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EDUCAO INFANTIL

Os objetivos tecnolgicos nas aulas de informtica na Educao Infantil priorizam desenvolver nos alunos atitudes corretas no uso do computador, onde os alunos apropriam-se das habilidades tecnolgicas bsicas e demonstram iniciativa e autonomia no uso do computador como meio de expresso e criatividade. Trabalha-se com muitos jogos para introduzir ou rever, retomar contedos trabalhados no primeiro momento da aula. Desta forma, as crianas aprendem brincando desde o uso correto do mouse, como o nome das partes do computador. Esses jogos so elaborados a partir dos objetivos da aula planejada entre professor regente e mediador.

OBJETIVOS TECNOLGICOS Tendo em vista o processo educativo escolar, no qual a informtica se insere como um recurso de ensino aprendizagem, as atividades desenvolvidas junto aos alunos da Educao Infantil objetivam, de uma maneira geral, atentar aos seguintes aspectos de habilidades e contedos: Coordenao motora, ateno e concentrao. Controle visomotor. Familiarizao com o equipamento e softwares. Percepo visual: identificao de cor, forma, tamanho, posio, contagem, sequncia e outros elementos. Organizao espacial: reconhecimento de posio, espao e lateralidade. Curiosidade e memria visual Desenho, explorao de palavras e escrita e raciocnio lgico

CONTEDOS TECNOLGICOS POR IDADE: 2 e 3 ANOS

Identificar as partes do computador Identificar e manusear corretamente mouse e seus botes (direita, esquerda, um click, dois clicks); Identificar e manusear corretamente algumas funes do teclado: teclas alfanumricas, espao, backspace, delete, enter, setas direcionais; Ligar e desligar um computador
4 e 5 ANOS

Identificar as partes do computador; Ligar e desligar o computador; Identificar e manusear corretamente mouse e seus botes (direita, esquerda, um click, dois clicks); Identificar e manusear corretamente algumas funes do teclado: teclas alfanumricas, espao, backspace, delete, enter, shift, caps lock, setas direcionais; Identificar os botes: iniciar, fechar, maximizar e restaurar.

Usar corretamente os termos: cones e Janela


ALGUNS SOFTWARES UTILIZADOS NA EDUCAO INFANTIL: 2 e 3 ANOS DE IDADE Gcompris

Descobrir o computador com os perifricos: manuseio de mouse e teclado (coordenao motora); Atividades de descoberta de sons , cores e memria;
Tux paint

Criatividade, noo espacial;


Coordenao motora, ateno e concentrao.

Controle visomotor
Kolour paint

Desenho livre; Percepo visual: identificao de cor, forma, tamanho, posio, contagem, sequncia e outros elementos.
Desenho, explorao de palavras e escrita e raciocnio Lgico Internet

Jogos educativos
4 e 5 ANOS DE IDADE Gcompris

Descobrir o computador com os perifricos: manuseio de mouse e teclado (coordenao motora); Identificar as letras faltosas das palavras (leitura); Identificar a figura correspondente as palavras (Leitura) Digitar letras, nmeros e palavras cadentes
Tux paint

Criatividade, noo espacial;


Tux Marth

Reconhecer nmeros
Kolour paint

Desenho livre;
Internet

Jogos educativos Avaliao: A avaliao ser realizada de forma contnua, durante o desenvolvimento dos projetos pelo professor de informtica e pela professora de sala, atravs da observao e de atividades diagnsticas levando em considerao o que o aluno sabe fazer sozinho e o que ele precisa aprimorar

de acordo com os objetivos estabelecidos. O desempenho do aluno avaliado tambm pela participao, produo, envolvimento, colaborao, etc. ENSINO FUNDAMENTAL DO 1 AO 5 ANO

Os alunos do Ensino Fundamental do 1 ao 5 ano trabalham na informtica com projetos interdisciplinares que visam apoiar os contedos desenvolvidos em sala de aula e trabalhados ao longo ano letivo. As aulas de informtica do oportunidade s crianas de interagirem com o computador de forma prazerosa e dinmica. Atravs de Projetos e atividades realizados no Laboratrio de Informtica estimula-se o pensamento criativo e prepara-se o aluno para o uso das novas tecnologias. Desta maneira aprende-se a usar os recursos da informtica naturalmente em seu prprio ritmo. As aulas de informtica so ministradas uma vez por semana, no mnimo, com durao de 50 minutos. A professora de sala acompanha os alunos no Laboratrio juntamente com a professora mediadora de informtica, seguido de um planejamento antecipado. Os alunos trabalham no computador em dupla o contedo do professor.

OBJETIVOS TECNOLGICOS: Desenvolver atitudes corretas no uso do computador Apropriar-se das habilidades tecnolgicas bsicas Explorar, experimentar, levantar hipteses, comparar, tomar decises em diferentes programas, Demonstrar iniciativa e autonomia no uso do computador Utilizar o computador como ferramenta de aprendizagem Utilizar o computador como meio de expresso, comunicao e criatividade.

CONTEDOS TECNOLGICOS POR SRIE:

1 ANO Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint Writer - KolourPaint Internet (software educacional)

- Impress - Domnio Pblico

CONTEDO Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar;

Identificar e manusear corretamente mouse e seus botes (direita, esquerda, um click, dois clicks);

Identificar e manusear corretamente algumas funes do teclado: teclas alfanumricas, espao, backspace, delete, enter, shift, caps lock, setas direcionais; F5; Abrir programas;
Identificar os botes de fechar, minimizar, maximizar. Identificar barra de rolagem; Identificar barra de ferramentas dos programas pedaggicos. 2 ANO Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint Writer - KolourPaint Internet (software educacional) - Impress - TuxMath - Domnio Pblico

CONTEDO Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar; Identificar e manusear corretamente mouse e seus botes (direita, esquerda, um click, dois clicks); Identificar e manusear corretamente algumas funes do teclado: teclas alfanumricas, espao, backspace, delete, enter, shift, caps lock, setas direcionais; F5; Abrir programas; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximizar. Salvar alteraes de arquivos; Utilizar ferramentas: cor, fonte; Selecionar palavras e pargrafos; Identificar barra de rolagem; Identificar barra de ferramentas dos programas pedaggicos.

3 ANO (2 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Internet (software educacional, navegao em sites) CONTEDO Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar; Identificar e manusear corretamente mouse e seus botes (direita, esquerda, um click, dois clicks); Identificar e manusear corretamente algumas funes do teclado: teclas alfanumricas, espao, backspace, delete, enter, shift, caps lock, setas direcionais; F5; Abrir programas; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximizar. Identificar a barra de endereo eletrnicos;

- Keduca

Diferenciar sites e e-mail; Salvar alteraes de arquivos; Selecionar palavras e pargrafos; Identificar barra de ferramentas dos programas pedaggicos. Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto iniciar, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Formatar texto (fonte e cor) e figura (caso esteja salvo no computador).

4 ANO (3 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris -Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa) CONTEDO Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto iniciar, cone e atalhos; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites e e-mail; Identificar a barra de endereo eletrnicos; Utilizar sites de pesquisas; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Criar arquivos novos e salvar; Inserir caixa de texto e figura; Formatar texto e figura; Utilizar recursos grficos (figuras geomtricas, grficos); Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Efeitos, animao e apresentao de slides.

5 ANO (4 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico - Kpercentage KBruch - Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa)

CONTEDO

Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu,rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto inicio, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites, portais e e-mail; Identificar a barra de endereo eletrnicos; Utilizar sites de pesquisas; Criar arquivos novos e salvar; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Inserir texto e figura; Formatar texto e figura; Utilizar recursos grficos; Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Inserir slides, formatar plano de fundo; Efeitos, animao e apresentao de slides.

Avaliao: A avaliao ser realizada de forma contnua, durante o desenvolvimento dos projetos pelo professor de informtica e pela professora de sala, atravs da observao e de atividades diagnsticas levando em considerao o que o aluno sabe fazer sozinho e o que ele precisa aprimorar de acordo com os objetivos estabelecidos. O desempenho do aluno avaliado tambm pela participao, produo, envolvimento, colaborao, etc.

ENSINO FUNDAMENTAL: 6 AO 9 ANO

Os alunos do Ensino Fundamental de 6 ao 9 ano, devem trabalhar em nvel bsico com textos, figuras, tratamento e edio de imagens, desenvolvendo apresentaes multimdia, criao de blogs, revistas eletrnicas, pesquisa e postagem em internet, dentre outros. Assim, o computador utilizado como uma ferramenta de apoio para enriquecer o ambiente de aprendizagem, onde o aluno interage e constri novos conhecimentos sobre os assuntos abordados. As aulas de informtica so ministradas uma vez por semana, com 50 minutos de durao. Os alunos trabalham no computador em dupla.

OBJETIVOS TECNOLGICOS: Desenvolver atitudes corretas no uso do computador; Apropriar-se das habilidades tecnolgicas bsicas; Explorar, experimentar, levantar hipteses, comparar, tomar decises em diferentes programas; Demonstrar iniciativa e autonomia no uso do computador; Utilizar o computador como ferramenta de aprendizagem; Utilizar o computador como meio de expresso, comunicao e criatividade;

CONTEDOS TECNOLGICOS POR SRIE:

6 ANO (5 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico - Kpercentage KBruch - Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa) Hagaqu

CONTEDO Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto inicio, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som)

Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites, portais e e-mail; Identificar a barra de endereo eletrnicos; Utilizar sites de pesquisas; Criar arquivos novos e salvar; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Inserir e formatar figuras e imagens; Utilizar recursos grficos; Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, selecionar todo o texto e visualizar pgina. Inserir textos, apagar, deletar, colar, copiar e recortar; Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Criar documentos de apresentao eletrnica, inserir slides, formatar plano de fundo; Efeitos, animao e apresentao de slides. Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, inserir slides, selecionar todo o texto, visualizar slides e animaes. Conhecer os principais servios da internet (navegao, pesquisa, chat, e-mails). Uso da Internet para pesquisa (visitas a alguns sites). Pesquisar, ler e selecionar contedos necessrios pesquisa Copiar, recortar, colar e salvar; Reconhecer a fonte de pesquisa. Construir histrias em quadrinhos, sabendo montar suas pginas, criar suas histrias com personagens;

7 ANO (6 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico - Kpercentage KBruch - Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa) Calc (excel) - Hagaqu

CONTEDO Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto inicio, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites, portais e e-mail; Identificar a barra de endereo eletrnicos;

Utilizar sites de pesquisas; Criar arquivos novos e salvar; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Inserir e formatar figuras e imagens; Utilizar recursos grficos; Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, selecionar todo o texto e visualizar pgina. Inserir textos, apagar, deletar, colar, copiar e recortar; Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Criar documentos de apresentao eletrnica, inserir slides, formatar plano de fundo; Efeitos, animao e apresentao de slides. Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, inserir slides, selecionar todo o texto, visualizar slides e animaes. Conhecer os principais servios da internet (navegao, pesquisa, chat, e-mails). Uso da Internet para pesquisa (visitas a alguns sites). Pesquisar, ler e selecionar contedos necessrios pesquisa Copiar, recortar, colar e salvar; Reconhecer a fonte de pesquisa. Identificar as ferramentas bsicas do Broffice calc Diferenciar clulas verticais e horizontais; Formatar clulas, inserir textos e imagens no calc; Construir tabelas, grficos e planilhas no Calc Construir histrias em quadrinhos, sabendo montar suas pginas, criar suas histrias com personagens; Buscar personagens a partir de ilustrao prpria (kolourpaint), cliparts ou baixar da internet.

8 ANO (7 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico - Kpercentage KBruch - Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa) Calc (excel) - Hagaqu - Criao de blogs

CONTEDO Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto inicio, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites, portais e e-mail; Identificar a barra de endereo eletrnicos;

Utilizar sites de pesquisas; Criar arquivos novos e salvar; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Inserir e formatar figuras e imagens; Utilizar recursos grficos; Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, selecionar todo o texto e visualizar pgina. Inserir textos, apagar, deletar, colar, copiar e recortar; Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Criar documentos de apresentao eletrnica, inserir slides, formatar plano de fundo; Efeitos, animao e apresentao de slides. Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, inserir slides, selecionar todo o texto, visualizar slides e animaes. Conhecer os principais servios da internet (navegao, pesquisa, chat, e-mails). Uso da Internet para pesquisa (visitas a alguns sites). Pesquisar, ler e selecionar contedos necessrios pesquisa Copiar, recortar, colar e salvar; Reconhecer a fonte de pesquisa. Identificar as ferramentas bsicas do Broffice calc Diferenciar clulas verticais e horizontais; Formatar clulas, inserir textos e imagens no calc; Construir tabelas, grficos e planilhas no Calc Construir histrias em quadrinhos, sabendo montar suas pginas, criar suas histrias com personagens; Buscar personagens a partir de ilustrao prpria (kolourpaint), cliparts ou baixar da internet. Criar blogs postando seus textos, vdeos, imagens, utilizando a internet como um recurso de comunicao.

9 ANO (8 SRIE) Alguns softwares que podero ser utilizados: Gcompris - Tux Paint - Impress Writer - KolourPaint - TuxMath Keduca - Domnio Pblico - Kpercentage KBruch - Internet (software educacional, navegao em sites, pesquisa) Calc (excel) - Hagaqu - Criao de blogs

CONTEDO Identificar barra de ttulo, ferramentas, menu, rolagem, status, tarefa; Identificar rgua, boto inicio, cone; Identificar Disquete, CD-Rom, entrada USB e de udio; Identificar as partes do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som) Ligar e desligar o computador corretamente; Identificar o manuseio do mouse e teclado; Identificar os botes de fechar, minimizar, maximiza e restaurar; Diferenciar sites, portais e e-mail;

Identificar a barra de endereo eletrnicos; Utilizar sites de pesquisas; Criar arquivos novos e salvar; Utilizar vrias janelas e programas ao mesmo tempo; Inserir e formatar figuras e imagens; Utilizar recursos grficos; Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, selecionar todo o texto e visualizar pgina. Inserir textos, apagar, deletar, colar, copiar e recortar; Configurar pgina, marcadores e numerao; Criar pastas, copiar e colar; Criar documentos de apresentao eletrnica, inserir slides, formatar plano de fundo; Efeitos, animao e apresentao de slides. Formatar pgina, pargrafo, alinhamento, fonte, marcadores e numeraes, inserir e formatar tabela, inserir figuras, inserir slides, selecionar todo o texto, visualizar slides e animaes. Conhecer os principais servios da internet (navegao, pesquisa, chat, e-mails). Uso da Internet para pesquisa (visitas a alguns sites). Pesquisar, ler e selecionar contedos necessrios pesquisa Copiar, recortar, colar e salvar; Reconhecer a fonte de pesquisa. Identificar as ferramentas bsicas do Broffice calc Diferenciar clulas verticais e horizontais; Formatar clulas, inserir textos e imagens no calc; Construir tabelas, grficos e planilhas no Calc Construir histrias em quadrinhos, sabendo montar suas pginas, criar suas histrias com personagens; Buscar personagens a partir de ilustrao prpria (kolourpaint), cliparts ou baixar da internet. Criar blogs postando seus textos, vdeos, imagens, utilizando a internet como um recurso de comunicao. Postar contedos em frum, blogs,

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