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ANLISIS POTICO Y RETRICO DEL EDIFICIO AJAXHISPANIA

ARQUITECTO EMILIO SOYER NASH, LIMA, PER


PROYECTO Y CONTEXTO CULTURAL/DOCTORADO EN PROYECTOS ARQUITECTONICOS ELIZABETH CARDENAS ARROYO

ANLISIS POTICO Y RETRICO DEL Edificio AjaxHispania


ARQUITECTO EMILIO SOYER NASH, LIMA, PER

La arquitectura de la ciudad de Lima es muy variada en cuanto a estilo pero siempre se basa en las mismas caractersticas tipolgicas. El edificio de departamentos de densidad media, es el que ha proliferado en las dos ltimas dcadas, como respuesta para densificar zonas residenciales de baja densidad donde antes slo se construan casas unifamiliares. El arquitecto Emilio Soyer es de los pocos que ha logrado una arquitectura con un lenguaje propio y adems, adecuado al contexto en el que se desarrollan sus proyectos. Lo mismo construye en hormign o ladrillo que en adobe y madera, logrando siempre un proyecto diferente a sus proyectos anteriores, pero donde es posible reconocer sus conceptos de diseo y sus ideales estticos. Se form en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional de Ingeniera. Ya como arquitecto, y en conjunto con los arquitectos Rodrigo Mazur y Miguel Cruchaga Belaunde, proyecto el Conjunto de Viviendas del Callao, con el que ganaron el Premio Nacional de Arquitectura de 1972 y el actual Museo de la Nacin. Tambin se hizo acreedor al Premio en la bienal de Santiago de Chile de 1987, y al premio Chavn del Instituto Nacional de Cultura del Per. El proyecto de vivienda multifamiliar del edificio Ajax

Hispania est ubicado en San Isidro, en una zona residencial que fue parte de la expansin urbana de Lima a partir de la dcada del treinta. Este proyecto intenta la transicin de la vivienda unifamiliar al edificio multifamiliar sin alterar la morfologa urbana existente, y dotando de calidad al proyecto al mismo tiempo.

Emplazamiento, contexto y programa.


El terreno del AjaxHispania es de forma irregular, casi trapezoidal, ubicado entre medianeras. La base mayor del trapecio colinda con la calle (fachada este), justo en el remate de dos calles. La base menor con un parque casi privado en la parte posterior (fachada oeste). Est ubicado en una urbanizacin residencial de clase media y alta, que en el ao 1980 ao en que se proyecta est construida casi en su totalidad. El arquitecto no aplica el esquema tpico de este tipo de edificios entre medianeras, que es construir de lado a lado dejando espacio delante y detrs, y algunos patios de iluminacin. Soyer se separa de las medianeras, y deja libre al edificio en la mayor parte de su contorno. Se proyectan seis departamentos de tres y cuatro

habitaciones, adems de un penthouse que ocupa las dos ltimas plantas del edificio.

Estrategias Retricas
El edificio AjaxHispania se desarrolla teniendo como base la forma del terreno. La forma de trapecio se consigue con dos bloques paralelos divididos por un eje central que se dilata en el ingreso y se contrae al final. La geometra es la primera herramienta que utiliza Soyer en su proyecto. En el eje central se ubica la circulacin comn (escalera principal y ascensor panormico). La escalera principal tampoco responde a una tipologa de circulacin vertical, sino que recorre todo el eje en planta, convirtindolo en la seccin, en un eje diagonal ascendente, que es como una calle interior. La estrategia del ritual divide y une a la vez el edificio, y se puede tomar como alegora de los ejes rituales prehispnicos. Conforme va creciendo en altura el edificio, las plantas se van reduciendo, pero nunca pierden la forma de trapecio. Y si observamos con atencin, podemos ver que los departamentos estn resueltos como si fueran pequeas casas, que son diferentes entre s. La analoga a las pirmides truncas preincas es inevitable. La masa del edificio se resuelve con la aglomeracin

de prismas rectangulares (paraleleppedos verticales) dispuestos casi de forma piramidal. Casi se crea una montaa dentro de ciudad, que luego ser cubierta por las enredaderas y rboles que abundan en el edificio. En la fachada principal se hace nfasis en la verticalidad y la centralidad,

ubicando el ascensor panormico en el eje de simetra, precisamente en el ingreso. Soyer utiliza ladrillo y concreto armado, pero lo recubre y pinta los muros con un color verde grisceo que se confunde con la abundante vegetacin. La pintura tambin le sirve para diferenciar los departamentos, utilizando pequeos cambios de tono en las superficies de los muros. Es sencillo en cuanto a decoracin. Los detalles suelen ser de madera y las barandas son tubos pintados. Adems las ventanas de vidrio laminado color marrn y los detalles de madera quedan tambin perfectamente combinados con el edificio y la vegetacin. El espacio interior es acorde a lo que vemos del exterior. Los diferentes departamentos cuentan con una arquitectura interior agradable, cmoda y acogedora. Espacios de doble altura, terrazas y visuales interesantes completan este edificio.

Anlisis Potico

La referencia ms prxima a la arquitectura de Soyer, y al edificio AjaxHispania en este caso, es la arquitectura prehispnica peruana. La forma en que ubica los diferentes volmenes que conforman el edificio, la disposicin de la masa, y hasta la ubicacin de los vanos de ventanas y puertas nos remiten a la arquitectura inca y preinca del Per. Basta con mirar algunas construcciones de este tipo: Macchu Picchu (Cusco, inca), Chanchn (Trujillo, preinca), Pachacmac (Lima, inca), etc. Soyer utiliza de manera eficaz los corredores, la masa, los muros, los planos. La armona del conjunto es lo primero que nos viene a la mente. As como el equilibrio entre la escala humana de los espacios interiores y la escala monumental del exterior del edificio. El mundo de referencias que envuelve al arquitecto es inseparable de su quehacer arquitectnico. El proyecto es fruto de la manera en que Soyer

proyecta esas referencias. El edificio Ajax Hispania, y muchos otras obras de Soyer, sugieren fuertemente la arquitectura prehispnica costea, donde encontramos corredores, muros como planos, planos superpuestos, elementos yuxtapuestos. Tambin es importante la alusin a los sistemas ordenadores de la arquitectura del antiguo Per, simetras, ilusiones pticas, rituales de llegada a los templos o a sus espacios principales. La sorpresa es una caracterstica importante en las huacas: el camino de ingreso est siempre delimitado por muros y no te lleva directamente al espacio, sino que te obliga a girar para llegar a l, o est dividido en dos, O en otros casos, para llegar a los patios nunca se haca directamente, de manera central, la mayora de las veces entramos por alguna esquina. Y es importante recordar que pocas veces se usan escaleras, generalmente los ingresos ceremoniales son rampas (paralelas o

perpendiculares). En el caso de este edificio, el ingreso (central) est delimitado por muros paralelos bastante altos que rematan en el ascensor, pero no llegas directamente al ingreso de ste, sino que debes rodearlo (ya sea por la izquierda o por la derecha) para poder ingresar al edificio realmente. El lenguaje que utiliza Soyer, viene a ser una abstraccin de los elementos usados antiguamente. Claramente podemos ligar la idea de la rampa ceremonial a la escalera principal del edificio. Es la que nos va guiando dentro de ste y nos lleva finalmente a un lugar de luz. Podemos ver en el juego de volmenes y en la composicin de los vanos, los re c u e rd o s d e u n a huaca, pero tambien sus intenciones de crear juegos de luz y

sombra. Y no deja al azar la resolucin de cada departamento. Cuando se ingresa en ellos, la sensacin no es la de un departamento en un edificio multifamiliar, sino la de una vivienda unifamilar casi convencional de dos plantas, con terrazas y jardn. Soyer ha diseado unas casas que no son casas, unos departamentos que tampoco son lo que son, un edificio que es una huaca, una huaca que no es arqueolgica. Para esto, ha hecho una calle que es una pendiente, una pendiente que es una rampa, una rampa que es una escalera y una escalera que es una calle. Un espacio en que se est afuera al mismo tiempo que se est dentro. Y luego nos hace entrar a los espacios ms interiores (los departamentos), siempre desde una esquina, siempre poniendo una barrera que obliga a girar y encontrar el espacio simple, geomtricamente puro y acogedor. Tambin dentro encontramos las escaleras fuera de una caja. Estas son elementos dentro del espacio, que refuerzan los recorridos dentro de cada departamento-casa. La posicin de estas escaleras internas nos vuelven a evocar las rampas de las huacas. Nos obliga a usar la memoria, recordar los orgenes y disfrutar lo que vemos. Hay en el Ajax Hispania el juego de la doble funcin;

elementos, figuras, espacios, que son lo que son y tambin son algo ms. Que son, como dice Venturi, una cosa y la otra. Es una arquitectura ambigua al mismo tiempo que es inclusiva y compleja, no solamente en cuanto a funcin, sino tambin a forma y niveles de significado.

BIBLIOGRAFA Cuevas Martnez, Eric. (1999). Elementos de prefiguracin. En: Muntaola T., Josep (ed.) Khra 5: Elementos de Prefiguracin en Arquitectura. 1 ed. Barcelona: Edicions UPC, p. 31-57. Gutirrez, Ramn (ed.) (1998). Arquitectura Latinoamericana del Siglo XX. Barcelona: Lunwerg Editores. Lpez Menossi, Rosana. (1996). Emilio Soyer: Arquitecto. Casas (Lima), N1: 2-4. Muntaola T., Josep. (1981). Potica y arquitectura. 1 ed. Barcelona: Editorial Anagrama. Muntaola T., Josep. (2000). Topognesis: Fundamentos de una nueva arquitectura. 1 ed. Barcelona: Edicions UPC. Muntaola T., Josep (ed.) (1998). Khra 1: Arquitectura y Cultura: Nuevos Paradigmas. Barcelona: Edicions UPC.

LISTADO DE IMGENES 1. Vista del ingreso al edificio. 2. Vista del interior de la casa del Arq. Soyer en Barranco. 3. Croquis del emplazamiento. 4. Croquis de planta y eje central. 5. Croquis de seccin y ejes. 6. Planos de plantas. 7. Vista interior de departamento. 8. Huaca del dragn o Arco Iris, Trujillo, Per. 9. Sipn, Lambayeque, Per. Vista area actual y reconstruccin hipottica. 10. Croquis interior. 11. Tcume, Lambayeque Per. Maqueta del conjunto. 12. Vista area del ingreso.

13. Croquis interior. 14. Vista interior de departamento. 15. Machupicchu, Cusco, Per. 16. Tcume, Lambayeque, Per. Maqueta hipottica. 17. Machupicchu, Cusco, Per. 18. Vista interior del edificio. 19. Machupicchu, Cusco, Per. Vista area. 20. Pachacmac, Lima, Per. Aqllahuasi.

Barcelona, 29 de enero de 2001. Elizabeth Crdenas Arroyo. E-mail: lmarteleira@gmail.com

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