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ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA


ANALISIS DIMENSIONAL

PROBLEMAS PROPUESTOS

01. Hallar la dimensin de E en el Sistema Internacional
g
DV
E
2
=

D = Densidad; V= Velocidad lineal
g = Aceleracin
A) ML
-2
B) ML
-1
C) LMT
-2

D) LM E) ML
-3


02. En la siguiente frmula fsica:
BP AV E + =
2

Donde:
E= Energa; V = Velocidad; P = Presin, Hallar [A/B]
A) ML
-3
B) ML
2
C) ML
2
T
-3
D) LM
-3
T E) ML
-4


03. Sabiendo que el impulso es I = Ft, encotrar las
dimensiones de Z para que la siguiente ecuacin sea
dimensionalmente correcta:
mZ
Z
W
AI + =

W = Trabajo; F = Fuerza; m = Masa; t: Tiempo
A) LT
2
B) LT
-1
C) LT
-2

D) LT
-3
E) L
2
T
-1


04. Hallar X + y para que la siguiente ecuacin sea
dimensionalmente correcta:
u Sen
C
b a
H
y
x
3
2
2
=

Donde: H = Altura; b = Radio; a = Velocidad
c = Aceleracin

A) 1 B) 3 C) 3
D) 4 E) 5

05. Determinar las dimensiones que debe tener Q para
que la expresin propuesta sea dimensionalmente
correcta:

o o
o
B A Q
BP AgH mV W
=
+ + = 5 , 0

V = Velocidad; W = Trabajo; m = Masa
h = Altura; P = Potencia
g = Aceleracin de la gravedad
o = Exponente desconocido
A y B son magnitudes desconocidas

A) M
2
T
1/2
B) M
3
T
2/3
C) LM
2/3
T
2/3

D) M
3/2
T
1/2
E) 1

06. Se da la siguiente ecuacin dimensionalmente
correcta:
c
b h
t
a
V

+ =
3
3

Siendo:
V = Volumen; t = Tiempo; h = Altura
Determinar la expresin dimensional de:

ac
b
E =
A) T
-3
B) T
-2
C) T
-1

D) M
2
L
3
E) MT
-3

07. Hallar la dimensin de [ab], si:
2
d b
R
aQ
S |
.
|

\
|
+ =

S y Q: Fuerzas
R y d: Longitudes

A) ML-
2
T
-2
B) ML
-3
T
-1
C) MLT
D) ML
2
T
-3
E) MLT
-3


08. En la siguiente expresin:
c
v
c
b aV F + |
.
|

\
|
=
Donde: F = Fuerza
V = Velocidad
Hallar la dimensin de B

A) M
-1
T B) MT C) CMT
-1

D) LT E) MT
-2


09. Se ha experimentado que la velocidad del sonido V
en gas esslo funcin de la densidad B. Cul es la
frmula que expresa la velocidad del sonido en funcin
de las caractersticas del gas, si el mdulo de la
comprensibilidad tiene dimensiones de presin?
([K]=1)

A) V = K B) V = K
B
d
C) V = K
d
B

D) V = K dB E) V = K
2
B
d


10. El valor de la velocidad tangencial (V) de un satlite
artificial terrestre est dado por la siguiente expresin:
V = AR
a
g
b
Donde:
A = Es un nmero
R = Radio de curvatura
g = Aceleracin de la gravedad
Hallar el valor de a y b

A) -1/2; -1/2 B) 1/2; 1/2 C) 1; 1
D) -1; -1 E) 2; 2

11. Se sabe que el periodo (P) de revolucin de un satlite
alrededor de un planeta depende del radio de la rbita
(R), de la constante de gravitacin universal (G) y de la
masa del planeta alrededor del cual orbita. Hallar una
expresin para la masa del planeta si la constante de
gravitacin universal:
2
) )( (
) (
MASA
AREA FUERZA
G =
(K: Constante de proporcionalidad)

A)
2
3
GP
R
K B)
2
2
GP
R
K C)
3
3
GP
R
K
D)
2
GP
R
K E)
3
2
GP
R
K




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12. La fuerza de resistencia (R) que se crea a causa de la
diferencia de presiones en los bordes delantero y
posterior de un cuerpo en movimiento en el interior de
un fluido, est dada por la siguiente expresin:
| o
S V
C
R
2
=

Donde:
C: Coeficiente adimensional
: Densidad del fluido
V: Velocidad relativa del cuerpo respecto al fluido
S: Superficie transversal del cuerpo
Hallar: | o , ,
A) 1; 1; 1 B) 2; 1; 1 C) 1; 2; 1
D) 2; 2; 1 E) 1; 2; 2

13. Un chorro de agua con densidad (D) y velocidad (V)
choca contra un rea (A). la fuerza que ejerce el chorro
de agua contra la superficie tiene la siguiente forma:
Z y X
D A V X F =
Hallar la frmula fsica correcta
A) AD V F
2
2 = B) VAD F =
C) AD V F
3
3 = D)
3
VAD F =
E)
3 2 5
5 D A V F =

14. En la expresin:
ABX = 3CSen( 2 t B/C Y )
Hallar [X]/[Y], sabiendo que:
A = Potencia; B = Velocidad; C = Trabajo
A) MT
-1
B) MT C) M
-1
T
D) M
-1
T
-1
E) MT
2


15. La siguiente expresin es dimensionalmente correcta
Hallar [X / k
3
]
) (
dy
KM - 2E
xLogn
2
t P
|
|
.
|

\
|
=
Donde:
E = Fuerza; d = Densidad; M = Masa
P = Potencia; Y = Aceleracin angular
A) ML
3
T
4
B) ML
2
T
4
C) MLT
2

D) M
2
L
3
T
2
E) M
2
L
5


16. Hallar la dimensin de V en la siguiente ecuacin
dimensional y correcta:
c
mR
FLogx
E bc a
V +
+
=
) (

Donde:
m = Masa; a = Aceleracin; R = Longitud
b = Constante numrica; F = Fuerza
A) 1 B) MT C) MT
2

D) MT
-1
E) M
-2


17. en un experimento de fsica se comprob que la
relacin: QPF = (FAV)
UNA
Es dimensionalmente
correcta siendo:
P = Presin; F = Fuerza; A = rea
V = Volumen; U = Energa.
Cules son las dimensiones de N?
A) L
-4
M
-1
T
-2
B) LMT C) L
-2
M
-2
T
-1

D) L
2
M
-1
T
-3
E) L
3
MT
-1



18. Hallar las dimensiones de y para que la expresin:
V
mB
BPe y
5
=
Sea dimensionalmente correcta siendo:
P = Presin; m = Masa; V = Velocidad
e = 2,73
A) T
-3
B) T
-2
C) T
-1

D) MT E) MT
-2


19. La siguiente ecuacin nos define la velocidad en del
tiempo (t) de un cuerpo que se desplaza sobre una
superficie horizontal: V = AW Cos(Wt). De las
siguientes proposiciones, podemos afirmar que es
(son) verdadera(s):
I. [W] = T
-1

II. [A] = L
III. [V] = LT
-1

A) Slo I B) Slo II C) Slo III
D) I y II E) Todas

20. La fuerza de razonamiento que sufre una esfera dentro
de un lquido est dada por la frmula emprica:
F = Kn
X
r
Y
V
Z
Siendo
K = Constante numrica
n = Viscosidad =
Tiempo Longitud
Masa
.

r = Radio; V = Velocidad
El valor de (x + y + z) es:
A) 1 B) -1 C) 2
D) -2 E) 3





































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ANLISIS VECTORIAL

VECTOR

Este es un ente matemtico que grficamente se representa
por un segmento de recta orientado.

- La Fsica utiliza los vectores para representar las
magnitudes vectoriales.










En general un vector se representa de la siguiente
forma:




OPERACIONES VECTORIALES

I. SUMA DE VECTORES O COMPOSICIN
VECTORIAL
Es una operacin que tiene por finalidad hallar un nico
valor resultante ) (R , el cual es igual a la suma de
todos los vectores.

Ejemplos:
* Sean A y B vectores B A R + =
* Sean A ; B y C vectores
C B A R + + =

II. RESTA DE VECTORES
Esta es una operacin que tiene por finalidad, hallar un
vector denominado diferencia ) (D , el cual es igual a
la resta de vectores.
Ejemplo:
* Sean A y B vectores B A D =

METODOS PARA CALCULAR LA RESULTANTE

A. MTODO DEL PARALELOGRAMO
Se utiliza para calcular la resultante de dos vectores
concurrentes y coplanares que tienen un mismo punto
de origen.
Grficamente se construye. Un paralelogramo trazando
paralelas a los vectores. El vector resultante se traza
uniendo el origen de los vectores con la intercepcin de
las paralelas.







Vector resultante: B A R + =


Mdulo de R:





Casos particulares:
A. Si o = 0 (A| | B)

* Se obtiene el mximo valor del mdulo de la
resultante





B. Si o = 180 (A +| B)

* Se obtiene el menor valor posible de la resultante





C. Si o = 90 (A B)

* Se obtiene aplicando el teorema de Pitgoras








Propiedad:
Cuando los dos vectores A y B son iguales en mdulo






D. Si o = 60





E. Si o = 120

















Lnea de accin
Sentido
Direcci u
Mdulo
x
y
A = A Zu
A = Mdulo del Vector A
u = Direccin del
Vector
A
R
A
B
o

o ABCos B A R 2
2 2
+ + =
A
B
R = A + B = R
mx
B A
o
R = A - B = R
min
B
A
R
2 2
B A R + =
R
x
x
2 = R
R
o
x
x
3 = R
x
x R
o
R = x
x
x
x
o
o
o
R = 0
8x
3x
R
o
R = 7x

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B. MTODO DEL POLGONO

Se utiliza para calcular la resultante de un conjunto de
vectores concurrentes y coplanares.

Es un mtodo grfico que utiliza escalas apropiadas y
consiste en trazar los vectores uno a continuacin del
otro manteniendo sus caractersticas. El vector
resultante ) (R se traza uniendo el origen del primer
vector con el extremo del ltimo vector.

Ejemplo:

Sean C y B A; vectores








Construimos el polgono vectorial:










C. MTODO DE LAS COMPONENTES
RECTANGULARES

COMPONENTES RECTANGULARES DE UN
VECTOR

Son aquellos que resultan de proyectar un vector
sobre dos (o tres) ejes perpendiculares entre s:









Se cumple que:





El mtodo de los componentes rectangulares permite
calcular el mdulo y la direccin de la resultante de un
conjunto de vectores. Pasos a seguir:

1 Se halla las componentes rectangulares.
2 Se calcula la resultante en cada uno de los ejes
coordenados (Rx; Ry)
3 Se calcula el mdulo de la resultante aplicando



Pitgoras y su direccin aplicando la funcin tangente.


















PROBLEMAS PROPUESTOS

01. Hallar el mdulo de la resultante de los vectores
B y A , si se sabe que: A = 4 ; 0 = 1 B


A) 24 B) 2 5 C) 5 2
D) 26 E) 17

02. Determinar el mdulo de la resultante si M es punto
medio de los vectores (A = 2; B = 10)


A) 3 B) 5 C) 8
D) 2 E) 7

03. Dos vectores A y B forman 60 entre s siendo el
mdulo de la resultante 5 y el mdulo del vector
diferencia 3 . Si A y B formarn 90 entre s, el
mdulo de la resultante sera

A) 1 B) 2 C) 2
D) 4 E) 2 2




A
B
o
C
|
o
|
R
C
A
O
Polo
Y
X
A
y A
A
o
A
x
= ACoso
A
x
= ACoso
2 2
y
R R R + =

=
R
R
Tg
y
u
Si la direccin de
R
es 0
Si la direccin de
0 = y R

Si la direccin de
0 0 = = = y R R R

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04. Determinar la magnitud del vector resultante de los
vestores que se muestran en la figura.
Si A = 2 u; B = 3 u, C = 3 u y D = 1 u


A) 5 B) 6 C) 4
D) 7 E) 3

05. La resultante mxima que se puede obtener con
B y A es 12 y la mnima es 3. Qu mdulo
tendr la resultante de B y A si formarn 60
entre s?
A) 6 B) 7,5 C) 10,5
D) 12 E) 5 3

06. Determinar el mdulo del vector resultante.
A) 30 B) 30 2 C) 50
D) 50 2 E) 30 3

07. Hallar el mdulo de la resultante de los vectores
mostrados, sabiendo que M, N y O son puntos medios.

A) 8 B) 4 C) 2
D) Cero E) 6

08. Determinar el mdulo del vector resultante si:

A) 10 cm B) 20 cm C) 4 cm
D) 7 cm E) 15 cm
09. Dados los siguientes vectores, hallar el mdulo de la
resultante de los vectores mostrados 4 3 = = d y f
, siendo d y f perpendiculares.

A) 6 B) 8 C) 10
D) 15 E) 5

10. Hallar el mdulo del vector resultante, si se sabe que:
B = 3; D = 4; E = 5

A) 34 B) 29 C) 19
D) 14 E) 8

11. Si el exgono regular es de lado L, hallar el mdulo
del vector restante.

A) L 5 B) L 3 C) L 7
D) L 9 E) L 2

12. Hallar X en funcin de
) , 3 , 3 ( FE AF CD DE BC AB b y a = = =

A) 2 / ) 2 ( b a + B) 2 / ) 3 ( b a +
C) 2 / ) 3 ( b a + D) 2 / ) 2 ( b a +

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E) 2 / ) 3 2 ( b a +
13. Si ABCD es un cuadrado, hallar X en funcin de
. N y M

A) 2 / ) 2 ( b a + B) 2 / ) 2 ( b a + C)
2 / ) 2 ( b a +
D) 2 / ) 2 ( b a + E) 2 / ) 2 ( b a +

14. Si , d c b a x + + + = el mdulo del vector x es:
Datos: 8 ; 2 4 = = = = d c b a














A) 4 B) 12 C) 4 2
D) 8 2 E) 0

15. Si la resultante del grupo de vectores es nula, hallar
u

















A) 30 B) 37 C) 45
D) 53 E) 60




16. Si la resultante en el eje X es 10, hallar u

















A) 30 B) 37 C) 45
D) 53 E) 60

17. El sistema mostrado tiene una resultante nula. Hallar el
ngulo u














A) ArcCos(1/ 5 ) B) ArcCos(1/ 3 ) C) 30
D) 53 E) ArcCos(1/ 7 )

18. Hallar el ngulo u y el mdulo de la resultante de las
fuerzas mostradas, sabiendo que la resultante se
encuentra sobre la lnea de accin de la fuerza de 90
N.













A) 37; 80N B) 60; 40N C) 65; 30N
D) 83; 75N E) 53; 20N







37
45
(8; y)
X
j i 8 6 +
2 10
A
u

Y
90 N
12
Y
X
u
12
80 N
100 N
45
30
X
Y
45
30
b
a c
d
12
X
Y
u

F
50
37
u

u

F
3/4F
X
Y
u
12
20
u
u
52

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MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME VARIADO

CINEMTICA

CONCEPTO:
Es la parte de la ciencia fsica llamada mecnica, que se
encarga del estudio de la geometra del movimiento pero sin
analizar sus causas.

MOVIMIENTO:
Es el fenmeno fsico donde un cuerpo, llamado mvil,
cambia de posicin con respecto a un sistema de referencia
al cual se considera fijo. El movimiento es relativo al sistema
de referencia y generalmente se consideran sistemas de
referencia fijos a la tierra.




O: origen de coordenadas










* Movimiento segn la trayectoria:

a. Rectilneo


b. Parablico



c. Circular





d. Elptico





ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO:

1. TRAYECTORA:
La lnea por el mvil (recta o curva).

2. VECTOR POSICIN ) ; ( r :
Vector dirigido desde el origen de coordenadas hasta la
posicin que ocupa el mvil en cierto instante.

3. DESPLAZAMIENTO ) (D :
Vector dirigido desde la posicin inicial hasta la final,
indica el cambio de posicin.



4. DISTANCIA RECORRIDA (d):

Longitud de la trayectoria por el mvil.


















APLICACIN

a.




b.








) 8 ; 4 ( = o r
) 3 ; 12 ( = o r
) 8 ; 4 ( ) 3 ; 12 ( = A = r D
) 5 ; 8 ( = D

VELOCIDAD MEDIA ) ( m V :
Magnitud fsica vectorial que indica la rapidez y direccin del
desplazamiento efectuado durante cierto intervalo de tiempo.





IMPORTANTE:
a. El desplazamiento no depende de la trayectoria
descrita.
b. La distancia recorrida es llamada tambin espacio
recorrido.

RAPIDEZ PROMEDIO (Vp):
Magnitud fsica que indica la rapidez de la distancia recorrida
durante un cierto intervalo de tiempo.





x
O
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
Y
X
O
MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL
x
t
x
0
x
1
0

(a)
(

t
0
D
A = =
0 1
D
Y
(b)
t
o
O

D
r D
t

X
f
r
r r r D o f A = =
x
+2 +20
8 2 20 + = = A = D
3
0
8
4
X
12
r
o r
Y
) (
t
D
vm =
) (
t
d
v p =

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VELOCIDAD INSTANTNEA ) (v :
Magnitud fsica vectorial que se determina mediante el
cociente del desplazamiento efectuado y el intervalo de
tiempo empleado cuando este es muy pequeo (tiende a
cero). Indica la rapidez y direccin del movimiento en un
instante cualquiera, en el movimiento curvilneo es tangente
a la trayectoria.







(a) Movimiento Rectilneo:



) 8 ; 4 ( ) 3 ; 12 ( = A = r D
) 5 ; 8 ( = D

(b) Movimiento Circulneo:






* Movimiento Rectilneo:





* IMPORTANTE:

a. Si V = Constante, el movimiento es uniforme.
b. Si V = Constante, el movimiento es variado.

ACELERACON MEDIA ) ( m a :
Magnitud fsica vectorial que expresa la rapidez del cambio
de la velocidad durante un intervalo de tiempo.




* AV : Cambio vectorial de la velocidad.
* Unidades: m/s
2


ACELERACIN INSTANTNEA ) (a :
Magnitud fsica vectorial que se determina mediante el
cociente del cambio de la velocidad instantnea y el intervalo
de tiempo transcurrido cuando este es muy pequeo. Indica
la rapidez y direccin del cambio de la velocidad en un
instante cualquiera, en el movimiento curvilneo esta dirigida
al interior de la trayectoria.









a. Movimiento Rectilneo








b. Movimiento Curvilneo







* Componentes de la aceleracin







T a : Aceleracin tangencial
N a Aceleracin normal

2 2
N T
a a a + =

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU)

CONCEPTO: Movimiento efectuado en lnea, con velocidad
constante, el mvil recorre distancias iguales en intervalos
de tiempo tambin iguales.







LEYES DEL MRU
- V = consonante
- d es directamente proporcional al t

ECUACIONES DEL MRU






* IMPORTANTE:
s h
km
3600
1000
1 =

s
m
h
km
18
5
1 =


0
=
t
t
D
Lim V
+2
V
V
p
m V V =
t
V
t
V V
a
i
f
m
A
=

=
0
A
=
t
t
V
Lim V
a
V
Acelerado
a
V
Retardad
o
V
a
T a
a
N a
t
t
V V V
d
d
t
d
V =
d = V.t
v
d
t =

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TIEMPO DE ENCUENTRO (tE):

Si dos mviles parten simultneamente al encuentro
efectuando ambos un MRU, entonces el tiempo que
emplearn en encontrase estar dado por la siguiente
expresin:









* d1 + d2 = D
Pero: d = V.t
V1.t = V2.t = D
t (V1. + V2) = D






- Sentido fsico de la velocidad:
Si V = 10 m/s = Cte.
Se recorren 10 m por cada segundo

TIEMPO DE ALCANCE (tA):

Si un mvil va al alcance de otro que se aleja
simultneamente en la misma direccin, efectuando ambos
un MRU, entonces el tiempo que emplea en alcanzarlo
estar dado por la siguiente expresin:










OBSERVACIN:
Ubiquemos al mvil en un eje coordenado:




Sabemos que: d = V.t
Pero: t V D f f = = 0 0




Donde: o = Posicin inicial
f = Posicin final
t = Intervalo de tiempo transcurrido






MOVIMIENTO RECTLINEO UNIFORMEMENTE VARIADO
(MRUV)

CONCEPTO

Es el movimiento efectuado en lnea recta con aceleracin
constante, en tiempos iguales el mvil efecta cambios de
velocidad tambin iguales pero recorre distancias diferentes.









LEYES DEL MRUV
-

a = Constante
- El cambio de velocidad A = Vf Vi es directamente
proporcional al tiempo transcurrido t
te Cons
t
V
tan =
A

- Si la velocidad inicial es nula, la distancia recorrida es
directamente proporcional al tiempo transcurrido al
cuadrado.
te Cons
t
d
tan
2
=
ACELERACIN DEL MRUV

a


* Unidad: m/S
2




CASOS:
a) Movimiento acelerado: Vf > Vi







b) Movimiento retardado: Vf < Vi






ECUACIONES DEL MRUV
1. d = Vi . t
2
2
at

2. Vf = Vi a . t
3. Vf
2
= Vi
2
2a.d
4.
2
f i
V V
t
d
+
=
Donde:
(+): Movimiento acelerado
(-): Movimiento retardado
1
V
d
1

2
V
d
2

D
2 1
V V
D
t
E
+
=
1 V
2 V
D
2 1
V V
D
t
A

=
x
x
o
x
V
t
V
t V o f . + =
l V f V
d
t
a
t
V
t
V V
a
i
f

A
=

=
d
V
a
V
a

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PARA RECORDAR:
Si la aceleracin es constante, entonces no cambia de valor
ni de direccin.

- Sentido fsico de la aceleracin:
Si: a = 3m/s
2
= constante
La velocidad cambia en 3 m/s por cada segundo.

IMPORTANTE:
a)







Acelerado porque aumenta la velocidad

b)







Retardado porque disminuye la velocidad

OBSERVACIN: Distancia recorrida en el ensimo segundo
) 1 2 (
2
= n
a
d
n


LOS NMEROS DE GALILEO

Si el mvil parte del reposo (velocidad inicial nula) y viaja
con MRUV, se cumple que las distancias que recorre en
intervalos de tiempos iguales son directamente
proporcionales a los nmeros impares, los cuales son
denominados los nmeros de Galileo.





Ejemplo
Suponga que un mvil parte del reposo y acelera, si en los 2
s iniciales recorre 4 m. Cunto recorrer en los 6 s
siguientes?

Solucin:
En este caso consideramos intervalos de tiempo de 2 s cada
uno







k = 4 m y x = 3k + 5k + 7k = 15 x = 60 m






OBSERVACIN
Ubiquemos al mvil en un sistema de coordenadas





En este caso 0 = f D entonces las ecuaciones se
expresan de la siguiente manera:

1.
2
2
t a
t
o f
+ =
2. t a V V o f . + =

Donde:
xo = Posicin inicial
xf = Posicin final
t = Intervalo de tiempo transcurrido

Regla de signos:

Ejemplo:
Un mvil con MRUV parte desde la posicin +2 m con una
velocidad de +4 m/s y acelera a +3 m/s
2
. Determine la
velocidad final y su posicin final al cabo de 2 s.

Solucin:
m
t a
t V f o o f 16 ) 2 (
2
3
) 2 ( 4 2
2
2
2
+ = + + = + + =
s / m 10 ) 2 ( 3 4
f
V t . a
o
V
f
V = + = + =

PROBLEMAS PROPUESTOS

01. Un auto se desplaza con una determinada velocidad
constante V durante 4 s, recorriendo una determinada
distancia. Luego aumenta su velocidad en 4 m/s,
recorriendo la misma distancia en 3,5 s. Hallar V en
m/s
A) 28m/s B) 14 m/s C) 7 m/s
D) 20 m/s E) 21m/s

02. Una persona sale todos los das de su casa a la misma
hora y llega a su trabajo a las 09:00 h. Un da se
traslada al doble de la velocidad acostumbrada y llega
a su trabajo a las 08:00 h. A qu hora sale siempre de
su casa?
A) 06:00 h B) 07:00 h C) 08:00 h
D) 05:00 h E) 04:00 h

03. Roco ha estado viajando durante 4 horas. Si hubiera
viajado un ahora menos con una velocidad mayor de 5
km / h, habra recorrido 5km menos. Cul es su
velocidad en km/h?
A) 4 km/h B) 5 km/h C) 10 km/h
D) 8 km/h E) 20 km/h

04. Abelito observa que caminando a razon de 0,8 m/s de
su casa a la academia Discovery tarda 4 min ms que
caminando a 0,9 m/s. Cul es la distancia de su casa
a la academia?
A) 1000m B) 1500m C) 2200m
D) 1750m E) 1728m
a = 6
4
10
1 s
a = 5
12
7 m/s
1 s
a
V
l
= 0
t t t t
1 k 3 k 5 k 7 k
a
V
i
= 0
2 s 2
2 s
2 s
1 k 3 k 5 k 7 k
4
x
x
x
o
x
t
V
o
V

a

- +

69
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
05. Una persona esta situada a 510 m de un gran cerro. Si
emite un grito, Despus de que tiempo escuchar el
eco?
(Vsonido =340 m/s)
A) 1,5 s B) 2,0 s C) 2,5 s
D) 3,0 s E) 4,0 s

06. Cunto tiempo demora un tren de 400 m de longitud
que viaja una velocidad de 72 km/h en pasar por un
tunel de 80 m de largo?
A) 36 s B) 42 s C) 18 s
D) 24 s E) 50 s

07. Si en el instante mostrado se enciende la vela, Qu
rapidez posee el extremo de la sombra en la pared si la
vela se consume a razn constante de 2 cm/s?









A) 2 cm/s B) 3 cm/s C) 4 cm/s
D) 5 cm/s E) 6 cm/s

08. Un auto recorre rectilneamente la primera mitad del
camino con una velocidad de 60 km/h y la segunda
mitad con una direccin perpendicular a la primera con
una velocidad de 120 km/h. Hallar la velocidad media y
promedio en km/h.
A) 40 2 ; 80 B) 20 2 ; 40 C) 60; 60
D) 50; 80 E) 10 2 ; 20

09. Un tren de 100 m demora 10 s en pasar a una persona
que se mueve en su misma direccin con 2m/s, y en
pasar un tnel 40s. determinar la longitud del tnel.
A) 100 m B) 200 m C) 280 m
D) 380 m E) 400 m

10. Dos mviles situados en una misma lnea recta
separados 1,5km parten simultneamente con
velocidades constantes de 42m/s y 28m/s. alejndose
cada vez ms. Al cabo de que tiempo estarn
separados 5km?
A) 20 s B) 50 s C) 100 s
D) 80 s E) 60 s

11. Un ciclista se desplaza con una rapidez constante de
4m/s, de pronto observa un vache en su camino y gira
74 su timn si la maniobra dur 0,4 segundos, Qu
aceleracin media experimento el ciclista si mantuvo
constante su rapidez en el giro?
A) 4,8 m/s
2
B) 8,6 m/s
2
C) 10 m/s
2

D) 6 m/s
2
E) 12 m/s
2


12. Una pelota de tenis que viaja con una velocidad
horizontal de 10m/s recibe un golpe de raqueta que lo
devuelve con una velocidad horizontal de 15m/s en
sentido opuesto a su velocidad inicial. Si el golpe de la
raqueta dur 0,5s, Cul es valor de la aceleracin
media que experimenta la pelota durante el golpe?
A) 10 m/s
2
C) 5 m/s
2
C) 15 m/s
2

D) 25 m/s
2
E) 50 m/s
2


13. En el diagrama para que el movil valla de A hacia B
emplea 2s, observndose que en A su rapidez es
8m/s y que en B es 4m/s. Qu aceleracin media
tendr el mvil en este trayecto?







A) 2 3 m/s
2
B) 4 m/s
2
C) 10 m/s
2

D) 6 3 m/s
2
E) 5 m/s
2


14. Se muestra la incidencia rebote elstico de una
partcula. Si el choque dura un tiempo T y la
velocidad de incidencia es V, hallar el mdulo de la
aceleracin media en el tiempo T.






A)
t
V
B)
t
V 2
C)
t
V 3

D)
t
V
2
3
E) Cero

15. Un auto parte del reposo y viaja durante 4s, en ese
instante su velocidad es de 20m/s. contina con la
misma aceleracin, la velocidad que tendr a los 9s de
iniciado su recorrido es:
A) 25 m/s B) 35 m/s C) 45 m/s
D) 55 m/s E) 65 m/s

16. Un mvil con MRUV parte con cierta velocidad incial.
Si al recorrer 180m en 12s logra duplicar su velocidad,
el mdulo de su velocidad al transcurrir los 6 primeros
segundos es:
A) 5 m/s B) 10 m/s C) 15 m/s
D) 20 m/s E) 25 m/s

17. Un cuerpo que se mueve con MRUV recorre 36m en 3
segundos. Cuntos metros recorri en el 2do
segundo de los 3 segundos?
A) 18 m B) 16 m C) 14 m
D) 12 m E) 6 m

18. Un leopardo africano cuya aceleracin es de 8m/s
2

persigue a una gacela cuya aceleracin es de 5m/s
2

y esta ubicada a 150m de l. Si ambos parten del
reposo simultneamente, calcular el tiempo que tarda
el leopardo en atrapar la gacela.
A) 2 s B) 3 s C) 4 s
D) 9 s E) 10 s

19. Un mvil MRUV recorre 50m en los 2 primeros
segundos, 75m en los siguientes 2 segundos.
Cuntos metros recorrer en los siguientes 4
segundos?
A) 90 m B) 100 m C) 115 m
D) 125 m E) 225 m


Mur
Pare
20
50
120
V
V
60
B 4 m/s
8 m/s
A

70
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
MOVIMIENTO VERTICAL DE CADA LIBRE (MVCL)

Un cuerpo se encuentra en cada libre cuando se mueve
nicamente por defecto de su propio peso. Esto implica que
toda fuerza (tal como la friccin del aire), es despreciada.










OBSERVACIN

Cada cuerpo celeste tiene su propio valor para su
aceleracin de la gravedad.

Debe tenerse en cuenta que el cuerpo en cada libre
experimenta una aceleracin especial, la cual es conocida
como aceleracin de la gravedad y su valor, para nuestros
problemas, ser cerca a la tierra de 9,8 m/s
2
. Para facilidad
de los problemas, a veces se toma el valor de la aceleracin
de la gravedad como 10 m/s
2
, pero es necesario que el
problema lo especifique.

TIPOS DE MVCL

- Hacia abajo: El movimiento es acelerado
- Hacia arriba: El movimiento es desacelerado

OBSERVACIN:














Valores de la aceleracin de la gravedad (g) en mdulo:

En el polo: 9,83 ms
2

En el Ecuador: 9,78 m/s
2

En Lima Per: 9,8 m/s
2


- ta + tp: Tiempo de subida (tsubida)
- tc + td: Tiempo de bajada (tbajada)
- ta + tb + tc + td: Tiempo de vuelo (tv ; tvuelo)

De la figura se deduce lo siguiente:

1. 4 2 ; 5 1

= = V V V V

2. 0 3 =

V (Altura mxima)

3. ta = td ; tb = tc ; ta + tb = tc + td

ECUACINES DEL MVCL

1. Vf = Vo gt
2. V
2
= V
2
o 2gh
3.
2
gt
2
1
t .
o
V h =
4. t
2
)
f
V
o
V (
h
+
=

REGLA DE SIGNOS

(+): Cuando el movimiento es descendente

(-): Cuando el movimiento es ascendente

OBSERVACIN:

Existen otros movimientos de cada libre que no son
verticales; por ejemplo: El movimiento parablico, el
movimiento de un satlite alrededor de la tierra.

FRMULAS ADICIONALES

1.
2
vuelo
bajada subida
t
t t = =
2.
g
V
t
o
vuelo
2
=
3. Altura mxima (hmx): hmx =
g
V o
2
2

4. hn = V ) 1 2 (
2
1
n g
hn: Altura recorrida en el nmero de segundos n

FRMULAS VECTORIALES







h = Vector desplazamiento
Coveccin: | (+)
+ (-)

Por lo tanto: g (-)+














H
W
V
3

V
2

V
4

V
5

V
1

A
B
C
t
c
g

t
d
t
a
t
b
A
B
2
t
2
g
t
o
V h
t g
o
V
f
V
+ =
+ =

71
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
PROBLEMAS PROPUESTOS

01. Desde el piso se lanza un proyectil hacia arriba y
retorna al punto de lanzamiento, al cabo de 8
segundos. Con qu velocidad retorna el punto de
lanzamiento? (g = 10 m/s
2
)
A) 10 m/s B) 20 m/s C) 30 m/s
D) 40 m/s E) 50 m/s

02. Un cuerpo se suelta de una altura de 100 m. Con qu
velocidad llegar al piso y en qu tiempo?
(g = 10 m/s
2
)
A) 20
s 20 m/s; 3
B) 20 s 5 m/s;2 5
C) 10
s 10 m/s; 5
D) 5
s 5 m/s;2 5

E) 2
s 5 m/s;3 5


03. Una pelota cae verticalmente al piso y rebota en l. La
velocidad justo antes del choque es V y justo despus
del choque es 0,9V. Si la pelota se deja caer desde un
metro de altura, a qu altura llegar despus del
primer bote? (g = 9,8 m/s
2
)
A) 0,90 m B) 1,00 m C) 0,95 m
D) 0,85 m E) 0,81 m

04. Un cuerpo cae en el ltimo segundo un cuarto de la
altura total. Qu tiempo estuvo en movimiento?
A) 2(2+ 3 ) s B) (1+ 3 ) s C) 2(1- 3 ) s
D) 2 3 s E) 2(1+ 3 )

05. Se le lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba desde
tierra con uno velocidad de 40 m/s. Hallar despus de
que tiempo y a qu altura se encuentra cuando su
velocidad sea de 10 m/s hacia abajo. (g = 10 m/s
2
)
A) 10 s; 20m B) 5 s; 75m C) 5 s; 200m
D) 10 s; 75m E) 8 s; 120m

06. Un paquete ubicado a 70 m del piso es lanzado
verticalmente hacia arriba con V
0
= 20 m/s.
determinar a qu altura se encontrar luego de
6s(g =10 m/s
2
)
A) 5m B) 10m C)15m
D)25m E)35m1

07. Un cuerpo es disparado verticalmente hacia arriba con
una velocidad de 98 m/s. Si la altura alcanzada por el
cuerpo coincide con la del edificio, Cuntos pisos
tiene el edificio, Si cada piso tiene 5 m de altura y que
tiempo demorar en volver al piso?
A) 49;10s B) 98;20s C)49;5s
D) 98;10s E) 98;15

08. Desde el piso se lanza una pelota verticalmente hacia
arriba a razn de 20 m/s. Al cabo de qu tiempo como
mximo se encontrar a 15 m de altura? ( g =10 m/s
2
)
A)1s B)2s C)3s D)4s E)5s

09. Un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba con una
V= 30 m/s. al cabo de qu tiempo asciende la ltima
tercera parte de su altura mxima? (g =10 m/s
2
)
A) 1,21 s B) 1,41s C) 1,53s
D) 1,73s E) 1,81

10. Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 10 m/s. Al cabo de qu tiempo la pelota
poseer una velocidad de 40 m/s.? (g =10 m/s
2
)
A)3s B)4s C)5s D)6s E)absurdo

11. Una piedra se lanza verticalmente desde un punto A
con una velocidad de 80 m/s. A qu distancia de A se
encontrar un punto B, en el cual la velocidad de la
piedra ser 20 m/s. hacia abajo? (g =10 m/s
2
)
A) 100m B)200m C)300m
D) 320m E)360m

12. Desde la azotea de un edificio de 80 m, un apersona
suelta una pelota de ftbol con la intencin de agarrar
dicha pelota, otra persona distante 20 m de la base del
edificio, presentando un MRU, se dirige hacia el lugar
de impacto. Cul debe ser la velocidad V para que
logre su propsito? (g =10 m/s
2
). Desprecie los efectos
del aire.











A) 6 m/s B) 8 m/s C) 30 m/s
D) 5 m/s E) 10 m/s

13. Desde la azotea de un edificio de 80 m, se suelta un
cuerpo, luego de 2 s se lanza verticalmente hacia abajo
otro cuerpo. Si ambos llegan simultneamente a la
base del edificio, calcular con que rapidez fue lanzado
el segundo cuerpo. Despreciar los efectos del aire (g
=10 m/s
2
)
A) 35 m/s B) 10 m/s C) 30 m/s
D) 60 m/s E) 20 m/s

14. Una esfera se deja en libertad desde una altura de 80m
y al rebotar en el piso se eleva slo hasta la cuarta
parte de la altura anterior. Qu tiempo ha transcurrido
hasta que se produce el 3er. Impacto? (g =10 m/s
2
)
A)4s B)6s C)8s D)9s E)10s

15. De la llave de un cao malogrado que est a 7,2 m de
altura cae una gota de agua cada 0,1 s. Cuando est
por caer la tercera gota, se termina de malograr el cao
y sale un chorro grande de agua. Cul deber ser la
velocidad con que sale el chorro para que alcance la
primera gota, en el momento preciso, que sta choca
con el piso? (Considerar: g =10 m/s
2
)
A) 1,8 m/s B) 2,0 m/s C) 2,2 m/s
D) 2,4 m/s E) 2,6 m/s

16. Dos cuerpos P y Q se colocan en la misma vertical
tal como se indica en la figura. El cuerpo P se lanza
hacia arriba con una velocidad de 60 m/s y en el mismo
instante Q se deja caer. Desde qu altura X se
tendr que dejar Q para que ambos se encuentren en
la misma altura recorrida por P?









A)450 m B)360 m C)620 m D) 210 m E) 870 m
20 m
V
x

72
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
17. Desde una altura de 20 m, respecto a la superficie de
un lago se suelta un objeto, llegando hasta el fondo del
lago en 7 s. si consideramos que el objeto se mueve
con una velocidad constante estando dentro del agua,
Qu profundidad tiene el agua? (g =10 m/s
2
)
A) 100 m B) 80m C) 60m D) 120m E) 75m

18. En el pozo de la figura caen sin friccin gotas a razn
de una gota/ segundo. Un objeto asciende a una
velocidad constante de 10 m/s y es alcanzado por una
gota cuando est a una profundidad h = 500
m.Cunto subir, aproximadamente, el objeto hasta
ser alcanzado por la segunda gota? (g =10 m/s
2
)









A) 3 m B) 5 m C) 7 m D) 9 m E) 11 m


19. Un pequeo cohete comienza a moverse con una
aceleracin constante de 5 m/s
2
. Si al cabo de 6 s se
termina el combustible, Qu altura como mximo
logra elevarse? Desprecie los efectos del aire y
considere. (g =10 m/s
2
)







A) 130 m B) 125 m C) 110 m
D) 90 m E) 135 m

20. Desde un globo aerosttico que sube describiendo un
MRU con una velocidad de 10 m/s, una persona suelta
una moneda y observa que demora 6 s en llegar al
suelo. Calcular desde que altura h fue soltada la
moneda. Desprecie los efectos del aire sobre la
moneda (g =10 m/s
2
)













A) 120m B) 80m C) 100m
D) 125m E) 140








GRFICAS EN CINEMTICA

En el estudio de las magnitudes cinemticas es comn
encontrar una relacin entre dos o ms magnitudes, de tal
manera que si aumenta el valor de una de ellas, entonces
cambia el valor de la otra (aumentando o disminuyendo), por
lo tanto se afirma que entre ellas existe una proporcin
(directa o inversa) o una variacin lineal, cuadrtica, cbica,
etc., en general se dice que una de ellas esta en funcin de
la otra.

Cuando una magnitud es funcin de otra, entonces se puede
construir una grafica que relacione a dichas magnitudes y
para ello se emplean los ejes rectangulares x y, en
cinemtica encontramos que la velocidad, la aceleracin y la
posicin del mvil se puede expresar en funcin del tiempo y
por lo tanto se pueden construir las grficas
correspondientes.

I. En el MRUV

1. Grfica V t (Velocidad versus tiempo)
En este caso la grfica es una lnea horizontal
paralela al eje del tiempo, esto se debe a que la
velocidad es constante y no depende del tiempo
transcurrido.








- Propiedad






OBSERVACIN

(a)Primer cuadrante rea (+)
desplazamiento hacia la derecha
(b) Cuarto cuadrante rea (-)
desplazamiento hacia la izquierda

1. Grfica x t (Posicin versus tiempo)
En este caso la grfica es una lnea recta inclinada la
cual no necesariamente pasa por el origen de
coordenadas, esto se debe a que el mvil va
cambiando de posicin durante el transcurso del
tiempo.










Propiedad



V
V
0 t
t
rea
rea D =
D =
x
x
o
0

o
t
t
V = Tgo
V
V
h
h
10 m/s

73
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
Ejemplo:
Se presenta un mvil con MRUV represente sus
grficas V t y x t







Solucin:
Hallando la velocidad: s m
t
d
V / 4
5
20
= = =
Construyendo las grficas tenemos:



















II. En el MRUV
2. Grfica a t (Aceleracin versus tiempo) En este
caso la grafica es una lnea horizontal paralela al
eje del tiempo, esto se debe a que la aceleracin
es constante y no depende del tiempo transcurrido.










Propiedad



2. Grfica V t (Velocidad versus tiempo)
En este caso la grfica es una lnea recta inclinada
cuya pendiente puede ser positiva o negativa, esto
se debe a que la velocidad del mvil va cambiando
continuamente ya sea aumentando o disminuyendo
as como tambin cambiando su direccin.










Propiedad








OBSERVACIONES:

Si el mvil parte del reposo la grfica es:










Si el mvil desacelera la grfica es:













Pero: Tgo = Tgu

3. Grfica x- t (Posicin versus tiempo)

En este caso la grfica es un arco de parbola cuyo
eje es vertical paralelo el eje de coordenadas (x), si
el mvil parte del reposo la grfica es una
semiparbola, cumplindose que en cada punto de
la grfica la pendiente nos da la velocidad
instantnea del mvil.















Propiedad







0 m
V
V V
20
m
5 s 5 s
20
m 5 m 25 m 45 m
7
5
2
1
4
3
6
10 5
V (m/s)
t (s)
0
50
30
20
10
40
10
5
x (m)
t (s)
0
rea
a
a
0 t
t
AV = V
f
V
i
= rea
A = Tgo
D = rea
D =
V
V
f
0
t
t
t
t
V
V
i
0

o
u
a = Tg o

a = -Tgu
o
x
x
o
0
t
x
t
Arco de
parbola
V = Tgo
rea
o
V
V
i
V
f
0
t
t

74
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
OBSERVACIN:

Si el mvil parte del reposo la grfica es:












PROBLEMAS RESUELTOS

1. Un mvil realiza tres MRU consecutivos tal como se
representan en la grfica MRU mostrada, hallar la
distancia recorrida en todo el movimiento y tambin el
desplazamiento.













Resolucin:












d = rea = A1 +
2
A + A3
d = 10 (40) + ) 5 ( 10 + 10 (10)
d = 400 + 50 + 100 = 550 m
D = rea = A1 + A2 + A3
D = 10 (40) + 10 (-5) + 10 (10) = 450 M

2. Un mvil efecta dos MRUV consecutivos tal como se
indica en la grfica. Si la velocidad inicial es 10 m/s,
determine la velocidad final de los 20 s iniciales.











Resolucin:
A V = rea = A1 + A2
Vf 10 = 15 (6) + (20 - 15) (4) = 110 120 m/s

3. La grfica mostrada corresponde a un MRUV,
determine el valor de la aceleracin del mvil.













Resolucin:
Datos: xo = 4 m; x = 29 m; t = 5 s; Vi = 0 m/s
Distancia recorrida: d = x xo = 29 4 = 25 m
Hallando la aceleracin:
2 2
2
/ 2 ) 5 (
2
0 25
2
s m a
a at
V D
i
= + = + =

PROBLEMAS PROPUESTOS

01. Dada la grfica x vs t, en qu relacin estn las
velocidades en los tramos AB y BC ?


A) 1; 2 B) 2 ; 3 C) 3 ; 4
D) 1 ; 3 E) 4 ; 1

02. Se muestra la grfica V t de dos partculas que se
mueven en el eje X. Despus de qu tiempo de haber
salido el mvil A sus velocidades se igualan?

A) 10 s B) 12 s C) 20 s
D) 24 s E) 30 s







-x
x(m)
37
C
12
A
B
4
t t(s)
V(m/s)
B
2
A
37
3 t(s)
45
x
x
o
0
t
x
t
Semiparabo
la
10
40
10
5
20 30
t (s)
V (m/s)
6
4
15 20 0
a
29
4

0
t (s)
x (m)
5
Semiparabo
10
40
10
5
20
30
t (s)
A
1

A
2

A
3

V (m/s)

75
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
03. El movimiento rectilneo de un mvil est representado
por la siguiente grfica x t.

Se puede afirmar que:
I. El mvil se detiene dos veces en el trayecto
mostrado.
II. El mvil siempre tiene velocidad positiva o nula.
III. La velocidad en t = 4.5 s es 1 m/s.

A) Slo I es verdadera
B) Slo II es verdadera
C) I y II son verdaderas
D) I y III son verdaderas
E) Todas son verdaderas

04. Del grfico mostrado hallar el mdulo de la velocidad
media y la velocidad promedio en el intervalo [2; 8]
segundo. Dar la respuesta en m/s.

A)
3
100
;
3
50

B) 25 ; 50
C) 60 ; 80
D) 100 ; 50
E) 30 ; 60

05. Hallar la velocidad media en el intervalo de t = 4 s
hasta t = 12 s.

A) 2 m/s
B) 5 m/s
C) 7.5 m/s
D) 10 m/s
E) 12.5 m/s





06. Hallar el mdulo de la velocidad media y promedio
desde t = 0 hasta t = 10 s.

A) 8 m/s ; 5 m/s
B) 8 m/s ; 4 m/s
C) 6 m/s ; 5 m/s
D) 5 m/s ; 8 m/s
E) 10 m/s ; 14 m/s

07. Hallar la posicin del mvil para t = 15 s, si para t = 0
su xo = - 4 m, segn la grfica V t.

A) 61 m B) 57 m C) 36 m
D) 28 m E) 48 m

08. Un automvil a las 6 horas se encuentra en el kilmetro
600 de la Panamericana Norte, llegando a Lima a las
10 horas. A las 9 horas, cunto dista de Lima?

A) 150 km B) 120 km C) 300 km
D) 450 km E) 480 km

09. Un mvil se mueve en lnea recta con una velocidad
cuya dependencia del tiempo se muestra en la figura.
Qu distancia, en km, recorre en las primeras cuatro
horas?


A) 40 B) 80 C) 160
D) 240 E) 320

x(m)
2
t(s)


1
0
-1
A
B C
D E
1 2 3 4 5 6
x(m)
t(s)
100
0
7
2 4 6 8
V(m/s)
10
t(s)
5
0
4 8 12 16
x(m)
30
t(s)
0
5 8 10
V
10
t(s) 5 10
12 14 15
x(km)
600
6 h
10h
t(h)
V(km/h)
80
t(h)
0
2
40

76
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
10. En el grfico se muestran las velocidades en funcin
del tiempo de 3 mviles. Determinar la relacin entre la
aceleracin menor y mayor.

A) 4 B) 5 C) 2
D) 1/5 E) 1/4

11. Se muestra el grfico x t de un automvil que se
desplaza en lnea recta. Hallar la velocidad instantnea
para t = 3.

A) 12 m/s B) 24 m/s C) 20 m/s
D) 14 m/s E) 10 m/s

12. Dos mviles parten de un mismo punto en la misma
direccin, describiendo las grficas mostradas en la
figura. Determinar el instante en que A alcanza a B.

A) 10 s B) 12 s C) 15 s
D) 18 s E) 20 s

13. Dos mviles parten de un mismo punto. En qu
instante se encuentran?

A) 10 s B) 12 s C) 14 s
D) 16 s E) 18s




14. Un mvil que se mueve en lnea recta describe un
MRUV, cuya grfica X t se muestra. Hallar el rea del
tringulo sombreado.

A) 5 B) 4 C) 3
D) 2 E) 1

15. Se muestra la grfica V t de una partcula que se
mueve sobre el eje x. Hallar el mdulo del vector
desplazamiento.

A) 40 m B) 30 m C) 10 m
D) 70 m E) 36 m

16. Dos mviles A y B parten simultneamente sus
posiciones iniciales son xA = -2 m y xB = +4 m. Calcular
en qu posicin se encuentran, si ambos se mueven
en la misma recta.

A) 2 s B) 4 s C) 6 s
D) 8 s E) 10 s

17. En el grfico a t de un coche que se mueve en el eje
x. hallar la velocidad para t = 4, si para t = 2 el coche
se encontraba moviendo en la direccin del eje
negativo con una rapidez de 8 m/s.

A) 20 m/s B) - 20 m/s C) 4 m/s
D) 8 m/s E) 24 m/s

V
4

3
t
1
3 6
1
2

1 4
x(m)
40
Arco de
parbola
t(s)
4
V(m/s)
10
12
B
A
5 6
t(s)
t(s)
V(m/s)
0
8
A
B
6 8
2
x(m)
4
Tangente
t(s) 0
6 10
t
V(m/s)
5
-10
6 12
V(m/s)
9

8
t(s)
3

A
B
4
a(m/s)
8
t(s)
A
B

77
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
18. La grfica representa MRUV de dos mviles. Si ambos
llegan a encontrarse cuando sus velocidades son
iguales, qu distancia los separaba inicialmente?

A) 20 m B) 4 m C) 16
m
D) 8 m E) 24 m

19. La grfica corresponde al movimiento uniformemente
variado que realiza un cuerpo. En el intervalo desde x
= 0 hasta x = 4 podemos afirmar:

A) La velocidad media es nula.
B) El tiempo de recorrido es 4 s.
C) No se puede conocer el tiempo de recorrido.
D) La velocidad media es 8 m/s.
E) La aceleracin es de 2 m/s
2


20. El grfico representa el movimiento de dos mviles.
Qu distancia los separa al cabo de 12 s?

A) 20 m B) 15 m C) 30 m
D) 10 m E) 25 m

















MOVIMIENTO RELATIVO MOVIMIENTO PARABLICO

MOVIMIENTO RELATIVO

Un cuerpo se encuentra en movimiento relativo respecto a
otro cuando su posicin respecto a este segundo cuerpo
cambia en el transcurso del tiempo. Por el contrario, si dicha
posicin permanece invariable se dice que los cuerpos se
encuentran en reposo relativo, As por ejemplo, la posicin
de un pjaro en vuelo o de un hombre corriendo o de un
automvil en marcha esta variado continuamente con
respecto a la superficie terrestre, y decimos entonces que
dichos cuerpos se mueven con relacin a la tierra. Por el
contrario un rbol o una casa son cuerpos que mantienen
una posicin invariable con respecto a la superficie terrestre
y, por tanto, se encuentra en reposo con relacin a la tierra.





Tanto el reposo como el movimiento tienen carcter relativo;
es decir son estados que dependen de las condiciones
mutuas entre el cuerpo supuesto en reposo o en movimiento
y el cuerpo respecto al cual se refieren estas propiedades.

Un asiento de un automvil se encuentra en reposo respecto
a este pero en movimiento respecto a la superficie terrestre.
Por el contrario, un rbol y una casa estn en movimiento
respecto al automvil.

Concluimos, pues, que un mismo cuerpo debe encontrarse
en reposo respecto a otro y, a la vez, en movimiento
respecto a un tercero. Por consiguiente, al analizar el
movimiento de un cuerpo es necesario especificar con
relacin a que otro cuerpo se refiere el movimiento.

Convencionalmente se denomina movimiento absoluto al
movimiento efectuado por un mvil con respecto a un
sistema considerado fijo. El sistema que consideramos fijo
ser la tierra a no ser que se diga lo contrario.

VELOCIDAD RELATIVA ) ( / B A V

La velocidad relativa de un mvil A con respecto a un mvil
se obtiene haciendo la diferencia vectorial de sus
velocidades medidas con respecto a un mismo sistema de
referencia.




La velocidad ) ( / B A V nos representa la velocidad con la
cual se desplaza el mvil A al tomar como sistema de
referencia mvil B, es decir considerando que el mvil B
estuviera en reposo.










4 6
V(m/s)
t(s) 0
53
V
2
(m
2
/s
2
)
x(m) 0 4
4
x(m)
t(s) 0 6
30


B A B A V V V = /
A
A V
A
B A V /
B V
A V
B

A
B V
B

78
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
ACELERACON RELATIVA ) ( / B A a
La aceleracin relativa de un mvil A con respecto a un
mvil B se obtiene mediante la diferencia vectorial de sus
aceleraciones medidas con respecto a un mismo sistema de
referencia.




NOTAS

1. A B B A A B B A a a V V / / / / ; = =

2. cte V y a a a Si A B B A B A = = = / / 0 :


3. A A B A B A B a a y a a a Si = = = / / 0 :


4. Si las posiciones de 2 cuerpos A y B son conocidas
en un cierto instante al igual que su velocidad relativa,
siendo esta ltima constante, entonces la trayectoria
relativa de A con respecto a B es la lnea trazada
desde su posicin inicial en la direccin de su velocidad
relativa.














MOVIMIENTO COMPUESTO

Es aquel movimiento realizado por un mvil que esta
formado por dos o ms movimientos elementales que
pueden ser MRU, MRUV, etc.
Si los movimientos que forman el compuesto son
perpendiculares se realizan al mismo tiempo y en forma
independiente.

Ejemplo: Un barco cruza un ro









= B V Velocidad del barco respecto al ro
= R V Velocidad del ro
= T V Velocidad resultante del barco

Se cumple que los movimientos elementales PS y PQ
son MRU y PC es el compuesto.

Luego:
y = VB t
x = VRt
DPC = Vt t

MOVIMIENTO PARABLICO
Es aquel movimiento cuya trayectoria es una curva llamada
parbola en donde la aceleracin es constante. Si un cuerpo
se lanza en forma inclinada o se lanza en forma horizontal y
se mueve cerca a la tierra despreciando la resistencia del
aire realiza un movimiento parablico de cada libre en
donde la aceleracin de la gravedad es constante.
Este movimiento parablico es un movimiento compuesto
formado por dos movimientos perpendiculares que se
realizan al mismo tiempo y en forma independiente, uno de
ellos en un MRU horizontal y el otro vertical de cada libre.














FRMULAS














MOVIMIENTO HORIZONTAL (MRU)




MOVIMIENTO VERTICAL (CADA LIBRE)

Vfy = Voy gt

V
2
fy = V
2
oy 2gh

h = Voy t
2
2
t
g


(-): Movimiento subida
(+): Movimiento bajada


B B B A a a a = /
Trayectori
a
Relativa
B
B V
A
B A V /
B V
A V
B

A V
A
Repos
o
Relativ
o
y
Q
x
C
V
T
P V
R
S
V
B
V
R
V
fy V
fy
V
oy
V
x
V
x
V
x
o
h
d
C
P
A
Q
g
V
oy
B
y
x
V
p
V
x
V
x
V
x
V
B
= V
x
V
Q
V
C
= V
o
H
max
V
o
o
o
V
x
=
Constante
t
AB
= t
BC
d = V
x
t

79
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA

FRMULAS VECTORIALES

t g V V oy Fy + =

2
2
t
g
V h oy + =

FRMULAS ADICIONALES












1. ALTURA MXIMA





2. TIEMPO DE VUELO (tabc)





3. ALCANCE HORIZONTAL (R)











4.




5. ECUACIN DE LA TRAYECTORIA











x = Vxt = Vo Cosot
o Cos V
t
o

=

Luego:

2
2
t
g
t V y
oy
=

o o
o
2 2
2
2
.
Cos V
g
Cos V
Sen V y
o o
o

=

o
o
2 2
.
2 Cos V
g
Tg y
o

=

Sabiendo:


g
SenCos V
R
o
o
2
2
=
o oCos Sen
Rg
V
o
2
2
=

Reemplazando:



EJERCICCIOS PROPUESTOS

01. Dos coches P y Q se mueven con velocidades de
10 m/s y 14 m/s segn la figura. Hallar las velocidades
de cada uno respecto de R que viaja a razn de 8
m/s.


A) 6 m/s ( ) ; 16 m/s ( )
B) 2 m/s ( ) ; 22 m/s ( )
C) 1 m/s ( ) ; 10 m/s ( )
D) 18 m/s ( ) ; 6 m/s ( )
E) 2 m/s ( ) ; 6 m/s ( )

02. Dos coches P y Q se desplazan uniformemente en la
misma direccin (P detrs de Q) con velocidades VP =
10 m/s y VQ = 30 m/s, separados inicialmente
una distancia d = 40 m. Se pide calcular:
A. La velocidad de Q respecto a P.
B. El tiempo que emplean para estar separados
una distancia 3d.
A) 20 m/s ; 4s B) 20 m/s ; 4s C) 20 m/s ; 4s
D) 20 m/s ; 4s E) 20 m/s ; 4s

03. Dado los coches A y B con velocidades constantes
de 80 m/s y 70 m/s respectivamente, hallar el tiempo
que emplean los mviles para que su distancia de
separacin sea de 290 m, si la inicial era de 160m.
1
V
2
V
R
C
B
A
H
max
V
o

o
g
Sen V
H
o
2
2 2
max
o
=
g
Sen V
T
o
Vuelo
o
2
2
=
g
Cos Sen V
R
o
o o
2
2
=
g
Sen V
R
o
o 2
2
=
R
H
Tg
max
4
= o
y
x
x
V
o
o
h = y
|
.
|

\
|
=
R
Tg y 1 o
P Q R

80
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA

A) 5 s B) 4 s C) 3 s D) 2 s E) 1 s
04. Dos argollas se desplazan por dos carriles que se
cortan en ngulo recto con velocidades constantes VA
= 12 m/s y VB = 9 cm/s. A partir de las posiciones
mostradas se pide calcular:
A. La distancia mnima a la que se encontrarn
los cuerpos durante sus movimientos.
B. El tiempo necesario para que se presente la
distancia mnima.
A) 90 cm ; 8 s B) 90 cm ; 4 s C) 120 cm ; 4 s
D) 120 cm ; 8 s E) 90 cm ; 12 s

05. Un tren de longitud 169 m se mueve con velocidad
constante de 18 m/s y en direccin opuesta un auto de
longitud 3 m con velocidad constante de 25 m/s. Hallar
la velocidad relativa del auto respecto al tren y al
tiempo que emplean en cruzarse.
A) 27 m/s ( ) ; 3 s B) 19 m/s ( ) ; 1 s
C) 7 m/s ( ) ; 2 s D) 27 m/s ( ) ; 4 s
E) 43 m/s ( ) ; 4 s

06. Un automvil sube por una pendiente inclinada 30 con
la horizontal con una aceleracin constante de 6 m/s
2
.
Si el conductor ve caer una gota de lluvia delante de l,
cul es la aceleracin relativa de la gota para el
conductor? g = m/s
2

A) 14 m/s
2
B) 7 m/s
2
C) 8 m/s
2

D) 9 m/s
2
E) 16 m/s
2


07. Dos mviles A y B estn sobre la misma recta y parten
del reposo simultneamente yendo al encuentro con
aceleraciones constantes de 1 m/s
2
y 2 m/s
2
desde una
distancia de 150 m. Halle la aceleracin relativa de A
respecto a B y el tiempo que tardan en encontrarse.
A) 1 m/s
2
y 17.3 s B) 3 m/s
2
y 10 s C) 2 m/s
2
y 15 s
D) 1 m/s
2
y 10 s E) 1 m/s
2
y 20 s

08. Dos mviles parten en direcciones perpendiculares de
un mismo punto con velocidades de 14 m/s y 48 m/s.
Despus de cunto tiempo se encontrarn separados
una distancia de 400 m?

A) 4 s B) 10 s C) 8 s
D) 16 s E) 2 s

09. Un leopardo africano cuya aceleracin es 8 m/s
2
persigue a una gacela cuya aceleracin es 5 m/s
2
y
est ubicada a 150 m de l. Si ambos parten del
reposo simultneamente, calcular el tiempo que tarda
el leopardo en atrapar la gacela.
A) 2 s B) 3 s C) 4 s D) 9 s E) 10 s

10. Una lancha navegando ro abajo, dej atrs una balsa
en el punto A. transcurridos T = 1 h, la lancha dio la
vuelta y volva a encontrar la balsa a una distancia de L
= 6 km ms abajo del punto A. Hallar la velocidad de la
corriente en ambas direcciones, si a lo largo del
recorrido de la lancha el motor trabaj por igual.
A) 3 km/h B) 2 km/h C) 6 km/h
D) 4.5 km/h E) 1.5 km/h
11. Dos bolitas A y B pasan simultneamente por los
puntos P y Q con velocidades VA = 6 m/s y VB = 6 3
m/s que lo mantienen constantes. Calcular el mnimo
acercamiento entre A y B.

A) 10 m B) 12 m C) 18 m
D) 24 m E) 36 m

12. Desde una boya, que se encuentra en medio de un
ancho ro, partieron los botes A y B, los botes tomaron
direcciones perpendiculares entre s; el bote A, a lo
largo del ro, y el bote B a lo ancho. Habindose
separado a una misma distancia de la boya, los botes
emprendieron el regreso. Hallar la relacin entre el
tiempo consumido por cada bote TA/TB, si la velocidad
de cada uno de ellos supera 1,25 veces a la del ro.
A) 5/3 B) 5/7 C) 4/3
D) 7/4 E) 8/7

13. La velocidad de un bote respecto a tierra es de 5 m/s y
la velocidad de la corriente del ro es de 4 m/s. Hallar la
distancia aguas abajo a la cual llegar a la orilla
opuesta cuando el bote atraviesa el ro de 54 m de
ancho. La velocidad del bote respecto al ro es
perpendicular a las orillas.

A) 43.2 m B) 90 m C) 72
m
D) 80 m E) N.A.

14. Un avin caza, que vuela horizontalmente, con una
rapidez de 250 m/s, tal como se muestra, suelta una
bomba en A y simultneamente se dispara desde B un
proyectil con direccin horizontal, impactando a la
bomba a 500 m de altura. Si las velocidades de
impacto son perpendiculares, con qu rapidez se
dispar el proyectil?. Desprecie los efectos del aire (g =
10 m/s
2
)
V
1

V
2

V
A

V
B

160 m
V
A

V
B

B
A
40 m
23
x
54 m

81
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA

A) 55 m/s B) 40 m/s C) 60 m/s
D) 250 m/s E) 50 m/s
15. Se lanza un cuerpo desde el punto A con una
velocidad
( )
|
.
|

\
|
+ =
s
m
j i V 40 20
. Despreciando la
resistencia del aire, calcular d y H. (g = 10 m/s
2
)

A) 200 m ; 150 m B) 120 m ; 60 m
C) 160 m ; 80 m D) 155 m ; 60 m
E) 140 m ; 80 m

16. En el grfico se muestra la trayectoria parablica de un
proyectil en un plano vertical, calcular el tiempo que
transcurre desde A hasta B. la velocidad en A es 15
m/s, considere (g = 10 m/s
2
)

A) 2.2 s B) 1.8 s C) 3 s
D) 2.8 s E) 2.5 s

17. Una piedra se lanza de un edificio a otro con la
velocidad de 10 m/s, logrando impactar, formando un
ngulo de 45 con la horizontal. Hallar la separacin
entre los edificios. (g = 10 m/s
2
)

A) 8.4 m B) 11.2 m C) 14.6 m
D) 16.1 m E) 6.4 m

18. Una partcula es lanzada perpendicularmente a un
plano inclinado tal como se muestra. Determine el
tiempo que debe pasar para que impacte en el plano.
No considere la oposicin del aire. (g = 10 m/s
2
)

A) 6.5 s B) 6 s C) 6.25 s
D) 7 s E) 5.6 s
19. A qu distancia del punto de lanzamiento, la esfera
chocar con el piso por primera vez? Desprecie la
resistencia del aire y considere que el primer choque
es elstico. (g = 10 m/s
2
)

A) 160 m B) 200 m C) 150 m
D) 240 m E) 180 m

20. En el grfico mostrado, si el cuerpo A se lanza 3 s
antes que B. Calcular desde qu altura fue lanzado A,
si colisiona con el cuerpo B cuando ste alcanza su
altura mxima. Desprecie la resistencia del aire y
considere (g = 10 m/s
2
)

A) 120 m B) 130 m C) 9 m
D) 115 m E) 100 m
















A
B
1 000 m
A
H
d
A
y
37
x
B
53
37
37
25 m/s
100 m/s
37
600 m
50 m/s
37
40 m/s
45
A
B

82
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA















MOVIMIENTO CIRCULAR MCU MCUV

CONCEPTO

Es el movimiento de trayectoria circular donde el valor de la
velocidad del mvil se mantiene constante en todo instante,
se recorren en la circunferencia distancias iguales y tambin
se describen ngulos centrales en tiempos iguales.











VELOCIDAD TANGENCIAL O LINEAL ) (V : Es la
velocidad instantnea del MCU, su valor nos indica la
longitud de diferencia recorrida en la unidad de tiempo y es
tangente a la circunferencia de trayectoria.

VELOCIDAD ANGULAR = : Es la magnitud fsica vectorial
que nos indica la rapidez y direccin del ngulo central
descrito. Su direccin se determina mediante la regla de la
mano derecha



















LEYES DEL MCU

- V = Constante
- = = Constante
- d es directamente proporcional a t
- u es directamente proporcional a t



ECUACIONES DEL MCU









PERODO (T): Tiempo empleado por el mvil con MCU en
efectuar una vuelta o revolucin (describir 2t rad).

FRECUENCIA (f) Magnitud fsica escalar que indica el
nmero de vueltas (revoluciones) efectuadas por el mvil
con MCU en la unidad de tiempo. Se determina mediante la
inversa del perodo.





Donde:
N = # de revoluciones
T = Tiempo transcurrido

- Unidad: hertz (Hz) =
1
1

= s
s


- Equivalencias:
rps
segundo
revolucin
Hz 1
1
1 = <>
rpm
uto
revolucin
1
min
1
=

ACELERACIN CENTRPETA cp a : Es la aceleracin que
posee todo cuerpo con MCU, esta relacionada con el cambio
de direccin de la velocidad tangencial y esta dirigida hacia
el centro de la trayectoria circular.










MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO
(M.C.U.V)

CONCEPTOS PREVIOS

1. ACELERACIN TANGENCIAL O LINEAL ) ( T a : Si
un cuerpo se desplaza por una curva y el valor o
mdulo de su velocidad tangencial cambia, entonces
aparece la aceleracin tangencial cuya direccin ser
tangente a la circunferencia y su sentido coincidir con
el de la velocidad tangencial si el movimiento es
V
t
d
t
t
d
d
V
u
u
u
V
=
H
=
=
=
Regla de la mano
t
d
V =
d = V. t
V
d
t =
t
u
e =
u = e. t
e
u
= t
T t
N
f
1
= =
V
r
a
cp
V
V
a
cp
a
cp

83
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
acelerado y ser de sentido opuesto a ella, si el
movimiento es desacelerado.

Unidades: etc
s
cm
s
m
; ;
2 2



































2. ACELERACIN ANGULAR ) (o
Si un cuerpo se desplaza por una curva y su velocidad
angular cambia, entonces aparece la aceleracin
angular cuya direccin es perpendicular al plano de
rotacin y su sentido coincidir con el de la velocidad
angular si el movimiento es acelerado y ser de sentido
opuesto a ella si el movimiento es desacelerado.

Unidades:
etc
rev
s
rev rad
s
rad
;
min
; ;
min
;
2 2 2 2

























3. ACELERACIN ) (a
Se denomina as a la resultante de la aceleracin
tangencial con la aceleracin centrpeta, tambin se le
denomina aceleracin instantnea.




















Por el teorema de Pitgoras




Caractersticas del M.R.U.V

1. T a = constante; T a # constante
2. o = constante; o = constante
3. cp a # constante cp a # constante
4. En tiempos iguales la rapidez tangencial V cambia
cantidades iguales.
5. En tiempos iguales la rapidez angular e cambia
cantidades iguales.
6. En tiempos iguales recorre arcos diferentes y realiza
desplazamientos angulares diferentes.

FRMULAS

I. TANGENCIALES











- Este grfico es de M.C.U.V
R
V
a
Movimiento
acelerado
R
V
a
Movimiento
desacelerado
=
o
Movimiento acelerado
=
o
Movimiento
T a
cp a
a
V
Movimiento
acelerado
T a
cp a
a
V
Movimiento
desacelerado
2 2
cp T
a a a + =
t
S
R
R
i V
f V
T a T a

84
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1. Vf = Vi = aT = .t 2. V
2
f = Vi
2
2aT. S

3. S = Vit.
2
1
aT.t
2
4. Sn = Vi
2
1
aT (2n - 1)

Sn = arco recorrido en el nmero de segundo n (n simo
segundo)
(+) Movimiento acelerado

(-)Movimiento desacelerado

Adems:

2
f i
V V
t
s
+
=

II. ANGULARES













- Este grfico es de un M.C.U.V .

1. ef = ei at
2. u e e a
i f
2
2 2
=
3.
2
2
1
at t
i
= e u
4. ) 1 2 (
2
1
= n
i n
o e u
un: ngulo descrito en el nmero de segundo n

(+): Movimiento acelerado

(-): Movimiento desacelerado

Adems:

2
f i
t
e e
u
+
=

Relacin entre la Aceleracin tangencial aT y la
aceleracin angular o

R
t t
R
t
V V
a
i f i f o f
T
|
|
.
|

\
|
=

=
e e e e






PROPIEDADES DE LA TRANSMISIN DE
MOVIMIENTOS:

1.



















2. Disco o rueda








Para las ruedas:


3.






VBloque = VRueda

Adems: aBloque = aTRueda



4.









Adems:





EJERCICIOS PROPUESTOS


01. Una piedra de amolar, rota con una velocidad angular
constante. Un punto ubicado a 2cm de la periferia,
medidos en la direccin radial, posee una velocidad
tangencial, 1/5 menor que la que posee un punto
ubicado en la periferia. Cul es el radio de la piedra?
o
u
i e
f e
i e
R
R
f e
t
a
T
= oR
A
B
A
B
V
A
= V
B
a A
T T
a a =
Puntos perifricos
Puntos perifricos
A
B
B
A
Eje de giro
e
A
= e
B

R
V
Bloque
= eR
a
Bloque
=
Polea
mvil
2
3 2
1
a a
a
+
=
2
3 2
1
V V
V
+
=

85
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
A) 2.5 cm B) 5.5 cm C) 10 cm
D) 12 cm E) 14 cm

02. Una partcula se mueve en torno a una circunferencia
con MCUV partiendo del reposo, si tarda 2 minutos en
recorrer entre 2 puntos de la trayectoria un
desplazamiento angular de 24 rev. Si cuando pasa por
el segundo punto lo hace a razn de 18 RPM. Hallar el
nmero de vueltas entre el primer punto y el punto de
partida.
A) 2 B) 3 C) 4
D) 5 E) 6

03. El tronco de cono mostrado est girando en torno al eje
y y. Hallar la relacin en que se encuentran las
velocidades lineales de los puntos A y B, si el
periodo es 5 segundos.

A) 0.5 B) 1 C) 2
D) 3 E) 4

04. Se dispara una bala con una velocidad V = 200 m/s
contra un cascarn esfrico de papel que gira con
movimiento uniforme respecto a un eje vertical.
Sabiendo que el radio del cascarn es 2m, calcular con
qu velocidad angular mnima deber girar el cascarn
para que el proyectil haga un solo agujero. La direccin
del movimiento de la bala pasa por el centro de la
esfera.

A) 2 rad/s B) 4 rad/s C) 6 rad/s
D)8 rad/s E) 10 rad/s

05. Dos partculas parten simultneamente de los
extremos de un dimetro AB y en los sentidos
indicados en la figura. Si giran con periodos TA = 20 s y
TB = 30 s respectivamente, calcular al cabo de qu
tiempo logran cruzarse por segunda vez.

A) 12 s B) 14 s C) 16 s
D) 18 s E) 20 s

06. Calcular la aceleracin angular que tiene un disco,
sabiendo que es capaz de triplicar su velocidad luego
de realizar 600 vueltas en 20 s
A) rad/s
2
B) 2 C) 3
D) 4 E) 5





07. En la figura el cilindro gira a razn de 180 RPM, el
cilindro es hueco de 3m de largo. Si se dispara un
proyectil por una de las bases, perfora a la otra base
luego de que el cilindro ha girado B, hallar la
velocidad de la bala.

A) 390 m/s B) 395 m/s C) 400 m/s
D) 405 m/s E) 410 m/s

08. Si el bloque tiene que bajar a velocidad constante de
16 m/s, cul debe ser la velocidad angular con que
debe girar la rueda C? (RA = 8 cm; RB = 15 cm; RC = 25
cm)

A) 105 rad/s B) 108 rad/s C) 120 rad/s
D) 218 rad/s E) 311 rad/s

09. Un disco de 300 cm de radio, parte del reposo con
MCUV y luego de 16 s su velocidad es 20 rad/s. Qu
arco habr recorrido en dicho tiempo?
A) 160 m B) 320 m C) 480 m
D) 600 m E) 80 m

10. Una rueda acelera a razn de 2 rad/s
2
y gira un ngulo
de 75 rad en 5 s. Cunto tiempo ha estado en
movimiento antes de comenzar el intervalo de 5 s, si
parti del reposo?
A) 6 s B) 5 s C) 4 s
D) 3 s E) 2 s

11. Una volante empieza a girar desde el reposo. Si al
cabo de 10s tiene una velocidad de 180 RPM,
cuntas vueltas habr girado?
A) 50 B) 40 C) 30
12 cm
4 cm
y

A
B
y
Vo
O
O
A B

A
B
C
16 m/s

86
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
D) 25 E) 15

12. Un ciclista corre por un veldromo con MCUV de tal
modo que al cabo de 5 s su velocidad lineal es de 15
m/s. Se observa tambin que durante dicho tiempo el
ciclista logr girar un ngulo central de 2 rad/s, siendo
el radio de la pista igual a 25m. Calcular la velocidad
lineal que tena al iniciar su movimiento.
A) 5 m/s B) 10 m/s C) 15
m/s
D) 20 m/s E) 25 m/s

13. Desde el reposo se da la partida de una partcula con
MCUV, hallar la velocidad lineal del mvil luego de 2 s
de movimiento, si en ese instante, la aceleracin
normal es 2 3 m/s
2
y forma 30 con la aceleracin
lineal.
A) 2 m/s B) 4 m/s C) 6 m/s
D) 8 m/s E) 10 m/s

14. En cierto instante la aceleracin de un mvil con MCUV
mide 5 m/s
2
y forma 127 con la velocidad lineal. Hallar
la velocidad del mvil 2 s despus de este momento. El
radio del trayecto circular es 16 m.
A) 2 m/s B) 3 m/s C) 4 m/s
D) 5 m/s E) 6 m/s

15. Dos mviles parten simultneamente y desde el reposo
con aceleraciones angulares constantes de /9 rad/s
2
y
2/9 rad/s
2
. Cunto tardarn en encontrarse?

A) 3 s B) 4 s C) 5 s
D) 6 s E) 7 s

16. Hallar la velocidad angular de la rueda B despus de
5 s de iniciado el movimiento sabiendo que la rueda A
posee una aceleracin angular de 3 rad/s
2
.
RA = 2m; RB = 0.5m.

A) 12 rad/s B) 24 rad/s C) 30 rad/s
D) 42 rad/s E) 60 rad/s

17. El disco A posee una aceleracin angular de 10
rad/s
2
. Calcular la aceleracin del bloque Q despus
de 15 s de iniciado el movimiento.
RA = 30 cm; RB = 50 cm; RC = 20 cm

A) 12 m/s B) 15 m/s C) 18 m/s
D) 20 m/s E) 24 m/s

18. Un cilindro presenta movimiento de rotacin y
traslacin, si la velocidad en A es 20 m/s, calcular la
velocidad en B.

A) 10 m/s B) 10 3 m/s C) 20 m/s
D) 20 3 m/s E) 5 3 m/s






19. En el instante mostrado, se observa la rueda delantera
de un automvil. La velocidad de A es 4 m/s, calcular
la velocidad del punto B.

A) 7 m/s B) 5 m/s C) 3 m/s
D) 2 5 m/s E) 5 3 m/s

20. Una rueda de radio (R = 1.6 ) m, rueda
uniformemente por una superficie horizontal. Del punto
A de la rueda se desprende una gota de barro. Con
qu rapidez se traslada la rueda, si la gota despus de
estar en el aire vuelve a caer sobre el mismo punto,
luego que la rueda dio 4 vueltas? (g = 10 m/s
2
)

A) 4 m/s B) 5 m/s C) 8 m/s
D) 10 m/s E) 16 m/s


















A B
A
B
C
Q
A
B
30
A
B
60
R
R/2
A A

87
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ESTTICA

INTRODUCCIN

La mecnica bsica se basa en tres leyes fundamentales
que expres por primera vez Sir Isaac Newton en 1686, en
sus Philosaphiae Naturales Principia Matemtica (Los
Fundamentos Matemticos de la Ciencia de la Naturaleza).
No debe creerse, sin embrago que la mecnica como ciencia
comenz con Newton. Muchos le haban precedido en estos
estudios, siendo quizs el ms destacado Galileo Galilei,
quin en sus trabajos sobre el movimiento acelerado haba
establecido una gran parte de los fundamentos utilizados po
Newton para la formulacin de sus tres leyes
Las leyes de Newton no pueden reducirse matemticamente
de ninguna manera, son generalizaciones de observaciones
experimentales del movimiento real de los cuerpos
materiales y de cmo las fuerzas aplicadas afectan a estos
movimientos. En consecuencia, son leyes naturales que
describen el comportamiento del mundo externo.
En este captulo solo utilizaremos la Primera y Tercera ley
de Newton. La segunda ley se estudia en Dinmica.

CONCEPTO:
Es la parte de la mecnica que se encarga de estudiar a los
cuerpos que se encuentran en equilibrio.

EQUILIBRIO:
Un cuerpo se encuentra en equilibrio cuando no tiene
aceleracin, por lo tanto solo hay dos posibilidades: esta en
reposo o se mueve en lnea recta con velocidad constante.

Equilibrio: a = 0


FUERZA ) (F
Cuando suspendemos un cuerpo golpeamos un clavo,
estiramos o comprimimos un resorte, empujamos un
automvil o limpiamos una ventana de vidrio, decimos que
estamos interaccionando; la interaccin es pues jalar o
empujar los dems cuerpos, entonces:





Cabe recalcar que esta interaccin puede ser por contacto o
a distancia

Su unidad en el S.I. es:

MEDICIN ESTTICA DE LA FUERZA
Consideramos el resorte en espiral de longitud (L) que se
muestra en la figura, en el extremo de este resorte
apliquemos una fuerza (F) vertical hacia abajo, observemos
un aumento (x) en la longitud directamente proporcional a la
fuerza aplicada.

Robert Hooke fue el primero que estableci esta relacin
mediante el invento de un resorte compensador para un
reloj.







La ley de Hooke se escribe como:

















F: Fuerza deformadora
K: Constante de rigidez (depende del tipo de material)
X: Elongacin
L: Longitud natural (sin deformar)

NATURALEZA DE LAS FUERZAS

Todas las interacciones se agrupan en tres tipos de fuerzas:

1. FUERZA GRAVITACIONAL
Es la fuerza de atraccin entre dos cuerpos debido a
sus respectivas masas, esta fuerza es muy dbil, y
para sentir su efecto es necesario que por lo menos
uno de los cuerpos tenga una masa muy grande como
la del sol o de los planetas.

EL PESO: de los cuerpos ) (W es una fuerza
gravitacional y se debe a que la masa de la tierra (M)
atrae la masa (,) de los cuerpos.



W: Peso del cuerpo
m: Masa del cuerpo
g: Aceleracin de la gravedad

- El peso de un vector que siempre apunta hacia el
centro de la tierra y puede variar de un lugar a otro
1. V = 0 (Reposo)
2. V = cte (MRU)
La fuerza es la medida de la interaccin
que se manifiesta entre dos cuerpos
F = Kx
x
L
F
W = mg

88
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ya que depende de la aceleracin de la gravedad
(g)

2. FUERZA ELECTROMAGNTICA
Se descompone en:

FUERZA ELCTRICA: Es la fuerza de atraccin o
repulsin entre dos cuerpos debido a que ambos
poseen cargas elctricas.

FUERZA MAGNTICA: Es una fuerza adicional a la
fuerza elctrica cuando las cargas elctrica estn en
movimiento.

3. FUERZAS NUCLEARES
Son fuerzas que aparecen cuando la distancia entre los
cuerpos es menor que 10
-15
m y desaparecen cuando
esta distancia aumenta, luego son fuerzas de corto
rango.
Estas fuerzas explican porque las partculas dentro del
ncleo del tomo se mantienen unidas.







FUERZAS USUALES USADAS EN ESTTICA

1. TENSIN (T) EN UNA CUERDA
Tenemos una cuerda fija en el punto B y jalada desde
el otro extremo A mediante una fuerza F.










- Debido a la fuerza F las molculas de la cuerda se
separan.
- Para contrarrestar esta separacin molecular
aparece una fuerza de restitucin, llamada
TENSIN (T) la cual se opone a la fuerza exterior
F.
- Separando imaginariamente la porcin MA de la
cuerda observamos que la tensin (T) se opone a
la fuerza exterior F, ya que en el punto M las
molculas se separan.

2. COMPRENSIN (C) EN UNA BARRA:
Tomemos una barra apoyada en el punto B y en el otro
extremo A apliquemos una fuerza F que comprime la
barra.












- Debido a la fuerza F las molculas de la barra se
acercan.
- Para contrarrestar este acercamiento molecular
aparece una fuerza de restitucin, llamada
COMPRESIN (C) la cual se opone a la fuerza
exterior F.
- Separando imaginariamente una porcin MA de la
barra observamos que la fuerza de compresin
(C) se opone a la fuerza exterior F, por que en el
punto M las molculas se acercan.

3. FUERZA NOMINAL (N)
Consideremos un cuerpo sobre una superficie plana






- Debido al contacto las molculas inferiores del
cuerpo se comprimen (acercan)

- En el contacto aparece una fuerza NORMAL (N)
para contrarrestar el acercamiento molecular.

- Separando imaginariamente el cuerpo de la
superficie plana representamos la fuerza normal
(N) la cual siempre ingresa al cuerpo en forma
perpendicular al contacto.






LEYES DE NEWTON

1RA LEY (LEY DE LA INERCIA)

La primera ley de Newton o ley de la inercia fue enunciada
en el ao 1787 y establece que:








La tendencia que tiene un cuerpo de mantener su estado de
reposo o de movimiento a velocidad constante se llama

INERCIA
INTERPRETACIONES DE LA LEY DE LA INERCIA

EJEMPLO 01:
Cuando tiramos hbilmente el mantel de la mesa
observamos que los utensilios (copas, botella, tazn) tienden
a permanecer en reposo.

EJEMPLO 02:
Si un caballo se detiene de golpe, le jinete sale despedido
por encima, porque todo cuerpo en movimiento, por inercia,
tiende a seguir en movimiento.

EJEMPLO 03:
Todas las fuerzas que se manifiestan en
la naturaleza son de origen
gravitacional, electromagntico o
F
M A
B
A
M
F
T
Corte
imaginari
F
M A B
F
A M
C
Corte
imaginario
N
Las fuerzas de tensin (T), compresin
(C) normal (N) son moleculares y por
tanto de naturaleza electromagntica
Todo cuerpo contina en su estado de
REPOSO o de movimiento a velocidad
CONSTANTE mientras que sobre el cuerpo
no acte una fuerza resultante EXTERIOR
que lo obligue a cambiar de velocidad

89
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Algunas veces si no disminuimos la velocidad del auto, este
puede salirse de la carretera en la curva ya que por la ley de
la inercia el auto trata de conservar su velocidad constante
(en lnea recta)

3RA (LEY DE LA ACCIN Y REACCIN)
(Tercera ley de Newton)

Descubierta por Isaac Newton y publicada en el mismo ao
que la ley anterior, establece que:








La accin y la reaccin actan sobre objetos diferentes. La
accin sobre uno de los cuerpos y la reaccin sobre el otro
cuerpo, pero esto nunca se anulan.
INTERPRETACIONES DE LA LEY DE ACCIN Y
REACCIN

Ejemplo 01:

Cuando un patinador empuja el pasamanos (accin A )
ste reacciona y la fuerza de reaccin R hace que l se
aparte

Ejemplo 02:

En un lanzamiento de un cohete, este ejerce una gran fuerza
de accin A sobre los gases, para expulsarlos, y los gases
ejercen una fuerza igual y opuesta de reaccin R sobre el
cohete que lo impulsa hacia arriba.

Ejemplo 03:

Al clavar con un martillo, este impulsa al clavo, hacia abajo
(accin) y el clavo reacciona sobre el martillo detenindolo e
inclusive hasta hacerlo rebotar.
La accin y reaccin y reaccin actan en cuerpos diferentes
la accin sobre el clavo y la reaccin sobre el martillo.

1RA. CONDICIN DE EQUILIBRIO

Si un cuerpo se encuentra en equilibrio entonces la fuerza
resultante que acta sobre el es igual a cero



Si un cuerpo en equilibrio (m) actan 3 fuerzas, estas deben
ser concurrentes, coplanares o paralelas.
Ejemplo:









Para plantear la solucin a este problema, podemos escoger
cualquiera de las 3 formas que indicamos a continuacin.

1. Por descomposicin rectangular: trazando un sistema
de coordenadas rectangulares.
Se debe cumplir que:

a. = 0 F

b. = 0 y F












2. Mediante el tringulo de fuerzas, ya que si la resultante
es cero, los vectores fuerza deben tomar un polgono
cerrado.







3. Aplicando el Teorema de Lamy





DIAGRAMA DEL CUERPO LIBRE (D.C.L)

Consiste en aislar a un cuerpo graficar sobre el,
primero su peso y luego todas las fuerzas externas que
actan sobre el (tensiones, comprensiones, reacciones,
etc)

Ejemplo 01:

En el sistema mostrado hallar la tensin en la cuerda y
la reaccin normal del plano inclinado liso, si el bloque
pesa 100 N, existe equilibrio.








D.C.L. del bloque











Siempre que un objeto ejerce
una fuerza (ACCIN) sobre
otro objeto, el segundo ejerce
una fuerza igual (REACCIN) y
0 = F
F
2

F
3

F
1

u
o
|
) ( ) (
= F F
) ( ) ( + |
= F F
m
F
1

F
2

F
3

x
y
u
1 F
3 F
2 F
0 3 2 1 = + + F F F
u | o Sen
F
Sen
F
Sen
F
3 2 1
= =
30
T
N
30
30
60
P = 100 N

90
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Primera solucin
Por descomposicin rectangular. Ubicado los ejes
adecuadamente:














0 30 Sen 100 T 0 F =


0
2
1
. 100 T =
T = 50 N
0
2
3
. 100 =
N 3 N=

Segunda solucin:

Mediante el tringulo de fuerzas:










T = K
T = 50 N
3 K N =
N 3 50 N=

Tercera solucin:

Aplicando el Teorema de Lamy:






















De T .
2
1
. 100 ,
2
1
T
1
P
) 1 ( = =
T = 50 N

N .
2
3
. 100 ,
2
3
N
1
P
) 2 ( = =
N 3 50 N=



Ejemplo 2:

El sistema mostrado est en equilibrio. Hallar las reacciones
normales si el peso de la esfera homognea es de 100 N y
no existe rozamiento










Primera solucin:











0 F =


N1 N2 Cos53 = 0
N1 = N2 Cos53

0
y
F =
N2 Sen53 - 100 = 0
N2 = 125 N

Reemplazando:
N1 = 75 N

Segunda solucin:







T
N
x
30
30
100 Sen30
100 Cos30
P = 100 N
30
60
60
P = 100 2K
K = 50
T = K
3 K N=
150
N
T
T
120
30
P = 100
1
=
90 Sen
P
=
150 Sen
T
120 Sen
N
2
N
2
N
1
53

y
N
2

N
1

N
2
.Cos53
P = 100 N
N
2
.Sen53
53
53
37
N
2
=
N
1
=
4.25
100 = P

91
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Tercera solucin:

Por el teorema de Lamy










90 Sen
2
N
143 Sen
1
N
127 Sen
100
= =

Resolviendo:
N1 = 75 N
N2 = 125 N

EJERCICIOS PROPUESTOS

01. Calcular F para mantener el equilibrio. (Wbloque = 300
N).

A) 75 N B) 150 N C) 300 N
D) 100 N E) 200 N

02. Si RA = 5 N; RB = 13 N, hallar el peso de la barra.

A) 6 N B) 18 N C) 12 N
D) 9 N E) 8 N

03. El sistema mostrado se encuentra en equilibrio y la
barra es de peso despreciable, encontrar la reaccin
de la articulacin.

A) 100 N B) 200 N C) 300 N
D) 400 N E) 500 N



04. Hallar la tensin de la cuerda AB, el peso del bloque en
equilibrio es 49 N.

A)140N B)135N C)165N D)80N E)220N



05. El sistema est en equilibrio. Hallar el peso del bloque
A.
WB = 7 N; WC = 5 N.

A)3N B)6N C)9N D)12N E)15N

06. Se muestra un cuerpo de peso 2P en equilibrio. Qu
proposicin es verdadera?

a. La tensin 1 es P.
b. La tensin 2 es 2P.
c. La tensin 3 es 2P.
d. La tensin en 1 es igual que en 2.
e. El cuerpo no puede estar en equilibrio.

07. El conjunto de cuerpos mostrados estn en equilibrio.
Determinar el mdulo de la tensin en la cuerda 1.
(M = 4 m). Considere g = 10 m/s
2
y desprecie el
rozamiento.

F
A
B
Liso
spero
60
W = 500 N
A 53
B
37
A
B
C
60
2P
60
30
1
2
3
1
m 2kg M
N
2

127
N
1

143
P = 100 N

92
ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA
A)40N B)20N C)35N D)30N E)25N

08. Cada uno de los cuerpos mostrados se encuentran en
equilibrio. Determinar el mdulo de la fuerza de
reaccin del piso sobre el cuerpo A. (g = 10 m/s
2
)

A)20N B)40N C)30N D)16N E)60N

09. Una persona sostiene una esfera sobre un plano
inclinado. En cul de los casos se ejerce menos
fuerza sobre la esfera? Desprecie el rozamiento.
I. II.

A) En I B) En II
C) En ambos casos D) Falta conocer
E) Depende de la masa de la esfera
10. Determinar la medida del ngulo , si el conjunto de
cuerpos permanece en equilibrio. Los bloques tienen
pesos iguales.


A) 16 B) 53 C) 37
D) 74 E) 60

11. Las esferas mostradas son idnticas y de 60 N cada
una. Calcular el mdulo de la fuerza que ejerce el taco
de madera sobre la esfera inferior. Desprecie el
rozamiento.


A) 60 N B) 100 N C) 160 N
D) 120 N E) 200 N

12. La esfera homognea permanece en reposo apoyada
sobre una superficie semiesfrica y atada con una
cuerda en donde la tensin es de 48 N. Calcular el
mdulo de la fuerza de reaccin por parte de la
superficie semiesfrica.

A) 56 N B) 60 N C) 80 N
D) 50 N E) 36 N

13. Si el cuerpo A es de 90 3 N de peso se encuentra
en equilibrio, calcular el mdulo de la fuerza F que
hace posible esto. Desprecie el rozamiento.

A) 90 3 N B) 90 N C) 80 N
D) 80 3 N E) 50 N








14. Si la barra homognea de 100 N se encuentra en
equilibrio, determine el mdulo de la tensin en la
cuerda.

A) 200 N B) 80 3 N C) 50 3 N
D) 100 N E) 100 3 N

15. Una barra homognea de 80 N se encuentra apoyada
en una pared lisa. Calcular el mdulo de la fuerza que
le ejerce la articulacin A a la barra mencionada.

A) 80 N B) 60 N C) 200 N
D) 100 N E) 120 N

16. El delgado cable que pasa por un pequeo orificio
practicado en la barra de 40 N, sostiene a la esfera de
60 N. Hallar el mdulo de la fuerza de reaccin sobre el
extremo, inferior de la barra.
A
B
4 kg
2 kg
N
74


53
F
A
30
B
L
L
L
60
4 m
A
6 m
F
1


F
2



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ACADEMIA PREUNIVERSITARIA DISCOVERY FSICA

A) 100 N B) 80 N C) 60 N
D) 120 N E) 110 N

17. Una cuerda de peso P est suspendida por los
extremos (tal como se muestra). Si dicha cuerda
presenta una tensin T en su punto inferior, calcular
la fuerza que ejerce el techo sobre el extremo B de la
cuerda.

A)
2 2
2 P T + B)
2 2
4
2
1
P T +
C)
2 2
P T +
D)
2 2
4T P + E)
2 2
2 T P +

18. Una esfera homognea de 2 kg se mantiene en un
plano inclinado en la forma como se indica. Calcular el
mdulo de la fuerza con que la esfera aplasta al plano.
Considerar la longitud natural del resorte 10 cm y K =
5N/cm. (g = 10 m/s
2
). Despreciar el rozamiento.

A) 15 3 N B) 20 N C) 10 3 N
D) 5 3 N E) 15 N

19. Los bloques suspendidos se encuentran en equilibrio.
Determinar +

A) 127 B) 180 C) 270
D) 360 E) 217

20. Una esfera de 40 N est en reposo sobre un plano
inclinado y sujetada por un cable ideal. Calcular el
mdulo de la tensin en el cable.

A) 16 N B) 15 N C) 25 N
D) 30 N E) 32 N











30
53
A B
cm 12
3 kg
4 kg
5 kg


30
23

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