Professional Documents
Culture Documents
Introduccin
Esta pgina es una gua de Pokmon Negro 2 y Pokmon Blanco 2. Empezars el juego con la Profesora Encina dndote la bienvenida al mundo Pokmon acompaada de un Cinccino. Te da la opcin de elegir entre chico o chica, te pedir que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje. Seguidamente, te muestra a tu rival (puedes cambiarle el nombre si quieres), con quien adems eres amigo desde muy pequeo. As empieza tu aventura al nuevo mundo de los Pokmon de la regin de Teselia.
Profesora Encina hablando del Mundo Eleccin de chico o chica. Pokmon. Tu rival en la introduccin.
Ciudad Engobe
Comenzamos nuestra aventura en Ciudad Engobe! El juego empieza con una vista completa de Ciudad Engobe, despus vers a tu madre, a quien llama la Profesora Encina a travs del Videomisor. Despus, ir a buscarte a dentro de la casa y te dir que la Profesora Encina llam y que dice que ests listo para comenzar tu viaje Pokmon. Sin embargo, no ser ella la que te entregue la Pokdex y el Pokmon inicial, sino una chica de gorro verde llamada Bel que te espera en el mirador, cerca de la salida de la ciudad. Nota: Las estaciones duran un mes en el videojuego, de manera que: Enero, Mayo y Septiembre son primavera. Febrero, Junio y Octubre son verano. Marzo, Julio y Noviembre son otoo. En algunas rutas, entre ellas la ruta 20, se acumularn hojas secas que nos permitirn acceder a nuevas zonas y conseguir objetos. Abril, Agosto y Diciembre son invierno. Habr objetos que solo se podrn conseguir con los montculos de nieve. En Verano, en la Ruta 1 podremos apreciar que caen hojas doradas, en Primavera, Ptalos y en Otoo hojas secas. Cuando llegues al mirador, Bel te dar la oportunidad de conocer al Pokmon que te acompaar el resto de tu aventura. Slo podrs escoger uno de los tres Pokmon disponibles, que son los siguientes: Snivy Tepig Oshawott
Placaje Malicioso
Placaje Ltigo
Tambin te dar una Pokdex, cosa que tambin querr tu rival, as que Bel le dar una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del observatorio, Mats (tu rival) te retar a una batalla. Su equipo ser el siguiente:
Rival
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Mats
Nivel 5
Cuando lo derrotes, l se marchar y Bel y t iris hacia el Centro Pokmon para que te explique cul es su utilidad y qu se puede hacer en l. Cuando termine la explicacin, te dar 10 Pok Ball y saldreis del Centro Pokmon. Una vez fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecern y te darn unas deportivas y un mapa, pidindote que le entregues el otro a tu rival. Bel se marchar y te estar esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival se irn, dejndote seguir tu camino hacia la ruta 19.
Ruta 19
Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te detendr y te dar una pocin, explicndote que es una de las maneras de recuperar Pokmon estando lejos de un Centro Pokmon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estar esperndote a la entrada de la ruta para ensearte cmo capturar Pokmon. En esta ruta podrs encontrar una Pocion cerca de un joven. Los Pokmon que encontrars en esta ruta son: Patrat Purrloin
Nivel 2-4
Nivel 2-4
Pueblo Ocre
En el final de la Ruta 19, aparecer Mirto, quien te dir que a tu Pokmon inicial le falta experiencia y te pedir que vayas a su casa (que esta al norte de Pueblo Ocre) para entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendara que cures a tus Pokmon en el centro Pokmon. Si entras en la casa que hay al lado del centro Pokmon, un anciano te regalara una Pocin. Al norte del pueblo, te estar esperando Mirto. Te dir que entres en su casa, pero, al ver que tienes dos mapas te dir que Mats esta en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia all para drselo.
Ruta 20
Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la Ruta 20, en la cual habr, por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokmon que no se haban visto anteriormente en la Ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas de arriba en la primera hay una pokeball escondida Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son: Patrat Purrloin Sewaddle Pidove Sunkern Azurill
Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son: Joven Patrat
Leal
Nivel 4
Joven
Patrat
Toni
Nivel 4
Chica
Purrloin
Eugenia
Nivel 4
Rancho Ocre
Tras luchar contra los entrenadores, podremos encontrar una pokeball en las piedras al salir del pasto. Una vez dentro de la Rancho Ocre, se podrn observar dos campos de flores y una pequea zona de Hierba alta, donde se pueden capturar Pokmon de otras generaciones. Los Pokmon que puedes encontrar aqu son: Patrat Lillipup Azurill Pidove Mareep
Nivel 4-7
Nivel 4-7
Nivel 4-7
Nivel 4-7
Nivel 4-7
Riolu
Psyduck
Dunsparce
Audino
Nivel 5-7
Nivel 5
Nivel 4-5
Nivel 4-7
Se recomienda capturar a Riolu ya que ser muy til para el lder de gimnasio.Aunque tiene muy pocas probabilidades de aparecer. Notaremos que no se puede avanzar ms, a menos que entremos en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de sta, tu rival aparecer y te retar a una batalla. Su equipo ser el siguiente:
Rival
Snivy
Tepig
Oshawott
Mats
Nivel 8
Cuando lo derrotes, aparecern unos Criapokmon, que te pedirn que encuentres su Herdier. Tendrs que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habr un Soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregar al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalar la MT21 (Frustracin). Cuando lo encuentres la anciana te dar una Pocin. Si hablas con la Criapokmon, curar a tus Pokmon cuantas veces quieras. Los entrenadores que puedes encontrar aqu son: Chica Purrloin Sewaddle
Sarah
Nivel 6
Limpiador
Lillipup
Mareep
Leopoldo
Nivel 6
Joven
Patrat
Psyduck
Ricky
Nivel 6
Una vez rescatado el Herdier tendrs que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrs continuar ya que el Montaero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.
Tarsi
Nivel 9
Escolar
Pansage1
Pansear 2
Panpour3
Pilar
Nivel 9
Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecer un hombre que te entregar la Caja de insignias y te dar tu primera insignia. Antes de partir a tu siguiente destino dirgete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontraras una Velocidad X. Si te diriges de vuelta al Centro Pokmon de Pueblo Ocre, dentro te encontrars nuevamente con el cientfico que te entreg la Caja de insignias, habla con l y te dar 3 medallas ms de bronce. Ahora tendrs que volver a Ciudad Engobe, puesto que all es donde conseguirs la primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a travs de la Ruta 20.
Contina hacia delante. El primer entrenador con el que lucharemos tendr en su equipo:
Joven
Patrat
Lillipup
Vigilio
Nivel 9
Al vencerlo, adelante hay una segunda entrenadora, en este caso una Chica, y ste ser su equipo:
Chica
Lillipup
Patrat
Loles
Nivel 9
Cheren usar a dos Pokmon de tipo Cheren estar en una especie de mirador. Habla con l para que empiece la batalla. normal.
Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrars con el lder de gimnasio Cheren, su equipo ser el siguiente:
Lder
Patrat
Lillipup
Cheren
Nivel 11
Nivel 13
Estrategia: Si has capturado a un Riolu en la Rancho Ocre y lo has subido hasta el nivel 15, cuando aprende Palmeo, no tendrs que tener ningn problema. Puedes ayudarte tambin por el inicial. Ten mucho cuidado con su Avivar, pues, aunque son niveles an bajos, pueden golpearte y bajarte mucho la barra de salud de tus Pokmon.
Cuando le derrotes, adems de la Medalla Base, te dar la los intercambiados, hasta el nivel 20.
Al salir nos encontraremos con Bel que nos dar la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecer nuestro rival para enfrentarse a Cheren.
Ruta 20 (2 vez)
Un poco antes de llegar a la Ruta 20 aparecer de nuevo Bel y te mejorar la Pokdex y tambin te dir que te puedes topar con hierba alta que se mueve y que aparecer un Pokmon (sto no lo dice debido a que dice que es una sorpresa), en esta seccin de la ruta 20 podemos encontrar una zona especial de hierba oscura. Los Pokmon que puedes encontrar aqu son: Venipede Purrloin Patrat Pidove Sunkern Sewaddle
Nivel 10
Nivel 3, 11
Nivel 10
Nivel 9
Nivel 11
Nivel 11
Al entrar, tendrs que luchar con el Montaero que no te dejaba seguir hacia el este para poder seguir tu camino. Montaero Riolu
Jernimo
Nivel 11
Preescolar
Psyduck
Aldo
Nivel 10
Despus de luchar con el Preescolar llegarn Cheren y tu Rival y te explicarn que, dependiendo del color de las hierbas, saldrn Pokmon de ms nivel y, en ocasiones, por parejas (slo en la verde oscura). Tras la charla Cheren te dar una Baya Meloc y se ir. Preescolar Lillipup
Arantxa
Nivel 10
Seo
Dunsparce
Merche
Nivel 11
Despus, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate doble con unas gemelas que tienen dos Sunkern. Gemelas Sunkern Sunkern
Ali y Peg
Nivel 9
Ciudad Hormign
Tras llegar a Ciudad Hormign, recibirs una llamada de tu madre. Despus de que termines de hablar con tu madre, vers a la Lder Hiedra discutiendo con su padre en medio de la calle, cerca del Centro Pokmon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokmon en el Polgono Hormign que se encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrs capturar muchos Pokmon. A un costado del Centro Pokmon hay una casa con techo morado, entra y encontraras un Pokseuelo. Frente al Centro Pokmon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ah habla con la cuidadora que est en la ventana, te dar un Antiquemar, luego sal y busca dentro del tarro de basura y encontrars un Antdoto. Sigue caminando y habr un Calvo, l te dar una Pok Ball. Vulvete y sigue caminando hasta llegar adonde est una gra y baja por las escaleras. Habla con el Metalero y te cambiar una Pok Ball por una Super Ball cada veinticuatro horas. Sigue caminando y encontrars unas escaleras. Sigue por ah hasta el final y encontrars un Pauelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.
Polgono Hormign
Aqu debers seguir tu camino en lnea recta hasta llegar a donde hay un seor al lado de un rbol. Este seor te pedir que derrotes a tres operarios. Tras la conversacin, recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te encontrars la MT46 (Ladrn). Los Pokmon que puedes encontrar aqu son: Pidove Patrat Magnemite Magby (Negro 2) Elekid (Blanco 2) Audino
Nivel 10-13
Nivel 10-13
Nivel 10-13
Nivel 10-13
Nivel 10-13
nivel 10-13
Koffing
Growlithe
Nivel 10-12
Nivel 11-14
A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino. Joven Lillipup
Saturno
Nivel 13
Operario
Patrat
Elekid
Max
Nivel 12
Joven
Patrat
Dieter
Nivel 13
Operario
Riolu
Lillipup
Milo
Nivel 12
Operario
Magby
Koffing
Bosco
Nivel 12
Chica
Woobat
Piera
Nivel 13
Cuando hayas vencido a los tres operarios, debers hablar con el hombre de la entrada, que te regalar la MT94 (Golpe Roca). Tambin hay un cientfico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente de un edificio al que si le hablas, se trasladar a la izquierda del lugar, y si le vuelves a hablar, se mover a la zona sur, y si le vuelves a hablar, ste te entregar un Eter y luego se marchar. Si completas el hbitat del Polgono Hormign, la chica rubia que est en el sur del Polgono te dar unas Superball Tras haber recorrido el territorio debers ir hacia el Gimnasio.
Nivel 14
Koffing
Nivel 14
Lder
Koffing
Whirlipede
Hiedra
Nivel 16
Nivel 18
Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Veneno con un Pokmon de tipo Acero le vencers fcilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen Pokmon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polgono Hormign. Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokmon de Tipo psiquico, a menos claro que entrenes un Psyduck hasta el nivel 15, donde aprender Confusin, lo mejor son ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig ser fcil derrotarla. Si comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokmon de tipo fuego como Growlithe o Magby (Solo en Pokemon Negro 2) en el Polgono Hormign, puesto que nos ser de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha evolucionado) en el combate, puesto que el Tipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo Planta. Tambin ten mucho cuidado con el ataque Cargatxica de Whirlipede, que le sacar bastante vida a tus Pokmon. Nivel de equipo mnimo recomendado, 16. Cuando la derrotes te entregar la Medalla Ponzoa y la MT09 (Cargatxica).
NOTA: A pesar de que Venipede evoluciona a Whirlipede en nivel 22, Hiedra tiene uno al nivel 18.
Pokwood
Cuando salgas del Gimnasio debers ir hacia el norte de la ciudad, donde estar el Pokwood. All, un seor te guiar y te har ver una pelcula. Al terminar, l te llevar a los estudios, donde grabars tu primera pelcula, en la cual debes vencer al villano y elegir lo que dirs. Al terminar podrs salir o explorar ms. Es muy recomendado hacer todas las pelculas disponibles ya que despus de verla en el cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por pelcula. Esta cerca de la salida a la izquierda. (pero no puedes hacer muchas peliculas si queres si) Nota: Solo se puede entrar cuando derrotes a Hiedra.
Ve al puerto, que est al este de la ciudad, y te encontrars con Hiedra y tu rival. All debes vencer a un Soldado del Equipo Plasma. Soldado del Equipo Plasma Patrat
Nivel 14
Luego de vencerlos se irn y Hiedra te dar la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir a uno de ellos, que estar al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo: Soldado del Equipo Plasma Purrloin
Nivel 14
Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el capitn del barco. El capitn aceptar llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.
Ciudad Porcelana
Cuando ests llegando a puerto se mostrarn las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar hablars con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormign hablando con el personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha, estar una escama corazn. Al salir del puerto te encontrars con un Arlequn que te regalar una Bici y te pondr el reto de encontrar tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad, donde uno est en el Insignirium otro en la sede del centro de estadstica y el ltimo en la Compaa Batalla, al encontrarlos a todos regresa con el primer Arlequn y como premio te obsequiara un Carameloraro. En el edificio a la izquierda del centro Pokmon se encuentra la Compaa Batalla, que recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros Pokmon. All, al entrar, un anciano nos dar un repartir experiencia y subir, invitndonos a subir tambin a nosotros; arriba habr varios combates. Nos enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle nos dar unas Veloz Ball; otro con un Marill que al derrotarlo nos dar unas Turno Ball; una oficinista tendr un Budew; entre dos mesas hay una proteccin especial; y al hablar con un cientfico este nos entregar el periscopio. Subimos al siguiente piso, donde encontraremos un Eter y con el anciano que nos invit y, tras hablar con l, su nieto y presidente de la empresa se nos acercar y nos retar. Tendr un Eevee y un Herdier. Cuando le derrotemos ya podremos ir al gimnasio. Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle ms al este de la ciudad, visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como Pokball y tambin enfrentarte a un Montaero con un Clefairy a nivel 16. Tambin tendrs la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendr un Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y adems puedes luchar cada da. En el otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dar la MT44 (Descanso). En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar Porcehelados en la tienda a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galera, un empresario te pedir, cada veinticuatro horas, que le muestres un Pokmon de determinado tipo; si lo haces te dar una de sus bayas, la cual podrs elegir. En la tercera calle, que es un callejn, un hombre de negro estar escondido detras de un contenedor de basura y si hablas con l te dar la MT70 (Destello). All tambin habr una cafetera, donde ensean a Meloetta su ataque caracterstico, Cantoarcaico, con el que puede
En la plaza no hay nada importante, solo est la fuente y unas mquinas expendedoras. Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te dar la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarn pasar al piso 46 solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darn la MT45 (Atraccin). En el edificio que hay al costado solo podrs encontrar Carbn en una Pok Ball y un cientfico te dar Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 Pokmon, y en el piso 46 un pokfan te hablar de las medallas. En la salida para la ruta 4 te encontrars con Bel, que te dar el Zahor, que te permitir encontrar objetos escondidos por las rutas de Teselia, y se ir. Ms adelante el camino estar bloqueado a la mitad por unos Crustle, por lo que, de momento, no podrs pasar por ah. Al este de la ciudad estar el Puente Saeta, que estar bloqueada su entrada por un Operario. En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokmon Blanco y Negro Victini no se encontrara en su cuarto y por lo tanto no se podr atrapar. Sin embargo, si transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al cuarto del Faro Libertad, Victini saldr de su Pok Ball y dar una vuelta por el cuarto, emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.
Cloacas Porcelana
Dirgete al Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejar entrar. En su lugar aparecer Iris para pedirte ayuda. Iris te guiar hasta el embarcadero ms al este del puerto, donde vers una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones, que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a travs del Pasadizo Ancestral. Tendrs que, junto al rival, recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma que estn all. En alguna de las puertas estar una cientfica que dir que cree que puede crear medicinas con el veneno de los Pokmon tipo veneno y te dar una pocin adems de invitarte a revisar su progreso diariamente. Pokmon que aparecen en Cloacas Porcelana: Rattata Grimer Zubat
Nivel 15-17
Nivel 14-17
Pignite2
Dewott3
Pidove
Mats
Nivel 20
Nivel 18
Si tomas las escaleras de la derecha, llegars rpidamente a los miembros del Equipo Plasma, justo a su lado podrs ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentars en un combate doble con la ayuda del Rival. Soldados del Equipo Plasma Sandile Scraggy
Nivel 16
Despus de derrotar al Equipo Plasma llegara Camus y nuestro rival nos dar la MO04 (Fuerza). Entonces aparecer Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchar. Ahora tendremos que salir de all e ir al Gimnasio donde nos espera Camus. Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, tambin podrs luchar con los siguientes entrenadores: Limpiador Lillipup Trubbish
Demetrio
Nivel 16
Operario
Drilbur
Saul
Nivel 17
Operario
Timburr
Nivel 17
Tambin ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a: Eevee Audino Buneary (N2) Lopunny (N2) Skitty (B2) Delcatty (B2) Cottonee (N2) Whimsicott (N2)
Nivel 12-19
Nivel 15-18
Nivel 14-17
Nivel 16-19
Nivel 14-17
Nivel 16-19
Nivel 14-17
Nivel 16-19
Pasadizo Ancestral
Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para entrenar y preparar el gimnasio y tambin hay Pokmon interesantes como Roggenrola o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro. Pokemon que aparecen en el Pasadizo Ancestral: Roggenrola Woobat Timburr Rattata Onix Drilbur
Nivel 16-18
Nivel 16-18
Nivel 17-18
Nivel 17
Nivel 16-18
Nivel 16-19
Fumi
Nivel 17
Cientfico
Grimer
Geoff
Nivel 18
Mochilero
Herdier
Breiden
Nivel 18
El gimnasio posee ahora capullos de seda Entrada al Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana. Interior del Gimnasio bastante cambiado que funcionan como medio de transporte a desde Pokmon Negro y Blanco. travs del gimnasio.
Arlequn
Sewaddle
Sewaddle
Felipo
Nivel 20
Luego entraremos a la crislida que se encuentra a la derecha del arlequn. Al llegar al tercer piso nos encontraremos con una crislida cerrada, al acercarnos a esa crislida se abrir y saldr el segundo arlequn. El segundo arlequn tiene el siguiente equipo: Arlequn Combee Swadloon
Jack
Nivel 20
Luego de vencerlo, entraremos por la crislida donde sali ese arlequn. Bajaremos al primer piso, en una seccin donde no podamos entrar. Nos encontraremos con el tercer arlequn. El tercer arlequn tiene el siguiente equipo: Arlequn Sewaddle Combee Dwebble
Miler
Nivel 19
Despus de vencerlo entraremos por la crislida, por su entrada derecha y subiremos a la otra seccin del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequn, si no quieres luchar con l, pasa por el lado derecho de la crislida por la que entraste y llegars directamente a la crislida que est a la izquierda del arlequn. El cuarto arlequn tiene el siguiente equipo: Arlequn Dwebble Swadloon
Santos
Nivel 20
Luego de vencerlo entraremos por la crislida que se encuentra a la izquierda del arlequn y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al ltimo piso, donde se encuentra Camus:
Lder
Swadloon
Dwebble
Leavanny
Camus
Nivel 22
Nivel 24
Estrategia: Para este gimnasio los Pokmon de tipo Fuego,tipo Volador (para Leavanny y Swadloon) y Tipo Agua (para Dwebble) sern los mas adecuados para ganar. Si escogiste a Tepig como Pokmon inicial no tendrs grandes problemas para vencer a Leavanny y Swadloon. Dewott nos ser til contra Dwebble ya que es dbil contra el tipo Agua. Servine en cambio no nos ser de gran utilidad en este gimnasio. Tambin se puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categora de Tipo volador, es de gran utilidad.
Ruta 4
Por el camino te encontrars con Acromo en la plaza de Ciudad Porcelana y te pedir que le muestres tu equipo Pokmon. Ms adelante, te esperar al lado de los Crustle de la ruta 4. Una vez en la ruta 4, Acromo te liberar el acceso que antes se encontraba bloqueado, aunque a cambio, despus de hacerlo, te pedir que le ganes en un combate Pokmon:
Entrenador
Magnemite
Klink
Acromo
Nivel 21
Nivel 23
Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Acero con ataques de tipo Fuego o de tipo lucha le vencers fcilmente. Contra su Magnemite podrs utilizar ataques de tipo Tierra, con, adems, doble eficacia. Cuando le venzas las rocas, que eran Crustle, en realidad, se irn y l te dar el objeto Protena, luego se ir y podrs seguir con tu camino a travs de la Ruta 4, que cambiar segn la edicin. En Pokmon Negro 2 tendr un aspecto cuidado y novedoso, mientras que en Pokmon Blanco 2 habr una tormenta de arena y los edificios tendrn un estado ruinoso.
Nota: En Pokmon Negro 2 los jueves cerca de donde est la MT 28 Excavar nos encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokmon Blanco 2 en cambio los lunes nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.
Mandibuzz en la ruta 4
Braviary en la ruta 4
En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokmon: Sandile Darumaka Trubbish (N2) Minccino (B2) Scraggy
Nivel 14-17
Nivel 14-17
Nivel 14-17
Nivel 14-17
Nivel 17
Mariana Con esta criadora luchars cada vez que pases por delante suyo. Pescador
Nivel 16
Basculin
Rainer
Nivel 17
Pescador
Psyduck
Basculin Azul
Genaro
Nivel 16
Polica
Growlithe
Herdier
Corretja
Nivel 16
Estos dos ltimos policas aparecen nicamente en la edicin Negra, en la edicin Blanca, se ven distintos entrenadores con diferentes Pokmon. Antes de adentrarnos en la ruta 4, en las casas de la calle principal nos ofrecern varios cambios. En la primera casa, una chica nos pedir ver un pokemon con una velocidad superior a 121, en la segunda casa otra chica nos ofrecer un Petilil a cambio de un Cottonee. En la tercera casa en el piso superior obtendremos Bayas Zidra. Por ltimo, en la ltima casa, encontraremos una chica que imita sonidos de pokemon, si acertamos cual es nos obsequiar con un Pokeseuelo. En la segunda casa en el piso superior encontraremos un objeto, Lupa.
Polica
Riolu
Growlithe
Daz
Nivel 21
Justo despus de derrotar a este polica veremos una pequea casa al fondo, en esa casa un chico junto a un Sandile nos dejar descansar y recuperar la salud de los pokemon.
Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galera Unin (lugar que se ir llenando de tiendas ms adelante segn vayas conectando con amigos va Conexin Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar a Ciudad mayolica o tomar el camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.
Zona Desierto
Es el desierto ubicado entre Ciudad Porcelana y Ciudad Maylica. En l podemos encontrar varias zonas. Si te diriges a la derecha, podrs entrar en Ciudad Maylica y habr una zona de construccin y, por ltimo, la zona profunda del desierto, donde se encuentra el Castillo Ancestral. Tambin se puede encontrar una Piedra Fuego. En la entrada de la Zona Desierto aparecen los siguientes Pokmon: Sandile Darumaka Maractus Dwebble Scraggy Sandshrew
Nivel 18-19
Nivel 19
Nivel 19
Nivel 19-21
Nivel 19
Nivel 19
Nivel 21
Nivel 19
En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos enfrentaremos en la entrada podr curarte los Pokmon: Enfermera Cleffa
Naomi
Nivel 22
Pokmon Ranger
Magby
Mireia
Nivel 23
Pokmon Ranger
Darumaka
Donatello
Nivel 23
Mochilero
Dwebble
Jean
Nivel 22
Mochilero
Sandile
Felix
Nivel 22
Mochilera
Drilbur
Tiziana
Nivel 22
Mochilera
Sandshrew
Indara
Nivel 22
Mdium
Munna
Morgana
Nivel 23
Mdium
Woobat
Yamask
Ignacio
Nivel 22
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un ter.
Castillo Ancestral
ste castillo no es el mismo de antes, ya de l solo quedan ruinas. Dentro encontraremos a los siguientes entrenadores:
Mdium
Sigilyph
Otto
Nivel 23
Mdium
Gothita
Loreto
Nivel 22
Mdium
Solosis
Romn
Nivel 23
Nivel 18-22
Nivel 18-22
Nivel 18-22
corriendo sobre los hoyos ya que resbalars y caers al piso de abajo. Camina suavemente por ellos para no tener problemas.
Ciudad Maylica
Al llegar a Ciudad Maylica pasando por la Galera Unin podremos acercarnos al Centro Pokmon donde habr un anciano a la derecha del mostrador que nos entregar unas 10 partes rojas. A continuacin hay que acercarse a hablar con el personaje del gnero opuesto, que est en la entrada del Metro Batalla. El personaje estar acompaado por el Jefe del Metro Batalla quien lo/la reta a un combate doble. Rizzo/Nanci te pedir ayuda para participar en el combate contra Fero y Caril.
Dewott
Servine
Nivel 25 Pansage
1
Pansear
Panpour
Nanci/Rizzo
Nivel 23
Este es el equipo que usarn Fero y Caril: Jefe metro Boldore Gurdurr
Fero y Caril
Nivel 26
Estrategia: Tienen un Boldore y un Gurdurr de nivel 26 ambos. Para Boldore puedes utilizar un Pokmon de tipo lucha o bien utilizar a Servine o a Dewott por sus tipos. Para Gurdurr lo mejor son Pokmon de tipo volador ya que al ser de tipo lucha es dbil a estos. Al vencerlos te darn la cmara lucha y podrs entrar al Metro Batalla. Arriba del Centro Pokmon, hay una piedra trueno para encontrarla hay que usar el zahor. Hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio una seora mayor te dar una campana alivio, tambin, entra en el otro edifico, y un chico te dar una piedra solar. Si vas al Musical Pokmon encontrars al dueo que te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho del PC habr una chica que te dar la
MT49 (que contiene Eco voz). Al salir, sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrars un pasaje, es la feria de la ciudad. Ahora ve al este de Ciudad Maylica donde est la estatua de Pikachu (ahora con un Pichu a su lado), baja y encontrars un videomisor viejo (que es un objeto perdido). Tambin al este de la ciudad, en la zona del parque de atracciones, podemos encontrar que en la puerta de la noria hay un entrenador/a dispuesto a combatir. Si le vencemos, montar con nosotros en la noria. Dependiendo de si eres chico o chica y de la estacin del ao en la que te encuentres, el entrenador y su equipo variarn. Primavera Verano Otoo Invierno Rizzo Chica Liepard
Rizzo Nanci
Cora Breakdancer
Nivel 24 Darumaka
Nanci Rizzo
? Seo
Nivel 24 Swadloon
Rizzo Nanci
Noe Empresario
Nivel 24 Tranquill
Nanci Rizzo
Sergio Oficinista
Nivel 24 Minccino
Rizzo Nanci
Sagrario Montaero
Nivel 24 Boldore
Nanci Rizzo
Matas Modelo
Nivel 24 Flaaffy
Rizzo Nanci
Jimena Cantautor
Nivel 24 Whirlipede
Nanci
Nivel 24
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de musicales. En los estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn aleatoriamente. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra: Lunes: Bisbol y tenis. Martes: Ftbol y baloncesto. Mircoles: Ftbol americano y tenis. Jueves: Bisbol y baloncesto. Viernes: Futbol y tenis. Sbado: Ftbol americano y baloncesto. Domingo: Bisbol y tenis. Antes de avanzar al gimnasio, pasaremos por la ruta 16 para entrenar y aumentar el nivel de nuestros Pokmon.
Ruta 16
Podemos visitar la Ruta 16 y combatir contra los entrenadores, o capturar algunos Pokmon. En la interseccin de la ruta con la ciudad te encontrars un deportista que te regalar un Brazal firme Los Pokmon que aparecen en esta ruta son: Solosis (B2) Gothita (N2) Trubbish Minccino Liepard Audino
Nivel 19-22
Nivel 19-21
Nivel 19-25
Nivel 20-26
Nivel 20-24
Ferroviario
Drilbur
Raymond
Nivel 25
Ciclista
Tranquill
Hector
Nivel 25
Hinchas
Scraggy
Scraggy
Stu y Art
Nivel 24
Ciclista
Whirlipede
Nivel 25
Watchog
Iaki Al lado de ste podremos encontrar una Sana ball usando Corte. Usando Fuerza Mochilera
Nivel 25
Liepard
Dalina
Nivel 25
Nivel 22
Nivel 21-24
Nivel 21
Nivel 23-24
Whirlipede
Pansage
Pansear
Panpour
Nivel 23
Nivel 22
Nivel 22
Nivel 22
Leavanny
Vespiquen
Roserade
Emolga
Audino
Nivel 24
Nivel 24
Nivel 24
Nivel 22
Nivel 23
Nivel 21-24
Nivel 24
Nivel 24
Nivel 21-24
Nivel 24
Nivel 24
Charly Con este criapokmon luchars cada vez que pases por delante suyo.
Nivel 24
Ms adelante habr una Pokmon Ranger escondida en el suelo. Al pelear con ella te regalar unas bayas. Pokmon Ranger Trubbish
Arina Ms adelante otro Ranger que te regalar otras bayas. Pokmon Ranger
Nivel 26
Emolga
Rubn Cerca de este ltimo entrenador podremos encontrar una Malla ball.
Nivel 26
Al final del bosque estar un mochilero que te hablar de Zoroark y te regalar el MT95 (Alarido), por ltimo se ir y resultar ser un Zoroark. Tambin hay un claro oculto al final del bosque, en sta podrs encontrar a Heracross, Pinsir, Leavanny y Combee con su habilidad oculta.
Al terminar, se debe volver a Ciudad Maylica y proseguir con el viaje hacia el oeste, ya que no es posible todava acceder al Puente Progreso, por lo que el este de Teselia no se puede visitar de momento.
Borja
Nivel 24
Damisela
Flaaffy
Gregoria
Nivel 24
Cuando acabes de pasarte esta especie de Dojo tendrs que ir a la pasarela al este, a la que antes no podas acceder porque Conse no te dejaba pasar ya que la lder del gimnasio no estaba. La primera tiene el siguiente equipo: Modelo Elekid Flaaffy
Nivel 27
Blitzle
Faradia
Nivel 27
Amperia
Nivel 27
Camila usar a 3 Pokmon de tipo Camila estar al final de la pasarela. Habla con ella y empezar el combate. elctrico.
Cuando ganes sigue adelante y te encontrars con la lder de gimnasio Camila, su equipo ser el siguiente:
Lder
Emolga
Flaaffy
Zebstrika
Camila
Nivel 28
Nivel 30
Estrategia: Todos los Pokmon iniciales evolucionados son ineficaces contra el Emolga de Camila por sus tipos. Para Emolga puede servirte un Pokmon de tipo roca y para los otros dos puedes utilizar Pokmon del tipo Tierra o con ataques de este tipo.Si escogiste a Tepig como Pokmon inicial y lo has entrenado hasta el nivel 31, te ser muy til su ataque Golpe calor contra Emolga y Flaaffy, aunque ten cuidado por su doble tipo Lucha contra Emolga. En todo caso, un Onix capturado en el Pasadizo Ancestral sera el ms indicado por su tipo Tierra y tipo Roca o un Sandile con Tumba rocas ademas de un ataque de tipo Tierra.
Una vez le hayas derrotado, Camila te dar la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio).
Luego de obtener tu Medalla, dirgete al Centro Pokmon para recuperarte y proseguir tu camino. Justo en la salida de la ciudad encontraremos a nuestro Rival discutiendo con dos miembros del Equipo Plasma Negro y tendremos que luchar para que nos dejen pasar.
Watchog
Nivel 27
Trubbish
Nivel 27
Ruta 5
Al entrar en la Ruta 5, aparecer Bel, que nos dar la MO02 (Vuelo), pero la conversacin se ver interrumpida por un sonido tras unos rboles. Bel y t os acercareis, descubriendo una madriguera o Claro Oculto donde al fondo se encuentra un Minccino con la habilidad oculta Encadenado, que podrs capturar. Nota: para entrar a los huecos de rboles basta con plantarse delante del hueco y pulsar A. Nos preguntarn si queremos entrar y tendremos que contestar que s.
Minccino
Nivel: 20-24 Habilidad: Encadenado Movimientos Otra vez Doblebofetn Canto Rapidez
Pokemn que podemos encontrar en las zonas de hierba: Gothita Solosis Minccino Trubbish Liepard
Nivel 21-24
Nivel 21-24
Nivel 21-24
Nivel 21-24
Nivel 22-24
Pastelera
Sunkern
Combee
Ilda
Nivel 24
Pokmon ranger
Budew
Roselia
Noemi
Nivel 25
Animadoras
Minccino
Minccino
Pati y Noe
Nivel 25
Artista
Sigilyph
Gino
Nivel 25
Cantautor
Maractus
Marcio
Nivel 25
Breakdancer
Scraggy
Beni
Nivel 25
Nota: Dentro de la caravana hay una sirvienta que te comprara algunos objetos por un alto valor. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas, entre otros. Adems, se trata del nico lugar donde se puede vender una Seta aroma. Despus te encontraras con una multitud si te acercas al motorista te dir si quieres un Combate rotatorio en Pokmon Negro 2, o a un Combate triple en Pokmon Blanco 2, no pelear contigo antes de que le ganes a Camila y si no tienes 3 Pokmon contigo al momento de desafiarlo.
Motorista
Archen
Tirtouga
Sigilyph
Carlos
Nivel 26
Una vez lo venzas, arrancar su moto y se ir por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la gente se marchar y podrs proseguir tu viaje.
Ciudad Fayenza
Al entrar en la ciudad vers una discusin entre dos soldados del Equipo Plasma. Pero entre ellos, su indumentaria parece diferente. Mientras presenciamos el alboroto, aparece nuestro Rival y an al miembro que viste de oscuro. Tras unas palabras, se marcha, y el Rival tras l. Ciudad Fayenza te sorprender. En dos aos, la arquitectura de la ciudad ha cambiado una barbaridad. Los edificios son ahora de dos y tres plantas, con todo lujo de detalles en interiores, como ascensores y habitaciones de lujo, semejante a hoteles. El mercado parece intacto, pero los Almacenes Frigorficos ya no se encuentran. En su lugar, hay un largo paseo con puestos a los lados, y en el centro un gran edificio de lo que parece ser el Torneo Mundial Pokmon. A la izquierda del Centro Pokmon se encuentra un anciano (que resulta ser el tutor de movimientos), que, a cambio de partes, ensear los siguientes movimientos: Puo fuego, Puo trueno, Puo hielo, Bote, Antojo, Picadura, Taladradora, Doble rayo, Cabezahierro, Superdiente, Alboroto, Bomba germen, Lanza mugre, Golpe bis y Patada baja, En ese mismo edificio unos pisos mas arriba un seor te da Globo helio, que sirve para que el Pokmon que lo lleve equipado flote y sea inmune a los movimientos de Tipo tierra.
A la izquierda del Mercado de Feyenza est el motorista Carlos en este caso te retara a un combate triple en Negro o rotatorio en Blanco, tiene el mismo equipo y con el mismo nivel. Motorista Archen Tirtouga Sigilyph
Carlos
Nivel 26
Pasando el puente al llegar a la ciudad vers un hotel, si entras al Hall un hombre te dar una Campana concha. En la salida Sur de la ciudad hay un hotel, si entras y vas al piso 22 un hombre te dar una Piedraeterna. En el ltimo edificio a la derecha del Centro Pokmon en el piso 24, un hombre te dar una Raz grande. En la galera donde venden hierbas, si entras por la parte izquierda, podrs encontrar la MT63 Embargo. Al norte, subiendo la colina, hay un edificio que sirve ahora como base para unos pacficos miembros del Equipo Plasma, donde comparten su hogar con numerosos Pokmon. Ruga, uno de los Siete Sabios de Blanco y Negro, luchar contra nosotros antes de invitarnos a pasar a la mansin. Su equipo ser el siguiente: Entrenador Herdier Swoobat
Ruga
Nivel 27
l, las Musas del Amor y de la Paz y algunos soldados habitan bajo esas cuatro paredes. El Sabio te regala un Zorua a nivel 25 si tienes hueco en tu equipo, que una vez perteneci a N. A la izquierda de ese edificio parece que se estn haciendo unas obras y se ve una cueva. Ese camino comunica con el Monte Tuerca, pero el operario te impide el paso de momento.
Dacio
Nivel 31
Tomando el camino de la derecha, luego hacia abajo y de nuevo a la derecha se encuentra el segundo operario: Operario Drilbur Baltoy Sandile
Saulio
Nivel 29
Tomando el camino hacia la derecha, luego hacia arriba, luego a la izquierda y encontrars al tercer operario: Operario Baltoy Sandile
Nils
Nivel 30
Regresa a donde est el operario anterior y luego, yendo todo el camino hacia la derecha,y luego hacia arriba, se encuentra otro operario: Operario Sandile Drilbur
Leandro
Nivel 30
Luego ve uno hacia abajo, tres izquierda y todo hacia arriba, ah se encuentra otro operario: Operario Drilbur
Chano
Nivel 31
Luego, dirgete hacia abajo una vez y tomando todo el camino hacia la izquierda y corriendo todo hacia abajo se encuentra otro operario: Operario Drilbur Baltoy
Zoilo
Nivel 30
Ahora ve todo hacia arriba y despus todo hacia la derecha ah se encuentra el ltimo operario: Operario Sandile
Sacha
Nivel 31
Regresa tres plataformas hacia atrs, luego ve hacia abajo por la banda morada y luego por el nico camino posible para llegar al lder.
Luchar contra nosotros aunque no derrotemos a todos los entrenadores del interior del Gimnasio. Ya podemos enfrentarnos a Yakn.
Lder
Krokorok
Sandslash
Excadrill
Yakn
Nivel 31
Nivel 33
Estrategia: En este Gimnasio lo mejor es utilizar pokmon de tipo agua y tipo planta por el tipo que se encuentra aqu. Aunque para Krokorok y Excadrill tambin se puede utilizar pokmon tipo lucha por su doble tipo. Y para Sandslash un ataque agua lo debilitara en un turno.
Una vez le hayas derrotado, Y akn te dar la Medalla Temblor y la MT78 (Terratemblor) y te acompaar a la salida.
Entrenador
Servine
Simisear
Tranquill
Mats
Nivel 25
Cheren
Nivel 25
En el tercer combate te enfrentars al Acromo, es la gran final. Entrenador Magneton Elgyem Klink
Acromo
Nivel 25
Estrategia: Utiliza a un Pokmon de tipo Fuego o tipo Lucha como Pignite para los Pokmon de tipo Acero y para Elgyem un Liepard, un Leavanny o un Scolipede.
Los Pokmon de los 3 estarn al nivel 25, independientemente del nivel de los tuyos. Ganars 1 PB y aparecer Hiedra. Cuando salgas aparecer un miembro del Equipo Plasma al que Cheren y tu Rival seguirn. Antes de continuar con ellos, es recomendable que se hable con el obrero que se encuentra ms al este, cerca del ro. l nos dar Casco dentado. Tambin en el muelle de la izquierda podremos encontrar una pokeball que contiene Mas PP.
En el Pokmon World Tournament, hay varios locales rodando el edificio, uno de ellos en la zona izquierda junto al mar veremos un Recordador de movimientos y en la zona derecha, habr un hombre que es el Quita-movimientos. En el mismo Pokmon World Tournament est un chico tutor de movimientos que ensear un movimiento especial (Voto fuego,Voto planta o Voto agua) a tu pokemon inicial. Al lado de este habr un anciano que te dir que puede ensearte el movimiento definitivo para tu pokemon (planta feroz, anillo gneo e hidrocan) pero nicamente a la ltima evolucin de tu pokemon inicial. En la maquina de agua, al lado derecho del Pokmon World Tournament, revisa la papelera para hacerte con un Zinc.
Fragata Plasma
Al parecer ahora hay datos de que en la ciudad est encallada all la fragata del equipo Plasma, donde nos enfrentaremos a algunos miembros. Su plan aun no esta claro, pero, usaran el barco para poder capturar a Kyurem. Al entrar no habr nadie y charlaremos un poco. Acto seguido aparecern los soldados y deberemos luchar contra dos soldados de forma individual y despus hacer dos combates dobles, uno con Cheren y otro con el rival. Soldado del Equipo Plasma Koffing
Nivel 30
Trubbish
Soldado del Equipo Plasma Luego nos retarn a una batalla doble junto con Cheren, sus equipos son: Soldado del Equipo Plasma Grimer
Nivel 30
Krokorok
Nivel 29
Golbat
Liepard
Soldado del Equipo Plasma Ahora toca una batalla doble junto con Mats, sus equipos son:
Nivel 29
Koffing
Raticate
Nivel 29
Koffing
Watchog
Nivel 29
Cuando ganemos los cuatro combates llegar Menek este ser reconocido por Cheren, nos dir que solo quieren capturar al Pokmon Dragn para dominar Teselia, luego llamar al Tro Sombro para que nos echen de la Fragata Plasma. Luego apareceremos abajo del barco y el rival ira en busca del equipo plasma, Cheren se preguntar a que se referan con lo del Pokmon Dragn si Reshiram y Zekrom haban huido de Teselia, luego se ira segn l a comprobar algo. Despus de esto podemos recuperarnos y seguir nuestro camino.
Nivel 27-30
Nivel 27-30
Nivel 28-30
Nivel 29-30
Nivel 30
Nivel 27-30
Irina
Nivel 32
Mochilero
Raticate
Ritter
Nivel 32
Montaero
Drilbur
Roggenrola
Nivel 31
Roggenrola
Timburr
Fil
Nivel 31
Mdium
Swoobat
scar
Nivel 33
Mochilera
Watchog
Sabela
Nivel 32
Si continuamos por la zona de abajo, saltando llegaremos a la zona de las Cloacas Porcelana, pero si una vez dentro de la sala tomamos el camino hacia arriba, llegaremos a una sala donde hallaremos una Ultraball, un Carameloraro y un Casco Dentado. Si tomamos la salida de arriba llegaremos a una sala del Castillo Ancestral, pero antes tendremos que enfrentarnos con: Mdium Baltoy Yamask
Ena
Nivel 32
En la sala situada ms al este encontraremos una Ultraball y en la sala situada al norte, encontraremos un singular pokemon: Volcarona
Ruta 6
La ruta no ha sufrido muchos cambios. Nos encontraremos con entrenadores como Criapokmon, Dama Parasol, PKMN Ranger, y un par de cientficos en el exterior del Centro de Estudios Estacionales (CEE), donde adems nos esperar Cheren delante. Nos llevar dentro para decirnos que en ciudad Ladrillo, ciudad Fayenza y ciudad Porcelana ha habido cambio de temperaturas de hasta -50 y que a el no le gustaba mucho el frio pero eso le daba mala espina lo que dijo el equipo plasma en el barco, luego nos explicara cul es la funcin del CEE y nos dar la MO03 (Surf).
Deerling
Karrablast
Shelmet
Tranquill
Marill
Azumarill
Nivel 22-25
Nivel 22-24
Nivel 22-24
Nivel 23-25
Nivel 23-25
Nivel 22-23
Foongus
Swadloon
Unfezant
Castform
Leavanny
Dunsparce
Nivel 23-29
Nivel 22-23
Nivel 25-26
Nivel 25-26
Nivel 25
Nivel 25
Esmeralda
Nivel 27
Dama parasol
Castform
Sophie
Nivel 28
Escolar
Deerling
Shelmet
Soledad
Nivel 27
Cientfico
Deerling
Rober
Nivel 28
Cientfica
Shelmet
Karrablast
Mar
Nivel 27
Escolar
Foongus
Karrablast
Ramn
Nivel 27
Dama parasol
Castform
Vicenta
Nivel 28
PKMN Ranger
Whirlipede
Foongus
Renato
Nivel 28
En el laboratorio que se encuentra en la parte de en medio de la ruta, habr un cientfico que te pedira que cuides un Deerling especial que encontraron de nivel 30 con la habilidad de Dicha (Serene Grace). Cuando salgamos tendremos algunos combates y una cientifica despues de derrotarla nombrara al profesor Serbal y se preguntara si habra descubierto algo. A la izquierda del Centro de Estudios Estacionales encontraremos una Piedra lunar.
Deerling
Nivel: 30 Habilidad: Dicha Movimientos Finta Derribo Patada salto Aromaterapia
Cuando crucemos el puente, se oir un chillido. Es Cobalion, que huir antes de poder hacer nada. Acto seguido, aparecer Ruga (el Sabio que conocimos en Ciudad Fayenza) junto con un anciano y nos explicar una historia sobre el Tro de las Bestias, al que pertenece Cobalion, nos dira que hace aos la tres bestias defendieron a sus amigos pokmon por una guerra que los humanos haban comenzado, y nos preguntara que por que se haba aparecido, porque estaba a punto de ocurrir algo malo o por que sinti algo acerca de ti. Cuando se marche, podremos curar al equipo en el refugio de la derecha, all tambin nos darn una Piedra da.
Cueva Loza
Optativamente, podemos ir tambin a la Cueva Loza, a la derecha del puente siguiendo el ro. Necesitaremos Destello en los dos primeros pisos, donde hay entrenadores dispuestos a combatir. En el tercero habr un anciano. La cueva est llena de objetos ocultos, adems de las Pokballs a simple vista, por lo que es recomendable el Zahor. Como objeto ms importante de la cueva se encuentra la MT80 (Avalancha). En la Cueva loza podremos encontrar los siguientes pokemn: Boldore Woobat Aron Axew
Nivel 28-31
Nivel 27-30
Nivel 29-31
Nivel 29-31
Dentro encontraremos nicamente estos dos entrenadores en la primera planta: Montaero Boldore
Rogelio
Nivel 32
Nada mas pasar este entrenador veremos la entrada a otra sala, a la que an no podremos acceder.
Montaero
Onix
Alberto
Nivel 32
En la segunda planta habrs dos entrenadores ms: Entrenador Guay Tirtouga Axew
Severino
Nivel 33
Entrenadora Guay
Archen
Axew
Electra
Nivel 33
Terminando la ruta 6 hacia el norte, llegaremos a la Cueva Electrorroca. Ahora que tienes Surf se recomienda hacer un recorrido desde tu ciudad natal hasta el lugar donde ests, te encontrars nuevos entrenadores de tu nivel actual y nuevos objetos en el camino.
Cueva Electrorroca
Unos pasos despus de entrar, volveremos a encontrarnos con Bel. Nos explicar las propiedades elctricas que tienen las rocas del lugar. Dentro podremos encontrarnos estos pokemon: Joltik Klink Ferroseed Boldore Nosepass Tynamo
Nivel 24-28
Nivel 24-29
Nivel 24-27
Nivel 24
Nivel 24-27
Nivel 27-31
Jenna
Nivel 30
Cientfico
Magneton
Roland
Nivel 30
Txiki
Nivel 33
Pokmon Ranger
Ampharos
Daniel
Nivel 34
Pokmon Ranger
Minccino
Excadrill
Beatriz
Nivel 33
La cueva no ha cambiado en nada, es la misma que en Pokmon Negro y Blanco. Para atravesar la cueva deberemos cruzar el puente que hay al sur de la primera planta y bajar las escaleras. Tras bajar hay que ir hacia la izquierda hasta encontrarnos con unas pequeas escaleras (al lado de estas escaleras habr dos hermanos que nos regalaran una pepita y una Maxipepita) por las que tendremos que subir y seguir hacia arriba . Poco despus encontraremos un Enfermero que tras ganarle nos curar los Pokmon todas las veces que queramos.
Enfermero
Solosis
Gothita
lsi
Nivel 32
Cientfico
Joltik
Golbat
Gisela
Nivel 32
Siguiendo hacia arriba nos encontraremos con Bel. Tras esto hay que coger las escaleras de la derecha y en el piso de arriba ir a la derecha; al fin llegaremos a la salida. Si bajamos al piso -3 por las escaleras de la izquierda, nos encontraremos con: Guitarrista Zebstrika
Nivel 33
Ferroseed
Krokorok
Nina
Nivel 33
Montaero
Onix
Boldore
Lupo
Nivel 32
Nivel 32
Entrenador Guay
Archen
Electabuzz
Ciro
Nivel 34
Una vez acabada la ltima planta subimos hacia la salida que habamos visto antes con Bel. Nada mas entrar veremos a estos entrenadores: Entrenadora Guay Tirtouga Magmar
Lis
Nivel 34
Montaero
Aron
Nosepass
Nivel 32
Nivel 32
Nota: en la cueva hay muchos objetos escondidos en Pokballs y otros ocultos, as que se recomienda utilizar el Zahor. Nota: si no has luchado en el Torneo Mundial de Pokmon, al sur de Ciudad Fayenza, por ahora no podrs avanzar ms de la entrada por la ruta 6.
Ciudad Loza
Esta ciudad es conocida por su aeropuerto y por su gimnasio de tipo volador, cuya lder es Gerania. Una vez recuperados los Pokmon en el Centro Pokmon, ve hacia la casa que esta a la derecha del centro Pokmon, la chica que se encuentra dentro de la casa te dar Mas ps tambin en la papelera encontraras Hierro e intentar ir hacia el norte de la ciudad aparecer la Profesora Encina, que nos dar la Master Ball y Gerania, que nos invitar a ir a su gimnasio. En el aeropuerto se encuentra la MT58 (Cada libre). Si entras en el servicio de
transportes la chica de la izquierda te obsequiar con Pico afilado. En ese mismo lugar, si le enseas un Pokmon de Tipo psquico o de Tipo Volador te dar una Malla Ball. Una vez hayamos explorado la ciudad es hora de ir al Gimnasio o hacia la Ruta 7, si nuestros Pokmon todava estn un poco bajos de nivel (si decides ir a la ruta 7 mira su apartado correspondiente para ms datos).
Casio
Nivel 37
Piloto
Sigilyph
Edwin
Nivel 37
Piloto
Unfezant
Rooney
Nivel 37
Piloto
Archen
Unfezant
izan
Nivel 36
Piloto
Ducklett
Swoobat
Coque
Nivel 36
Si la corriente de aire te pilla te arrastrar hasta que des con una pared. Para evitar la corriente debers llegar a las zonas verdes (o colocndote al lado de un ventilador o personaje, en forma contraria al viento), que te protegern de este. Cuando llegues a un punto donde haya tres caminos hay que ir por el de abajo (ese punto est hacia el final del Gimnasio).
Una vez que le hables comenzar la Gerania espera al final de la sala. batalla.
Lder
Swoobat
Skarmory
Swanna
Gerania
Nivel 37
Nivel 39
Estrategia: Para vencerla los ataques mas efectivos contra su Swoobat son ataques de tipo siniestro, tipo roca y tipo elctrico, para Skarmory con ataques de tipo Fuego y tipo Elctrico y para Swanna los ataques de tipo Roca y tipo Elctrico. Dewott o Samurott puede servir, acompaado por un Pokmon de tipo Roca. Para Skarmory se puede utilizar a Emboar con ataques de tipo Fuego, pero mucho cuidado por su doble tipo Lucha. Un Zebstrika de la Ruta 7 nos seria muy til aqu. Servine o Serperior no nos sern muy tiles aqu.
Una vez le hayas derrotado, Gerania te dar la Medalla Jet y la MT62 (Acrbata).
Para salir slo hay que ponerse en el cuadrado descubierto de abajo y esperar a la corriente. Gerania saldr contigo y te dir que la Profesora Encina te espera en la planta baja de la Torre de los Cielos, nuestro prximo destino.
Ruta 7
La ruta 7 no ha cambiado nada. Sigue habiendo entrenadores y rampas elevadas sobre la hierba. Aqu podremos encontrarnos estos pokemon: Tranquill Watchog Zangoose Deerling Seviper Zebstrika
Nivel 26-30
Nivel 27-29
Nivel 26-30
Nivel 27-29
Nivel 27-33
Nivel 26-33
Nivel 29-32
Ducklett
Tranquill
Nivel 34
Depus, habr un combate rotatorio contra un joven que est en la hierba: Joven Stoutland Deerling Deerling
Nivel 33
Ducklett
Ducklett
Penny
Nivel 33
Preescolar
Sunflora
Gonza
Nivel 34
Preescolar
Darumaka
Tessa
Nivel 34
Seo
Cleffa
Cinccino
Rachel
Nivel 34
De camino a la Torre de los Cielos podemos ver una casa a la izquierda en la que se encontrar un montaero que te dar un Gigalith a cambio de un emolga. Si seguimos por la ruta 7 a la derecha y entrar en el refugio, en la piedra que esta en la entrada del refugio hay un Revivir. La chica de la derecha nos recuperar la salud y el hombre mayor nos ensear las imgenes de Tornadus, Thundurus y Landorus para que se queden registrados en la Pokdex. De camino al Monte Tuerca nos enfrentaremos a varios entrenadores: Gemelas Zangoose Seviper
May y Nea
Nivel 33
Arlequn
Baltoy
Baldomero
Nivel 35
Arlequn
Baltoy
Irvin
Nivel 35
Cuando lleguemos a la entrada del Monte Tuerca encontraremos a Lotto del Alto Mando que no nos dejar pasar an, por lo que debemos seguir hacia arriba y llegaremos a la Torre de los Cielos.
Nivel 26-33
Nivel 26-33
Nivel 26-33
Segn vayamos subiendo nos encontraremos con varios entrenadores: En la segunda planta: Mdium Musharna
Tnit
Nivel 36
Escolar
Litwick
Nivel 35
Pokefan
Clefairy
Silvestre
Nivel 35
Galatea
Nivel 35
Mdium
Espeon
Flavio
Nivel 36
Mdium
Elgyem
Duosion
Telmaco
Nivel 35
Enfermera
Leavanny
Celina
Nivel 35
Esta enfermera curar siempre que lo desees a tu equipo pokmon, una vez la derrotes.
Pitu
Nivel 35
Mdium
Yamask
Gothorita
Nivel 35
Umbreon
Can
Nivel 35
En la cima de la Torre de los Cielos si utilizas el zahor podrs encontrar una Gema fantasma.
Cuando lo tengas todo preparado dirgete al interior del Servicio de reparto de Ciudad Loza, situado a la entrada del aeropuerto y tendrs que hablar con Gerania. Ella acceder a llevaros a la Profesora Encina, a Bel y a ti a Pueblo Chamota en avin. Despdete de la mitad oeste de Teselia, hasta pasado un tiempo.
Pueblo Chamota
Este pueblo est azotado por mltiples tormentas de arena. Prcticamente, se limita a un camino recto que lleva a la Montaa Reversia. Si no has recuperado a tus Pokmon este es el momento. Si subimos a la parte de arriba de la pista de aterrizaje, veremos un camino que sale hacia la derecha y posteriormente unas escaleras que nos conducirn hasta una Piedra fuego. En la casa que hay a un lado del centro Pokmon hay un tutor de movimientos que ensea ciertos movimientos por "X" cantidad de partes azules y en la casa de debajo a la izquierda la chica del centro te dara la MT Rayo Carga
Villa Horroris
Camino de la Montaa Reversia, si tomamos el camino de abajo, por la hierba oscura, llegaremos a Villa Horroris, en la cual podrs encontrar la Pluma Lunar para poder capturar a Cresselia en el Puente Progreso. Estos son los pokmon que podemos encontrarnos en su interior: Litwick Raticate Golbat Banette Gothita (N2)
Nivel 31-33
Nivel 31
Nivel 34
Nivel 31
Nivel 34
Al entrar a la casa vete a la izquierda y baja por las escaleras, podrs encontrar Hechizo ( potencia los poderes de los tipos fantasma) mas adelante habr un objeto que ser inaccesible, contina hacia la derecha y sube las escaleras. Entra en la nica sala que se puede entrar, te encontraras un entenador pokemon: Mochilero Numel Sigilyph
Felipe
Nivel 36
Luego sal y vete hacia la derecha sube las escaleras y encontraras una nia fantasma que le pregunta a sus padres dnde est su Abra y se comenzaran a mover dos macetas que hay en una puerta inaccesible cercana. Sigue por la izquierda baja las escaleras y entra a la sala dentro encontraras una Cura total, sal y baja por las escaleras de la izquierda y entraras en una sala parecida a una biblioteca, ahora brete paso y encontraras una Piedra noche, ahora dirijete directo a las escaleras de la derecha y al subir estaras en un piso totalmente nuevo, sube por las escaleras del medio y aparecera otra nia que dira Olvdate de la pluma lunar.... Y hazme compaa entra por la sala del frente y encontrars una Pluma lunar, Acto seguido la nia aparecera y dira que le regresemos la pluma a Cresselia, Sal de la sala y sube por las escaleras de la izquierda entra a la sala y habr una entrenadora: Mdium Drifloon Spoink Drifblim
Romina
Nivel 36
Ahora sal de la sala baja y sube por las escaleras de la derecha y entra a la sala en donde encontraras Carameloraro, ya no quedando mas por hacer sal por la puerta principal de Villa Horroris. Ahora debemos continuar por la Montaa Reversia.
Montaa Reversia
Es la montaa que comunica Pueblo Chamota y Pueblo Arenisca y es donde se concentran ms Pokmon de Tipo fuego o Tipo elctrico en Blanco 2 y Negro 2, respectivamente.
Si llevas la Piedra magma, podrs capturar a Heatran en la Sala Renacer En el exterior de la montaa nos toparemos con estos Pokmon:
Skarmory
Drifblim
Vibrava
Skorupi
Trapinch
Nivel 34-36
Nivel 31-36
Nivel 37
Nivel 33-35
Nivel 32-34
Spoink (N2)
Grumpig (N2)
Numel (B2)
Camerupt (B2)
Nivel 31
Nivel 35-37
Nivel 31
Nivel 33-37
Antes de llegar a la montaa nos encontraremos con estos dos entrenadores fuera: Ciclista Zebstrika
Seb
Nivel 37
Ciclista
Unfezant
Nora
Nivel 37
En el interior de la montaa podremos ver con estos pokmon: Woobat Boldore Skorupi Excadrill
Nivel 31
Nivel 35
Nivel 31
Nivel 35-37
Nuestro objetivo es atravesar la cueva para llegar a la Baha Arenisca. Para ello tendremos la ayuda de Bel, con la que haremos combates dobles. Si nicamente queremos atravesar la montaa no ser muy difcil, ya que nos limitaremos a ir hacia la derecha en la sala en la que nos encontramos a Bel y en la siguiente sala hacia abajo. Sin embargo, tambin podemos aprovechar y entrenar a nuestros Pokmon, ya que, como es normal en estos casos, Bel nos curar los Pokmon despus de cada batalla. Nota: Es recomendable utilizar Zahor, ya que hay muchos objetos ocultos.
Bel
Nivel 40
Nivel 38
Luchadora
Riolu
Gurdurr
Riolu
Nivel 38
Gurdurr
Swanna
Crustle
Mirco y Ralf
Nivel 37
Si continuamos todo el camino hacia abajo, en la salida encontraremos bola humo y Cuerda huida. Nos devolvemos y encontraremos a este Pokemon Ranger: Pokemon Ranger Watchog Grumpig (N2) Camerupt (B2)
Fabio
Nivel 38
Christian
Nivel 38
A la derecha siguiendo el camino encontraremos la MT68 (Pulimento). Ahora nos enfrentaremos a un karateka en un combate triple: Karateka Scraggy Gurdurr Scraggy
Lito Bajamos las escaleras y nos encontraremos con la Pokemon Ranger: Pokemon Ranger Banette (N2)
Nivel 37
Golduck (N2)
Krokorok (B2)
Arcanine (B2)
Dorita
Nivel 38
Volvemos por nuestros pasos y llegamos hasta donde empez nuestro camino con Bel. Tomamos el camino de la derecha. Mochilera y Montaero Golbat Boldore Darmanitan Excadrill
Dafne y Erich
Nivel 38
Entrenadores Guays
vibrava
Grumpig
Drifblim
Camerupt
Brbara y Ezequiel
Nivel 39
Mas adelante hablars con un cientfico, y si has visto todos los pokmon que habitan en la montaa, te obsequiar con la MT54 (Falsotortazo) Volvemos hacia atrs y giramos a la derecha para llegar hasta la salida de la montaa. Una vez salgamos estaremos en la Baha Arenisca.
Cuqui
Nivel 39
Duque
Delcatty
Gonzo
Nivel 39
Si continuamos explorando por la parte de abajo, nos encontraremos con: Luchadora Gurdurr
Nivel 40
Lilligant
Gligar
Elia
Nivel 39
Pescador
Staryu
Buizel
Nivel 38
Zebstrika
Tangela
Amir
Nivel 39
Antes de cruzar por el norte, usamos surf por la derecha y nos encontramos dos entrenadores nadando: Nadador Mantyke
Marco
Nivel 39
Nadadora
Alomomola
Aline
Nivel 39
Despus de luchar con ellos llegaremos a la Gruta marina, por la que an no nos est permitido pasar.
Cuando intentes salir por el norte de la ciudad aparecer tu rival y tendrs que luchar contra l. Su equipo es el siguiente: Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig Rival Serperior Unfezant Simisear
Mats Rival
Nivel 39 Simipour
Mats Rival
Nivel 39 Simisage
Mats
Nivel 41
Nivel 39
Cuando le venzas podrs salir por la ruta 13 al norte. En esta ruta es posible ver a Tangrowth cuando la hierba alta se mueve
Ruta 13
En la ruta 13 habr varios pokmon salvajes: Tangela Pelipper Absol Drifblim Lunatone Solrock
Nivel 34-36
Nivel 34-36
Nivel 35-37
Nivel 34-35
Nivel 36
Nivel 36
Karateka
Gurdurr
Josef
Nivel 41
Luchadora
Scrafty
Dens
Nivel 41
Entrenador Guay
Delcatty
Eelektrik
Miguel
Nivel 41
Pescador
Vaporeon
Blas
Nivel 40
Dama Parasol
Castform
Mercedes
Nivel 40
A su izquierda cerca de la casa veremos al Buscatesoros, que nos obsequiar con un tesoro al da cuando hablemos con l. Si usamos surf hacia la derecha de la dama, encontraremos la MT29 (Psquico) y un entrenador: Pescador Golduck
Levi
Nivel 40
Fransu
Nivel 39
Pescador
Alomomola
Nivel 40
Jolteon
Nosepass
Kilian
Nivel 39
Entrenadora Guay
Lopunny
Lampent
Claudia
Nivel 41
Maica
Nivel 39
preocupes si le derrotas, pues volver a aparecer cuando hayas completado la Liga Pokmon al nivel 65. Cuando llegues al final, ve a la izquierda y habrs llegado a Pueblo Ladrillo.
Pueblo Ladrillo
Una vez aqu recupera a tus Pokmon y explora el pueblo. Te encontrars con Bel y la Profesora Encina y, tras mantener una larga charla sobre Kyurem y la historia del pueblo, cuando intentes salir de Pueblo Ladrillo a Ciudad Caolin, te estara esperando tu rival, luego aparecera Menek y tendrs que derrotarlo a l y a un soldado del equipo Plasma Negro con la ayuda del rival en un combate doble. El equipo de Menek sera el siguiente: Sabio Cryogonal Sneasel
Nivel 42
Nivel 44
Golbat
Garbodor
Nivel 39
Estrategia: Para vencer a los Pokmon de Menek podemos utilizar a Pokmon de tipo Fuego y tipo Lucha, preferiblemente, aunque los de tipo Roca y tipo Acero tambin pueden servir. Para los del soldado con ataques Psquicos los debilitars rpidamente, aunque el tipo Roca y el tipo Elctrico para Golbat pueden servir y el tipo Tierra para Garbodor igual. Comprar el MT Ventisca del centro Pokmon te servir mucho en el siguiente Gimnasio. Tras ganar debers continuar por el oeste.
Ruta 12
En la ruta 12 habr varios pokmon salvajes: Sewaddle Pinsir Combee Roselia Tranquill
Nivel 36-40
Nivel 34-36
Nivel 34-36
Nivel 34-36
Nivel 34-37
Eri y Lina
Nivel 40
Karateka
Heracross
Jandro
Nivel 42
Luchadora
Gurdurr
Mienfoo
Nivel 41
Puente Villa
En la primera casa de la derecha, una chica nos curar los pokmon cada vez que vayamos a verla. Como curiosidad, pasando el puente hay un anciano que quiere hacer su batalla nmero 1000 contra ti, por lo que no hay que defraudarle, otra curiosidad es que a medida que hables con los msicos del puente de fondo habr una meloda segn el instrumento que usen, al volver a hablar con ellos pararn.
Floren
Nivel 43
Pastelera
Heatmor
Irma
Nivel 42
Joven
Sandslash
Jorge
Nivel 42
Artista
Sunflora
Chencho
Nivel 42
Pescador
Basculin
Cristbal
Nivel 42
Pili
Nivel 44
Tenista
Whimsicott
Elisabeth
Nivel 44
Enio
Nivel 42
Pvot
Magby
Magmar
Magby
Sergi
Nivel 42
Ruta 11
Al final de la ruta aparece Virizion y se dejar capturar tambin. Est al nivel 45. Durante esta ruta sigue habiendo entrenadores:
Criadora
Emolga
Altaria
Carlota
Nivel 41
Pokmon Ranger
Tympole
Palpitoad
Richi
Nivel 42
Ciudad Caoln
Es la penltima ciudad con gimnasio. El lder es Lirio, ya que Iris ahora es la Campeona. Lirio sigue especializado en el Tipo Dragn.
Cuando llegues a la ciudad te recibir Iris, que te invitar a ir al Gimnasio para poder comprobar tu poder, te recomendar pasarte a entrenar por la ruta 9. La Mansin de Combate se encuentra en la casa ms cercana a la salida hacia la Ruta 10. En ella, se puede tener un par de combates rotatorios cada da en la versin Pokmon Negro o combates triple en la versin Pokmon Blanco.
Ruta 9
En esta ruta podremos encontrar el Gran Centro Comercial R9. Est formado por tres plantas en las que se encuentran diferentes tiendas donde venden objetos diferentes, adems de que tambin nos se pueden encontrar algunos entrenadores dispuestos a luchar. En el exterior del centro comercial nos encontraremos con estos entrenadores: Motorista Pawniard
Breixo
Nivel 43
Calvo
Scraggy
Salus
Nivel 43
Motorista
Skorupi
Filomeno
Nivel 43
Pandilleros
Krookodile
Drapion
Tim y Ricki
Nivel 42
Calvo
Krokorok
Isra
Nivel 43
Nivel 46
En este piso tendrs a dos entrenadores pero podrs continuar hacia arriba aunque solo derrotes a uno.El veterano que esta a la derecha le dar ms importancia al ataque, mientras que la veterana de la izquierda se centrara en la defensa.
Veterana
Druddigon
Fraxure
Leoncia
Nivel 45
Veterano
Druddigon
Fraxure
Venancio
Nivel 45
Tercer piso:
retara a un combate rotatorio. Tendrs que llevar un mnimo de tres Pokmon saludables, o no te permitirn combatir contra ellos.
Veterano
Druddigon
Fraxure
Axew
Evaristo
Nivel 44
Veterana
Druddigon
Fraxure
Axew
Rosala
Nivel 44
Despus de vencer como mnimo a uno de ellos podrs Acceder al ultimo piso en el que estar el lder de gimnasio Lirio.
Ultimo Piso
Una vez que le hables comenzar la Lirio estar en la cima del dragn. batalla.
Lder
Druddigon
Flygon
Haxorus
Lirio
Nivel 46
Nivel 48
Estrategia: Se necesita un Pokmon tipo Dragn o Hielo; o uno que aprenda ataques de estos tipos. Los iniciales poco pueden hacer con ataques de su propio tipo, puesto que no son eficaces contra sus Pokmon, pero Samurott con un movimiento tipo Hielo puede ser muy
puede ser de gran ayuda, o tambien puedes atrapar un Trapinch o un Vibrava, subirlo hasta nivel 45 (nivel en el que evoluciona a Flygon) que puede aprender los ataques Dragoaliento y Cola dragn.Tambin puede servirte un Pokmon que aprenda Puo Hielo Por ejemplo un Lucario que puede aprenderlo por Tutor de movimientos. Tambin puede servirte un Serperior que puede aprender Cola dragn por MT pero el problema es que la MT Cola dragn te la da Lirio despus de vencerlo. Si no dispones de Pokmon de tipos Dragn o Hielo, un Pokmon con ataques potentes puede servirte, siempre que no sean de los tipos iniciales; Terremoto, por ejemplo.
Una vez le hayas derrotado, Lirio te dar la Medalla Leyenda y la MT82 (Cola dragn).
Tras salir del Gimnasio te invitar a su casa. All, te contar la historia de un Pokmon Dragn. Justo en ese momento llega un barco volador y la conversacin se interrumpe. El barco pertenece al equipo Plasma Negro y con su can de hielo congelan Ciudad Caoln al completo, que es tomada por soldados del mismo equipo. Tu misin ahora es encontrar y derrotar a todos los soldados, resbalando por el hielo.
Equipo Plasma
Watchog
Muk
Recluta
Nivel 44
Equipo Plasma
Golbat
Garbodor
Recluta
Nivel 44
Equipo Plasma
Seviper
Weezing
Recluta
Nivel 44
Cuando les derrotes a todos aparecer Menek en la puerta del Gimnasio, y debers derrotarlo tambin.
Sabio
Cryogonal
Cryogonal
Weavile
Menek
Nivel 46
Nivel 48
Estrategia: Para derrotarle deberemos utilizar Pokmon de Tipo Fuego o Lucha preferiblemente, aunque los tipo Acero y Roca pueden ayudar tambin.
Cuando lo hagas Lirio te dar la Punta ADN, un objeto relacionado con Kyurem. Justo entonces aparece el Tro Sombro y tendrs que derrotar a uno de los miembros, que est cerca de la salida este de la ciudad. Equipo Plasma Sombro Pawniard Pawniard Absol
Nivel 46
Nivel 48
Para vencerle utilizaremos ataques de tipo Lucha preferiblemente, aunque el Fuego para Pawniard puede servir, al igual que el Bicho para Absol. Cuando le derrotes te llamar Cheren y te pedir que vayas a Ciudad Marga a travs del Acuatnel, que sale al este de Pueblo Arenisca. Ve a Pueblo Arenisca y recibirs una llamada del rival antes de meterte por el tnel.
Ciudad Marga
Cuando atravieses el tnel habrs llegado a Ciudad Marga. La ciudad est en medio de la antigua Baha Arenisca, por eso est formada por casas encima del agua sujetada por troncos y que apenas tiene lo que son partes de playa o tierra. Tiene una extraa caverna en un islote conectado a la ciudad. Aparte de esa cueva, lo nico que se encuentra en tierra de la ciudad es una pequea isla donde est el Centro Pokmon y el gimnasio. Al parecer el Equipo Plasma tiene algn tipo de operacin cerca de la ciudad. Debers ir al norte para conocer a Ciprin, lder del Gimnasio de esta ciudad, de tipo Agua. Tras hablar contigo se ir al Gimnasio, tu prximo destino. Cuando hayas acabado de explorar la ciudad y ests preparado ve hacia el Gimnasio.
Entrenador Guay
Floatzel
Mantine
Luciano
Nivel 47
Entrenadora Guay
Alomomola
Anabella
Nivel 48
Entrenador Guay
Walrein
Calisto
Nivel 48
Entrenadora Guay
Pelipper
Wailord
Cleo
Nivel 47
Entrenadora Guay
Golduck
Starmie
Susa
Nivel 47
Entrenador Guay
Basculin
Basculin
Azumarill
Daro
Nivel 46
Una vez que le hables comenzar la Ciprin se encuentra en el fondo de la sala. batalla.
Su equipo est formado por un Carracosta al nivel 49, un Wailord tambin al nivel 49 y un Jellicent de nivel 51.
Lder
Carracosta
Wailord
Jellicent
Ciprin
Nivel 49
Nivel 51
Estrategia: el inicial que tiene ventaja es Serperior. Si tienes a Emboar no lo saques ni por asomo, pero quizs ayude con Carracosta si tiene ataques tipo Lucha (an as, es preferible no sacarle si es muy lento). Un tipo Planta o un Elctrico es lo mejor, como Simisage o Galvantula, respectivamente. Ampharos o Magnezone tambin pueden servir. Uno de tipo Lucha para Carracosta como Lucario tampoco viene mal, al igual que uno de tipo Fantasma o Siniestro para Jellicent.
Una vez le hayas derrotado, Ciprin te dar la Medalla Ola y la MT55 (Escaldar).
Al salir del Gimnasio el rival te avisar de que ha escuchado un gran estruendo en la ruta 21. Cura a los Pokmon y sigue hacia el oeste.
Ruta 22
Debers salir al noroeste de la ciudad. En esta ruta habr varios entrenadores: Entrenador Guay Starmie Drapion
Leo
Nivel 47
Mochilera
Vanillite
Bouffalant
Azu
Nivel 45
Montaero
Nosepass
Steelix
Javi
Nivel 45
Mochilero
Swinub
Darmanitan
George
Nivel 45
Entrenadora Guay
Arcanine
Excadrill
Eloisa
Nivel 47
Criador
Camerupt
Grumpig
Donny
Nivel 45
La Pokeball de la derecha resultar ser un Amoonguss y la Pokeball de la izquierda es un Mas PP, a partir de ah se encontrarn ms Amoonguss y ms objetos. En mitad de la ruta estar Terrakion, dispuesto a combatir al nivel 45, no te preocupes si lo derrotas, vuelve a aparecer despues de la liga. Justo antes de combatir contra l aparecer Acromo y nos dar un invento suyo, la Acromquina, que se trata de un aparato que permite despertar la fuerza de los Pokmon.
Ruta 21
Despus, dirgete al sur de Ciudad Marga por la ruta 21. Llegars a la Gruta Marina en la que necesitars hacer Surf para llegar a una salida en el este. Por el camino hasta la entrada topars con estos entrenadores:
Nadadora
Wailord
Carla
Nivel 46
Nadadora
Remoraid
Remoraid
Olivia
Nivel 45
Karateka
Crustle
Derek
Nivel 47
Nadador
Octillery
Tairon
Nivel 46
Nadador
Wingull
Wingull
Bertn
Nivel 45
Enfermero
Alomomola
Tobi
Nivel 46
Pescador
Frillish
Frillish
Frillish
Yago
Nivel 44
Gruta Marina
Continuando hasta el final de la Ruta 21, llegaremos a la entrada norte de la Gruta Marina. A lo largo de esta gruta nos encontraremos con diversos entrenadores y objetos:
Luchadora
Heracross
Rachel
Nivel 47
Pokmon Ranger
Vibrava
Gligar
Miriam
Nivel 46
Pokmon Ranger
Onix
Lairon
Patxi
Nivel 46
Karateka
Roggenrola
Roggenrola
Roggenrola
Roggenrola
Rouco
Nivel 44
Karateka
Scrafty
Benino
Nivel 47
Llegars a una salida y te dars cuenta de que est bloqueada por un Crustle. Por suerte con la Acromquina lo podrs despertar y as podrs salir. A la salida podrs ver la Fragata Plasma. Si quieres terminar de explorar la gruta marina y entrenar a tus pokmon, debers volver a entrar y bajar al piso -1.
Luchadora
Mienfoo
Laia
Nivel 47
Karateka
Gurdurr
Nivel 47
Recluta
Nivel 46
Cuando termines sigue por la parte de proa del barco. Tendrs una batalla en pareja con tu rival frente a dos componentes del equipo plasma:
Seviper
Golbat
Drapion
Garbodor
Reclutas
Nivel 46
En la siguiente sala te encontrars con una barrera elctrica, que nos impedirn el paso, as que sal a cubierta y baja las escaleras que encuentras al subir. Esta parte cambia segun en la edicion que estes jugando es diferente: Edicion Negra 2: Entra a los camarotes y mediante el uso de los tele-transportadores (varias veces), tendras que encontrar los 4 interruptores de la barrera elctrica y as desactivarla, Cuidado, tambin hay Miembros del Equipo Plasma en los camarotes!, luego debes usar un teletransportador que te llevar directamente a una sala en la que te encontrars con Menek y uno de sus reclutas debiendo enfrentarte a ellos junto con tu rival (mas abajo aparece su equipo). Edicion Blanca 2: Tendrs que derrotar a todos los entrenadores en sus Habitaciones, (En esta edicion no hay tele-transportadores), cuando les ganemos nos irn diciendo un nmero o pistas de la contrasea que nos hace falta para atravesar los barrotes elctricos, uno de los soldados nos debe dar la Tarjeta Plasma para poder introducir la contrasea. Aleatoriamente se generara una contrasea y puede ser una de estas doce: (Reshiram), (Zekrom), (Kyurem), 1101, 2202, 3303, 4404, 5505, 6606, 7707, 8808 9909. (versin Blanca) En una de las entradas bajando las escaleras, mano izquierda una integrante del Equipo Plasma que se encuentra en el comedor, ella esta frente a una pantalla que tiene como imagen el sello del Equipo Plasma, te mostrara las imagenes de Zekrom y Reshiram para asi poder registrarlas en el Pokedex, de igual manera aun no salgamos de el comedor la integrante del Equipo que se encuentra frente a una Pokeball que contiene Electrizador despues de luchar con ella nos dara la tarjeta para asi poder regresar a los barrotes electricos y registrar el codigo una vez conseguido los numero o letras que nos dieron los anteriores miembros del Equipo Plasma. Nota:Recuerda que puedes interactuar con las camas para poder recuperar a tu equipo pokmon. Una vez pases de la barrera elctrica utiliza el transportador y llegars a una sala donde est Menek y uno de sus reclutas. Te explicar que el can de hielo funciona gracias al poder de Kyurem. Debers vencerlos en un combate doble junto al Rival. Sabio y Soldado Plasma Cryogonalx2 Weavile Liepard Watchog Scolipede
Menek y Recluta
Nivel 48
Nivel 50
Nivel 45
Cuando lo hayas derrotado, el Tro Sombro os echarn del barco y estareis en tierra firme otra vez. Luego aparecera Cheren y sugerir que el Barco se dirigi a la ruta 22, al oeste de Ciudad Marga, as que ese ser tu prximo destino. Tras recuperar a tus Pokmon, debers atravesar la ruta 22 y entrar en la cueva que hay al final de esta ruta, que en realidad es el Boquete Gigante.
Equipo Plasma
Weezing
Muk
Recluta
Nivel 47
Despus de una charla debers entrar a la Fragata Plasma, que se encuentra cruzando las escaleras de hielo, esta vez dirgete hacia la zona sur de la Fragata Plasma. Nada ms entrar tendrs un combate doble.
Equipo Plasma
Trubbish
Golbat
Garbodor
Scraggy
Whirlipede
Scrafty
Reclutas
Nivel 46
Debers seguir hasta llegar a una sala con otra barrera elctrica. Si juegas a la versin Negro 2 tendrs que presionar unos botones que estn encima de unas plataformas con tuberas, y acomodarlas de tal forma que puedas pasar por debajo y usar unos teletransportadores para desactivar las 4 barreras elctricas, luego enfrentars a Menek (su equipo se muestra ms abajo). En la version Blanco 2 debers abrir unas compuertas y cerrarlas de forma que te permitan hablar con los miembros del Equipo Plasma. Al este, en la esquina inferior, habr un Enfermero, que si le hablas te retar y si lo vences te cura tu equipo cada vez que lo desees. Enfermero Leavanny
Enfermero Ingmar
Nivel 49
Una recluta te dar la Tarjeta Plasma, necesaria para desactivar la barrera, mientras que los dems solo te hablarn y te darn pistas sobre la contrasea que habremos de meter. Debers meter la tarjeta en el ordenador de la barrera y te pedir una contrasea. Contrasea: se genera aleatoriamente y puede ser una de estas doce: (Reshiram), (Zekrom), (Kyurem), 1101, 2202, 3303, 4404, 5505, 6606, 7707, 8808 9909. Habremos de estar atentos a los soldados... ( Se recomienda ver el primer numero o la primera letra que te dan, ya que viendo la primera letra o numero se da a conocer ) Al poner la contrasea la barrera se desactivar y podremos ver a Kyurem encerrado. Justo entonces aparecer el ejecutivo del Equipo Plasma y tendrs que luchar contra l. Sabio Cryogonal Cryogonal Weavile
Menek
Nivel 49
Nivel 51
Cuando le venzas coge el tele-transportador de la derecha y llegars al Puesto de Mando, donde te encontrars a Acromo, que trabaja para el Equipo Plasma Negro, y te retar a un combate:
Cientfico
Magneton
Magnezone
Beheeyem
Metang
Klinklang
Acromo
Nivel 50
Nivel 52
Estrategia: Todos sus Pokmon son de Tipo Acero excepto Beheeyem, as que con ataques de Tipo Fuego podrs vencerlo fcilmente, as que si elegiste a Emboar nos puede ser de gran ayuda contra Magneton, Magnezone y Klinklang. Contra Metang ser mejor un ataque potente y especial, mejor contra su muy buena defensa, y cuidado con su tipo Psquico. Contra Beheeyem podemos utilizar un Pokmon de tipo Bicho, Fantasma o Siniestro, como Galvantula, Chandelure, y Zoroark y Krookodile... Los Pokmon recomendados para este combate son Chandelure y Krookodile, por sus dobles tipos (Fantasma-Fuego para Chandelure y Siniestro-Tierra para Krookodile).
Cuando le venzas vuelve a la sala donde estaba Kyurem y utiliza el tele-transportador de la izquierda esta vez. Llegars a una sala de video vigilancia donde est Ghechis, que huir enseguida. Entonces aparecer el Tro Sombro y tu Rival, que se dar cuenta de que el Liepard del Tro Sombro es el Purrloin evolucionado que le robaron a su hermana pequea. Debern derrotar al Tro Sombro y tu Rival recuperar al Liepard de su hermana, su equipo es el siguiente: Tro Sombro Pawniard Pawniard Absol
Nivel 49
Nivel 51
Tro Sombro
Pawniard
Pawniard
Banette
Nivel 49
Nivel 51
Tro Sombro
Pawniard
Pawniard
Accelgor
Nivel 49
Nivel 51
A continuacin debers salir del barco e ir a la zona norte, y subir unas escaleras y encontrars la sala donde se encontraba a Kyurem en Pokmon Blanco y Negro. Sigue recto, y encontrars otra cueva en el interior. Entra y vers a Ghechis, que mandar a Kyurem destruirte con unos pinches de hielo (Mundo Glido). Pero en el ltimo instante aparecer N con su Zekrom (Negro 2) o su Reshiram (Blanco 2) y nos salvar. Pero Ghechis sacar la Punta ADN,en forma de Orbe Grisceo, que har que Kyurem se descontrole, rompiendo el hielo que le cubra las alas y atacando a Zekrom o Reshiram. Este intentar escapar, pero revierte a su forma de Orbe Oscuro o Claro, y Kyurem absorber el ADN de Zekrom o Reshiram, transformndose en Kyurem Negro o Kyurem Blanco. Una vez transformado te atacar y debers vencerlo, puesto que no se puede capturar. Estar a nivel 55.
Nivel: 55 / ( ) Objeto: / ( )
Nivel: 55 Objeto: -
Una vez le derrotes, Zekrom o Reshiram recuperarn su cuerpo. Sin embargo, Ghechis decide retarte a un combate definitivo:
Cofagrigus
Drapion
Eelektross
Seismitoad
Toxicroak
Hydreigon
Nivel 50
Nivel 52
Estrategia: Cuenta con una gran diversidad de tipos Pokmon, as como con niveles altos, con lo que ser complicado derrotarlo. Para Cofagrigus utiliza un ataque potente de tipos Fantasma o Siniestro, puesto que tiene grandes defensas. Eelektross tiene Levitacin, con que pierde la debilidad al tipo Tierra, as que atcale con un ataque potente. A Drapion con un ataque potente de Tipo Tierra (Terremoto) le derrotars. A Toxicroak con Pokmon de tipo volador, o psquico nos ir bien. Para Seismitoad lo mejor ser un tipo Planta y para Hydreigon los tipos Bicho, Dragn, Hielo y Lucha le harn un gran dao.
Despus N te dar las gracias y se ir, y Ghechis desaparecer junto con el Tro Sombro, que ir a salvarlo. El Rival aparecer para ver que todo est en orden y deberis volver. Tras recuperar a tus Pokmon debers continuar hacia el oeste, es decir, hacia la Liga Pokmon.
laberinto que encuentras al lado derecho y abajo del centro pokemon, conseguirs utilizando el zahor un hierro y una piedra noche. En la entrada a la segunda cueva, habr un Enfermero que si le ganas en un combate, te cura tu equipo cada vez que lo desees. Debers atravesar todo el Palacio y al final te encontrars con el Rival, con el que tendrs un combate ms:
Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig Rival Serperior Unfezant Simisear Bouffalant
Mats Rival
Mats Rival
Mats
Nivel 57
Nivel 55
Estrategia: Sus Pokmon tienen de nivel entre 55-57, aunque solo sern 4 Pokmon a derrotar. Para el inicial no utilices el tuyo, sino otro que est en ventaja sobre l, as como para el Mono que tenga. Para Unfezant un ataque de tipo Elctrico, tipo Hielo o tipo Roca acabar con l, as como uno de tipo Lucha para Bouffalant.
Una vez le venzas te dar la MT24 (Rayo). Un poco ms y habrs llegado a la Liga Pokmon. Recupera a los Pokmon y entrnalos hasta llegar a nivel 55-65 aproximadamente.
Liga Pokmon
Hay cuatro entrenadores a los que debers enfrentarte antes de combatir contra la Campeona. Son los mismos que en las ediciones anteriores, aunque con un cambio de Campen: Mirto fue sustituido por Iris. Se recomienda tener 15 Rest. todo, 10 Cura totales (o porcehelado o polvo curacin, que tienen el mismo efecto), 20 Revivir, 5 Hierv. Revivir (en Ciudad Fayenza ) y 15 Max. pocin. Cuando ests preparado entra. Puedes elegir el orden con el que luchar contra el Alto Mando; de izquierda a derecha son Ans, Aza, Catleya y Lotto. Todos tienen a sus Pokmon entre los niveles 56-58 (Alto Mando) y 57-59 (Campeona).La segunda vez que te te enfrentas a la Liga Pokmon de Teselia los entrenadores poseen un Pokmon ms, y todos estn a ms nivel que la primera vez.
Alto Mando
Cofagrigus
Drifblim
Golurk
Chandelure
Ans
Nivel 56
Nivel 58
Estrategia: El tipo Fantasma es dbil frente al tipo Siniestro y al propio tipo Fantasma. Como mandar a un Pokmon Fantasma te dar ventaja y desventaja al mismo tiempo, lo perfecto sera un Pokmon Siniestro con ataques tipo Fantasma (por ejemplo, Garra Umbra, que se puede aprender por MT). Para Golurk y Chandelure los Pokmon de tipo Agua vienen bien, as que Samurott nos podra servir de mucho (aunque Chandelure conoce Energibola). Para Drifblim, un Pokmon tipo Elctrico no vendra mal, como Galvantula o Emolga, al igual que el tipo Roca, como Gigalith. Con Cofagrigus hay que tener cuidado, pues podra deshacerse de nuestro Pokmon Lucha con su Psquico. Puedes intentar atacar con un Pokmon tipo Siniestro que sea veloz y que tenga un ataque potente para debilitarlo de un golpe (como Zoroark), o probar con un Pokmon que no tenga ninguna debilidad frente a sus ataques y usarle el ataque ms potente que conozca.
Alto Mando
Liepard
Scrafty
Krookodile
Bisharp
Aza
Nivel 56
Nivel 58
Estrategia: Aqu servirn los tipos Bicho y Lucha. El tipo Siniestro es eficaz contra el Psquico y el Fantasma, as que evita combatir con Pokmon de esos tipos. Cuidado con el Atraccin de Liepard, que puede dificultarte mucho las cosas. Un Pokmon Bicho y hembra sera la mejor eleccin contra ella (aunque cuidado con los tipo Bicho y Lucha ya que conoce Golpe areo). Tambin un Pokmon Bicho es una buena eleccin contra Scrafty. Contra Bisharp, Emboar puede facilitarnos las cosas. Si no ha sido tu eleccin, Bisharp es vulnerable a los ataques tipo Tierra y Lucha. Finalmente, Krookodile es dbil frente al tipo Planta y Agua. Tanto Samurott como Serperior facilitaran las cosas.
Alto Mando
Musharna
Sigilyph
Reuniclus
Gothitelle
Catleya
Nivel 56
Nivel 58
Estrategia: El tipo Psquico es vulnerable al tipo Fantasma y al tipo Siniestro, adems del tipo Bicho. Cualquiera de estos tipos son buenas opciones frente a Reuniclus y Musharna (cuidado con el Bostezo de este ltimo, puede dificultarnos las cosas). Sin embargo, el tipo Fantasma no es una buena opcin contra Gothitelle, pues conoce Bola sombra. Lo mismo pasa con Sigilyph, que adems puede causarles
tipos de tus Pokmon y revisa bien los ataques de estos Pokmon y la victoria puede ser fcil con un buen Pokmon de tipo Siniestro (por ejemplo, Krookodile es una buena eleccin al ser inmune a los ataques elctricos de Gothithelle y Musharna).
Alto Mando
Throh
Sawk
Mienshao
Conkeldurr
Lotto
Nivel 56
Nivel 58
Estrategia: En este combate tenemos una ventaja, y es que todos los Pokmon de Lotto son tipo Lucha puro, por lo que tenemos claras sus debilidades sin excepciones: Psquico y Volador. El problema es que todos menos Mienshao conocen ataques de tipo Roca (efectivos contra Volador), y Throh y Sawk conocen Vendetta, que puede hacer mucho dao a un Pokmon Psquico ms veloz que ellos, mucho cuidado tambin con Mienshao si vas a usar un tipo psquico, pues conoce Ida y vuelta. Una buena alternativa es utilizar Pokmon con un ataque fulminante as que podras ganar facilmente sin desventajas frente a los ataques del rival, que adems conozcan ataques de tipo Volador o Psquico. La otra es utilizar Pokmon de tipo Psquico o Volador que sean ms veloces que el rival y que, adems, tengan mucho Ataque/Ataque especial (segn el ataque). Con esto podramos conseguir debilitar al rival de un golpe. Adems, en el caso del tipo Volador, Vuelo podra ser un ataque potente y que nos libre de los ataques de tipo Roca del rival. Tambin conviene tener cuidado con el Represalia de Conkeldurr, que puede causarnos mucho dao si lo usa despus de que debilitemos a uno de sus Pokmon. Un Pokmon de tipo Fantasma (inmune Machada y a Represalia) y que conozca Psquico u otro ataque de tipo Psquico es una opcin posible frente a Conkeldurr.
Campeona Iris
Cuando hayamos acabado con los cuatro miembros del Alto Mando la estatua del medio brillar. Cuando interactuemos con ella se convertir en un ascensor y descender. Abajo, deberemos ir arriba por las escaleras hasta entrar en un Palacio. All dentro estar Iris, preparada para el combate.
Hydreigon
Druddigon
Aggron
Archeops
Lapras
Haxorus
Nivel 57
Nivel 59
Estrategia: Iris tiene Pokmon de diferentes tipos, pero tres de ellos son de tipo Dragn. Sumando a a estos tres Pokmon, Iris tiene cuatro Pokmon vulnerables al tipo Hielo, as que es una buena opcin. Pero cuidado, pues Druddigon y Hydreigon conocen Lanzallamas. Lo perfecto sera un Pokmon que conozca algn ataque potente de Hielo (Rayo hielo, por ejemplo) o de tipo Dragn (Garra dragn) y que no tenga ninguna debilidad frente a los ataques enemigos. Es algo complicado con Hydreigon, pues conoce ataques tipo Dragn, Agua,
Fuego y Elctrico. Contra l un Pokmon Lucha es una buena opcin. Adems, un Pokmon Lucha tambin es til frente a Lapras (cuidado con su Canto) y Aggron. Tu mejor baza contra Iris sera un Pokmon que conozca ataques Hielo/Dragn y Lucha, pues todos sus Pokmon son vulnerables a alguno de estos tipos (Dragn/Hielo-> Hydreigon, Druddigon, Haxorus (+Archeops) | Lucha-> Lapras, Hydreigon, Aggron), pero que no sea ni Hielo ni Dragn. Un ejemplo: Lucario aprende Esfera aural , Pulso dragn , A bocajarro por nivel y Puo hielo por Tutor de movimientos en Ciudad Fayenza. Con estos ataques este pokemon puede solucionarte el ltimo combate de la Liga Pokmon derrotando a todos los pokemon del oponente. Busca posibles combinaciones semejantes para este ltimo combate si no quieres que te cueste ms tiempo y dinero de lo debido.
Una vez le ganemos bajarn unas escaleras de la pared e Iris, tras felicitarnos, nos llevar al Hall de la fama, donde guardaremos la partida y se grabarn los datos de la partida; tambin aparecern los crditos. Y se desbloqueara la nueva opcin que permitir aumentar (Modo Desafo) o disminuir (Modo Ayuda) la dificultad del juego. La prxima vez que entres en la Liga Pokmon, todos los miembros del Alto Mando tendrn 6 Pokmons superiores al nivel 70.
Enhorabuena has acabado con xito el Modo Historia del juego! Ahora se abrirn nuevas zonas a las que podrs acceder, como el sureste de la regin. Sigue con tu camino y convirtete en un Maestro Pokmon!
Pueblo Ocre
Despus de pasarnos la Liga Pokmon podemos ir a Pueblo Ocre para retar a Mirto, su equipo ser el siguiente:
Accelgor
Escavalier
Bouffalant
Conkeldurr
Braviary
Volcarona
Nivel 60
Nivel 63
Estrategia: Para Accelgor y Escavalier un ataque de Fuego ser lo mejor, para Bouffalant un ataque Lucha lo debilita seguro, a Conkeldurr
un ataque Psquico o un Volador le destroza, al igual que a Braviary un Elctrico, Hielo o Roca, y, por ltimo, a Volcarona le podemos hacer ataques de Agua, aunque lo que realmente le hace dao es un ataque de tipo Roca. Una vez ganado el combate aparecer Guayo, su nieto, al que podrs retar cuando vayas a Ciudad Negra o al Bosque Blanco dependiendo de la versin que se tenga estar en el Rascacielos Negro o en el Cavernogal Blanco. Una vez ganado el combate contra Guayo, nos regalar un Gible (Negro2) o un Dratini (Blanco2) Variocolor, pero para llegar a l se necesitara participar en los diferentes pisos del rascacielos.
Joe
Nivel 60
Nivel 60
Seo
Exeggcute
Miltank
Casandra
Nivel 61
Nivel 61
Preescolar
Dratini
Gible
Bagon
Valeria
Nivel 59
Nivel 59
Nivel 59
Preescolar
Burmy
Paras
Scyther
Jose
Nivel 59
Nivel 59
Nivel 59
Gemelas
Plusle
Minun
Vivi y Nil
Nivel 60
Nivel 60
Seo
Chansey
Leavanny
Violeta
Nivel 61
Nivel 61
Preescolar
Pineco
Ferrothorn
Juanito
Nivel 60
Nivel 60
Al final nos encontramos con uno de los siete sabios, que nos hablar y se ir. Por ltimo, Cheren nos entregar el objeto Mejora. Tambin podremos coger la Pokball del suelo.
Ciudad Esmalte
Nada ms llegar podremos ver que la ciudad no habr sufrido cambios con respecto a Pokmon Negro y Blanco. Dirgete al museo y ex Gimnasio Pokmon de Ciudad Esmalte. Dentro, acrcate al cientfico que est observando un esqueleto. Entonces nos hablar y tambin se acercar Aloe a recibirnos y nos dar a elegir entre un Fsil pluma (del cual saldr Archen) y un Fsil tapa (del cual saldr Tirtouga). Despus el cientfico nos mostrar el museo. Puedes revivir los fsiles de Pokmon entregndolos a la mujer que est al principio de la entrada que tiene una puerta en su espalda (la de la barra derecha). En una casa al suroeste de la ciudad habr un tutor de movimientos, que les ensear ataques a nuestros Pokmon a cambio de partes verdes. En la misma casa un hombre nos vender objetos de batalla. Hecho esto como no queda nada ms que hacer en la ciudad podemos dirigirnos a la casilla que conecta Ciudad Esmalte con la Ruta 3 (Teselia), donde te darn un Huevo Pokmon, del cual saldr un Happiny que nacer despus de 10455 pasos.
dos hermanos. Si vamos ms hacia el este llegaremos al Solar de los Sueos, donde puedes capturar un Latias (en Blanco 2) o Latios (en Negro 2) dependiendo del juego. Despus de hacer todo esto seguiremos hacia el sur para llegar a la Ruta 2.
Pueblo Arcilla
Despus de recorrer la Ruta 2,donde podrs encontrarte con Herdiers y Watchogs; llegars a Pueblo Terracota, pero no hay nada que hacer aqu. Sigue por la Ruta 1 y encontrars Pueblo Arcilla, donde conocers a la madre del antiguo protagonista que por el momento se encuentra de viaje. Ella ser la que te cure cuando vayas al pueblo. En el laboratorio podrs ensear tu Pokdex para que sea evaluada. Y si hablas con Carrasco Encina te entregar la Supercaa.Prueba a subir a tu antigua habitacin,a ver cmo est despus de dos cortos aos!(Encontrars una roca del rey)
Segunda Masterball
Deberemos dirigirnos al oeste de la ruta 1. Tras luchar con unos entrenadores podremos llegar a la ruta 17. Tras atravesar las corrientes de la zona sur de la ruta, llegaremos a la ruta 18. En el refugio de la parte alta de la isla la chica que hay all nos curar los Pokmon si hablamos con ella. En la parte norte de la isla se encontrar en un acantilado Mananti, el lder de Gimnasio, cantando al mar. Si hablamos con l se ir tras decirnos unas cosas. Un poco ms adelante encontraremos la Piedra magma, necesaria para poder encontrar a Heatran ms tarde. Si seguimos llegaremos a la parte septentrional de la ruta 17 y al final de esta se encontrar el Laboratorio P+P. En la costa encontraremos el barco del Equipo Plasma. Una vez dentro del barco tendremos que buscar a Acromo donde te enfrentaste a l por ltima vez, es decir, en el puente de mando y podrs luchar contra l. Su equipo sera el siguiente:
Magneton
Metagross
Beheeyem
Magnezone
Klinklang
Nivel 72
Nivel 74
Estrategia: para vencerle ser fcil por sus tipos bsicos (acero, elctrico y psquico). Deberemos utilizar ataques de tipo Fuego o Lucha(para Magneton, Magnezone, Metagross y Klinklang), de tipo Tierra (para Magneton, Magnezone, Metagross, Klinklang y Rotom ), de tipo Bicho, Fantasma o Siniestro (para Beheeyem).Y de planta (para Rotom forma Lavado). Una vez le venzamos nos dar la segunda Master Ball obtenible en el juego.
Capturar a Heatran
En la Ruta 18 te encuentras la Piedra magma. Una vez tengas la Piedra magma en tu poder, podrs ir a la Montaa Reversia que est al este de Pueblo Chamota, donde Bel nos acompa anteriormente en la aventura. All encontraremos a Heatran al nivel 68 si activamos la Piedra magma en la sala Renacer, en lo ms profundo del monte.
Atrapar a Cresselia
Para poder atrapar a Cresselia primero tenemos que tener la Pluma Lunar, si no la tenemos tendremos que ir a la Villa Horroris que est cerca del Pueblo Chamota para conseguirla.
Despus del breve encuentro con la joven fantasma debes seguir a la izquierda hasta encontrar las escaleras que bajan a la planta baja. Vuelve a bajar a la biblioteca por las escaleras de la izquierda (abajo tambin ha cambiado y podrs coger la piedra noche) y avanzas otra vez a la derecha llegando a las escaleras de la derecha. Al subir, volvers a encontrar cambiada la casa. Ahora subirs por las escaleras del centro y te volvers a encontrar a la joven. Ahora entra por la puerta del centro y dentro encontrars la Pluma Lunar. Tras cogerla, te volver a hablar la joven y desaparecer.
Una vez que tenemos la Pluma Lunar solo tienes que ir al Puente Progreso entre la Ruta 16 (Teselia) y Ruta 15 (Teselia), en medio del puente nos aparecer un mensaje que dice "Tu Pluma Lunar est brillando, Deseas sacarla?" si le damos a "si" Cresselia aparecer y podremos retarla para capturarla en Nivel 68.
Azelf: Se encuentra al oeste de la Ruta 23 (Al ser un punto relacionado con el valor) al nivel 65. Necesitas la MO Corte. Mesprit: Aparecer en la cima de la Torre de los Cielos junto a las escaleras (Al ser un punto relacionado con las emociones) al nivel 65.
Regirock
El primer Pokmon que has de capturar es, Regirock, y para ello has de resolver un puzzle que slo puede ser reconocido si se visita el lugar en ciertas horas del da o la noche. No te olvides de tener y activar la Clave Pico roca. El rompecabezas requiere mover 6 pasos hacia abajo desde el centro del crculo que est frente a la puerta que te abre el paso para encontrar a los Regis. Luego te mueves 9 pasos a la derecha. A continuacin, selecciona A mirando hacia abajo para activar un interruptor oculto. Ahora si podrs ver a Regirock en la sala.
Regice y Registeel
A raz de la captura de Regirock, recibirs una clave del Nexo Teselia especial. Recibirs la Clave Hierro en Pokmon Negro 2 Clave Iceberg en Pokmon Blanco 2. Estas claves las puedes transferir a otro jugador sin importar que edicin del juego tenga, obviamente que slo para Pokmon Negro y Blanco 2. Las claves las activas en el Nexo Teselia en el men principal al comenzar el juego. De esa forma podrs capturar, a Regice o a Registeel en su sala. Si capturaste a Regirock, pero sin embargo, recibes la clave por un amigo, de la versin contraria a la de la versin que corresponde, podrs capturar a los otros dos Regis correspondientes sin ningn problema.
Regigigas
Para conseguir a Regigigas, tendrs que haber obtenido primeramente los tres Regis: Regirock, Regice y Registeel (Tendrs que intercambiarte las claves entre Pokmon Blanco 2 y Negro 2 para conseguirlos). Una vez hecho esto lo podrs encontrar en una sala en un piso inferior del Monte Tuerca. Debes llevar contigo a los tres Regis, Regirock, Regice y Registeel para poder despertarlos. Si cumples con esto y presionas A, enfrente de l, despertar y podrs capturarlo.
Atrapar Zekrom o a Reshiram Para atrapar a Zekrom/Reshiram tenemos que buscar al Zoroark de N que estar al final de la Calle Victoria (
Zoroark, al salir de una de las cuevas cerca de unos escalones). l te guiar y te gritar para que lo sigas. Entrara a la cueva de lado derecha como se vio en la imagen anterior y despus de que encuentres la salida, lo volvers a ver. Otra vez nos lanzar su grito y se ir. Entrar de nuevo a la cueva en direccin a la derecha y descubriremos que es el Zoroark de N, que nos est tratando de llevar a su palacio semihundido en la Calle Victoria al haber entrado a tal lugar. De esta forma conocemos su nueva ubicacin y por fin podremos entrar para hablar con N. N te dir que vayas a su cuarto (la primera puerta) y te dir algo sobre l. Despus te seguir hasta la sala del trono y tendrs que luchar contra N, slo utilizar a Zekrom o a Reshiram al nivel 70, dependiendo de la versin del juego.
Pokmon Negro 2 Pokmon Blanco 2 Estar en el Palacio de N. Si ganas recibirs 14000 y te obsequiar el Orbe oscuro, que, al llevarlo a la Torre Duodraco, se transformar en Zekrom y podrs capturarlo.
Estar en el Palacio de N. Si ganas recibirs 14000 y te obsequiar el Orbe claro, que, al llevarlo a la Torre Duodraco, se transformar en Reshiram y podrs capturarlo.
Si ganas te entregar el orbe oscuro o el orbe claro, como prueba de confianza. Posteriormente tendrs que ir a Ciudad Teja (con el orbe oscuro/orbe claro) y de all tendrs que ir a la Torre Duodraco. Mientras subes por la torre encontraras entre otros los objetos: Griseosfera, Diamansfera y Lustresfera. En lo ms alto de la torre se activara el orbe oscuro/orbe claro y podrs capturar Zekrom/Reshiram.
Atrapar a Kyurem Hecho esto debes ir al Boquete Gigante y entrar a la cueva que esta al norte a por Kyurem.
Kyurem
Nivel: 70 Habilidad: Presin Movimientos Cara Susto Mundo glido Pulso Dragn Cerca
Al capturarlo dejar la Punta ADN, con la que podrs combinar a Zekrom o Reshiram con Kyurem segn la edicin y cambiar a su forma alternativa cuantas veces quieras. Si intercambias a Reshiram o Zekrom de las versiones anteriores tambin se podrn combinar con Kyurem.
Ciudad Teja
Esta ciudad permanece en la normalidad, ya que casi no ha cambiado nada desde hace 2 aos. Te encontrars al Tro sombro, que te retar a un combate. Uno Individual, otro Triple y otro Rotatorio. Es posible luchar contra ellos de nuevo, pero solo una vez por estacin. Tro Sombro Bisharp Bisharp Absol
Nivel 65
Nivel 67
Tro Sombro
Bisharp
Bisharp
Accelgor
Nivel 65
Nivel 67
Tro Sombro
Bisharp
Bisharp
Banette
Nivel 65
Nivel 67
Estrategia: Se recomienda un Pokmon de Tipo Fuego, Tipo Lucha o de Tipo Tierra, puesto que a Bisharp le ganars fcilmente con esos tipos, al igual que a Accelgor. Se recomienda un Chandelure o Golurk.
Despus lo encontraremos en Ciudad Fayenza, en la base del Equipo Plasma Blanco, su equipo ser el siguiente:
Hidrobomba
Imagen
Avalancha
Ariete
Terremoto
Voltio cruel
Al terminar la batalla el rival se quedara ah esperndonos para luchar con l cuando queramos. Si vamos a Pueblo Arenisca, despus de vencer a Mirto, en casa de Catleya, nos encontraremos a Cintia que nos retar a un combate Pokmon. Este ser su equipo:
Modo Normal
Modo Reto
Para volver a retar a N primero debers ir al Parque de Atracciones en Ciudad Maylica los Viernes y hablarle, ya hecho esto nos invitar a dar una vuelta en la rueda de la fortuna y despus de esto se ir y ahora si vamos al Palacio de N en donde lo retaste por ltima vez para conseguir el orbe claro u oscuro, te retar a una batalla. Sus Pokmon irn cambiando segn la estacin del ao en la que se este jugando y slo se le puede retar una vez por estacin:
Al completar la Pokdex
Cuando hayamos visto los 300 Pokmon de la Pokdex de Teselia (exceptuando a Victini, Keldeo, Meloetta y Genesect), puedes ir a hablar con la Profesora Encina a su laboratorio en Pueblo Arcilla y recibirs el Pase. Con el Pase podremos ir al aeropuerto de Ciudad Loza y un avin nos llevar hasta la Reserva Natural, en la que podremos capturar a un Haxorus variocolor.
Cuando hayamos capturado a los 297 Pokmon de la Pokdex de Teselia, la Profesora Encina te dar el Amuleto oval, que hace que los Pokmon de la Guardera tengan huevos ms rpidamente. Y cuando consigas capturar todos los Pokmon de la Pokdex Nacional, la Profesora Encina te dar el Amuleto iris, que aumenta la probabilidad de encontrarte con un Pokmon variocolor.
Anotaciones
1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Si elegiste a Oshawott como Pokmon inicial. 2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Si elegiste a Snivy como Pokmon inicial 3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Si elegiste a Tepig como Pokmon inicial