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UNIDAD III. TCNICAS DE TRANSMISIN, MULTIPLEXACIN Y CONMUTACIN.

La multiplexacin se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen de diversos pares de aparatos (transmisores y receptores) denominados canales de baja velocidad en un medio fsico nico (denominado canal de alta velocidad).

Figura 3.65 multiplexor.

Un multiplexor es el dispositivo de multiplexado que combina las seales de los transmisores y las enva a travs de un canal de alta velocidad. Un demultiplexor es el dispositivo de multiplexado a travs del cual los receptores se conectan al canal de alta velocidad. [20]

20.-http://primero.webege.com/index.php?option=com_content&view=article&id=68&Itemid=79

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3.1 TIPOS DE VELOCIDADES. Cuando se trata de medir la velocidad de transmisin de un mdem hay abundante confusin. La Tasa de transferencia, rendimiento o throughput es el trmino para todo el proceso. Se refiere a cuntos datos se mueven durante una cierta cantidad de tiempo. Puesto que el mdem es slo una parte del proceso del movimiento de datos, adquirir un mdem ms rpido puede no resultar en conseguir acelerar el traslado de los datos. Hay dos clases de cosas diferentes a medir: el proceso digital y el proceso anlogo-Digital, la velocidad de la transmisin digital se mide en bits por segundo (bps). Son velocidades comunes de los mdems: 28.8 Kbps, 33.6 Kbps, y 56 Kbps donde la K significa mil. Los dispositivos completamente digitales son mucho ms rpidos. Entre ms rpido, desde luego es mejor. Una velocidad de 2400 bps enviara un texto de 20 pginas tapeado a un espacio, en 5 minutos. VELOCIDAD ANLOGA. El lado anlogo es medido en baudios, dnde 1 baudio es un cambio por segundo en la seal. Muchos usan bps y baudios cmo si fueran la misma cosa. Para velocidades de 2400 bps y menores, eso es verdad, pero no para las velocidades ms elevadas donde por cada cambio de seal se transmite ms de un bit.

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La velocidad de transferencia de datos acostumbra indicarse por el nmero de bits por segundo (bps). La velocidad de datos seriales en bits por segundo es el recproco del tiempo de duracin de un bit (Tb). Tiempo de duracin de bits = Tb Velocidad de datos (bps) = [pic] 2800 bps Tb 357s Ejemplo: Determine la velocidad de datos para un tiempo de bit de 34.7 ms en (bps) Velocidad = 28.81 Kbps. Otro nombre que se emplea para la velocidad de datos en sistemas de comunicacin es la velocidad vaduz, que corresponde al nmero de elementos de seal o smbolos que ocurren en una unidad de tiempo dada, como un segundo. Ejemplo: Suponer un sistema que representa dos bits de datos con niveles de voltajes diferentes. 00 0V 01 1V 10 2V 11 3V Representar el siguiente nmero binario en cdigo NRZL, y en el sistema de dibit por amplitud. NRZ-L Tb = 4 ms Vbps = 250 bps Vbaud = 250 bps Tb = 4 ms Vbps = 500 bps Vbaud = 250 bps[21]

21.-http://www.buenastareas.com/ensayos/Tecnicas-De-Transmision-Multiplexacion-yConmutacion/68228.html

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3.1.1 VELOCIDAD DE TRANSMISIN. Bits por segundo (bps). Es el nmero efectivo de bits / seg que se transmiten en una lnea por segundo. Un mdem de 600 baudios puede transmitir a 1200, 2400 o, incluso a 9600 bps. Los aparatos de mdem que se comercializan actualmente se diferencian notablemente entre s en cuanto al tipo (internos o externos) y sobre todo, en cuanto al ndice de velocidad de transmisin de datos que pueden alcanzar. Aunque las velocidades de transmisin son frecuentemente expresadas en baudios (el nmero de cambios de frecuencia en un segundo), ese trmino ya no se utiliza y en su lugar se utiliza otro ms exacto: bits por segundo (bps).

Figura 3.1.1.66 Velocidad de Transmisin

3.1.2 VELOCIDAD DE MODULACIN (BAUDIOS). Se define como el mximo nmero de cambios de estado de la seal por unidad de tiempo. La velocidad de modulacin se mide en Baudios (N de bits / seg.). VM= N de bits/Tiempo. La velocidad de modulacin tambin se puede llamar velocidad de sealizacin.

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La velocidad en baudios es el nmero de elementos de sealizacin por segundo. 1 baudio = 1 bit por segundo si cada elemento de seal transporta 1 bit. Se usa en transmisiones asncronas. Las velocidades de transmisin de datos se miden normalmente en kilobits por segundo (Kbps). Un bit es simplemente la representacin del estado elctrico, ptico o

electromagntico de la lnea: tensiones, corrientes o alguna forma de seal radioelctrica u ptica.

Figura 3.1.2.67 Velocidad en Baudios.

El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad de las transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs Jean Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones. El baudio es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de cambios de estado, o eventos de sealizacin, que se producen cada segundo durante la transferencia de datos. La velocidad de transferencia de datos puede medirse en baudios o en smbolos/segundo.

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Es importante resaltar que no se debe confundir el baudrate o velocidad en baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que cada evento de sealizacin (smbolo) transmitido puede transportar uno o ms bits. Slo cuando cada evento de sealizacin (smbolo) transporta un solo bit coincide la velocidad de transmisin de datos baudios y en bits por segundo. Las seales binarias tienen la tasa de bit igual a la tasa de smbolos (rb = rs), con lo cual la duracin de smbolo y la duracin de bit son tambin iguales (Ts=Tb). rb: Rgimen binario, tasa de bits o bit rate. rs: Tasa de modulacin, tasa de smbolos. n: Nmero de bits por nivel para la codificacin de lnea n= rb / rs Ejemplos: En el caso de las mquinas teletipo, todava en uso en algunos medios, se deca que la velocidad de transmisin era normalmente 50 baudios. En este caso como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-), cada evento representaba un solo bit o impulso elemental y su velocidad de transmisin en bits por segundo coincida con la velocidad en baudios. Sin embargo, en los mdems que utilizan diversos niveles de codificacin, por ejemplo mediante modulacin de fase, cada evento puede representar ms de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios.

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BAUDIOS, BITS / SEGUNDO Y BYTES / SEGUNDO. Atento a la constante problemtica de interpretacin de estos trminos y de la permanente confusin que implica su uso, los siguientes comentarios, tratan de aportar algunos aspectos que ayuden al esclarecimiento. Siempre se analizan las ideas de velocidad de datos y nos encontramos que se mezclan conceptos como bits / segundos, baudios y bytes / segundos. La idea de movimiento de informacin implica el concepto de velocidad. Sin embargo a un usuario le interesa la cantidad de caracteres que se transfieren a su computador (bytes), a un informtico la cantidad de bits / segundo y un especialista en comunicaciones la velocidad de modulacin que se expresa en baudios.[22] Los mdems telefnicos al hablar entre ellos envan grupos de bits que forman una palabra de modulacin que se mide en baudios. De tal manera que un grupo de bits enviados en un segundo forma el baudio. La agrupacin de estos bits depende de la tcnica que se usa para la modulacin. Estas se expresan con una sigla que tiene adelante un nmero que es una potencia de dos y letras tales como PSK o QAM (8PSK, 16 QAM, 32 QAM). Lo importante es interpretar el significado del nmero que precede la tcnica. Estos son potencias de dos, de tal manera que, el nmero a la que se eleva la base 2 (ejemplo 8 2 3 , el 16 2 4 ).

22.- http://es.wikipedia.org/wiki/Baudio

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Estos representan la cantidad de bits que se agrupan para formar el baudio (para el ejemplo son el 3 y el 4). Para aclarar, supongamos que la velocidad es de 14400 bits / segundos y utilizamos una tcnica que agrupe 6 bits, la velocidad en Baudios ser de 2400. Ahora bien como 8 bits forman un byte la cantidad de caracteres para el usuario, simplemente se obtienen dividiendo los 14400 bits / segundos en ocho, lo que implica transferir 1800 bytes segundos, que en la prctica, es algo menor puesto que algunos bytes se utilizan para corregir errores. Por ltimo es de destacar que la velocidad de modulacin es siempre de 2400 Baudios, en un mdem telefnico clsico, cualquiera sea la velocidad en bits / seg. Solamente en el caso en que no se agrupen bits en palabras de modulacin, la velocidad en bits / segundos y Baudios son iguales.

3.2. TRANSMISIN DE DATOS. Toda comunicacin lleva implcita la transmisin de informacin de un punto a otro, pasando por una serie de procesos. La ITU-T (antes CCITT) en su norma X.15, define la transmisin de datos como la accin de cursar datos, a travs de un medio de

telecomunicaciones, desde un lugar en que son originados hasta otro en el que son recibidos. Una de las definiciones ms comunes de transmisin de datos:

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Parte de la transmisin de informacin que consiste en el movimiento de informacin codificada, de un punto a uno o ms puntos, mediante seales elctricas,pticas, electropticas o electromagnticas.

Figura 3.2.68 Transmisin de datos.

3.2.1. MODOS DE TRANSMISIN: SIMPLEX, HALF- DPLEX Y FULLDPLEX. Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda desplazar entre dos puntos. Los distintos tipos de transmisin de un canal de comunicaciones son de tres clases diferentes: Simplex.- Se denomina Simplex al mtodo de transmisin en que una estacin siempre acta como fuente y la otra siempre acta como colector, ver figura 3.2.1.69. Este mtodo permite la transmisin de informacin, en un nico sentido. Un ejemplo de servicio Simplex, es el que brindan las agencias de noticias a sus asociados.

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Figura 3.2.1.69 Transmisin Simplex.

Semi dplex (half-dplex).- Se denomina Semi dplex (half-dplex) al mtodo de transmisin en que una estacin A en un momento de tiempo, acta como fuente y otra estacin corresponsal B acta como colector; y en el momento siguiente, la estacin B actuar como fuente y la A como colector, ver figura 3.2.1.70. Este mtodo permite la transmisin en las dos direcciones, aunque en momentos diferentes, es decir que nunca pueden hablar ambas partes simultneamente.

Figura3.2.1.70 Transmisin Semi dplex (half-dplex).

Dplex (full-dplex).- Se denomina dplex (full-dplex) al mtodo de transmisin en que dos estaciones A y B, actan como fuente y colector,

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transmitiendo y recibiendo informacin simultneamente. Este mtodo permite la transmisin en las dos direcciones, en forma simultnea, ver figura 3.2.1.71.[23]

Figura 3.2.1.71 Transmisin dplex (full-dplex).

3.2.2 TIPOS DE TRANSMISIN: TRANSMISIN SERIE, TRANSMISIN PARALELA. El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones bsicas en un equipo son conexiones paralelas. CONEXIN PARALELA. Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio fsico).
23.-http://joan004.tripod.com/tiptra.htm

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La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.

Figura 3.2.2.72 Conexin paralela.

Estos canales pueden ser: N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta). Una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente. Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradacin de la calidad en la seal. CONEXIN EN SERIE. En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez, a travs del canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

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Figura 3.2.2.73 Conexin en Serie.

Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter (Transmisor Receptor Asincrnico Universal)), que trabaja de la siguiente manera: La transformacin paralela en serie se realiza utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente con un reloj, desplazar el registro (que contiene todos los datos presentados en paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitir el bit ms significativo (el que se encuentra ms a la izquierda) y as sucesivamente:

Figura 3.2.2.74 Transformacin paralela en serie.

La transformacin en serie-paralela se realiza casi de la misma manera utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento desplaza el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego, transmite el registro entero en paralelo cuando est completo:

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Figura 3.2.2.75 Transferencia de datos paralela.

Los dos tipos de transmisin que se pueden considerar son serie y paralelo. Para transmisin serial los bits que comprenden un caracter son transmitidos secuencialmente sobre una lnea; mientras que en la transmisin en paralelo los bits que representan el caracter son transmitidos serialmente. Si un caracter consiste de ocho bits, entonces la transmisin en paralelo requerir de un mnimo de ocho lneas. Aunque la transmisin en paralelo se usa extensamente en transmisiones de computadora a perifricos, no se usa aparte que en transmisiones dedicadas por el costo que implica el uso de circuitos adicionales. La transmisin serial es ms lenta que la paralela puesto que se enva un bit a la vez. Una ventaja significativa de la transmisin serial en relacin a la paralela es un menor costo del cableado puesto que se necesita un solo cable se tiene un octavo del costo que se ocupara para transmisin paralela. Este ahorro en costo se vuelve ms significativo conforme sean mayores las distancias requeridas para la comunicacin. Otra ventaja importante de la transmisin serial es la habilidad de transmitir a travs de lneas telefnicas convencionales a mucha distancia, mientras que

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la transmisin en paralelo est limitada en distancia en un rango de metros.[24] 3.2.3 TCNICAS DE TRANSMISIN: ASNCRONA Y SNCRONA. Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en qu momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar. Esta se divide en dos tipos: TRANSMISIN ASNCRONA. La transmisin asncrona es aquella que se transmite o se recibe un caracter, bit por bit aadindole bits de inicio, y bits que indican el trmino de un paquete de datos, para separar as los paquetes que se van enviando / recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor. Consiste en acompaar a cada unidad de informacin de un bit de arranque (start) y otro de parada (stop). Esto se consigue manteniendo la lnea a nivel 1, de tal forma que el primer 0 es el bit de arranque y a continuacin se transmiten los bits correspondientes al caracter, terminando la transmisin con un bit 1, cuya duracin mnima sea entre una y dos veces la de un bit. La lnea se mantendr en este nivel hasta el comienzo de la transmisin del siguiente caracter. [25] En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cundo recibir un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin
24.- http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=145 25.-http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/telepro/index.htm

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sobre cundo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocer lo que tiene que decodificar. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronizacin de los relojes del transmisor y del receptor. El bit o bits de parada, se usan para separar un carcter del siguiente. Normalmente, a continuacin de los bits de informacin se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar).

Figura 3.2.3.76 Transmisin Asncrona.

Algunas de las caractersticas de la transmisin asncrona son: Los equipos terminales que funcionan en modo asncrono, se denominan tambin terminales en modo caracter. La transmisin asncrona tambin se le denomina arrtmica o de start-stop. La transmisin asncrona es usada en velocidades de modulacin de hasta 1,200 baudios.

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El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una seal que use cdigo de 7 bits ms uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del 72 por 100. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODO ASNCRONO: En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres, pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno. Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter. Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y de tecnologa menos sofisticada. Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms irregular. Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas

velocidades.[26] TRANSMISIN SNCRONA. Este tipo de transmisin el envo de un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits. Para lograr la sincronizacin de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una seal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisin de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los mdems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos.

26.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=146

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Antes de iniciar la comunicacin ambos dispositivos deben de establecer una sincronizacin entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envan un grupo de caracteres especiales de sincrona. Una vez que se logra la sincrona, se pueden empezar a transmitir datos.

Figura 3.2.3.77 Transmisin Sncrona.

Por lo general los dispositivos que transmiten en forma sncrona son ms caros que los asncronos. Debido a que son ms sofisticados en el hardware. A nivel mundial son ms empleados los dispositivos asncronos ya que facilitan mejor la comunicacin. [27] La transmisin sncrona se hace con un ritmo que se genera

centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La informacin til es transmitida entre dos grupos, denominados genricamente delimitadores. La figura 3.2.3.78 muestra la transmisin sncrona.

27.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=146

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Figura 3.2.3.78 Transmisin Sncrona. Algunas de las caractersticas de la transmisin sncrona son: Los bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024 bytes. La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el mdem. El rendimiento de la transmisin sncrona, cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, supera el 99 por 100. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIN SNCRONA: Posee un alto rendimiento en la transmisin. Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos ms altos. Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulacin). El flujo de datos es ms regular.

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Se llama sincronizacin al proceso mediante el que un emisor informa a un dispositivo receptor sobre los instantes en que van a transmitirse las correspondientes seales. SINCRONIZACIN POR BIT. Debe reconocerse el comienzo y el fin de cada bit. SINCRONIZACIN POR CARACTER. Debe reconocerse el comienzo y el final de cada unidad de informacin, como puede ser un caracter o una palabra transmitida. 3.2.4 TIPOS DE CONEXIN: PUNTO A PUNTO Y MULTIPUNTO. La distribucin geogrfica de dispositivos terminales y la distancia entre cada dispositivo y el dispositivo al que se transmite son parmetros importantes que deben ser considerados cuando se desarrolla la configuracin de una red. Los dos tipos de conexiones utilizados en redes son punto a punto y multipunto. Las lneas de conexin que solo conectan dos puntos son punto a punto. Cuando dos o ms localidades terminales comparten porciones de una lnea comn, la lnea es multipunto. Aunque no es posible que dos dispositivos en una de estas lneas transmita al mismo tiempo, dos o ms dispositivos pueden recibir un mensaje al mismo tiempo. En algunos sistemas una direccin de difusin (broadcast) permite a todos los dispositivos conectados a la misma lnea multipunto recibir un mensaje al mismo tiempo.

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Cuando se emplean lneas multipunto, se pueden reducir los costos globales puesto que porciones comunes de la lnea son compartidos para uso de todos los dispositivos conectados a la lnea. Para prevenir que los datos transmitidos de un dispositivo interfieran con los datos transmitidos por otro, se debe establecer una disciplina o control sobre el enlace. Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo simplex, half-duplex o full-dplex. [28]

Figura 3.2.4.79 Lneas Punto a Punto.

Figura 3.2.4.80 Lneas Punto a Multipunto.

28.-http://eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=147

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3.3 DISPOSITIVOS PARA LA TRANSMISIN DE DATOS: EL MDEM. Frecuentemente las comunicaciones entre computadoras usan el sistema telefnico para por lo menos una parte del canal. Se necesita un dispositivo para traducir entre la lnea telefnica de tipo anlogo y la computadora que es digital. Tal dispositivo es el mdem, palabra que viene de Modular / Demodular que es lo que un mdem hace. Modula una seal digital de la computadora, transformndola en una anloga, para poder mandar los datos a travs de la lnea telefnica. Despus, para una seal entrante anloga, demodula la seal convirtindola en una digital. Pese a que son bastante pequeos, los mdems son dispositivos muy complejos. Hay demasiados comandos, protocolos y opciones de

configuracin disponibles. Una vez que establezca un mdem funcionando bien por primera vez, no se tendr despus que lidiar mucho con l. Existen tres tipos de mdem: a) EXTERNOS. Son aquellos que se enchufan a un puerto en serie en la parte de atrs de la computadora. Algunas de las ventajas de estos mdem son las siguientes: Se puede llevar a otra computadora fcilmente. No ocupa un lugar dentro de la computadora. Tiene indicadores que muestran que actividad est realizando el mdem.

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Desventajas: Ocupa demasiado espacio. Se ocupan varios cables. b) INTERNOS. En este tipo de mdem la lnea telefnica se conecta directamente a la plaqueta a travs de la parte de atrs de la computadora c) ACSTICOS. Aqu el telfono se coloca dentro del dispositivo, que se conecta a la computadora. Algunas de las ventajas de este tipo de mdem son las siguientes: Puede usar el telfono sin necesidad de mover el cable del mismo. Algunas de las desventajas son: Es muy voluminoso. MDEMS DIGITAL. Un mdem digital no tiene que hacer la conversin entre las seales analgicas y las digitales. Tcnicamente no es en absoluto un mdem ya que no est modulando y demodulando. Un mdem digital es ms rpido que un mdem analgico. Para conseguir un aumento de velocidad se tendr que pagar ms. Los mdems digitales son ms caros y tambin lo son las lneas para datos digitales de las compaas telefnicas. Estas tienen que instalar equipo adicional para algunos tipos de mdems digitales.

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Normalmente un mdem digital puede recibir datos a una velocidad mucho ms alta de la que alcanza para enviarlos. Eso funciona muy bien, porque la mayora de las personas slo estn mandando unas pocas contestaciones, en lugar de pginas web enteras o archivos de datos. MDEM DE ISDN. (Integrated Services Digital Network) Servicios Integrados de Red Digital; Un dispositivo digital que utiliza una lnea telefnica digital. Debera llamarse adaptador terminal, pero el nombre mdem ya ha sido adoptado por costumbre. Un dispositivo ISDN es capaz de tener velocidades ms altas que un mdem normal, 64 Kbps para una sola lnea y 128 Kbps para una lnea dual garantizada. Los adaptadores ISDN cuestan ms que los mdems normales y tambin requieren hacer convenios especiales con las compaas telefnicas (y por supuesto ms $$ para ellos!). Las lneas de fibra ptica son mejores para las mayores velocidades de transmisin de las ISDN, pero los cables de cobre usados en la mayora de las casas y oficinas tambin funcionarn. 3.3.1 ESTNDARES UTILIZADOS POR EL MDEM. Al proliferar los mdem, aument la necesidad de protocolos estandarizados para la comunicacin por mdem, para que todos los protocolos pudieran utilizar un lenguaje en comn. sta es la razn por la que dos organizaciones desarrollaron estndares de comunicacin: Los laboratorios BELL, precursores en el rea de las telecomunicaciones.

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El Comit Consultivo Internacional Telefnico y Telegrfico (CCITT), conocido desde 1990 como la Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT). El objetivo de la ITU es definir estndares internacionales para las comunicaciones. Los estndares para mdem pueden dividirse en 3 categoras: Estndares de modulacin (por ejemplo CCITT V.21). Estndares de correccin de error (por ejemplo CCITT V.42). Estndares de compresin de datos (por ejemplo CCITT V.42bis). A continuacin, encontrar una lista de los principales estndares de mdem:
Ancho de banda terico

Estndar de modulacin

Modo

Descripcin

Bell 103

CCITT V.21

Un estndar americano y canadiense que Full utiliza modulacin por desplazamiento de 300 bps dplex frecuencia de audio para codificar datos. Esto permite enviar un bit por baudio. Full Un estndar internacional similar al estndar 300 bps dplex Bell 103. 1.200 bps 1.200 bps 2.400 bps 1.200 bps Un estndar americano y canadiense que Full utiliza modulacin por desplazamiento dplex diferencial para codificar datos. Esto permite el envo de 2 bits por baudio. Half Un estndar internacional similar al estndar dplex Bell 212A. Un estndar internacional que es una versin Full mejorada del estndar V.22 (de all el nombre dplex V.22bis). Half Un estndar internacional que transmite datos dplex en modo half dplex, es decir, los datos se

Bell 212

ITU V.22 ITU V.22bis ITU V.23

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transmiten en una direccin por vez. Canal de retorno opcional de 75 baudios. ITU V.23 1.200 bps/75 bps Un estndar internacional que brinda full dplex Full asimtrico, es decir, permite la transmisin de dplex datos en una direccin a 1.220 bps y a 75 bps en la otra direccin. Un estndar internacional que transmite datos en modo half dplex, es decir, los datos se Half transmiten en una direccin por vez. Este dplex estndar fue desarrollado especialmente para el fax. Un estndar internacional que transmite en modo full dplex e incorpora estndares de correccin de errores. La transmisin de datos tiene lugar de acuerdo con una tcnica de Full correccin de error llamada modulacin de dplex amplitud en cuadratura con codificacin Trellis. Esta tcnica consiste en enviar un bit adicional para cada grupo de 4 bits que se envan en la lnea de transmisin. Un estndar internacional que mejora el Full estndar v.32 al enviar 6 bits por baudio y dplex permitir una velocidad de transmisin de hasta 14.400 bps. Un estndar internacional a veces denominado Full V.FC (FastClass) que permite la transmisin de dplex datos a una velocidad de 28.
[29]

ITU V.29

9.600 bps

ITU V.32

9.600 bps

ITU V.32bis

14.400 bps 28.800 bps

ITU V.32fast

Tabla 3.3.1.8 Estndares utilizados por el mdem.

3.4 MULTIPLEXACIN (MUCHAS SEALES EN UNA). La multiplexacin es la combinacin de dos o ms canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se le conoce como demultiplexacin. Existen muchas formas de multiplexacin segn el sistema de comunicacin, los ms utilizados son la multiplexacin por divisin de tiempo (TDM), la

29.-http://es.wikipedia.org

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multiplexacin por divisin de frecuencia (FDM) y la multiplexacin por divisin de cdigo (CDM). 3.4.1 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE FRECUENCIA (UN ESQUEMA ANALGICO) (FDM). Como dijimos anteriormente, mltiplex es la transmisin simultnea de varios canales de informacin separados en el mismo circuito de comunicacin sin interferirse entre s. Para la comunicacin de voz, esto significa dos o ms canales de voz en una sola portadora. Para los sistemas telefnicos significa muchos canales en un slo par de cables o en una sola lnea de transmisin coaxial. La transmisin simultnea puede llevarse a cabo por divisin de tiempo o por divisin de frecuencia.

Figura 3.4.1.81 Multiplexor por divisin de Frecuencia.

Al igual que la MDT, la multiplexin por divisin de frecuencia (MDF) se utiliza para transmitir varios canales de informacin simultneamente en el mismo canal de comunicacin. Sin embargo, a diferencia de la MDT, la MDF no utiliza modulacin por impulsos. En MDF, el espectro de frecuencias

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representado por el ancho de banda disponible de un canal se divide en porciones de ancho de banda ms pequeos, para cada una de las diversas fuentes de seales asignadas a cada porcin. Explicado de forma sencilla, la diferencia entre los dos sistemas es sta: En MDF, cada canal ocupa continuamente una pequea fraccin del espectro de frecuencias transmitido; en MDT, cada canal ocupa todo el espectro de frecuencias durante slo una fraccin de tiempo.

Figura 3.4.1.82 Multiplexor por divisin de Tiempo.

En la Figura 3.4.1.81 se muestra cmo funciona un sistema MDF. En el transmisor (Figura 3.4.1.82), las frecuencias de cada canal se cambian por medio de moduladores y filtros equilibrados. Entonces las salidas de los filtros se alimentan a un MUX, donde se sitan una junto a otra en un canal de banda ancha para su transmisin en grupo. En el receptor (Figura 3.4.1.83), un DEMUX cambia los canales a sus frecuencias originales mediante filtrado. A continuacin, las seales filtradas pasan a un modulador equilibrado y despus a un filtro PB para su posterior recuperacin.

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Figura 3.4.1.83 Impulsos de Sincronizacin.

3.4.2 MULTIPLEXIN POR DIVISIN DE TIEMPO. La multiplexin por divisin de tiempo (MDT) es un medio de transmitir dos o ms canales de informacin en el mismo circuito de comunicacin utilizando la tcnica de tiempo compartido. Se adapta bien a las seales binarias que consisten en impulsos que representan un dgito binario 1 o 0. Estos impulsos pueden ser de muy corta duracin y sin embargo, son capaces de transportar la informacin deseada; por tanto, muchos de ellos pueden comprimirse en el tiempo disponible de un canal digital. La seal original puede ser una onda analgica que se convierte en forma binaria para su transmisin, como las seales de voz de una red telefnica, o puede estar ya en forma digital, como los de un equipo de datos o un ordenador. La multiplexin por divisin de tiempo es un sistema sincronizado que normalmente implica una MIC. En la Figura 3.4.2.84 puede verse un diagrama simplificado del sistema MDT con tres canales de informacin simultneos. Las seales analgicas se muestrean y la MAI los transforma en impulsos, y despus la MIC codifica los muestreos.

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Despus los muestreos se transmiten en serie en el mismo canal de comunicacin, uno cada vez. En el receptor, el proceso de demodulacin se sincroniza de manera que cada muestreo de cada canal se dirige a su canal adecuado. Este proceso de denomina mltiplex o transmisin simultnea, porque se utiliza el mismo sistema de transmisin para ms de un canal de informacin, y se llama MDT porque los canales de informacin comparten el tiempo disponible. La parte de preparacin de la seal y modulacin del sistema se denomina multiplexor (MUX), y la parte de demodulacin se llama demultiplexor (DEMUX). En el MUX, un conmutador sincronizado (interruptor electromecnico) conecta secuencialmente un impulso de sincronizacin, seguido por cada canal de informacin, con la salida. La combinacin de este grupo de impulsos se denomina cuadro, que vemos en la Figura 3.4.2.84. El impulso de sincronizacin se utiliza para mantener el transmisor y el receptor sincronizados, es decir, para mantener en fase el sincronizador del receptor con el del transmisor. En el DEMUX, un desconmutador dirige impulsos de sincronizacin hacia el sincronizador del receptor, y el muestreo de informacin enva los impulsos hasta sus canales correctos para su posterior anlisis.

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Figura 3.4.2.84 Diagrama Simplificado de MDT (Multiplexor por divisin de Tiempo).

Una ventaja de la MDT es que puede utilizarse cualquier tipo de modulacin por impulsos. Muchas compaas telefnicas emplean este mtodo en sus sistemas MIC / MDT. Multiplexado estadstico o asncrono. Es un caso particular de la multiplexacin por divisin en el tiempo. Consiste en no asignar espacios de tiempo fijos a los canales a transmitir, sino que los tiempos dependen del trfico existente por los canales en cada momento. Sus caractersticas son: Tramos de longitud variables. Muestreo de lneas en funcin de su actividad. Intercala caracteres en los espacios vacos. Fuerte sincronizacin. Control inteligente de la transmisin.

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Los multiplexores estticos asignan tiempos diferentes a cada uno de los canales siempre en funcin del trfico que circula por cada uno de estos canales, pudiendo aprovechar al mximo posible el canal de comunicacin. Circuitos digitales. Modulacin por impulsos codificados. Es una tcnica utilizada en la multiplexacin por divisin en el tiempo, muy adecuada para el tratamiento y transmisin de seales digitales. Consiste bsicamente en muestrear la seal analgica de cada canal 8000 veces por segundo y cada muestra obtenida es codificada o transformada a seales digitales (0 1), llegando a conseguir una velocidad de transmisin 64 Kbits / s, llegando a transmitir 32 canales, que forman un circuito MIC primario. 3.4.3 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE CDIGO (CDM). La multiplexacin por divisin de cdigo, acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA (del ingls Code Division Multiple Access) es un trmino genrico para varios mtodos de multiplexacin o control de acceso al medio basados en la tecnologa de espectro ensanchado (spread spectrum). Habitualmente se emplea en comunicaciones inalmbricas (por

radiofrecuencia), aunque tambin puede usarse en sistemas de fibra ptica o de cable. El control de acceso al medio. Uno de los problemas a resolver en comunicaciones de datos es cmo repartir entre varios usuarios el uso de un nico canal de comunicacin o

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medio de transmisin, para que puedan gestionarse varias comunicaciones al mismo tiempo. Sin un mtodo de organizacin, apareceran interferencias que podran bien resultar molestas, o bien directamente impedir la comunicacin. Este concepto se denomina multiplexado o control de acceso al medio, segn el contexto. Para resolverlo, CDMA emplea una tecnologa de espectro ensanchado y un esquema especial de codificacin, por el que a cada transmisor se le asigna un cdigo nico, escogido de forma que sea ortogonal respecto al del resto; el receptor capta las seales emitidas por todos los transmisores al mismo tiempo, pero gracias al esquema de codificacin (que emplea cdigos ortogonales entre s) puede seleccionar la seal de inters si conoce el cdigo empleado. Otros esquemas de multiplexacin emplean la divisin en frecuencia (FDMA), en tiempo (TDMA) o en el espacio (SDMA) para alcanzar el mismo objetivo: la separacin de las distintas comunicaciones que se estn produciendo en cada momento, y evitar o suprimir las interferencias entre ellas. Los sistemas en uso real (como IS-95 o UMTS) suelen emplear varias de estas estrategias al mismo tiempo para asegurar una mejor comunicacin. La divisin por cdigo se emplea en mltiples sistemas de comunicacin por radiofrecuencia, tanto de telefona mvil (como IS-95, CDMA2000, FOMA o UMTS), transmisin de datos (WiFi) o navegacin por satlite (GPS).

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Uso popular del trmino. El trmino CDMA, sin embargo, suele utilizarse popularmente para referirse a una interfaz de aire inalmbrica de telefona celular desarrollada por la empresa Qualcomm, y aceptada posteriormente como estndar por la TIA bajo el nombre IS-95 (o, segn la marca registrada por Qualcomm, "cdmaONE" y su sucesora CDMA2000). En efecto, los sistemas

desarrollados por Qualcomm emplean tecnologa CDMA, pero no son los nicos en hacerlo. Detalles tcnicos. En CDMA, la seal se emite con un ancho de banda mucho mayor que el precisado por los datos a transmitir; por este motivo, la divisin por cdigo es una tcnica de acceso mltiple de espectro ensanchado. A los datos a transmitir simplemente se les aplica la funcin lgica XOR con el cdigo de transmisin, que es nico para ese usuario y se emite con un ancho de banda significativamente mayor que los datos.

Figura 3.4.3.85 Multiplexacin por Divisin de Cdigo.

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GENERACIN DE LA SEAL CDMA. A la seal de datos, con una duracin de pulso Tb, se le aplica la funcin XOR con el cdigo de transmisin, que tiene una duracin de pulso Tc. (Nota: el ancho de banda requerido por una seal es 1/T, donde T es el tiempo empleado en la transmisin de un bit). Por tanto, el ancho de banda de los datos transmitidos es 1/Tb y el de la seal de espectro ensanchado es 1/Tc. Dado que Tc es mucho menor que Tb, el ancho de banda de la seal emitida es mucho mayor que el de la seal original, y de ah el nombre de "espectro ensanchado". Cada usuario de un sistema CDMA emplea un cdigo de transmisin distinto (y nico) para modular su seal. La seleccin del cdigo a emplear para la modulacin es vital para el buen desempeo de los sistemas CDMA, porque de l depende la seleccin de la seal de inters, que se hace por correlacin cruzada de la seal captada con el cdigo del usuario de inters, as como el rechazo del resto de seales y de las interferencias multi-path (producidas por los distintos rebotes de seal). El mejor caso se presenta cuando existe una buena separacin entre la seal del usuario deseado (la seal de inters) y las del resto; si la seal captada es la buscada, el resultado de la correlacin ser muy alto, y el sistema podr extraer la seal. En cambio, si la seal recibida no es la de inters, como el cdigo empleado por cada usuario es distinto, la correlacin debera ser muy pequea, idealmente tendiendo a cero (y por tanto

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eliminando el resto de seales). Y adems, si la correlacin se produce con cualquier retardo temporal distinto de cero, la correlacin tambin debera tender a cero. A esto se le denomina auto correlacin y se emplea para rechazar las interferencias multi-path.[30] En general, en divisin de cdigo se distinguen dos categoras bsicas: CDMA sncrono (mediante cdigos ortogonales) y asncrono (mediante secuencias pseudoaleatorias). Multiplexado por divisin de cdigo (CDMA sncrono)

Figura 3.4.3.86 Cuatro seales digitales cuyos vectores son ortogonales. [30]

El CDMA sncrono explota las propiedades matemticas de ortogonalidad entre vectores cuyas coordenadas representan los datos a transmitir. Por ejemplo, la cadena binaria "1011" sera representada por el vector (1, 0, 1, 1). Dos vectores pueden multiplicarse mediante el producto escalar (), que suma los productos de sus respectivas coordenadas. Si el producto escalar de dos vectores es 0, se dice que son ortogonales entre s.

30.-http://es.wikipedia.org

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(Nota: si dos vectores se definen u = (a, b) y v = (c, d); su producto escalar ser uv = a*c + b*d). Algunas propiedades del producto escalar ayudan a comprender cmo funciona CDMA. Si los vectores a y b son ortogonales, y representan los cdigos de dos usuarios de CDMA A y B, entonces:

Por tanto, aunque el receptor capte combinaciones lineales de los vectores a y b (es decir, las seales procedentes de A y B al mismo tiempo, sumadas en el aire), si conoce el cdigo de transmisin del usuario de inters siempre podr aislar sus datos de los del resto de usuarios, simplemente mediante el producto escalar de la seal recibida con el cdigo del usuario; al ser el cdigo del usuario ortogonal respecto a todos los dems, el producto aislar la seal de inters y anular el resto. Este resultado para dos usuarios es extensible a todos los usuarios que se desee, siempre que existan cdigos ortogonales suficientes para el nmero de usuarios deseado, lo que se logra incrementando la longitud del cdigo.[31]

31.-http://es.wikipedia.org

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Cada usuario de CDMA sncrono emplea un cdigo nico para modular la seal, y los cdigos de los usuarios en una misma zona deben ser ortogonales entre s. En la imagen se muestran cuatro cdigos mutuamente ortogonales. Como su producto escalar es 0, los cdigos ortogonales tienen una correlacin cruzada igual a cero, y, en otras palabras, no provocan interferencias entre s. Este resultado implica que no es necesario emplear circuitera de filtrado en frecuencia (como se empleara en FDMA), ni de conmutacin de acuerdo con algn esquema temporal (como se empleara en TDMA) para aislar la seal de inters; se reciben las seales de todos los usuarios al mismo tiempo y se separan mediante procesado digital. En el caso de IS-95, se emplean cdigos ortogonales de Walsh de 64 bits para codificar las seales y separar a sus distintos usuarios. CDMA ASNCRONO. Por la movilidad de los terminales, las distintas seales tienen un retardo de llegada variable. Dado que, matemticamente, es imposible crear secuencias de codificacin que sean ortogonales en todos los instantes aleatorios en que podra llegar la seal, en los sistemas CDMA asncronos se emplean secuencias nicas "pseudo-aleatorias" o de "pseudo-ruido" (en ingls, PN sequences). Un cdigo PN es una secuencia binaria que parece aleatoria, pero que puede reproducirse de forma determinstica si el receptor lo necesita.

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Estas secuencias se usan para codificar y decodificar las seales de inters de los usuarios de CDMA asncrono de la misma forma en que se empleaban los cdigos ortogonales en el sistema sncrono. Las secuencias PN no presentan correlacin estadstica, y la suma de un gran nmero de secuencias PN resulta en lo que se denomina interferencia de acceso mltiple (en ingls, MAI, multiple Access interference), que puede estimarse como un proceso gaussiano de ruido que sigue el teorema central del lmite estadstico. Si las seales de todos los usuarios se reciben con igual potencia, la varianza (es decir, la potencia del ruido) de la MAI se incrementa en proporcin directa al nmero de usuarios. En otras palabras, a diferencia de lo que ocurre en CDMA sncrono, las seales del resto de usuarios aparecern como ruido en relacin con la seal de inters, y provocarn interferencia con la seal de inters: cuantos ms usuarios simultneos, mayor interferencia. Todos los tipos de CDMA aprovechan la ganancia de procesado que introducen los sistemas de espectro extendido; esta ganancia permite a los receptores discriminar parcialmente las seales indeseadas. Las seales codificadas con el cdigo PN especificado se reciben, y el resto de seales (o las que tienen el mismo cdigo pero distinto retardo, debido a los diferentes trayectos de llegada) se presentan como ruido de banda ancha que se reduce o elimina gracias a la ganancia de procesado.

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Como todos los usuarios generan MAI, es muy importante controlar la potencia de emisin. Los sistemas CDMA sncrono, TDMA o FDMA pueden, por lo menos en teora, rechazar por completo las seales indeseadas (que usan distintos cdigos, ranuras temporales o canales de frecuencia) por la ortogonalidad de estos esquemas de acceso al medio. Pero esto no es cierto para el CDMA asncrono; el rechazo de las seales indeseadas slo es parcial. Si parte (o el total) de las seales indeseadas se reciben con potencia mucho mayor que la de la seal deseada, sta no se podr separar del resto. Para evitar este problema, un requisito general en el diseo de estos sistemas es que se controle la potencia de todos los emisores; se busca asegurar que la potencia captada por el receptor sea

aproximadamente la misma para todas las seales entrantes. En los sistemas de telefona celular, la estacin base emplea un esquema de control de potencia por bucle cerrado (fastclosed-looppower control, en ingls) para controlar estrictamente la potencia de emisin de cada telfono.[32] 3.4.4 MULTIPLEXACIN POR LONGITUDES DE ONDA (WDM). En telecomunicacin, la multiplexacin por divisin de longitud de onda (WDM, del ingls Wavelength Division Multiplexing) es una tecnologa que multiplexa varias seales sobre una sola fibra ptica mediante portadoras pticas de diferente longitud de onda, usando luz procedente de un lser o un LED.
32.-http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_c%C3%B3digo

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Este trmino se refiere a una portadora ptica (descrita tpicamente por su longitud de onda) mientras que la multiplexacin por divisin de frecuencia generalmente se emplea para referirse a una portadora de radiofrecuencia (descrita habitualmente por su frecuencia). Sin embargo, puesto que la longitud de onda y la frecuencia son inversamente proporcionales, y la radiofrecuencia y la luz son ambas formas de radiacin electromagntica, la distincin resulta un tanto arbitraria. El dispositivo que une las seales se conoce como multiplexor mientras que el que las separa es un demultiplexor. Con el tipo adecuado de fibra puede disponerse un dispositivo que realice ambas funciones a la vez, actuando como un multiplexor ptico de insercin-extraccin. Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985 y combinaban tan slo dos seales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160 seales y expandir un sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total 25.6 Tb/s sobre un solo par de fibra. [33] 3.5 SISTEMA DE CONMUTACIN. 3.5.1 TOPOLOGAS. Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse. A la forma en que estn conectados los nodos se le llama: Topologa. Una red tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica.

33.- http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_longitud_de_onda

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La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la red, la manera en que los nodos estn conectados unos con otros. La topologa lgica es el mtodo que se usa para comunicarse con los dems nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. La topologa o forma lgica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe un nmero de factores a considerar para determinar cual topologa es la ms apropiada para una situacin dada. La topologa en una red es la configuracin adoptada por las estaciones de trabajo para conectarse entre s. EXISTEN CINCO TOPOLOGAS BSICAS: Bus. Los equipos estn conectados a un cable comn compartido. Estrella. Los equipos estn conectados a segmentos de cable que se extienden desde una ubicacin central, o concentrador. Anillo. Los equipos estn conectados a un cable que forma un bucle alrededor de una ubicacin central. Malla. Los equipos de la red estn conectados entre s mediante un cable. Hbrida. Dos o ms topologas utilizadas juntas.

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TOPOLOGAS MS COMUNES Bus: En una topologa de bus, todos los equipos de una red estn unidos a un cable continuo, o segmento, que los conecta en lnea recta. En esta topologa en lnea recta, el paquete se transmite a todos los adaptadores de red en ese segmento. Importante: Los dos extremos del cable deben tener terminaciones. Todos los adaptadores de red reciben el paquete de datos. Debido a la forma de transmisin de las seales elctricas a travs de este cable, sus extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware denominados terminadores, que actan como lmites de la seal y definen el segmento. Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no est terminado, la seal balancear hacia adelante y hacia atrs a travs de la red y la comunicacin se detendr. El nmero de equipos presentes en un bus tambin afecta al rendimiento de la red. Cuantos ms equipos haya en el bus, mayor ser el nmero de equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red ir ms lenta. Adems, debido al modo en que los equipos se comunican en una topologa de bus, puede producirse mucho ruido. Ruido es el trfico generado en la red cuando los equipos intentan comunicarse entre s simultneamente.

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Un incremento del nmero de equipos produce un aumento del ruido y la correspondiente reduccin de la eficacia de la red.

Figura 3.5.1.87Topologa en Bus.

Ventajas: Permite aumentar o disminuir fcilmente el nmero de estaciones. El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente, lo que permite aadir o quitar nodos sin interrumpir su funcionamiento. Desventajas: Cualquier ruptura en el bus impide la operacin normal de la red y la falla es muy difcil de detectar. El control del flujo de informacin presenta inconvenientes debido a que varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un nico bus, por lo que solo una estacin lograr la transmisin.

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Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red completa.

Figura 3.5.1.88 Topologa en anillo.

Ventajas: Esta topologa permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones sin dificultad. La velocidad depender del flujo de informacin, cuantas ms estaciones intenten hacer uso de la red ms lento ser el flujo de informacin. Desventajas: Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.

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Estrella: Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidor de la red, aunque puede ser un dispositivo especial de conexin denominada comnmente

concentradora o hub.

Figura 3.5.1.89 Topologa en Estrella.

Ventajas: Presenta buena flexibilidad para incrementar el nmero de equipos conectados a la red. Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin problemas, sin embargo, si el problema se presenta en el controlador central se afecta toda la red. El diagnstico de problemas es simple, debido a que todos los equipos estn conectados a un controlador central. Desventajas: No es adecuada para grandes instalaciones, debido a la cantidad de cable que deben agruparse en el controlador central. Esta configuracin es rpida para las comunicaciones entre las estaciones o nodos y el controlador, pero las comunicaciones entre estaciones es lenta.

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Topologa en rbol: Esta topologa comienza en un punto denominado cabezal o raz. Uno ms cables pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto. Una red como sta representa una red completamente distribuida en la que computadoras alimentan de informacin a otras computadoras, que a su vez alimentan a otras. Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos pueden tener recursos de procesamientos independientes y recurren a los recursos en niveles superiores o inferiores conforme se requiera. Es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

Figura 3.5.1.90 Topologa en rbol.

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Hbridas: En una topologa hbrida, se combinan dos o ms topologas para formar un diseo de red completo. Raras veces, se disean las redes utilizando un solo tipo de topologa. Por ejemplo, es posible que desee combinar una topologa en estrella con una topologa de bus para beneficiarse de las ventajas de ambas. Importante: En una topologa hbrida, si un solo equipo falla, no afecta al resto de la red. Normalmente, se utilizan dos tipos de topologas hbridas: topologa en estrella-bus y topologa en estrella-anillo. Estrella-bus: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin en estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una conexin en bus para conectar las dos topologas en estrella. Estrella-anillo: En la topologa en estrella-anillo, los equipos estn conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo.

Figura 3.5.1.91 Topologa en Estrella-bus y Estrella-Anillo.

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3.5.2 TCNICAS DE CONMUTACIN. La conmutacin es el proceso por el cual se pone en comunicacin un usuario con otro, a travs de una infraestructura de comunicaciones comn, para la transferencia de informacin. Los tres servicios fundamentales que emplean tcnicas de conmutacin son el telefnico, el telegrfico y el de datos, pudiendo utilizar una de las tres tcnicas de conmutacin actuales: de circuitos, de mensajes y de paquetes, si bien los dos primeros suelen emplear las dos primeras, respectivamente, y el tercero cualquiera de las tres. Existen diferencias en el tiempo que se tarda en enviar un mensaje a travs de una red compuesta de "n" nodos, debido fundamentalmente al establecimiento de la conexin y las tcnicas de comprobacin. 3.5.2.1 CONMUTACIN DE CIRCUITOS. La tcnica de conmutacin de circuitos, que puede ser espacial o temporal, consiste en el establecimiento de un circuito fsico previo al envo de informacin, que se mantiene abierto durante todo el tiempo que dura la misma. El camino fsico se elige entre los disponibles, empleando diversas tcnicas de sealizacin "por canal asociado" si viaja en el mismo canal o "por canal comn" si lo hace por otro distinto, encargadas de establecer, mantener y liberar dicho circuito, vistas anteriormente. Un ejemplo de red de este tipo, es la red telefnica conmutada.

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CONMUTACIN DE MENSAJES. La conmutacin de mensajes es un mtodo basado en el tratamiento de bloques de informacin, dotados de una direccin de origen y otra de destino, por lo que pueden ser tratados por los centros de conmutacin de la red que los almacenan (hasta verificar que han llegado correctamente a su destino) y proceden a su retransmisin. Es una tcnica empleada con el servicio tlex y en algunas de las aplicaciones de correo electrnico. 3.5.2.2 CONMUTACIN DE PAQUETES. Esta tcnica es parecida a la anterior, slo que emplea mensajes ms cortos y de longitud fija (paquetes), lo que permite el envo de los mismos sin necesidad de recibir el mensaje completo que, previamente, se ha estropeado. Cada uno de estos paquetes contiene informacin suficiente sobre la direccin, tanto de partida como de destino, as como para el control del mismo en caso de que suceda alguna anomala en la red. El mejor ejemplo actual de red que hace uso de esta tcnica es Internet, que hace uso del protocolo IP. Otros ejemplos son las redes X.25 y FrameRelay. Los paquetes permanecen muy poco tiempo en memoria, por lo que resulta muy rpida, permitiendo aplicaciones de tipo conversacional, como son las de consulta. La conmutacin de paquetes admite dos variantes distintas, segn el modo de funcionamiento: modo Datagrama y Circuito Virtual. [34] Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la
34.- http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexaci%C3%B3n_por_divisi%C3%B3n_de_longitud_de_onda

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ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes. Ventajas generales: Los paquetes forman una cola y se transmiten lo ms rpido posible. Permiten la conversin en la velocidad de los datos. La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisin se har lenta. Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de informacin es ms importante que los otros, ser transmitido antes que dichos otros). TCNICAS DE CONMUTACIN: Para la utilizacin de la Conmutacin de Paquetes se han definido dos tipos de tcnicas: los Datagramas y los Circuitos Virtuales. DATAGRAMAS: Considerado el mtodo ms sensible. No tiene fase de establecimiento de llamada. El paso de datos es ms seguro. No todos los paquetes siguen una misma ruta. Los paquetes pueden llegar al destino en desorden debido a que su tratamiento es independiente. Un paquete se puede destruir en el camino, cuya recuperacin es responsabilidad de la estacin de destino. (Esto da a entender que el resto de paquetes estn intactos).

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CIRCUITOS VIRTUALES: Son los ms usados. Su funcionamiento es similar al de redes de conmutacin de circuitos. Previo a la transmisin se establece la ruta previa a la transmisin de los paquetes por medio de paquetes de Peticin de Llamada (pide una conexin lgica al destino) y de Llamada Aceptada (en caso de que la estacin destino est apta para la transmisin enva este tipo de paquete); establecida la transmisin, se da el intercambio de datos, y una vez terminado, se presenta el paquete de Peticin de Liberacin (aviso de que la red est disponible, es decir que la transmisin ha llegado a su fin). Cada paquete tiene un identificador de circuito virtual en lugar de la direccin del destino. Los paquetes se recibirn en el mismo orden en que fueron enviados. Si no existiese una tcnica de conmutacin en la comunicacin entre dos nodos, se tendra que enlazar en forma de malla. Una ventaja adicional de la conmutacin de paquetes, (adems de la seguridad de transmisin de datos) es que como se parte en paquetes el mensaje, ste se est ensamblando de una manera ms rpida en el nodo destino, ya que se estn usando varios caminos para transmitir el mensaje, producindose un fenmeno conocido como "transmisin en paralelo". Adems, si un mensaje tuviese un error en un bit de informacin, y estuvisemos usando la conmutacin de mensajes, tendramos que

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retransmitir todo el mensaje; mientras que con la conmutacin de paquetes solo hay que retransmitir el paquete con el bit afectado, lo cual es mucho menos problemtico. Lo nico negativo, quizs, en el esquema de la conmutacin de paquetes es que su encabezado es ms grande. La conmutacin de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar informacin a otro lo divide en paquetes, los cuales contienen la direccin del nodo destino. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Cada nodo intermedio realiza las siguientes funciones: Almacenamiento y retransmisin (store and forward): hace referencia al proceso de establecer un camino lgico de forma indirecta haciendo "saltar" la informacin de origen al destino a travs de los nodos intermedios. Control de ruta (routing): hace referencia a la seleccin de un nodo del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para hacerlos llegar a su destino. Los paquetes en fin, toman diversas vas, pero nadie puede garantizar que todos los paquetes vayan a llegar en algn momento determinado. En sntesis, una red de conmutacin de paquetes consiste en una "malla" de interconexiones facilitadas por los servicios de telecomunicaciones, a travs de la cual los paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.

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PAQUETE/CONMUTACIN DE PAQUETES. Un paquete es un pedazo de informacin enviada a travs de la red. Conmutacin de paquetes es el proceso mediante el cual un portador separa los datos en paquetes. Cada paquete contiene la direccin de origen, la direccin de su destino, e informacin acerca de cmo volver a unirse con otros paquetes emparentados. Este proceso permite que paquetes de distintas localizaciones se entremezclen en las mismas lneas y que sean clasificados y dirigidos a distintas rutas. [35] 3.5.2.3 CONMUTACIN DE CELDAS. Servicio de conmutacin de paquetes (packet switched services): En este tipo de servicio, cada paquete es transmitido separadamente, cada uno puede llevar una trayectoria diferente a travs de las rutas de la malla de la red. Este tipo de servicio no es recomendable para trfico sensitivo al tiempo, los servicios de conmutacin de paquetes manipulan mejor el trfico en rfagas. Los servicios ms populares de conmutacin de paquetes son los siguientes: X.25 Las redes X.25 han estado en funcionamiento desde 1976, eran usadas para proveer conexiones remotas de terminales hacia mainframes. Estas realizan verificacin de error extensivo para asegurar un envo seguro. Sin embargo, las redes X.25 no son recomendables para la mayora del trfico LAN a LAN debido al tiempo y al ancho de banda consumido por su

35.- http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci%C3%B3n_de_paquetes

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extensiva correccin de error. X.25 opera a velocidades de hasta 2 Mbps, el cual tiene ms capacidad que los servicios descritos anteriormente.

Figura 3.5.2.3.92 Red de Conmutacin de Paquetes CSU/DSU en FrameRelay.

Para lograr la interconexin se requiere de un equipo conocido como PAD (Paquet Assembler Desassembler), que se encarga de ensamblar y desensamblar paquetes en la red.

Figura 3.5.2.3.93 Red de Conmutacin de Paquetes PAD en X.25. FrameRelay: Prove servicios similares a X.25, pero es ms rpido y ms eficiente. FrameRelay es un sistema punto a punto que utiliza Circuitos Privados Virtuales (PVC, Private Virtual Circuit) para transmitir tramas de longitud variable en el nivel de Enlace de Datos (capa 2).

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Debido a que los enlaces de hoy en da son menos ruidosos y de ms calidad, FrameRelay no emplea la verficacin de error intensiva que utiliza X.25. La interconexin se hace a travs de un CSU/DSU o a travs de un FRAD (FrameRelay Access Device). Servicios de conmutacin de celdas (cell switched services): En los servicios de conmutacin de celdas, la unidad mnima de datos conmutados es una "celda" de tamao fijo, es vez de un paquete de longitud variable. La tecnologa basada en celdas permite que la conmutacin sea realizada en hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de clculo frame por frame. Esto hace que la conmutacin por medio de celdas sea ms rpida y barata. Los servicios ms conocidos son los siguientes: ATM (Asynchronous Tranfer Mode): ATM es un mtodo de transmisin de celdas de tamao fijo (15% bytes) utilizada en redes de banda ancha. ATM puede transferir datos a tasas desde 25 Mbps hasta 622 Mbps y tiene el potencial de transferir datos a velocidades de datos medidas en Gigabits por segundo. Muchos proveedores de servicios ofrecen servicios ATM, pero la gran mayora lo tienen planeado para un futuro muy cercano ya que su implementacin es muy cara. El equipamiento de la red puede conmutar, enrutar y desplazar tramas de tamao uniforme ms rpidamente que cuando se utilizan tramas de tamao variable.

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La celda consistente y de tamao estndar utiliza, de forma eficiente, bferes y reduce el trabajo necesario relativo al procesamiento de los datos de llegada. El tamao uniforme de la celda tambin ayuda en la planificacin del ancho de banda para las aplicaciones. La interconexin en una red ATM se hace por medio de Conmutadores ATM (ATM switches). Un switch ATM es un dispositivo multipuerto que pueden actuar como un hub para enviar datos de una computadora a otra dentro de una LAN. Tambin puede actuar de manera similar a un enrutador para enviar datos a alta velocidad a redes remotas. Los switches ATM tambin puede actuar como multicanalizadores permitiendo mltiples entradas de informacin (datos, voz, video, multimedia). SMDS (Switched Multimegabit Data Service): Como ATM, SMDS es otro servicio basado en celdas de longitud fija provedo por algunos carriers en Estados Unidos pero que no est disponible en Mxico. SMDS usa conmutacin de celdas y provee servicios tales como tarificacin basada en uso y administracin de red. El rango de las velocidades de transmisin van desde 1 Mbps hasta los 34 Mbps con una conectividad de muchos a muchos. SMDS es compatible con el estndar MAN IEEE 802.6 as como con B-ISDN (ISDN de Banda Ancha), pero los servicios de administracin y facturacin que SMDS proporciona, no estn especificados en el estndar 802.6.

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SERVICIOS DEDICADOS DIGITALES (DEDICATED DIGITAL SERVICES). Las lneas digitales dedicadas son frecuentemente usadas para transportar voz, datos y video. Los servicios digitales proveen velocidades de datos hasta 45 Mbps. En la actualidad, las lneas digitales son hechas posibles al "acondicionar" lneas normales (cobre) con equipos especiales para transportar altas velocidades.

Figura 3.5.2.3.94 Lneas Digitales E1/T1. T1: T1 provee transmisiones de datos a velocidades de 1.544 Mbps y pueden llevar tanto voz como datos. Un T1 est dividido en 24 canales de 64 Kbps cada uno. Esto es debido a que cada circuito de voz requiere de 64 Kbps de ancho de banda, as cuando los T1 son divididos en canales de 64 Kbps, voz y datos pueden ser llevados sobre el mismo servicio T1. E1:E1 posee casi las mismas caractersticas que un E1 excepto que este tipo de servicio tiene ms capacidad. Un E1 tiene 2.044 Mbps dividido en 30 canales de 64 Kbps. El E1 es servicio estndar reconocido por la ITU-T usado en todo el mundo, mientras el T1 es solo usado dentro de Estados Unidos.

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T1 fraccional / E1 fraccional. A veces no se requiere de un E1 o T1 completo, por lo que los proveedores de servicios ofrecen fracciones de un E1o T1 en mltiplos de 64 Kbps. Un canal de 64 Kbps es conocido comnmente como un E0 (E cero) en el estndar E1, mientras que un canal de 64 Kbps en el estndar T1, es conocido como DS0. T3. Un T3 es equivalente a 28 lneas T1, es decir 45 Mbps o 672 DS0s o 672 canales de 64 Kbps. E2: Lnea que transporta seales E1 multicanalizadas a una velocidad de 8.448 Mbps. E3: Transporta 16 E1s conuna tasa de 34.368 Mbps. E4: Transporta 4 E3s con una tasa de 139.264 Mbps. E5: Transporta 4 E4s con una tasa de 565.148 Mbps. La mayora de los servicios mencionados anteriormente se pueden ofrecer o transportar tambin por medios inalmbricos, tales como: va satlite, va microondas. Por ejemplo Frame Relay por satlite / microondas , E1 por satlite, ATM por satlite / microondas, X.25 por satlite / microondas, ATM sobre ADSL. OTROS SERVICIOS DIGITALES DEDICADOS. ADSL (Asymetric Digital Subscribe line): ADSL es una tecnologa para transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre las lneas existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades empresas y hogares. ADSL es asimtrico ya que utiliza la mayor parte del canal para

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transmitir del carrier hacia el usuario y solo una pequea parte para recibir informacin del usuario. ADSL simultneamente acomoda informacin analgica (voz) en la misma lnea. ADSL ofrece velocidades desde 512 Kbps hasta 6 Mbps. HDSL (High bit rate Digital Subscribe line): HDSL al igual que ADSL es una tecnologa para transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre las lneas existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades empresas y hogares. Las principales caractersticas de HDSL es que es simtrica, es decir un igual monto de ancho de banda est disponible en ambas direcciones. Por esta razn, la velocidad mxima es menor que ADSL. HDSL puede enviar informacin sobre una simple lnea de cobre es de 2 Mbps. Cable mdems: Los cable mdems, son slo eso, mdems que conectan una computadora o LAN a la compaa que ofrece el servicio de televisin por cable. Los mdems permiten velocidades de hasta 40 Mbps [36].

36.-http://www.eveliux.com/mx/index.php?option=content&task=view&id=178

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RESUMEN DE UNIDAD La multiplexacin se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen de diversos pares de aparatos. Bits por segundo (bps). Es el nmero efectivo de bits/seg que se transmiten en una lnea por segundo. La velocidad de modulacin se mide en Baudios (N de bits/seg.). VM= N de bits / Tiempo La velocidad de modulacin tambin se puede llamar velocidad de sealizacin. El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad de las transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs Jean Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones. Toda comunicacin lleva implcita la transmisin de informacin de un punto a otro. Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda desplazar entre dos puntos. Los distintos tipos de transmisin de una canal de comunicaciones son de tres clases diferentes: Simplex, Semi dplex (half-dplex), Dplex (fulldplex). Modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales de comunicacin.

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Los dos tipos de transmisin que se pueden considerar son serie y paralelo. Se llama sincronizacin al proceso mediante el que un emisor informa a un dispositivo receptor sobre los instantes en que van a transmitirse las correspondientes seales. Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en qu momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar. Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo simplex, half-duplex o full-duplex. El Mdem, modula una seal digital de la computadora, transformndola en una anloga, para poder mandar los datos a travs de la lnea telefnica. Despus, para una seal entrante anloga, demodula la seal convirtindola en una digital. El objetivo de la ITU es definir estndares internacionales para las comunicaciones. Los estndares para mdem pueden dividirse en 3 categoras: Estndares de modulacin (por ejemplo CCITT V.21) Estndares de correccin de error (por ejemplo CCITT V.42) Estndares de compresin de datos (por ejemplo CCITT V.42bis). Existen cinco topologas bsicas: Bus, Estrella, Anillo, Malla, Hbrida. La conmutacin es el proceso por el cual se pone en comunicacin un usuario con otro.

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EJERCICIOS Consiste en la Mezcla Temporal de Varias Seales Digitales. a) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias b) Multiplexacion Sncrona por Divisin en el Tiempo Son Dispositivos Intermedios? a) Multipunto b) Enlace Directo c) Punto a Punto Exige una Ruta de Datos. a) Full-dplex b) Topologa c) Semi-dplex Solo es Posible cuando el Ancho de Banda Disponible en el Medio es Superior al Requerido por Seales que se Transmiten. a) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias b) Multiplexacion Sncrona por Divisin en el Tiempo Proporciona la Seal de Reloj a travs de una Lnea Independiente. a) TransmisinSncrona: Nivel de Bits b) TransmisinSncrona: Nivel de Bloque La Velocidad de Transmisin por el Medio debe Exceder la Velocidad de las Seales Digitales que se Transmiten. a) Multiplexacion Sncrona por Divisin en Tiempo b) Multiplexacion por Divisin en Frecuencias Las dos Estaciones pueden Simultneamente Enviar y Recibir datos. a) Topologa b) Semi-dplex c) Full-dplex

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Se Aplica a Canales Ranurados. a) CSMA p-persistente b) CSMA con Deteccin de Colisiones c) CSMA no persistente Para Evitar bloques grandes de datos. a) Transmisin Sncrona b) Transmisin Asncrona Disposicin Fsica de las Estaciones en el Medio de Transmisin. a) Topologa b) Semi-dplex c) Full-dplex Se Trasmite un bloque de Bits sin Cdigos de Comienzo o Parada. a) Transmisin Sncrona: Nivel de Bloque b) Transmisin Sncrona: Nivel de Bits La Capacidad del Canal se Divide entre las Estaciones Conectadas al Mismo. a) Reparto Dinmico del Canal b) Reparto Esttico del Canal Solo dos Dispositivos que Comparten el Medio. a) Enlace Directo b) Punto a Punto c) Multipunto Se Concede Acceso al Canal a las Distintas Fuentes segn sus Necesidades y la Disponibilidad del Canal. a) Reparto Dinmico del Canal b) Reparto Esttico del Canal Cada Carcter se trata de manera Independiente. a) Transmisin Sncrona b) Transmisin Asncrona

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Exige dos Rutas de Datos. a) Semi-dplex b) Topologa c) Full-dplex Utiliza un Prembulo y un Final. a) Transmisin Sncrona: Nivel de Bloque b) Transmisin Sncrona: Nivel de Bits El Mismo Medio es Compartido por ms de Dos Dispositivos. a) Punto a Punto b) Multipunto c) Enlace Directo

Realizar ejercicios que visualicen la diferencia entre los tipos de velocidad. Buscar y seleccionar informacin sobre los modos, tipos y tcnicas de transmisin, y discutirlo en grupo, utilizando analogas para su mejor entendimiento. Buscar y seleccionar informacin sobre el funcionamiento de Mdems y hacer un cuadro comparativo de los diferentes estndares utilizados. Buscar y seleccionar informacin sobre el proceso de multiplexacin y sus tipos, as como de ejemplos donde se aplica cada uno de ellos, para discutirlos en el grupo. Realizar un cuadro comparativo entre las diferentes tcnicas de conmutacin vistas por el alumno.

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