estado y operaciones en objetos. La programación se divide en bloques La programación se controla con La programación se resuelve secuencia, selección e iteración. comunicando dichos objetos a través de mensajes. Permite reutilizar código programado. Conceptos orientados a objetos. Otorga una mejor compresión de la Conceptos y diagramas del lenguaje programación. unificado de modelación(UML) Sigue metodologías como: Modelado de casos de uso.
• Medsi • Cascada • Espiral
Diagrama de flujo de datos. Diagrama de actividades.
Español estructurado. Diagrama de secuencia y colaboración. Tablas de decisión. Diagrama de clase. Arboles de decisión. Diagrama de estado.
ELEMENTOS COMUNES EN AMBOS PARAIGMAS
• Estudio de factibilidad. • Determinación y análisis de requerimientos. • Uso de base de datos. • Interfaz grafica.