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DE ESPECIALIZACIN DE PUEBLA.
Maestra en educacin con especialidad en docencia.
Materia:
Maestro: Jorge Muos Gutirrez.
MTODOS PARA LA
SOLUCIN DE
PROBLEMAS CREATIVOS
Ponente: Ing. Alfredo Carrasco Aroz
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Guilford (1952) La creatividad, en sentido limitado, se refiere a las
aptitudes que son caractersticas de los individuos creadores, como
la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y el pensamiento divergente.
Piaget (1964) La creatividad constituye la forma final del juego
simblico de los nios, cuando ste es asimilado en su
pensamiento.
Grinberg (2000) Capacidad del cerebro para llegar a conclusiones
nuevas y resolver problemas en una forma original. Se relaciona con
la efectiva integracin de ambos hemisferios cerebrales.
Definicin
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
La creatividad est latente en casi todas las personas en grado mayor que el
que generalmente se cree.
Cuando se trata de creatividad e inventiva, lo emocional y no racional es tan
importante como lo intelectual y lo racional.
Los elementos emocionales y no racionales pueden enriquecerse
metdicamente por medio del entrenamiento.
Muchas de las mejores ideas nacen cuando no se est pensando
conscientemente en el problema que se tiene entre manos. La inspiracin surge
durante un perodo de "incubacin", como cuando un hombre est manejando
camino al trabajo o regando su jardn o jugando.
Consideraciones iniciales
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Mtodos para la
solucin de problemas
de creatividad
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Mtodos
creativos
Sleep Writing
Tcnica de Da Vinci
Provocacin
MITODOLOGA . EL
APRENDIZAJE DEL PROCESO
CREATIVO A TRAVS DE LOS
MITOS DE LA GRECIA Y ROMA
ANTIGUAS
Mtodo Delfos
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Mapas Mentales
Es una tcnica creada por Tony Buzan,
La importancia de los mapas mentales radica en que son
una expresin de una forma de
pensamiento: el pensamiento irradiante. El mapa mental
es una tcnica grfica que permite
acceder al potencial del cerebro.
Es una tcnica de usos mltiples. Su principal aplicacin
en el proceso creativo es la
exploracin del problema y la generacin de ideas. En la
exploracin del problema es
recomendable su uso para tener distintas perspectivas del
mismo.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
1) Se toma una hoja de papel, grande o pequea, segn sea un mapa
grupal o individual.
2) El problema o asunto ms importante se escribe con una palabra o se
dibuja en el centro de la hoja.
3) Los principales temas relacionados con el problema irradian de la
imagen central de forma ramificada.
4) De esos temas parten imgenes o palabras claves que trazamos sobre
lneas abiertas, sin pensar, de forma automtica pero clara.
5) Las ramificaciones forman una estructura nodal.
6) Los mapas mentales se pueden mejorar y enriquecer con colores,
imgenes, cdigos y dimensiones que les aaden inters, belleza e
individualidad.
Para su elaboracin se siguen los siguientes pasos:
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Crear en sueos
Es una tcnica para crear durante el sueo. Con
ella se intenta aprovechar el poder creativo del
sueo. Numerosos cientficos y poetas han
recalcado continuamente esta posibilidad. En el
sueo o en los momentos de sopor es mayor la
probabilidad para que las imgenes surgidas se
traduzcan en ideas originales. En esos
momentos, el inconsciente se manifiesta con
ms facilidad pues los bloqueos existentes en la
consciencia desaparecen y las ensoaciones
aparecidas pueden ser el principio de la
solucin.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Tanto a nivel individual como en el trabajo grupal, hay un problema que reclama
nuestra atencin.
Antes de ir a dormir, conviene dejar en una mesa cercana papel y lpiz para anotar
inmediatamente los sueos, imgenes o asociaciones que nos lleguen a la mente, antes
de que podamos conciliar el sueo as como en el instante de despertar. Estas
anotaciones se comentan luego en el grupo para ver si es posible extraer material que
sirva para resolver el problema.
Para poder aprovecharse de esta tcnica, se recomienda organizar las sesiones de
trabajo del grupo por la tarde e interiorizar los elementos del problema antes de ir a
dormir.
Para su aplicacin se requiere
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SOLUCIN CREATIVA DE PROBLEMAS
EN GRUPO (CPS)
CPS son las siglas de Creative Problem Solving,
un mtodo para la solucin creativa de problemas
desarrollado inicialmente por Alex Osborn y
despus complementado por Sidney Parnes. Ellos
fueron los que crearon la Escuela de Buffalo
(USA).
Este mtodo nos ofrece "un esquema organizado
para usar unas tcnicas especficas de
pensamiento crtico y creativo" con vistas al logro
de resultados novedosos y tiles. (Isaksen)
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
1. Formulacin del objetivo: deseo, sueo, o lo que se desee cambiar
2. Recoger informacin necesaria para abordar el problema: datos, sensaciones,
sentimientos, percepciones, etc.
3. Reformular el problema
4. Generacin de ideas
5. Seleccionar y reforzar las ideas
6. Establecer un plan para la accin
Este proceso consta de seis etapas enumeradas de la
siguiente forma:
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Las tres primeras etapas comprenden la preparacin, construccin o formulacin del problema.
Esto se realiza aclarando la percepcin del problema recabando informacin y reformulando el
problema.
Cuando que el problema esta enunciado, es el momento de empezar a producir ideas que
conduzcan a su solucin. Para llegar a las ideas hay dos fases, una primera, divergente, de
pensamiento fluido con vistas a generar el mayor nmero de ideas; y otra, convergente, para
seleccionar las ideas que nos parecen mejores.
Las ideas ms prometedoras hay que desarrollarlas para encontrar la solucin al problema.
Entonces, del anlisis de las ideas se descubren soluciones. Es el momento de buscar recursos
y tambin, inconvenientes, para llevarlas a la prctica.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Binica
Ricardo Marn, doctor en Educacin y uno de los ms
profundos investigadores de la creatividad en Espaa, afirma
en el libro "Manual de la Creatividad" que la binica es un
procedimiento utilizado en el campo tecnolgico para
descubrir nuevos aparatos inspirndose en los seres de la
naturaleza y, por lo comn, en los seres vivos. La botnica y
la zoologa son las dos principales fuentes de inspiracin
para la binica.
El enfoque binico en la solucin creativa de problemas
requiere la intervencin de especialistas en varias disciplinas
biolgicas y tecnolgicas con objeto de descubrir las
soluciones del mundo vivo y ser capaz de trasladarlas a
nuevos aparatos.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Estudio minucioso del comportamiento de los seres vivientes
que interesan, concentrando la atencin en sus propiedades
particulares.
Traduccin a modelos de las propiedades de los seres vivos:
modelos de carcter matemtico, lgico, grfico o simblico.
Desarrollo de los modelos, ensayarlos e intentar reproducir al
mximo las funciones de los seres vivos.
Para su aplicacin se requiere
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Es la tcnica para generar ideas ingeniosas especialmente ante
problemas tecnolgicos. Fue desarrollada por Genrich S. Altshuller
(cientfico, ingeniero y analista de patentes) Es un mtodo heurstico
nacido a partir de la identificacin de unas pautas inventivas, en las
patentes, utilizadas por igual en sectores de la tcnica muy diversos.
Las primeras publicaciones aparecieron en los aos 50, siendo de los
ltimos trabajos publicados por Altshuller, en el ao 1985, el
'Algoritmo para la Resolucin de Problemas Inventivos'
TRIZ
TRIZ es ante todo un mtodo que sigue actualizndose mediante
investigacin de los avances en patentes aunque el enfoque de
anlisis se ha extendido a otras disciplinas de la actividad humana
como las ciencias sociales e incluso el arte.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Para su aplicacin se requiere
1-. Funcionalidad y sistmica: nuestro entorno est lleno de sistemas con elementos o
subsistemas interrelacionados entre s, que aportan una funcin a algn otro sistema.
2-. Idealidad: lo importante de un sistema (en especial los artificiales o mquinas y aparatos)
no son sus partes sino la funcin que aporta.
3-. Uso de recursos: En la bsqueda de la idealidad, las invenciones y avances ms ingeniosos son
aquellos que en lugar de aadir, sustraen elementos; y aprovechan, para resolver el problema, los
recursos disponibles dentro del propio sistema o en un entorno inmediato.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
4-. Pautas acerca del origen y evolucin de los sistemas y de la tecnologa: El anlisis
de cientos de miles de documentos de patentes que dio lugar a TRIZ, identific una serie de
pautas que nos ayudan a predecir cmo puede evolucionar un sistema, as como
determinadas configuraciones tecnolgicas.
5-. Contradicciones: Algunos problemas difciles resueltos, tenan en comn la resolucin de
contradicciones. En ocasiones, mejorar un aspecto o problema supone agravar otro, tenemos
entonces un conflicto o contradiccin. La solucin habitual es la de compromiso. TRIZ aporta una
serie de sugerencias para tratar de 'salvar' la contradiccin
Como toda tcnica de creatividad, el resultado de aplicar TRIZ para resolver problemas y
generar soluciones ingeniosas, requiere cierta evaluacin. As pues, toda solucin o idea debe
observar los principios esenciales de TRIZ, por lo que slo unas pocas consiguen sobrevivir,
aunque suelen ser de gran calidad.
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
TRIZ
LA FORMA SISTEMTICA DE SOLUCIN A
LOS PROBLEMAS DE INVENTIVA
Curso del DR. Edgardo Crdova Lpez
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
OBJETIVOS DEL CURSO-TALLER
Desarrollar las competencias y habilidades bsicas para
generar soluciones altamente creativas ante problemas
tcnicos y humanos considerados complejos
Proponer una solucin creativa a un problema real de
una empresa a partir de un planteamiento correcto a la
manera TRIZ
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Que es TRIZ?
Una teora para explicar el pensamiento creativo y permitir una mayor gama
de posibilidades en la innovacin
Una metodologa estructurada para la innovacin que utiliza un proceso
sistemtico para examinar las situaciones innovantes y proponer soluciones
altamente creativas.
Una filosofa que busca romper los paradigmas tradicionales en la ciencia,
en la tecnologa y en cualquier rama del conocimiento, proponiendo
situaciones ideales, capacidad para verlas y tcnicas para alcanzarlas.
Es una teora, una metodologa y una filosofa que facilita a las empresas
alcanzar el rango de extraordinarias
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Que significa TRIZ?
Es el acrnimo ruso de:
Theoria Reshneyva Isobretatelskehuh Zadach
(Teora de Resolucin de Problemas de Inventiva)
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
BREVE BOSQUEJO HISTRICO DE TRIZ
TRIZ surgi hace 60 aos! En la antigua URSS.
G. Altshuller (1926-1998) analiz y catalog miles de
patentes y descubri los fundamentos de lo que hoy
se conoce como TRIZ.
Public 14 libros y cientos de artculos sobre TRIZ
Seleccion 40 mil patentes como esenciales
Ms tarde l y su equipo llegaron a analizar ms de 2
millones de patentes!
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
1926 - 1998
4:21 PM Ing. Alfredo Carrasco Aroz
Se introduce TRIZ en los Estados Unidos: 1992
Se introduce TRIZ en Europa: Alemania, Israel, Francia,
Austria, Inglaterra, Suecia, pases asiticos, etc: 1996-1998
Se introduce TRIZ en Amrica Latina: 1994-1998
Se introduce TRIZ en Mxico: 19942002
Se crea la Primera Asociacin Nacional en Amrica Latina
(AMETRIZ): 2004
Investigadores en Brasil, Argentina, Chile, Colombia,
Venezuela, Cuba, Costa Rica y Nicaragua
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Principales eventos anuales que promueven TRIZ
TRIZCON USA (13) 1999
ETRIA Europa (11) 2000
Japan TRIZ CB Japn (7) 2005
AMETRIZ Mxico (6) 2006
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Paradigmas obsoletos
1. Hacer mejoras
2. Buscar la calidad
3. Resolver problemas