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MERITOS Y DEFECTOS VAMPIROS

Sobrenaturales Meritos Amor Verdadero Inofen. Animales Afinidad Faerica Biblioteca Esotrica Medium Resistente a la Magia Sentido del $eligro Camarada "ic%ntropo Esp&ritu Mentor In'inculable Suerte (estino E)istencia Encantada *ngel de la +uarda Verdadera Fe Defectos Maldito Mancha Corrup. Suscep. Magia Repelido Cruces Ri infran!ueable Sensible "u# Sino Aciago Meritos El%stico Cara de ,i-o Cora# n (espla#ado (igesti n Efica# Corpulento Fsicos Defectos Alrgico Ba.o (esfigurado (igesti n Selecti'a Co.era (eformidad /erida $ermanente Manco Monstruoso ,i-o Mudo Sangre (iluida $arapl.ico

Aptitudes Meritos Ambide)tro Aptitud Inform%tica Aptitud Mec%nica Comer Comida Conductor ,ato "astimoso "ing0&stica ,atural Absorbente Arro.ado $olifactico Defectos Analfabeto Inculto Inepto Ine)perto Meritos C digo de /onor Fin Superior Berser1er ,aturale#a (ual Psicolgicos Defectos Compasi n Compulsi n (ificultad del /abla E)ceso de confian#a E)clusi n de presa Fobia 2"e'e3 Intolerancia $esadillas Secreto Siniestro 4imide# Ba.a Autoestima

Colrico 4erritorial Vengan#a Fobia 2+ra'e3 5b.eti'o (ominante 5dio

Mentales Meritos Calculador Rel%mpago Concentraci n Sentido Com6n Sentido 4emporal Memoria Etidetica Sue-o "igero Calma Voluntad de /ierro Defectos Sue-o $rofundo Amnesia Confusi n 4imorato 5l'idadi#o

Sociedad Mortal Meritos (iscoteca "a#os 7ur&dicos "a#os $eriod&sticos Mansi n "a#os Eclesi%sticos "a#os Empresariales "a#os con el /ampa "a#os $oliciales Defectos Anacronismo $rotegido $erseguido

Autoconfian#a

Conse.ero (elegado

Observacin Meritos +usto Agudo Defectos (altonismo

Lazos con la Estirpe Meritos Fa'or Defectos Enemigo

5&do Agudo (efecto Visual 5lfato Agudo (uro de 5&do Vista Aguda 4uerto Sordo Ciego

Regalo especial Confusi n Identidad Sire $restigioso Reputaci n Amistad con Clan 4&tere Formaci n Fala# Sire Infame Sire Resentido Enemistad Clan Sire (iab lico ,otoriedad

Psicolgicos ( nicio!
Meritos

" #digo de $onor% 4ienes un c digo tico personal !ue cumples estrictamente. Incluso cuando estas en frenes&8 trataras de obedecer el c digo2por lo cual8 recibir%s tres dados adicionales en tus tiradas de Autocontrol cuando ests en peligro de 'iolar tu c digo3. $uedes resistirte de forma autom%tica a la ma9or&a de las tentaciones !ue te pondr&an en conflicto con el c digo. Al enfrentarte a una persuasi n sobrenatural !ue te har&a 'iolar tu c digo8 puedes ganar tres dados adicionales para resistirte a esas persuasiones o bien la dificultad de las tiradas del oponente aumentaran2a elecci n del ,arrador3. (ebes construir tu propio c digo de honor personal con tanto detalle como puedas8 perfilando las reglas de conducta generales !ue cumples. " Fin Superior: 4ienes un ob.eti'o !ue te dirige 9 orienta en todos los aspectos. ,o te preocupas de asuntos f6tiles e intereses banales8 por!ue tu fin superior lo es todo. Aun!ue a 'eces puede !ue este fin te diri.a8 9 te 'eas obligado a comportarte de una forma contraria a las necesidades de super'i'encia personal8 tambin puede ofrecerte una gran fortale#a personal.. consigues dos dados adicionales en todas las tiradas !ue tengan algo !ue 'er con este fin superior. 4ienes !ue decidir cual es tu fin superior. 2Si tienes el defecto 5b.eti'o (ominante no se puede adoptar este Merito3. "" &erser'er% "a bestia esta en ti8 pero sabes como dirigirla 9 utili#arla. tienes la capacidad de entrar en frenes& a 'oluntad 98 por ello8 puedes no aplicar penali#aciones por tus heridas. Sin embargo8 deber%s pagar las consecuencias de las acciones !ue cometas mientras ests en un frenes&8 como lo har&as normalmente. 4u probabilidad de entrar en frenes& sin desearlo tampoco 'aria. "" (aturaleza Dual: 4ienes dos naturale#as distintas 9 ambas influ9en en tu personalidad 9 comportamiento. Cuando esco.as estas ,aturale#as8 esfur#ate por escoger Ar!uetipos compatibles. "a ,aturale#a (ual no implica es!ui#ofrenia8 !ue es un 4rastorno Mental. Este Merito te permite recuperar fuer#a de 'oluntad usando ambas naturale#as. Sigue siendo posible escoger una Conducta8 la cual puedes ser tan distinta de las ,aturale#as del persona.e como el .ugador !uiera. Defectos " #o)pasin% ,o puedes soportar 'er sufrir a los dem%s8 no necesariamente por!ue te importe lo !ue les sucede a los dem%s8 sino simplemente por!ue te desagrada la intensidad de la emoci n. Si tu eres la causa directa del sufrimiento 9 eres testigo de ello8 e)perimentaras noches de nausea 9 d&as de pesar e insomnio. E'itas las situaciones en las !ue tendr&as !ue presenciar sufrimiento 9 har%s todo lo posible por proteger a los dem%s del mismo. Siempre !ue tengas !ue presenciar un padecimiento8 la dificultad de todas las tiradas aumentan en dos durante la hora siguiente. " #o)pulsin% 4ienes una compulsi n psicol gica de alg6n tipo8 !ue puede pro'ocarte di'ersos problemas. 4u compulsi n puede ser por la limpie#a8 el robo... $uede e'itarse temporalmente una compulsi n al precio de un punto de Fuer#a de Voluntad8 pero el resto del tiempo estar% en 'igor. " Dificultad del *abla% $adeces tartamude# o alguna otra dificultad del habla !ue entorpece la comunicaci n 'erbal. "a dificultad de todas las tiradas rele'antes aumenta en dos. ,o te sientas obligado a interpretar este handicap todo el tiempo pero8 en momentos de presi n o al tratar con desconocidos8 deber&as tratar de simularlo. " E+ceso de confianza% 4ienes una opini n e)agerada e inamo'ible de tu propia 'al&a 9 aptitudes; nunca dudas en confiar en tu capacidad8 aun en situaciones en las !ue corres el riesgo de ser derrotado. Como es posible !ue tus aptitudes no basten8 este e)ceso de confian#a puede ser mu9 peligroso. Cuando falles8 en seguida encontrar%s alguien o algo al !ue echar la culpa. Si eres lo bastante con'incente8 puedes contagiar a los dem%s de tu e)ceso de confian#a.

" E+clusin de Presa% 4e niegas a dar ca#a a una cierta clase de presa. $or e.emplo8 puede !ue un amante de los animales decida ca#ar solo a humanos8 o puede !ue un persona.e decida perdonar a un tipo de persona !ue admire de forma particular: polic&a8 religiosos... 4e molesta !ue los dem%s se alimenten de este tipo de presa 9 es posible !ue entres en frenes&. Si tu te alimentas accidentalmente de este tipo de presa8 entraras autom%ticamente en frenes& 9 tendr%s !ue hacer una tirada para 'er si pierdes humanidad2dificultad < o mas3. Esto no es tan restricti'o como la limitaci n de los Ventrue8 !ue limita las presas a un cierto tipo2por ello8 los Ventrue no pueden adoptar este defecto3. " Fobia(Leve!% 4ienes un temor casi abrumador a algo. 4e ale.as instinti'a e il gicamente del ob.eto de tu temor 9 lo e'itas. (ebes hacer una tirada de Cora.e siempre !ue te encuentres con el ob.eto de tu miedo. Si fallas la tirada8 deber%s ale.arte del ob.eto. " ntolerancia% 4ienes una a'ersi n irracional hacia una cosa concreta. $uede ser un animal8 una situaci n... "as dificultades de todas las tiradas de dados !ue impli!uen al su.eto de la intolerancia aumentan en dos. " Pesadillas% E)perimentas horrendas pesadillas cada 'e# !ue duermes 9 los recuerdos de ellas te persiguen durante tus horas de 'igilia. A 'eces8 las pesadillas llegan a ser tan terribles !ue hacen !ue pierdas un dado en todas acciones durante la noche siguiente. Algunas pesadillas pueden ser tan intensas !ue puedes confundirlas con la realidad. " Secreto Siniestro% 4ienes alg6n tipo de secreto !ue8 si se descubre8 te producir&a una inmensa 'erg0en#a 9 te con'ertir&a en un paria 9 te con'ertir&a en un paria dentro de la Estirpe. Este secreto puede ser de cual!uier &ndole8 desde haber asesinado a un Antiguo8 hasta haber pertenecido al Sabbath. Si bien este secreto pesa en tu mente en todo momento8 solo aflorara en alguna !ue otra historia. Sino8 comen#ara a perder impacto. " ,i)idez% Est%s claramente a disgusto cuando tratas con la gente 9 tratas de e'itar las situaciones sociales siempre !ue puedes. "a dificultad de todas tus tiradas relacionadas con el trato social aumenta en uno; la dificultad de todas las tiradas hechas mientras ests en el centro de atenci n aumentan en dos. ,o esperes !ue un persona.e as& pronuncie un discurso. "" &a-a autoesti)a% Careces de confian#a en ti mismo 9 no crees en ti. 4ienes dos dados menos en las situaciones en las !ue no esperes tener )ito. $uede !ue tengas !ue hacer tiradas de Fuer#a de Voluntad para hacer cosas !ue e)i.an confian#a en uno mismo o incluso !ue tengas !ue usar un punto de Fuer#a de Voluntad. "" #ol.rico% 4e enfadas con facilidad. "a dificultad de las tiradas para e'itar el frenes& aumentan en dos8 independientemente de c mo te pro'ocaran. Este es un (efecto peligroso; no lo esco.as sin pens%rtelo bien. "" ,erritorial% Eres e)tremadamente territorial. ,o te gusta abandonar tu territorio8 ni tampoco te gusta !ue los forasteros entren en l. (e hecho8 mientras est%s fuera de tu territorio8 te pones tan ner'ioso 9 desorientado !ue la dificultad de todas tus tiradas aumenta en uno. Adem%s8 debes hacer una tirada de frenes& cuando otros 'ampiros entren en tu territorio8 a no ser !ue obtengan tu permiso para atra'esarlo. "" /enganza% 4ienes una cuenta !ue saldar. $uede pro'enir de tus d&as mortales o 'amp&ricos. (e cual!uier forma8 estas obsesionado de obtener 'engan#a de una persona2o !ui#%s todo un grupo3 9 con'iertes la 'engan#a en tu prioridad en todas las situaciones. "a necesidad de 'engan#a solo puede superarse gastando puntos de Fuer#a de Voluntad 9 aun as& solo amainara temporalmente. Alg6n d&a8 puede !ue consigas tu 'engan#a8 pero el ,arrador no te lo pondr% f%cil. """ Fobia(0rave!% 4ienes un temor abrumador hacia algo. (ebes hacer una tirada de Cora.e para no entrar en Rostrecht cuando te enfrentes con el ob.eto de tu temor. "a dificultad

depende de las circunstancias. Si fallas la tirada debes retirarte aterrori#ado8 de la causa de tu miedo. Si consigues menos de tres )itos8 no te acercaras al ob.eto. """ Ob-etivo Do)inante% 4ienes una meta personal8 !ue a 'eces te domina 9 dirige de forma sorprendente. El ob.eti'o siempre tiene una profundidad ilimitada 9 nunca podr%s alcan#arlo &ntegramente. Como debes esfor#arte por acercarte a tu ob.eti'o a lo largo de la cr nica2puedes e'itarlo gastando Fuer#a de Voluntad38 esto te meter% en apuros 9 puede ponerte en peligro en otras ocasiones. """ Odio% 4ienes un odio irracional hacia cierta cosa. Este odio es total 9 en gran medida incontrolable. $uede !ue odies a una especie de animal8 a una clase de persona8 un color8 una situaci n... (ebes hacer una tirada de frenes& siempre !ue te encares con el ob.eto de tu odio. Constantemente8 intentas per.udicar al ob.eto odiado o alcan#ar el poder sobre el.

Mentales ( nicio!
Meritos " #alculador 1el2)pago% 4ienes una afinidad especial por los n6meros 9 talento para la aritmtica mental8 lo !ue te con'ierte en un superdotado al traba.ar con ordenadores o al apostar en los hip dromos. "a dificultad de todas las tiradas rele'antes disminu9e en dos. 5tro uso posible para esta aptitud8 suponiendo !ue tengas n6meros en los !ue basar tus conclusiones8 es la posibilidad de calcular la dificultad de ciertas acciones. " #oncentracin% 4ienes la capacidad de concentrar tu mente 9 desconectar todas las distracciones o molestias. Cual!uier penali#aci n sobre una dificultad o Reser'a de (ados procedente de una distracci n u otra circunstancia desfa'orable se limita a dos8 si bien no se obtienen 'enta.as adicionales si solo se impone un dado de penali#aci n. " Sentido #o)3n% 4ienes una cantidad significati'a de sabidur&a cotidiana 9 pr%ctica. Siempre !ue ests a punto de hacer algo contrario al sentido com6n8 el ,arrador deber% alertarte de !ue tu posible acci n no ser&a pr%ctica. =ste es un mrito ideal si eres un .ugador no'ato8 por!ue te permite recibir conse.os del ,arrador respecto a lo !ue deber&as 9 no deber&as hacer. " Sentido te)poral% 4ienes un sentido innato del tiempo 9 puedes estimar con precisi n el paso del tiempo sin usar ning6n dispositi'o adicional. $uedes calcular la hora del d&a con un error de un minuto o dos. "" Me)oria etid.tica% $uedes recordar cosas 'istas 9 o&das con un detalle perfecto. Si consigues al menos un )ito en una tirada de Inteligencia > Alerta8 puedes recordar con precisi n cual!uier 'isi n o sonidos deseados. "" Sue4o Ligero% $uedes despertarte instant%neamente a la menor se-al de peligro o problema8 sin somnolencia ni 'acilaci n. "as reglas de la /umanidad sobre los dados no se aplican. """ #al)a% Eres tran!uilo 9 templado por naturale#a 9 no pierdes los estribos con facilidad. Reduce en dos todas las dificultades de tus tiradas de frenes&8 independientemente de c mo se pro'ocase el incidente. """ /oluntad de *ierro% Cuando est%s decidido8 nada puede apartarte de tus ob.eti'os. ,o pueden (ominarte ni pueden afectar a tu mente de ninguna manera mediante con.uros ni rituales. Si el poder es demasiado potente8 puedes tener !ue gastar puntos de Fuer#a de Voluntad.

""""" Autoconfianza% Cuando gastes un punto de Fuer#a de Voluntad para conseguir un )ito autom%tico8 tu confian#a en ti mismo te puede permitir obtener el beneficio del gasto sin tener !ue llegar a perder el punto de Fuer#a de Voluntad. ,o pierdes el punto cuando lo gastes8 a menos !ue termines la tirada con un solo )ito. Este Merito solo puede usarse cuando necesites confian#a en tus aptitudes para poder tener )ito2dificultad ? o mas3. En los dem%s casos este Merito no afecta al gasto de Fuer#a de Voluntad. Defectos " Sue4o Profundo% Cuando duermes8 te es mu9 dif&cil despertarte. En cual!uier tirada de este tipo8 ele'a en dos la dificultad 9 escenifica !ue parece !ue nunca puedes llegar puntualmente cuando tienes una cita a primera hora. "" A)nesia% Eres incapa# de recordar nada sobre tu pasado8 tu familia8 tu antiguo entorno o sobre ti mismo. 4u 'ida es una pi#arra en blanco. Sin embargo8 tu pasado puede 'ol'er para atormentarte. "" #onfusin% A menudo est%s confuso 9 el mundo parece ser un lugar mu9 distorsionado 9 retorcido a tus o.os. A 'eces8 sencillamente te es imposible dar sentido a nada8 por mucho !ue te esfuerces. 4ienes !ue interpretar este comportamiento todo el rato8 en pe!ue-a proporci n8 pero tu confusi n se hace especialmente fuerte siempre !ue los est&mulos te rodeen2'arias personas te hablan a la 'e# o te sientes desorientado3. (ebes gastar Fuer#a de Voluntad para superar los efectos de tu confusi n8 pero solo moment%neamente. "" ,i)orato% Eres mu9 susceptible a la (ominaci n e intimidaci n por parte de los dem%s; de hecho eres incapa# de usar tu Fuer#a de Voluntad libremente. Solo puedes emplear Fuer#a de Voluntad cuando esta en .uego tu super'i'encia o cuando sea adecuado a tu ,aturale#a. """ Olvidadizo% ,o se puede tomar este (efecto .unto con el mrito Concentraci n. Si bien no ol'idas 4cnicas ni Conocimientos8 s& !ue ol'idas nombres8 direcciones... Con el fin de recordar algo m%s !ue tu propio nombre 9 la situaci n de tu refugio8 ha# una tirada de Astucia8 o como ultimo recurso gasta un punto de Fuer#a de Voluntad.

Observacin ( nicio!
Meritos " 0usto Agudo% "a dificultad de todas las tiradas de dados relati'as al gusto disminu9e en dos. " Odo agudo% "a dificultad de todas las tiradas de dados relati'as al o&do disminu9e en dos. " Olfato Agudo% "a dificultad de todas las tiradas de dados relati'as al olfato disminu9e en dos. " /ista Aguda% "a dificultad de todas las tiradas de dados relati'as al 'ista disminu9e en dos. Defectos " Daltonis)o% S lo puedes 'er en blanco 9 negro. El olor no significa nada para ti8 si bien eres sensible a la densidad del color8 !ue percibes como sombras de gris. Imposibilita Auspe) @2$ercepci n del Aura3. " Defecto visual% 4u 'isi n es defectuosa. "a dificultad de todas las tiradas relacionadas con la 'isi n aumentan en dos. ,o miop&a ni cosas as&8 no corregible. ,o se puede coger .unto con Vista Aguda.

" Duro de Odo% 4u audici n es defectuosa. "a dificultad de todas las tiradas de dados relati'as al o&do aumentan en dos. ,o puedes coger 5&do Agudo si coges este (efecto. "" ,uerto% 4ienes un solo o.o. ,o tienes 'isi n perifrica en tu lado ciego 9 se tiran dos dados menos para cual!uier acci n e)i.a la percepci n de la profundidad. Esto inclu9e el combate con armas arro.adi#as. """" Sordo% ,o puedes o&r el sonido 9 fallas autom%ticamente todas las tiradas !ue e)i.an o&r. """""" #iego% Fallas autom%ticamente en todas las tiradas !ue impli!uen la 'isi n.

AP, ,5DES ( nicio!


M.ritos " A)bide+tro% 4ienes un ele'ado grado de destre#a en tu mano torpe 9 puedes reali#ar tareas con la mano mala sin ninguna penali#aci n. "a penali#aci n normal por usar ambas manos a la 'e# para efectuar acciones distintas 2combatir con un arma en cada mano3 es de >A a la dificultad para la derecha 9 de >B a la dificultad para la otra mano. " Aptitud nfor)2tica% 4ienes una afinidad natural con los ordenadores8 as& !ue la dificultad de todas las tiradas para repararlas8 construirlas o mane.arlas disminu9e en dos. " Aptitud Mec2nica% 4ienes una habilidad natural con todo tipo de dispositi'os mec%nicos 2ten en cuenta !ue esta aptitud no se e)tiende a dispositi'os electr nicos8 tales como ordenadores3. "a dificultad de todas las tiradas de dados para comprender8 reparar o mane.ar cual!uier tipo de dispositi'o mec%nico disminu9e en dos. Sin embargo8 este Mrito no te a9uda a conducir ning6n tipo de 'eh&culo. " #o)er #o)ida% 4ienes la capacidad de comer comida. Es una aptitud !ue desarrollaste en una fase temprana de tu e)istencia como noCmuerto o !ui#%s ha sido una capacidad latente durante todo el tiempo. "os dem%s V%stagos lo consideran as!ueroso8 pero puede ser de gran a9uda para mantener la Mascarada. " #onductor (ato% 4ienes una afinidad natural con la conducci n de 'eh&culos motori#ados con ruedas8 como coches8 trailers e incluso tractores. "a dificultad de todas las tiradas !ue e)i.an maniobras de conducci n arriesgadas o especialmente dif&ciles disminu9e en dos. " Lasti)oso% /a9 algo en ti !ue da pena a los dem%s. Esto hace !ue cuiden de ti como si fueras un ,i-o 2'er el apartado de Ar!uetipos3. Este Mrito no afectar% a algunas ,aturale#as 2Aut crata8 Fan%tico8 $er'ertido8 Sicofante3 9 algunas Conductas pueden aparentar !ue no les afecta. 4ienes !ue decidir !u ha9 en ti !ue atrae tanta l%stima 9 cu%nto 2o cu%n poco3 te gusta. "" Ling6ista (atural% Est%s dotado para los idiomas. Este Mrito no te permite aprender m%s idiomas !ue los !ue te permite tu 'alor en "ing0&stica8 pero puedes a-adir tres dados a cual!uier Reser'a de (ados !ue impli!ue idiomas8 tanto escritos como hablados. """ Absorbente% Aprendes mu9 deprisa 9 asimilas cosas nue'as m%s r%pido !ue la ma9or&a. Ad!uieres un punto de e)periencia adicional al final de cada historia 2no de cada sesi n de .uego3. """ Arro-ado% Se te da bien correr riesgos8 9 a6n me.or sobre'i'ir a ellos. 4odas las dificultades son una unidad inferior siempre !ue intentes algo particularmente peligroso 9 puedes no hacer caso de un resultado de fracaso cuando sa!ues unos en dichas en dichas acciones 2puedes cancelar un solo uno !ue te salga en la tirada8 como si hubieras tenido un )ito adicional3.

""""" Polifac.tico% 4ienes un gran acer'o de habilidades 9 conocimientos di'ersos8 obtenidos a lo largo de tus e)tensos 'ia.es8 los empleos !ue has tenido o simple e)periencia general. 4ienes autom%ticamente un punto en todas las Reser'as de (ados de 4cnicas 9 Conocimientos. Este es un ni'el ilusorio8 !ue se usa para representar una amplia gama de habilidades. Si el persona.e se entrena o gasta e)periencia en la 4cnica o conocimiento8 primero deber% comprar un punto8 luego dos8 etc. Como si no tu'iese ning6n punto en l. Defectos " Analfabeto% A causa de la carencia de educaci n o como resultado de una alteraci n como la disle)ia8 eres incapa# de leer o escribir. """"" nculto% ,o has recibido una educaci n adecuada 9 por ello tienes cinco puntos menos !ue gastar en tus conocimientos 2por lo cual8 el n6mero m%)imo de puntos !ue puedes gastar en tus Conocimientos al comien#o del .uego ser&a ocho 9 el m&nimo ser&a cero3. Sigues pudiendo gastar puntos gratuitos para comprar Conocimientos. Sin embargo8 al comien#o del .uego8 no puedes tener m%s de tres puntos en ning6n Conocimiento. """"" nepto: Como en Inculto8 pero relati'o a los 4alentos. """"" ne+perto% Como en Inepto8 pero relati'o a las 4cnicas.

Sobrenaturales ( nicio!
M.ritos " A)or /erdadero% /as descubierto8 pero puedes haber perdido un amor 'erdadero. ,o obstante8 este amor proporciona go#o en una e)istencia t rrida habitualmente carente de momentos de tal iluminaci n. Siempre !ue ests sufriendo8 en peligro o abatido8 pensar en tu 'erdadero amor es suficiente para darte fuer#as para perse'erar. En trminos de .uego8 este amor te permite tener )ito de forma autom%tica en cual!uier tirada de Fuer#a de Voluntad8 pero s lo cuando te ests esfor#ando acti'amente para proteger o acercarte a tu 'erdadero amor. Adem%s8 el poder de tu amor puede ser lo bastante poderosos como para protegerte de otras fuer#as sobrenaturales. Sin embargo8 tu amor 'erdadero puede ser tambin un estorbo 9 precisar a9uda de 'e# en cuando. Dn a'iso: este es un Mrito arduo de interpretar a lo largo de una Cr nica. " nofensivo para los Ani)ales% "os animales no te temen ni desconf&an de ti como de la ma9or&a de los V%stagos. 4e tratan como tratar&an a cual!uier mortal 9 no rehu9en tu contacto. "" Afinidad con las *adas% 4u presencia no asusta a las hadas; de hecho8 las atrae hacia ella 98 por naturale#a8 est%s en armon&a con su forma de ser. Eres capa#8 a diferencia de los V%stagos8 de entrar en Arcadia8 el reino m&stico de las hadas8 siempre !ue encuentres una entrada8 por supuesto. "" &iblioteca Esot.rica% $osees una biblioteca de materiales esotricos8 !ue puede incluir al menos una 'ersi n del "ibro de ,od. ,o es imprescindible !ue ests familiari#ado con el contenido de estos 'ol6menes llenos de amplios conocimientos 2eso depende de tus /abilidades3 pero8 en momentos de necesidad8 tu biblioteca puede ser un banco de datos de 'alor incalculable. "" M.diu)% $osees una aptitud natural para percibir 9 o&r a los esp&ritus8 fantasmas 9 sombras. Aun!ue no puedes 'erlos8 sientes su presencia 9 puedes hablar con ellos cuando est%n cerca de ti. $uedes incluso in'ocarlos 2rog%ndoles o engatus%ndoles3 a tu presencia. "os esp&ritus no te a9udar%n ni te ofrecer%n conse.o de balde; siempre pedir%n algo a cambio.

"" 1esistente a la Magia% 4ienes una resistencia inherente a los rituales de los 4remere 9 los con.uros de los magos de otros credos 9 rdenes. Si bien nunca podr%s aprender la (isciplina 4aumaturgia8 la dificultad de esos con.uros 9 rituales es dos unidades ma9or cuando 'a9an dirigidos contra ti. ,ota: esto inclu9e todos los con.uros8 tanto los per.udiciales como los beneficiosos. "" Sentido del Peligro% 4ienes un se)to sentido !ue te ad'ierte del peligro. Cuando ests en peligro8 el ,arrador deber% hacer una tirada de $ercepci n > Alerta; la dificultad depende de lo le.ano del peligro. Si la tirada tiene )ito8 el ,arrador te dice !ue tienes un presentimiento. Si se obtienen 'arios )itos8 esa sensaci n puede ser m%s precisa 9 dar una indicaci n de la direcci n8 distancia o naturale#a del peligro. Este Mrito es m%s fiable 9 espec&fico !ue l $oder Auspe) de ,i'el A; pueden combinarse los dos para crear un sistema de a'iso a6n m%s potente. """ #a)arada Lic2ntropo% 4ienes un amigo 9 aliado !ue resulta ser un hombre lobo. Si bien puedes pedir la a9uda de este ser si llega la necesidad8 ste tambin tiene derecho a pedir tu a9uda 2despus de todo8 sois amigos3. Sin embargo8 ni tu especie ni la su9a aprecia este tipo de relaci n 9 'uestras sociedades respecti'as os castigar%n a ambos si se descubre 'uestra amistad. Ser% dif&cil acordar lugares de reuni n 9 mtodos de comunicaci n. El ,arrador crear% el persona.e del hombre lobo8 pero no te re'elar% completamente sus poderes 9 potencialidades. """ Espritu Mentor% 4ienes un fantasma por camarada 9 gu&a. Este esp&ritu puede emplear 'arios de sus poderes secundarios8 cuando se esfuerce al m%)imo 2'er Embru.ado m%s adelante3 pero8 en su ma9or parte8 el beneficio !ue obtendr%s de l son los conse.os !ue te podr% dar. Este fantasma es el esp&ritu incorp reo de alguien !ue anta-o estu'o 'i'o 9 !ui#%s incluso fuera alguien famoso o sabio. El ,arrador crear% el persona.e fantasma8 pero no te re'elar% completamente sus poderes 9 potencialidades. """ nvinculable% Eres inmune a los V&nculos de Sangre. ,o importa cu%nta sangre bebas de otros 'ampiros8 nunca !uedar%s Vinculado con ellos. """ Suerte% ,aciste con suerte; o si no8 es !ue el (iablo cuida de los su9os. Sea como sea8 puedes repetir tres tiradas fallidas en cada historia. S lo puede hacerse un intento de repetici n en una tirada concreta. """" Destino% 4ienes un destino e)celente8 si bien puede !ue no te des cuenta de ello. 4u destino se har% progresi'amente m%s e'idente en el curso de la cr nica. En tu camino8 profec&as 9 sue-os te gu&an 9 te ofrecen pistas de tu ob.eti'o definiti'o. El sentido de orientaci n 9 seguridad !ue ofrece esta sensaci n de destino te a9uda a superar el miedo8 la depresi n 9 el desaliento !ue pro'ocan las cosas !ue no son rele'antes para tu destino. /asta !ue cumplas tu destino8 puedes sufrir contratiempos8 pero nada te detendr% permanentemente. A escenificaci n de esto depende del ,arrador. """"" E+istencia Encantada% (e alguna manera8 tu noC'ida est% protegida 9 no te enfrentas a los peligros a los !ue deben enfrentarse los dem%s. $odr&a ser simplemente !ue tienes mucha suerte. Cual!uiera !ue sea la ra# n de esta situaci n8 puedes no hacer caso de un solo EunoF en cada tirada !ue hagas. Esto hace mucho menos probable !ue alguna 'e# fracases en una tirada 9 te da m%s )itos !ue los !ue obtienen los dem%s. """""" 7ngel de la 0uarda% Alguien o algo te 'igila o te protege de todo da-o. ,o tienes ni idea de !uin o !u es8 pero tienes una idea de !ue alguien cuida de ti. En momentos de gran necesidad8 puedes go#ar de protecci n sobrenatural. Sin embargo8 uno nunca puede contar con seguridad con el %ngel de la guarda. El ,arrador debe decidir por !u 'elan por ti8 !uin 'ela 2no necesariamente un %ngel8 a pesar del nombre3. """"""" /erdadera Fe: 4ienes una acendrada fe 9 un profundo amor por (ios8 o cual!uiera !ue sea el nombre !ue esco.as para nombrar al 4odopoderoso. Gui#%s tu fe te llego antes de tu

Abra#o 9 fue lo bastante potente para sobre'i'ir incluso a esta prueba; o8 incre&blemente8 la ad'ersidad !ue has e)perimentado en tu estado ha sacado lo me.or !ue ha9 en ti. Comien#as el .uego con un punto de Fe 2un Rasgo con un 'alor de A a AH3. 4u Fe te proporciona una fuer#a 9 consuelo !ue sigue sostenindote cuando todo lo dem%s te traiciona. 4u Fe se suma a todas las tiradas de Fuer#a de Voluntad 9 de Virtudes. "os efectos sobrenaturales e)actos de la Fe8 si los ha98 dependen del ,arrador 2si bien8 habitualmente tendr%n el efecto de repeler a los V%stagos3. Indudablemente8 'ariar% de una persona a otra 9 casi nunca ser% e'idente; algunas de las personas m%s santas nunca han hecho un milagro ma9or !ue conseguir !ue conseguir conmo'er a un alma herida. "a naturale#a de los milagros !ue llegues a efectuar estar%n habitualmente relacionados con tu propia ,aturale#a 9 puede !ue nunca te des cuenta de !ue te ha a9udado una fuer#a m%s all% de ti mismo. (ebes tener una /umanidad de AH para poder escoger este Mrito 98 si dicha /umanidad desciende por deba.o de nue'e8 pierdes todos tus puntos de fe !ue pose&as 9 s lo podr%s recuperarlos mediante alguna penitencia dura 9 traba.os prolongados 29 cuando tu /umanidad tenga AH otra 'e#3. ,adie puede comen#ar la partida con m%s de un $unto de Fe. $ueden obtenerse puntos adicionales 6nicamente cuando el narrador lo decida. Defectos " a """"" Maldito% /as sido maldecido por alguien o algo con poderes sobrenaturales o m%gicos. Esta maldici n es concreta 9 detallada8 no puede eliminarse sin un esfuer#o e)tremado 9 puede amena#ar la propia 'ida. Algunos e.emplos son los siguientes: I Si pasas un secreto !ue has contado tu traici n te per.udicara mas tarde o mas temprano 2A punto3. I 4artamudeas incre&blemente cuando tratas de contar lo !ue has 'isto u o&do 2@ puntos3. I "as herramientas a menudo se rompen o se a'er&an cuando tratas de usarlas 2B puntos3. I Est%s condenado a hacerte enemigo de a!uellos con los !ue m%s te unas 2as& !ue8 hagas lo !ue hagas8 no intimes demasiado con los dem%s persona.es3. 2J puntos3 I 4odos tus )itos o logros acabar%n8 ine'itablemente8 por empa-arse 9 fracasar de alguna forma 2K puntos3 " Manc$a de #orrupcin% "as plantas se marchitan cuando te acercas a ellas 9 morir%n si las tocas. Se rumorea !ue el propio Ca&n pose9 este (efecto. " 1epulsin al A-o% ,o puedes soportar el olor a a.o 9 la m%s le'e tra#a de su aroma te obligar% a salir de una habitaci n. "a fuer#a completa su penetrante olor har% correr l%grimas sanguinolentas por tus me.illas 9 te de.ar% casi ciego8 mientras !ue su contacto puede pro'ocar ampollas e incluso heridas abiertas. "" Susceptibilidad M2gica% Eres susceptible a los rituales m%gicos adem%s de a los con.uros de los magos de otros credos. "a dificultad para lan#ar un con.uro sobre ti es dos unidades menor 9 todos los con.uros tienen sobre ti un efecto doble de lo normal. """ E)bru-ado% 4e persigue un fantasma al !ue s lo t6 29 los mediums3 puedes 'er 9 o&r. "e desagradas acti'amente 9 trata de hacer tu 'ida desgraciada8 insult%ndote8 9 distra9ndote; sobre todo cuando tienes !ue mantener la sangre fr&a 9 en tensi n. 4ambin tiene 'arios poderes secundarios !ue puede usar contra ti 2una 'e# por cada historia para cada poder3: ocultar ob.etos pe!ue-os; dar un Eescalofri F a los dem%s8 haciendo !ue se sientan mu9 inc modos contigo; pro'ocar un #umbido fuerte en tus o&dos o en los de los otros; mo'er un ob.eto pe!ue-o8 como un cuchillo; romper un ob.eto fr%gil8 como una botella o un espe.o; hacerte la #ancadilla; o hacer ruidos e)tra-os8 como el de las cadenas. A 'eces8 se puede ale.ar al fantasma grit%ndole8 pero esto confundir% a los !ue te rodeen. $robablemente el ,arrador personificar% al fantasmacion el fin de !ue la situaci n sea a6n m%s frustrante para ti. """ 1epelido por #ruces% 4e repele la 'isi n de una cru# normal 2como si estu'iesen bendecidas3. "os V%stagos !ue pertenecieran a la Iglesia antes de su Abra#o son los !ue

tienen m%s probabilidad de poseer este (efecto; perciben !ue su nue'a forma es un .uicio de (ios. """ 1os nfran8ueables% ,o puedes cru#ar un curso de agua corriente a menos !ue ests al menos AK metros por encima de l. EAgua corrienteF es cual!uier e)tensi n de agua de m%s de medio metro de anchura en cual!uier direcci n 9 !ue no est completamente estancada. E'identemente8 un V%stago con este (efecto cree demasiado en los cuentos de las 'ie.as. """"" Sensible a la Luz% Eres a6n m%s sensible a la lu# !ue los dem%s 'ampiros. "a lu# del sol te pro'oca el doble de da-o del normal e incluso la lu# de la luna te hace da-o. (e hecho8 incluso las luces brillantes pueden ser dolorosas8 pero se puede mitigar ese dolor usando gafas de sol. Cuando la luna est brillando8 la lu# !ue arro.a pro'ocar% heridas de la misma forma !ue lo hace la lu# del sol para los noCmuertos normales. Sin embargo8 las heridas pro'ocadas por la luna no son agra'adas 9 pueden curarse de forma normal. Recuerda: incluso en noches de luna llena8 es posible !ue se ha9a puesto cuando te a'entures al e)terior o !ue las nubes la tapen. """"" Sino Aciago% Est%s condenado a e)perimentar una ca&da sumamente horrible8 o8 peor a6n8 sufrir una agon&a eterna. /agas lo !ue hagas8 alg6n d&a ser%s historia. Al final8 todos tus esfuer#os8 tus luchas 9 tus sue-os !uedar%n en nada. 4u destino es seguro8 est% escrito 9 no ha9 nada !ue puedas hacer al respecto. L lo !ue es a6n m%s horrible8 lo sabes en parte8 9a !ue a 'eces tienes 'isiones de tu fatalidad... 9 son de lo m%s in!uietantes. El malestar !ue te inspiran estas 'isiones s lo puede superarse con el uso de Fuer#a de Voluntad8 9 'ol'er% despus de cada 'isi n. En alg6n punto de la cr nica8 llegar%s a enfrentarte a tu sino8 pero el cu%ndo 9 el c mo dependen completamente del ,arrador. Si bien no puedes hacer nada con tu destino8 s& puedes intentar alcan#ar alg6n ob.eti'o antes de !ue suceda8 o al menos tratar de asegurarte de !ue tus amigos no !ueden tambin destruidos. =ste es un (efecto dif&cil de interpretar; si bien puede parecer !ue te !uita toda tu libertad de elecci n8 nos hemos dado cuenta de !ue ir nicamente concede libertad.

Lazos con la Estirpe ( nicio!


M.ritos " a """ Favor% Dn Antiguo te debe un fa'or a causa de algo !ue t6 o tu sire hicisteis por l. "a categor&a del fa'or !ue se te debe depende de cu%ntos puntos gastes. Dn punto indicar&a una merced relati'amente pe!ue-a8 mientras !ue tres puntos probablemente indicar&an !ue el Antiguo te debe la noC'ida. $ara m%s informaci n8 'er las reglas sobre $restaci n. " a """ 1egalo Especial% 4u sire te dio un obse!uio especial despus del Abra#o. El ,arrador deber% crear algo adecuado o escoger un ob.eto de la lista de 5b.etos M&sticos. El ,arrador decidir% cu%ntos puntos 'ale un ob.eto en concreto. " Sire Prestigioso% 4u Sire ten&a o tiene una gran $osici n en la Camarilla 9 esto te ha otorgado un honor peculiar. En consecuencia8 la ma9or&a te trata respetuosamente8 mientras !ue otros 6nicamente te desprecian8 9a !ue creen !ue no eres nada comparado con ellos. Este prestigio podr&a a9udarte en gran medida cuando trates con Antiguos !ue conocieran a tu Sire. (e hecho8 los contactos de tu Sire pueden llegar a abordarte en alg6n momento8 ofreciendo su a9uda. Si bien puede !ue tu Sire 9a no est en contacto contigo8 el mero hecho de tu ascendencia te ha marcado para siempre. "" 1eputacin% 4ienes una buena reputaci n entre los V%stagos de la ciudad !ue ha9as elegido. =sta puede pro'enir de tu Sire. Suma tres dados a todas las Reser'as de (ados para los tratos sociales con los V%stagos de la ciudad. Dn persona.e con este Mrito no puede adoptar el (efecto de ,otoriedad. """ A)istad con #lan% $or distintas ra#ones Maspecto8 porte8 historial o conducta8 algo en ti atrae a los miembros de un clan distinto del tu9o propio. "a dificultad de todas las tiradas relacionadas con los tratos sociales con los miembros de este clan son dos unidades menor de lo normal. Esto puede ser un arma de doble filo; los dem%s te marcar%n como simpati#ante de ese clan8 te guste o no.

""" ,tere% $uedes manipular 9 controlar en cierta medida a otro 'ampiro de generaci n posterior a la tu9a. $robablemente8 conseguiste tu mando mediante el Vinculo de Sangre8 pero tambin puede pro'enir de otros or&genes8 como el chanta.e8 el soborno o la amena#a; in'ntatelo t6. El t&tere no necesariamente sabe !ue est% siendo controlado. Defectos " a """"" Ene)igo% 4ienes un enemigo8 o !ui#%s un grupo de enemigos8 !ue trata de per.udicarte. El 'alor del (efecto determina lo poderosos !ue son estos enemigos. "os m%s poderosos 2Matusalenes o Archimagos3 ser&an defectos de K puntos8 mientras !ue alguien con poder m%s cercano al tu9o 'aldr&a s lo un punto. (ebes decidir !uin es tu enemigo 9 como os enemistasteis. " #onfusin de dentidad% 4e pareces a otro V%stago8 con el cual te confunden8 para tu disgusto. "os aliados de esta persona te abordar%n 9 te contar%n cosas !ue no deseas o&r8 sus enemigos tratar%n de deshacerse de ti 9 los dem%s te tratar%n de formas e)tra-as. Al final8 !ui#% puedas aclarar la situaci n8 pero te e)igir% un esfuer#o tremendo. " For)acin Falaz% 4u Sire fue sumamente mal'olo 9 todo lo !ue te ense- sobre la sociedad de la Estirpe es falso. 4odas tus creencias sobre !ue eres en realidad 9 c mo se relacionan los 'ampiros son err neas 9 es probable !ue tus creencias e!ui'ocadas te metan en muchos problemas de los !ue ser% dif&cil salir. A lo largo del tiempo8 despus de muchas lecciones duras8 puedes superar este mal comien#o 2el ,arrador dir% cuando3. $ero8 hasta entonces8 seguir%s cre9endo lo !ue te contaron al principio8 independientemente de cu%nto se esfuercen los dem%s en Eenga-arteF para !ue pienses otra cosa. " Sire nfa)e% 4u Sire era8 9 !ui#% sea8 ob.eto de la antipat&a 9 desconfian#a de muchos de los V%stagos de la ciudad. En consecuencia8 tambin t6 les desagradas 9 desconf&an de ti. =sta es una carga pesada8 de la !ue no es f%cil deshacerse. " Sire Loco% 4u Sire ha perdido completamente la noci n de la realidad 9 se ha 'uelto peligrosamente loco. Cual!uier mal cometido por tu Sire puede afectar a tu posici n 9 algunas de las peligrosas ma!uinaciones de tu Sire puede8 de alguna manera8 implicarte. "os Mal1a'ians no pueden adoptar este defecto8 9a !ue se supone !ue sus Sires est%n locos. " Sire 1esentido% 4u Sire tiene antipat&a por ti 9 te desea mal. Si tiene la m%s pe!ue-a ocasi n8 tu Sire tratar% de per.udicarte e incluso puede atacarte si se le pro'oca. "os amigos de tu Sire tambin actuar%n contra ti 98 por ello8 muchos Antiguos se enemistar%n contigo. "" Ene)istad con #lan% $or alguna ra# n8 algo en ti inspira desprecio u odio en los miembros de un clan distinto al tu9o. /a9 una penali#aci n de dos dados a todas las tiradas para los tratos sociales con los miembros de este otro clan. "" Sire Diablico% 4u Sire est% in'olucrado en actos !ue pro'ocar&an un tremendo esc%ndalo en la Camarilla. $odr&a estar !uebrantando la Mascarada sin moti'o o dando ca#a a los Antiguos de la ciudad 9 d%ndose un ban!uete con su sangre. Es probable !ue los Arcontes acudan a ti con el fin de descubrir el paradero de tu Sire 9 puede !ue no te crean si les dices !ue no lo sabes. """ (otoriedad% 4ienes una mala reputaci n entre los V%stagos de la ciudad !ue has escogido. $uede ser tu propia reputaci n o bien pro'enir de tu Sire. /a9 una penali#aci n de dos dados a todas las tiradas de dados para los tratos sociales con los V%stagos de la ciudad. Dn persona.e con este (efecto no puede tomar el Mrito de Reputaci n.

Sociedad Mortal ( nicio!

M.ritos "" Discoteca% $osees una discoteca de tama-o moderado8 !ui#%s uno de los locales nocturnos m%s de moda en la ciudad. Esta discoteca ingresa el dinero suficiente como para mantenerte con un lu.o moderado 2A.HHH d lares al mes38 pero m%s importante !ue el dinero es el prestigio. $uedes usar la discoteca como refugio o puedes pasar simplemente el rato all&. El nombre de la discoteca8 su estilo8 su dise-o 9 sus parro!uianos habituales son los !ue t6 decidas. Entre las 'ariaciones sobre este tema podr&amos citar: un restaurante8 un teatro8 un club de comedia8 un palacio de deportes o una tienda. "" Lazos 9urdicos% 4ienes influencia 9 contactos con el sistema de .usticia. Conoces a la ma9or&a de los .ueces8 adem%s de los fiscales del departamento del fiscal .efe 9 puedes afectar al a'ance de di'ersos casos 9 procesos con una dificultad limitada. Si bien es dif&cil inter'enir en un caso8 puedes influir en l en una direcci n u otra. Estos la#os tambin pueden facilitar la obtenci n de rdenes de registro. "" Lazos periodsticos% 4ienes influencia 9 contactos en los medios de comunicaci n locales. $uedes suprimir 9 crear historias de noticias 2aun!ue no siempre con un AHHN de eficacia; los periodistas son una panda de rebeldes !ue nunca se acostumbran al mando3 9 tienes acceso a los archi'os 9 cotilleos de los traba.adores de los peri dicos 9 emisoras de tele'isi n. "" Mansin% $osees una gran mansi n M una casa con @K habitaciones o m%sI adem%s del terreno circundante. Si escoges este Mrito8 tambin te inclu9e el personal de ser'icio8 si lo tienes8 si bien no puedes usarlo como Reba-o o Criados8 a menos !ue compres el 4rasfondo correspondiente. Se supone !ue la mansi n tiene el sistema de seguridad m%s moderno !ue se encuentre disponible8 adem%s de una 'er.a alrededor del per&metro. Si bien la mansi n puede estar en un estado todo lo bueno o malo !ue desees8 cuanto m%s habitada pare#ca estar8 m%s atenci n atraer%. Dna casa fantasma no atraer% inspecciones de /acienda. """ Lazos Eclesi2sticos% 4ienes influencia 9 contactos en algunas iglesias locales 9 tienes medios para crear reuniones de protesta 9 recaudar dinero. $or supuesto8 cuanto m%s uses tus la#os8 m%s riesgo correr%s de descubrirte 9 recuerda !ue la iglesia no est% mu9 de acuerdo con lo !ue haces por las noches. """ Lazos E)presariales% 4ienes influencia 9 contactos en la comunidad empresaria local. Comprendes la din%mica del dinero en la ciudad 9 tienes enlaces con todos los protagonistas. En pocas de necesidad8 puedes pro'ocar todo tipo de caos financiero 9 puedes reunir considerables cantidades de dinero 2en forma de prstamos3 en un per&odo de tiempo mu9 corto. """ Lazos con el *a)pa% 4ienes influencia 9 contactos con la mafia 9 con las bandas calle.eras medianamente organi#adas. Esto te proporciona un acceso limitado a un gran n6mero de EsoldadosF8 adem%s de unos amplios contactos con el submundo del crimen 9 el mercado negro. Cuanto m%s a menudo uses tus contactos con el mundo del crimen8 m%s dbiles se 'ol'er%n. """ Lazos Policiales% 4ienes influencia 9 contactos en el departamento de polic&a local. $uedes8 6nicamente con una llamada telef nica8 conseguir !ue se curse una orden de registro. Sin embargo8 cuanto m%s uses tus contactos con el departamento de polic&a8 m%s se debilitar%n 9 m%s atenci n atraer%s sobre ti. 4u influencia no es s lida 2esto s lo puede conseguirse como consecuencia del .uego3 9 puede !ue te decepcione en ocasiones. """ Lazos Polticos% 4ienes influencia 9 contactos entre los pol&ticos 9 bur cratas de la ciudad. En poca de necesidad8 puedes desconectar la electricidad o cortar el agua de un edificio o barrio 9 puedes lan#ar distintos medios de hostigamiento contra tus enemigos. Cuanto m%s uses tus la#os pol&ticos8 m%s se debilitar%n. S lo puede conseguirse un control total como consecuencia del .uego.

""""" #onse-ero Delegado% 4ienes influencia 9 control destacados sobre una corporaci n importante 9 sus compa-&as asociadas8 como si fueras su director general. (e hecho puede !ue ha9as pose&do esta empresa antes de tu Abra#o 9 !ue ha9as mantenido el control a pesar de tu ausencia diurna. A tra's de esta corporaci n8 sabes gran parte de lo !ue sucede en la comunidad empresarial 9 tienes los medios para librar una guerra econ mica contra potencias de igual poder. Este Mrito te proporciona algunos Contactos informales 9 Recursos8 cu9o alcance e)acto determinar% el ,arrador. Defectos "" Anacronis)o% "le'as siendo 'ampiro 9a un tiempo 9 no puedes 2o no !uieres3 mantenerte con la e'oluci n de los tiempos. ,ecesitas una tirada de Inteligencia siempre !ue tengas !ue tratar con algo de un per&odo posterior a los d&as en los !ue respirabas. Si fallas la tirada8 halla el total neto de fallos 9 usa este total como modificador negati'o a tus intentos. "os persona.es !ue tengan este (efecto lle'ar%n m%s de KH a-os sugeridos en Vampiro8 as& !ue el ,arrador deber% decidir si permitir o no el uso de este (efecto en su cr nica. """ Protegido% Est%s entregado a la protecci n de un mortal. $uedes describir a tu protegido8 si bien es posible !ue sea el ,arrador !uien lo cree. Este persona.e puede ser un amigo o pariente de los d&as anteriores a tu Abra#o o simplemente un mortal al !ue admiras 9 consideras importante. "os protegidos son propensos a 'erse metidos en la acci n de las historias 9 a menudo son blanco de los enemigos de un persona.e. """ Perseguido% 4e persigue un ca#ador de bru.as fan%tico !ue cree !ue eres una bestia 'il 9 peligrosa8 contraria a la naturale#a 29 !ui#% lo seas3. Esta persona podr% dar ca#a tambin a todos con los !ue te relaciones. Aun!ue este ca#ador ambiciona destruir a todos los 'ampiros8 ha9 algo en ti !ue atrae la pasi n de este e.ecutor.

Fsicos ( nicio!
M.ritos " El2stico% Eres e)traordinariamente fle)ible. Reduce en dos la dificultad de cual!uier tirada de (estre#a !ue impli!ue la fle)ibilidad corporal. (esli#arse a tra's de un espacio diminuto es un e.emplo de uso de este Mrito. "" #ara de (i4o% $areces m%s humano !ue los dem%s 'ampiros8 lo !ue te permite enca.ar mucho m%s f%cilmente en el mundo humano. 4u piel es rosada8 nunca llegaste a de.ar de respirar 2aun!ue no lo necesites3 e incluso estornudas de forma natural. $uedes hacer !ue tu cora# n lata siempre !ue tengas al menos un $unto de Sangre. "os ,osferatu no pueden tomar este Mrito. "" #orazn Desplazado% 4u cora# n se ha mo'ido dentro de tu cuerpo8 aun!ue no m%s de medio metro desde su posici n inicial8 cerca del centro de tu pecho. "os !ue traten de cla'arte una estaca en el cora# n lo tendr%n mu9 dif&cil para encontrar el lugar adecuado 2el cual deber&a ser tu ma9or secreto. """ Digestin Eficaz% $uedes e)traer de la sangre una nutrici n ma9or de la habitual. Cada dos $untos de Sangre !ue ingieras aumentan en tres tu Reser'a de Sangre. Redondea hacia aba.o8 de tal manera !ue los medios puntos sueltos no se aplican. $or e.emplo8 beber cuatro $untos de Sangre ele'ar% en seis la Reser'a de Sangre; tomar cinco $untos de Sangre te aportar% siete. """" #orpulento% Eres de un tama-o anormalmente grande; posiblemente tengas m%s de dos metros de altura 9 m%s de A<H 1ilos de peso. $or ello8 tienes un ,i'el de Salud Adicional 9 puedes sufrir m%s da-o antes de !uedar incapacitado. 4rata este ,i'el adicional como un ni'el de "astimado adicional8 sin penali#aciones a las tiradas.

Defectos " a """ Al.rgico% Eres alrgico a alguna sustancia8 de una forma no mu9 distinta de las alergias de los mortales. Sin embargo8 no sufres erupciones ni estornudos8 sino !ue tu reacci n te de.a incapacitado. Si la sustancia estaba en la sangre !ue bebiste la reacci n ser% mu9 fuerte8 si bien el solo contacto basta para molestarte. Si estaba en la sangre8 tendr%s cinco dados menos en todas tus Reser'as de (ados durante AH minutos; si s lo la tocaste8 la penali#aci n se reducir% a dos dados. Escoge de la lista siguiente o in'ntate la sustancia a la !ue eres alrgico. $l%stico: A punto Alcohol: @ puntos (rogas ilegales: @ puntos Metal: B puntos " &a-o% Est%s mu9 por deba.o de la estatura media 9 te encima de los ob.etos altos. Sufres una penali#aci n de persecuci n8 9 t6 9 el ,arrador debis encargaros de !ue todas las situaciones. En algunas circunstancias8 esto esconderte. cuesta mo'erte deprisa 9 'er por dos dados a todas las tiradas de se tenga en cuenta tu estatura en puede darte una bonificaci n a

"" Desfigurado% Dna desfiguraci n te hace feo 9 f%cil de recordar. $or lo tanto8 tienes una Apariencia de cero8 como los ,osferatu 2los cuales no pueden coger este (efecto3. "" Digestin Selectiva% S lo puedes digerir ciertos tipos de sangre. $uedes escoger si es !ue solo puedes beber sangre fr&a 2persona muerta38 sangre con el sabor del miedo... "os Ventrue no pueden escoger este (efecto8 9a !ue tienen algo similar a causa de su debilidad de clan. """ #o-era: 4us piernas est%n lesionadas o tienen alg6n otro tipo de defecto !ue les impide funcionar de forma efica#. Sufres una penali#aci n de dos dados a todas las tiradas relacionadas con el mo'imiento. Dn persona.e no puede coger este (efecto .unto con el Mrito El%stico. """ Defor)idad% 4ienes alg6n tipo de deformidadI una e)tremidad deforme8 .oroba M!ue afecta a tus relaciones con los dem%s 9 puede incomodarte f&sicamente. "a dificultad de todas las tiradas de dados relacionadas con la Apariencia aumenta en dos. 4ambin ele'ar% en dos la dificultad de algunas tiradas de (estre#a8 de pendiendo del tipo de deformidad !ue poseas. """ *erida Per)anente% (urante el Abra#o sufriste heridas !ue tu Sire no hi#o nada por curar. Comien#as cada noche al ,i'el de Salud de /erido. Este ,i'el puede curarse como el da-o normal8 pero cada anochecer8 despus del sue-o8 tus heridas siempre 'uel'en. """ Manco% S lo tienes un bra#o8 escoge cu%l o determ&nalo al a#ar durante la creaci n del persona.e. Esto sucedi antes del Abra#o. Se supone !ue est%s acostumbrado a usar la mano !ue te !ueda8 as& !ue no sufres ning6n tipo de penali#aci n sea la mano !ue sea. Sin embargo8 s& sufres una penali#aci n de dos dados a cual!uier Reser'a de (ados en la !ue normalmente se necesitar&an dos manos para efectuar una tarea8 por mu9 sencilla !ue esta sea. Dn persona.e no puede coger este (efecto .unto al Mrito Ambide)tro. """ Monstruoso% /a9 en ti algo enteramente monstruoso8 algo !ue te con'ierte en alguien aun mas horrendo !ue un ,osferatu. Apenas pareces humano8 pero t6 decides la forma de ser diferente. Gui#%s te ha9an crecido escamas o 'errugas por todo el cuerpo o !ui#%s el grito !ue proferiste cuando moriste ha9a !uedado congelado permanentemente sobre tu rostro. ,o s lo es !ue tu Apariencia sea cero; es !ue incluso los ,osferatu est%n a disgusto en tu presencia. "os ,osferatu solo reciben un punto si cogen este (efecto.

""" (i4o% Eras un ni-o pe!ue-o en el momento del Abra#o. Aun!ue puede !ue el tiempo 9 la e)periencia ha9an cambiado tu punto de 'ista8 est%s encerrado en el cuerpo de un ni-o. 4ienes el defecto de Ba.o 9 te cuesta mucho !ue los dem%s te tomen en serio 2penali#aci n de dos dados a todas las tiradas rele'antes cuando intentas hacerte entender3. Como nunca has e)perimentado ning6n tipo de cambio o trasformaci n 2nunca has e)perimentado la e)periencia de la pubertad38 est%s mal adaptado para soportar las e)igencias del /ambre 2la dificultad de todas esas tiradas aumenta en uno3. Adem%s8 puede !ue ciertos locales no te admitan8 puesto !ue eres menor de edad. """" Mudo% 4u sistema 'oc%lico no funciona 9 no puedes hablar en absoluto aun!ue puedes emitir sonidos sin sentido. $uedes comunicarte por otros medios; habitualmente8 escribiendo o por se-as. """" Sangre Diluida% 4u sangre es demasiado dbil 9 no puedes usarla m%s !ue para mantenerte noCmuerto de noche en noche 9 curar tus heridas. ,o puedes usar la sangre para potenciar tus Atributos f&sicos8 para alimentar las (isciplinas !ue necesiten sangre ni para crear un V&nculo de Sangre con cual!uier otra criatura. Adem%s no siempre ser%s capa# de crear un 'ampiro. "a mitad de las 'eces8 el Abra#o no funcionar%. """""" Parapl.-ico% Apenas puedes mo'erte sin a9uda8 como unas muletas o una silla de ruedas u otra persona !ue te eche una mano. Incluso en ese caso8 hacerlo puede ser doloroso 9 molesto. El ,arrador 9 t6 deberis esfor#aros en interpretar correctamente este (efecto8 independientemente de lo dif&cil !ue resulte todo. Dn persona.e no puede coger este (efecto con el Mrito de El%stico.

MERITOS Y DEFECTOS SABBAT


Sobrenaturales Meritos Influencia "unar Sensibilidad a la Magia Silencio Aptitud M&stica Santidad Vo# Encantadora Vo# de 5r%culo $recognici n Magia Innata ,ue'e Vidas Defectos Sin Refle.o $resencia In!uietante

Psicolgicos Meritos Defectos "un%tico Fsicos Meritos E!uilibrio Felino Madrugador Defectos $ere#oso Vulnerab. $lata Adicci n Curaci n "enta Vitae Enferma $ortador Enfermedad

Aptitudes Meritos "&der ,atural Sociedad Mortal Meritos Aliado Aceptado Amistad $robada Lazos con la Estirpe Meritos (istinci n Manada Familiar Vampiro Relaci n Especial Defectos Castigado Manada Resp. Especial Ri'al en Manada Enemigo Manada Manada (eshonrada Defectos Amistad Secreta Defectos

PS #OLO0 #OS ( nicio!


Defectos "" Lun2tico% "as fases de la luna te afectan. En noches de luna nue'a eres e)tremadamente pasi'o8 en luna llena8 eres emoti'o 9 'oluble8 en creciente eres simp%tico 9 est%s concentrado en tus tareas8 en menguante eres ap%tico 9 !uis!uilloso.

AP, ,5DES ( nicio!


M.ritos

" Lder (atural% Est%s dotado de un cierto carisma !ue te distingue de los dem%s. 4ienes una aptitud natural para dirigir a los dem%s. $uedes reducir el ni'el de dificultad en tres puntos cual!uier situaci n relacionada directamente con el lidera#go.

SO&1E(A,51ALES
M.ritos

( nicio!

" nfluencia lunar% "a luna tiene sobre ti un efecto m%s fuerte de lo normal. (urante la luna nue'a8 tu Fuer#a8 (estre#a 9 Resistencia8 se reducen a la mitad2redondea hacia aba.o3. (urante los periodos de luna nue'a8 tu Fuer#a8 (estre#a 9 Resistencia aumentan en la mitad. (urante las fases menguante 9 creciente8 los Atributos tienen su 'alor normal. " Sensibilidad a la Magia% 4ienes un don sobrenatural !ue te permite saber si se est% usando o se ha usado recientemente la magia a menos de tres metros de distancia de donde te encuentras. Esto inclu9e todas las (isciplinas sobrenaturales. "a informaci n obtenida sobre la magia depender% del n6mero de )itos !ue consigas usando tu $ercepci n > 5cultismo 2dificultad <3. " Silencio% tienes una capacidad fuera de lo com6n para mo'erte en silencio. Reduce en dos la dificultad de cual!uier tirada de Sigilo para mo'erte en silencio. $uedes incluso andar sobre ho.as secas sin hacer ruido. Si el 'iento sopla mientras te est%s mo'iendo8 no ha9 forma de o&rte. "" Aptitud Mstica% $or alguna ra# n8 tienes 'isiones. =stas no son necesariamente premonitorias8 pero como la precognici n8 las 'isiones se producen sin !ue t6 puedas controlarlas. $uedes aumentar tu sensibilidad a ellas mediante pr%cticas ascticas8 pero nunca puedes inducir conscientemente una 'isi n. Al contrario8 es posible !ue tengas una 'isi n mientras 'as andando por la calle pensando en tus cosas. A diferencia de la $recognici n8 las 'isiones siempre est%n cubiertas de simbolismos 9 s lo tiene !ue 'er con tu noC'ida. "" Santidad% $or alguna ra# n8 todo el mundo te considera puro e inocente8 aun!ue no ingenuo. 4ienes una beatitud !ue es dif&cil de e)plicar8 pero !ue los dem%s tienden a 'er en ti8 aun!ue no lo mere#cas. Sueles recibir menos castigos por tus malas acciones 9 le caes bien a la gente. "" /oz Encantadora% 4ienes una 'o# casi m%gica8 hermosa m%s all% de lo !ue pueda e)presarse con palabras. $uedes a-adir dos dados a todas las tiradas relacionadas directamente con el uso de tu 'o#8 como el lidera#go8 la seducci n el canto... (ependiendo de las circunstancias8 el ,arrador puede permitirte el uso de dos dados adicionales en cual!uier tipo de tirada de $resencia. """ Dotes de Or2culo% Ves se-ales 9 presagios en la 'ida diaria. $uedes comprender muchos portentos m%gicos !ue se le re'elan a la gente cada d&a8 pero !ue pocos 'en 9 a6n menos interpretan. $uedes obtener conse.o de estos presagios8 9a !ue ofrecen pistas del futuro 9 a'isos para el presente. $ara 'er un presagio o se-al8 se precisa una tirada simple usando $ercepci n > 5cultismo. Dna 'e# !ue se ha9a 'isto la se-al8 debe interpretarse. $ara esto8 se usa Inteligencia > 5cultismo. El n6mero de )itos determinar% cuanto sentido puede 'erse en la se-al. """ Precognicin% 4ienes la capacidad de percibir los acontecimientos antes de !ue sucedan. Esta aptitud no est% ba.o tu control. "as premoniciones acuden a ti cuando menos te lo esperas. El tema de las premoniciones tampoco est% ba.o tu control. Esta capacidad puede tener un gran impacto sobre la historia 9 la naturale#a e)acta de los efectos est% en manos del

,arrador. Este Mrito no debe usarse para pro'ocar problemas en el .uego8 sino para intensificar la e)periencia aumentando el dramatismo. """"" Aptitud M2gica nnata% 4ienes alg6n tipo de aptitud para la magia !ue te distingue. Esta aptitud es distinta de cual!uier poder 'amp&rico o (isciplina normal. "a naturale#a e)acta de la habilidad deber% seguir siendo en cierto grado un misterio para ti8 aun!ue puede !ue tengas algo !ue decir en c mo sea dicha aptitud. "a aptitud tiene un ni'el de poder apro)imadamente similar a una (isciplina de ,i'el 4res. """""" (ueve /idas% El destino te ha concedido la oportunidad de acercarte m%s !ue nadie a la Muerte (efiniti'a 9 sobre'i'ir. B%sicamente8 tienes nue'e 'idas. Si surge una situaci n en la !ue normalmente morir&as8 sobre'i'ir%s8 aun!ue puede !ue !uedes bastante maltrecho. "o !ue sucede es !ue si se hace una tirada !ue normalmente matar&a al persona.e8 la tirada se hace por segunda 'e#. Si esa tirada falla8 puede hacerse otra8 9 as& sucesi'amente8 hasta !ue la tirada tenga )ito o se gaste el Mrito. 4ienes nue'e oportunidades nunca se reponen despus de usarse; cuando las uses se han ido. Defectos "" Presencia n8uietante% "a gente tiene una e)tra-a sensaci n cuando est% cerca de ti. Al parecer8 pones mu9 inc modos a los dem%s8 sobretodo a los animales 9 a los mortales. 4ienes una penali#aci n de dos dados a cual!uier acci n social !ue realices. "" Sin 1efle-o% ,o te refle.as en los espe.os8 como los 'ampiros de las le9endas. Esto puede tener un efecto mu9 per.udicial cuando trates de hacerte pasar por humano. Al menos8 puedes acechar en una casa de espe.os con relati'a facilidad. "os "aSombra no pueden escoger este (efecto.

LA:OS #O( LA ES, 1PE ( nicio!


M.ritos "" Distincin en Manada% 4ienes cierto grado de fama dentro de tu manada. El moti'o est% en alguna gran acci n heroica !ue probablemente les sal' la noC'ida a muchos de ellos. $uedes considerar este Mrito como dos puntos !ue puedes sumar al Reconocimiento en Manada. $uede !ue no seas el l&der de la manada8 pero es posible !ue tengas m%s prestigio !ue l. " Fa)iliar /a)piro% Dn miembro de tu familia mortal tambin es un 'ampiro. 4ienes una buena relaci n con este familiar 9 acudir% en tu a9uda si le llamas. Rec&procamente8 l tambin puede pedirte a9uda alg6n d&a. Si el familiar est% cerca8 es un Mrito de dos puntos; si forma parte de tu misma manada es de tres puntos. "" 1elacin Especial% 4ienes un '&nculo especial con otro 'ampiro !ue 'a m%s all% de cual!uier otro tipo de '&nculo !ue cono#cas. $uede !ue ames al otro 'ampiro o no8 pero tienes un la#o especial con l. Este la#o te permite !ue siempre sepas cu%ndo est% en apuros8 cu%ndo sufre8 cu%ndo miente 9 cuando te necesita. A su 'e#8 l sabr% lo mismo de ti. Ambos persona.es deber%n comprar este Mrito. ,o se debe abusar de este Mrito permitiendo !ue un persona.e relati'amente dbil esco.a a un compa-ero poderoso8 a no ser !ue el ,arrador lo apruebe. Defectos " #astigado por la Manada% 4u manada te ha impuesto alg6n castigo especial por haber hecho algo contra las reglas de la manada. Se te proh&be hacer algo !ue normalmente podr&as hacer8 como hacer e)cursiones en solitario8 salir de la ciudad con la manada8 pasar el rato en la Oona...

" 1esponsabilidad Especial% 4ienes alg6n tipo de deber !ue se te e)ige cumplir por toda la manada. En realidad8 no se te alaba por hacerlo8 pero si no lo hicieses8 perder&as gran parte de su respeto. "a naturale#a e)acta del deber puede ser cual!uiera: hacer de mensa.ero8 reunir '&ctimas8 encubrir los estragos... " 1ival en la Manada% 4ienes una intensa ri'alidad con un miembro de tu manada. Siempre est%s compitiendo con este compa-ero8 9a sea por di'ersi n o por despecho. 4ienes fama de des'i'irte por superar a este ri'al8 9 l tiene fama de hacer lo mismo frente a ti. A 'eces8 tu ri'al te a'enta.a8 pero t6 haces lo mismo con l. "" Ene)igo en la Manada% 4e has hecho un enemigo dentro de tu manada. A esta persona le gustar&a 'erte fuera de la manada 9 posiblemente muerto; !ui#%s sencillamente por!ue no le gustas o !ui#%s por una buena ra# n. En cual!uier caso8 este miembro de la manada tratar% de hacer !ue los dem%s se pongan en tu contra 9 tratar% de frustrar cual!uier logro !ue consigas para ti mismo o para la manada. Si el Enemigo de la Manada es adem%s el l&der de la manada8 ser% un (efecto de tres puntos. El 'alor del V&nculum entre tu enemigo 9 t6 ser% autom%ticamente cero8 9 nunca aumentar% independientemente de las 'eces !ue tomis parte .untos en la Vaulderie. "" Manada Des$onrada% /as hecho algo !ue ha hecho caer el descrdito sobre tu manada 9 tu propia persona. $ierdes dos dados en todas las tiradas de dados relacionadas con esto 9 tu Reconocimiento en la manada deber% considerarse dos puntos inferior al normal. """" Sabbat a Prueba% 4raicionaste a la Camarilla o a alg6n otro grupo 'amp&rico. Acabas de haber sido aceptado a prueba en la secta. 4e !ueda mucho por demostrar antes de !ue seas miembro. "a ma9or&a de Sabbat te tratan bien8 pero sabes !ue no conf&an en ti. 4e asignan las misiones m%s peligrosas 9 est%s en primera l&nea del combate. 4u manada te 'igila como un halc n 9 limita tus acciones. ,o se te permite hablar con V%stagos de fuera de la secta ni ir a ninguna parte fuera del territorio de la manada sin !ue te acompa-e otro miembro de tu manada8 9 se te e)ige demostrar tu lealtad una 9 otra 'e#.

SO# EDAD MO1,AL


M.ritos

( nicio!

" Aliado Aceptado% 4ienes un contacto 6til en el mundo mortal8 !ue puede ser 'alioso incluso para los l&deres del Sabbat. Se te permite ese contacto8 siempre !ue no ha9a complicaciones. Si surge la necesidad8 deber%s matar a tu contacto para proteger al Sabbat o para demostrar tu lealtad. "" A)istad Aprobada% 4ienes amistad con alguien !ue no es del Sabbat8 9a sea mortal o V%stago. $or alguna ra# n8 se te permite mantener dicha amistad. $uede !ue tu amigo tenga influencias o alguna aptitud !ue le haga 'alioso para la secta; de no ser as&8 hace mucho !ue te habr&an ordenado !ue lo eliminases. Sin embargo8 si surge la necesidad8 tu l&der puede pedirte !ue mates a tu amigo. Defectos " A)istad Secreta% Mantienes una relaci n de amistad con un mortal o un 'ampiro fuera del Sabbat8 a pesar de !ue sabes !ue8 si os descubriesen8 es mu9 posible !ue os eliminasen a los dos. Siempre tienes !ue andar encubriendo esta relaci n; .am%s deber%s re'elar este secreto o tendr%s gra'es problemas.

F;S #OS ( nicio!

M.ritos " E8uilibrio Felino% $osees de forma natural un sentido del e!uilibrio perfecto. Casi siempre !ue caes8 puedes aterri#ar de pie. Recibes dos dados adicionales cuando hagas una tirada para mantener el e!uilibrio. " Madrugador% $arece !ue siempre eres el primero en le'antarse 9 el 6ltimo en acostarse. Siempre te le'antas por lo menos una hora antes !ue todos los dem%s8 aun!ue te ha9as !uedado despierto hasta el amanecer. Aparentemente8 tienes la capacidad de sobre'i'ir con menos descanso. Defectos " Perezoso% Eres un 'ago. ,o te gusta hacer nada !ue e)i.a mucho esfuer#o de tu parte. $refieres de.ar !ue los dem%s se ocupen del traba.o m%s duro. 4e gusta estar tumbado 98 para los criterios 'amp&ricos8 te pasas todo el d&a tumbado en el ata6d. "" /ulnerabilidad a la Plata% "a plata te inflige heridas agra'adas8 como les sucede a los hombres lobo. """ Adiccin% eres un adicto a alguna sustancia8 aparte de la sangre. Antes de beber de una '&ctima te aseguras de !ue ha9a ingerido la sustancia para poder disfrutar de sus efectos. (icha sustancia puede ser alcohol8 drogas... Si no recibes tu dosis diaria8 es m%s probable !ue caigas en frenes&; la dificultad de todas las tiradas de frenes& aumentar% en dos. """ #uracin Lenta% 4e curas de todas las heridas m%s despacio de lo normal; esto puede ser peligroso para las heridas agra'adas. S lo podr%s curarte de las heridas agra'adas al ritmo de un ,i'el de Salud cada cinco d&as. 4ambin te cuesta m%s curarte de las heridas normales8 9 necesitas dos $untos de Sangre por cada ,i'el de Salud recuperado. """ /itae est.ril% $or alguna ra# n8 no puedes crear nue'os 'ampiros. 4odos a los !ue tratas de Abra#ar mueren. 4u Vitae es imperfecta8 m%s a6n incluso !ue los !ue tienen Sangre (iluida. ,o puedes crear chi!uillos8 hagas lo !ue hagas. Sin embargo8 a diferencia del (efecto de Sangre (iluida8 puedes utili#ar tu sangre de la misma manera !ue los dem%s 'ampiros. """" Portador de Enfer)edad% 4u sangre contiene una enfermedad !ue afecta a los mortales de los !ue te alimentes. $uede !ue no siempre los afecte8 pero s& con regularidad. (ebido a esto8 no se te permite participar directamente en la Vaulderie. Sin embargo8 aun!ue los dem%s no beber%n de tu sangre8 t6 s& !ue deber%s beber la su9a. ,o se te permite beber directamente de recipientes humanos por!ue los contaminar&as8 as& !ue primero tienes !ue e)traer la sangre 9 'erterla en una copa.

NUEVOS MRITOS Y DEFECTOS PARA VAMPIRO


* Mritos:

Ortodoxia (Lazos con la Estirpe)


Es sabido que eres un buen creyente; tienes -1 a la dificultad de todas las tiradas sociales con D !n"elo (no con los #$nitenti)% &'lo para D(!n"elos%

Lazos con la Inquisicin (&ociedad Mortal)


)ienes contactos con la &ociedad de Leopoldo% Esto puede ser peli"roso* pero ta+bin +uy ,til%%%

Sangre Santa (&obrenatural)


&'lo puedes co"er este +todo si tu -u+anidad.&enda es de /0% 1ualquiera que beba tu san"re contra tu 2oluntad recibe un 3i2el de &alud a"ra2ado por cada #unto de &an"re%

Escritor Veloz (!ptitudes)


El 24sta"o en cuesti'n es 54bil usando la plu+a* el bol6"rafo o lo que utilice para escribir (quiz4s al",n &abbat use el +ie+bro 2iril%%%)% En una noc5e acti2a puede lle"ara escribir 5asta 177 pa"inas le"ibles% Este +rito da la posibilidad ta+bin de descifrar cualquier docu+ento escrito r4pida+ente por otro* +ediante una ba8ada de dificultad en 1 en una tirada i+puesta por el narrador%

Sensitivo al Poder Infernal (&obrenatural)


Eres sensible al poder infernal% #uedes detectar r4pida+ente zonas donde se 5ayan personificado de+onios* se 5ayan efectuado aquelarres o se 5ayan usado reciente+ente concesiones personales% &e puede desen+ascarar ta+bin a un de+onio +ediante una tirada de #ercepci'n 0 E+pat6a contra dificultad 9% &e puede ta+bin percibir si al",n 2a+piro es diabol6sta o tiene contactos infernales "astando un punto de :uerza de ;oluntad%

Dedos Ligeros (:6sico)


)us dedos se +ue2en con +uc5a facilidad y destreza pudiendo ayudar en +uc5os traba8os +anuales% <esta -= a la dificultad de >nfor+4tica y de 1arteris+o% Este +rito ta+bin per+ite r4pida+ente a?adir un @ito a la tirada de desenfundar un ar+a%

Inventiva Farica (&obrenatural)

En tu cabeza rondan +il y una ideas sobre in2entos que podr6an funcionar solo si tu2ieras tie+po y el +aterial necesario% Este +rito te da la 5abilidad secundaria de 1onstruir (tcnica) a ni2el =% A lo que sal"a de sta depender4 de tus acuerdos con el narrador* sie+pre intentando no con2ertir al 2a+piro ni en :or8a (B-+en) ni en cualquier 15an"elin" constructor de +aquinas de "uerra%

Naturaleza Farica (&obrenatural)


#uede que cuando eras 5u+ano* tenias naturaleza farica que nunca lle"aste a desarrollar y que +uy lenta+ente debido a la banalidad del 5ec5o de ser 2a+piro se esta refle8ando en tu ser per+itindote 2er el ensue?o* las qui+eras de los 15an"elin" y sus for+as 2erdaderas% ! raz'n de relacionarte con el 8ue"o 15an"elin" tienes un punto de Cla+our y D puntos de Eanalidad% Este +rito se reduce a = puntos si se co"e con el defecto de <ec5azo al -ierro%

Heredero (&ociedad Mortal)


<ecibiste una "ran su+a de dinero bien por un le"ado pro2eniente de tu 2ida +ortal o bien porque te li"aste a una 2ie8a rica 5ace solo = se+anas y desapareci' +isteriosa+ente% Este +rito otor"a recursos F y :a+a =% !tento a las posibilidades de que los cazadores se enteren* porque saldr4s en la tele en pro"ra+as co+o ricos y fa+osos%

Ca

arada Farico (&obrenatural)

Gn d6a apareci' un tipe8o bastante e@tra?o que dec6a que sabia que eres 2a+piro y que te iba a ayudar a e@pulsar toda la banalidad que lle2as enci+a* puede ser un &lua"5 asiduo de las cloacas o un Eo""an que traba8a en la factor6a escla2izado en traducir 15an"elin" se"unda edici'n% !l i"ual que todos los otros +ritos de ca+arada* la relaci'n entre a+bos estar4 +al 2ista y atento a lo que te pueda pedir este bic5illo%

!agnetis

o "ni al (&obrenatural)

-aces que la "ente te quiera* los atraes co+o la +iel a las +oscas% Esto ayuda en +uc5os aspectos a conse"uir lo que quieras% !de+as otor"a = dados +as en tiradas de 4+bito social y anula 5asta = pifias en tiradas de #resencia por Escena%

Lazos !ilitares (&ociedad Mortal)


)ienes a+istades con el )6o &a+ o con los C%>%Hoes% El caso es que puedes acceder a los 2aliosos bancos de infor+aci'n +ilitar e incluso si te lo +ontas bien* puedes tener incluso apoyo lo"6stico a lo I!pocalypse 3oJK

#alanza Perfecta (:6sica)


&ie+pre te 5as +o2ido co+o el "ato de tu t6a* se puede decir que sie+pre caes de pie y que la palabra 2rti"o no e@iste en tu l@ico% &altar de edificio en edificio o ca+inar por sitios estrec5os no es proble+a para ti% !?ades un dado a toda tirada de funa+bulis+o y acrobacias% 3o sufres +areos ni 2rti"o por +uy alto que ests y puedes 5acer caso o+iso a una pifia una 2ez por ronda% 3o se puede co+binar con fobia a las alturas%

Lazos con el !ercado Negro (&ociedad Mortal)


Estas centrado dentro del +undo de la +afia a lo que es el contrabando de todo* desde !L-F9 5asta +anuales de Mrait5 en in"ls% #oder tener acceso a todo lo que se te ocurra es +uy interesante% La dificultad y el tie+po necesario queda a discreci'n del 3arrador% &e a?ade co+o al +rito Lazos con el Ha $a* su+4ndose a este ,lti+o en cuesti'n de @itos e i+portancia%

Lazos con los !edios de Co

unicaci%n (&ociedad Mortal)

Los contactos con la );* la radio o la prensa es una cosa +uy interesante% #iensa en co+o puedes en+ascarar o desen+ascarar acciones de la estirpe* o piensa incluso que puedes 5acer que pon"an Dr% &lu+p o La+u en el sur de Espa?a% ! 2eces tener a !pril N(3eel co+o aliada es +uy interesante%

Ca

arada Infernal (&obrenatural)

3unca debiste decir tan alto eso de que tener al de+onio por a+i"o seria +uy ,til% !5ora tienes a un de+onio que te 2isita espor4dica+ente y te pide fa2orcillos t6picos de los "enocidas* a ca+bio te pasa infor+aci'n o incluso si te portas +uuuuuy bien* al"una concesi'n de+oniaca% !tento a que este tipo de ca+aradas es el peor 2isto por la estirpe%

&efugio Secreto (Lazos con la Estirpe)


1onoces un sitio que nadie sabe e@acta+ente donde esta% &abes que puedes dor+ir a56 tan tranquilo porque nadie te podr4 e+boscar% Eso si* nada es se"uro 177O y +uc5o cuidado con decir por a56 que tienes un sitio secreto%

"ce$tado en una !anada (Lazos con la Estirpe)


Gna +anada de 5o+bres lobo te 5an aceptado entre ellos% ;i2es con ellos* te 2i"ilan de d6a y actu4is 8untos de noc5e* es el libro de la sel2a 2ersi'n +undo de la oscuridad% 1o+o sie+pre* eso puede estar +uy +al 2isto tanto por otras tribus de Carous co+o por los cole"as c5upasan"res% &'lo para 24sta"os del clan Can"rel%

"$titud Esgri

idora (!ptitudes)

Eres e@perto +ane8ando floretes y espadas de una +ano* ni Darta"nnan te desar+ar6a en un duelo% 3o puedes pifiar en tiradas de ar+as blancas cuando uses al"una de las ar+as +encionadas y si te especializas en al",n ar+a* repetir4s con tiradas de P* / y 17%

"$titud !'gica( Volar (&obrenatural)


Las leyendas sie+pre le 5an atribuido a los 24sta"os la capacidad de 2olar% 1on este +rito puedes 5acerlo% Mientras 2ueles se 5ar4n tiradas de Destreza 0 Esqui2ar* Destreza 0 !tletis+o y !lerta 0 Esqui2ar principal+ente para no i+pactar con los edificios% ;olar requiere el "asto de 1 punto de :uerza de ;oluntad por 5ora de 2uelo y +4s o +enos funcionar4 co+o los dibu8illos de CoLu* pri+ero una le2itaci'n y despus a toda 5ostia% ! criterio del narrador queda la 2elocidad dependiendo de lo car"ado que 2aya el 24sta"o% Eso si* transportar a otra persona requiere un "asto de 1 punto de 2oluntad adicional y 0= a la dificultad de todas las tiradas antes +encionadas%

Curiosidad (#sicol'"ico)
! discreci'n del narrador esto puede ser un +rito o defecto% Gn +rito desde el punto de 2ista de que as6 descubres +as cosas pero un defecto si* pon"a+os el caso* un MalLa2ian de estos t6picos recibe una carta bo+ba%%% El narrador podr4 pedir tiradas de :uerza de ;oluntad con dificultades 2ariadas depende de lo "rande que sea lo que produzca la curiosidad%

* Defectos:

Curiosidad (#sicol'"ico)
! discreci'n del narrador esto puede ser un +rito o defecto% Gn +rito desde el punto de 2ista de que as6 descubres +as cosas pero un defecto si* pon"a+os el caso* un MalLa2ian de estos t6picos recibe una carta bo+ba%%% El narrador podr4 pedir tiradas de :uerza de ;oluntad con dificultades 2ariadas depende de lo "rande que sea lo que produzca la curiosidad%

Heterodoxia (Lazos con la Estirpe)

&e sabe que eres un librepensador* y al"unos D !n"elo piensan que eres un 5ere8e% )ienes un 01 a la dificultad de todas las tiradas &ociales con D !n"elo (e@cepto con #$nitenti)% 3o puedes co"er este defecto y el Mrito de Nrtodo@ia% &'lo para D (!n"elos%

Enemigo Urielita (Lazos con la Estirpe)


)e 5as "anado la ene+istad de un Grielita que 5ar4 cualquier cosa por acabar conti"o% Esto puede ser +uy peli"roso%

Desesperanza (#sicol'"ico)
&abes que est4s condenado; tarde o te+prano* tu :e te fallar4 y caer4s a las lla+as del >nfierno% )ienes un 0= a la dificultad de usar )e'cratos* y debes sufrir e@tre+ada+ente (5asta la tortura) para recuperar los puntos de :e que pierdas% &'lo para D(!n"elos%

Hereje (Lazos con la Estirpe)


Eres un 5ere8e* as6 que los D !n"elo te persi"uen% #uede que tu sire fuera un 5ere8e* o puede que t, lo 5ayas descubierto +4s tarde% 3o puedes co"er este defecto y el Mrito Nrtodo@ia* a +enos que co8as ta+bin el Defecto &ecreto Nscuro% &i tu 5ere86a se descubre* perder4s Nrtodo@ia* claro%

#ru)o (&ociedad Mortal)


Debido a al"o que 5iciste +al ras"aste un poco la Mascarada y al"unos de los 5u+anos cerca de la zona conocen que eres al"o raro* quiz4s al"o sobrenatural sin lle"ar a saber que eres real+ente un 24sta"o% Esto puede acarrearte +uc5os proble+as a la 5ora de relacionarte con la sociedad +ortal%

Falta de Concentraci%n (Mental)


1o+o dice +i +adre* estas sie+pre pensando en las +usara?as%%% #or +uc5o que intentes estar atento a al"o* sie+pre 5abr4 cualquier otra tonter6a que te distrai"a% ! discreci'n del 3arrador se pueden pedir tiradas de :uerza de ;oluntad para que el persona8e no se distrai"a en una acci'n% En caso de distraerse se le a?ade 0= a la dificultad antes de las tiradas en las que se 2ea in2olucrado% 3o puede ser ele"ido por )oreadores* ya tienen bastante con la debilidad de su clan%

O*tuso (Mental)

Eres un poco corto de +ente* puede que tu "ran le+a sea el pre"untar si tonto es el que 5ace tonter6as% El caso es que no puedes repartir puntos de creaci'n ni en inteli"encia ni en astucia y los puntos "ratuitos te cuestan 17 en lu"ar de Q% ! la 5ora de la e@periencia* el 2alor a subir ser4 del 2alor del atributo por D%

Nbesidad (:6sico)
)ienes +as "rasa que +,sculo y eso te 5ace pesado y poco 4"il% #uedes pesar una +edia de 177 y 197 Rilos% Esto te otor"a una dificultad de 0S a todas las tiradas de destreza que intentan +o2i+ientos f6sicos tales co+o e2itar* +ane8ar un ar+a blanca* atletis+o* etc%%%

)orpe (!ptitud)
La torpeza es al"o con lo que naciste* e incluso tras con2ertirte en 2a+piro te diste cuenta que se"u6as siendo la 2ersi'n del +undo de la oscuridad de &te2e GrLeel% )odas tus tiradas donde inter2en"a +anipular* blandir o en "eneral usar al"o tienen una dificultad de 01%

&ec+azo al Hierro (:6sico)


!l ser de naturaleza farica* o bien no sabes por que ocurre* el 5ierro fr6o te causa da?o a"ra2ado%

Corru$ci%n De

on,aca (&obrenatural)

Gn de+onio se 5a fi8ado en ti y te 5a trastocado lo suficiente co+o para que el resto de la estirpe se de cuenta de tu naturaleza Inon-"rataT% Este defecto solo podr4 ser obtenido si la 5u+anidad no sobrepasa Q* al co"er dic5o defecto esta 5u+anidad se reducir4 a S% 3o si"nifica que por ser corrupto ten"as o "oces de concesiones de+on6acas u otros% #odr6a decirse que es la 2ersi'n sat4nica de e+bru8ado%

Enve)eci

iento (&obrenatural)

3o se sabe porque raz'n eres un caso e@tra?o de 2a+piro +ortal% 1ontinuas siendo i"ual en todo que el resto de la estirpe pero lo que te ocurre es que en2e8eces% A sabes que al",n d6a +orir4s%%% Esto es 2ital a la 5ora de la 5istoria del persona8e y del rol que tendr4 que lle2ar el 8u"ador% El en2e8eci+iento lo to+ara el 3arrador se",n su criterio%

Entro

etido (#sicol'"ico)

)e +etes sie+pre donde nadie te lla+a* y eso puede +eterte en proble+as +4s de una 2ez* sobre todo en el +undo de la oscuridad% Este defecto 5ar4 que el persona8e quiera enterarse de cosas que no le 2ienen a cuento* intentando enterarse de todo lo que pueda aunque para ello se co+porte de +odo "rosero%

!entor Farico (&obrenatural)


)u +entor result' ser un 15an"elin" relacionado con el +undo de los 2a+piros% Uuiz4s un &lua"5 de las cloacas* quiz4s un si+ple Eoo"an%%% el caso es que tienes un concepto de la sociedad de la estirpe +as all4 de la locura de un MalLa2ian%%% eso s6* obtienes 1ultura de las -adas a ni2el 1%

S'dico (#sicol'"ico)
)e encanta infli"ir da?o% Esto incluso puede aportarte dosis de :uerza de ;oluntad* pero tu bestia ira +as r4pida 5acia la autopista de la liberaci'n% 1ada 2ez que se produzca una de las situaciones* se tirar4 por -u+anidad% &i pifia "anara un punto de :uerza de ;oluntad* pero cada 17 que saque ser4 un punto +enos de -u+anidad%

!asoca (#sicol'"ico)
E@acta+ente i"ual al defecto de &4dico pero lo que te "usta es recibir da?o% !+bos pueden co+binarse* obteniendo puntos e@tras por a+bos% ! discreci'n del narrador* tolerar4 +4s f4cil+ente el dolor bien producido por 5eridas o por torturas%

Flas+*ac-s (#sicol'"ico)
Cran cantidad de recuerdos inundan tu +ente* +olest4ndote continua+ente% #ueden ser 5ec5os que acontecieron en tu 2ida +ortal o quiz4s 5ec5os de tu laaaar"a e@istencia 2a+p6rica% >+a"ina lo que puede ser recordar una y otra 2ez el dolor a"onizante del abrazo% El narrador podr4 pedir tiradas de !utocontrol o :uerza de ;oluntad para no sucu+bir a los recuerdos e incluso perder puntos de :uerza de ;oluntad%

Col

illos Per anentes (&ociedad Mortal)

)us col+illos nunca se retraen* y eso te dificulta +antener tu identidad oculta* porque nadie pensar6a que son col+illos desarrollados%%%

" Prue*a de la Ca

arilla (Lazos con la Estirpe)

)e cansaste de+asiado pronto de ser un ni?o +alo y decidiste in"resar (o rein"resar) en la 1a+arilla% #or al"una raz'n en especial te 5an aceptado* pero te 2i"ilan constante+ente% 1ontinuas sin asistir a c'ncla2es y podr6a decirse que te +antienen co+o TapartadoT% El 5ec5o de co"er este defecto de8a al narrador el criterio de per+itir que el 8u"ador co+ience la a2entura con caracter6sticas del &abbat%

De*ilidad Cut'nea (:6sico)


)u piel se reblandeci' co+o la de los cad42eres* a5ora es al"o dbil que no te sir2e de protecci'n% El fue"o y el sol no pueden ser absorbidos con tirada de da?o y el resto del da?o 5abr4 de usarse <esistencia 0 :ortaleza o nada% &i el 24sta"o usa ;icisitud o )anatosis* co+enzar4 a defor+arse d4ndole rienda suelta al narrador de los ca+bios

De*ilidad de Ca,n (:6sico)


#uedes acceder a otro tipo de debilidades de otros clanes* en adici'n al que ten"as% Esto es posible porque al fin y al cabo todos descende+os del +is+o padre* o al +enos es eso lo que nos quieren 5acer creer%

#ocazas (#sicol'"ico)
3unca supiste callarte en el +o+ento adecuado* lar"as casi todo lo +as i+portante en los +o+entos +enos adecuados% Deber4 5acer tiradas de !utocontrol o :uerza de ;oluntad para no soltar lo que sepas al pri+er bic5o 2i2iente que pase por lado tuyo% #uede parecer incluso que estas loco si 2as por a56 cont4ndole tu 2ida a la "ente%

Ex.!ie

*ro del "rcanu

(Lazos con la Estirpe)

En tu 2ida +ortal pertenec6as a esta asociaci'n% !l",n 2a+piro "racioso te abrazo y a5ora for+as parte de lo que durante "ran parte de tu 2ida estu2iste estudiando* odiando y a+ando% Es un defecto para 8u"adores que les "uste interpretar cosas arduas%

"lta Vida Social (Lazos con la Estirpe)


! pesar de tu condici'n co+o 3osferatu o rata de cloaca* eres sie+pre el pri+ero en ser in2itado a las +as presti"iosas fiestas de la 1a+arilla* a las que estas encantado de ir (o si no te a5orca el pr6ncipe tu 2eras)% Esto causa una "ran en2idia y un "ran odio 5acia ti por parte de tus ca+aradas 3osferatu%%% aqu6 esta el dile+a%%% Ele"ible s'lo por +ie+bros del 1lan 3osferatu%

Cani*alis

o (#sicol'"ico.:6sico)

3o solo de san"re 2i2e el 1ainita% Eres fan de co+erte a tu TrecipienteT* el cual sorprendente+ente puedes di"erir* pero la carne in"erida 5a de ser sie+pre de un 5u+ano recin cazado (la +ayor6a de las 2eces a,n 2i2o)% 1o+o efecto colateral* de la di"esti'n de la carne "anas puntos de san"re e@tras a raz'n de uno por brazo o cabeza* dos por pierna y tres por todo el tronco* la +itad si es un ni?o% !s6 un 5u+ano para ti tendr4 =7 puntos de san"re si te lo +eriendas entero* pero ob2ia+ente tardar4s +uc5o en el proceso (apro@i+ada+ente S7 +inutos por punto de 1arne in"erido)% 3o puedes beber s'lo de un recipiente +4s de un punto de san"re* sino que a partir de a56 debes co+er ta+bin a raz'n de un punto de carne por cada tres de san"re bebidos% #or esto no 5ace falta decir que se i+ponen tiradas de -u+anidad y que la estirpe no creo que lo considere co+o un 54bito +uy buen 2isto%

"$ndice Infernal (:6sico)


-as podido nacer (o te 5a 5ec5o la "racia un de+onio burl'n) con una pata de cabra* un o8o de cada color que se interca+bian de 2ez en cuando o el Tpene del 15o-HinT% El caso es que si se descubre* se te identificar4 in+ediata+ente co+o al"o raro* tirando a las tierras del a+i"o Lucifer%

MERITOS Y DEFECTOS DE CLAN. Assamita.


Meritos

oo !liado >nconquistado% )ienes un a+i"o entre los >nconquistados% &i 5aces al"o que 5a"a peli"rar tu estancia en el clan caer4 sobre ti la ira de tus superiores% oo 1ontacto con Mari8a2a% )ienes un aliado que es +ie+bro de la fa+ilia "5oul Mari8a2a y puedes lla+arlo de 2ez en cuando para 5acerte un fa2or* o el a ti% El clan esta al tanto y te de8a* sin entro+eterse% El 3arrador creara al "5oul pero no te re2elara todos sus poderes% Defectos. o Ene+i"o >nconquistado% )ienes un ene+i"o entre ellos que intentara destruirte -a difa+ado tu no+bre de tal +odo que tus tiradas con ellos tiene au+enta la dificultad en 1% oo Des"raciado% <o+piste las leyes de la L5abar durante tu entrena+iento y aunque conse"uiste lle"ar a <afiq* tu no+bre esta +anc5ado con tu error% )us tiradas con los !ssa+itas au+entan su dificultad en uno* co+o +6ni+o% Li+piar tu no+bre ser4 +uy dif6cil% oo Ene+i"o &ilsila% )ienes un ene+i"o entre ellos y procurara que no pro+ociones* que ten"as traba8os +alos* etc% El 3arrador te dir4 lo que sabes de el% oooo Ene+i"o Du at% Durante tu aprendiza8e en !la+ut al"o que 5iciste dis"usto a un DuVat lo que te co+plica la e@istencia% 3o conoces su identidad%

a!"re#.
Los Can"rel son fa+osos por su durabilidad y adaptabilidad% )a+bin son conocidos por sus naturalezas ani+ales y proeza en #rotean% Los si"uientes +ritos defectos tratan con estos aspectos de los Can"rel con +ayor precisi'n%

Favor de Proteus (M.rito de < pts! $ermite a cual!uier +angrel con este mrito alterar su disciplina de $rotean en casi cual!uier modo. $or e.emplo uno podr&a usar /om6nculos escupiendo formas animales del +angrel o podr&a desear tomar la forma de un +urahl en lugar de un +arou8 etc.. Este mrito est% limitado a discreci n del ,arrador. 9uggernaut (M.rito de = pts! $ermite a un +angrel tirar Fortale#a 9 Resistencia .untas para e'itar da-o agra'ado. Sin embargo esto no permite absorciones autom%ticas con resistencia contra da-o regular. Acti'arlo re!uiere el gasto de un punto de fuer#a de 'oluntad. Dones de Frenes (M.rito de > pts! $ermite a un +angrel comprar un mrito apropiado por cada nue'o rasgo animal ganado a partir del frenes&. Dn e.emplo de esto ser&a8 la cola de un gato le da e!uilibrio felino.

O-os Fa)iliares (M.rito de ? pts! $ermite a un +angrel no s lo a.ustar el color8 si no tambin la naturale#a del brillo de o.os ro.os del primer ni'el de $rotean. Como8 el %guila no posee 'isi n nocturna8 pero tiene una 'isi n aguda a distancia.

0arras retr2ctiles (M.rito de @ pt! $ermite a un +angrel esconder las garras acti'adas. Bueno para esas reuniones con el pr&ncipe.

Olvido de Proteus (Defecto de < pts! /as perdido la armon&a o has sido maldito. ,o podr%s poseer la disciplina de $rotean o sentir sus uso.

Ene)istad Ani)al (Defecto de = pts!

Dna especie animal recha#a contestarte o fraterni#ar contigo de cual!uier modo. Incluso pueden atacarte sin pro'ocaci n. Animalismo es in6til hacia estas especies 2es decir8 canino8 felino8 roedor3. aun cuando sea usado por un aliado Animalismo no actuar% en relaci n a t&. O-os del ,iburn (Defecto de > pts! ,o importa cuan humano seas8 cuando los otros te miran a los o.os solo te 'en como una m%!uina de'oradora8 sin emociones 9 cruel. Sea cual sea tu humanidad8 es tratada como tres cuando otros estable#can contacto 'isual contigo. Re$e#i%o $or Am&#etos 'Defecto %e ( $ts) !l"unas creencias ani+istas 2eneran ani+ales co+o sa"rados y crean a+uletos de ellos* o lle2an sus plu+as y "arras% Estos a+uletos te rec5azan i"ual que si fueran cruces% Debes 5acer una tirada de fuerza de 2oluntad sie+pre que ests en presencia de uno o ser4s rec5azado%

Lasom*ra.
F&er+a %e Som*ras 'M,rito %e - P&!tos)%

Las so+bras que in2ocas tienen a5ora una nue2a resistencia a la luz del sol% 1ualquier so+bra que +anipules puede resistir la e@posici'n directa a la luz del sol durante cuatro 5oras sin disol2erse% Ref#e.o %,*i# 'M,rito %e ( P&!tos). Mientras que no es un refle8o s'lido* refle8ar4s una i+a"en p4lida* fantas+al en espe8os y otras superficies reflectantes% !unque los ob8etos detr4s del Laso+bra pueden 2erse clara+ente en un espe8o* puede ser una "ran ayuda para e2itar los o8os de ;4sta"os y -u+anos% O*sesi/! $or #a Ima"e! 'Defecto %e 012 P&!tos). Debido a la incapacidad para 2er tu refle8o* usted se obsesiona li"era+ente con su apariencia a la incapacidad% Esto puede 2ariar de una :alla del #unto (pre"untando otros por su apariencia) a una 1inco :alla del #unto (sir2ientes del "5oul constante+ente se 5acen disponible al cu+pli+iento o corri"en su apariencia)% C&*ierto $or #as Som*ras 'Defecto %e - P&!tos). Las so+bras aparecen incluso cuando no se lo ordenas* cubrindote con una +orta8a +'2il de oscuridad% Esto 5ace in+ediata+ente clara tu naturaleza sobrenatural y te i+pide 5acer apariciones p,blicas entre los 5u+anos% Los 24sta"os probable+ente te e2itar4n debido a tu e@tra?a aflicci'n* y otros Laso+bra considerar4n esto co+o una debilidad en tu 5abilidad para usar la Nbtenebraci'n% E!emista% %e #as Som*ras 'Defecto %e - P&!tos). Las so+bras no sie+pre obedecen cuando las in2ocas* atac4ndote de 2ez en cuando% 1ada 2ez que uses los Erazos del !bis+o o un ni2el superior* deber4s 5acer una tirada enfrentada para deter+inar c'+o responden las so+bras% &i "anas o e+patas tendr4s @ito; en ca+bio un fallo indica que las so+bras te atacar4n%

Nosferat&.
Los si"uientes +ritos y defectos s'lo pueden ser adquiridos por persona8es 3osferatu* a no ser que lo per+ita el 3arrador% ! tu elecci'n* al"unos 2a+piros que 5ayan sido

ob8eto del uso de la disciplina de los )zi+isce (;icisitud)* ta+bin pueden +ostrar estas ano+al6as f6sicas% Boca %escom&!a# 'M,rito 0 $to.) )u boca es enor+e y eres capaz de abrirla 5asta una anc5ura prodi"iosa% #uedes beber dos ptos de san"re adicionales de tu 26cti+a cada turno% Co#mi##os Descom&!a#es 'M,rito 0 $to.) 1uando te crecieron los col+illos* te crecieron de 2erdad% )us col+illos son cosas enor+es y cur2adas que se parecen a los col+illos de una cobra* o incluso a los de un elefante% )u +ordisco 5ace un dado adicional de da?o y puedes a?adir un dado a tus reser2as de dados en >nti+idaci'n% De%os Lar"os 'M,rito 0 $to.) )us dedos son anor+al+ente 4"iles y lar"os% Canas un dado e@tra para tus reser2as de dados que ten"an relaci'n con la coordinaci'n di"ital o a"arrar% Miem*ros %e La"arto 'M,rito 0 $to.) 1uando tus brazos est4n in+o2ilizados o a"arrados* puedes "astar un pto% de san"re y realizar una tirada de fuerza de 2oluntad (dificultad P)% &i tienes @ito* puedes TdesprenderteT de un +ie+bro* de84ndolo en +anos de tu oponente +ientras escapas% Los +ie+bros se re"eneran de for+a auto+4tica% &i te desprendes de suficientes e@tre+idades* puedes escapar de casi cualquier atadura* aunque es co+plicado 5uir del cauti2erio si toda26a no se 5an re"enerado las piernas% Tractor %e E!.am*res 'M,rito ( $tos) Debes poseer por lo +enos un pto% en ani+alis+o para poder co"er este +rito% )u piel se"re"a una "rasa que atrae a +oscas* +osquitos* abe8as y otros insectos 2oladores% !unque estos insectos nor+al+ente zu+ban a tu alrededor en una nube densa pasi2a* puedes diri"irlos de +anera li+itada% Los bic5os pueden ale8arse de ti 5asta D +etros y +edio de ti para a"ui8onear y distraer a tus ene+i"os% El en8a+bre no produce nin",n tipo de da?o* pero cualquier criatura atrapada dentro del en8a+bre debe pasar una tirada de fuerza de 2oluntad (dificultad 9)% &i falla la tirada la 26cti+a pierde dos dados de su reser2a para ese turno% &i fracasa* no puede realizar nin"una clase de acci'n% Re$&"!a!te 'M,rito ( $tos) )ienes la 5abilidad de contorsionar tu cuerpo y tu cara en todo tipo de +aneras "rotescas y c5ocantes% #uedes babear san"re* dilatar tus o8os 5asta el doble de su ta+a?o* crear espont4nea+ente a+pollas y 5acerlas e@plotar* e@tender la len"ua 5asta un +etro de tu boca* etc% !de+4s eres un consu+ado +aestro del bello arte de parecer repu"nante a otros* y te sientes bastante or"ulloso de tu 5abilidad de asquear a cualquiera% 1oncentr4ndote durante un turno y "astando un pto% de fuerza de 2oluntad* puedes "obernar tu cuerpo para 5acer al"o nauseabundo* pasando una tirada de !stucia 0 >nti+idaci'n (la dificultad es la !stucia 0 !utocontrol del oponente)% 1ada @ito de esta tirada le resta uno a las reser2as de dados del oponente para cualquier acci'n que

realice el turno si"uiente (el oponente se siente tan repelido y 5orrorizado por tus payasadas que pierde la concentraci'n)% Pie# D&ra 'M,rito ( $tos) )u piel es "ruesa y cori4cea* parecida a la de un paquider+o% Canas un dado e@tra en tu reser2a de dados de absorber (aunque no para absorber fue"o o luz solar)% Res*a#a%i+o 'M,rito ( $tos) )u piel se"re"a una baba co+o la de los "usanos y los +oluscos% )us oponentes deben conse"uir dos @itos +4s de lo nor+al para a"arrarte* y tu dificultad para resistir el da?o por el fue"o se reduce en uno% Sa!"re as3&erosa 'M,rito 4 $tos) )u san"re sabe real+ente 5orrible% Los oponentes que te +uerdan en co+bate deben pasar una tirada de :uerza de ;oluntad (dificultad D) o pasarse el si"uiente turno entre nauseas y arcadas; el idiota que de 2erdad intente co+eter diablerie sobre ti debe realizar una tirada de fuerza de 2oluntad y sacar tres @itos para poder co+pletar el proceso% Mem*ra!a %e V&e#o 'M,rito - $tos) )e 5an salido "randes e@tensiones de piel ba8o los brazos* co+o los pterod4ctilos o las ardillas 2oladoras% #uedes usar estas +e+branas para planear en distancias cortas* suponiendo que e@ista una corriente ascendente o fuerte% Caitiff Nosferat& 'Defecto 0 $to.) :ui !brazado por un 3osferatu* pero ni siquiera conse"uiste alcanzar los estandartes de ese clan* pero fuiste rec5azado por tu sire% 1o+o no lle"aste a ter+inar el pro"reso de )ransfor+aci'n* no ca+biaste co+pleta+ente* pero tienes un aspecto bastante e@tra?o% E+piezas el 8ue"o con una apariencia de 1* y au+entar tu apariencia te cuesta el doble de lo nor+al en ptos de e@periencia% !de+4s eres ob8eti2o tentador para casi cualquier c5ulito* otros caitiff no tendr4n +uc5os con los que +eterse* pero un Trec5azado 3osferatuT se"ura+ente ofrece posibilidades% Die!tes Romos 'Defecto 0 $to.) )us dientes son enor+es y cuadrados* no afilados co+o los de la +ayor6a de los otros 2a+piros% Debes sacar un @ito e@tra para 5acer da?o con un +ordisco* y una 2ez que 5as cerrado tus dientes en tu presa* le causas auto+4tica+ente un ni2el de salud de da?o adicional por cada dos ptos de san"re que co8as (tienes que +asticar)% 5e%or 'Defecto 0 $to.) #ocos 3osferatu 5uelen bien* pero t, alcanzas una nue2a cu+bre de insoportabilidad% >ncluso los otros nosferatus se sienten repelidos por tu peste* y tus reser2as de dados de si"ilo se 2en reducidas en dos contra cualquier criatura que pueda oler* a no ser que ten"as el 2iento de cara%

Pie %eforme 'Defecto 0 $to.) Gno de tus pies est4 retorcido y defor+ado% )e +ue2es s'lo a la +itad de la 2elocidad nor+al% P#a"a $arasitaria 'Defecto ( $tos) En +uc5os aspectos* este defecto es la contrapartida ne"ati2a de !tractor de En8a+bres (arriba)% ;arias especies de 5e+'2oros -"arrapatas* pio8os* +osquitos* san"ui8uelas* pul"as y si+ilares- encuentran tu san"re particular+ente sabrosa% Estas criaturas se arrastran y esconden entre las arru"as y "rietas de tu piel a pesar de tus esfuerzos por eli+inarlas% #articular+ente persistentes son las ali+a?as que beben tres 2eces de tu san"re y por ello se con2ierten en enor+es* 5inc5ados "5ouls 2inculados a tu san"re% 3o puedes diri"ir a las ali+a?as de nin"una +anera: est4n de+asiado e+bria"adas con tu 2itae para ser de al",n uso (aunque te adoran)% Los par4sitos consu+en de uno a cuatro ptos de san"re cada noc5e (tira un dado y di26delo entre tres redonde4ndolo 5acia arriba)% Esto te obli"a a cazar +4s a +enudo% #or ,lti+o el picor constante y la irritaci'n au+enta en uno las tiradas para resistir el frenes6% P&trefacto 'Defecto 4 $tos) El proceso +6stico que in5ibe la desco+posici'n natural de la for+a 2a+p6rica 5a sido +enos efecti2o conti"o% 1o+o resultado te pudres constante+ente* aunque un buen d6a de descanso corri"e y 5asta cierto punto cura los efectos% )u reser2a de dados para absorber el da?o se reduce en uno* y si te zarandean o "olpean 2iolenta+ente (+4s de tres @itos tras la tirada de absorber da?o) debes 5acer una tirada de resistencia (dificultad D)% &i fallas al"uno de tus ras"os faciales o dedos se cae; si fracasas* uno de los ni2eles es a"ra2ados una de tus e@tre+idades se cae% )e 2ol2er4 a crecer cuando cures la 5erida a"ra2ada%

Ra6!os.
Am&#eto Sama%.i ' M,rito %e 01- $&!tos)

)u fa+ilia o sire te 5an obsequiado con un ob8eto de poder% &e espera de ti que lle2es esta drabba poderosa 5asta que abraces tu propia pro"enie* y le pases entonces el obsequio% Los ni2eles de poder del sa+ad8i 2ar6a enor+e+ente; un sa+ad8i puede reducir la dificultad de deter+inadas acciones(1-= puntos)* o incluso pro2eer al usuario con poderes equi2alentes a disciplinas* co+o #resencia >n2isible% El sa+ad8i puede ser acti2ados de diferentes +aneras% Dis?alo con el narrador que le asi"nar4 una puntuaci'n final% Lea#ta% %e fami#ia ' M,rito %e ( $&!tos). Durante tus 2ia8es* te 5as "anado el fa2or de una fa+ilia +ortal de "itanos% La fa+ilia te ayuda en tus 5aza?as cuando es posible* pro2eyndote un refu"io donde ocultarte o sir2indote de transporte entre una ciudad y otra% )odas las dificultades de interacci'n social con la fa+ilia se reducen en dos% Mientras no abuses de su confianza* no se separar4 de ti % Nota7 3o puedes esco"er Lealtad de fa+ilia con las fa+ilias tsurara o <a2nos% P8ra#m&#o ' M,rito %e 4 $&!tos) :uiste abrazado entre los <o+* de una de las fa+ilias de poder% Debido a tu 5erencia eres capaz de recuperar las afinidades de la san"re ali+ent4ndose de ro+* y puedes e+pezar con 5abilidades y trasfondos solo disponibles para persona8es "itanos% !de+4s los persona8es phralmulo no necesitan esco"er un cri+en espec6fico co+o debilidad; los phralmulo +uestran un "eneral* pero co+pulsi2o desprecio e indiferencia 5acia todas las leyes de los gaje% Nota7 sin este +rito * se asu+e que un persona8e <a2nos es un georgio% E!emista% %e Fami#ia ' %efecto %e ( $&!tos). Debido a un acto de traici'n* o quiz4s a un +alentendido* te 5as "anado el desprecio de una de las fa+ilias% 3o te ayudar4 de nin"una de las +aneras* y puede incluso alertar a tus ene+i"os de tu presencia en una ciudad% -asta que redi+as tu culpa* ya sea a tra2s de la lealtad no reco+pensada o una incre6ble astucia* interferir4 con tus planes y oscurecer4 tu no+bre all4 donde 2ia8e% 3ota: no puedes esco"er ene+istad de fa+lia con las fa+ilias )surara o <a2nos% Mar8ime '%efecto %e 4 $&!tos) -as co+etido al",n "ra2e cri+en contra los ro+ y eres re5uido por sus fa+ilias( incluida la <a2nos)% !unque no +aquinan contra ti e2itan el contacto* al poder conta+inarse( la dificultad de todas las acciones sociales con otros "itanos au+entan en dos)% Li+piar tu cri+en ser4 una ardua tarea ; 5asta que seas redi+ido por un Lris* no podr4s 2ia8ar en co+pa?6a de tu "ente +4s de unas pocas noc5es antes de que te ec5en% E!emi"o 9&+8o ' %efecto %e ( $&!tos) -as lla+ado la atenci'n de un Muz5o% Este ene+i"o es bastante poderoso* ya que solo desea acabar conti"o% !unque no se te opone directa+ente* traba8a para frustrar tus planes cuando es posible* destruyendo tus lazos fa+iliares o enfadando a otros mulo contra ti; espera la noc5e en la que no seas capaz de defenderte contra l%

Setita.
Mor%isco Ve!e!oso 'M,rito %e ( $&!tos)

-as desarrollado unas "l4ndulas 2enenosas en el paladar% El ;eneno es 2irulento* aunque a los 24sta"os y otras criaturas sobrenaturales no les afecta% ), por supuesto* eres in+une% 1uando +uerdes* sie+pre inoculas el 2eneno* nor+al+ente +atando a las 26cti+as% Debes aprender a ali+entarte de otros +odos* quiz4 e@trayendo la san"re que necesitas con una 8erin"a o una cuc5illa* si no quieres +atar cada 2ez que te ali+entes% Resiste!cia a #as Dro"as 'M,rito %e ( $&!tos). Eres anor+al+ente resistente a las dro"as% El alco5ol* los narc'ticos y otras sustancias i"ual+ente adicti2as tienen poco o nin",n efecto sobre ti% #uedes beber de los borrac5os con i+punidad* o 5acer creer que est4s +4s bebido de lo que est4s real+ente para apro2ec5arte de un ene+i"o% Sa!"re a%icti6a 'M,rito %e 4 $&!tos)% )u san"re es especial+ente deliciosa para los de+4s* 24sta"os o +ortales* pues contiene una sustancia f6sica+ente adicti2a% Gna 2ez la prueban* deben beber otra 2ez o "astar un punto de fuerza de 2oluntad en +o+entos incon2enientes para e2itar el s6ndro+e de abstinencia% ! los &etitas con este +rito les es +4s f4cil 2incular a al"uien * pues una 2ez se 5a probado la ;itae conta+inada se 5ar4 lo que sea para beberla de nue2o% Escamas 'Defecto %e 014 $&!tos). Durante tu abrazo* una parte de tu piel se con2irti' en esca+as% &i la zona es peque?a* f4cil+ente ocultable (co+o una +anc5a en tu espalda) es un defecto de un punto% &i afecta a todo un +ie+bro co+o un brazo* obli"4ndote a lle2ar "uantes lar"os en todo +o+ento* es de dos puntos% Gn rostro esca+oso sin labios es un defecto de S puntos% Le!"&a B:fi%a 'Defecto %e ( $&!tos)% )u len"ua es b6fida y siseante co+o la de una serpiente% Mantener la Mascarada puede resultarte dif6cil% La Len"ua no inflin"e da?o a"ra2ado ni e@trae san"re% Si! Cora+/! 'Defecto %e - $&!tos)% )ras quitarte el coraz'n con el quinto ni2el de &erpentis* lo 5as perdido% Es posible que est en +anos de un ene+i"o o si+ple+ente e@tra2iado% &i lo posee otro cainita (quiz4 un anti"uo &etita* o tu propio &ire) deber4s obedecer cualquier orden suya% &i es perdido* la ansiedad te acosar4 durante toda tu e@istencia nocturna% A&ra %e# 9;rm 'Defecto %e 2 $&!tos)% >rradias corrupci'n 5asta tal punto que cualquier Carou en las cercan6as se percatar4 de tu presencia% Es un defecto serio* ya que tu no 2ida estar4 constante+ente a+enazada por los enfurecidos ataques de 5o+bres lobo fuera de control%

/entrueA

"os Ventrue son bien conocidos como impecables l&deres de normas 9 gustos e)igentes. Estos Mritos 9 (efectos deben ser considerados Sociales8 a menos !ue se indi!ue lo contrario. Ma-estad (M.rito ? pts! 4odo lo !ue haces parece ser particularmente noble: el modo en !ue caminas8 hablas8 9 sientes. 4ienes un C@ a la dificultad en todas las tiradas sociales. ProBecto Preferido (M.rito > pts! Dna gran fuer#a pol&tica en la Camarilla piensa cederte su asiento. (ebe ser un miembro de la $rimogenitura8 o incluso el $r&ncipe mismo8 tienes un C@ a la dificultad en todas las tiradas sociales con esa persona. Adem%s8 puesto !ue est%n reali#ando seme.ante in'ersi n en ti8 pueden en'iar a sus sir'ientes para !ue te prote.an. Mirada penetrante (M.rito > pts! 4u mirada parece ser parali#adora. Instila a la gente con miedo8 amor8 o ba.a estima8 todas las (isciplinas !ue re!uieran contacto 'isual tienen sus dificultades reducidas en B. Est)ago de *ierro (M.rito < pts! El paladar del Ventrue es tan refinado !ue normalmente solo pueden alimentarse de una 6nica clase de mortal. Con este mrito8 el Ventrue en cuesti n tambin puede ingerir temporalmente sangre de cual!uier otro tipo8 incluso conser'arla durante un bre'e tiempo. Si el persona.e decide alimentarse de alg6n otro !ue no sea su grupo clasificado de mortales8 debe gastar dos puntos de Fuer#a de 'oluntad primero. Mientras !uiera mantener la sangre en su sistema8 debe gastar un punto de Fuer#a de 'oluntad adicional en cada ocasi n. Si se le acaba la Fuer#a de 'oluntad o 9a no desea digerir la sangre8 'omita la sangre inmediatamente8 9 recibe un ni'el de da-o contundente no absorbible en el proceso. Esto es considerado un mrito Sobrenatural. 1u)ores (Defecto ? pts! (ebes haber hecho algo mal8 por!ue las arp&as est%n escupiendo rumores sobre !ue est%s loco. 4ienes un >A a la dificultad en todas las tiradas sociales con cual!uiera !ue ha9a o&do estos rumores8 9 la ma9or&a de las arp&as probablemente ni si!uiera hablen contigo.

AntiC/entrue (Defecto D pts! Eres el opuesto e)acto de un Ventrue C en lugar de ser elegante8 eres torpe. En lugar de ser guapo 9 encantador8 eres poco atracti'o 9 molesto. 5tro Ventrue no te dar% crdito alguno a causa de su tu falta de Sangre A#ul8 9 tendr%s un >B a la dificultad en todas las tiradas sociales con otro Ventrue !ue no posea este defecto. ,unca podr%s comprar $restigio del Clan.

Maldiciones adicionales de la vitae


4odos los 'ampiros PnacenP con sangre maldita en sus 'enas. $ero algunos8 est%n mas malditos !ue otros8 cada una de las siguientes reglas son una maldici n de cada clan !ue representa los peores caracter&sticas de un clan. Recuerda !ue son un suplemento 9 no pueden ser cambiadas por las debilidades principales de el clan en cuesti n. Solo son a-adidas 9 ser% contado como un defecto mas.... Br&.a8 Sangre $irviente (defecto de =ptsA! 4odos los Bru.ah tienen poca paciencia 9 se descontrolan con facilidad8 esa es la naturale#a de su clan. $ero para algunos Bru.ah8 la rabia 2el frenes&3 no solo representa un peligro f&sico para los !ue le rodean sino tambin es un peligro para su mente. Cuando ese Bru.ah entra en estado de frenes& su sangre literalmente empie#a a her'ir 'iolentamente 9 le causa da-o interno8 cuando esto ocurre8 el Bru.ah es herido por los puntos !ue tenga de autocontrol !ue se caracteri#an por ser de da-o agra'ado !ue no pueden ser absorbidos. ,ormalmente8 la agon&a es suficiente para sacar al Bru.ah de su estado de frenes&....o agra'ar mas su frenes&. a!"re# La Mente de la bestia (defecto de =ptsA! "a ma9or&a de los +angrel est%n mas relacionados a sus instintos animales !ue la ma9or&a de los 'ampiros. Algunos +angrel8 sin embargo8 parecen estar relacionados con la bestia mas aun !ue sus hermanos.... $ara estos8 adem%s de la marca de la bestia en lo f&sico8 est%n marcados por una alteraci n mental despus del frenes&. En su mente...ellos son un animal. ,o una Bestia8 sino una criatura del mundo animal. Cuando un +angrel sale de su frenes& 9 ad!uiere una caracter&stica f&sica de la bestia tiene !ue hacer una tirada de Voluntad 2dificultadK > Animalismo hasta ma).AH3. Si lo supera con mas de B )itos sale del frenes& solo con la marca de la Bestia. $ero si lo falla esta tirada8 su mente ser% atrapada por la de un animal sal'a.e. "a primera 'e# !ue ocurre esto el .ugador tiene !ue decidir cual es el animal con el !ue el persona.e tiene mas cone)i n. /echo esto8 el persona.e cae ba.o el control del narrador 9 actuara como la bestia elegida. "a duraci n de esta carga mental es de 2AAC Voluntad3 dias. , tese !ue si el .ugador saca fracasos2A3 la mente del 'ampiro sucumbir% a la de un animal por un mes. Solo el tiempo puede PapagarP este estado. Sin embargo8 muchos +angrel est%n tan afectados !ue son marginados o incluso matados para sal'ar la mascarada.

Ma#<a6ia! Sin resistencia (defecto de =ptsA! Gui#%s la sangre de Mal1a' corre con mas fuer#a por tus 'enas. Gui#%s 9a estabas totalmente loco antes de tu abra#o. (e una manera u otra8 ahora 9a estas irremediablemente loco 9 no ha9 nada !ue te pueda frenar esa locura !ue ha9 en tu mente. ,unca podr%s gastar puntos de Voluntad para negar uno de tus trastornos en una partida. Nosferat& La voz de los )alditos (defecto de =ptsA! Aun!ue todos los ,osferatu prefieren pasar desapercibidos por su aspecto f&sico8 la ma9or&a de ellos conser'an su 'o# de cuando eran mortales. 4u8 sin embargo8 no. $or alguna causa ahora tu 'o# es una rid&cula 9 desagradable parodia de la lengua humana. Cuando hablas8 tu 'o# no puede ser confundida incluso con la a9uda de medios electr nicos. 4al 'e# hablas con el #umbido de una mosca o hablas con una 'o# e)ageradamente gra'e C da igual. Aun!ue se te puede comprender8 nadie nunca 'a a confundir tu 'o# con la de un humano. 4ienes la mitad de dados para tiradas en las !ue tiene relaci n el Carisma o la Manipulaci n. Sin embargo8 ganas >B cuando usas tu 'o# para intimidar a alguien. Sa#&*ri A!titri*& El ban8uete de los cadaveres (defecto de =ptsA! Aun!ue todos los Salubri antitribu tienen !ue obtener la sangre con 'iolencia8 tu tienes !ue obtenerla gracias a la muerte de los otros. $uede ser de un mortal8 'ampiro o otro8 tu tienes !ue alimentarte de un cora# n muerto para saciar tu sed. Si coges sangre de una criatura 'i'a8 no recibir%s saciedad alguna. Siempre tienes !ue coger sangre de los muertos 2estos pueden ser asesinados por ti o por otro. , tese !ue esto no impide hacer '&nculos de sangre o otras ceremonias similares3. Torea%or Sobrecarga sensorial (defecto de =ptsA! Manifest%ndose por si mismo en todos los miembros del clan 4oreador8 la sobrecarga sensorial es aparentemente la peor manifestaci n de la debilidad por la belle#a del clan. Cuando un 4oreador con esta caracter&stica se encuentra un ob.eto !ue sea un fetiche para el clan 2E.. Dn cuadro8 una escultura8 una composici n8 una persona e)tremadamente bella3 tiene !ue hacer aparte de la tirada habitual8 otro adicional de Voluntad. Si fracasa8 su mente se 'era saturada por un chorro de sentimientos 9 e)periencias 9 sufre da-o percepcional durante largo tiempo despus de la e)periencia. 24irar $ercepcion>Auspe): dificultad <38 todas las habilidades en las !ue !ue

inter'engan los sentidos se 'er%n reducidas a la mitad durante una cantidad de noches igual a los )itos obtenidos o pierde el uso de Auspe) durante la misma cantidad de tiempo 2a elecci n del narrador3. Si el persona.e pifia la tirada de Voluntad se 'era completamente cegado durante @Jhoras. Tremere ESF se4orGE (defecto de =ptsA! Algunas 'eces8 el 'inculo de sangre al !ue est%n sometidos todos los 4remere es mucho mas fuerte. Aun!ue todos los 4remere son mas susceptibles al 'inculo8 unos cuantos elegidos se 'en sin fuer#as para desobedeces cuando reciben la orden de un superior 2alguien de una 'itae mas potente8 mas antigua3. Si el maldito decide resistirse a esa orden8 su mente se 'era inundada de remordimientos 9 cargas morales. Multiplica por AQ@ tu Voluntad 9 a-ade >@ a la dificultad para cual!uier acci n !ue desobede#ca e)presamente las ordenes del superior. Ve!tr&e Es M elegidoGG (defecto de =ptsA! 4odos los Ventrue son caprichosos por naturale#a. 4u8 eres mas aun8 9 estas obsesionado con tu presa elegida. Si alguna 'e# 'es alguien !ue ri'ali#a por tu presa o esta en medio de ti 9 ella8 te 'es sobrecogido por una terrible sed de sangre. 4ienes !ue hacer una tirada de Voluntad 2dificultad <3 o autom%ticamente entraras en frenes& e intentaras coger la cantidad m%)ima de tu 'ictima A,4ES de enfrentarte al ri'ali#ador.

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