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HISTORIA DE LA COMPUTACIN

Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el ABACO, cuya historia se remonta a 3000 aos AC desarrollada por los chinos y utilizado por civilizaciones griegas y romanas. Este dispositivo es muy sencillo, consta de un marco rectangular de madera ensartado de varillas en las que se desplazaban bolas agujereadas de izquierda a derecha. Al desplazar las cuentas (bolas) sobre las varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante estas posiciones que se representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora pues carece de un elemento fundamental llamado programa. En el siglo XVII, el creciente inters en Europa por las ciencias, tales como la astronoma y la navegacin, impuls a las mentes creativas a simplificar los clculos, se encontraba en uso "la regla del clculo", calculadora basada en las invenciones de y Napier, Gunther Bissaker. En 1614, el escocs Napier haba anunciado el descubrimiento de los logaritmos permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso simple de suma; Edmund Gunther se encarga de enmarcar los logaritmos de Napier en lneas, por su parte Bissaker coloca las lneas de ambos sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla del clculo. Blaise Pascal a la edad de 19 aos, adems de escribir tratados filosficos, literarios, cientficos y matemticos invent una mquina para calcular capaz de realizar sumas y restas, parecida a los cuenta kilmetros de los automviles, el cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9; las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correctos.

Los conceptos de esta mquina se utilizaron durante mucho tiempo, pero estas calculadoras exigan intervencin de un operador, pues este deba escribir cada

resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce errores en los informes. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibnizf fue el siguiente en avanzar en el diseo de una mquina calculadora mecnica, perfeccion la anterior inventada adems de aadir la funcin de multiplicar, efectuaba divisiones y races cuadradas. Charles Babbage (1792-1781), profesor de matemticas de la Universidad de Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto, que el denomina "mquina diferencial". La mquina estaba concebida para realizar clculos, almacenar y seleccionar informacin, resolver problemas y entregar resultados impresos. Babbage imagin su mquina compuesta de varias otras, todas trabajando armnicamente en conjunto: los receptores recogiendo informacin; un equipo transfirindola; un elemento almacenador de datos y operaciones; y finalmente una impresora entregando resultados. Pese a su increble concepcin, la mquina de Babbage, que se pareca mucho a una computadora, no lleg jams a construirse. Los planes de Babbage fueron demasiado ambiciosos para su poca. Demasiado y demasiado pronto. Este avanzado concepto, con respecto a la simple calculadora, le vali a Babbage ser considerado el precursor de la computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron, luego Condesa de Lovelace, hija del poeta ingls Lord Byron, que le ayuda en el desarrollo del concepto de la Mquina Diferencial, creando programas para la mquina analtica, es reconocida y respetada, como el primer programador de computadoras.

Joseph Jacquard (1752-1834), industrial francs es el siguiente en aportar algo al moderno concepto de las computadoras, para seguir adelante. Jacquard tuvo la idea de usar tarjetas perforadas para manejar agujas de tejer, en telares mecnicos. Un conjunto de tarjetas constituan un programa, el cual creaba diseos textiles.

Una ingeniosa combinacin de los conceptos de Babbage y Jacquard, dan origen en 1890 a un equipo electromecnico, que salva del caos a la Oficina de Censo de Estado Unidos. Hermann Hollerith usa una perforadora mecnica para representar letras del alfabeto y dgitos en tarjetas de papel, que tenan 80 columnas y forma rectangular. La mquina de Hollerith usando informacin perforada en las tarjetas, realiza en corto tiempo la tabulacin de muchos datos.

En el ao 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la MARK I, diseada por un equipo encabezada por el Dr. Howard Aiken, es esta la primera mquina procesadora de informacin. La Mark I funcionaba elctricamente, tenia 760.000 ruedas y rels y 800 Km. de cable y se basaba en la mquina analtica de Babbage., a pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales fue la primera mquina en poseer todas las caractersticas de una verdadera computadora.

La primera computadora electrnica fue terminada de construir en 1946, por J.P.ECKERT y J.W MAUCHLY en la Universidad de Pensilvania y se llam ENIAC(Electric Numeric Integrator And Calculador); poda multiplicar 10.000 veces ms rpido que la mquina de Airen pero tena problemas pues estaba construida con casi 18.000 vlvulas de vaco, era enorme la energa que consuma

y el calor que produca; esto hacia que las vlvulas se quemaran rpidamente y que las casas vecinas tuviesen cortes de luz.

Considerado como el padre de las computadoras el matemtico JOHNN VON NEUMANN propuso almacenar el programa y los datos en la memoria del ordenador, su idea fundamental era permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que elctricamente interconectaban varias secciones de control, a este se le llam EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

Todo este desarrollo de las computadoras suele dividirse por generaciones y el criterio que se empleo para determinar el cambio de generacin no est muy bien definido, pero por lo menos deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La forma en que estn construidas y la forma en el ser humano se comunica con ellas.

La Evolucin De La Computadora
- La primera generacion de computadoras llego entre los aos 1946 y 1958, en ese moomento la tecnologia electronica era a base de bulbos o tubos de vacio. La primera computadora digital electronica fue llamada Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) y fue creada en 1947 y fue una maquina experimental. tampoco era del tamao de las computadoras de la actualidad, sino que era una computadora que ocupaba todo un sotano de la universidad, pesaba unas toneladas y fue construida con 18 000 bulbos, esta computadora realizaba 5 000 sumas por segundo.

- En 1949 se invento la primera computadora programable de la historia llamada Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC), esta computadora ya incluia las ideas centrales de las computadoras actuales. - La primera computadora comercial fue creada por los doctores Mauchly y Ecker, quienes fundaron su empresa y dicha computadora fue su primer producto. Como van a ver en la siguiente foto, esta computadora es considerablemente mas chica que la ENIAC. - En los aos de la revolucion industrial se inventaron tarjetas perforadas para introducir los datos en la primer computadora de una larga serie de la compaia IBM, este modelo de computadora se llamo IBM 701, la cual se convirtio en la N 1 en ventas de esa epoca.

esta es la tarjeta que se usaba para cargar los datos:

- 2da Generacion de Computadoras


Desde 1958 a 1965, dentro de esta generacin la evolucin de las computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo que tambin tiene sus caractersticas. Este sistema no era muy eficaz ya que constantemente se perda la informacin porque el tambor magntico no tenia capa protectora 1).- Los

bulbos son sustituidos por transistores. 2).- Disminuye el tamao fsico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 3).- Tambin disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 4).- La programacin es interna y se puede soportar todos los programas de proceso. 5).- La velocidad de operacin es de microsegundos. 6).- En software ( Los Lenguajes de alto Nivel )

- 3ra Generacion:
Desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generacin el tamao fsico de la computadora se reduce a lo mximo y tiene las siguientes caractersticas: 1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamao fsico de las computadoras. 3).- El control de calidad del aire acondicionado tambin disminuye. 4).- La memoria sigue interna por medio de ncleos magnticos. 5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos. 6).- En software ( Sistema Operativo )

4ta Generacin:
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generacin el tamao fsico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes caractersticas: 1).- El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la funcin de 64 microtransistores. 2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo. 3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9. 4).- Se trabaja la multiprogramacin y el teleproceso local y remoto. 5).- En software ( LISP, PROLOG )

5ta Generacion:
Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son de la cuarta generacin, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta. Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales pases productores de nuevas tecnologas ( fundamentalmente Estados Unidos y Japn ) anunciaron una nueva generacin, esta nueva generacin de computadoras tendr las siguientes caractersticas estructurales: 1) Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas caractersticas de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 3) Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas ) 4) Integracin de datos, imgenes y voz ( entorno multimedia ) 5) Utilizacin del lenguaje natural ( lenguaje de quinta generacin ) Estos conceptos merecen una somera explicacin, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayora de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectan una sola operacin a la vez. Sin embargo, en principio tambin es posible que una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si.

Estado Actual De la Computadora.


La historia de la ciencia de la computacin antecede a la invencin del computador digital moderno. Antes de la dcada de 1920, el trmino computador se refera a un ser humano que realizaba clculos.5 Los primeros investigadores en lo que despus se convertira las ciencias de la computacin, estaban interesados en la cuestin de la compatibilidad: qu cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lpiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivacin para este trabajo era el desarrollar mquinas que computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computacin humana. Durante la dcada de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y ms poderosas mquinas para computar, el trmino computador se comenz a utilizar para referirse a las mquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podan usarse para ms cosas que solamente clculos matemticos, el campo de la ciencia de la computacin se fue ampliando para estudiar a la computacin (informtica) en general. La ciencia de la computacin comenz entonces a establecerse como una disciplina acadmica en la dcada de 1960, con la creacin de los primeros departamentos de ciencia de la computacin y los primeros programas de licenciatura. Estado Actual Y Antecedentes Sistemas Computacionales. La computadora se ubica desde cuando aparece la necesidad de contar y tener el control adecuado desde nuestras pertenencias, as como la necesidad de registrar o guardar memoria; al transcurrir el tiempo el ser humano ha desarrollado conceptos y herramientas de apoyo para actuar cada vez con mayor facilidad, precisin y con menor tiempo en el proceso y registro de la informacin.

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