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Crditos de Expansin de Age of Empires Ensemble Studios


Diseo Sandy Petersen Programacin Tim Deen - Director Angelo Laudon Dave Pottinger Matt Pritchard Paul Bettner Grficos Scott Winsett - Director Duane Santos Duncan McKissick Herb Ellwood Thonny Namuonglo Sonido Chris Rippy - Director Msica Stephen Rippy - Director David Rippy Administracin Nellie Sherman Comercial Bob Wallace Brian Moon Produccin Harter Ryan - Director Brian Sullivan Tony Goodman Escenarios Bruce Shelley Chris Rippy Greg Street Control de calidad y pruebas Chris Campbell - Director Chea O'Neill, Chris Van Doren, Don Gagen, David Lewis, Ian Fischer, John Evanson, Mark Terrano, Mario Grimani, Sean Wolff Trey Taylor Soporte para el Web Mike McCart

Microsoft
Direccin del programa Tim Znamenacek Ian Buck Planeacin del producto Edward Ventura Equipo para configuracin de hardware Paul Gradwohl Harold Ryan Diseo de impresin JoAnne Williams Direccin de localizacin Paul Delany Laurence K. Smith Direccin de desarrollo Rich Eizenhoefer Chris Haddan Direccin artstica Douglas Herring Legal Jeff Koontz Direccin Jo Tyo Stuart Moulder Alan Hartman Edward Ventura Matt Gradwohl Craig Henry

Equipo de pruebas Administracin del producto Darin Boe Robert Howg Chris Di Cesare Paul Skavland Responsable del soporte Juan-Lee Pang tcnico Control de calidad tcnica Steve Kastner de la versin japonesa: Responsables de la calidad Chris Ganje tcnica Coordinador de versiones James Evans Beta Mark Thomas Matt Alderman Equipo de calidad tcnica Autor de la documentacin Jason Brown Kelly Bell Carl Bystrom Francis Crick Autor de textos histricos Jeremy Hill Bruce Shelley Andy Kriger Edicin James Mayo Amy Robison Josie Nutter Eric Spunaugle Direccin artstica de la Luis Barriga instalacin Recon Test Team Connie Braat

Contenido
CAPTULO 1: PARA JUGAR .............. 2 CAPTULO 2: UNIDADES.................. 4 CAPTULO 3: TECNOLOGAS ........... 7 CAPTULO 4: CIVILIZACIONES ........ 9 APNDICE ...................................... 14

Captulo 1

Para Jugar

Caractersticas Nuevas
La Expansin de Age of Empires incluye las siguientes caractersticas nuevas: Cuatro civilizaciones nuevas: Cartaginesa, Macedonia, Palmirena y Romana. Para obtener ms informacin, consulta el Captulo 4. Cinco unidades nuevas: Elefante armado, Camello, Galera de fuego, Carro escita y Soldado con honda. Para obtener ms informacin, consulta el Captulo 2. Cuatro tecnologas nuevas: Logstica, Martirio, Medicina y Escudo gran rectangular. Para obtener ms informacin, consulta el Captulo 3. Cuatro campaas nuevas. Posibilidad de crear lneas de produccin de unidades. Para obtener ms informacin, consulta el Captulo 2. Nuevo mapa de gran tamao. Mapas nuevos: Continental, Mediterrneo, Pas montaoso y Estrecho. Haciendo doble clic en una unidad se seleccionan todas las unidades del mismo tipo en la pantalla de juego. Nueva opcin de civilizacin aleatoria, de forma que no sabes con qu civilizacin vas a jugar hasta que se inicia el juego. Puedes ver la configuracin del juego (tipo de mapa, tamao del mapa, etc.) durante la partida haciendo clic en el botn Men de la barra de mens y despus en Instrucciones del escenario. Al or un sonido de accin (por ejemplo, un aviso de ataque), puedes presionar la tecla INICIO o hacer clic en el botn central del mouse (ratn) para ir al origen del problema. Si presionas varias veces la tecla, pasars por la ubicacin de los ltimos cinco sonidos de accin.

Expansin de Age of Empires

Cambios en la versin de expansin


La Expansin de Age of Empires incluye los cambios citados en este documento. Estos cambios slo aparecen en el paquete de expansin, no en las versiones 1.0, 1.0A ni 1.0B de Age of Empires. Ahora las catapulta ligeras, las catapultas y las catapultas pesadas dispondrn de prediccin de disparo limitada cuando descubras la Balstica, basndose en la velocidad de la unidad objetivo. Se alcanzan todas las unidades lentas, se alcanzan algunas unidades medias y no se alcanza ninguna de las unidades rpidas. La civilizacin Persa ya no tiene penalizacin en la agricultura. Algunos mapas aleatorios tienen precipicios. Las plazas centrales aliadas estn visibles al iniciar un juego con aliados. El indicador de poblacin y el temporizador aparecen en la parte superior de la pantalla de juego al presionar la tecla F11. La tecla de acceso rpido para crear Soldado con espada, ahora es la Z. La tecla de acceso rpido para crear Explorador, ahora es la T. Si seleccionas la opcin rbol tecnolgico completo antes de iniciar una partida, no podrs crear galeras de fuego. En partidas de varios jugadores, existe una opcin para cambiar el lmite de poblacin utilizando Configuracin del juego. La opcin Conversar se configura automticamente como Slo aliados en las partidas de varios jugadores. Nota: la Expansin de Age of Empires incluye la Ayuda en pantalla de Age of Empires versin 1.0, que no se ha actualizado con las nuevas caractersticas y cambios de la versin de expansin. Encontrars toda la informacin de la Expansin de Age of Empires en este manual.

Instalacin
Age of Empires Gold instala tanto Age of Empires 1.0B como la Expansin 1.0 de Age of Empires. Para instalar o desinstalar Age of Empires Gold

Inserta el CD de Age of Empires Gold en la unidad de CD-ROM y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla. Si la instalacin no se inicia automticamente, consulta el archivo Lame que encontrars en el CD de Age of Empires Gold.

Inicio
Debes tener el CD de Age of Empires Gold en la unidad de CD-ROM para jugar partidas con un jugador o utilizar el generador de escenarios. Si no tienes CD, slo podrs jugar partidas con varios jugadores. Una partida con varios jugadores requiere los siguientes CD: 23 jugadores (1 CD); 46 jugadores (2 CD); 78 jugadores (3 CD). Slo podrs conectarte a partidas con varios jugadores creadas con la misma versin de Age of Empires que la que ests utilizando. Por ejemplo, si utilizas la Expansin de Age of Empires, slo aparecern las partidas de Expansin en la lista de partidas con varios jugadores. Para iniciar la Expansin de Age of Empires

Inserta el CD de Age of Empires Gold en la unidad de CD-ROM, haz clic en el botn Inicio, selecciona sucesivamente Programas, Microsoft Games y Age of Empires Gold y, por ltimo, haz clic en Expansin de Age of Empires.

Captulo 1: Para Jugar

Captulo 2

Unidades
La Expansin de Age of Empires incluye cinco unidades nuevas y la posibilidad de crear lneas de produccin de unidades. Para obtener informacin sobre los costos y otros atributos, consulta los rboles tecnolgicos en el Apndice.

Unidades en la lnea
Ahora puedes crear lneas de produccin de unidades, pero no puedes crear lneas para investigar tecnologas. Para agregar unidades a una lnea

Haz clic en el edificio y despus en el botn de la unidad que desees crear. Por ejemplo, para entrenar
tres soldados con hacha, haz clic en Cuartel y despus haz clic tres veces en el botn Entrenar soldado con hacha. El nmero de unidades en la lnea aparece en el botn de la unidad y el costo de cada unidad se deduce inmediatamente a partir de tus recursos. Debes tener los recursos suficientes para crear una unidad antes de poder agregarla a la lnea. Para eliminar unidades de una lnea

Haz clic con el botn secundario en el botn de la unidad. Por ejemplo, para quitar un Soldado con
hacha de la lnea, haz un clic con el botn secundario en el botn Entrenar soldado con hacha. Para quitar todas las unidades de la lnea, haz clic en el botn Parar. Si un edificio tiene unidades en la lnea, no podrs crear otros tipos de unidades. Por ejemplo, si creas una lnea de tres soldados con hacha en el cuartel, no podrs crear otras unidades all hasta que los tres soldados con hacha estn creados o detengas la creacin. El indicador de poblacin (F11) parpadea si alcanzas el lmite de poblacin o si no tienes suficientes viviendas para crear la siguiente unidad en la lnea. Si tu edificio se destruye o se convierte mientras ests produciendo unidades en la lnea, los recursos para las unidades en la lnea volvern a tus reservas (excepto la unidad que est en produccin en ese momento).

Elefante Armado
Edad: Edad del hierro Se entrenan en: Establo Requisito previo: Escudo de hierro Costo de la mejora: 1000 uds. de comida, 1200 uds. de oro Especial: ataque ms intenso contra murallas y torres; suma 1 punto a la armadura contra armas de proyectil, balista, helpolis; pisotea las unidades adyacentes enemigas; la fuerza de su ataque no puede mejorarse. El Elefante armado es una actualizacin del Elefante de guerra. El Elefante armado tiene capacidades de asedio, ms fuerza de ataque, armadura y armadura contra proyectiles. Armadura de cuero, Cota de escamas y Cota de malla refuerzan la armadura.

Expansin de Age of Empires

El ejrcito que utilizaba elefantes en la batalla, se dio cuenta rpidamente de que los animales heridos podan ser tan peligrosos para ellos como para las tropas enemigas. Para solucionar este problema cubrieron parcialmente a los elefantes con armaduras ligeras para protegerlos de flechas y lanzas. Los animales sin heridas eran mucho ms fciles de controlar y de dirigir hacia el enemigo. La clave era poder controlar a los elefantes y llevarlos hacia el enemigo. Slo las tropas veteranas se paraban y luchaban contra determinadas cargas con elefantes. Las dems tropas huan al acercarse los elefantes.

Camellos
Edad: Edad del bronce Se entrenan en: Establo Especial: bonificacin en el ataque contra cualquier tipo de caballera, jinetes arqueros y carros. Los Camellos se utilizaban en las civilizaciones asentadas en el desierto para defenderse de los ataques de la caballera. Los Camellos no obtienen bonificacin contra la infantera. La Nobleza aumenta los puntos de resistencia. El Uso de herramientas y la Metalurgia aumentan la fuerza del ataque. Armadura de cuero, Cota de escamas y Cota de malla refuerzan la armadura. El camello se adopt para uso militar en fechas muy tempranas, quiz antes que el caballo en el Medio Oriente. Los camellos fueron particularmente tiles para moverse rpidamente a travs del desierto y para apoyar a pequeos grupos de asalto. Tambin se utilizaron en las batallas de las civilizaciones del desierto como la Asiria. Los jinetes luchaban con lanzas y espadas. Como en la caballera ligera, podan tomar parte en la persecucin del ejrcito derrotado. Adems, fueron tiles contra la caballera porque los caballos no estaban acostumbrados al olor de los camellos y, con frecuencia, se negaban a acercarse a ellos.

Galera de Fuego
Edad: Edad del hierro Se entrenan en: Muelle Requisito previo: Galera de guerra Especial: los barcos son el doble de resistentes a la conversin que otras unidades. La Galera de fuego era una nave de corto alcance que se utilizaba para la defensa frente a otros barcos. Las Galeras de fuego era superiores a las trirremes en los combates cuerpo a cuerpo, pero las balistas, helpolis, catapultas ligeras, catapultas, catapultas pesadas, trirremes con catapulta y destructores, cuya artillera pesada poda hacer estallar los calderos ardientes de las Galeras de fuego y provocar incendios en el barco, le causaban daos adicionales. La Alquimia aumenta la fuerza de ataque. Nota: no puedes construir una Galera de fuego si seleccionas la opcin rbol tecnolgico completo antes de empezar una partida. Los primeros barcos estaban construidos con materiales inflamables como madera, tela, camo y brea, por lo que el fuego era un arma devastadora para ellos. Los antiguos marineros idearon varias formas de provocar incendios en los barcos enemigos. La forma ms sencilla fue lanzar flechas flamgeras o flechas de balista contra el barco enemigo. Otra forma bastante efectiva fue lanzar granadas incendiarias, parecidas a los modernos ccteles Molotov, rellenas de un lquido combustible como el aceite. El mtodo ms complicado fue el de los calderos ardientes suspendidos en la proa del barco mediante una polea. Cuando la polea se situaba sobre la cubierta del barco enemigo, se soltaba el caldero, rompindose y esparciendo un lquido en llamas por toda la cubierta. Captulo 2: Unidades

Carro Escita
Edad: Edad del hierro Se entrenan en: Establo Requisito previo: Nobleza, Rueda Costo de la mejora: 1200 uds. de madera, 800 uds. de oro Especial: alta resistencia a la conversin; dobla la fuerza de ataque contra Sacerdote. Las ruedas de los carros escitas daan las unidades enemigas adyacentes. El Carro escita es una majora del Carro. Presenta ms puntos de resistencia, ms fuerza de ataque y ms armadura. Uso de herramientas, Trabajo del metal y Metalurgia aumentan la fuerza de ataque. Armadura de cuero, Cota de escamas y Cota de malla refuerzan la armadura. Los carros dejaron de ser los favoritos a principios del ltimo milenio a. de C. y fueron sustituidos por la caballera, pero no desaparecieron completamente. Algunos ejrcitos continuaron utilizndolos y lo consideraban un smbolo de prestigio. Para que los carros fueran ms efectivos y temidos, se incorporaron cuchillas escitas a los ejes de las ruedas. Cuando el carro se mova, las cuchillas giraban en el aire, de forma que un soldado de infantera frente a un Carro escita se enfrentaba con la posibilidad de ser arrollado por un caballo, sufrir un disparo de flecha, ser apualado por el soldado del carro o sufrir cortes con las cuchillas. sta poda ser un arma terrorfica contra las tropas derrotadas intentando huir. Si embargo, para las tropas veteranas, el Carro escita era un carro que presentaba algunos puntos flacos. Por ejemplo, si los caballos resultaban heridos, el carro se tambaleaba. Los Persas intentaron utilizar estos carros contra Alejandro Magno, pero esta arma no caus gran impresin a las falanges disciplinadas.

Soldado Con Honda


Edad: Edad de las herramientas Se entrenan en: Cuartel Especial: suma 2 puntos al ataque contra arqueros; suma 2 puntos a la armadura contra armas de proyectil, balista, helpolis; aumenta el ataque contra murallas y torres. Un Soldado con honda es una unidad de infantera utilizada para defender los ataques de los primeros arqueros y de las atalayas. Escudo de bronce, Escudo de hierro y Escudo gran rectangular refuerzan la armadura contra proyectiles. Alquimia aumenta la fuerza de ataque. Cantera y Material de asedio aumentan la fuerza y el alcance de ataque. Nota: los soldados con honda no obtienen mejoras en la armadura de Armadura de cuero, Cota de escamas y Cota de malla. Los soldados con honda eran tropas ligeras que lanzaban piedras al enemigo provocando bajas y desorganizando las formaciones. Una andanada de piedras pesadas poda provocar heridas y fracturas de huesos. La piedra se colocaba en una honda de cuero, se agarraba con la mano y se giraba generando fuerza centrfuga. Uno de los extremos de la honda se soltaba para lanzar la piedra. Los soldados con honda fueron una alternativa a los arqueros y a los soldados con jabalina. Lanzaban piedras de distintos tamaos, dependiendo de la distancia de objetivo. El arte romano muestra soldados con honda lanzando piedras del tamao de un pomelo, probablemente a corta distancia. Algunas piedras con formas especiales podan lanzarse a grandes distancias con precisin. El soldado con honda de la antigedad ms conocido fue David, quien derrot al filisteo Goliat en un nico combate lanzndole una piedra a la cabeza. Un contingente de soldados con honda rodesianos formaba parte de la fuerza mercenaria de 10.000 hombres que volvieron a casa desde Persia, segn lo describe Jenofonte en su libro Anbasis.

Expansin de Age of Empires

Captulo 3

Tecnologas
La Expansin de Age of Empires incluye cuatro tecnologas nuevas. Para obtener informacin sobre todas las tecnologas disponibles en el programa, consulta la tabla Costos y beneficios de la tecnologa en el Apndice. Para obtener informacin sobre qu civilizaciones pueden desarrollar determinadas tecnologas, consulta los rboles tecnolgicos en el Apndice.

Logstica
Edad: Edad del bronce Investigacin en: Centro gubernamental Beneficio: las unidades de cuartel slo cuentan como la mitad de una unidad en cuanto a poblacin, de forma que puedes exceder el lmite de poblacin entrenando unidades de cuartel. Por ejemplo, si el lmite de poblacin es 50 y creas 20 unidades normales, puedes entrenar 60 unidades de cuartel (para obtener un total de 80 unidades) sin exceder el lmite de poblacin. La ciencia que atiende al movimiento y suministros de las tropas en marcha se denomin logstica. Los Asirios constituyeron el primer gran ejrcito que emple la logstica coherentemente, lo que les permiti realizar operaciones de forma regular a grandes distancias de sus bases. Las tropas en campaa necesitaban comida, alimentos para los animales, equipamiento, armaduras y armas. En la mayora de los casos, las tropas adquiran la comida en el campo por el que se movan. Pero si las tropas paraban para sitiar una ciudad, acababan rpidamente con los suministros, por lo que tenan que llevar all los alimentos y la comida para los animales, o tenan que retirarse. Las herramientas de logstica eran carros de suministros, manadas de animales, depsitos y tropas para mantener los caminos abiertos. Los grandes conquistadores de la antigedad dominaron la logstica.

Captulo 3: Tecnologas

Martirio
Edad: Edad del hierro Investigacin en: Templo Beneficio: te permite convertir instantneamente una unidad enemiga mediante el sacrificio de uno de tus sacerdotes. No puedes utilizar Martirio para convertir a un sacerdote enemigo. Para convertir una unidad mediante Martirio 1 2 Haz clic en un Sacerdote y despus haz clic con el botn secundario en la unidad enemiga que deseas convertir. Cuando el Sacerdote comience la conversin, presiona SUPR. El sacerdote se sacrifica y la unidad enemiga se convierte instantneamente.

Los creyentes fervientes que no aceptaban el renunciar a su religin, con riesgo de ser sacrificados, se denominaron mrtires. Ser testigo del sacrificio de un mrtir causaba gran efecto sobre cualquier individuo de poca fe. Por ejemplo, el motivo del cristianismo se fortaleci por el espectculo de los creyentes que, por voluntad propia, elegan ser sacrificados antes de convertirse a una religin pagana aceptada por los romanos en aquellos tiempos.

Medicina
Edad: Edad del hierro Investigacin en: Templo Beneficio: aumenta la velocidad de curacin de los sacerdotes. Mediante el mtodo de ensayo y error, los humanos aprendimos que ciertas hierbas y componentes de las plantas posean cualidades medicinales. La invencin de la escritura hizo posible documentar esos conocimientos y transmitirlos a las generaciones siguientes mediante un mtodo distinto a la transmisin verbal. La ciencia de la medicina evolucion gradualmente, mejorando la calidad y la esperanza de vida.

Escudo gran Rectangular


Edad: Edad del hierro Investigacin en: Almacn subterrneo Beneficio: Suma 1 punto a la armadura de infantera frente a balista, helpolis y armas de proyectil. Los romanos adoptaron un escudo rectangular grande que les aventajaba en la batalla cuando lo utilizaban adecuadamente. El tamao del escudo protega ms all del cuerpo. Los romanos luchaban en cerradas formaciones rectangulares de aproximadamente 100 hombres denominadas manpulos. Los escudos de los hombres en los manpulos formaban un frente continuo, una muralla de escudos que les protega enormemente de los proyectiles. Desarrollaron una variante de esta formacin denominada Testudo (o tortuga). En esta formacin, los escudos cubran totalmente a los hombres, incluso la cabeza, lo que les permita avanzar bajo el fuego de los proyectiles. Esta formacin fue muy til cuando avanzaban hacia un hueco en una muralla enemiga.

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Captulo 4

Civilizaciones

La Expansin de Age of Empires incluye cuatro nuevas civilizaciones. Cada una tiene sus puntos fuertes y dbiles, y puede investigar diferentes unidades y tecnologas. Para obtener informacin sobre las caractersticas especiales de cada civilizacin, consulta la tabla Atributos de civilizacin en el Apndice. Para obtener informacin acerca de las unidades y tecnologas que cada civilizacin puede investigar, consulta los rboles tecnolgicos en el Apndice.

Captulo 4: Civilizaciones

Civilizacin Cartaginesa
(800 A. DE C. A 146 A. DE C.)
Al iniciarse el ltimo milenio a. de C., los fenicios comenzaron a establecer colonias por todo el Mediterrneo para competir con los griegos en el comercio. La colonia fenicia ms importante fue Cartago, fundada alrededor del ao 800 a. de C. en las cercanas de la moderna Tnez, en el Norte de frica. Aunque las ciudades de la metrpolis (Sidn, Tiro) fueron repetidamente conquistadas y sojuzgadas, la colonia de Cartago prosper y se expandi hasta convertirse en una de las grandes potencias del Mediterrneo Occidental. Fieles a su legado fenicio, los cartagineses llegaron a ser expertos marinos, comerciantes y colonizadores. Existen algunas pruebas de que llegaron a circunnavegar frica, y algunas evidencias muy cuestionables de que incluso llegaron al continente americano. Financindose con el comercio de la plata ibrica y el estao britnico, los asentamientos cartagineses se desplegaron a lo largo de la costa norteafricana y se extendieron hacia Sicilia occidental, Cerdea, Crcega, Menorca y gran parte de Espaa (la moderna Cartagena espaola se llam en su origen Cartago Nova, o Nueva Cartago), as como en la costa atlntica portuguesa (con numerosas factoras y puertos de apoyo). Durante los siglos V y IV a. de C., los cartagineses combatieron contra los griegos por el comercio y las colonias, especialmente en Sicilia. En el siglo III se inici un titnico choque contra la potencia ascendente de Roma. Las Guerras Pnicas entre Roma y Cartago se libraron para decidir qu potencia dominara el Mediterrneo Occidental. La Primera Guerra Pnica (264-241 a. de C.) tuvo como escenario Sicilia. Los romanos no eran una potencia naval, pero construyeron flotas desde cero basndose en los planos de una nave capturada. Sus dos primeras flotas derrotaron a los cartagineses, aunque ms tarde fueron destruidas por los elementos. Su tercera flota complet la derrota de los cartagineses en el mar, por lo que fueron expulsados de Sicilia primero, y de Crcega y Cerdea despus. La Segunda Guerra Pnica (218-201 a. de C.) supuso una mejora temporal de la suerte de los cartagineses, que llegaron a estar al borde de una victoria total. La guerra fue lanzada por el excelente general Anbal, que marchando desde la actual Espaa, cruz Francia e irrumpi en Italia cruzando los Alpes con un nutrido ejrcito que inclua elefantes de guerra. En una brillante campaa de 16 aos, Anbal derrot a los romanos en todas las oportunidades que tuvo, aunque le falt el ltimo y crtico empujn final para tomar la propia Roma y terminar as la guerra. Incapaces de derrotar al ejrcito de Anbal en Italia, los romanos atacaron a los cartagineses primero en Espaa y ms tarde en frica del Norte. Anbal tuvo que retirarse de Italia para defender la metrpoli. En la decisiva batalla de Zama, los romanos destrozaron al ejrcito cartagins. Cartago se vio obligada a abandonar sus posesiones de ultramar, a pagar una fuerte indemnizacin, a reducir su flota y a convertirse en vasalla de Roma. Hacia el 150 a. de C. la ciudad se haba recuperado y volvi a ser considerada una amenaza. Cuando los cartagineses atacaron Numidia, una aliada de Roma, los romanos respondieron atacando Cartago una vez ms. En esta ocasin la ciudad fue destruida completamente y su podero desapareci para siempre. Se traz un surco simblico a travs de la ciudad que fue sembrado con sal, para demostrar que nunca se permitira revivir a la ciudad.

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Expansin de Age of Empires

Civilizacin Macedonia
(323 A. DE C. A 146 A. DE C.)
Los macedonios fueron el pueblo griego que habitaba en la regin central meridional de la Pennsula Balcnica. En el 338 a. de C., el rey Filipo II de Macedonia conquist las ciudades-estado griegas. Su hijo, Alejandro Magno, conquist prcticamente todas las civilizaciones desde Egipto hasta la India, creando un enorme imperio en el que florecieron la cultura y las artes. Tras la muerte de Alejandro, en el 323 a. de C., su imperio qued sumido en un largo perodo de agitacin, signado por las luchas intestinas de sus familiares y generales. En el 301 a. de C., la madre, esposa, hijo y hermanastro de Alejandro haban sido asesinados. Tras la batalla de Ipso que se libr ese mismo ao en Asia Menor, el imperio qued dividido en cuatro reinos: Macedonia, Tracia, Egipto y Persia. Aunque inicialmente estas dos ltimas reclamaron para s la propiedad de Siria, Persia se la anex en el 281 a. de C. En el 277 a. de C., Antgono Gonatas, un descendiente de Antgono, general de Alejandro, se ci la corona del Reino Griego de Macedonia y estableci la dinasta Antignida, que rein hasta la conquista de los romanos. Conjuntamente con Siria y Egipto, Macedonia se convirti en uno de los tres grandes reinos del mundo helenstico. El intento de Macedonia de expandir sus territorios se encontr con la firme oposicin de Pirro y de la confederacin de ciudades-estado del centro y sur de Grecia. (Atenas recurri al soborno para desvincularse de la confederacin y se convirti en un estado neutral, pero nunca ms recuper su importancia pasada.) Durante el siglo III a. de C., Pirro vino en ayuda de las colonias griegas del sur de Italia y de Sicilia que luchaban contra los romanos en Italia. Las primeras victorias de Pirro fueron tan costosas y tuvieron tan poco efecto (de all la expresin "victoria prrica") que los griegos se vieron obligados a abandonar la Pennsula Itlica en el 275 a. de C. Durante la Segunda Guerra Pnica, los griegos ayudaron activamente a Anbal contra los romanos. En este mismo perodo los griegos combatieron contra Roma, que haba invadido Iliria (en la costa noreste del Adritico, desde el norte de la actual Albania hasta Croacia) para poner fin a la piratera en el Adritico. En el 202 a. de C., el reino de Macedonia bregaba por mantener el control de las ciudades-estado de la Pennsula Griega, que se haban aliado para rebelarse. Un pequeo ejrcito romano acudi en su ayuda, y hacia el ao 196 a. de C. derrot al ejrcito macedonio. Con todo, Macedonia reverdeci sus laureles y los romanos volvieron a invadirla en el 172 a. de C., derrotndola en la batalla de Pidna cuatro aos ms tarde, y derrocando a los Antignidas. Los romanos intentaron dejar tranquilas a las dems ciudadesestado griegas, pero el reino de Macedonia volvi a tomar las armas. Los romanos invadieron en el 149 a. de C. y convirtieron a Macedonia en provincia romana. La paciencia de Roma con las dems ciudades-estado griegas se agot como consecuencia de la rebelin de Corinto en el 147 a. de C., por lo que la sitiaron y, al ao siguiente, saquearon. Para que sirviera de leccin a las dems ciudades-estado, los ciudadanos de Corinto fueron vendidos como esclavos, sus edificios destruidos y todas las cosas de valor fueron llevadas a Roma.

Captulo 4: Civilizaciones

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Civilizacin Palmirena
(64 A. DE C. A 273 D. DE C.)
Tras la cada del imperio Selucida en el 64 a. de C. (uno de los vestigios del imperio de Alejandro), hubo una tierra de nadie en el Oriente Prximo entre el imperio Romano al oeste y el imperio Parto al este. El pueblo de Tadmor, una ciudad del desierto emplazada en un oasis sobre la ruta este-oeste, cre una fuerza policial para proteger al comercio entre Damasco y el ro ufrates. Este comercio les enriqueci, y su ciudad fue conocida por los romanos con el nombre de Palmira (lugar de palmeras). Alrededor del 17 d. de C. Palmira pas a ser parte de la Siria romana, aunque conservando gran parte de su autonoma y su ejrcito del desierto. En el ao 129 fue ciudad libre y, ms tarde, se convirti en colonia romana. Tras la derrota y captura del emperador romano Valeriano a manos de los persas en el 260, un noble palmireno fue nombrado Dux Orientis (duque, o seor de la guerra, del Oriente, una especie de coemperador) con apoyo romano. El ejrcito palmireno derrot a los persas (capturando en dos ocasiones su capital, Ctesifonte) y reconquistando la Mesopotamia. Tras el sospechoso asesinato del Dux Orientis en el 267, su esposa Septimia Zenobia se hizo con el trono y reclam el ttulo de Augusto para su joven hijo. Estos cambios despertaron los recelos de los romanos, pero el ejrcito que enviaron al este fue derrotado por Zenobia, una competente lder militar. Los palmirenos procedieron a ocupar Egipto e hicieron retroceder a los godos al Asia Menor. A la sazn, el imperio creado por Palmira se extenda desde el Asia Menor hasta la Mesopotamia y Egipto. Su ejrcito estaba constituido fundamentalmente por arqueros, arqueros montados y caballera pesada (catafractas). Los romanos no pudieron seguir ignorando el desafo de los palmirenos ni la prdida de los suministros de cereales de Egipto. Despacharon un contingente a este pas para retomar su control. El emperador Aureliano (ex-oficial de caballera) condujo un segundo ejrcito contra Siria y derrot a los palmirenos en dos ocasiones, en Antioqua y Emesa. La caballera ligera romana super a las catafractas palmirenas. Sitiada, Palmira se vio obligada a rendirse. La reina Zenobia fue capturada mientras intentaba huir, pero se le permiti exiliarse despus de desfilar por las calles de Roma. Palmira volvi a rebelarse una vez ms despus de la partida del emperador, masacrando a la guarnicin romana. Las legiones no tardaron en volver y saquearon la ciudad. Continu existiendo durante muchos siglos, pero nunca recuper su pasado esplendor.

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Expansin de Age of Empires

Civilizacin Romana
(750 A. DE C. A 476 D. DE C.)
Los romanos iniciaron su andadura por la Historia como una pequea tribu residente en la actual Italia, pero se expandieron y crearon el ms grande y duradero imperio de la Antigedad. Pueblo valiente e industrioso, consigui sobrevivir en un mundo violento principalmente gracias a la creacin de un potente ejrcito. El ejrcito romano atraves incontables cambios en sus mil aos de existencia y, eventualmente, fracas en la defensa del imperio. No obstante, una y otra vez se mostr superior a sus enemigos de todos los rincones del mundo. El imperio se expandi apoyado en las despiadadas y agresivas legiones romanas, y se consolid gracias a una administracin benigna y a obras pblicas de una magnitud hasta entonces desconocida. El pueblo que lleg a ser conocido como romano emigr del norte de Europa y se asent en las llanuras al sur del ro Tber. Crearon poblaciones en las siete colinas cercanas al ro. Eventualmente, estas aldeas se fusionaron para formar la ciudad capital de Roma. Como repblica primero y como imperio despus, Roma comenz su expansin despus del 400 a. de C. y lleg a controlar toda la costa del Mediterrneo, toda la Europa al oeste del Rin y al sur del Danubio, Egipto, Palestina, Siria, Asia Menor y la actual Inglaterra. El Imperio Romano de Occidente dej de existir en el 476 d. de C., aunque a efectos prcticos haba desaparecido muchas dcadas antes. La causa inmediata de su cada fue la invasin a travs del Rin y el Danubio de pueblos germnicos. No obstante, se han sealado numerosas razones subyacentes de su decadencia. La adopcin del cristianismo y la preocupacin por la vida despus de la muerte en lugar de las cuestiones prcticas de la vida terrenal fue una de ellas. La creciente incapacidad de administrar el imperio fue otra. Despus del siglo II se requeran cuantiosos impuestos para financiar el enorme ejrcito, lo que provocaba desrdenes y revueltas en las provincias. La economa esclavista entr en decadencia porque los esclavos escasearon cuando terminaron las conquistas despus del siglo II. El imperio no consigui industrializarse como consecuencia de su dependencia del esclavismo. Las plagas se cobraron un alto precio en vidas, y el comercio declin. La calidad del ejrcito cay porque los mercenarios reemplazaron a los ciudadanos, que evitaban el servicio militar como soldados y oficiales. Los permanentes disturbios y guerras civiles por la sucesin del trono socavaron la fuerza de las legiones y atrajeron a contingentes brbaros al ejrcito. El legado de Roma fue vasto y trascendente. Incluye la transmisin de una gran parte de la cultura antigua a la edad moderna, en especial el arte y literatura griegos. Los romanos iniciaron la urbanizacin de Europa. Adems de Roma fundaron Pars, Londres, Lyon, Burdeos, Colonia, Toledo y Miln. El origen de las modernas vas ferroviarias se remonta a las carriladas de las minas romanas. Los romanos se destacaron en la ingeniera y la construccin, y fueron pioneros en el uso del arco, la bveda y el hormign. Algunos de sus famosos caminos, puentes y acueductos todava estn en uso. El latn influy en la posterior evolucin de los idiomas francs, espaol, italiano, portugus y rumano. El derecho romano fue codificado y actualizado por los bizantinos, y constituye la base del derecho de la mayora de los pases europeos actuales.

Captulo 4: Civilizaciones

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Atributos de Civilizacin
Civilizacin
Choson

Apndice

Atributos
Suma 80 puntos de resistencia a los soldados con espada larga y legiones. Suma 2 puntos al alcance de las torres. -30% de costo para sacerdotes. Aumenta la velocidad de disparo de las unidades de arquera (igual que en Age of Empires 1.0; los cambios se realizaron despus de imprimir la documentacin.) Los aldeanos son un 30% ms rpidos. Las murallas y torres doblan sus puntos de resistencia. +30% de velocidad de recuperacin de los sacerdotes. +30% de extraccin de piedra. Los transportes son un 30% ms rpidos. +25% al ataque de las galeras de fuego. +25% de puntos de resistencia en las unidades de academia y todas las unidades de elefantes. +20% de extraccin de oro. +33% de puntos de resistencia en carros y arqueros sobre carro. Suma 3 puntos al alcance de los sacerdotes.

Asiria

Babilnica Cartaginesa (nueva) Egipcia

Griega Hitita

Los hoplitas, falanges y centuriones son un 30% ms rpidos. Los barcos de guerra son un 30% ms rpidos. Las catapultas ligeras, catapultas y catapultas pesadas doblan sus puntos de resistencia. Suma 1 punto al ataque de las unidades de arquera. Suma 4 puntos al alcance de los barcos de guerra (excepto las galeras de fuego). Suma 2 puntos a la armadura de las unidades de academia frente a soldados con honda, balistas, helpolis y armas de proyectil. Suma 2 puntos a la capacidad de visin de las unidades cuerpo a cuerpo. -50% de costo para unidades de maquinaria de asedio. Las unidades son 4 veces ms resistentes a la conversin. -30% de costo para barcos. Suma 2 puntos al alcance de los arqueros con arco compuesto. +25% de produccin agrcola. Tributos libres. Doble cantidad de oro por cada viaje comercial. Los aldeanos cuestan un +50% ms, tienen armadura y trabajan un 20% ms rpido. Los camellos son un 25% ms rpidos. +30% de caza. Los elefantes de guerra, elefantes armados y arqueros sobre elefante son un 50% ms rpidos. +50% de velocidad de disparo de las trirremes. -25% de costo para elefantes de guerra, elefantes armados y arqueros sobre elefante. +30% en la produccin de madera. +65% de velocidad de disparo de trirremes con catapulta y destructores. -15% de costo para edificios, excepto torres, murallas y maravillas. -50% de costo para torres. Los soldados con espada son un 33% ms rpidos.

Macedonia (nueva)

Minoica

Palmirena (nueva)

Persa

Fenicia

Romana (nueva)

Shang Sumeria

-30% de costo para los aldeanos. Las murallas doblan sus puntos de resistencia. Suma 15 puntos de resistencia a los aldeanos. +50% de velocidad de disparo de catapultas ligeras, catapultas y catapultas pesadas. Dobla la produccin de las granjas. -25% de costo para arqueros a caballo, exploradores, caballera, caballera pesada y catafracta. Los aldeanos son un 30% ms rpidos. +30% de puntos de resistencia en barcos. Empires

14

Yamato Expansin de Age of

Plaza Central

Armas y barcos de asedio: soldados con honda, catapultas, ballestas de asalto, helpolis, trirremes con catapulta, destructores. Armas de proyectil: unidades de arquera, torres, buque explorador, galeras de guerra, trirremes. Unidades de ataque cuerpo a cuerpo: unidades de cuartel, academia, establos (excepto elefantes de guerra y elefantes armados). Fabricacin de herramientas Herramienta 100C +2 al ataque de las unidades cuerpo a cuerpo. Trabajo del metal Bronce 200C, 120O +2 al ataque de las unidades cuerpo a cuerpo. Metalurgia Hierro 300C, 180O +3 al ataque de las unidades cuerpo a cuerpo. Necesario para actualizar a Catafracta. Escudo de bronce Bronce 150C, 180O +1alaarmaduradeinfanterafrenteasoldadoconhonda,balista,helpolisyarmasdeproyectil. Escudo de hierro Hierro 200C, 320O Igual que el anterior. Necesario para Elefante armado. Escudo gran rectangular (nuevo) Hierro 250C, 400O +1alaarmaduradeinfanterafrenteasoldadoconhonda,balista,helpolisyarmasdeproyectil. Armadura de cuero para arqueros Herramienta 100C +2 a la armadura de las unidades de arquera. Cota de escamas para arqueros Bronce 125C, 50O +2 a la armadura de las unidades de arquera. Cota de malla para arqueros Hierro 150C, 100O +2 a la armadura de las unidades de arquera. Necesario para Jinete arquero pesado. Armadura de cuero para caballera Herramienta 125C +2 a la armadura de las unidades de caballera. Cota de escamas para caballera Bronce 150C, 50O +2 a la armadura de las unidades de caballera. Cota de malla para caballera Hierro 175C, 100O +2 a la armadura de las unidades de caballera. Armadura de cuero para infantera Herramienta 75C +2 a la armadura de las unidades de cuartel y de academia. Cota de escamas para infantera Bronce 100C, 50O +2 a la armadura de las unidades de cuartel y de academia. Cota de malla para infantera Hierro 125C, 100O +2 a la armadura de las unidades de cuartel y de academia. Arquitectura Bronce 150C, 175M -33% de tiempo de construccin y +20% puntos de resistencia a edificios y murallas. Nobleza Bronce 175C, 120O +15% puntos de resistencia a unidades de caballera, camellos, carros, carro escita, arquero sobre carro, jinete arquero, jinete arquero pesado. Necesario para Carro escita. Escritura Bronce 200C, 75O Comparte la exploracin con los aliados. Logstica (nuevo) Bronce 180C, 100O Las unidades de cuartel cuentan como media unidad para el lmite de poblacin. Aristocracia Hierro 175C, 150O Las unidades de la academia son un 25% ms rpidas. Necesario para actualizar a Centurin. Alquimia Hierro 250C, 200O +1 al ataque de los soldados con honda, armas de asedio y armas de proyectil. +6 al ataque de las galeras de fuego. +2 al ataque de las balistas y helpolis (beneficios aumentados en esta expansin). Ballistics Hierro 200C, 50O Aumenta la precisin de las armas de proyectil y de asedio. Necesario para Torre de balista. Ingeniera Hierro 200C, 100M +2 al alcance de las armas de asedio. Necesario para actualizar a Destructores. Trabajo de la madera Herramienta 120C, 75M +1 al alcance de las armas de proyectil. +2 a la produccin de madera. Artesana Bronce 170C, 150M +1 al alcance de las armas de proyectil. +2 a la produccin de madera. Oficios Hierro 240C, 200M +1 al alcance de las armas de proyectil. +2 a la produccin de madera. Necesario para Helpolis. Cantera Herramienta 100C, 50P +3 a la extraccin de piedra. +1 al ataque y al alcance de soldados con honda. Material de asedio Hierro 190C, 100P +3 a la extraccin de piedra. Los aldeanos pueden derruir torres y murallas. Necesario para actualizar a Catapulta pesada. +1 al ataque y al alcance de soldados con honda. Minera de oro Herramienta 120C, 100M +3 a la extraccin de piedra. Acuacin Hierro 200C, 100O +25% de productividad en minas de oro. Tributos gratis. Domesticacin Herramienta 200C, 50M +75 a la produccin de las granjas. Arado Bronce 250C, 75M +75 a la produccin de las granjas. Riego Hierro 300C, 100M +75 a la produccin de las granjas. Rueda Bronce 175C, 75M Los aldeanos son un 30% ms rpidos. Necesaria para crear Carro, Carro escita y Arquero sobre carro. Astrologa Bronce 150O Las conversiones son un 30% ms efectivas. Misticismo Bronce 120O Dobla los puntos de resistencia de los sacerdotes. Politesmo Bronce 120O Los sacerdotes se mueven un 40% ms rpido. Fanatismo Hierro 150O Los sacerdotes rejuvenecen un 50% ms rpido. Monotesmo Hierro 350O Los sacerdotes pueden convertir sacerdotes y edificios enemigos (excepto Plaza central y Maravilla). Vida despus de la muerte Hierro 275O +3 al alcance de las conversiones. Yihad Hierro 120O Aumentaelataque,lavelocidadylospuntosderesistenciadelosaldeanos;disminuyeelrendimientoenlarecoleccin. Martirio (nuevo) Hierro 600O Permite sacrificar un sacerdote para convertir una unidad enemiga instantneamente (excepto sacerdotes). Medicina (nuevo) Hierro 150O Aumenta la velocidad de curacin de los sacerdotes. Edad de las herramientas 500C Permite construir edificios, entrenar unidades militares e investigar tecnologas de la Edad de las herramientas. Edad del bronce 800C Permite construir edificios, entrenar unidades militares e investigar tecnologas de la Edad del bronce. Edad del hierro 1000C, 800O Permite construir edificios, entrenar unidades militares e investigar tecnologas de la Edad del hierro.

Costos y Beneficios de la Tecnologa

Templo

Mercado

Centro Gubernamental

Almacn Subterrneo

Apndice

15

Atributos de Unidades
Aldeano Sacerdote Soldado con garrote Soldado con hacha Soldado con honda (nuevo)

Costo

e d a s d ia nto tenc q u e a d u r n c e c i d a u P sis t a r m l c a e l o Especial A A A V re

Velocidad: L=lenta, M=media, R=rpida Costo: C=comida, M=madera, P=piedra, O=oro

50C 125O 50C 50C 40C, 10P 35C, 15O 35C, 15O 35C, 15O 35C, 15O 60C, 40O 60C, 40O 60C, 40O

25 25 40 50 25 60 70 80 160 120 120 160 35 40 45 70 600 60 90 60 125 100 120 150 150 180 600 600

3 3 5 2 7 9 11 13 17 20 30 3 4 5 4 5 7 8 3 6 7 9 8 10 12 15 18

1 1 2 2 5 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 3 0 2

10 4 5 6 7 7 7 7 7 10 12 13 9 10 5 6 1 7 9 10 5 6 7 7

M L M M M M M M M L L L M M M R L R R R R R R R R R L L L L L L L M R R R M R R R R R R R

+2 al ataque contra arqueros. +2 a la armadura frente a armas de proyectil, balista, helpolis; ataque mejorado contra torres y murallas.

INFANTERA ARQUEROS

Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga Legin Hoplita Falange Centurin

Arquero 40C, 20M Arquero experto 40C, 20O Arquero con arco compuesto 40C, 20O Arquero sobre carro 40C, 70M Arquero sobre elefante 180C, 60O Jinete arquero 50C, 70O Jineta arquero pesado 50C, 70O Explorador Camello (nuevo) Carro Carro escita (nuevo) Caballera Caballera pesada Catafracta Elefante de guerra Elefante armado (nuevo) Catapulta ligerav Catapulta Catapulta pesada Balista Helpolis Barca de pesca Buque de pesca Barca mercante Buque mercante Transporte ligero Transporte pesado Buque explorador Galera de guerra Galera de fuego (nuevo) Trirreme Trirreme con catapulta Destructor Atalaya Torre de vigilancia Torre de guardia Torre de balista 100C 70C, 60O 40C, 60M 40C, 60M 70C, 80O 70C, 80O 70C, 80O 170C, 40O 170C, 40O

Alta resistencia a la conversin; ataque triple contra sacerdotes. +2 a la armadura frente a armas de proyectil, balista, helpolis. +2 a la armadura frente a armas de proyectil, balista, helpolis. +8 al ataque contra caballera y jinetes arqueros; +4 al ataque contra carros. Gran resistencia a la conversin; doble ataque contra sacerdotes. Igual que el anterior. Las ruedas daan a las unidades adyacentes. +5 al ataque contra unidades de cuartel (excepto soldados con honda). Igual que el anterior. +1 a la armadura frente a armas de proyectil, balista, helpolis. Igual que el anterior. Pisotea a las unidades adyacentes; no puede mejorarse su fuerza de ataque. Igual que el anterior. Ataque mejorado contra torres y murallas. +1 a la armadura frente a proyectiles, balista, helpolis. Dispara una vez cada 5 seg.; rea de efecto pequea; alcance mnimo 2. Dispara una vez cada 5 seg.; rea de efecto mediana; alcance mnimo 2. Dispara una vez cada 5 seg.; rea de efecto grande; alcance mnimo 2. Dispara una vez cada 3 seg.; alcance mnimo 3. Dispara una vez cada 1,5 seg.; alcance mnimo3.

CABALLERA

180M, 80O 75 50 180M, 80O 75 60 180M, 80O 150 60 100M, 80O 55 40 100M, 80O 55 40 50M 50M 100M 100M 150M 150M 135M 135M 115M, 40O 45 75 200 250 150 200 120 160 200 5 8 24

ARMAS DE ASEDIO

T odas las embarcaciones son el doble de resistentes a la conversin que otras unidades

EMBARCACIONES

135M 200 12 135M, 75O 120 35 135M, 75O 200 35 150P 150P 150P 150P 100 150 200 200 3 4 6 20

Recibe +5 puntos de dao adicionales de balista, helpolis. Recibe +10 puntos de dao adicionales de las dems otras armas de asedio. Dispara una vez cada 2 seg. Dispara una vez cada 5 seg.; rea de efecto pequea. Dispara una vez cada 5 seg.; rea de efecto mediana. Dispara una vez cada 1,5 seg. Dispara una vez cada 1,5 seg. Dispara una vez cada 1,5 seg. Dispara una vez cada 3 seg.

16

EDIFICIOS

Expansin de Age of Empires

Choson
Edad de piedra
Barca comercial

Suma 80 puntos de resistencia a los soldados con espada larga y legiones. Suma 2 puntos al alcance de las torres. -30% de costo para sacerdotes.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. material de asedio) Helpolis (requiere los oficios) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

17

Asiria
Edad de piedra
Barca comercial

Aumenta la velocidad de disparo de las unidades de arquera (igual que en Age of Empires 1.0; los cambios se realizaron despus de imprimir la documentacin.) Los aldeanos son un 30% ms rpidos.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios PLaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la nobleza) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere los oficios) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

18

Expansin de Age of Empires

Babilonia
Edad de piedra
Barca comercial

Las murallas y torres doblan sus puntos de resistencia. +30% de velocidad de recuperacin de los sacerdotes. +30% de extraccin de piedra.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de guerra Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura

Riego Acuacin

Oficios Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Nobleza
Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (req. la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Establo
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere los oficios) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

19

Cartaginesa
Edad de piedra
Barca comercial

Los transportes son un 30% ms rpidos. +25% al ataque de las galeras de fuego. +25% de puntos de resistencia en las unidades de academia y todas las unidades de elefantes.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura

Riego Acuacin

Oficios Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Nobleza
Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Establo
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Ballista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere los oficios) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

20

Expansin de Age of Empires

Egipcia
Edad de piedra
Barca mercante

+20% de extraccin de oro. +33% de puntos de resistencia en carros y arqueros sobre carro. Suma 3 puntos al alcance de los sacerdotes.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

21

Griega
Edad de piedra
Barca comercial

Los hoplitas, falanges y centuriones son un 30% ms rpidos. Los barcos de guerra son un 30% ms rpidos.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca depesca

Transporte ligero Buque de guerra Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Nobleza
Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballera
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

22

Expansin de Age of Empires

Hitita
Edad de piedra
Barca comercial

Las catapultas ligeras, catapultas y catapultas pesadas doblan sus puntos de resistencia. Suma 1 punto al ataque de las unidades de arquera. Suma 4 puntos al alcance de los barcos de guerra (excepto las galeras de fuego).

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

23

Macedonia
Edad de piedra
Barca comercial

+2 a la armadura de las unidades de academia frente a soldados con honda, balistas, helpolis y proyectiles. Suma 2 puntos a la capacidad de visin de las unidades cuerpo a cuerpo. -50% de costo para unidades de maquinaria de asedio. Las unidades son 4 veces ms resistentes a la conversin.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camel Rider Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

24

Expansin de Age of Empires

Minoica
Edad de piedra
Barca comercial

-30% de costo para barcos. Suma 2 puntos al alcance de los arqueros con arco compuesto. +25% de produccin agrcola.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Nobleza
Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camello Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

25

Palmirena
Edad de piedra
Barca comercial

Tributos libres. Doble cantidad de oro por cada viaje comercial. Los aldeanos cuestan un +50% ms, tienen armadura y trabajan un 20% ms rpido. Los camellos son un 25% ms rpidos.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero

Buque de pesca
Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

26

Expansin de Age of Empires

Persa
Edad de piedra
Barca comercial

+30% de caza. Los elefantes de guerra, elefantes armados y arqueros sobre elefante son un 50% ms rpidos. +50% de velocidad de disparo de las trirremes.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero

Buque de pesca
Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera
Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

27

Fenicia
Edad de piedra
Barca comercial

-25% de costo para elefantes de guerra, elefantes armados y arqueros sobre elefante. +30% en la produccin de madera. +65% de velocidad de disparo de trirremes con catapulta y destructores.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

28

Expansin de Age of Empires

Romana
Edad de piedra
Barca comercial

-15% de costo para edificios, excepto torres, murallas y maravillas. -50% de costo para torres. Los soldados con espada son un 33% ms rpidos.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

29

Shang
Edad de piedra
Barca comercial

-30% de costo para los aldeanos. Las murallas doblan sus puntos de resistencia.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

30

Expansin de Age of Empires

Sumeria
Edad de piedra
Barca comercial

Suma 15 puntos de resistencia a los aldeanos. +50% de velocidad de disparo de catapultas ligeras, catapultas y catapultas pesadas. Dobla la produccin de las granjas.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios Plaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Armadura de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la aristocracia) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere la artesana) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

Apndice

31

Yamato
Edad de piedra
Barca comercial

-25% de costo para arqueros a caballo, exploradores, caballera, caballera pesada y catafracta. Los aldeanos son un 30% ms rpidos. +30% de puntos de resistencia en barcos.

Edad de las herramientas


Buque explorador

Edad del bronce


Buque mercante Galera de guerra

Edad del hierro


Trirreme con catapulta Trirreme Transporte pesado Galera de fuego Torre de guardia Fortificacin Torre de balista (requiere la balstica) Destructor (requiere la ingeniera)

Muelle
Barca de pesca

Transporte ligero Buque de pesca Atalaya Muralla pequea Torre de vigilancia Muralla mediana

Sacerdote Astrologa Fanatismo Yihad Medicina

Granero
Granja Domesticacin

Vida despus de la muerte Monotesmo Martirio

Templo

Misticismo Politesmo

Arado

Mercado
Casa

Minera de oro Rueda Cantera Trabajo de la madera Oficios PLaza central Logstica Arquitectura Escritura Nobleza

Riego Acuacin

Artesana Material de asedio

Plaza central

Centro gubernamental

Balstica Alquimia

Ingeniera Aristocracia

Aldeano

Almacn subterrneo

Armadura de cuero Uso de herramientas

Cota de escamas Escudo de bronce Trabajo del metal

Cota de malla Escudo de hierro Metalurgia Maravilla Gran rectangular

Hoplita

Explorador

Academia
Caballera Carro (requiere la rueda)

Falange

Centurin (requiere la nobleza) Catafracta (requiere la metalurgia) Elefante armado (req. el escudo de hierro) Carro escita (requiere la nobleza) Legin (requiere el fanatismo)

Caballeriza
Soldado con garrote

Caballera pesada Elefante de guerra

Camellos Soldado con hacha Soldado con honda Soldado con espada corta Soldado con espada ancha Soldado con espada larga

Cuartel

Catapulta ligera Arquero

Maquinaria de asedio
Arquero experto Arquero sobre carro (requiere la rueda) Arquero con arco compuesto

Catapulta Balista Jinete arquero Arquero sobre elefante

Arquera

Catapulta pesada (req. el material de asedio) Helpolis (requiere los oficios) Jinete arquero pesado (requiere la cota de malla)

32

Expansin de Age of Empires

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