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3 2 1
+ + = y
> =<
3 2 1
, , b b b b = + + b i b j b k
1 2 3
es a b a b a b a b - = + +
1 1 2 2 3 3
.
El producto escalar tambin es llamado producto punto o producto interior. Observe que
el producto escalar de dos vectores es un escalar (en este caso, un nmero real).
Ejemplo. Calcular b a - si
1. a= <3,2,-1> b= <1,2,-1>
2. a=
i j k + b= 3 4
i j k +
3. a j k = 2 3
b= +
i k
Teorema 1.
i)
2
a a a = -
ii) a b b a - = -
propiedad conmutativa
iii) c a b a c b a - + - = + - ) (
distributividad del producto escalar con respecto a la
suma
iv) escalar un es donde b a b a b a o o o o ), ( ) ( ) ( - = - = -
v) 0 0 = - a
Definicin. Sean a y b dos vectores diferentes de cero
i) Si b no es mltiplo escalar de a y si OA y OB son los vectores de posicin de a
y b respectivamente, entonces, el ngulo u entre a y b (o entre OA y OB) es el
ngulo AOB del tringulo determinado por los puntos A, O, B (como se muestra en la
Fig. 3)
ii) Si a b o = para un escalar o ( a, b son paralelos), entonces u = 0 si o> 0 y u = t si
o < 0
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Fig. 3
Se dice que dos vectores son ortogonales (o perpendiculares) si u = t/2
Por convencin se dice que el vector O es paralelo y perpendicular a todo vector a
Teorema 2. Si u es el ngulo entre dos vectores ay b diferentes de cero entonces
u cos b a b a = -
Demostracin
Si b = o
a
se tiene una situacin como la que se muestra en la primera parte de la Fig. 3.
Por la ley de los cosenos
u cos 2
2 2 2
b a b a AB + = (1)
pero > =<
3 3 2 2 1 1
, , a b a b a b AB entonces
AB b a b a b a
2
1 1
2
2 2
2
3 3
2
= + + ( ) ( ) ( ) sustituyendo esta expresin en (1) as
como b b a - = -
2 2
b y a a = se tiene
u cos 2 ) a - (b ) a - (b ) a - (b
2
3
2
2
2
1
2
3
2
2
2
1
2
3 3
2
2 2
2
1 1
b a b b b a a a + + + + + = + +
u cos 2 2 2 2
3 3 2 2 1 1
b a b a b a b a =
u cos b a b a = -
Si a b o = entonces
2
, 1 .
) ( a a a a a b a
iv Teo
o o o = - = - = - (2)
Por otro lado
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u o u o u cos cos cos
2
a a a b a b a = = = - (3)
Como (2) = (3)
u o o cos
2 2
a a = , si o > 0 entonces o o = , y queda u o o cos
2 2
a a = en ese caso
u = 0
Si o < 0, o o = entonces u o o cos
2 2
a a = lo cual implica u = t
Cuando 0 ) cos( , 2 / 0 > < s u t u entonces el producto escalar tendr un valor positivo;
si 0 ) cos( , 2 / < s < u u t entonces el producto escalar ser negativo.
Dos vectores son ortogonales si y slo si 0 = -b a
Por el teorema anterior si a y b son vectores diferentes del vector 0 y el ngulo entre
ellos es u entonces
b a
b a -
= ) cos(u
Ejemplo.
1. Calcular el ngulo entre los vectores dados:
i) a i j k = + 2 3
y b = -3i + 4j + 2k
ii) a = <7, 0, -2> y b = <-4, 1, 0>
iii)
a = - i + 2j + k y b = <0, -1, -1>
2. Encuentre todos los valores de o tal que a y b sean ortogonales, si
- a = (o, -2, 3) , b = (o,o, -5)
- a = 4i + 2j + ok, b = i + 22j 3 ok
Ejercicios.
1. Encuentre el ngulo entre los vectores dados.
a = <1, 2, 3>, b = <4, 0, 1>
a =<3, 1>, b = <2, 4>
a = j + k, b = i 2j 3k
2. Encuentre, aproximando al grado ms cercano, los tres ngulos del tringulo con
vrtices en los puntos A(1, 2, 3), B(6, 1, 5) y C(-1, -2, 0)
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3. Para que valores de c el ngulo entre los vectores <1, 2, 1> y <1, 0, c > es igual
a 60 grados?
4. Sea a = 3i 4j + k. Denote los ngulos que hace el vector a con cada uno de los
ejes coordenados como | o y , ; el valor de cada uno de ellos, se
determina haciendo el producto escalar con los vectores i, j, k, respectivamente,
y son llamados ngulos directores. Calcule los ngulos directores de a.
Componentes de un vector
Si PR y PQ tienen el mismo punto inicial y si S es la proyeccin de Q sobre la recta
que pasa por P y R, entonces el escalar PQ cos u se llama componente de PQ a lo
largo de PR y se escribe comp PQ
PR
0 cos > u PQ
Cuando 0 s u < t/2 , cos( u) > 0 comp PQ
PR
>0
Si t/2 < u s t, cos u < 0 y comp PQ
PR
< 0
Definicin. Sean a y b dos vectores con b O = . La componente de a a lo largo de b
se denota como comp a
b
y se define por
b
b
a - = a comp
b
Note que, en general, a
b
comp = b
a
com ya que
a
a
b b
a
comp - = y
b
b
a a
b
comp - =
P
Q
R
S
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En algunos libros denominan a la componente de a a lo largo de b como proyeccin
escalar de a sobre b
Ejemplo.
Determinar la componente de a sobre b y la componente de b sobre a, si
a = 2i + 3j y b = i 6j. Describa geomtricamente a los vectores e indique tambin
los resultados que obtuvo.
Proyeccin de un vector sobre otro
La proyeccin de a sobre b (tambin llamada vector proyeccin) se denota como
proy
b
a y se define como
b
b
b a
2 b
b
b
b
b
a
b
b
) a
b
comp ( a proy
-
=
|
|
.
|
\
|
- = =
Tomando los vectores a y b del ltimo ejemplo obtenemos:
) 6 (
37
16
a proy
2 b
j i b
b
b a
=
-
=
) 3 2 (
13
16
a proy
2 b
j i a
a
b a
+
=
-
=
Ejercicios. Determinar las componentes de a sobre b y de b sobre a, as como las
proyecciones respectivas si
1. a = 2i + 3j - k y b = i 6j
2. a = - i +4j + k y b = 5i + j 2k
Una aplicacin del producto escalar la encontramos en el concepto de Trabajo.
El trabajo que realiza una fuerza F para desplazar un objeto una distancia d se define
como fuerza por distancia. Analizaremos este concepto usando vectores. La fuerza
constante que se aplica para mover el objeto se denotar con el vector F, la distancia
que se desea mover el objeto por el vector PR, tal como se ilustra en la siguiente figura
Fig. 4
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Puede observarse que F tiene una componente horizontal y una vertical, y que es a partir
de la componente horizontal de la fuerza, que se lograr mover el objeto. La
componente horizontal de F es |F|cosu y la distancia que se recorre es PR . As que el
trabajo realizado es
W =| F| cosu PR F PR - =
Ejemplo
1. La magnitud y direccin de una fuerza F estn dados por el vector a. Calcule el
trabajo realizado cuando el punto de aplicacin se mueve de P a Q.
a = -i + 5j 3k, P(4, 0, -7) y Q(2, 4, 0)
2. Una fuerza constante de 4 lb. de magnitud tiene la misma direccin que el vector a =
i + j + k. Calcule el trabajo realizado si el punto de aplicacin se mueve a lo largo del
eje y de (0, 2, 0) a (0, -1, 0)
PRODUCTO VECTORIAL
Definicin. El producto vectorial entre dos vectores a y b que forman un ngulo u se
define como:
a b a b n = sen u donde 0 s s u t y n es un vector unitario perpendicular al
plano formado por a y b , con la direccin dada por la regla de la mano derecha.
De la definicin se desprende que el producto vectorial de dos vectores es otro vector c,
que ser ortogonal (perpendicular) a los vectores a y b.
Suponga, por ejemplo, que a = 2i , b = 5j. En este caso los vectores dados estn en el
plano xy, es ms, a es un vector a lo largo del eje x, b es un vector a lo largo del eje y,
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de manera que el producto vectorial de a y b, es un vector paralelo al eje z. Un vector
unitario paralelo al eje z es justamente el vector k, de manera que
axb = ,a,,b,senu k = (2)(5)sen(t/2) k = 10 k
Propiedades:
i) paralelos. son b y a si 0 b , 0 a si 0 b a o x = = =
ii) axb bxa = no conmutativo.
iii) c x a b x a c b x a + = + ) (
iv) ( ) a b xc axc bxc + = +
v) K. escalar culquie para ) a K( ) ( ) ( b x b x a K b K x a = =
vi) axa = 0
vii) a axb xb - = ( ) . 0 a es perpendicular al plano que contiene a a y b
viii) b axb - = ( ) 0
Producto vectorial de los vectores i, j, k
Si a i j xb i j = = =
y b a x j = i sen n = n. u
Puesto que
i y j
con la direccin
dada por la regla de la mano derecha k
= j
x i
i x j = k
j x k = l
k x l = j
(1)
j x l = - k
k x j = - l
l x k = - j
Forma alternativa para obtener la direccin del vector axb.
Si a a i a j a k b i b j b k = + + = + +
1 2 3 1 2 3
y b entonces:
19
k x k b a j x k b a i x k b a
k x j b a j x j b a i x j b a
k x i b a j x i b a i x i b a
k b j b i b k a j a i a b x a
+
+
+
+
+
+
+
=
)
( x )
(
3 3 2 3 1 3
3 2 2 2 1 2
3 1 2 1 1 1
3 2 1 3 2 1
+
+ + + + =
Usando los resultados de (1) se tiene que:
) 4 (
=
) ( +
) ( -
) ( =
=
3 2 1
3 2 1
2 1
2 1
3 1
3 1
3 2
3 2
1 2 2 1 1 3 3 1 2 3 3 2
2 3 1 3 3 2 1 2 3 1 2 1
b b b
a a a
k j i
k
b b
a a
j
b b
a a
i
b b
a a
k b a b a j b a b a i b a b a
i b a j b a i b a k b a j b a k b a b x a
Aunque la expresin anterior no es formalmente un determinante usaremos tal
expresin para calcular axb; as se podr prescindir de la regla de la mano derecha ya
que el vector que se obtiene queda en trminos de los vectores base i, j y k, y su
direccin queda perfectamente definida.
Ejemplo . Sean j
3 + i -2 = b y k j i a + = . Calcular
a) a x a c a x a ) b b) , b x
Sea c axb = , el vector antes obtenido, evale c b y - - c a
Ejercicio.
1. Encuentre a x b si
a = <-3, 2, 2>, b = <6, 3, 1>
a = i j + k, b = i + j + k
2. Si a = i 2k y b = j + k, encuentre axb. Trace a, b y axb como vectores que
tienen su origen, en el origen de coordenadas.
rea de un paralelogramo
Se demostrar que axb representa, geomtricamente, el rea de un paralelogramo
formado por los vectores a y b , siempre que los vectores no sean paralelos.
20
u
u
sen a b h base rea
sen a h
= =
=
b = altura x
rea del paralelogramo = a b axb senu =
Como consecuencia del resultado anterior se tiene que
rea de un tringulo con lados a axb y b =
1
2
Ejemplo
a) Calcule el rea de un tringulo determinado por P, Q y R, si
P(-1, 2, 0), Q(0, 2, -3) y R(5, 0, 1)
b) Encuentre un vector perpendicular al plano determinado por los puntos P, Q y R
Ejercicios
1. Encuentre el rea del paralelogramo con vrtices en:
a) A(0, 1), B(3, 0), C(5, -2) y D(2, -1)
b) A(0, 0, 0), B(5, 0, 0), C(2, 6, 6) y D(7, 6, 6)
2. a) Encuentre un vector ortogonal al plano que pasa por los puntos P, Q y R
c) Encuentre el rea del tringulo PQR
i) P(1, 0, 0), Q(0, 2, 0), R(0, 0, 3)
ii) P(2, 0, -3), Q(3, 1, 0), R(5, 2, 2)
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Productos especiales
Triple producto escalar
Sean a, b y c tres vectores entonces la expresin ) c x b a - denota el triple producto
escalar de los tres vectores y se define como
a bxc a i a j a k
b b
c c
i
b b
c c
j
b b
c c
k = + + +
(
( ) (
)
1 2 3
2 3
2 3
1 3
1 3
1 2
1 2
= a
1
b b
c c
a
b b
c c
a
b b
c c
a a a
b b b
c c c
2 3
2 3
2
1 3
1 3
3
1 2
1 2
1 2 3
1 2 3
1 2 3
+ =
Observe que usando la propiedad de los determinantes, la expresin anterior tambin
define a c b x a - ) ( .
c b x a c x b a - = - ) ( ) (
Una conclusin que podemos obtener a partir del triple producto escalar es el siguiente:
bxc es un vector ortogonal al plano generado por b y c (suponiendo que b y c no
son paralelos); si el producto 0 ) ( = - c x b a se dice que los vectores a, b y c son
coplanares; es decir que estn en un mismo plano.
Interpretacin geomtrica del triple producto escalar
Supongamos que a, b y c son no coplanares entonces los vectores los podemos
considerar geomtricamente como:
y observar que a, b y c forman un paraleleppedo
22
V
p
= volumen del paraleleppedo = basa x altura
rea de la base = bxc
la altura es
( )
= =
c x b
c x b
a a comp h
c x b
( )
V bxc a
bxc
bxc
a bxc
p
= = ( )
Ejemplo
Cul es el volumen del paraleleppedo con aristas
,
i 3j - k y 4i + 2j - k ?
Encuentre el volumen del paraleleppedo con aristas adyacentes PQ, PR, y PS
a. P(1,1,1), Q(2, 0, 3), R(4, 1, 7) y S(3, -1, -2)
b. P(0,1,2), Q(2, 4, 5), R(-1, 0, 1) y S(6, -1, 4)
Triple producto vectorial
Sean a, b y c tres vectores entonces ) ( c x b x a denota el triple producto vectorial de
los tres vectores. El triple producto vectorial es una operacin que no cumple con la
propiedad de asociatividad, lo cual se observa a partir de las siguientes igualdades, que
daremos por ciertas
ax bxc a c b a b c ( ) ( ) ( ) =
( )
| |
( ) ( ) ( ) axb xc cx axb c b a c a b = =