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AYUDAS DE INSTRUCCIN
Integrantes: Caas M. Jhon H. Coln V. Luis D. Daz P. Edwin M. Landaeta T. Carbelt J. C.I: 23.465.487 C.I: 22.515.328 C.I: 22.205.278 C.I: 23.817.160
NDICE GENERAL
INTRODUCCIN
DESARROLLO
Objetivo General.
Objetivos Especficos.
Contenido.
Ayudas de Instruccin.
1. Importancia.
2. Seleccin.
3. Caractersticas.
5. Tipos.
CONCLUSIN.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.
ANEXOS.
INTRODUCCIN
La instruccin, Es el arte de informar, impactar, conmover y entretener por medio de la palabra. Y denominamos Las 4 Leyes de Tcnicas Dinmicas Para Hablar en Pblico a la estructura firme basada en principios, que nos permite disear, entender, aprender y ensear la instruccin de una manera fcil y bien estructurada.
Las ayudas de instruccin son sumamente importantes para lograr una instruccin fuerte, los instructores deben ser aptos para la seleccin, adquisicin, construccin y uso de las ayudas de la misma y darse a reconocer su vala.
El instructor est obligado a prepararse para poder dar su instruccin. Tanto as, como tambin preparar a sus estudiantes para que puedan entenderla.
El instructor debe proyectar el uso de mtodos y tcnicas que estn mejor programados a ayudar al estudiante a alcanzar los objetivos de enseanza.
OBJETIVO GENERAL
Explicar y definir lo que son las Ayudas de Instruccin, su importancia, seleccin, caractersticas, tcnicas de uso, tipos, demostracin, preparacin y determinar cmo ha de ensearse la leccin.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Hablar sobre la Elaboracin de las Ayudas de Instruccin. Expresar como es la debida preparacin de la Instruccin. Determinar cmo ha de ensearse la leccin.
AYUDAS DE INSTRUCCIN
Importancia: Las ayudas de instruccin son importantes para una instruccin eficaz. Ya que ahorran tiempo, desarrollan la comprensin y el inters del, el instructor debe saber cmo hacer el mejor uso de las herramientas de su profesin. Debe ser experto en la seleccin, adquisicin, construccin y uso de las ayudas de instruccin. Los buenos instructores usan ayudas de instruccin porque reconocen su valor verdadero
b) Ser sencillas: Las ayudas de instruccin deben ser fciles de entender. Deben ajustarse al nivel medio de adiestramiento de la clase. Las ayudas indebidamente complicadas pueden hacer que la atencin se enfoque en la ayuda ms bien que en el asunto. Elimine toda informacin y detalles innecesarios. c) Ser exactas. Asegrese de que todos los hechos y cifras son correctos y se basan en la doctrina vigente. d) Ser porttiles y duraderas. Las ayudas de instruccin deben ser livianas, o construirse de componentes de fcil montaje, para que sean porttiles. Deben construirse con materiales duraderos que resistan el uso al aire libre y el manejo duro. e) Ser manejables. Toda ayuda de instruccin debe ser fcil de operar y manipular. En ciertos tipos de adiestramiento son valiosos determinados aparatos especiales y complicados, pero usualmente la ayuda ms eficaz es sencilla, ordenada y prctica. Para ilustrar la leccin que se est enseando debe disearse una buena ayuda de instruccin que no interrumpa la continuidad. La ayuda debe construirse de tal manera que pueda presentarse a la clase de manera conveniente y sin distraer la atencin. f) Ser atractiva: La ayuda debe atraer la atencin del alumno. Unos letreros ordenados y claros con espaciado correcto agregarn atraccin visual y harn resaltar los puntos importantes. Demasiadas palabras echaran a perder la ayuda. El color, si se usa cuidadosamente ayuda a poner de relieve los puntos principales; demasiado color distrae.
a) Maquetas: Las maquetas son imitaciones del objeto verdadero. Pueden ser similares en apariencia, pero no es obligatorio algunos elementos puedan eliminarse para enfocar la atencin en otros.
b) Materiales grficos: El adiestramiento grfico comprende grficos, diagramas diseos, dibujos, esbozos, croquis, cartones, mapas y lminas murales. Los materiales grficos deben usarse en relacin con el objeto que se est explicando: c) Exhibiciones: La exhibicin puede incluir una gran variedad de artificios. Las paredes, pisos, techos, corredores, dormitorios, oficinas, salas de espera, reas de adiestramiento al aire libre y estacionamientos de vehculos son usados frecuente mente por el instructor para exhibir material que se convierte en parte funcional del aprendizaje. d) El pizarrn: El pizarrn es una ayuda de instruccin flexible y til A menudo se usa inapropiadamente, por no comprenderse la tcnica de su uso ni su potencialidad. e) Tiras flmicas: Una tira flmica es una tira de pelcula de proyeccin corriente, con fotos fijas de un objeto especfico. La tira flmica exige ms actividad por parte del instructor. Es mejor tener un asistente que maneje el proyector, de manera que el instructor est libre para explicar y usar un puntero para dirigir la atencin del alumno a caractersticas especficas de cada foto. La proyeccin de las fotos puede detenerse en cualquier momento para discutir y aclarar los puntos no comprendidos.
LA DEMOSTRACION
Importancia: El objetivo de prcticamente toda instruccin militar es adiestrar al soldado a hacer. A causa de este nfasis sobre la accin, los instructores del ejrcito deben demostrar adems de decir. Deben proporcionar una demostracin en la fase de la presentacin para dar a los alumnos un patrn de accin y fijar normas de ejecucin. Propsito: La demostracin no es un mtodo separado de enseanza, sino que debe usarse en combinacin con otros. Usualmente va precedida y acompaada de una explicacin que emplea el mtodo de disertacin o de conferencia o ambos. Cuando la demostracin se usa para ensear habilidades tcnicas, debe ser seguida por trabajo prctico. Aunque la demostracin ms comnmente es considerada como un mtodo de instruccin de las tcnicas y habilidades de enseanza, puede tambin usarse para otros fines.
Formas De La Demostracin: Hay cinco formas generales de la demostracin: a) Demostraciones de procedimiento: Esta es la forma de demostracin que se usa para demostrar y explicar la operacin y funcionamiento de equipo. Usualmente. Se efecta en la sala de clases y se usa ampliamente en todo el adiestramiento bsico y especializado. b) Exhibiciones: Los materiales expuestos deben disponerse de tal manera que cada artculo pueda ser visto por todos los alumnos al mismo tiempo. Para salas de clase grandes use duplicados o divida la clase en secciones, rotando las secciones de una exhibicin a otra. c) Demostraciones de campaa: Esta forma de demostracin se usa ampliamente en el adiestramiento de combate. Las demostraciones complicadas pueden mostrarse por partes; ms tarde puede efectuarse la ejecucin completa. Una fase debe ser asimilada adecuadamente antes de que la prxima fase pase a la atencin de los alumnos. d) Pelculas: Las pelculas de adiestramiento o las presentaciones de televisin son demostraciones hechas de antemano. Aqu el alumno tiene la oportunidad de ver el funcionamiento interno del equipo, o las tropas en combate, cosas que de otra manera slo, podra imaginrselas. e) Representaciones: Las representaciones ayudan en el desarrollo de Las apreciaciones y actitudes el alumno. Pueden prepararse representaciones para demostrar el modo equivocado de hacer una cosa, pero el instructor debe asegurarse de que el modo correcto sea obvio o mostrar ste despus.
Determinar los objetivos de la leccin: Primero, el instructor debe determinar lo que ha de ensear. Esto debe basarse en lo que se espera que sus estudiantes puedan hacer como resultado de su instruccin. Estos resultados del aprendizaje de los alumnos se llaman objetivos de leccin. Algunas veces pueden darse al instructor, cuando reciba su asignacin instruccional, los objetivos de leccin en trminos generales pueden consultar las publicaciones de adiestramiento del Ejrcito como dadas, para confirmar los principios, procedimientos y habilidades que tiene que ensear. Al determinar lo que ha de ensear el instructor, se gua, por lo que el alumno pueda hacer al final de la instruccin. Estos comportamientos de los alumnos deben ser percibidos tan claramente por parte del instructor que pueda expresarlos claramente como objetivos de leccin.
CONCLUSIN
Se ha podido demostrar que las ayudas de instruccin son importantes que ya ahorran tiempo, el aprendizaje es ms cmodo y rpido como mientras mejor es la instruccin ms interesante y contenido tendr.
Una instruccin sin haberse planeado no es muy eficaz ya que la prdida de tiempo durante la improvisacin ser grande y tiende a tener errores o confusiones entre los discursos o explicacin. Logrando as desinters de los estudiantes por aprender.
El fin de prcticamente toda instruccin militar es adiestrar al soldado a crear una mente saludable, inteligente, llena de conocimientos, pautas y capaz de razonar rpidamente. A causa de este nfasis sobre la accin, los instructores del ejrcito deben aclarar adems de decir. Deben proporcionar una demostracin en la fase de la presentacin para dar a los estudiantes un esquema de accin y fijar normas de cumplimiento.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
ANEXOS
Comienzo de la instruccin.
Instruccin en proceso.
Receptor.
Emisor.