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Projeto de Algoritmos Cap.

4 Ordenao

Ordenao
Introduo - Conceitos Bsicos Ordenao Interna Ordenao por Seleo Ordenao por Insero Shellsort Quicksort Heapsort Ordenao Parcial Seleo Parcial Insero Parcial Heapsort Parcial Quicksort Parcial Ordenao Externa
ltima alterao: 10 de Outubro de 2006

Ordenao

Intercalao Balanceada de Vrios Caminhos Implementao por meio de Seleo por Substituio Consideraes Prticas Intercalao Polifsica Quicksort Externo

elaboradas por Fabiano C. Botelho, Leonardo Rocha, Leonardo Mata e Nivio Ziviani

Transparncias

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Introduo - Conceitos Bsicos


Ordenar: processo de rearranjar um conjunto de objetos em uma ordem ascendente ou descendente. A ordenao visa facilitar a recuperao posterior de itens do conjunto ordenado. Diculdade de se utilizar um catlogo telefnico se os nomes das pessoas no estivessem listados em ordem alfabtica. A maioria dos mtodos de ordenao baseada em comparaes das chaves. Existem mtodos de ordenao que utilizam o princpio da distribuio.

Introduo - Conceitos Bsicos


Exemplo de ordenao por distribuio: considere o problema de ordenar um baralho com 52 cartas na ordem: A < 2 < 3 < < 10 < J < Q < K e < < < . Algoritmo: 1. Distribuir as cartas abertas em treze montes: ases, dois, trs, . . ., reis. 2. Colete os montes na ordem especicada. 3. Distribua novamente as cartas abertas em quatro montes: paus, ouros, copas e espadas. 4. Colete os montes na ordem especicada.

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Introduo - Conceitos Bsicos


Mtodos como o ilustrado so tambm conhecidos como ordenao digital, radixsort ou bucketsort. O mtodo no utiliza comparao entre chaves. Uma das diculdades de implementar este mtodo est relacionada com o problema de lidar com cada monte. Se para cada monte ns reservarmos uma rea, ento a demanda por memria extra pode tornar-se proibitiva. O custo para ordenar um arquivo com n elementos da ordem de O(n). Notao utilizada nos algoritmos: Os algoritmos trabalham sobre os registros de um arquivo. Cada registro possui uma chave utilizada para controlar a ordenao. Podem existir outros componentes em um registro.

Introduo - Conceitos Bsicos


Qualquer tipo de chave sobre o qual exista uma regra de ordenao bem-denida pode ser utilizado. Em Java pode-se criar um tipo de registro genrico chamado iterface Uma interface uma classe que no pode ser instanciada e deve ser implementada por outra classe. A iterface para a chave de ordenao chama-se Item inclui os mtodos compara , alteraChave e recuperaChave .
package cap4; public interface Item { public int compara ( Item i t ) ; public void alteraChave ( Object chave) ; public Object recuperaChave ( ) ; }

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Introduo - Conceitos Bsicos


A classe MeuItem dene o tipo de dados int para a chave e implementa os mtodos compara , alteraChave e recuperaChave . O mtodo compara retorna um valor menor do que zero se a < b, um valor maior do que zero se a > b, e um valor igual a zero se a = b.
package cap4; import java . io . ; public class MeuItem implements Item { private int chave; / / outros componentes do registro public MeuItem ( int chave ) { this .chave = chave ; } public int compara ( Item i t ) { MeuItem item = (MeuItem) i t ; i f ( this .chave < item .chave) return 1; else i f ( this .chave > item .chave) return 1; return 0; } / / Continua na prxima transparncia

Introduo - Conceitos Bsicos


public void alteraChave ( Object chave) { Integer ch = ( Integer ) chave; this .chave = ch. intValue ( ) ; } public Object recuperaChave ( ) { return new Integer ( this .chave ) ; } }

Deve-se ampliar a interface Item sempre que houver necessidade de manipular a chave de um registro. O mtodo compara sobrescrito para determinar como so comparados dois objetos da classe MeuItem . Os mtodos alteraChave e recuperaChave so sobrescritos para determinar como alterar e como recuperar o valor da chave de um objeto da classe MeuItem .

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao

Introduo - Conceitos Bsicos


Um mtodo de ordenao estvel se a ordem relativa dos itens com chaves iguais no se altera durante a ordenao. Alguns dos mtodos de ordenao mais ecientes no so estveis. A estabilidade pode ser forada quando o mtodo no-estvel. Sedgewick (1988) sugere agregar um pequeno ndice a cada chave antes de ordenar, ou ento aumentar a chave de alguma outra forma.

Introduo - Conceitos Bsicos


Classicao dos mtodos de ordenao: Ordenao interna: arquivo a ser ordenado cabe todo na memria principal. Ordenao externa: arquivo a ser ordenado no cabe na memria principal. Diferenas entre os mtodos: Em um mtodo de ordenao interna, qualquer registro pode ser imediatamente acessado. Em um mtodo de ordenao externa, os registros so acessados seqencialmente ou em grandes blocos.

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Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao Seo 4.1

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Ordenao Interna
Na escolha de um algoritmo de ordenao interna deve ser considerado o tempo gasto pela ordenao. Sendo n o nmero registros no arquivo, as medidas de complexidade relevantes so: Nmero de comparaes C (n) entre chaves. Nmero de movimentaes M (n) de itens do arquivo. O uso econmico da memria disponvel um requisito primordial na ordenao interna. Mtodos de ordenao in situ so os preferidos. Mtodos que utilizam listas encadeadas no so muito utilizados. Mtodos que fazem cpias dos itens a serem ordenados possuem menor importncia.

Ordenao Interna
Classicao dos mtodos de ordenao interna: Mtodos simples: Adequados para pequenos arquivos. Requerem O(n2 ) comparaes. Produzem programas pequenos. Mtodos ecientes: Adequados para arquivos maiores. Requerem O(n log n) comparaes. Usam menos comparaes. As comparaes so mais complexas nos detalhes. Mtodos simples so mais ecientes para pequenos arquivos.

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Ordenao Interna
A classe mostrada a seguir apresenta os mtodos de ordenao interna que sero estudados. Utilizaremos um vetor v de registros do tipo Item e uma varivel inteira n com o tamanho de v . O vetor contm registros nas posies de 1 at n, e a 0 utilizada para sentinelas.
package cap4. ordenacaointerna ; import cap4. Item ; / / vide transparncia 6

Ordenao por Seleo


Um dos algoritmos mais simples de ordenao. Algoritmo: Selecione o menor item do vetor. Troque-o com o item da primeira posio do vetor. Repita essas duas operaes com os n 1 itens restantes, depois com os n 2 itens, at que reste apenas um elemento. O mtodo ilustrado abaixo:
1 2 R R D D D D 3 D D R E E E 4 E E E R N N 5 N N N N R O 6 A O O O O R

public class Ordenacao { public static void selecao ( Item v [ ] , int n) public static void insercao ( Item v [ ] , int n) public static void shellsort ( Item v [ ] , int n) public static void quicksort ( Item v [ ] , int n) public static void heapsort ( Item v [ ] , int n) } Chaves iniciais: i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 O A A A A A

As chaves em negrito sofreram uma troca entre si.

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Ordenao por Seleo


public static void selecao ( Item v [ ] , int n) { for ( int i = 1; i <= n 1; i ++) { int min = i ; for ( int j = i + 1; j <= n ; j ++) i f ( v [ j ] .compara ( v [min] ) < 0 ) min = j ; Item x = v [min ] ; v [min] = v [ i ] ; v [ i ] = x ; } }

Ordenao por Seleo


Vantagens: Custo linear no tamanho da entrada para o nmero de movimentos de registros. o algoritmo a ser utilizado para arquivos com registros muito grandes. muito interessante para arquivos pequenos. Desvantagens: O fato de o arquivo j estar ordenado no ajuda em nada, pois o custo continua quadrtico. O algoritmo no estvel.

Anlise Comparaes entre chaves e movimentaes de registros: C (n) =


n2 2

n 2

M (n) = 3(n 1) A atribuio min = j executada em mdia n log n vezes, Knuth (1973).

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Ordenao por Insero


Mtodo preferido dos jogadores de cartas. Algoritmo: Em cada passo a partir de i=2 faa: Selecione o i-simo item da seqncia fonte. Coloque-o no lugar apropriado na seqncia destino de acordo com o critrio de ordenao. O mtodo ilustrado abaixo:
1 Chaves iniciais: i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 O O D D D A 2 R R O E E D 3 D D R O N E 4 E E E R O N 5 N N N N R O 6 A A A A A R

Ordenao por Insero


public static void insercao ( Item v [ ] , int n) { int j ; for ( int i = 2; i <= n ; i ++) { Item x = v [ i ] ; j = i 1; v[0] = x ; / / sentinela while ( x .compara ( v [ j ] ) < 0 ) { v [ j + 1] = v [ j ] ; j ; } v [ j + 1] = x ; } }

A colocao do item no seu lugar apropriado na seqncia destino realizada movendo-se itens com chaves maiores para a direita e ento inserindo o item na posio deixada vazia.

As chaves em negrito representam a seqncia destino.

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Projeto de Algoritmos Cap.4 Ordenao Seo 4.1.2

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Ordenao por Insero


Consideraes sobre o algoritmo: O processo de ordenao pode ser terminado pelas condies: Um item com chave menor que o item em considerao encontrado. O nal da seqncia destino atingido esquerda. Soluo: Utilizar um registro sentinela na posio zero do vetor.

Ordenao por Insero


Anlise Seja C (n) a funo que conta o nmero de comparaes. No anel mais interno, na i-sima iterao, o valor de Ci : melhor caso : Ci (n) = 1 pior caso caso m edio : Ci (n) = i : Ci (n) = 1 (1 + 2 + + i) = i
i+1 2

Assumindo que todas as permutaes de n so igualmente provveis no caso mdio, temos: melhor caso : C (n) = (1 + 1 + + 1) = n 1 pior caso caso m edio : C (n) = (2 + 3 + + n) = : C (n) =
n 1 2 1 (3 + 4 + 2 n n2 + 34 1 4 n2 + 2

+ n + 1) =

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Ordenao por Insero


Anlise Seja M (n) a funo que conta o nmero de movimentaes de registros. O nmero de movimentaes na i-sima iterao : Mi (n) = Ci (n) 1 + 3 = Ci (n) + 2 Logo, o nmero de movimentos : melhor caso : M (n) = (3 + 3 + + 3) = 3(n 1) pior caso caso m edio : M (n) = (4 + 5 + + n + 2) = : M (n) =
n n2 + 52 3 2 1 (5 + 6 + 2 n n2 + 11 3 4 4

Ordenao por Insero


O nmero mnimo de comparaes e movimentos ocorre quando os itens esto originalmente em ordem. O nmero mximo ocorre quando os itens esto originalmente na ordem reversa. o mtodo a ser utilizado quando o arquivo est quase ordenado. um bom mtodo quando se deseja adicionar uns poucos itens a um arquivo ordenado, pois o custo linear. O algoritmo de ordenao por insero estvel.

+ n + 3) =

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Shellsort
Proposto por Shell em 1959. uma extenso do algoritmo de ordenao por insero. Problema com o algoritmo de ordenao por insero: Troca itens adjacentes para determinar o ponto de insero. So efetuadas n 1 comparaes e movimentaes quando o menor item est na posio mais direita no vetor. O mtodo de Shell contorna este problema permitindo trocas de registros distantes um do outro.

Shellsort
Os itens separados de h posies so rearranjados. Todo h-simo item leva a uma seqncia ordenada. Tal seqncia dita estar h-ordenada. Exemplo de utilizao:
1 Chaves iniciais: h=4 h=2 h=1 O N D A 2 R A A D 3 D D N E 4 E E E N 5 N O O O 6 A R R R

Quando h = 1 Shellsort corresponde ao algoritmo de insero.

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Shellsort
Como escolher o valor de h: Seqncia para h: h(s) = 3h(s 1) + 1, para s > 1 h(s) = 1, para s = 1.

Shellsort
public static void shellsort ( Item v [ ] , int n) { int h = 1; do h = h 3 + 1; while (h < n) ; do { h /= 3; for ( int i = h + 1; i <= n ; i ++) { Item x = v [ i ] ; int j = i ; while ( v [ j h ] .compara ( x) > 0) { v [ j ] = v [ j h ] ; j = h; i f ( j <= h) break ; } v[ j ] = x; } } while (h ! = 1 ) ; }

Knuth (1973, p. 95) mostrou experimentalmente que esta seqncia difcil de ser batida por mais de 20% em ecincia. A seqncia para h corresponde a 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1.093, 3.280, . . .

A implementao do Shellsort no utiliza registros sentinelas. Seriam necessrios h registros sentinelas, uma para cada h-ordenao.

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Shellsort
Anlise A razo da ecincia do algoritmo ainda no conhecida. Ningum ainda foi capaz de analisar o algoritmo. A sua anlise contm alguns problemas matemticos muito difceis. A comear pela prpria seqncia de incrementos. O que se sabe que cada incremento no deve ser mltiplo do anterior. Conjecturas referente ao nmero de comparaes para a seqncia de Knuth: Conjetura 1 : C (n) = O(n1,25 ) Conjetura 2 : C (n) = O(n(ln n)2 )

Shellsort
Vantagens: Shellsort uma tima opo para arquivos de tamanho moderado. Sua implementao simples e requer uma quantidade de cdigo pequena. Desvantagens: O tempo de execuo do algoritmo sensvel ordem inicial do arquivo. O mtodo no estvel,

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Quicksort
Proposto por Hoare em 1960 e publiccado em 1962. o algoritmo de ordenao interna mais rpido que se conhece para uma ampla variedade de situaes. Provavelmente o mais utilizado. A idia bsica dividir o problema de ordenar um conjunto com n itens em dois problemas menores. Os problemas menores so ordenados independentemente. Os resultados so combinados para produzir a soluo nal.

Quicksort
A parte mais delicada do mtodo relativa ao mtodo particao . O vetor v [esq ..dir ] rearranjado por meio da escolha arbitrria de um piv x. O vetor v particionado em duas partes: A parte esquerda com chaves menores ou iguais a x. A parte direita com chaves maiores ou iguais a x.

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Quicksort
Algoritmo para o particionamento: 1. Escolha arbitrariamente um piv x. 2. Percorra o vetor a partir da esquerda at que v [i] x. 3. Percorra o vetor a partir da direita at que v [j ] x. 4. Troque v [i] com v [j ]. 5. Continue este processo at os apontadores i e j se cruzarem. Ao nal, o vetor v [esq ..dir ] est particionado de tal forma que: Os itens em v [esq ], v [esq + 1], . . . , v [j ] so menores ou iguais a x. Os itens em v [i], v [i + 1], . . . , v [dir ] so maiores ou iguais a x.

Quicksort
Ilustrao do processo de partio:
1 O A A 2 R R D 3 D D R 4 E E E 5 N N N 6 A O O

O piv x escolhido como sendo v [(i + j ) / 2]. Como inicialmente i = 1 e j = 6, ento x = v [3] = D. Ao nal do processo de partio i e j se cruzam em i = 3 e j = 2.

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Quicksort
Mtodo Partio:
private static class LimiteParticoes { int i ; int j ; } private static LimiteParticoes particao (Item v [ ] , int esq, int dir ) { LimiteParticoes p = new LimiteParticoes ( ) ; p. i = esq ; do { while ( x .compara ( v [p. i ] ) > 0 ) p. i ++; while ( x .compara ( v [p. j ] ) < 0 ) p. j ; i f (p. i <= p. j ) { Item w = v [p. i ] ; v [p. i ] = v [p. j ] ; v [p. j ] = w; p. i ++; p. j ; } } while (p. i <= p. j ) ; return p; } p. j = dir ; Item x = v [ (p. i + p. j ) / 2 ] ; / / obtm o pivo x

Quicksort
Mtodo ordena e algoritmo Quicksort :
private static void ordena ( Item v [ ] , int esq, int dir ) { LimiteParticoes p = particao ( v , esq, dir ) ; i f (esq < p. j ) ordena ( v , esq, p. j ) ; i f (p. i < dir ) ordena ( v , p. i , dir ) ; } public static void quicksort ( Item v [ ] , int n) { ordena ( v , 1 , n) ; }

O modicador private nessa classe encapsula os mtodos para serem utilizados somente dentro da classe Ordenacao . O anel interno do procedimento Particao extremamente simples. Razo pela qual o algoritmo Quicksort to rpido.

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Quicksort
Exemplo do estado do vetor em cada chamada recursiva do procedimento Ordena:

Quicksort
Anlise Seja C (n) a funo que conta o nmero de comparaes. Pior caso: C (n) = O(n2 ) O pior caso ocorre quando, sistematicamente, o piv escolhido como sendo um dos extremos de um arquivo j ordenado. Isto faz com que o procedimento Ordena seja chamado recursivamente n vezes, eliminando apenas um item em cada chamada. O pior caso pode ser evitado empregando pequenas modicaes no algoritmo. Para isso basta escolher trs itens quaisquer do vetor e usar a mediana dos trs como piv.

Chaves iniciais: 1 2 3 4 5

O A A

R D D

D R E

E E

N N

A O

R N

N R O

O O R R

O piv mostrado em negrito.

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Quicksort
Anlise Melhor caso: C (n) = 2C (n/2) + n = n log n n + 1 Esta situao ocorre quando cada partio divide o arquivo em duas partes iguais. Caso mdio de acordo com Sedgewick e Flajolet (1996, p. 17): C (n) 1, 386n log n 0, 846n, Isso signica que em mdia o tempo de execuo do Quicksort O(n log n).

Quicksort
Vantagens: extremamente eciente para ordenar arquivos de dados. Necessita de apenas uma pequena pilha como memria auxiliar. Requer cerca de n log n comparaes em mdia para ordenar n itens. Desvantagens: Tem um pior caso O(n2 ) comparaes. Sua implementao muito delicada e difcil: Um pequeno engano pode levar a efeitos inesperados para algumas entradas de dados. O mtodo no estvel.

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Heapsort
Possui o mesmo princpio de funcionamento da ordenao por seleo. Algoritmo: 1. Selecione o menor item do vetor. 2. Troque-o com o item da primeira posio do vetor. 3. Repita estas operaes com os n 1 itens restantes, depois com os n 2 itens, e assim sucessivamente. O custo para encontrar o menor (ou o maior) item entre n itens n 1 comparaes. Isso pode ser reduzido utilizando uma la de prioridades.

Heapsort
Filas de Prioridades uma estrutura de dados onde a chave de cada item reete sua habilidade relativa de abandonar o conjunto de itens rapidamente. Aplicaes: SOs usam las de prioridades, nas quais as chaves representam o tempo em que eventos devem ocorrer. Mtodos numricos iterativos so baseados na seleo repetida de um item com maior (menor) valor. Sistemas de gerncia de memria usam a tcnica de substituir a pgina menos utilizada na memria principal por uma nova pgina.

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Heapsort
Filas de Prioridades - Tipo Abstrato de Dados Operaes: 1. Constri uma la de prioridades a partir de um conjunto com n itens. 2. Informa qual o maior item do conjunto. 3. Retira o item com maior chave. 4. Insere um novo item. 5. Aumenta o valor da chave do item i para um novo valor que maior que o valor atual da chave. 6. Substitui o maior item por um novo item, a no ser que o novo item seja maior. 7. Altera a prioridade de um item. 8. Remove um item qualquer. 9. Ajunta duas las de prioridades em uma nica.

Heapsort
Filas de Prioridades - Representao Representao atravs de uma lista linear ordenada: Neste caso, Constri leva tempo O(n log n). Insere O(n). Retira O(1). Ajunta O(n). Representao atravs de uma lista linear no ordenada: Neste caso, Constri tem custo linear. Insere O(1). Retira O(n). Ajunta O(1) para apontadores e O(n) para arranjos.

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Heapsort
Filas de Prioridades - Representao A melhor representao atravs de uma estruturas de dados chamada heap: Neste caso, Constri O(n). Insere, Retira, Substitui e Altera so O(log n). Observao: Para implementar a operao Ajunta de forma eciente e ainda preservar um custo logartmico para as operaes Insere, Retira, Substitui e Altera necessrio utilizar estruturas de dados mais sosticadas, tais como rvores binomiais (Vuillemin, 1978).

Heapsort
Filas de Prioridades - Algoritmos de Ordenao As operaes das las de prioridades podem ser utilizadas para implementar algoritmos de ordenao. Basta utilizar repetidamente a operao Insere para construir a la de prioridades. Em seguida, utilizar repetidamente a operao Retira para receber os itens na ordem reversa. O uso de listas lineares no ordenadas corresponde ao mtodo da seleo. O uso de listas lineares ordenadas corresponde ao mtodo da insero. O uso de heaps corresponde ao mtodo Heapsort .

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Heapsort
Heaps uma seqncia de itens com chaves c[1], c[2], . . . , c[n], tal que: c[i] c[2i], c[i] c[2i + 1], para todo i = 1, 2, . . . , n/2. A denio pode ser facilmente visualizada em uma rvore binria completa:
1 S

Heapsort
Heaps As chaves na rvore satisfazem a condio do heap. As chaves em cada n s ao maiores do que as chaves em seus lhos. A chave no n raiz a maior chave do conjunto. Uma rvore binria completa pode ser representada por um arranjo:
1
2 R O 3

2 R

3 O

4 E

5 N

6 A

7 D

S
7

4 E

5 N

A representao extremamente compacta. rvore binria completa: Os ns so numerados de 1 a n. O primeiro n chamado raiz. O n k/2 o pai do n k , para 1 < k n. Os ns 2k e 2k + 1 so os lhos esquerda e direita do n k , para 1 k k/2 . Permite caminhar pelos ns da rvore facilmente. Os lhos de um n i esto nas posies 2i e 2i + 1. O pai de um n i est na posio i / 2.

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Heapsort
Heaps Na representao do heap em um arranjo, a maior chave est sempre na posio 1 do vetor. Os algoritmos para implementar as operaes sobre o heap operam ao longo de um dos caminhos da rvore. Um algoritmo elegante para construir o heap foi proposto por Floyd em 1964. O algoritmo no necessita de nenhuma memria auxiliar. Dado um vetor v [1], v [2], . . . , v [n]. Os itens v [n/2 + 1], v [n/2 + 2], . . . , v [n] formam um heap: Neste intervalo no existem dois ndices i e j tais que j = 2i ou j = 2i + 1.

Heapsort
Estrutura de dados la de prioridades implementada utilizando um heap
package cap4. ordenacaointerna ; import cap4. Item ; / / vide transparncia 6 public class FPHeapMax { private Item v [ ] ; private int n; public FPHeapMax ( Item v [ ] ) { this . v = v ; this .n = this . v . length 1; } public void refaz ( int esq, int dir ) public void constroi ( ) public Item max ( ) public Item retiraMax ( ) throws Exception public void aumentaChave ( int i , Object chaveNova) throws Exception public void insere ( Item x ) throws Exception }

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Heapsort
Heaps Algoritmo:
1 Chaves iniciais: Esq = 3 Esq = 2 Esq = 1 O O O S 2 R R R R 3 D S S O 4 E E E E 5 N N N N 6 A A A A 7 S D D D

Heapsort
Heaps O Programa que implementa a operao que informa o item com maior chave:
public Item max ( ) { return this . v [ 1 ] ; }

Mtodo para refazer o heap:


public void refaz ( int esq, int dir ) { int j = esq 2 ; Item x = this . v [esq ] ; while ( j <= dir ) { i f ( ( j < dir ) && ( this . v [ j ] .compara ( this . v [ j + 1]) < 0)) j ++; i f ( x .compara ( this . v [ j ]) >= 0) break ; this . v [esq] = this . v [ j ] ; esq = j ; j = esq 2; } this . v [esq] = x ; }

Os itens de v [4] a v [7] formam um heap. O heap estendido para a esquerda (esq = 3), englobando o item v [3], pai dos itens v [6] e v [7]. A condio de heap violada: O heap refeito trocando os itens D e S. O item R incluindo no heap (esq = 2), o que no viola a condio de heap. O item O incluindo no heap (esq = 1). A Condio de heap violada: O heap refeito trocando os itens O e S, encerrando o processo.

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Heapsort
Heaps Mtodo para construir o heap:
/ / Usa o mtodo refaz da transparncia 49 public void constroi ( ) { int esq = n / 2 + 1 ; while (esq > 1) { esq; this . refaz (esq, this .n) ; } }

Heapsort
Heaps Programa que implementa a operao de retirar o item com maior chave:
/ / Usa o mtodo refaz da transparncia 49 public Item retiraMax ( ) throws Exception { Item maximo; i f ( this .n < 1) throw new Exception ( "Erro : heap vazio" ) ; else { maximo = this . v [ 1 ] ; this . v[1] = this . v [ this .n]; refaz ( 1 , this .n) ; } return maximo; }

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Heapsort
Heaps Programa que implementa a operao de aumentar o valor da chave do item i:
public void aumentaChave ( int i , Object chaveNova) throws Exception { Item x = this . v [ i ] ; i f (chaveNova == null ) throw new Exception ( "Erro : chaveNova com valor null " ) ; x . alteraChave (chaveNova) ; while ( ( i > 1) && (x .compara ( this . v [ i / 2 ] ) > = 0 ) ) { this . v [ i ] = this . v [ i / 2 ] ; i /= 2; } this . v [ i ] = x ; }

Heapsort
Heaps Exemplo da operao de aumentar o valor da chave do item na posio i:
(a)
R S

(b)
O R

i
E N S A D E N U

i
U D

(c)
R

(d) i
U R

i
S

O tempo de execuo do procedimento AumentaChave em um item do heap O(log n).

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Heapsort
Heaps Programa que implementa a operao de inserir um novo item no heap:
/ / Usa o mtodo aumentaChave da tranparncia 52 public void insere ( Item x ) throws Exception { this .n++; i f ( this .n == this . v . length ) throw new Exception ( "Erro : heap cheio" ) ; Object chaveNova = x .recuperaChave ( ) ; this . v [ this .n] = x ; this . v [ this .n ] . alteraChave (new Integer ( Integer . MIN_VALUE ) ) ; / / this .aumentaChave ( this .n, chaveNova) ; }

Heapsort
Algoritmo: 1. Construir o heap. 2. Troque o item na posio 1 do vetor (raiz do heap) com o item da posio n. 3. Use o procedimento Refaz para reconstituir o heap para os itens v [1], v [2], . . . , v [n 1]. 4. Repita os passos 2 e 3 com os n 1 itens restantes, depois com os n 2, at que reste apenas um item.

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Heapsort
Exemplo de aplicao do Heapsort :
1 S R O N E D A 2 R N N E D A D 3 O O A A A E 4 E E E D N 5 N D D O 6 A A R 7 D S

Heapsort
Programa que mostra a implementao do Heapsort para um conjunto de n itens implementado como um vetor do tipo Item :
public static void heapsort ( Item v [ ] , int n) { / / Usa a classe FPHeapMax da transparncia 47 FPHeapMax fpHeap = new FPHeapMax ( v ) ; int dir = n; fpHeap. constroi ( ) ; / / constroi o heap while ( dir > 1 ) { / / ordena o vetor Item x = v [ 1 ] ; v[1] = v [ dir ] ; v [ dir ] = x ; dir ; fpHeap. refaz ( 1 , dir ) ; } }

O caminho seguido pelo procedimento Refaz para reconstituir a condio do heap est em negrito. Por exemplo, aps a troca dos itens S e D na segunda linha da Figura, o item D volta para a posio 5, aps passar pelas posies 1 e 2.

Anlise O procedimento Refaz gasta cerca de log n operaes, no pior caso. Logo, Heapsort gasta um tempo de execuo proporcional a n log n, no pior caso.

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Heapsort
Vantagens: O comportamento do Heapsort sempre O(n log n), qualquer que seja a entrada. Desvantagens: O anel interno do algoritmo bastante complexo se comparado com o do Quicksort . O Heapsort no estvel. Recomendado: Para aplicaes que no podem tolerar eventualmente um caso desfavorvel. No recomendado para arquivos com poucos registros, por causa do tempo necessrio para construir o heap.

Comparao entre os Mtodos


Complexidade:
Complexidade Insero Seleo Shellsort Quicksort Heapsort O (n 2 ) O (n 2 ) O(n log n) O(n log n) O(n log n)

Apesar de no se conhecer analiticamente o comportamento do Shellsort , ele considerado um mtodo eciente.

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Comparao entre os Mtodos


Tempo de execuo: Oservao: O mtodo que levou menos tempo real para executar recebeu o valor 1 e os outros receberam valores relativos a ele. Registros na ordem aleatria:
5.00 Insero Seleo Shellsort Quicksort Heapsort 11,3 16,2 1,2 1 1,5 5.000 87 124 1,6 1 1,6 10.000 161 228 1,7 1 1,6 30.000 2 1 1,6

Comparao entre os Mtodos


Tempo de execuo: Registros na ordem descendente:
500 Insero Seleo Shellsort Quicksort Heapsort 40,3 29,3 1,5 1 2,5 5.000 305 221 1,5 1 2,7 10.000 575 417 1,6 1 2,7 30.000 1,6 1 2,9

Registros na ordem ascendente:


500 Insero Seleo Shellsort Quicksort Heapsort 1 128 3,9 4,1 12,2 5.000 1 1.524 6,8 6,3 20,8 10.000 1 3.066 7,3 6,8 22,4 30.000 1 8,1 7,1 24,6

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Comparao entre os Mtodos


Observaes sobre os mtodos: 1. Shellsort , Quicksort e Heapsort tm a mesma ordem de grandeza. 2. O Quicksort o mais rpido para todos os tamanhos aleatrios experimentados. 3. A relao Heapsort /Quicksort se mantm constante para todos os tamanhos, sendo o Heapsort mais lento. 4. A relao Shellsort /Quicksort aumenta medida que o nmero de elementos aumenta; para arquivos pequenos (500 elementos), o Shellsort mais rpido que o Heapsort ; porm, quando o tamanho da entrada cresce, essa relao se inverte. 5. O mtodo da Insero o mais rpido para qualquer tamanho se os elementos esto ordenados; Ele o mais lento para qualquer tamanho se os elementos esto em ordem descendente; 6. Entre os algoritmos de custo O(n2 ), o Insero melhor para todos os tamanhos aleatrios experimentados.

Comparao entre os Mtodos


Inuncia da ordem inicial do registros:
Shellsort 5.000 Asc Des Ale 1 1,5 2,9 10.000 1 1,6 3,1 30.000 1 1,5 3,7 5.000 1 1,1 1,9 Quicksort 10.000 1 1,1 2,0 30.000 1 1,1 2,0 5.000 1,1 1 1,1 Heapsort 10.000 1,1 1 1 30.000 1,1 1 1

1. O Shellsort bastante sensvel ordenao ascendente ou descendente da entrada; 2. Em arquivos do mesmo tamanho, o Shellsort executa mais rpido para arquivos ordenados. 3. O Quicksort sensvel ordenao ascendente ou descendente da entrada. 4. Em arquivos do mesmo tamanho, o Quicksort executa mais rpido para arquivos ordenados. 5. O Quicksort o mais rpido para qualquer tamanho para arquivos na ordem ascendente. 6. O Heapsort praticamente no sensvel ordenao da entrada.

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Mtodo da Insero: o mais interessante para arquivos com menos do que 20 elementos. O mtodo estvel. Possui comportamento melhor do que o mtodo da bolha (Bubblesort ) que tambm estvel. Sua implementao to simples quanto as implementaes do Bubblesort e Seleo. Para arquivos j ordenados, o mtodo O(n). O custo linear para adicionar alguns elementos a um arquivo j ordenado.

Comparao entre os Mtodos


Mtodo da Seleo: vantajoso quanto ao nmero de movimentos de registros, que O(n). Deve ser usado para arquivos com registros muito grandes, desde que o tamanho do arquivo no exceda 1.000 elementos.

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Shellsort: o mtodo a ser escolhido para a maioria das aplicaes por ser muito eciente para arquivos de tamanho moderado. Mesmo para arquivos grandes, o mtodo cerca de apenas duas vezes mais lento do que o Quicksort . Sua implementao simples e geralmente resulta em um programa pequeno. No possui um pior caso ruim e quando encontra um arquivo parcialmente ordenado trabalha menos.

Comparao entre os Mtodos


Quicksort: o algoritmo mais eciente que existe para uma grande variedade de situaes. um mtodo bastante frgil no sentido de que qualquer erro de implementao pode ser difcil de ser detectado. O algoritmo recursivo, o que demanda uma pequena quantidade de memria adicional. Seu desempenho da ordem de O(n2 ) operaes no pior caso. O principal cuidado a ser tomado com relao escolha do piv. A escolha do elemento do meio do arranjo melhora muito o desempenho quando o arquivo est total ou parcialmente ordenado. O pior caso tem uma probabilidade muito remota de ocorrer quando os elementos forem aleatrios.

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Quicksort: Geralmente se usa a mediana de uma amostra de trs elementos para evitar o pior caso. Esta soluo melhora o caso mdio ligeiramente. Outra importante melhoria para o desempenho do Quicksort evitar chamadas recursivas para pequenos subarquivos. Para isto, basta chamar um mtodo de ordenao simples nos arquivos pequenos. A melhoria no desempenho signicativa, podendo chegar a 20% para a maioria das aplicaes (Sedgewick, 1988).

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Heapsort: um mtodo de ordenao elegante e eciente. Apesar de ser cerca de duas vezes mais lento do que o Quicksort , no necessita de nenhuma memria adicional. Executa sempre em tempo proporcional a n log n, Aplicaes que no podem tolerar eventuais variaes no tempo esperado de execuo devem usar o Heapsort .

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Consideraes nais: Para registros muito grandes desejvel que o mtodo de ordenao realize apenas n movimentos dos registros. Com o uso de uma ordenao indireta possvel se conseguir isso. Suponha que o arquivo A contenha os seguintes registros: v [1], v [2], . . . , v [n]. Seja p um arranjo p [1], p [2], . . . , p [n] de apontadores. Os registros somente so acessados para ns de comparaes e toda movimentao realizada sobre os apontadores. Ao nal, p [1] contm o ndice do menor elemento de v , p [2] o ndice do segundo menor e assim sucessivamente. Essa estratgia pode ser utilizada para qualquer dos mtodos de ordenao interna.

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