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INFORME N 6 MOVIMIENTO DE UNA DIMENSIN

1. OBJETIVO. Verificas las caractersticas del movimiento en una dimensin. Comprobar la relacin entre l espacio recorrido y el tiempo en un movimiento uniforme. Comprobar la relacin entre el espacio recorrido y el tiempo y la relacin entre la velocidad y el tiempo en un movimiento uniformemente acelerado. 2. FUNDAMENTO TERICO. En el movimiento en una dimensin, si un eje de coordenadas se escoge en la direccin del movimiento, los vectores tendrn slo una componente; entonces, en ese caso, puede evitarse el anlisis vectorial reemplazado los vectores por sus respectivas componentes. Por ello, es comn darle el nombre del vector a lo que en realidad es sus componente y as se har, cuado corresponda, a lo largo de este texto.

Movimiento uniforme. Si un partcula se mueve a lo largo del eje x con velocidad constante v, partiendo de una posicin tomada como cero, su posicin en funcin del tiempo , esta dada por: Movimiento uniformemente acelerado Si una partcula se mueve lo largo del eje x con aceleracin constante a, partiendo del reposo desde una posicin tomada como x = vt (1)

cero, su posicin en funcin del tiempo , est dad por: (0.5)at2 (2) Y su velocidad por: Es necesario recalcar v = a t (3) que las anteriores

x=

ecuaciones

corresponden slo casos particulares de ecuaciones generales que se reducen en un estudio terico de cinemtica, pero facilitan el estudio experimental correspondiente. En la figura uno se muestra un arreglo con el que se estudiar experimentalmente el movimiento en una dimensin. Una compresora (no mostrada en la figura) introduce aire en el carril, el cual tiene unos orificios por donde el aire sale; de esta manera el deslizador queda suspendido en un colchn de aire y puede moverse sobre el carril, prcticamente sin rozamiento. En el deslizador se coloca un reflector, consiste en una placa metlica, para el fin que se describe a continuacin. El detector de movimiento emite pulsos de ultrasonido e indica el instante en que estos pulsos retornan a l despus de reflejarse, con esto y con la velocidad del sonido, la computadora con la que trabaja el detector de movimiento

puede determinar la posicin del deslizador y puede hacerlo para diferentes instantes de tiempo, permitiendo el estudio de las caractersticas el movimiento en el tiempo.

3. MATERIALES.

o Un computador

4. PROCEDIMIENTO. a) Montar el arreglo de la figura uno. Conectar el detector de movimiento a la entrada DIG /SONIC 1 de la interfaz LabPro y conectar esta a una entrada USB de la computadora. El carril debe nivelarse con sus tornillos de soporte; para verificar el carril este

horizontal, encender la compresora ye l deslizador no debe moverse; en caso contrario, ajustar los tornillos e soporte del carril de manera que le deslizador no se mueva. b) Movimiento uniforme. c) Iniciar el programa Logger Pro y abrir el archivo

02MOV1D1.cmbl. d) Colocar el deslizador a unos 30 cm del detector de movimiento y ubicar cero en esa posicin, activando el bot cero en la barra del herramientas.

e) Colocar el deslizador a unos 20 cm del detector de movimiento. Activar el botn Tomar Datos de la barra de herramientas y, despus de que este botn se convierta en el botn Detener, dar f) un pequeo empujn hacia la derecha el deslizador. La toma de datos efectiva se iniciar automticamente cuando el deslizador g) pase por la posicin escogida como cero. En la pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x y los puntos

correspondientes se ubicarn en el grfico adyacente. El empujn debe ser tal que en 10 segundos el deslizador debe llegar aproximadamente a al posicin 1 metro; de no ser as, repetir la toma de datos. h) Llenar la Tabla1 de la Hoja de Datos con los datos correspondientes de la tabla de Logger Pro.

Movimiento uniformemente acelerado.

i) Medir la posicin vertical del extremo izquierdo del carril, y con el tornillo correspondiente, elevar 5 milmetros. j) Abrir el archivo 02MOV1D2.cmbl. ubicar el deslizador a unos 40 cm del detector de movimiento y detenerlo. Activar el botn Tomar Datos, y despus de que aparezca un mensaje, simultneamente soltar el deslizador y presionar la tecla Intro. En la pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x v y los puntos (t,x) y (t,v) se ubicarn en los grficos adyacentes. k) Llenar la tabla 2 y la tabla 3 de la hoja e datos don los datos correspondientes de la tabla de Logger Pro.

5. TRATAMIENTO DE DATOS. Movimiento Uniforme.

t[s] 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5

x[m] 0.136 0.17 0.206 0.242 0.279 0.317 0.357 0.4

Movimiento Uniforme
0.450 0.400 0.350 0.300 0.250 0.200 0.150 0.100 0.050 0.000 0.0 2.0 t[s] y = 0.0751x - 0.0181 R = 0.9988

x[m]

Series1 Linear (Series1)

4.0

6.0

t[s] 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 30.0

x[m] 0.136 0.170 0.206 0.242 0.279 0.317 0.357 0.400 2.107

t*x 0.272 0.425 0.618 0.847 1.116 1.427 1.785 2.200 8.690

t^2 4.000 6.250 9.000 12.250 16.000 20.250 25.000 30.250 123.000

x^2 0.018 0.029 0.042 0.059 0.078 0.100 0.127 0.160 0.614

X= v t

(1)

x= b t , relacin experimental X= f(t) n t tx 8(8.690) 30(2.107) b X 0.075t 8(123) (30) t 2 X[m])

(con t [s] y

x b t 2.107 0.075 (30 ) 0.01825


n 8
Nivel de confianza de 98 %: x = a tc b tc = 2.998 V = 0.075 0.01825 [m/s] Puede establecerse que b= v v = 0.075 0.01825 [m/s]

Movimiento Uniformemente Acelerado a) v=f(t)


t[s] 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 v[m/s] 0.031 0.045 0.058 0.072 0.088 0.105 0.122 0.142

MRUV
0.16 0.14 0.12 v[m/s] 0.1 0.08 0.06 0.04 0.02 0 0.0 2.0 t[s] 4.0 6.0 Series1 Linear (Series1) y = 0.0314x - 0.0349 R = 0.9953

t[s] 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 30.0

v[m/s] t*v 0.031 0.045 0.058 0.072 0.088 0.105 0.122 0.142 0.7

t^2 0.062 0.113 0.174 0.252 0.352 0.473 0.610 0.781 2.8 4.0 6.3 9.0 12.3 16.0 20.3 25.0 30.3 123.0

x^2 0.001 0.002 0.003 0.005 0.008 0.011 0.015 0.020 0.1

V= a t

(1)

V= b t , relacin experimental X= f(t) n t tx 8(30) 2.8 b V 2.824t 2 8 t t t 8(123) (30 x30) X[m])

(con t [s] y

v b t n

0.7 2.82 (30 ) 10 .487 8

Nivel de confianza de 98 %: x = a tc b tc = 2.998 a = 2.824 10.487 [m/s] Puede establecerse que b= a

a = 2.824 10.487 [m/s] t[s] 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 x[m] 0.021 0.04 0.066 0.098 0.137 0.186 0.242 0.305

MRUV
0.35 0.3 0.25 0.2 x[m] 0.15 0.1 0.05 0 -0.05 0.0 2.0 t[s] 4.0 6.0 Series1 Linear (Series1) y = 0.0809x - 0.1664 R = 0.9664

ECUACION POTENCIAL y=ax^b y*=log y a*=log a x*=log x (t)

y*=a*+bx*
Por regresin lineal: a*=0.00354 b*=2.63 y=1.008+426t a=853.16 m/s2

CUESTIONARIO

1.- se verifico que el movimiento estudiado en la primera parte del experimento es uniforme? r.- Si, Segn la grafica, el anlisis hecho de demostr que el movimiento es uniforme. 2.-Se verifico que el movimiento estudiado en la 2da parte del experimento es uniformemente acelerado?Explicar R.- Si, en el experimento se puedo verificar que la ecuacin formada por las coordenadas de datos es una ECUACION POTENCIAL l cual pertenece al MRUV. 3.6. CONCLUSIONES. Posicin, velocidad y aceleracin son tres maneras diferentes de describir el movimiento aunque estn relacionadas. El cambio con el tiempo es lo ms importante en el movimiento. Los casos de: A) velocidad constante. B) aceleracin constante. se dan a menudo. Debemos estudiarlos en detalle. Tambin podemos considerar que: Puedo tener posicin = 0 y velocidad 0. Puedo tener velocidad = 0 y aceleracin 0. Algo puede tener velocidad (estar movindose hacia) una direccin y tener aceleracin en direccin contraria. En ese caso su rapidez (la magnitud de la velocidad) estara disminuyendo. A esto se le llama deceleracin. Hay una diferencia entre estar en reposo y permanecer en reposo. En el segundo, la velocidad es constantemente cero. En el primero la velocidad instantnea es cero pero podra estar cambiando, o sea, podra haber aceleracin. 8. BIBLIOGRAFIA. a. MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA EXPERIMENTAL lvarez, Huayta.; La Paz Bolivia 2000

b. MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA EXPERIMENTAL Manuel R. Soria R..; La Paz Bolivia 2012

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