You are on page 1of 5

ESTABLECIMIENTO DE UNA RED LOCAL Cuando nos desplazamos fuera de la oficina, y queremos conectar varios ordenadores entre si,

por ejemplo para trabajar sobre un proyecto de TeamMate, es necesario crear una red local, la cual establece una conexin entre ordenadores y permite compartir una parte del disco duro de un ordenador con los otros. C:
4: 'Carp.
Compartida)

C:

HUB

C:

Los elementos necesarios para efectuar la conexin son: !"#: Conector de puertos $%&$%% Mbps con,al menos, tantos puertos como ordenadores a conectar 'm(ximo:$%) Cables de conexin de red. 'uno por cada ordenador) *l !ub se enc+ufa a la corriente el,ctrica, y mediante los cables de conexin de red a cada uno de los ordenadores 'la entrada al ordenador es similar a la telefnica, pero m(s anc+a). "na vez conectados todos los ordenadores a trav,s del !"#, realizaremos los si-uientes pasos: $.) *ncender los ordenadores, y en la ventana de /0niciar sesin en 1indo2s3 en la casilla de /Conectarse a / 'si no aparece, +acer clic en /4pciones553) seleccionar el desple-able y ele-ir la opcin distinta a T6C7 'ser( la que tiene el nombre del ordenador), e introducir como usuario el nombre del departamento y la contrase8a que corresponda. 9e +ace clic en /:ceptar3 . *ntramos de esta forma en 1indo2s. 9i por casualidad nos diese al-;n mensaje de error, usuario o contrase8a desconocidos, ponerse en contacto con Luis. <.) *n el ordenador que va actuar como servidor, debemos crear una carpeta para alojar el proyecto de TeamMate. =ic+a carpeta debe ser +abilitada como /Compartida3 para que todos puedan entrar en la misma desde sus ordenadores. 7ara ello, sobre el icono de la carpeta a compartir +acemos clic con el botn derec+o, y seleccionamos /Compartir3.

: continuacin, en la nueva ventana marcamos la opcin /Compartir esta carpeta3.

!acemos clic en /:ceptar3, se cierra la ventana y el icono de la carpeta cambia apareciendo una mano debajo. >.) *n el escritorio de los ordenadores que se van a conectar, localizamos el icono de /Mis sitios de red3, y +acemos doble clic. 4tro doble clic en /Toda la red3, y seleccionamos la opcin de /contenido completo3 +aciendo clic encima de ella.

=oble clic sobre /?ed de Microsoft 2indo2s3 y a continuacin sobre /Tvcp3, apareciendo entonces una pantalla que identifica todos los ordenadores conectados.

9i +ay dudas sobre el nombre de cada ordenador, ir al escritorio y sobre el icono de /Mi 7C3 +acer clic con el botn derec+o, seleccionar /7ropiedades3, y en la pesta8a de /0dentificacin de red3 aparece el nombre completo del equipo: nombre.tvcp.or-. @.) !acemos doble clic en el icono correspondiente al ordenador que actuar( como servidor, y aparece una pantalla con las carpetas compartida, seleccionamos /Conectar a unidad de red3 sobre la carpeta compartida, con el botn derec+o.

:parece un nuevo cuadro de di(lo-o que nos pide que asi-nemos una letra a la unidad. *n el desple-able aparecer(n todas las letras del abecedario, seleccionaremos una que no est, ocupada. *s conveniente utilizar slo las letras del medio 'A, L, M, B, 4, 7, C, ?).

y cliqueamos sobre finalizar. : continuacin, cerramos todas las pantallas abiertas y D: estamos conectados. T4=49 los ordenadores deben asi-nar la misma letra a la unidad & ordenador que act;a como servidor. *l ordenador donde reside el proyecto 'servidor) T:M#0EB debe ejecutar estas instrucciones y asi-nar a su unidad de red la M09M: letra, de forma que TeamMate identifique la misma ruta de acceso al proyecto en todos los ordenadores.

F.) :+ora abrimos TeamMate y encima de la pesta8a de Master, con el botn derec+o seleccionamos /0nsertar pesta8a3.

*n /Bombre de la pesta8a3 conviene poner el del usuario +abitual del ordenador que act;a como servidor, y en /Carpeta3, cliqueando en /Bave-ar3 localizamos la unidad que le +emos asi-nado a la carpeta compartida, y +acemos clic en /:brir3.

: continuacin /4G3 y D: se +a creado la pesta8a a trav,s de la cual nos conectaremos al proyecto. 'si no aparece nada, clic en /:ctualizar3). H.) *l ordenador que act;a como servidor debe ser el primero que se enciende y el ;ltimo que se apa-a.

You might also like