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Componentes
Los comportamientos de los componentes son similares, nos detendremos en
Etiqueta: pinchamos y arrastramos, obtenemos
el mensaje ”haga doble click para ajustar el
texto” y nos sale la pantalla de la izquierda,
en ella insertamos el texto, borde , el color de
relleno, el fondo con media, está en blanco,
cuando veamos las imágenes, incidiremos en
este punto. Para cambiar el formato del texto
pinchamos en ajustar, hay que tener en cuenta
que los cambios se realizaran si tenemos
seleccionado el texto y pulsamos en aceptar. Si
queremos cambiar las propiedades del texto,
que para atenex ha pasado a ser un objeto, en
la parte derecha, en la última pestaña, aparece
propiedades, este panel es para todos los
Previsualizar
A estas alturas ya estamos deseosos de ver si lo que hecho funciona realmente
o no, para ello debes guardar los cambios, archivo>guardar y
fotograma>previsualizar, así ves lo que has hecho en el fotograma que
tienes abierto.
Plantillas
Seguimos con las pestañas de la derecha, Atenex dispone de ejercicios
preconfigurados, para los que les asigna unas plantillas, elegimos la que más
se ajuste a nuestra unidad, obtenemos una ventana emergente que cambiará
dependiendo de la que eligamos, básicamente se ajusta a:
Línea de tiempo.
Hasta ahora no hemos añadido fotogramas ni escenarios, para ello nos vamos
a la linea de tiempo y le damos al signo más, así podremos añadir, o al signo
menos, quitar. Hay que tener en cuenta que por defecto los fotogramas no
saltan de uno a otro hay que cambiar la configuración, pulsamos en el menú
principal fotograma>comportamiento. También debemos poner botones
para navegar por nuestra unidad o configurar los itinerarios, debemos
administrar la línea de tiempo.
Si quiero copiar mi unidad y llevármela a otro ordenador, pulso
gestor>udi, aparecerá otra ventana emergente
en ella selecciono la udi con la que quiero trabajar, puedo cambiar el nombre,
descargar al espacio de trabajo, aparecerá un archivo comprimido, en el que
está toda mi unidad, si abrimos el archivo index.html aparecerá la unidad que
estás elaborando. También puedo seguir el proceso contrario, subo mi unidad
para poder trabajar con ella.