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Visto desde el mbito evolutivo o ampliamiento de nuevas tecnologas, los cuales ofrecen un amplio marco de posibilidades puede ser visto positivamente, pero a su vez esto permite ausencia del trabajo fsico en las personas, la cual le va posibilitar una mayor prelacin del trabajo mental, debido a la nueva y avanzada revolucin informtica y computadoras actuales. Donde tambin se hace necesario que las personas adquieran o necesiten de potencial intelectual ms elevado para tener un mejor entendimiento con los avanzados entornos grficos de las diferentes maquinas cibernticas. Aqu podremos ver brechas entre las nuevas generaciones y adultos. Los efectos que podemos observar se derivan en aplicaciones positivas complicidades potenciales. y
Visto desde el lado positivo encontramos una herramienta til a la hora de resolver problemas, mejorando la eficiencia y ganancia en la productividad. Como tambin nuevas oportunidades de trabajo en estas nuevas administraciones de sistemas de informacin, donde el sistema no est integrado para una sola persona si no para un equipo de especialistas capacitados para contribuir con sus conocimientos y habilidades para un mejor desempeo dentro del mbito organizacional. Estos nuevos sistemas en la parte domestica son usados en entretenimiento, educacin, informacin, bsqueda de oportunidades y formas de agilizar sus movimientos, generando ganancia de tiempo. La parte que se vera amenazada seria la privacidad, ya que casi todos nuestros movimientos serian observados en tiempo real, la transmisin de datos y almacenamiento de los mismos ya no serian tan confidenciales y casi la mayora de nuestros movimientos serian automatizados, cambiando nuestras condiciones de vida, aunque si tenemos en cuenta el ser humano de por si es adaptable y pueden responder positivamente a tan acelerados cambios, donde va a dominar como medio masivo de comunicacin la facultad de expresin a travs de la palabra. En resumidas cuentas la evolucin siempre ha estado inmersa desde nuestros comienzos, la diferencia es que en la actualidad somos ms capaces y adaptables a nuevas ideas y a los cambios que estas puedan traer para poder ser realmente competitivos.
Parte 2: A continuacin usted encontrara un ejercicio de SOPA DE LETRAS: Que es pasatiempo inventado por Pedro Ocn de Oro, que consiste en una cuadrcula u otra forma geomtrica rellena con diferentes letras y sin sentido aparente.
3. Ordenador: Es una maquina programable, responde a un sistema especifico de instrucciones de una manera bien definida. Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (Programa)
6. Infrarrojo: El infrarrojo es un tipo de luz que no podemos ver con nuestros ojos.
La luz infrarroja nos brinda informacin especial que no podemos obtener de la luz visible. Nos muestra cunto calor tiene alguna cosa y nos da informacin sobre la temperatura de un objeto. 7. Modulacin: Variacin de alguna de las caractersticas de una onda (llamada onda portadora) en funcin de las caractersticas de otra onda (llamada onda moduladora) cuya informacin se desea transmitir. La onda resultante se denomina onda modulada.
9. Periodo: Espacio de tiempo limitado y determinado por la ocurrencia de algn fenmeno que se repite regularmente. Espacio de tiempo que comprende toda la duracin de una cosa.
11. Router: es un dispositivo de interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
15. Interfaz: una interfaz es el puerto (circuito fsico) a travs del que se envan o
reciben seales desde un sistema o subsistemas hacia otros. As tambin, una interfaz puede ser definida como un intrprete de condiciones externas al sistema, a travs de transductores y otros dispositivos, que permite una comunicacin con actores externos, como personas u otros sistemas, a travs de un protocolo comn a ambos.
16. Digital: La seal digital, en cambio, va a saltos, pasa de un valor al siguiente sin
poder tomar valores intermedios. Una seal digital es discontinua, y slo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1, que pueden ser impulsos elctricos de baja y alta tensin, interruptores abiertos o cerrados, etc.
17. Amplitud: Distancia o valor mximo de una cantidad variable, de su valor medio
o valor base, o la mitad del valor mximo pico a pico de una funcin peridica.
20. Trama: En redes una trama es una unidad de envo de datos. Es una serie
sucesiva de bits, organizados en forma cclica, que transportan informacin y que permiten en la recepcin extraer esta informacin.
21. Topologa: se define como una familia de comunicacin usada por los
computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que est diseada la red, sea en el plano fsico o lgico.
22. Arpanet: Advanced Research Projects Agency Network fue creada por encargo
del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en ingls) como medio de comunicacin para los diferentes organismos del pas.
23. Transmisin: es la transferencia fsica de datos (un flujo digital de bits) por un
canal de comunicacin punto a punto o punto a multipunto.
24. Microondas: Es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio
de transmisin. Son ondas electromagnticas cuyas frecuencias se encuentran dentro del espectro de las sper altas frecuencias. se utilizan tanto para las comunicaciones telefnicas de larga distancia, los telfonos celulares, la distribucin de la televisin por cable y otros. 25. WWW (World Wide Web): es bsicamente un medio de comunicacin de texto, grficos y otros objetos multimedia a travs de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma grfica de explorar Internet.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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