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MapWindow GIS y sus aplicaciones en Adquisicion de datos sismicos

Manual Introductorio Dorian Oria San Martn

Abril 2008

Indice 1 2 3 4 5 6 # & ( Introduccin Cmo obtener Mapwindow GIS Inicio Crear un proyecto Configuracin del proyecto gregar un layer !o cargar un shapefile" $ropiedade% de lo% layers 'dicin de la tabla de atributo% Mane)ando la% *i%ta% 3 3 3 3 4 4 # 11 13 14 14 16 1# 1& 1( 1( 2+ 2+

1+ Mo%trando la barra de e%cala 11 Copiando elemento% de la *i%ta 12 ',portando elemento% de la *i%ta 13 Plugins 13-1 Con*ertidor 13-2 .erramienta% GIS 13-2-1 %ignar proyeccin a un shapefile 13-2-2 Cambiar proyeccin a un shapefile 13-2-3 'ditor de shapefile

Mapwindow GIS ! Introducci"n /a aplicacin Mapwindow e% un %i%tema libre de informacin geogr0fica programable1 2ue %oporta manipulacion1 an0li%i% y *i%uali3acin de informacin geoe%pacial y %u% atributo% a%ociado% en *ario% formato% e%t0ndare% GIS- Mapwindow puede %er u%ado en *aria% forma%4

Como un open source GIS de%5top alternati*o6i%tribuir informacin a otro%6e%arrollar y di%tribuir %u% propia% 7erramienta% de an0li%i% e%pacial de informacin-

2! #"mo obtener Mapwindow GIS $ $uede %er de%cargado directamente de la p0gina web4 7ttp488www-mapwindow-org8 %! Inicio l e)ecutar la aplicacin1 podr0 *er%e una *entana como la 2ue %e mue%tra en la figura 1-

&i'ura ! Iniciando la aplicacin

'ntre la% caracter9%tica% m0% intere%ante% de e%te inicio1 e%t0 el 7ec7o de poder e%coger directamente alguno de lo% tre% :ltimo% proyecto% con lo% 2ue %e 7aya traba)ado1 comen3ar a agregar directamente informacin a un nue*o proyecto o %implemente comen3ar a u%ar la aplicacin de%de cero(! #rear un proyecto Crear e% un proyecto e% tan %encillo como abrir la aplicacin- 6e 7ec7o1 para crear el proyecto formalmente %implemente %e procede a guardarlo-

)! #on*i'uraci"n del proyecto .a%ta a7ora 7emo% creado formalmente el proyecto1 pero ;%te no tiene un %i%tema de proyeccin a%ignado$or tanto1 %i agregamo% un %7ape file 2ue ya tenga a%ignado uno1 el proyecto tomar0 la proyeccin de e%e %7ape file como la %uya- Siempre 2ue %ea el primero- Si %e de%ean agregar m0% %7ape file% !o layer%" y e%to% tienen un %i%tema de proyeccin di%tinto1 el programa preguntar0 %i de%ea reproyectarlo1 ofreciendo de 7ec7o la po%ibilidad inclu%i*e de guardarlo con otro nombreSin embargo1 de%de un comien3o1 ante% de agregar cual2uier %7ape file1 %e puede configurar el proyecto a tra*;% de la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 2- ella %e puede acce%ar %iguiendo la ruta4 <ile => Setting%-

&i'ura %! ?entana para configuracin del proyecto-

/a figura 4 mue%tra un e)emplo de configuracin de un proyecto- Como puede *er%e1 %e 7a a%ignado un %i%tema de proyeccin 2ue permita mane)ar coordenada% geogr0fica%1 en e%te ca%o @GS &4- $ara u%ar e%ta configuracin1 debe acti*ar%e a True la opcin +se ,ro-ection In*o$ .! A're'ar un layer /o car'ar un shapefile0 $ara ello 7ay do% opcione%- /a primera e% ir a View->Add Layer y la %egunda e% utili3ar el botn en forma de %igno 1 en la barra de 7erramienta%Solo para efecto% de dramati3acin1 %e proceder0 con el %iguiente e)emplo- 'n el punto anterior %e e%tableci 2ue el %i%tema de proyeccin %er9a @GS=&4 !lat8long"- 7ora bien1 %e intentar0 cargar un %7ape file con una proyeccin di%tinta a la 2ue tiene el proyecto- /a figura 5 mue%tra el men%a)e de alerta cuando e%to %ucede'l men%a)e e%t0 indicando 2ue el %i%tema de proyeccin del proyecto e% @GS=&41 pero 2ue el %7ape file 2ue %e intenta agregar !o layer" tiene una proyeccin di%tinta1 en e%te ca%o1 ABM C 6 2# 1(C- 'l programa ofrece do% opcione%4 reproyectarlo o no 7acer nada- 'n ca%o de elegir la reproyeccin1 7ay do% po%ibilidade%4 %obree%cribir el arc7i*o o crear uno nue*o- 'n nue%tro ca%o1 7emo% pedido crear 2ue lo reproyecte y 2ue cree un arc7i*o nue*o- 'l programa no permite e%coger un nue*o nombre para el arc7i*o- 'l toma el nombre

original y le agrega el %ufi)o 2repro-ected !a todo% lo% arc7i*o%4 -%7p1 %7,1 dbf1 -pr)"/a figura 6 mue%tra como luce la aplicacin de%pu;% de 7aber cargado el %7ape file con proyeccin di%tinta a la del proyecto$or %upue%to1 nada de e%to 7ubie%e pa%ado %i el %7ape file 7ubie%e tenido la mi%ma proyeccin del proyectoSin embargo1 con e%to %e mue%tra una de la% caracter9%tica% potente% 2ue tiene e%te programa-

&i'ura (! Configuracin de un proyecto-

&i'ura )! Men%a)e de alerta al tratar de in%ertar un %7ape file con diferente proyeccin a la del proyecto-

&i'ura .! S7ape file cargado con proyeccin di%tinta a la del proyecto-

3! ,ropiedades de los layers 'l programa permite configurar caracter9%tica% de lo% layers !dependiendo de %i e%t0 compue%to por l9nea% o punto% o ambo%" tale% como el color de lo% elemento%1 el gro%or de la% l9nea% o tamaDo de lo% punto%1 caracter9%tica% de la% eti2ueta%1 forma de lo% punto%1 etc- $ara acceder al men: de opcione% %e pre%iona botn derec7o %obre el layer al 2ue %e de%ean a)u%tar la% propiedade%- Se *er0 un men: como el 2ue %e mue%tra en la figura # y %e %elecciona Properties- /uego %e *er0 una *entana como la 2ue %e mue%tra en la figura &-

&i'ura 3! Men: 2ue mue%tra la% opcione% para manipular lo% layers.

&i'ura 8! Men: para a)u%tar la% propiedade% de lo% layers.

'n el ca%o de nue%tro e)emplo de la figura 61 modificaremo% todo% lo% atributo% para efecto% de demo%tracinEb*iamente1 lo% cambio% efectuado% deber0n re%ponder a una cue%tin pr0ctica y de comodidad/a figura ( mue%tra el mi%mo men: de la figura &1 pero con alguno% atributo% cambiado%- 'n la figura 1+ %e mue%tra el %7ape file con lo% cambio% efectuado%- Cte%e 2ue aun cuando en e%te men: no %e puede cambiar el %i%tema de proyeccin del layer1 al meno% aparece indicado- M0% adelante %e *er0 como cambiar o a%ignar un %i%tema de proyeccin a un %7ape file-

&i'ura 4! Men: de propiedade% de lo% layers1 mo%trando lo% cambio% efectuado%-

Etro a%pecto importante 2ue %e puede apro*ec7ar de%de la *entana de propiedade% e% el 7ec7o de poder di%criminar la informacin u%ando colore% di%tinto%- 'n el e)emplo 2ue %e e%t0 utili3ando1 todo% lo% punto% mue%tran el mi%mo color1 pue% en e%te ca%o para no%otro% %on todo% punto% de tiro- 'n el e)emplo 2ue %e e%t0 utili3ando- /o% dato% pro*ienen de un pro%pecto marino1 por lo 2ue e%o% punto% pueden %er $rime1 Infill o Fe%7ot- Cmo %aber 2ui;n e% 2ui;nG $ara ello% %e utili3ar01 en la *entana de propiedade% mo%trada en la figura &1 la opcin Coloring Schemecontinuacin aparecer0 la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 11Seguidamente %e pre%iona el botn con el dibu)o del rel0mpago y aparecer0 el men: 2ue %e mue%tra en la figura 12- ll9 %e %eleccionar0 la opcin Unique Values- Se procede a aplicar lo% cambio% y el mapa lucir0 como %e mue%tra en la figura 13- /a figura 14 mue%tra como luce la leyenda de%pu;% de lo% cambio%1 mo%trando lo% diferente% colore% utili3ado% en la di%criminacin de cada uno de lo% tipo% de elemento% del %7ape file-

&i'ura 0! Shapefile con lo% cambio% efectuado%- Se mue%tra un 3oom para de%tacar la forma de lo% punto%

&i'ura

! ?entana para di%criminar atributo% de lo% elemento% del shapefile.

&i'ura 2! Seleccionando la opcin Ani2ue ?alue%

&i'ura %! 'lemento% del %7ape file di%criminado% por tipo

&i'ura (! %pecto de la leyenda1 mo%trando lo% diferente% colore% para cada uno de lo% tipo% de elemento% en el shapefile-

8! 5dici"n de la tabla de atributos 'l shapefile 2ue %e 7a agregado para lo% e)emplo% anteriore% contiene muc7o% elemento%1 2ue para efecto% de la demo%tracin 2ue de%ea 7acer%e no %on nece%ario%- $ara ello %e cargar0 otro %7ape file1 con muc7o meno% elemento%- /a figura 15 mue%tra a7ora el proyecto con do% %7ape file% o layers- 7ora %e utili3ar0 e%te %egundo %7ape file para la demo%tracin de como *er y editar la tabla de atributo%- $ara ello %e repetir0 el mi%mo proce%o para acce%ar al men: de propiedade% de lo% layers !figura #"1 %olo 2ue en e%te ca%o %e %eleccionar0 la opcin View attri ute ta le! l 7acerlo %e *er0 una *entana como la 2ue %e mue%tra en la figura 12-

&i'ura )! $royecto con do% shapefiles cargado%-

Como puede notar%e1 la tabla de atributo% e% bien parca en informacin- 'l shape file refle)a un ob)eto 2ue %er9a el l9mite del pro%pecto !lo% punto% *erde%" y el re%to de la% l9nea% repre%enta l9nea% 26- Sin embargo1 la tabla no contiene informacin alguna 2ue permita la identificacin de lo% ob)eto% pre%ente%- Se puede agregar

informacin a e%ta tabla1 bien u%ando e%te editor1 o abriendo el arc7i*o -dbf corre%pondiente a e%e %7ape file?eamo% por a7ora la primera opcin$ara agregar una columna de dato%1 accediendo a la mi%ma *entana de la figura 16 dir9i)a%e a Edit -> Add Field !figura 1#" l 7acerlo %e mo%trar0 la *entana de la figura 1&- $ara efecto% del e)ercicio1 %e proceder0 a agregar nombre% a cada uno de lo% elemento% del %7ape file- la *ariable la llamaremo% H'lementoI y %e declarar0 como una *ariable tipo string !figura 1("-

&i'ura .! 'ditor de la tabla de atributo%

&i'ura 3! $a%o pre*io a agregar una nue*a columna

/a *entana de edicin de atributo% lucir0 como %e mue%tra en la figura 2+- Bodo% lo% *alore% en principio %er0n iguale% a !null"- 7ora e% nue%tro traba)o cambiar e%o% *alore%- Como podr0 notar%e1 e%te proce%o puede %er %encillo y r0pido %i %e con%idera 2ue el %7ape file no tiene muc7o% elemento%- $ero %i 2ui%i;ramo% 7acer

alguna edicin para un arc7i*o con muc7o m0% elemento%1 2ui30% %er9a con*eniente u%ar una 7erramienta como una 7o)a de c0lculo1 2ue permita 2ue la% tarea% %e efect:en m0% r0pido-

&i'ura 8! gregando una nue*a columna

&i'ura 4! %ignando nombre a la nue*a columna y el tipo de dato-

Continuando con el proce%o1 %er0 nece%ario poder identificar lo% elemento% para %aber 2ue le a%ignaremo% el nombre correcto- $uede %er*ir como ayuda el 7ec7o de 2ue1 al %eleccionar una fila completa en la tabla1 el ob)eto 2ueda re%altado en el mapa1 tal como puede *er%e en la figura 21- 'n la figura 22 %e mue%tra como luce la tabla de%pu;% de 7aber cambiado lo% nombre% de cada uno de lo% elemento%4! Mane-o de las 6istas '%to %e refiere a la capacidad 2ue tiene Mapwindow para mane)ar el 3oom- ',i%ten la% tradicionale% lupa% de aumento y di%minucin1 pero adicionalmente %e pueden 7acer a)u%te% de la imagen1 al 0rea de traba)o1 dependiendo del layer 2ue %e %eleccioneJ o un a)u%te en la *i%ta de todo% lo% layers 2ue en e%e momento formen parte de la *i%ta y e%t;n acti*o%- Bomemo% como e)emplo la figura 15- 'n e%a *i%ta %e *en todo% lo% layers acti*o% dentro del 0rea de traba)o- $ero %i %e de%eara acercar la imagen al layer Ca*=S7ot=Cardon podr9a 7acer%e de do% forma%4 botn derec7o %obre el layer en la leyenda para 2ue apare3ca el men: de la figura # y %eleccionar "oom to Layer o en la barra de 7erramienta% pre%ionar el botn 2ue e%t0 al lado de !figura 23" y %eleccionar la opcin Layer- /a figura 24 mue%tra a7ora como Mapwindow a)u%t la imagen del 0rea de traba)o para mo%trar el layer %eleccionado$ara 7acer un a)u%te donde la *entana de traba)o mue%tre todo% lo% layers acti*o%1 pre%ionando el botn de%crito en la figura 23 %e %elecciona la opcin #ull $%tents- 'l 0rea de traba)o lucir0 como %e mue%tra en la figura 25-

&i'ura 20! %pecto de la tabla de%pu;% de agregar la nue*a columna !o campo"

Bambi;n e,i%ten otra% opcione% intere%ante%1 como la po%ibilidad de na*egar entre 3oomK% efectuado% !$re*iou% and Ce,t" 0! Mostrando la barra de escala! '% bien %encillo- Siga la ruta %iguiente4 ?iew=>S7ow <loating Scale Lar- 'l 0rea de traba)o lucir0 como %e mue%tra en la figura 26 !la e%cala e%t0 en la e%2uina inferior derec7a" ! #opiando elementos de la 6ista '%to 2uiere decir 2ue lo% elemento% mapa1 leyenda y e%cala pueden %er copiado% como elemento% independiente% en el portapapele% !clipboard de window%" y %er pegado% en cual2uier otro arc7i*o1 en particular en una pre%entacin o en un arc7i*o de te,to- $ara ello %e puede %eleccionar cual2uiera de la% opcione% di%ponible% en4 $dit->Copy !!!

&i'ura 2 ! Fe%altando un elemento del %7ape file-

&i'ura 22! Babla editada con nue*o% elemento%-

&i'ura 2%! Larra de 7erramienta% mo%trando el botn de 3oom %electi*o

2! 57portando elementos de la 6ista l igual 2ue con el copiado1 todo% lo% elemento% de%crito% en el punto anterior pueden %er e,portado% como imagen a un arc7i*o en di%co u otro di%po%iti*o- /o% formato% di%ponible% %on -bmp1 -)pg y -gif- $ara acce%ar a e%ta opcin %iga la %iguiente direccin4 $dit->$%port y %eleccione cual2uiera de la% opcione% di%ponible%- Ana de la% opcione% intere%ante% di%ponible% para e,portar e% la imagen 2ue %e mue%tra en el 0rea de traba)o georeferenciada !Georeferenced Map"-

&i'ura 2(! Moom to layer-

&i'ura 2)! <ull e,tent%-

&i'ura 2.! plicacin mo%trando la e%cala

%! ,lu'ins /o% plugin% %on aplicacione% de%arrollada% para e,tender la% capacidade% de un programa- $or lo general1 %on

aplicacione% 2ue 7acen tarea% 2ue no e%t0n di%ponible% en la *er%in original- '%to aplica para el ca%o de Mapwindow- /a *er%in 2ue %e e%t0 utili3ando en e%te libro *iene ya con *ario% plugin%- /o intere%ante de todo e%to e% el 7ec7o de 2ue Mapwindow permita 2ue %e le agreguen plugin%1 lo cual a %u *e3 permite 2ue cual2uier de%arrollador pueda e,tender la potencia de la aplicacin y de 7ec7o adaptarla a %u% propia% nece%idade%- $or defecto lo% plugin% no %e mue%tran en la aplicacin- $ara Hencenderlo%I %e accede de%de Plug-ins en el men: principal- 'n e%te punto *eremo% lo% m0% rele*ante% de lo% 2ue e%t0n di%ponible% en la *er%in de e%tudio%! ! #on6ertidor '%te plugin permite generar %7ape file% a partir de informacin en formato te,to- /a informacin debe e%tar %eparada por coma% y cada columna debe tener un titulo- An e)emplo de como debe lucir la informacin %e mue%tra en la figura 2#$ara acceder a e%te plugin1 %e %elecciona Con&erters en el men: principal- .ay %olo una opcin di%ponible- / %eleccionarla1 aparece la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 2&- 'n el e)emplo mo%trado ya %e 7a %eleccionado el arc7i*o fuente y %e 7a indicado el %eparador u%ado !en e%te ca%o coma" l pre%ionar el botn 'pen #ile1 el plugin abre el arc7i*o y lee la primera fila para *erificar lo% nombre% de lo% campo%- '%to% campo% le9do% %on introducido% en la% ca)a% de opcione% 2ue aparecen enmarcada% en el frame Con&ersion 'ptions- ll9 %e %eleccionan lo% campo% 2ue %e u%aran como coordenada% e%te y norte- '% preferible 2ue en e%ta opcin %e mane)en %iempre coordenada% ABM1 no geogr0fica%- /a opcin Add Coordinates to Shapefile Attri utes no e%t0 %eleccionada por defecto- Sin embargo1 para efecto% del e)emplo 7a %ido %eleccionada- Na el plugin e%t0 li%to para crear el %7ape file- 'l arc7i*o puede %er creado y no in%ertado en la aplicacin- $ara ello% %e de%acti*a la opcin Add 'utput to (ap- Sin embargo1 para e%te e)emplo %e de)a acti*a la opcin- 'l %7ape file con lo% punto% del proyecto mo%trado en la figura 26 fue creado de e%ta manera-

&i'ura 23! ')emplo de arc7i*o fuente

&i'ura 28! ?entana de con*er%in de SCII a %7ape file-

%!2! 8erramientas GIS e%ta% 7erramienta% %e accede de%de )*S Tools en el men: principal- 6el con)unto de opcione% di%ponible%1 %e *er0n a continuacin la% contenida% en Vector%!2! ! Asi'nar proyecci"n a un shapefile $ara e%to %e %elecciona la opcin Assign Pro+ection to Shapefile- .ay alguna% aplicacione% 2ue generan %7apefile%1 pero no le% a%ignan un %i%tema de proyeccin- $ara e%o% ca%o%1 Mapwindow ofrece e%ta opcin- Sin embargo1 tambi;n %e puede u%ar para lo% ca%o% en lo% 2ue %i tenga proyeccin1 %olo 2ue %e la aplicar0 al mi%mo arc7i*o %in preguntar o generar otro arc7i*o- /a figura 2( mue%tra el men: donde %e deber0 indicar el %i%tema de proyeccin de%eado-

&i'ura 24! Men: de opcione% de %i%tema% de proyeccin-

%!2!2! #ambiar proyecci"n a un shapefile l %eleccionar e%ta opcin y de%pu;% de %eleccionar el arc7i*o a reproyectar1 aparece el mi%mo men: 2ue %e mue%tra en la figura 2(- /a diferencia con la opcin anterior e% 2ue1 a:n cuando no permite al u%uario e%coger el nue*o nombre1 el plugin genera otro con)unto de arc7i*o% !-%7,1 -dbf1 -pr)1 -%7p" con el %ufi)o OFepro)ected- Ana *e3 2ue el plugin termina de 7acer la recon*er%in1 mue%tra la *entana de la figura 3+-

&i'ura %0! ?entana %olicitando %i el %7apefile reproyectado de%ea %er agregado al mapa-

%!2!%! 5ditor de s9ape*ile Cuando e%te plugin e%t0 acti*o1 %e puede *er en el men: principal la opcin Shapefile $ditor- dem0%1 %e puede *er una barra de 7erramienta% como la 2ue %e mue%tra en la figura 31-

&i'ura % ! Larra de 7erramienta% de S7apefile 'ditor

'%te con)unto de botone% permiten la creacin de shapefiles formado% por punto%1 l9nea% o pol9gono%- $ara crear un shapefile %e pre%iona el primer botn de la barra de 7erramienta% !Create new %7apefile" l pre%ionarlo1 aparece la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 32-

&i'ura %2! ?entana en la 2ue %e %olicita el nombre 2ue lle*ara el shapefile y el tipo-

$or e)emplo1 *amo% a crear un shapefile tipo /ine y lo llamaremo% tal como %e mue%tra en la figura 33-

&i'ura %%! Seleccionando el tipo de %7apefile y a%ignando el nombre al arc7i*o

6ebido a 2ue e% un nue*o layer1 no tiene proyeccin a%ignada- Mapwindow lo reconoce y por e%o pregunta a tra*;% de la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 34- 'n e%te ca%o lo m0% lgico e% 2ue %e diga %i1 pue% u%aremo% la% caracter9%tica% de e%e proyecto para %aber la% coordenada%- Ana *e3 aceptado e%to1 aparece la *entana de ad*ertencia 2ue %e mue%tra en la figura 35- 'l men%a)e 2uiere decir 2ue para e%tar %eguro% de 2ue e%tar0 bien referenciado el %7apefile 2ue %e de%ea agregar1 %e puede utili3ar como gu9a otro %7ape file 2ue %e encuentre en la mi%ma 0rea- 6e 7ec7o1 en el e)emplo nue%tro no% copiaremo% del %7apefile cardonO%ur*ey$ara comen3ar a agregar punto% a e%te %7apefile1 debe e%tar %eleccionado en el 0rea de leyenda- '%te punto e% bien delicado1 por2ue de tener %eleccionado otro %7apefile1 podr9a daDarlo- Fecuerde 2ue debe e%tar %eleccionado el layer al 2ue %e le de%ean agregar lo% %7ape%-

&i'ura %(! ?entana pidiendo aprobacin para a%ignar al nue*o %7apefile el %i%tema de proyeccin del proyecto-

$ara comen3ar a agregar %7ape% al layer %eleccionado1 %e pre%iona el tercer botn de la barra ! dd new %7ape to current %7apefile" l 7acer e%to1 aparece la *entana 2ue %e mue%tra en la figura 36- Mientra% %e mue*e el ratn por el 0rea de traba)o1 %e mue%tran la% coordenada% P y N- 'l puntero del ratn cambia %u forma a7ora por una flec7a con un %igno de 1 en la parte %uperior- '%to %ignifica 2ue a partir de all91 cada click 2ue %e 7aga al ratn %er0 un punto en el nue*o shapefile- 'n la figura 3# %e mue%tra como %e *er0 e%ta operacin una *e3 2ue %e 7a agregado el primer punto- 7ora a donde %e mue*a el puntero del ratn %e *er0 una l9nea a3ul detr0% de ;l- '%to e% por2ue 7emo% %eleccionado el tipo de %7ape como l9nea- 'n la figura 3& %e mue%tra como

%e *e la primera l9nea tra3ada- $ara finali3ar el tra3ado1 %e pre%iona el botn derec7o del ratn- '% importante de%tacar 2ue una *e3 2ue %e 7an agregado shapes al shapefile, lo% cambio% %on guardado% autom0ticamente-

&i'ura %)! d*ertencia de Mapwindow-

&i'ura %.! Comen3ando a agregar punto% al shapefile-

&i'ura %3! pariencia de la aplicacin de%de 2ue comien3a a agregar%e el primer punto-

&i'ura %8! $rimer %egmento tra3ado

?eamo% a7ora en el pr,imo e)ercicio 2ue pa%a cuando agregamo% una parte del shapefile y no% e2ui*ocamo% y de%eamo% borrar- 'n la figura 3( %e mue%tra una parte del shapefile 2ue tiene forma de ?- '%ta parte de%eamo% borrarla toda- $ara ello1 %e %elecciona el botn el botn Select !ubicado al lado de la mano pe2ueDa" y %e *er0 2ue el puntero del ratn toma forma de una pe2ueDa mano con el dedo 9ndice apuntando 7acia arriba-

&i'ura %4! Lorrando parte% del shapefile.

Se 7ace click encima del shape para %eleccionarlo y e%te %e pondr0 de color amarillo1 tal como %e mue%tra en la figura 4+- l %er %eleccionado el shape1 el botn para borrado de shapes %e acti*ar0 tal como %e mue%tra en la figura 4+ !enmarcado en un rect0ngulo a3ul" Se pre%iona e%te botn y Map@indow pregunta %i %e e%t0 %eguro de 2uerer borrar%e e%e %7ape1 tal como %e mue%tra en la figura 41- <inalmente la aplicacin lucir0 como %e mue%tra en la figura 3&Se pueden agregar o eliminar *;rtice% de un shape- $ara ello %e pueden utili3ar lo% botone% encerrado% en un rect0ngulo amarillo en la figura 3(- ?eamo% la figura 42- 'n e%ta figura 7emo% agregado un rect0ngulo1 pero imag9ne%e 2ue realmente 2uer9amo% agregar un cuadrado- $re%ionamo% el botn corre%pondiente a agregar *;rtice% !botn a la i32uierda de lo% mo%trado% en la figura 3("- 'l *;rtice %e puede agregar a lo largo de la 7ipotenu%a del tri0ngulo- Ana *e3 agregado1 utili3amo% el botn 2ue %e encuentra a la i32uierda del rect0ngulo amarillo de la figura 3( ! Move an existing vertex in a shape " 'n la figura 43 %e pueden *er todo% lo% *;rtice% 2ue tiene el shape- .acemo% click encima del *;rtice agregado y %in %oltar el botn1 mo*emo% el ratn 7a%ta ubicar el punto en la po%icin de%eada !figura 44" '% po%ible acti*arle al plugin la opcin de de%7acer lo% cambio% efectuado%- $ara ello %e pre%iona el :ltimo botn de la barra de 7erramienta% del plugin y en el men: 2ue aparece %e %elecciona la opcin Ena le !ndo "apa ility-

&i'ura (0! Lorrando parte% del shapefile.

&i'ura ( ! Men%a)e de confirmacin para borrado de shapes.

&i'ura (2! gregando punto% a un shape-

&i'ura (%! Mo%trando lo% *;rtice% de un shape-

&i'ura ((! Shape con la forma final-

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