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Conceptos
Contacto
Cuando dos superficies se tocan entre si de forma que se vuelven tangentes la una a la otra, se dice que estn en contacto.
Caracteristicas:
No se penetran Pueden trasmitir fuerzas normales compresivas y fuerzas tangenciales de friccin No trasmiten fuerzas normales a tensin. Es una no-linealidad de cambio de estado. La rigidez del sistema depende del estado del contacto
Problemas de Contacto
Los problemas de contacto son altamente no lineales y son tpicamente los ms desafiantes de resolver Los principales desafos al resolver un problema con contacto son:
En la mayora de los problemas la regin de contacto es desconocida. Las superficies entran en contacto y salen de el de manera abrupta lo cual resulta en cambios abruptos en la rigidez del sistema. La mayora de los problemas de contacto incluyen friccin. La friccin es un fenmeno que depende de la trayectoria lo cual requiere un preciso registro histrico de la carga. Finalmente la respuesta a la friccin tambin puede ser catica lo cual hace la convergencia de la solucin ms difcil.
Si usted tiene contacto sin friccin y si la zona del contacto esta siempre unida, y si el anlisis es de pequeas defecciones, entonces puede ser posible usar acoplamientos o restricciones en lugar de contacto. La ventaja de usar acoplamiento o ecuaciones de restriccin es que el anlisis permanece lineal.
Contacto Rgido-a-Flexible
Superficie rgida
Cuerpo Deformable
Contacto Rgido-a-Flexible
Proceso de Formado
Contacto Flexible-a-Flexible
Ejemplos de Contacto
F
Contact Target
Se fuerza cero penetracin con la presin de contacto Requiere un Solucionador directo (ms costoso)
Saturday, May 29, 2010
... Formulaciones
Chattering es un problema con el metodo de Lagrange
Si no hay penetracion (izquierda), Entonces el estado del contacto es abieto o cerrado (una funcin de paso). Esto puede hacer que la convergencia sea lenta porque los puntos de contacto pueden oscillar entre abiertos y cerrados. Esto se llama chattering Si algo de penetracin es permitida (derecha) puede hacer que el algoritmo converja ya que la funcion es una rampa y no un paso discreto.
Contact Status Contact Status Open Open
Penetration
Gap
Penetration
Gap
Penetration
En las primeras iteraciones, el contacto es determinado con base en la rigidez de la penalizacin. Una vez el equilibrio es establecido se verifica la tolerancia a la penetracin. En este punto si es necesario se aumenta la presin de contacto y se continan las iteraciones.
Tolerancia a la Penetracin
... Formulaciones
Para casos especificos del tipo Bonded (pegado) y sin Separacin entre caras, existe una formulacin: multi-point constraint (MPC).
MPC aade restricciones a las ecuaciones para pegar los deslazamientos entre las superficies de contacto. No es basado en las anteriores formulaciones. Es una forma directa y eficiente de relacionar superficies de contacto que sabemos que estan pegadas Efectos como grandes deformaciones estn sopoertadas por la formulacion MPC
Comportamiento tangencial
Los metodos mencionados relacionan el contacto en la direccion normal. Si la friccin o las superficies son rugosas entonces una situacin similar ocurre en la direccin tangencial
parecido a la condicin de impenetrabilidad, en la direccin tangencial, las dos superficies no deben deslizar el uno con respecto al otro si estan pegados por esta condicin. Se usa un algoritmo de penalizacin en esta direccin. Se tienen parametros analogos:
Si esta pegado:
donde xsliding es idealmente cero para pegado (aunque se permite algn desplazamiento relativo pequeo). En ANSYS estos parametros no se pueden cambiar por el usuario.
Elementos de Contacto
Hay tres tipos de elementos de Contacto: Nodo-a-Nodo - Esto implica que la localizacin final del contacto es conocida de antemano. Nodo-a-Surperficie - Las reas de contacto son desconocidas y se permite el deslizamiento. Superficie-a-Superficie - Las reas de contacto son desconocidas y se permite gran cantidad de deslizamiento. (Tiene ventajas sobre la formulacin nodo a superficie.)
Resumen
Resumen de opciones en Workbench Mechanical:
El mtodo Normal Lagrange se llama asi porque se usa una formulacionde multiplicadores de Lagrange en la direccin normal mientras que se usa un metodo basado en penalizacion en la direccin tangencial
Elementos Nodo-a-Nodo
Elementos de contacto Nodo-a-Nodo pueden usarse para modelar un contacto punto a punto. Casos donde el contacto entre las superficies es bien conocido. Estos elemento tambin pueden ser usados para modelar problemas en los cuales las dos superficies estn alineadas, la cantidad de deslizamiento es despreciable y las deflexiones y rotaciones de las dos superficies permanecen pequeas. Un problema de interferencia entre dos superficies de contacto es un buen ejemplo de este caso. Estos elementos pueden usarse solo con elementos de bajo orden.
Elemento Superficie-a-superficie
Existen elementos superficie-a-superficie para contacto entre entre cuerpos rigido-flexibles y flexibles-flexibles.Estos elementos usan el concepto de target surface y una contact surface para formar un par de contacto. Contact Surface
Target Surface Estos elementos usan por defecto el Lagrangiano Aumentado para asegurar la compatibilidad de la deformacin
Ventajas de Superficie-a-Superficie
Compatible con elementos de bajo orden y alto orden Soporta grandes deformaciones con deslizamiento y friccin. Dan mejores resultados (Fcil de postprocesar la presin de contacto y los esfuerzos por friccin). Tienen en cuenta el espesor de vigas y conchas y tambin cambios en el espesor de las conchas. Solucin semi-automatica de los clculos de rigidez de contacto Opciones a tipo Pilot node y Wizard para colocar los parmetros de la optimizacin).
Elementos superficie-a-superficie
Pares de Contacto
Rigid Target
Procedimiento Superficie-a-Superficie
Se designa las superficies target y contact. Para contacto rgido a flexible la superficie rgida es siempre designada como la superficie target. Los elementos de contacto estn restringidos para que no penetren la superficie target. Sin embargo los elementos target pueden penetrar la superficie de contacto
1. Crear el modelo de elementos Finitos del problema 2. Designar las superficies contact y target 3. Colocar las opciones y variables reales 4. Crear los elementos de la superficie target 5. Crear los elementos de la superficie de contacto 6. Aplicar las condiciones de frontera 7. Defina las opciones del solucionador y los pasos de
carga
Superficies Rgidas
Se pueden usar diferentes patrones de enmallado de la superficie rgida usando elementos de bajo y alto orden Elementos de bajo orden son menos costosos computacionalmente pero ms elementos son necesarios. Elementos de alto orden son mas costosos, pero pocos elementos son necesarios
Bajo orden
Alto orden
Friccin
Incluir friccin en un modelo de contacto permite que se desarrollen fuerzas cortantes entre las superficies de contacto. En un modelo de friccin de Coulomb las dos superficies soportan esfuerzos cortantes hasta que comienzan a deslizarse la una con respecto a la otra. El modelo de Coulomb define el esfuerzo de friccin equivalente # al cual ocurre deslizamiento como Donde p es la presin de contacto y es el coeficiente de friccin (definido como la propiedad del material ). Una vez el esfuerzo cortante excede este valor las superficies se deslizan. El coeficiente de friccin puede ser cualquier valor no negativo.
=p
Friccin
ANSYS provee una constante TAUMAX para definir el esfuerzo cortante equivalente mximo total que a pesar de la magnitud de la fuerza de contacto habr deslizamiento
|#|
Deslizamiento
El cortante limite es usado en casos que la presin de contacto se vuelve muy larga.Un valor razonable esta dado por
#max
Sticking (pegado)
y 3
donde $y es el esfuerzo a la
cedencia de von Mises del material adyacente a la superficie. Datos empricos generalmente son la mejor fuente para TAUMAX.
Friccin
Los problemas de contacto que involucran friccin producen matrices que no son simtricas. Sin embargo la solucin de ecuaciones asimtricas es computacionalmente ms lento que el simtrico. Algunos programas comerciales como ANSYS usan un algoritmo para volver simtrico el problema de tal forma que todos los problemas de contacto pueden ser solucionados
Auto contacto
Usar contacto asimtrico es mas eficiente para problemas que involucran auto contacto pero puede ser mas difcil de predecir las superficies contact y target. Para usar contacto simtrico se colocan elementos target y contact en la misma superficie
Bibliografa
ANSYS Seminar on Structural Nonlinearities - Second Edition. Revision 5.5 (00115) 6, April 30, 1999 A.A. Becker Undestanding Non-linear Finite Element Analysis. Nafems 2001.