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FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE MAPA MENTAL (MIND MAP) 1.

O que Mapa Mental (Mind Map) um diagrama usado para representar palavras, idias, tarefas ou outros itens ligados a um conceito central e dispostos radialmente em volta deste conceito. um diagrama que representa conexes entre pores de informao sobre um tema ou tarefa. Os elementos so arranjados intuitivamente de acordo com a importncia dos conceitos. Eles so organizados em grupos, ramificaes ou reas.

Pela representao das informaes e suas conexes de uma maneira grfica, radial e no linear, o Mapa Mental estimula a imaginao e o fluxo natural de idias livre da rigidez das anotaes lineares (listagens). O Mapa Mental explora o fato de que nosso crebro: no trabalha de forma linear, mas pula de uma idia para outra, de forma aleatria, seguindo as associaes que vai descobrindo; processa melhor, memoriza e relembra mais facilmente informaes que combinam palavras, nmeros, ordem e seqncia com cores, imagens, dimenses, smbolos e ritmo visual.

2. Quando usar O Mapa Mental usado para gerar, visualizar, estruturar, e classificar idias e como uma ajuda na pesquisa e organizao de informaes; planejamento de projetos, campanhas, cursos, livros, artigos e outras tarefas; soluo de problemas e tomada de deciso, etc. Apresenta muitas vantagens sobre as anotaes na forma de listas: A idia principal definida com mais clareza. Ela colocada no centro do grfico. A importncia relativa de cada idia claramente indicada; quanto mais perto do centro, mais importante. As conexes entre conceitos so imediatamente reconhecidas. As revises so mais efetivas e mais rpidas. Fcil incluso de novas informaes. A natureza aberta do grfico estimula o crebro a fazer novas conexes.

3. Como usar 3.1. O Mapa Mental em 6 passos 1. Comece pelo centro. Pegue uma folha de papel e desenhe no seu centro uma palavra ou imagem que represente o assunto sobre o qual voc ir pensar.

2. Em volta do assunto central coloque os principais temas ligados ao tema central. Estes temas podem ser comparados aos ttulos dos captulos de um livro. So as idias ordenadoras que definem os focos do Mapa Mental.

3. Use linhas para ligar estes temas ao assunto central. 4. Desdobre cada um destes temas principais em temas secundrios e os conecte ao tema me.

5. Se necessrio, desdobre estes temas secundrios em novos temas e os conecte ao tema de origem.

6. Prossiga com os desdobramentos at atingir o nvel de detalhamento necessrio. 3.2. As regras e tcnicas do Mapa Mental a. Enfatize e evidencie Sempre use uma imagem central. Use cores variadas. Use imagens, smbolos, formas, texturas, etc. Use variaes de tamanho das letras, linhas e imagens. Mostre a hierarquia entre os diversos nveis de informao. Anote as idias imediatamente, como ocorrem. No pare para fazer julgamentos, continue pensando. Deixe para mais tarde os julgamentos, modificaes e melhorias.

b. No interrompa o fluxo de idias

c. Mostre as associaes Use Use Use Use setas para mostrar conexes dentro e entre ramificaes. cores. smbolos. formas como tringulos, crculos, retngulos, etc.

d. Seja claro Organize o espao e deixe reas em branco para futuras inseres. Somente uma palavra chave por linha. Use letras de imprensa, pois so mais fceis de ler e lembrar. Escreva as palavras ao longo das linhas. Comprimento da linha igual ao comprimento da palavra ou imagem. Linhas centrais mais grossas; a espessura diminui medida que se afastam do centro. Defina um layout personalizado. No uso de recursos grficos para mostrar hierarquia, semelhanas e conexes. Na combinao prpria de cores, imagens, formas, dimenses, etc. Use sua criatividade e torne seus mapas mais alegres, coloridos e artsticos.

e. Desenvolva um estilo prprio

3.3 Recursos usados Setas: podem ser usadas para mostrar como conceitos que aparecem em diferentes partes esto conectados. As setas podem ser simples ou com ramificaes e podem apontar em qualquer direo. Pontuao e smbolos: asteriscos, pontos de exclamao e de interrogao, cruzes e muitos outros smbolos podem ser agregados s palavras para mostrar conexes ou evidenciar alguma informao. Formas geomtricas: tringulos, crculos, elipses, retngulos, etc. podem ser usados para marcar reas ou palavras que tm alguma semelhana. Por exemplo: tringulos podem ser usados para mostrar reas de possveis solues para o problema analisado. Objetos tridimensionais: cubos, cilindros, esferas, pirmides, etc. para destacar alguma idia ou informao.

Imagens criativas: para ressaltar a natureza ou especificidade de um tpico. Use as imagens disponveis em seu micro ou na internet. Melhor, crie voc mesmo as suas prprias imagens. Cores: as cores so particularmente teis para ajudar a memria e a criatividade. Podem ser usadas, como as setas, para mostrar como conceitos localizados em diferentes partes do grfico se conectam ou se relacionam. Elas tambm podem ser usadas para delimitar as fronteiras entre as grandes reas do grfico. 4. Alguns exemplos H inmeros modelos de Mapas Mentais, refletindo a grande variedade de estilos. A seguir uma pequena galeria de modelos.

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