You are on page 1of 13

Problemas MRUA

1) Un cohete parte del reposo con aceleracin constante y logra alcanzar en 30 s una velocidad de !! m"s# $alcular% a) Aceleracin# Solucin: a = 19,6 m/s b) &'u( espacio recorri en esos 30 s)# Solucin: x = 8820 m *) Un mvil +ue se desplaza con velocidad constante aplica los ,renos durante * s y recorre -00 m hasta detenerse# $alcular% a) &'u( velocidad tenia el mvil antes de aplicar los ,renos)# Solucin: v0 = 32 m/s b) &'u( desaceleracin produ.eron los ,renos)# Solucin: a = -1,28 m/s 3) &$u/nto tiempo tardar/ un mvil en alcanzar una velocidad de 00 1m"h2 si parte del reposo acelerando constantemente con una aceleracin de *0 1m"h 3) Solucin: t = 3 h -) Un mvil parte del reposo con una aceleracin de *0 m"s 3 constante# $alcular% a) &'u( velocidad tendr/ despu(s de 1 s)# Solucin: vf = 300 m/s b) &'u( espacio recorri en esos 1 s)# Solucin: x = 2250 m ) Un auto parte del reposo2 a los s posee una velocidad de 40 1m"h2 si su aceleracin es constante2 calcular% a) &$u/nto vale la aceleracin)# Solucin: a = 5 m/s b) &'u( espacio recorri en esos s)# Solucin: x = 62,5 m c) &'u( velocidad tendr/ los 11 s) Solucin: vf = 55 m/s 0) Un motociclista parte del reposo y tarda 10 s en recorrer *0 m# &'u( tiempo necesitar/ para alcanzar -0 1m"h)# Solucin: t = 2 , s 5) Un mvil se desplaza con MU6 partiendo del reposo con una aceleracin de 1!-0 1m"h 32 calcular% a) &'u( velocidad tendr/ los 10 s) Solucin: vf = !0 m/s b) &'u( distancia habr/ recorrido a los 3* s de la partida)# Solucin: x = 20!8 m c) Representar gr/,icamente la velocidad en ,uncin del tiempo# !) Un automvil parte del reposo con una aceleracin constante de 30 m"s 32 transcurridos * minutos de.a de acelerar y sigue con velocidad constante2 determinar% a) &$u/ntos 1m recorri en los * primeros minutos)# Solucin: x = 216 "m b) &'u( distancia habr/ recorrido a las * horas de la partida)# Solucin:# x = 25!88 "m 4) Un automvil +ue via.a a una velocidad constante de 1*0 1m"h2 demora 10 s en detenerse# $alcular% a) &'u( espacio necesit para detenerse)# 7olucin% 8 9 1002!3 m b) &$on +u( velocidad chocar:a a otro veh:culo ubicado a 30 m del lugar donde aplic los ,renos)# Solucin: vf = 106,66 "m/h 10) Un ciclista +ue va a 30 1m"h2 aplica los ,renos y logra detener la bicicleta en - segundos# $alcular% a) &'u( desaceleracin produ.eron los ,renos)# Solucin: a = -2,08 m/s

b) &'u( espacio necesito para ,renar)# Solucin: x = 16,6 m 11) Un avin2 cuando toca pista2 acciona todos los sistemas de ,renado2 +ue le generan una desaceleracin de *0 m"s 32 necesita 100 metros para detenerse# $alcular% a) &$on +u( velocidad toca pista)# Solucin: vf = 63,25 m/s b) &'u( tiempo demor en detener el avin)# Solucin: t = 3,16 s 1*) Un camin viene disminuyendo su velocidad en ,orma uni,orme2 de 100 1m"h a 0 1m"h# 7i para esto tuvo +ue ,renar durante 1# 00 m# $alcular% a) &'u( desaceleracin produ.eron los ,renos)# Solucin: a = -0,193 m/s b) &$u/nto tiempo emple para el ,renado)# Solucin: t = 2 s 13) ;a bala de un ri,le2 cuyo ca<n mide 12- m2 sale con una velocidad de 1#-00 m"s# $alcular% a) &'u( aceleracin e8perimenta la bala)# Solucin: a = 00000 m/s b) &$u/nto tarda en salir del ri,le)# Solucin: t = 0,002 s 1-) Un mvil +ue se desplaza con velocidad constante2 aplica los ,renos durante * s2 y recorre una distancia de -00 m hasta detenerse# =eterminar% a) &'u( velocidad ten:a el mvil antes de aplicar los ,renos)# Solucin: vf = 32 m/s b) &'u( desaceleracin produ.eron los ,renos)# Solucin: a = -1,28 m/s 1 ) Un auto marcha a una velocidad de 40 1m"h# >l conductor aplica los ,renos en el instante en +ue ve el pozo y reduce la velocidad hasta 1" de la inicial en los - s +ue tarda en llegar al pozo# =eterminar a +u( distancia del obst/culo el conductor aplico los ,renos2 suponiendo +ue la aceleracin ,ue constante# Solucin: x = 60 m 10) Un automvil parte del reposo con una aceleracin constante de 3 m"s 32 determinar% a) &'u( velocidad tendr/ a los ! s de haber iniciado el movimiento)# Solucin: vf = 2! m/s b) &'u( distancia habr/ recorrido en ese lapso)# Solucin: x = 96 m 15) Un cuerpo se mueve con una velocidad inicial de - m"s y una aceleracin constante de ?12 m"s 32 determinar% a) &$u/l es la velocidad del cuerpo a los * s)# b) &$u/l es su posicin al cabo de * s)# $%s&u%sta: a' 1 m/s (' 5 m 1!) Al aplicar los ,renos de un auto +ue via.aba - 1m"h su velocidad disminuye uni,ormemente y en ! s2 se anula# &$u/nto vale la aceleracin)2 gra,icar 6 9 ,@t)# $%s&u%sta: -1,8 5 m/s 14) &Puede un cuerpo tener velocidad hacia el norte y al mismo tiempo estar acelerando hacia el sur)# >.empli,icar# $%s&u%sta: si

*0) Un mvil parte del reposo con aceleracin constante2 recorre en el primer segundo !0 m2 determinar% a) &'u( aceleracin tiene)# b) &'u( velocidad tendr/ a los 10 s)# $%s&u%sta: a' 160 m/s (' 1)600 m/s

*1) Un mvil +ue pasa en l:nea recta hacia la derecha de un punto A2 animado de un M#U#6#2 con una velocidad de ! m"s y una aceleracin de * m"s 32 pero en sentido contrario# =eterminar% a) =espu(s de cuanto tiempo se detiene# b) &A +u( distancia de A lo logra)# A si regresa inmediatamente% c) &$u/nto tarda en volver a pasar por A )# d) &en +u( instante pasa por un punto situado a 1 m a la derecha de A )# e) &en +u( instante pasa por un punto situado a 33 m a la iz+uierda de A )# $%s&u%sta: a' ! s (' 16 m c' s *' 3 s %' 11 s **) Un automvil se desplaza a una velocidad de 10 m"s y ,rena en *0 m2 determinar% a) &$u/l es aceleracin de ,renado)# b) &'u( tiempo tarda en detenerse)# $%s&u%sta: a' -2,5 m/s (' ! s *3) Un motociclista se desplaza por una carretera con una velocidad constante de 30 1m"h# =esde el momento en +ue aplica los ,renos hasta +ue la moto se detiene tarda *s2determinar% a) &'u( desaceleracin produ.eron los ,renos)# b) &'u( distancia preciso para el ,renado)# $%s&u%sta: a' -5 m/s (' 10 m *-) >n una obra en construccin se tira verticalmente hacia arriba desde los 1 m de altura un martillo con velocidad inicial de -0 m"s2 en el mismo momento2 a ! m de altura2 sube un montacarga con velocidad constante de * m"s2 si el martillo no pudo ser ata.ado2 &cu/nto tiempo despu(s y a +ue altura chocar/ con el montacarga)# $%s&u%sta: a' ,93 s (' 23,86 m * ) 7e largan dos ciclistas2 uno con velocidad constante de -0 1m"h2 el otro partiendo del reposo con una aceleracin de 1000 1m"h 32 calcular% a) &$u/ndo el primer ciclista ser/ alcanzado por el segundo)# b) &A +u( distancia de la salida)# c) &'u( velocidad tendr/ el segundo ciclista en el momento del encuentro)# $%s&u%sta: a' ! min !8 s (' 3,2 "m c' 80 "m/h *0) Un automovilista pasa por un puesto caminero a 1*0 1m"h superando la velocidad permitida2 a los - s un polic:a sale a perseguirlo acelerando constantemente2 si lo alcanza a los 0000 m2 calcular% a) &$u/nto dura la persecucin)# b) &'u( aceleracin llevaba el polic:a)# c) &'u( velocidad ten:a el polic:a en el momento del encuentro)# $%s&u%sta: a' ! min !8 s (' 3,2 "m c' 80 "m/h

*5) Un motociclista detenido en una es+uina arranca con una aceleracin de 02003 m"s 3# >n el mismo momento un automvil lo pasa y sigue con una velocidad constante de 50 1m"h2 calcular% a) &$u/nto tarda el motociclista en alcanzar al automvil)# b) &A +u( distancia de la es+uina ocurre esto)# $%s&u%sta: a' 3 h 36 min (' 251,9! "m

*!) >l ma+uinista de un tren +ue avanza con una velocidad v1 advierte delante de (l2 a una distancia d2 la cola de un tren de carga +ue se mueve en su mismo sentido2 con un velocidad v* constante2 menor +ue la suya# Brena entonces2 con aceleracin constante2 determinar el m:nimo valor del mdulo de dicha aceleracin2 para evitar el cho+ue# $%s&u%sta: +v1 - v2' /+2)*' *4) Un .ugador de ,Ctbol e.ecuta un tiro libre2 lanzando la pelota con un /ngulo de 30D con respecto a la horizontal y con una velocidad de *0 m"s# Un segundo .ugador corre para alcanzar la pelota con una velocidad constante2 partiendo al mismo tiempo +ue ella desde *0 m m/s delante de la posicin de disparo# =espreciando el tiempo +ue necesita para arrancar2 calcular con +u( velocidad debe correr para alcanzar la pelota cuando (sta llegue al suelo# $%s&u%sta: ,52 m/s 30) >n el instante en +ue un sem/,oro da luz verde2 un automvil2 +ue hab:a estado detenido en el cruce2 arranca recto con una aceleracin constante de * m"s# Al mismo tiempo una camioneta2 con velocidad constante de 10 m"s2 le da alcance y lo pasa# =eterminar% a) &A +u( distancia de su punto de partida el automvil alcanzar/ a la camioneta)# b) &A +u( velocidad lo har/)# $%s&u%sta: a' 100 m (' 20 m/s

Problemas gr/,icos MRUA


1) Era,:+ue2 en el movimiento de ,renado de un auto2 6 9 ,@t)# 7uponga a 9 ?1 m"s 3 y 60 9 10 m"s# =el gr/,ico calcule el tiempo +ue demora en detenerse# *) Un mvil se desplaza sobre el e.e F8F con movimiento uni,ormemente variado# ;a posicin en el instante t0 9 0 s es 80 9 10 mG su velocidad inicial es v0 9 ! m"s y su aceleracin a 9 ?- m"s 3# >scribir las ecuaciones horarias del movimientoG gra,icar la posicin2 velocidad y aceleracin en ,uncin del tiempoG y calcular @a) la posicin2 @b) velocidad y @c) aceleracin para t, 9 * s#

3) Analizar los movimientos rectil:neos a y b representados en las siguientes gr/,icas%

7i la posicin en t 9 0 es m para el movimiento a y 0 1m para el b2 e8presar anal:ticamente las ecuaciones del movimiento a partir de los datos incluidos en las gr/,icas# -) Era,:+ue 8 9 ,@t) para un mvil +ue parte de 8 9 0 m con v0 9 * m"s y a 9 ?02* m"s 3#

) =eterminar gr/,icamente la aceleracin en los siguientes gr/,icos%

0) =e estos dos gr/,icos2 &cu/l representa el movimiento m/s veloz) y &por +u()

5) &$u/l de los dos movimientos representado2 el @1) o el @*)2 tiene mayor velocidad)2 &por +u()

!) &$u/l de los dos movimientos representado2 el @1) o el @*)2 tiene mayor velocidad)2 &por +u()

4) &$u/l de los dos movimientos representado2 el @1) o el @*)2 tiene mayor velocidad)2 &por +u()

10) ;a representacin gr/,ica2 corresponde al movimiento de un auto2 &corresponde a una situacin real)2 .usti,i+ue#

11) >n la ,igura se indica la posicin de un mvil en ,uncin del tiempo2 hallar la velocidad media durante los intervalos de tiempo a2 b2 c y d indicados#

1*) Hallar las pendientes de las tres rectas2 e8pres/ndolas en las unidades correspondientes2 luego analice si es correcto gra,icar a la iz+uierda del e.e vertical#

13) &'u( signi,ica en un MUR +ue la velocidad sea negativa) 1-) Para la gr/,ica de la ,igura2 interpretar como ha variado la velocidad2 trazar el diagrama v 9 ,@t) y hallar la distancia recorrida en base a ese diagrama#

1 ) $alcular el espacio recorrido por el mvil correspondiente a la gr/,ica%

10) $alcular el espacio recorrido para el mvil de la gr/,ica%

Problemas tiro 6ertical


$U>7IJKL>7#
1) &'u( entiende por aceleracin de la gravedad)# *) &;a aceleracin de la gravedad es un valor constante o variable)# 3) 'u( velocidad posee un cuerpo cuando alcanza la altura m/8ima)# -) &=nde podr:a saltar m/s alto un atleta +ue practica salto en alto2 en Iierra del Buego o en Mu.uy)# ) &'u( tipo de movimiento es la ca:da de los cuerpos)# 0) $uando un cuerpo cae libremente2 &cmo varia su velocidad)# 5) $uando un cuerpo cae libremente2 &cmo varia su aceleracin)# !) &$mo se produce la ca:da de los cuerpos en el vacio)#

PRKN;>MA7#
>n todos los casos usar g 9 10 m"s 3# 1) 7e lanza un cuerpo verticalmente hacia aba.o con una velocidad inicial de 5 m"s# a) &$u/l ser/ su velocidad luego de haber descendido 3 s)# Solucin: vf = 3 m/s b) &'u( distancia habr/ descendido en esos 3 s)# Solucin: , h = 66 m c) &$u/l ser/ su velocidad despu(s de haber descendido 1- m)# Solucin: vf = 18,1! m/s d) 7i el cuerpo se lanz desde una altura de *00 m2 &en cu/nto tiempo alcanzar/ el suelo)# Solucin: t1 = 5,66 s e) &$on +u( velocidad lo har/)# Solucin: vf = 63,63 m/s

*) 7e lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m"s2 luego de - s de e,ectuado el lanzamiento su velocidad es de 00 m"s# a) &$u/l es la altura m/8ima alcanzada)# Solucin: h m-x = 500 m b) &>n +u( tiempo recorre el mvil esa distancia)# Solucin: t = 10 s c) &$u/nto tarda en volver al punto de partida desde +ue se lo lanzo)# Solucin: t = 20 s d) &$u/nto tarda en alcanzar alturas de 300 m y 000 m)# Solucin: &a.a 300m t1 = 3,68 s &a.a 600m no %xist% solucin /a 0u% no ll%1a a alcan2a. *icha altu.a) 3) Un observador situado a -0 m de altura ve pasar un cuerpo hacia arriba con una cierta velocidad y al cabo de 10 s lo ve pasar hacia aba.o2 con una velocidad igual en mdulo pero de distinto sentido# a) &$u/l ,ue la velocidad inicial del mvil)# Solucin: v0 = 50 m/s b) &$u/l ,ue la altura m/8ima alcanzada)# Solucin: / = 125 m -) =esde un D piso de un edi,icio se arro.a una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 40 1m"h2 &cu/nto tardar/ en llegar a la altura m/8ima)# Solucin: t = 2,5 s ) Un auto choca a 00 1m"h contra una pared slida2 &desde +u( altura habr:a +ue de.arlo caer para producir el mismo e,ecto)# Solucin: h = 13,9 m

0) 7e lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los * s2 calcular% a) &$on +u( velocidad ,ue lanzada)# Solucin: v0 = 10 m/s b) &'u( altura alcanz)# Solucin: / = 5 m 5) 7e lanza una pelota de tenis hacia aba.o desde una torre con una velocidad de a) &'u( velocidad tendr/ la pelota al cabo de 5 s)# Solucin: vf = 5 m/s b) &'u( espacio habr/ recorrido en ese tiempo)# Solucin: / = 280 m m"s#

!) 7e lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de * m"s2 &+u( altura alcanzar/)# Solucin: h m-x = 31,25 m

4) Un ni<o dispara una piedra con una honda2 verticalmente hacia arriba2 desde la planta ba.a de un edi,icio# Un amigo ubicado en el piso 5 @*1 m)2 ve pasar la piedra con una velocidad de 3 m"s# $alcular% a) &A +u( altura llega la piedra respecto del suelo)# Solucin: h = 21,!5 m b) &'u( velocidad tendr/ la piedra al segundo de haber sido lanzada)# Solucin: vf = 10, 1 m/s c) &$u/nto tardar/ en llegar desde el 5D piso a la altura m/8ima)# Solucin: t = 0,3 s 10) 7e lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba2 alcanzando una velocidad de ! m"s al llegar a un tercio de su altura m/8ima# a) &'u( altura m/8ima alcanzar/)# Solucin: h = !,8 m b) &$u/l es su velocidad inicial)# Solucin: v0 = 9,8 m/s c) &$u/l es la velocidad media durante el primer segundo del movimiento)# Solucin: 3on %l .%sulta*o (' o(s%.vamos 0u% %l ti%m&o %m&l%a*o %n alcan2a. la altu.a m-xima *%s*% %l su%lo %s inf%.io. a 1 s, &o. lo tanto no &o*%mos .%s&on*%. al &unto +c') 11) 7e lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba de ,orma tal +ue al cabo de - s regresa al punto de partida# $alcular la velocidad con +ue ,ue lanzado# Solucin: v0 = 20 m/s 1*) =esde un globo2 a una altura de 15 m sobre el suelo y ascendiendo con una velocidad de ! m"s2 se suelta un ob.eto# $alcular% a) ;a altura m/8ima alcanzada por (ste# Solucin: h = 1 8,2 m b) ;a posicin del ob.eto al cabo de s# Solucin: / = 90 m c) ;a velocidad del ob.eto al cabo de s# Solucin: vf = - !2 m/s d) >l tiempo +ue tarda en llegar al suelo# Solucin: t4 = 6, s 13) Un cuerpo es arro.ado verticalmente hacia arriba y pasa por un punto a 30 m2 por deba.o del de partida2 0 s despu(s de haber sido arro.ado# a) &$u/l ,ue la velocidad inicial del cuerpo)# Solucin: v01 = 2! m/s b) &'u( altura alcanz por encima del punto de lanzamiento)# Solucin: /1 = 28,8 m c) &$u/l ser/ la velocidad al pasar por un punto situado a * m por deba.o del de lanzamiento)# Solucin: vf = 32,8 m/s +hacia a(a5o' 1-) Un cuerpo es soltado desde un globo +ue desciende a una velocidad constante de 1* m"s# $alcular% a) ;a velocidad ad+uirida al cabo de 10s# Solucin: vf = 112 m/s b) ;a distancia recorrida al cabo de 10 s# Solucin: / = 620 m

1 ) 7e lanza una pelota desde lo alto de un ,aro de !0 m de altura2 con una velocidad inicial de - m"s hacia aba.o# a) &$u/nto tarda en llegar al suelo)# Solucin: t1 = 3,62 s b) &$on +u( velocidad llega)# Solucin: vf = !0,20 m/s c) &A +u( altura est/ luego de * s de haberla arro.ado)# Solucin: h = 52 m 10) 7e lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de * 0 m"s2 determinar% a) &$u/l es la velocidad a los - s)# Solucin: vf = 210 m/s b) &'u( altura alcanz en esos - s)# Solucin: / = 920 m c) &$u/nto tiempo tardar/ en alcanzar la altura m/8ima)# Solucin: t = 25 s

10

15) =eterminar la velocidad inicial de un cuerpo lanzado hacia arriba y +ue alcanza una altura m/8ima de -! m# Solucin: v0 = 30,98 m/s 1!) =esde un puente se lanza una piedra verticalmente hacia aba.o con una velocidad de ! m"s2 si la piedra tarda *2 s en llegar al agua2 determinar% a) &$on +u( velocidad llega al agua)# Solucin: vf = 33 m/s b) &$u/l es la altura del puente)# Solucin: / = 51,25 m 14) =esde el balcn de un edi,icio se de.a caer una manzana y llega a la planta ba.a en a) &=esde +u( piso se de.o caer2 si cada piso mide *2!! m)# b) &$on +u( velocidad llega a la planta ba.a)# $%s&u%sta: a' !3 (' 50 m/s s#

*0) 7i se de.a caer una piedra desde la terraza de un edi,icio y se observa +ue tarda 0 s en llegar al suelo# $alcular% a) A +u( altura estar:a esa terraza# b) $on +u( velocidad llegar:a la piedra al piso# $%s&u%sta: a' 180 m (' 60 m/s *1) &=e +u( altura cae un cuerpo +ue tarda - s en llegar al suelo)# $%s&u%sta: 80 m **) Un cuerpo cae libremente desde un avin +ue via.a a 1240 1m de altura2 cu/nto demora en llegar al suelo)# $%s&u%sta: 19,8 s *3) A un cuerpo +ue cae libremente se le mide la velocidad al pasar por los puntos A y N2 siendo estas de * m"s y -0 m"s respectivamente# =eterminar% a) &$u/nto demor en recorrer la distancia entre A y N )# b) &$u/l es la distancia entre A y N )# c) &$u/l ser/ su velocidad 0 s despu(s de pasar por N )# $%s&u%sta: a' 1,5 s (' !8, 5 m c' 100 m/s *-) 7e de.a caer una piedra en un pozo y al cabo de 10 s se oye el cho+ue contra el ,ondo2 si la velocidad del sonido es de 330 m"s2 &cu/l es la pro,undidad del pozo)# $%s&u%sta: 383,3 m * ) A un cuerpo +ue cae libremente se le mide la velocidad al pasar por los puntos A y N2 siendo estas de *42-* m"s y -420* m"s respectivamente# =eterminar% a) &$u/nto demor en recorrer la distancia entre A y N )# b) &$u/l es la distancia entre A y N )# $%s&u%sta: a' 2 s (' 8,!! m/s *0) &=esde +u( altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de una turbina con velocidad de 30 m"s)# $%s&u%sta: !5 m

11

Problemas movimiento circular M$U y M$UA


$U>7IJKL>7%
1) &'u( es un movimiento de rotacin)# *) &$u/ntas clases de velocidades hay en el movimiento circular uni,orme)2 &cu/les son sus magnitudes)# 3) &'u( es per:odo y ,recuencia en el movimiento circular)# -) Jndicar la di,erencia entre ,uerza centr:peta y centr:,uga# ) &$u/l es la causa por la cual una piedra +ue hacemos girar mediante una cuerda2 sale tangencialmente y no radialmente al soltarse la cuerda)# 0) &$u/ndo un mvil est/ a,ectado de un movimiento circular uni,orme)# 5) &'u( relacin e8iste entre velocidad angular y tangencial)# !) &'u( es ,uerza centr:peta y centr:,uga)# 4) &'u( sucede si al tomar una curva2 no se respeta la indicacin de velocidad m/8ima a +ue se debe doblar)#

PRKN;>MA7%
1) a ? &$u/l es la velocidad angular de un punto dotado de M#$#U# si su per:odo es de 12- s)# b ? &$u/l es la velocidad tangencial si el radio es de !0 cm)# $%s&u%sta: a' !,!8 /s (' 358,! cm/s *) 7i un motor cumple !000 R#P#M#2 determinar% a) &$u/l es su velocidad angular)# b) &$u/l es su per:odo)# $%s&u%sta: a' 83 , 6 /s (' 0,00 s 3) Un mvil dotado de M#$#U# da *!0 vueltas en *0 minutos2 si la circun,erencia +ue describe es de !0 cm de radio2 hallar% a) &$u/l es su velocidad angular)# b) &$u/l es su velocidad tangencial)# c) &$u/l es la aceleracin centr:peta)# $%s&u%sta: a' 1,! /s (' 11 ,29 cm/s c' 1 1,95 cm/s -) Un +ue cuerpo pesa 02 L y est/ atado al e8tremo de una cuerda de 12 m2 da -0 vueltas por minuto# $alcular la ,uerza e.ercida sobre la cuerda# $%s&u%sta: 1,3! 6 ) $alcular la velocidad tangencial de un volante +ue cumple 3000 R#P#M# si su radio es de 02! m# $%s&u%sta: 251,3 m/s 0) Un volante de *0 cm de radio posee una velocidad tangencial de **23 m"s# Hallar% a) &$u/l es su ,recuencia)# b) &$u/l es su nCmero de R#P#M#)# $%s&u%sta: a' 1 , 5 v/s (' 1065 $)7)8)

12

5) ;a velocidad tangencial de un punto material situado a 020 m del centro de giro es de 1 m"s# Hallar% a) &$u/l es su velocidad angular)# b) &$u/l es su per:odo)# $%s&u%sta: a' 25 /s (' 0,25 s !) Una polea cumple *000 R#P#M#2 calcular la velocidad angular en grados sobre segundo# $%s&u%sta: 12000 1.a*/s 4) $alcular la velocidad angular de un volante +ue da *000 R#P#M## $%s&u%sta: 209,! /s 10) ;as ruedas de una bicicleta poseen a los - s una velocidad tangencial de 1 m"s2 si su radio es de 30 cm2 &cu/l ser/ la aceleracin tangencial)# $%s&u%sta: 12,5 cm/s 11) Una polea posee una velocidad angular de *0 "s2 si esta animada por un M#$#U#6# y se detiene en s2 &cu/l es la aceleracin angular)# $%s&u%sta: -5 /s 1*) 7i la aceleracin angular de un volante es de 023 "s 32 &cu/l es la velocidad angular alcanzada a los 3 s)# $%s&u%sta: 0,9 /s 13) Un punto mvil gira con un per:odo de * s y a 12* m del centro2 calcular% a) ;a velocidad tangencial# b) ;a velocidad angular# $%s&u%sta: a' 3, m/s (' 3,1! /s 1-) ;a velocidad angular de un punto mvil es de giro es de 021 m)# $%s&u%sta: 8,25 m/s "s2 &cu/l es la velocidad tangencial si el radio de

1 ) $alcular la aceleracin angular de una rueda de 02* m de radio2 al lograr a los *0 s2 una velocidad de -0 1m"h# $%s&u%sta: 2,22 /s 10) >l radio de una rueda de bicicleta es de 3* cm# 7i la velocidad tangencial es de -0 1m"h2 &cu/l es la velocidad angular)# $%s&u%sta: 3!, /s 15) 7i una h(lice da 1!000 R#P#M#2 decir% a) &$u/l es su ,recuencia)# b) &$u/l es su per:odo)# $%s&u%sta: a' 300 v/s (' 0,003 s

13

You might also like