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Manual do Formador
Ficha Tcnica
NDICE
Ficha Tcnica.................................................................................................. ndice................................................................................................................. Introduo....................................................................................................... Perfil do Formador........................... Itinerrio pedaggico ............................... Questionrio de pr e ps -formao.................................................... Captulo I Os utentes do Sistema Prisional....................................................... 1.1 O papel do Guarda Prisional nos Servios Prisionais.................................... 1.2 Necessidades dos clientes/utentes ............................................................... 1.3 Orientar a aco para os destinatrios........................................................... Captulo II Postura profissional centrada no utente 2.1 Perfil e competncias de um bom profissional........................................ 2.2 A importncia da imagem na postura profissional......................................... 2.3 Comportamento profissional.......................................................................... Captulo III Gesto do relacionamento com o utente...................................... 3.1 Equilbrio entre benefcios, caractersticas e necessidades........................... 3.2 Escutar activamente....................................................................................... 3.3 O feedback..................................................................................................... Captulo IV Tratamento de pedidos, objeces e reclamaes........................... 4.1 Cuidados no tratamento de pedidos, objeces e reclamaes................... Captulo V Anlise e resoluo de conflitos............................................................ 5.1 Gesto de conflitos........................................................................................ 5.2 Tipos de conflitos........................................................................................... Bibliografia Aconselhada............................................................................ 2 3 4 6 10 18
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Introduo
O presente manual foi criado como ferramenta de apoio ao formador que dinamizar o Curso de Atitude e Desempenho aos Futuros Guardas Prisionais dos Servios Prisionais.
Mais do que uma ferramenta de leitura, pretende-se que este manual seja uma ferramenta de acompanhamento, orientao metodolgica e tcnica. Permitir
igualmente a apresentao das actividades prticas que dizem respeito aos temas abordados. A informao contida neste manual s ter verdadeiros benefcios se for utilizada adequadamente pelo formador, podendo o mesmo seleccionar as actividades de acordo com o grupo-alvo.
Salienta-se, contudo, a necessidade, por parte do formador, de uma adaptao contnua ao grupo. Desta forma, o formador poder sugerir alteraes para o enriquecimento do mesmo, desde que estas alteraes vo ao encontro das necessidades do grupo de formandos.
Se a presente Maleta Pedaggica Atitude e Desempenho (composta por um Manual do Formando, um Manual do Formador, um Guio de Videograma e um conjunto de slides) for utilizada nos Estabelecimentos Prisionais e/ou em auto-formao, os contedos deste Manual de Formador podem ser um apoio excelente para uma maior sensibilizao das temticas e para uma reflexo mais aprofundada dos assuntos.
Pretende-se, deste modo, incentivar os profissionais para a gesto do seu conhecimento e das suas competncias, procurando facilitar as atitudes imprescindveis para um verdadeiro CRESCIMENTO EM ESTRELA: Dignidade humana, Rigor, Criatividade e Inovao, Comunicao, Esprito de Equipa, Lealdade, Transparncia e Honestidade.
COMO EST ESTRUTURADO O MANUAL DO FORMADOR? O presente manual est dividido em cinco captulos que abordam os principais temas referentes Atitude e Desempenho.
Sendo esta uma ferramenta de formao concebida para ser utilizada especialmente em sala, pretendeu-se atribuir-lhe um carcter prtico e funcional, de tal forma que o formador possa seguir as orientaes metodolgicas sem
estar preso planificao sugerida, podendo recorrer aos exerccios propostos ou a outros alternativos.
INDICAES DE UTILIZAO DO MANUAL DO FORMADOR EM ARTICULAO COM O MANUAL DO FORMANDO O manual do formando est dividido nas seguintes reas:
Paginao
rea de identificao do Captulo: Nesta rea, os formandos podero facilmente visualizar o Captulo em que se encontram. rea descritiva e de actividades: Esta a rea dedicada informao sobre determinado tema. composta por texto e figuras ilustrativas dos conceitos apresentados. Ainda nesta rea, os formandos podero identificar e realizar as inmeras actividades propostas: Sugestes, Questes, Exerccios prticos, Questionrios, Pesquisas, Apontamentos e Resumos. Com os objectivos definidos para este curso, sugerimos que a abordagem se processe sempre a partir das experincias dos formandos, garantindo a possibilidade de todos intervirem com as suas opinies e comentrios. A primeira sesso dever permitir o estabelecimento de ligaes afectivas entre os formandos e entre estes e o formador, bem como a criao de um clima favorvel patilha de emoes e experincias.
Perfil do Formador
O perfil do formador que ministrar as aces de formao sobre Atitude e Desempenho, dever deter as seguintes competncias:
1. Competncias pessoais Autoconfiana; Auto controlo emocional; Capacidade de relacionamento interpessoal; Sensibilidade; Adequao da postura funo exercida.
2. Competncias sociais e relacionais Capacidade de estabelecer empatia; Capacidade de comunicao; Capacidade de fomentar o esprito pr-activo; Capacidade de adaptao s realidades do grupo; Respeito pelo percurso particular de cada formando. 3. Competncias pedaggicas Capacidade de dinamizar grupos; Capacidade de criar situaes-problema; Saber utilizar as metodologias e tcnicas propostas; Domnio do programa Power point para o visionamento de Slides; Domnio dos principais meios audiovisuais.
OBJECTIVOS GERAIS Pretende-se que os formandos sejam capazes de reconhecer a complexidade da postura profissional no contexto dos Servios Prisionais, bem como a sua importncia em termos de melhoria do seu desempenho profissional.
OBJECTIVOS ESPECFICOS No final da aco os formandos devero ser capazes de: Assumir uma postura direccionada para o utente do Sistema Prisional; Determinar em que medida se poder orientar os objectivos dos Servios para os utentes. Reconhecer o papel do Guarda Prisional nos Servios Prisionais. Reconhecer o papel da imagem na postura profissional; Gerir o impacto das primeiras impresses na relao profissional; Identificar os elementos necessrios a uma boa imagem; Distinguir a componente no verbal na imagem profissional; Identificar as estratgias a adoptar na admisso e acomodao de reclusos; Reconhecer os elementos da imagem; Distinguir imagem pessoal de imagem da organizao; Identificar as formas de melhorar a sua imagem; Identificar as atitudes de base fundamentais ao bom comportamento profissional relacionadas com o cumprimento das normas e regras da instituio; Identificar as estratgias para um relacionamento eficaz e o papel da comunicao numa correcta postura profissional. Reconhecer o necessidades; equilbrio entre benefcios, caractersticas e
Identificar a escuta activa e o feedback como estratgias indispensveis a uma correcta postura profissional; Identificar as estratgias para um relacionamento eficaz e o papel da comunicao para uma correcta postura profissional; Identificar os principais cuidados a ter no tratamento de pedidos e reclamaes; Aplicar as regras bsicas relacionamento profissional. da cortesia e boas maneiras no
SUGESTES METODOLGICAS E TCNICAS Dados os objectivos definidos para este curso, sugere-se o recurso a metodologias prticas, nomeadamente jogos pedaggicos, trabalhos de grupo e simulaes que contribuam para a reflexo individual e de grupo e partilha de experincias e ainda a vivncia de situaes prximas da realidade dos participantes, visando a aplicao de novas estratgias na sua actividade profissional.
No que toca aos quatro mtodos pedaggicos - Expositivo, Demonstrativo, Interrogativo e Activo - aconselha-se: O uso privilegiado dos mtodos activos: o formador tem ao seu dispor inmeras actividades, as mesmas devero ser utilizadas como elemento facilitador da aprendizagem; as concluses de cada actividade devero ser apresentadas pelos formandos, favorecendo deste modo, a integrao dos conhecimentos. Procura-se, assim, estimular no formando a actividade (aprendendo a partir da resoluo de problemas) e a liberdade (de escolha e de iniciativa); O uso pontual dos mtodos expositivos sempre em parceria com os mtodos interrogativos: o mtodo expositivo no dever ser utilizado em demasia, podendo o formador recorrer a este mtodo para salientar ideias centrais e ou estimular a curiosidade dos formandos. Devero ser favorecidos os mtodos interrogativos de forma a favorecer o dilogo, a argumentao e a anlise critica; Pouco ou raro uso do mtodo demonstrativo: o formador no dever apresentar as solues demonstrativamente, dever antes fomentar a actuao dos formandos nesse sentido. No entanto, aconselhado o uso de exemplos como forma de clarificao da aplicao dos temas na prtica profissional. Quanto s tcnicas pedaggicas so de salientar: O brainstorming como facilitador dos temas; Os estudos de caso como forma de exemplificao da realidade que encontraro num Estabelecimento Prisional; As simulaes pedaggicas e/ou dramatizao dos Sketchs do Guio de Videograma como forma de introduo das realidades que os formandos encontraro na sua prtica profissional; A estimulao dos trabalhos de grupo como facilitador do esprito de equipa; A importncia fulcral do jogo pedaggico como tcnica privilegiada para a participao e envolvimento do formando.
O formador dever cumprir quatro objectivos essenciais: Potenciar novas competncias; Motivar e envolver os profissionais na aprendizagem e formao; Sensibilizar e enquadrar os formandos face necessidade de futuras formaes; Estimular no formando a vontade e a capacidade de alargar e melhorar as competncias relevantes para o seu desenvolvimento pessoal e profissional. Importa salientar que a escolha de exerccios dever estar sempre assente nos objectivos da formao que sero apresentados em cada captulo.
De facto, o itinerrio pedaggico proposto foi elaborado em funo das caractersticas especficas do pblico a que se dirige - Guardas Prisionais dos Servios Prisionais - por se entender tratar-se de profissionais que exercem a sua actividade inseridos no mbito do Sistema Penitencirio e, portanto, sujeitos a presses e vivncias muito diferentes das que experimentam os funcionrios em geral. Apresentamos uma proposta de planificao e itinerrio pedaggico em que o modelo de formao pressupe 5 sesses de formao com 6 horas de formao diria. Tendo igualmente o objectivo da auto-formao, para este perodo de estudo, foi concebido um questionrio de pr e ps-formao para que os formandos possam aferir os seus conhecimentos antes e depois da formao. Tal questionrio poder tambm ser aplicado em sala de formao. O formador dever dar espao suficiente aos participantes para que possam trocar opinies e experincias sobre a realidade do seu quotidiano profissional pois este desabafo por parte dos formandos revela-se muitas vezes essencial para o sucesso da formao. No obstante, o formador deve procurar no se pronunciar sobre as regras e normas especficas do Sistema, visando sim que os formandos apreendam os contedos programticos, se revejam nos objectivos do curso e retirem da formao conhecimentos que lhes possibilitem melhorar a sua atitude e desempenho profissionais. Para as actividades mencionadas em cada plano de sesso, foi feita uma ficha de explorao, referindo-se o objectivo pedaggico do exerccio, instrues de procedimento para a implementao prtica, indicao do tempo recomendado e ainda o material necessrio para a realizao da actividade. Obviamente que com esta ficha de explorao no se obriga a seguir uma linha directiva rgida de actuao mas antes sugerir uma possvel forma de interveno. Relativamente aos tempos, devero tambm ser encarados como indicaes dado que cada grupo, e mesmo os formadores, tm o seu prprio ritmo, sendo necessrio acelerar aqui e prolongar mais alm.
Itinerrio edaggico
PLANO DE SESSO 1 Dia (sesso de 6 horas) Os utentes do Sistema Prisional
CONTEDOS PROGRAMTICOS TEMPO
(minutos)
ACTIVIDADES DIDCTICAS
MEIOS E RECURSOS
Apresentao do formador (antes da apresentao dos formandos). Nesta altura, o formador dever desligar o telemvel e pedir aos formandos que faam o mesmo. Apresentao dos formandos Apresentao Regras de funcionamento
Enquadramento
Slide 1: Boas vindas Enunciado do jogo Na praa Pblica Canetas e papel Corda de 1,5 m Peas de roupa em papel Uma mola por formando PC e respectiva apresentao em Power Point: Slide 2: O que esperamos Slide 3: Objectivos Cpia do prquestionrio de formao PC e respectiva apresentao em Power Point: Slides 5, 6 e 7 Quadro Canetas e papel Videograma Canetas e papel Uma cartolina colorida por grupo (5 para um grupo de 20) Apresentao de Slides 8 30m 90m
Jogo de apresentao Na praa pblica Auscultao das expectativas Jogo O estendal das expectativas Comunicao dos objectivos da aco Realizao do pr-questionrio de formao Apresentao do material didctico: Manual do formando e Guio de videograma Negociao com os participantes sobre as regras a cumprir durante o curso (assiduidade, participao, horrios, etc.) Brainstorming sobre o tema: Qual a Misso do guarda prisional?
Questes ao grupo sobre a importncia dos guardas prisionais e dos reclusos no Sistema Prisional Apresentao do videograma e visionamento do Sketch introdutrio Atitude e Desempenho
Exerccio de grupo relativo pgina 9 do manual do formando Concluses e esclarecimentos feitos pelo formador Almoo
45m
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Exerccio de grupo relativo pgina 16 do manual do formando Exerccio de grupo O Estabelecimento Prisional 5 estrelas As necessidades dos clientes/utentes Exerccio de grupo sobre Quais as necessidades dos reclusos? Esclarecimento de questes Sntese da sesso pelo formador Apresentao do Sketch II do videograma: Pedido para falar com o(a) educador(a) FIM DO 1 DIA Canetas e papel Um manual por formando Computador Videograma Videoprojector 40m + 40m + 40m + 20m + 20m
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PLANO DE SESSO 2. Dia (sesso de 6 horas) Postura profissional centrada no cliente/ utente
CONTEDOS PROGRAMTICOS ACTIVIDADES DIDCTICAS MEIOS E RECURSOS TEMPO
(minutos)
Canetas e papel Orientar a aco para os destinatrios Exerccio de grupo relativo pgina 16 do manual do formando Um manual por formando PC e respectiva apresentao em Power Point: Slides 14 e 15 Jogo Pedaggico Quem sou eu? Postura profissional centrada no cliente/utente A importncia da imagem na postura profissional Jogo pedaggico O hbito faz o monge Exerccio de grupo relativo pgina 25 do manual do formando Exerccio de grupo relativo pgina 26 do manual do formando Exerccio de grupo relativo pgina 29 do manual do formando Almoo Folhas grandes de flipchart e outros materiais tais como carto fita-cola, agrafador, etc Um manual por formando PC e respectiva apresentao em Power Point: Slides 16 a 28 O impacto das primeiras impresses A admisso e acomodao de reclusos Apresentao da lista Jogo Pedaggico Primeira de palavras em Power impresso Point. Exerccio de grupo relativo pgina 33 do manual do formando Em grupos os formandos retiram as concluses do dia. Sintese feita pelo Formador Final do 2 dia Um manual por formando 40m Enunciado do jogo O hbito faz o monge Figuras de vrias pessoas o mais diferentes possveis (retiradas de revistas por exemplo) Folhas brancas A4 PC e respectiva apresentao em Power Point: Slides 16 a 28 30m
60m + 30m
PC slides 30 a 33
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Canetas e papel Exerccio de grupo relativo pgina 32 do manual do formando Apresentao dos folhetos de acolhimento e justificaes Jogo Cabra cega Cartolinas Um manual por formando Conjunto de vendas (uma por formando) PC e respectiva apresentao em Power Point: Slides 10 a 13 A admisso e acomodao de reclusos Anlise e resoluo de conflitos Preparao das dramatizaes dos Sketchs III,IV, V e VII do Guio para o videograma Dramatizaes Concluses finais Almoo Apresentao pelo formador dos tipos de conflito Anlise e resoluo de conflitos Realizao do questionrio da pgina 75 do manual do formando Ser que sabe lidar com os conflitos? Jogo Pedaggico Perdidos no mar Anlise e resoluo de conflitos O relacionamento com os clientes internos dos Servios Prisionais PC e respectiva apresentao em Power Point: Exerccios das pginas 70, 72 e 73 do manual do formando Jogo Pedaggico O espio Slides 53 a 56 Tipos de Conflitos Dois conjuntos de legos Papeis indicando quem o espio (1 por formando) Sintese feita pelo Formador Final do 3 dia PC 10m 75m Manual Cpias do jogo Perdidos no mar 75m Computador Videograma Videoprojector 75m 60m + 30m
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ACTIVIDADES DIDCTICAS
MEIOS E RECURSOS
ACTIVIDADE - Discusso orientada, fazendo a ligao com os conceitos abordados no Cap. II Imagem e comportamento profissional
ACTIVIDADE -Trabalho de grupo - Identificao dos meus clientes internos/ clientes externos
Noo de - Exerccio - Necessidades dos cliente interno/ clientes (pg. 57 do Manual do cliente externo formando),seguido de debate das concluses: as minhas Identificao necessidades so as mesmas das das necessidades dos clientes necessidades internos e externos) do cliente ACTIVIDADE - Visionamento do Sketch VI do Identificar a escuta activa videograma A visita de familiares e o feedback como estratgias indispensvel numa correcta postura profissional; Identificar as estratgias para um relacionament o eficaz e o papel da comunicao numa correcta postura profissional; ACTIVIDADE Utilizao das Jogo pedaggico dos quadrados tcnicas abordadas no quebrados. relacionament o interpessoal no contexto
120m + 120m
120m
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ACTIVIDADE - Jogo pedaggico Quadrados Sensibilizao quebrados para o papel do trabalho ACTIVIDADE em equipa, na - Trabalho de Grupo O Perfil do melhoria da Funcionrio Eficaz imagem e comportament o profissional, sob o olhar atento do cliente externo Sntese final da sesso FIM DO 4 DIA
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PLANO DE SESSO 5 Dia (sesso de 6 horas) Gesto do Relacionamento com o utente (Concluso)
CONTEDOS PROGRAMTICOS ACTIVIDADES DIDCTICAS MEIOS E RECURSOS TEMPO
(minutos)
Gesto do relacionamento com o utente: Equilbrio entre benefcios, caractersticas e necessidades Caracterstica s das pessoas que desempenha m as tarefas e com as caractersticas das relaes interpessoais Saber ser. Saber escutar activamente Feed-back Tratamento de Objeces e reclamaes Avaliao e encerramento
ACTIVIDADES: Jogo pedaggico A corda Jogo do Hero-retrato Jogo quem papel Role-play Exerccio da Assassinada Mulher cabe este
dos
ACTIVIDADE Trabalho de grupo: estudos de Casos I,II e III Apresentao de resultados e debate de concluses
Sntese final da sesso pelo formador, salientando (em diapositivos, se entender conveniente) os aspectos que considera essenciais tendo em conta os objectivos do curso Recolha das peas de roupa em papel, para que cada formando refira se as suas expectativas foram ou no concretizadas. ACTIVIDADE
Diapositivos Computador Projector multimdia Fichas de avaliao Canetas Papel 20m + 30m
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Avaliao da aco, com distribuio aos formandos de ficha de avaliao, preenchimento e comentrios sobre a opinio dos formandos sobre a forma como decorreu o curso Final do Curso
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Questionrio de pr e ps-formao
Este questionrio no tem carcter avaliativo. Servir apenas para aferir os conhecimentos j adquiridos ou a adquirir. No final da formao, o formando preencher um questionrio igual, onde poder confirmar ou consolidar os seus conhecimentos. A tarefa consiste em assinalar com uma cruz na coluna de V (verdadeiro) ou F (falso) consoante a sua interpretao. Poder verificar desde j as solues do mesmo.
V 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 O mais importante num Estabelecimento Prisional o seu Sistema de Segurana. Cada Guarda Prisional dever reger-se pelos seus prprios valores. O exerccio de qualquer actividade profissional obriga o indivduo ao cumprimento de uma srie de compromissos para consigo prprio e para com os utentes da organizao A atitude mental ou emocional no faz parte da postura profissional. Uma correcta postura profissional ter de passar, necessariamente, por uma evoluo permanente A aparncia alerta as pessoas, e envia mensagens prprias, ainda que nem sempre precisas A melhor forma de fazer um bom acolhimento passa por dizer o mnimo possvel. Os conflitos so sempre negativos. Os reclusos tm necessidade de se sentir reconhecidos e lembrados. O relacionamento com o utente exige um esforo deliberado, planeado e contnuo para se estabelecer e manter o entendimento mtuo. Uma das definies que se d sobre o relacionamento/atendimento ao pblico que Uma tentativa atravs da informao, persuaso e adaptao. Para ser um bom profissional no relacionamento com os utentes dos servios, necessrio gostar das pessoas. As caractersticas das pessoas que desempenham as tarefas bem como as relaes interpessoais Saber ser - so pouco importantes e muito relativas. Para garantir o elevado nvel de qualidade dos Servios Prisionais, estes devero prescindir da ateno que dada s necessidades dos utentes do meio prisional.
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As atitudes e desempenhos dos colaboradores constroem a imagem da instituio. O cliente todo aquele que necessita que lhe seja prestado um servio. Ser um bom comunicador fcil, porque num processo de comunicao nunca aparecem dificuldades. Escutar activamente manter o silncio enquanto o outro fala, sem me pronunciar oral nem gestualmente. O feedback permite avaliar se a mensagem foi ou no recebida, estabelecendo o elo de ligao entre os interlocutores. O feeedback e a escuta activa so pouco importantes no tratamento de reclamaes e objeces.
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CAPTULO I
Os utentes do Sistema Prisional
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OBJECTIVO: Conhecimento dos formandos. Criar um clima de relacionamento afvel. Comear a criar esprito de grupo, identificando os pontos em comum.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador pede que se levantem e afastem as cadeiras do centro da sala para criar um espao central; 2. Aps a apresentao do formador, este distribui pelos formandos o enunciado do jogo de apresentao, 3. O formador l o enunciado em voz alta e clarifica questes. 4. A tarefa de cada formando ser preencher o seu enunciado procurando pessoas na sala que partilhem essas experincias. 5. No poder repetir a mesma pessoa mais de duas vezes; 6. O formador dever incentivar a actividade dos formandos participando no jogo.
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Na raa pbliC
Imagine que se encontra numa praa pblica com as pessoas que se encontram nesta sala. A sua misso encontrar, para cada uma das frases, uma pessoa e, uma vez encontrada, escrever o seu nome na margem direita da folha. Evite repetir um nome mais do que duas vezes. Tem 10 minutos!
Boa sorte! Uma pessoa que: Tenha uma mo do mesmo tamanho Goste da mesma sobremesa Fale frequentemente ao telemvel Calce o mesmo n de sapatos Tenha visto o mesmo filme Prefira a mesma estao do ano Tenha em comum o mesmo gosto por um cantor Tenha passado frias no mesmo lugar Adore andar descalo Goste de danar Se interesse por um mesmo desporto Tenha lido o mesmo livro Esteja vestido com uma mesma cor Tenha gostado deste jogo Nome:
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OBJECTIVO: Reconhecer as expectativas relativamente aos temas do curso, para que o trabalho a desenvolver possa adequar-se s suas necessidades.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. Etapa: O formador pede a cada formando que pense no que espera deste curso.
2. Etapa: Em seguida o formador distribui peas de roupa recortadas em papel e pede que cada elemento retire uma ou mais. Nessas peas escrever as suas expectativas para o curso.
3 Etapa: Ao terminarem cada formando pendurar a sua expectativa no estendal previamente colocado pelo formador num canto da sala.
4 Etapa: O formador refere que essas expectativas vo ficar a secar no estendal at o final do curso altura em que se reservar um momento para que cada formando retire as suas expectativas e refira se a mesma foi ou no alcanada.
MATERIAL NECESSRIO: Peas de roupa recortadas em folhas (calas, saias, camisolas, t-shirts).
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ACTIVIDADE Brainstorming
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: O formador deve realizar um brainstorming de modo a apurar qual o papel do Guarda Prisional nos Sistemas Prisionais. Devero ser aceites as ideias dos formandos e poder ser feita a concluso com os acetatos referentes misso, valores e viso dos Servios Prisionais.
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ACTIVIDADE Apresentao e visionamento dos Sketchs do videograma O Videograma um material pedaggico que integra a Maleta Pedaggica Atitude e desempenho e que foi concebido como um recurso complementar aos Manuais do Formando e formador e/ou a ser utilizado como material de auto-formao pelos prprios Formandos. Vem acompanhado por um Guio que integra sete cenas inspiradas no dia-a-dia dos Estabelecimentos Prisionais Portugueses, constituindo-se, assim, verdadeiros estudos de caso de apoio formao ao longo da vida dos profissionais da Direco Geral dos Servios Prisionais. No sentido de ser melhor explorada a utilizao do vdeograma em sala, e mesmo em auto-formao, foram concebidas para cada sketch duas cenas: (1) uma cena incorrecta a ser visionada, pelos formandos e/ou utilizadores - para que os temas expostos possam ser analisados e reflectidos e, (2) uma cena correcta da mesma situao para que possam ser, ento, confirmadas as atitudes e os comportamentos apropriados. OBJECTIVOS: Aplicao dos saberes em contexto profissional. Treino de competncias de relacionamento interpessoal.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador deve apresentar o videograma e o guio de videograma explicitano os seus objectivos. 2. Pretende-se que a utilizao deste material seja o mais dinmica possvel, cabendo ao formador a escolha dos momentos oportunos para a apresentao de cada Sketch. Os momento propostos no plano de sesso so uma de vrias possibilidades. 3. O formador apresentar cada Sketch com duas cenas, aproveitando-o como complemento dos exercicios que o antecedem e sucedem. Em alternativa poder propor aos formandos um role-play que demonstre as atitudes mais correctas a ter em cada situao no apresentando assim a cena correcta, ou mostrando-a no final como complemento.
MATERIAL
NECESSRIO:
Videograma,
guio
de
videograma,
computador
videoprojector
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INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. O formador deve dividir o grupo em subgrupos, 2. Cada grupo dever planear um Estabelecimento Prisional 5 Estrelas. 3. O formador sublinha a importncia da criatividade neste exerccio. 4. Cada grupo apresenta o seu Estabelecimento 5 estrelas aos restantes.
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OBJECTIVOS: Desenvolver a empatia Sensibilizar os participantes para a necessidade de fidelizar os clientes Sensibilizar os participantes para o facto de o trabalho em equipa exigir confiana no outro e auto-confiana.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
Alternativa 1 1. O formador distribui uma venda por cada participante; 2. Numa primeira fase o formador afirma que o objectivo deste jogo que consigam tirar a caneta da mo do formador; 3. O formador, sem venda, evita ser apanhado; 4. No final questiona os formandos sobre as sensaes que surgiram (frustrao, zanga, sentimento de impotncia, etc) faz a relao com os sentimentos de um Guarda Prisional que inicia o seu trabalho num Estabelecimento Prisional.
Alternativa 2 1. O formador divide o grupo em pares e distribui uma venda por par; 2. Informa os pares que o objectivo chegar a determinado ponto (previamente escolhido pelo formador); 3. O elemento sem venda, do par, tem a tarefa de encaminhar, sem tocar, o colega at ao dito ponto. Para tal no poder falar, usar em substituio os seguintes sons: a. O A = Direita b. Miau = Esquerda c. I = Parar d. MU = Avanar
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4. No final questiona os formandos sobre as sensaes que surgiram (frustrao, zanga, sentimento de impotncia, etc); faz a relao com os sentimentos de um Guarda Prisional que inicia o seu trabalho num Estabelecimento Prisional e sublinha a importncia de uma base de confiana no Corpo de Guardas para a melhor fidelizao dos clientes.
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CAPTULO II
Postura profissional centrada no utente
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Lista de personagens possveis: Chefe de Guardas Prisionais Tcnico de Reeducao Funcionrio Administrativo da Tesouraria Guarda do G.I.S.P. Guarda Prisional do S.A.I. Visitante de um recluso Recluso toxicodependente Recluso Manipulador Advogado de um recluso Guarda Prisional na portaria Guarda Prisional na torre Outros que considere relevantes.
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OBJECTIVOS: Reconhecer a importncia do aspecto e postura que cada profisso exige. Identificar e enumerar caractersticas fsicas e psicolgicas inerentes profisso de guarda prisional.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. Etapa: Inicia-se este jogo especulando o seu ttulo: O hbito faz ou no o Monge?, dando-se alguns minutos para os formandos expressarem as suas opinies.
2. Etapa: Divide-se o grande grupo em subgrupos. Distribuem-se as figuras pelos vrios grupos.
3 Etapa: Os formandos fazem a respectiva caracterizao atribuindo 5 adjectivos a cada figura. Colocam os adjectivos numa folha branca.
4 Etapa: O formador retira as figuras e a caracterizao de cada grupo e entrega-as a outro grupo. Cada grupo ter de fazer a correspondncia que supe ser a original entre a figura e a folha branca dos adjectivos.
MATERIAL NECESSRIO: Figuras de pessoas comuns, o mais diferentes possvel, e folhas brancas A4.
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ACTIVIDADE A super formiga OBJECTIVO: Reconhecer as exigncias intrinsecas profisso de Guarda Prisional
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. O formador distribui o enunciado do exercicio; 2. O formador divide o grupo em subgrupos; 3. Cada grupo desenha justificando a sua super-formiga.
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A Super-Formiga
Considere um membro tpico no real da sua categoria profissional e liste no cavalete todas as exigncias que so colocadas diariamente quela pessoa, seja qual for a provenincia (incluindo presses de outros colegas de trabalho, superiores hierrquicos e outras pessoas com quem contacta no quotidiano profissional). Registe os pontos de vista de todos os membros da equipa.
par
de
mos ou de ps, se pensar que necessrio, dote-o de todos os instrumentos que ele vai precisar para responder a todas as solicitaes) e adicione vesturio defensivo apropriado, de modo que o indivduo esteja melhor preparado para enfrentar as exigncias. Registe essas alteraes no cavalete de modo a configurar um membro da equipa completamente preparado e competente uma super formiga!
Finalmente prepare uma pequena apresentao para o grupo sobre a sua super formiga.
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INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. O formador explica as regras do jogo: cada formando dever fazer uma tabela numrica de 1 a 20; 2. O formador ler, apenas uma vez, uma lista de 20 palavras correntes; 3. Cada formando escrever na sua tabela os sinais +, - ou 0 consoante o valor que atribui palavra:
11. Trabalho 12. gua 13. Professor 14. Teoria 15. Prtica
16. Reforma 17. Beijo 18. Masculino 19. Pndega 20. Africano
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INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Depois de analisados os casos, o formador propor a simulao, em pares ou gruos de trs, das situaes analisadas; 2. Cada um dos formandos dever tentar aplicar as estratgias referidas durante a formao; 3. Como cada caso ser explorado por dois ou trs formandos de cada vez, os restantes podero fazer o papel de observadores; 4. No final de cada jogo de papis, o formador dever dar a palavra aos protagonistas para referirem as dificuldades sentidas e s depois aos observadores. Faa os seus comentrios apenas no final da actividade.
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ACTIVIDADE O espio OBJECTIVO: Vivenciar a situao profissional com as dificuldades que lhe so inerentes; Sensibilizar para a coordenao e necessidade de distribuio de tarefas; Desenvolver competncias de planeamento e distribuio de tarefas; Desenvolver a coordenao/organizao do grupo.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador constroi uma figura de peas Lego e coloca-a fora da sala, num local no visto pelos formandos; 2. O jogo tem duas fases: 1 Fase: 15m de observao do modelo (calcular cerca de 1 minuto para cada formando, para grupos de 20 d-se 20 minutos) 2 Fase: 20 a 25 m para construo de um modelo igual dentro da sala (neste tempo j no permitido ir ver o modelo original). 3. O formador diz ao grupo que ter de funcionar em conjunto. L fora est uma construo em Lego que eles tero de reproduzir dentro da sala ao mnimo detalhe (cores e organizao das peas); 4. Informar que entre os participantes haver um espio, cujo objectivo ser o de sabotar o trabalho dos colegas; 5. Sero distribudas aleatoriamente vinte folhas pequenas dobradas (uma por formando). S uma diz : Voc ser o espio, prejudique o trabalho dos seus colegas! Quem a receber ser o espio mas nunca se revela. 6. O formador sublinha cada uma das seguintes regras: - Tero x minutos para observao da construo l fora; - Cada um de vs pode ir duas vezes l fora mas no pode ir duas vezes seguidas; - No podem ir duas pessoas ao mesmo tempo; - No podem tirar apontamentos (mas podem faz-lo quando chegarem sala); - A gesto do tempo individual de observao da responsabilidade do grupo, tal como a ordem de ida dos observadores; - No podem tocar no modelo original (nem mesmo o espio);
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- Fora isso o espio pode fazer o que quiser para sabotar o trabalho dos colegas; - O espio nunca se revela.
7. No final, o formador questiona o grupo sobre as suas suspeitas quanto ao espio e explora a dinmica verificada, fazendo a ponte com a realidade das funes futuras do grupo. Como se organizaram, que dificuldades sentiram, quais as particularidades de um grupo com essas dimenses; 8. S depois deste debate o formador revela que NO HAVIA NENHUM ESPIO. Far ento as concluses finais sobre a distoro da informao quando nos baseamos em ideias pr-concebidas;
MATERIAL NECESSRIO: Dois conjuntos de peas lego e folhas que digam, Voc no o espio actue como normalmente faria (1 por formando).
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CAPTULO III
Gesto da relao com o utente
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OBJECTIVOS: Definir conceito de utente versus cliente externo; Distinguir noo de utente com cliente externo; Identificar as necessidades do cliente versus expectativas; Reconhecer a importncia do tema para a eficcia no desempenho, imagem profissional e qualidade de servio prestado nas organizaes.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Etapa: Lanar a discusso. Nesta primeira fase, pretende-se apenas motivar o grupo para o tema e perceber o nvel de conhecimento e interesse que o assunto lhes desperta. O formador deve, por isso, elaborar previamente uma lista de questes, iniciando com uma que seja suficientemente polmica, como por exemplo: quando se dirigem a um servio pblico, o que esperam encontrar como utentes?. Eis outras sugestes de questes a colocar ao grupo: O que distingue um cliente de um utente? Que necessidades tm quando se dirigem a um servio pblico como utentes? O que isso de cliente interno /cliente externo? Dem exemplos de lderes que admirem.
2. Etapa: Decorridos cerca de 25 minutos de discusso orientada, o formador dever dividir o grupo em pequenos subgrupos (2 a 3 pessoas) e pedir a cada subgrupo que pense nas expectativas que cada utente tem quando se dirige a um servio pblico. Aps 10 minutos para reflexo em grupos, o formador dever anotar no flip-chart as concluses de cada grupo (tcnica do brainstorming).
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OBJECTIVO: Definir conceito de versus cliente interno e cliente externo. Identificao dos clientes internos e clientes externos existentes no contexto organizativo.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. Etapa: Distribuir os exemplares do exerccio da cada participante. Dividi-los em grupos de 3/4 pessoas e pedir que identifiquem os seus clientes internos e clientes externos.
2. Etapa: Decorridos cerca de 15 minutos, o formador dever dividir numa folha de flipchart, ou no quadro, duas colunas, colocando de um lado (esquerdo) os clientes internos e do outro lado da coluna (direito) os clientes externos. Ser necessrio uma especificao o mais concreta possvel, como por exemplo identificando-os por sectores e/ou servios existentes nos Estabelecimentos Prisionais ou Direco Geral. Dever apresentar e discutir os resultados, concluindo: Afinal todos temos, directa ou indirectamente, clientes internos e externos.
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1. Indique alguns dos seus clientes internos: _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________
2. Indique alguns dos seus clientes externos: _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________
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OBJECTIVOS: Identificar as necessidades dos clientes externos e internos; Identificar o reconhecimento das necessidades dos clientes como o primeiro para a melhoria da imagem e comportamento profissional.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. Etapa: Distribuir os exemplares do exerccio da cada participante. Dividi-los em grupos de3/4 pessoas e pedir que identifiquem as necessidades dos seus clientes internos e clientes externos.
2. Etapa: Decorridos cerca de 15 minutos, o formador dever questionar aos grupos que necessidades assinalaram (devero ter assinalado todas) especificando todo o conjunto de afirmaes. Dever apresentar e discutir os resultados, concluindo: Afinal todos temos as mesmas necessidades.
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Apresentam-se, a seguir, uma lista de necessidades. Assinale com um X as que correspondem s necessidades dos seus clientes. Os meus clientes tm necessidade de:
Serem bem recebidos Serem olhados Um servio bem organizado Serem compreendidos Poderem confiar em mim Que eu oua as suas reclamaes Serem tratados pelo nome Terem ajuda sempre que necessitarem Serem escutados Serem respeitados Acrescente uma necessidade:
Agora que j identificou as necessidades dos seus clientes mais facilmente pode perceber o porqu das medidas adoptadas pelos Servios prisionais direccionadas a inverter a cultura vigente que v o utente, ou o recluso, apenas como uma pessoa carregada de obrigaes e sem direitos.
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OBJECTIVOS: Promover o trabalho em equipa; Sensibilizar para o papel do trabalho em equipa, na melhoria da imagem e comportamento profissional, sob o olhar atento do cliente externo; Alertar para a importncia do papel da comunicao no trabalho em equipa; Alertar para o facto de cada um desempenhar diferentes papis.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO:
1. Etapa: Distribuir os conjuntos de quadrados pelos participantes 2 Etapa: Explicar que devero construir 3 ou 4 (consoante o nmero de peas distribudas); que devero trocar peas entre grupos, no as retirando sem pedir autorizao para tal. Tudo isto dever ser feito entre grupos, intra-grupos, mas sem falar, isto , utilizando apenas a comunicao no verbal (linguagem gestual)
3 Etapa: Retirar concluses: - A primeira relativa importncia do trabalho em equipa e dos Servios Prisionais promoverem o trabalho em equipa; - A segunda - a instituio e todos os seus colaboradores devero estar dispostos a aceitar e a contribuir para a mudana, mudando as suas prprias atitudes em equipa, partilhando e interagindo na sua equipa e com outras equipas; - Concluir que: NECESSRIOS! Ningum imprescindvel mas... SOMOS TODOS
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Instrues: Seleccionar as cinco caractersticas fundamentais a um funcionrio competente, primeiro individualmente e depois por consenso do grupo.
ESCOLHA DO GRUPO
Empenhado Sincero Perspicaz Rpido Esprito positivo Capacidade de comunicao Imagem cuidada Responsvel Bem humorado Esperto Adaptvel Paciente Calmo Ambicioso
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INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador inicia a actividade perguntando aos formandos: Se vos desse uma corda com 20 centmetros de comprimento e pudessem utilizar apenas a mo direita (esquerda, no caso do participante ser esquerdino), quantos ns acham que seriam capazes de fazer num minuto? Depois da pergunta, o formandos devero registar, por escrito, o nmero de ns que acham ser capazes de realizar. A seguir, o formador deve fazer a mesma pergunta mas mencionado a mo menos hbil (esquerda para os destros, direita para os esquerdinos). Cada um deve registar as suas expectativas. 2. Agora o formador mostra e distribui as cordas. D imediatamente incio ao jogo e vai contando o tempo. Em primeiro lugar, com a mo direita e depois com a mo esquerda. 3. O formador dever fazer uma ronda pela sala para se aperceber das realizaes dos participantes. Na maioria das vezes, as pessoas superam largamente a sua expectativa e s no fazem mais ns porque se acaba a corda e no o tempo, mesmo com a mo menos hbil. 4. Pedir aos formandos para, oralmente, referirem a expectativa de ns e o nmero real realizado. 5. Solicitar comentrios e iniciar debate sobre o auto conhecimento e sobre o conhecimento que se tem dos outros em relao s nossas verdadeiras capacidades e possibilidades, e ainda o impacto das expectativas no relacionamento interpessoal.
MATERIAL NECESSRIO: Cordas com 20 centmetros de comprimento, de preferncia de algodo ou outro material bastante malevel.
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Jogo pedaggico - Hetero-retrato pelo grupo OBJECTIVOS: Analisar o sentimento de auto-estima de cada formando; Identificar as diferenas entre auto e hetero percepo; Reconhecer a importncia da escuta activa no processo comunicacional, mesmo quando no gostamos de ouvir o que estamos a ouvir.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador prope uma actividade ao grupo, podendo ser realizada em subgrupos com o mximo de 3 elementos; 2. Pretende-se que cada subgrupo elabore o retrato de cada um dos seus membros, a partir das informaes transmitidas pelo prprio e a imagem que os outros fazem dele; 3. Embora no se deva ser rgido em relao ao tempo, o formador dever dar como tempo indicativo cerca de 20m para a concluso dos 3 retratos dos elementos dos subgrupos; 4. O formador disponibilizar papel, canetas e lpis de cor ou mesmo outros materiais como plasticina, papis de outras cores, procurando dar possibilidade aos formandos para se expressarem criativamente; 5. No final do tempo dado, cada subgrupo apresentar os retratos produzidos, pedindo aos restantes colegas que tentem adivinhar de quem se trata. Cada subgrupo far tambm a necessria explicao acerca dos pormenores contidos em cada retrato, ou, em alternativa, poder ser o prprio retratado a faz-lo; 6. O formador dever dar alguns reforos positivos, destacando e identificando as semelhanas entre os traos de personalidade e fsicos retratados; 7. Os retratos podero ser afixados em local bem visvel da sala.
TEMPO ESTIMADO: 30 minutos. MATERIAL NECESSRIO: Folhas de papel de vrias cores, canetas e lpis de cor, plasticina, autocolantes, fita-cola, cola em stick, agrafador, tesoura e outro material para a elaborao do retrato.
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Estudo de Caso O Pintor OBJECTIVOS: Reconhecer os mecanismos de formao das primeiras impresses; Reconhecer os fenmenos de distoro decorrentes da percepo social.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Diviso do grupo em 2 subgrupos de 3 formandos. 2. Leitura da 1. Parte do exerccio. 3. Incio da resoluo da tarefa, isto , identificar a forma como cada um dos intervenientes via o Miguel. Finalmente, definir, a forma como o grupo v o Miguel. 4. Leitura da 2. Parte do exerccio.
5. Pedir aos formandos alguns comentrios acerca do exerccios e principais concluses a tirar; 6. Concluir sobre a subjectividade e inevitabilidade da formao de primeiras impresses e a sua influncia no desenvolvimento de relaes interpessoais. Reforar a ideia que o processo das primeiras impresses se baseia na construo rpida, com base em pouca informao, sujeita s caractersticas do fenmeno perceptivo, e que a ordem de apresentao da informao (mais positiva ou mais negativa no incio) tem tambm um aspecto muito condicionador na formao da impresso. 7. Para alm disso, tambm o efeito de ordem da informao pode afectar as primeiras impresses, isto , se recebermos primeiro informao negativa, ou positiva, isso vai afectar a qualidade da impresso que formaremos.
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Seguidamente vamos apresentar vrios relatos de pessoas que se cruzaram com o protagonista do nosso caso, num dia determinado. O protagonista um homem de 33 anos, boa aparncia, solteiro, a que chamaremos Miguel.
RELATO DA ME Naquele dia o Miguel levantou-se pressa, no quis tomar caf nem comer o bolo que eu tinha feito especialmente para ele. Pegou nos cigarros e saiu porta fora. Reagiu com impacincia minha inteno de lhe colocar o cachecol volta do pescoo e aos meus pedidos para se alimentar e agasalhar. Continua a ser uma criana! Se no fosse eu, no sei como seria a sua vida...
RELATO DO MOTORISTA DE TXI Hoje de manh apanhei um sujeito e no fui muito bola com ele. Tinha um ar sisudo, seco e no queria conversar. Tentei falar sobre futebol, poltica e trnsito, mas nada. Mandou-me calar vrias vezes dizendo que tinha de se concentrar. Desconfio que um gajo subversivo, desses que a polcia anda procura ou desses tipos que assaltam os motoristas de txi para os roubar. Aposto como estava armado! Fiquei doido por me livrar dele...
RELATO DO BARMAN DA DISCOTECA Ontem noite ele chegou aqui acompanhado de uma morena, bem bonita por sinal, mas no lhe ligou nenhuma. Passou o tempo todo a olhar para tudo o que era mulher que chegava. Quando entrou uma loira, de vestido justo ao corpo, chamou-me e quis saber quem era ela. Como eu no a conhecia, no esteve com meias medidas e foi sua mesa falar-lhe! Tipo convencido!!! Eu tambm sou atrevido, mas essa foi demais...
RELATO DO PORTEIRO DO PRDIO Ele no bate muito bem da bola! Umas vezes cumprimenta, outras finge que no v ningum. difcil entender as conversas dele. parecido com um parente meu que enlouqueceu. No dia X, de manh, chegou at a falar sozinho. Eu disse-lhe, Bom dia" e ele olhou-me com um olhar estranho, dizendo-me que tudo era relativo, que as palavras no eram iguais para todos, nem as pessoas. Deu-me um puxo na gola e apontou para
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a senhora que passava, dizendo que cada um que olhava para ela via uma coisa diferente. Ria-se. bvio que ele um luntico.
RELATO DA EMPREGADA DOMSTICA Ele anda sempre com um ar misterioso. Quando ele chegou, na manh do dia X, olhoume enviesado e eu tive um pressentimento de que ia acontecer alguma coisa de mal. Sabe como , estas coisas, sentem-se... Pouco depois chegou uma rapariga loira. Ela perguntou-me onde que ele estava e eu disse-lhe. Da a pouco eu ouvi-a a gritar e fui a correr. Abri a porta de repente, e ele estava com uma cara furiosa a olhar para ela, cheio de dio. Ela estava deitada no div e no cho havia uma faca. Eu sa a gritar: "Assassino! Assassino!".
Instrues: Registem a vossa opinio acerca das vrias percepes sobre o Miguel. No final, refiram que imagem fazem do protagonista da histria.
Viso do motorista
Viso do barman
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O Pintor (2 Parte) Seguidamente, apresentamos o relato que o Miguel faz, sobre o que lhe aconteceu no dia X: "Eu dedico-me pintura de corpo e alma. O resto no tem importncia. H meses que quero pintar uma Madona do Sc. XX, mas no encontro um modelo adequado, que encarne a beleza, a pureza e o sofrimento que eu quero retratar. Na vspera do dia X, uma amiga telefonou-me dizendo que tinha encontrado o modelo que eu procurava e props encontrarmo-nos na discoteca que ela frequentava. Eu estava ansioso para a ver. Quando ela chegou, fiquei fascinado: era exactamente o que eu queria! No tive dvidas: fui at mesa dela, apresentei-me e pedi-lhe para ela ser o meu modelo. Ela aceitou e marcmos um encontro no meu atelier s 9 horas da manh. Eu nem dormi naquela noite. Levantei-me ansioso, louco para comear o quadro, nem podia tomar caf de to agitado que estava. No txi comecei a fazer um esboo, pensando em ngulos da figura, no jogo de luz e sombra, na textura, nos matizes... Quando entrei no prdio ia a cantar baixinho. O porteiro falou comigo e eu nem lhe prestei ateno. Ento perguntei-lhe: "O que foi?", e ele disse "Bom dia. Nada mais do que bom dia!". Ele no sabia o que aquele dia significava para mim! Sonhos, aspiraes, tudo iria tornar-se, finalmente, realidade com a execuo daquele quadro! Eu tentei explicar-lhe que a verdade relativa, que cada pessoa v a mesma coisa de forma diferente. Quando pinto um quadro aquilo a minha realidade. Ele chamou-me luntico. Eu ri-me e disse-lhe: "A est a prova do que eu lhe disse: o luntico que voc v no existe!". Quando subia a escada a empregada veio-me espreitar. No gosto daquela velha coscuvilheira. Entrei no atelier e comecei a preparar a tela e as tintas. Quando estava a limpar a paleta com uma faca, tocou a campainha. Abri a porta e a rapariga loira entrou. Estava com o vestido da vspera e explicou-me que passara a noite em claro, numa festa. Eu pedi-lhe que se sentasse no lugar indicado e que olhasse para o alto...que imaginasse pessoas
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inocentes a sofrer..., que... a ela colocou os braos volta do meu pescoo e disse-me que me achava simptico. Afastei os seus braos e perguntei-lhe se ela tinha bebido. Ela disse que sim, que a festa estava ptima, que foi pena eu no ter estado l, que tinha sentido a minha falta e que gostava de mim. Quando se agarrou de novo a mim eu empurrei-a e ela caiu no div a gritar. Nesse instante, a empregada entrou e saiu a gritar: "Assassino! Assassino!". A loira levantou-se e foi-se embora, chamando-me idiota. A minha Madona!...
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relacionamento interpessoal, bem como as dificuldades em assumir comportamentos assertivos quando esto em causa valores e interpretaes diferentes da mesma realidade.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador divide o grupo em dois grandes grupos; 2. Informar os subgrupos sobre as instrues de actuao, insistindo na necessidade de encontrar uma deciso por consenso do grupo.; 3. Distribuio dos enunciados do caso, leitura das instrues e comunicao do tempo para a realizao do exerccio; 4. Anlise dos resultados e dos comportamentos evidenciados pelos vrios membros do grupo, primeiro dando a palavra aos membros dos subgrupos (Foi fcil chegar a consenso?, Que dificuldades sentiram?, Tiveram de fazer muitas cedncias?); 5. O formador far a transposio da situao analisada para a vida profissional e pessoal de todos os dias, enfatizando o facto de que mesmo no concordando com as opinies dos outros importante aprendermos a escutar activamente. TEMPO RECOMENDADO: 45 minutos
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INSTRUES: 1. Leia atentamente e faa a sua classificao individual; 2. Inicie a discusso em grupo para chegar classificao consensual do grupo.
Uma jovem mulher casada, cujo marido estava sempre muito ocupado com a sua vida profissional, certa noite decide ir at um bar para se distrair. L conhece um homem que a seduz e a convida para passar a noite consigo, na sua casa. De madrugada, quando acorda, apercebe-se de que deve voltar rapidamente a casa, para chegar antes do marido regressar de viagem. Tenta apanhar um txi para a transportar, mas o taxista recusa faz-lo quando a mulher lhe diz s poder pagar em casa, dado no ter qualquer dinheiro consigo. Decide fazer o caminho a p, mas, no final da rua, est um assaltante com uma faca na mo. Regressa ento casa do amante pedindo-lhe ajuda, mas este recusa, sem mais explicaes. Recorre tambm a uma amiga do casal que mora perto, a qual depois de ouvida a explicao se recusa a ajud-la, dizendo no querer envolverse naquela histria. Decide ento, depois de nova e v tentativa junto do taxista, descer a rua, seguindo o caminho de casa. O assaltante, nitidamente enlouquecido, mata-a.
Das 6 personagens da histria, que so a mulher, o marido, o amante, o louco, o taxista e a amiga, qual pode ser responsabilizado pela sua morte. Classifique-os por ordem de responsabilidade decrescente.
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Jogo pedaggico A quem cabe este papel OBJECTIVO: Identificar o processo de categorizao que advm da percepo sensorial de cada indivduo e o seu impacto no relacionamento interpessoal.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Ler o enunciado do Jogo que se segue em anexo; 2. Distribuir uma folha A4 a cada formando; 3. O formando l cada uma das personagens e questiona A quem cabe este papel?. Os formandos atribuem os papis aos seus colegas ou ao prprio.; 4. No final, verifica-se a quem foram atribudos os papis; 5. Questionar cada um dos formandos se ficaram surpreendidos com os papis atribudos.
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Situao: (formador l o presente texto) Sou agente de uma companhia de Casting e estou a fazer a seleco a pessoas para um filme. Vamos ver a quem cabem os seguintes papis:
1. Um gal 2. Um rei 3. Um tmido 4. Um hippie 5. Um mestre 6. Um cientista 7. Um polcia 8. Um padre 9. Um pintor 10. Um milionrio
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Role-Play para aplicao das tcnicas de Anlise Transaccional (Em alternativa ao exerccio anterior)
OBJECTIVO:
Reconhecer as tcnicas de feedback, a empatia e a escuta activa como os principais mecanismos de optimizao do relacionamento interpessoal.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Sugerir ao grupo a realizao de um jogo de papis, com a participao de todos os formandos, devendo cada um assumir um dos Estados do Eu. Apenas ele saber o papel que est a representar. Apenas no final os colegas procuraro identificar cada um dos papis recriados. 2. O formador prepara previamente papelinhos em nmero igual ao dos formandos, contendo cada um o Estado do Eu a simular: Pai Autoritrio, Pai Protector, Criana Natural Espontnea, Criana Natural Criadora, Criana Adaptada Submissa, Criana Natural Rebelde e Adulto. Alguns dos Estados podem ser repetidos, contudo, nunca existir mais do que dois formandos para cada Estado. Distribui aleatorimente pelos formandos. 3. O ideal seria fazer dois subgrupos de 7 elementos cada (igual ao nmero de Estados do Eu), ficando cada formando com um Estado. 4. Feita a distribuio dos papis, rena todos os formandos num crculo e proponha um tema para debate. Por exemplo, a constituio dos Estados Unidos da Europa, vantagens e desvantagens para Portugal; Descriminalizar o consumo de drogas leves, sim ou no; Restrio de circulao de veculos nas ruas do centro das cidades, vantagens e inconvenientes, ou outros assuntos relacionados com o contexto profissional dos formandos, etc. 5. D incio ao debate, estando atendo s reaces dos formandos. 6. No final, os formandos devero identificar os papis assumidos pelos colegas e destacar a forma como cada um dos Estados/papis contribuiu para facilitar ou dificultar o relacionamento interpessoal. 7. Poder concluir apresentando os diapositivos n. 47 a 52. Questionar os formandos sobre a validade do exerccio realizado e aprendizagem conseguida.
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3.3 O Feedback
Jogo Pedaggico Mess OBJECTIVO: Reconhecer a dificuldade em darmos ateno (Escuta Activa e Feedback) aos outros quando estamos empenhados em realizaes. Identificar os estados de pr-ocupao e nevoeiro psicolgico. INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Este jogo poder funcionar igualmente como momento de descontraco, pelo que, o formador dever dar o mote, motivando os formandos para a sua realizao de forma ldica. 2. Explique que se pretende que cada um, durante dois minutos, e circulando pela sala, faa de conta que est a trabalhar, numa actividade diferente da sua, fazendo todos os gestos feitos habitualmente por esses profissionais. Contudo, apenas podero faz-lo utilizando a comunicao no verbal (todos os gestos, expresso corporal, expresso facial, etc.), incluindo vocalizaes/sons, mas nunca palavras escritas ou faladas. 3. Ao sinal do formador todos devero cumprir a sua funo, durante 2 minutos. 4. No final do tempo, pea aos formandos para escrevem numa folha de papel quais as actividades animadas pelos seus colegas de formao. 5. Oua os registos de cada um, confirme se estavam correctos e verifique quantas profisses cada um foi capaz de identificar. 6. Conclua dizendo que, quando estamos empenhados numa realizao, mesmo apenas com carcter ldico como era o caso, temos uma enorme dificuldade em prestar ateno aos outros, de tal forma o hbito de estarmos centrados em ns prprios. Refira ainda a propsito o estado psicolgico de pr-ocupao e ainda o designado nevoeiro psicolgico, como estados psicolgicos inibidores do processo comunicacional. 7. Pea ainda aos formandos para, em grupos de 3, redijam algumas sugestes acerca de estratgias a adoptar para ultrapassar os obstculos sentidos e melhorar o relacionamento interpessoal. 8. Depois de ouvidas as sugestes dos formandos, complemente projectando os diapositivos n. 50, 51 e 52. TEMPO EXIGIDO: 15 minutos. MATERIAL NECESSRIO: Diapositivos n 50, 51 e 52.
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Jogo Pedaggico Rtulos OBJECTIVO: Reconhecer o impacto dos estereotipos e juzos de valor no relacionamento interpessoal e a forma como utilizamos as tcnicas de comunicao eficaz: Escuta Activa e Feedback.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Este jogo poder funcionar igualmente como momento de descontraco, contudo, o formador dever motivar o grupo para o efeito e pedir a sua colaborao voluntria. 2. Explique o objectivo do jogo e d algumas explicaes acerca do seu funcionamento: 3. O grupo ir reunir sob a forma de crculo (ou ento dois subgrupos, de acordo com o nmero de formandos) e debater um tema escolha que seja do interesse de todos. Por exemplo, a constituio dos Estados Unidos da Europa, vantagens e desvantagens para Portugal; Descriminalizar o consumo de drogas leves, sim ou no; Restrio de circulao de veculos nas ruas dos centros das cidades, vantagens e inconvenientes, etc. 4. Cada formando receber uma etiqueta com um rtulo para colar numa zona do corpo, para que ele no veja o que tem escrito, mas seja bem visvel para os colegas. Exemplos de rtulos: Sou agressivo. Evite-me; Sou surdo: grite; Sou manipular. Confronte-me; Sou um chato: mande-me calar; Sou um especialista: oua-me com ateno; Sou tmido: puxe por mim; etc. 5. O formador dever preparar os rtulos previamente de acordo com as caractersticas do grupo e em nmero suficiente, de forma a todos terem um rtulo. 6. D incio ao debate que deve demorar o mximo 10 minutos. 7. No final, pea as opinies dos formandos acerca de como se sentiam na pele de cada uma das personagens, bem como se se aperceberam do rtulo que tinham atribudo. Questione ainda acerca dos obstculos que o fenmeno de esteriotipia podem causar nas relaes interpessoais.
TEMPO EXIGIDO: 30 minutos. MATERIAL NECESSRIO: Etiquetas autocolantes com rtulos em nmero igual ao dos formandos.
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OBJECTIVO: Reconhecer a importncia da ateno e concentrao na audio, bem como a importncia da Escuta activa e a importncia da existncia de Feedback. INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador apresenta o exerccio seguinte, sem comunicar os seus objectivos pedaggicos, distribuindo para tal o enunciado com as instrues. 2. O formador l devagar e pausadamente cada uma das questes, que devero ser respondidas pelos formandos, sem que haja repetio da sua leitura. 3. No final de todos terem respondido, o formador ler as solues. Os formandos devero confirmar os seus resultados e consequente classificao.
Aspectos a abordar: a falta de concentrao impede uma correcta escuta; salientamos os aspectos conhecidos e certos para ns, esquecendo os outros (que podero ser fundamentais para a situao); Nevoeiro psicolgico, ou seja, que a nossa concentrao e ateno bastante condicionada pelo nosso estado emocional, podendo mesmo impedir, por completo, a capacidade de escuta; Fazer a ligao com a situao dos utentes que esto presentes num Tribunal, provavelmente, em situao de ansiedade e nervosismo.
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Voc sabe ouvir? Instrues: Vai ouvir dez perguntas, todas elas susceptveis de respostas curtas. Oia com muita ateno todas as perguntas pois sero lidas uma nica vez. Concentre-se no que est a ouvir e escreva depois a resposta no espao respectivo.
Respostas 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Confira as respostas com a resposta correcta, somando um ponto por cada resposta certa.
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Perguntas e Correco 1. H alguma lei ou Cdigo Civil Portugus que proba um homem de se casar com a irm da sua viva? R: no h realmente nenhuma lei, mas para ter uma viva o homem teria de estar morto. 2. Se voc se deitar s 8 da noite e regular o seu velho despertador para acordar s 9 da manh, de quantas horas de sono pode beneficiar? R: apenas uma hora j que o velho despertador no sabe a diferena entre as 9 da manh e as 9 da noite. 3. Em Espanha houve um 25 de Abril de 1974? R: sim. 4. Voc entra numa sala fria, sem electricidade, com um nico fsforo na sua caixa. Depara com um fogo a gs, uma lmpada a petrleo e uma lareira com lenha. Para obter o mximo calor, o que deveria acender primeiro? R: o fsforo. 5. Quantos animais de cada espcie levou Moiss consigo para bordo da Arca durante o Grande Dilvio? R: Moiss no levou nenhum, foi No que levou dois de cada espcie. 6. H duas pocas, o Sanjoanense e o Oliveirense disputaram cinco jogos de hquei. Cada um ganhou trs jogos, no houve empates nem jogos protestados. possvel ou no? R: possvel dado que no foi dito que os dois clubes tinham jogado um contra o outro. 7. Quantos dias de aniversrio ter o portugus mdio em 2026? R: s se tem um dia de aniversrio por ano. 8. De acordo com o Direito Areo Internacional, se um avio comercial na linha Madrid Paris se despenhar na fronteira entre Espanha e Frana, onde devero ser sepultados os sobreviventes no identificados: no pas de origem ou no de destino? R: no se podem sepultar sobreviventes. 9: Um buraco demora 15 minutos a fazer. Quanto demora meio buraco? R: no h meios buracos. 10. Se conduzisse um autocarro, e sasse de Lisboa com 42 passageiros, chegasse a Leiria apanhasse 4 e largasse 2, em Santa Maria da Feira largasse 3 e apanhasse 6 e, chegasse ao Porto 10 horas mais tarde, qual era o nome do condutor? R: O seu nome
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Classificao 10 pontos Voc, em definitivo, sabe escutar. Concentra a sua ateno no que est a ouvir, no se deixa influenciar por opinies antecipadas, consegue discernir o que fundamental e o que irrelevante numa informao. 7 a 9 pontos Voc ouve geralmente com ateno o que lhe dizem. No entanto, quando os assuntos lhe tocam de perto, ou quando julga saber mais que o seu interlocutor, voc tem tendncia para deixar a sua opinio formar-se antes de captar toda a informao disponvel. Corrija isso, saber escutar meio caminho andado para resolver os problemas e tomar boas decises. 4 a 6 pontos Voc tem tendncia para se aborrecer quando tem de escutar durante algum tempo. Desconcentra-se, comea a pensar na sua opinio sobre o que est a ouvir, sobre a pessoa que fala, ou sobre o que lhe vai responder. Digamos que escuta em diagonal e que por isso perde ou deixa de captar uma parte considervel da informao que lhe do, o que se ir reflectir na qualidade e consequncia das suas opinies e decises. Deve tentar concentrar-se no que est a ouvir, no formar juzos ou opinies seno depois de ter absorvido tudo. 1 a 3 pontos Voc tem pouca pacincia para escutar. Tem tendncia para no prestar muita ateno ao que lhe dizem, interrompe, aborrece-se, fala por cima do seu interlocutor, ou ento refugia-se noutros pensamentos. Da que tenha tendncia a retransmitir uma informao misturada com as suas prprias opinies (a certa altura j nem voc mesmo a distingue) e a no integrar nas suas decises muito mais que os seus prprios preconceitos. Desconvena-se: voc no sabe tudo. Utilize a informao que lhe do, seno arrisca-se a que as pessoas percam o hbito de lhe comunicar o que se passa. Convena-se que para escutar preciso saber calar-se, demonstrar que est com ateno e no pensar ao mesmo tempo em outras coisas. Pratique, ver que no difcil melhorar. Escutar um talento til que compensa treinar. 0 pontos Oh, diabo! Voc nasceu noutro mundo. O melhor considerarmos que o defeito do jogo.
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CAPTULO IV
Tratamento de pedidos, objeces e reclamaes
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OBJECTIVO: Atravs da anlise de vrios casos, os formandos devero reconhecer as tcnicas de comunicao eficaz (Escuta activa e Feedback) adequadas para o tratamento de reclamaes e de situaes de conflito.
INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. Diviso do grupo em subgrupos de 4 a 5 pessoas; 2. O formador distribui o caso para ser analisado pelos subgrupos; na medida em que se trata de um caso extenso, dividido em vrias situaes, o formador dever avaliar, tendo em conta o grau de participao dos formandos, se deve pedir aos subgrupos para analisarem todas as situaes, ou se deve dividir as situaes para que cada subgrupo analise uma parte delas. Poder ainda seleccionar as situaes que considerar mais pertinentes para o grupo em causa, colocando as outras de parte. 3. Apresentao dos resultados e debate. 4. O formador far a concluso, referindo alguns conselhos para gerir conflitos.
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ESTUDO DE CASO Um Dia Atribulado I. dia de visitas no Estabelecimento Prisional. Como de costume, h uma pequena multido impaciente espera para entrar. O Guarda de servio na portaria no tem mos a medir: toda aquela gente de volta dele e ainda por cima s com insistncias: um indivduo que quer entrar com um chourio inteiro, uma senhora que insiste que o bolo est muito fofinho e por isso no pode ser partido s fatias, um rapaz que no quer entregar o telemvel. De repente, uma senhora de idade que estava na fila para entrar dirige-se ao Guarda aos gritos e com um tom muito agressivo Ento mas o que isto, est aqui uma pessoa espera, nunca mais se despacham, s sabem dizer que no se pode isto, no se pode aquilo, isto uma priso ou um campo de concentrao? Instigados pelos comentrios da senhora, o resto das pessoas comea tambm a proferir afirmaes em tom sarcstico e ameaador: O meu filho esteve preso no Alentejo e eu levava-lhe sempre um chourio dos bons, inteiro, e nunca me chatearam por causa disso, isto uma ditadura, o que , cada um faz o que lhe apetece, D-me o livro amarelo, quero escrever no livro amarelo, o senhor no mo pode recusar, sabia?. O barulho era ensurdecedor e o Guarda nem sequer conseguia levantar a voz para ser ouvido. II. Entretanto, um advogado de visita a um recluso seu cliente, que j tinha passado na portaria, encontra-se j no interior do Estabelecimento, passando a toda a velocidade por um Guarda que estava junto porta principal. O Guarda, tendo-o visto passar com uma pasta na mo, diz-lhe: Dr., peo desculpa mas tenho de ver a sua pasta, so os procedimentos, o Sr. entende, ao que o advogado lhe responde, O qu, ver a minha pasta, no lhe autorizo, a pasta de um advogado como o prolongamento do seu escritrio, s com ordem do juiz, era o que faltava, e continua por ali fora.
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III. Hoje era dia do Guarda Afonso ir ao hospital com o recluso Antnio. Aborrecidos com o transtorno da sada, l foram para o Hospital, nem sequer tiveram tempo para almoar como deve ser. Chegados ao hospital, toca de andar nos corredores, para trs e para a frente, procura do mdico. Quando finalmente encontraram o gabinete do mdico, o recluso entrou, e o Guarda Afonso procurou tambm entrar, ao que foi barrado pelo mdico, que lhe disse, Mas onde que o Senhor vai, o Senhor no pode entrar, a relao mdico-paciente sigilosa, o senhor no pode assistir, nem pensar. Mas, Senhor Doutor, respondeu-lhe o Guarda Afonso, as minhas ordens so para no perder o recluso de vista nem um minuto, olhe que ele perigoso, pode fugir. Qual fugir, qual qu, o Senhor pode mandar l na sua priso, mas aqui quem manda sou eu!. E, pumba, fechou-lhe a porta na cara. O Guarda Afonso no teve outro remdio seno ficar do lado de fora, cheio de medo que o homem se escapasse, at fumou dois ou trs cigarros, ele que nem fuma.
IV. O Guarda Ernesto no tem andado bem e isso tem-se reflectido na forma como se tem comportado profissionalmente. Tem tido muitos problemas familiares, a mulher saiu de casa e levou as crianas com ela, ele estava habituado aos rapazes e agora sente muito a falta deles, no quer ser s um pai de fim-de-semana. Como consequncia desta situao, tem-se refugiado no lcool, comeou por ser s um copinho s refeies, depois passou a ser meia garrafa, e as coisas comearam a descontrolar-se. No trabalho, tornou-se intratvel. Antes, at era um profissional respeitado pelos colegas, pelos chefes, pelos prprios reclusos, e agora ningum o pode aturar. O ltimo acontecimento exemplificativo: a Dra. Albertina, psicloga do Estabelecimento, veio falar com ele por causa de um recluso, um homem problemtico que se foi queixar do comportamento do Guarda, e a Dra. gostava de ver o caso esclarecido. Mas o Guarda, quando confrontado com as acusaes, reagiu muito mal, comeou aos gritos, visivelmente alterado, e at tratou mal a senhora. Os colegas, que j se aperceberam da situao, no tm querido falar com os chefes com receio de que o Guarda seja repreendido ou at suspenso e depois venha a achar que eles foram fazer queixinhas. Adoptaram a velha tcnica de se eu ignorar o problema, ele no existe.
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V. A D. Manuela trabalha na secretaria do Estabelecimento Prisional h mais de 15 anos, j faz parte da moblia da casa, como ela prpria costuma dizer. As condies de trabalho nunca foram as ideais, e a D. Manuela sempre ultrapassou a situao. Mas agora est a ficar cada vez mais cansada, tudo lhe parece mais complicado e mais difcil de resolver. Antigamente ia trabalhar com prazer mas agora sente-se to presa como os reclusos, a humidade do edifcio entranha-se nos ossos, o ar demasiado pesado, irrita-lhe o computador que uns dias trabalha e outros no, o telefone que est sempre a tocar, os reclusos que aborrecem com pedidos impossveis, os colegas que passam o dia na conversa, o chefe que pede as coisas para ontem, etc. Ultimamente, a D. Manuela, que at era uma pessoa afvel e simptica, anda sempre mal-encarada e implicativa, completamente desmotivada.
VI. Um recluso jovem procura todos os dias a Dra. Albertina, psicloga do Estabelecimento. Exige ser ouvido imediatamente, apesar dela estar sempre muito ocupada, pois so muitos reclusos para uma psicloga s. Da primeira vez que falou com o tal recluso, a primeira coisa que ele disse foi Sou portador de todas as doenas. Um homem bastante problemtico, certo, mas o tempo pouco para prestar ateno a todas as situaes com que se depara no seu dia a dia, cada uma mais complicada que a anterior. A Dra. Albertina manda dizer que no o pode atender, est muito ocupada. Num acto de desespero, o recluso dirigiu-se a trs estranhos, reclusos como ele que se encontravam no corredor mas com os quais nunca tinha tido contacto, com o pretexto de pedir um cigarro, para depois pedir Por favor, falem comigo, prestem-me um pouco de ateno, l dentro no me ligam nenhuma.
Tarefa a realizar: Indique as situaes geradoras de conflito que detectou ao longo do texto, e apresente solues para que as mesmas no se verifiquem ou sejam resolvidas com sucesso, utilizando as tcnicas abordadas ao longo da formao.
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CAPTULO V
Anlise e resoluo de conflitos
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5. 1 Gesto de conflitos
ACTIVIDADE Perdidos no mar OBJECTIVO: Identificar os diferentes tipos de conflito; Aplicar diferentes estratgias de resoluo de conflitos, de acordo com a sua tipologia e condicionantes situacionais, reconhecendo o impacto das opes seguidas; Reconhecer o potencial de evoluo do conflito. INSTRUES DE PROCEDIMENTO: a. O formador encaminha os formandos para a pgina 74 do manual do formando. b. L as instrues e clarifica questes. c. Cada formando faz o questionrio individualmente d. O formador ouve as concluses dos formandos.
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Avalie agora a forma como lida com o conflito pontuando cada frase que se segue de acordo com a escala:.
Sempre 4
Pontuao
Quase sempre 3
s vezes 2
Raramente 1
Nunca 0
Questionrio de auto-co
Afirmaes Entendo que os conflitos so muitas vezes inevitveis, pois temos diferenas de percepes, opinies, enfim, diferenas individuais que so naturais. Mesmo diante do desconforto e do constrangimento causados por um conflito, consigo manter o meu auto-controlo e no me envolvo emocionalmente, centrando-me na situao e no nas pessoas. Procuro colocar-me no lugar dos outros, sendo sensvel em relao aos seus sentimentos e compreensivo quanto s suas posies. Quando percebo que estou dentro de um conflito, procuro pensar numa forma de resolver a situao positivamente para os dois lados, o meu e o dos outros. Entendo que a melhor forma de contribuir para a soluo de um conflito entre terceiros no tomar posies a favor ou contra alguma das partes, assumir uma postura neutra e tentar mediar, mantendo a ateno no problema e no nas pessoas. Consigo superar os meus sentimentos de raiva e frustrao com a situao e ser capaz de cooperar para encontrar uma soluo adequada. Quando tenho alguma divergncia e dificuldade com outra pessoa, procuro conversar directamente com ela, comunicando-lhe de forma assertiva o que est a acontecer e como me estou a sentir. Consigo ouvir o outro, mesmo quando estou contrariado, para tentar entender o seu ponto de vista. Acredito que a melhor soluo aquela que boa para os dois lados, e que pode existir uma terceira alternativa, que no a minha nem a dos outros. Procuro aprender com as situaes de conflitos pessoais, ou com terceiros, no sentido de saber lidar de forma positiva com este tipo de situao. Tenho flexibilidade para entender pontos de vista diferentes dos meus. Quando percebo que isso poder contribuir para um entendimento entre as partes e para resultados positivos para ambos, prefiro ceder. Total
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Apuramento dos resultados 37 a 48 pontos: A sua capacidade para lidar com conflitos excelente. Demonstra ter atitudes muito positivas diante das situaes de conflito, favorecendo solues eficazes e podendo assumir o papel de mediador//conciliador nos conflitos entre terceiros. 25 a 36 pontos: A sua capacidade para lidar com conflitos est bem desenvolvida, mas pode aprender ainda mais com cada nova experincia e aprimorar alguns pontos, analisando mais a sua forma de actuao e observando mais os outros. s vezes lidamos bem com os nossos conflitos, mas anda no estamos preparados para ajudar os outros ou, por outro lado, sabemos ajud-los mas no sabemos encontrar a melhor soluo quando estamos evolvidos emocionalmente. 13 a 24 pontos: A sua capacidade para lidar com conflitos mediana, nem muito desenvolvida nem baixa. Talvez precise de expandir mais a sua inteligncia emocional, pois o auto-conhecimento, o auto-controlo, a empatia, a sociabilidade, a assertividade e a flexibilidade so as bases para esta habilidade. Tem potencial, mas precisa desenvolv-lo mais No se acomode! Menos de 12 pontos: Este valor revela que tem pouca habilidade para lidar com os conflitos. Procure conhecer melhor os seus sentimentos e compartilhar mais com as outras pessoas. Aprenda tambm a ouvir mais os outros e a respeitar as diferenas naturais. O primeiro passo para um processo de melhoria admitir e aceitar as nossas vulnerabilidades. Depois, observe atentamente as pessoas e as situaes bem sucedidas, e avalie quais so as habilidades e atitudes que fizeram a diferena. Desenvolva as habilidades e atitudes que deseja aperfeioar.
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ACTIVIDADE Perdidos no mar OBJECTIVO: Identificar os diferentes tipos de conflito; Aplicar diferentes estratgias de resoluo de conflitos, de acordo com a sua tipologia e condicionantes situacionais, reconhecendo o impacto das opes seguidas; Reconhecer o potencial de evoluo do conflito. INSTRUES DE PROCEDIMENTO: 1. O formador pede a um grupo de voluntrios que participem (cerca de 1/3 dos elementos do grupo) no jogo. Pede aos restantes elementos que sejam observadores no participantes. 2. O formador distribui cpias da 1 parte do jogo, l e esclarece o que pedido. 3. Cada formando participante ter de imaginar que se encontra na situao descrita e atribuir um nmero a cada um dos itens. 4. O formador distribui a 2 parte da cpia do exerccio e sublinha as regras do jogo. 5. O grupo de participantes ter um tempo limite (definido pelo formador, dependendo do tempo que tenha disponvel cerca de 20m suficiente) para chegar a um consenso. 6. Aps a discusso o formador distribui a Soluo dos peritos e tira concluses com o grupo.
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Considerem-se participantes numa viagem num navio, no Atlntico Sul. Um incndio de origem desconhecida destruiu grande parte do navio, ficando este ao sabor das ondas havendo o risco de se afundar. A localizao incerta dado que o equipamento de navegao foi destrudo. Pelo clculo mais optimista encontram-se aproximadamente a cinco mil kilmetros de terra. Durante o incndio conseguiu-se enviar um S.O.S. que foi recebido. Abaixo encontra-se uma lista de quinze objectos que permaneceram intactos. Alm disso h um bote, com remos, suficientemente grande para levar os sobreviventes e os 15 objectos. Os sobreviventes tm, como objectos pessoais alguns cigarros, alguns fsforos e algum dinheiro em notas. A vossa tarefa consiste em enumerar estes quinze objectos em termos de importncia para a sobrevivncia. Coloque o nmero 1 para o objecto que, no seu entender, o mais importante, o nmero 2 para o segundo mais importante, at ao nmero 15, para o menos importante.
Diferena entre a deciso do grupo e a dos peritos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Sextante Um espelho, tipo mdio Cinco gales de gua Um mosquiteiro Alimentos concentrados Mapa do Oceano Atlntico Um colcho flutuante 2 Gales de leo misturados com gs Um pequeno rdio transistor Um repelente de tubares Um plstico com 6 m2 Trs litros de Rum Trinta metros de corda de nylon Trs caixas de chocolates Um equipamento de pesca TOTAL
Deciso do grupo
Deciso Individual
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Pretende-se agora que o grupo chegue a um consenso. Isto quer dizer que, para a escolha de cada um dos quinze objetos, em funo da sua importncia para a sobrevivncia, deve-se procurar o consenso de cada membro antes de se tomar a deciso. Tente seguir as seguintes orientaes: 1. Evite discusses acerca das ideias individuais, tentando encontrar a soluo atravs de um raciocnio lgico. 2. Evite mudar de ideias s para evitar conflitos. 3. Evite usar meios como o voto ou a negociao como forma de tomada de deciso. 4. Considere as diferenas de opinio mais como uma ajuda do que um obstculo para a deciso.
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Perdidos no mar! Soluo dos Peritos De acordo com os peritos, os artigos bsicos necessrios so aqueles que se destinam a chamar a ateno e ainda os que ajudam a sobreviver at que cheguem os socorros. Os artigos de navegao so de pouca importncia na medida em que, mesmo que um bote salva-vidas fosse capaz de atingir terra, seria impossvel armazenar comida e gua em quantidades suficientes para sobreviver durante esse perodo de tempo. Por esta razo, de extrema importncia o espelho de tipo mdio e a mistura de leo e gasolina, uma vez que podem ser utilizados enquanto orientao e sinalizao. Uma breve explicao racional apresentada abaixo, na ordenao dos diferentes itens, limitando-se apenas aos aspectos ligados sua importncia prtica, para o problema em questo, e, como tal, no existindo a preocupao de enumerar, para cada um deles, potenciais usos. Assim, e em sntese, a explicao bsica racional para ordenar em primeiro lugar os artigos de sinalizao, em vez da gua e comida, por exemplo, a de que sem dispositivos de sinalizao no h praticamente qualquer possibilidade de se ser encontrado e, portanto, de se ser salvo. Alm disso, a maior parte dos salvamentos no mar, ocorrem durante as primeiras 36 horas aps o naufrgio e qualquer pessoa pode sobreviver sem gua e sem comida durante esse espao de tempo. Soluo 1 2 Sextante Um espelho, tipo mdio 15 1 Justificao Sem uso, uma vez que no h cronmetro, nem marcao. Importante para a sinalizao atravs do reflexo dos raios solares. Necessrios para saciar a sede. Mais importante do que os alimentos, pois o homem tem mais resistncia fome do que sede. Sem uso, uma vez que no h mosquitos no Atlntico. Para alimento. Sem uso, uma vez que no h equipamento adicional de navegao. Salva vidas. Importante para sinalizao. O leo misturado com gs, flutua na gua produzindo fumo. Pode ser incendiado com as notas e os fsforos. De pouco uso uma vez que no h possibilidade de transmitir. Para repelir eventuais tubares. Serve de abrigo e para recolher a gua da chuva. Contm aproximadamente 80% de lcool: dose suficiente para se usado como antisptico contra infeces. Usado para juntar os equipamentos de forma a que estes no se percam. Alimento muito rico. Em caso de necessidade til para obter mais alimentos.
4 5 6 7 8
Um mosquiteiro Alimentos concentrados Mapa do Oceano Atlntico Um colcho flutuante 2 Gales de leo misturados com gs
14 4 13 9 2
Um pequeno rdio transistor 10 Um repelente de tubares 9 11 Um plstico com 6 m2 12 Trs litros de Rum Trinta metros de corda de nylon 14 Trs caixas de chocolates 13 15 Um equipamento de pesca
12 10 5 11 8 6 7
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Bibliografia Aconselhada
1. Baginha, M. L. G. V. Dinmica de Grupo. Coleco Aprender. Lisboa: Instituto de Emprego e de Formao Profissional.
2. Brandes, D. & Phillips, H. (1977). Manual de Jogos Educativos. Lisboa: Moraes Editores.
3. Coyle, A. (2002). Administrao Penitenciria: Uma abordagem de Direitos Humanos. Londres: International Centre for Prison Studies.
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5. Coyle, A. (2002). Administrao Penitenciria: Uma abordagem de Direitos Humanos. Londres: International Centre for Prison Studies.
6. Estabelecimento
Prisional
da
Carregueira.
(2003).
Manual
de
acolhimento.
Carregueira: Estabelecimento Prisional da CarregueiraFachada, O. (2000). Psicologia das relaes interpessoais Lisboa: Rumo.
7. Ferro, L. & Rodrigues, M. (2000). Formao Pedaggica de Formadores. Lisboa: Lidel edies tcnicas lda.
10. Instituto para a Qualidade na formao. (2005). Formao para a metodolgico. Lisboa: IQF.
Incluso guia
11. Instituto para a Qualidade na formao. (2004). Guia para a concepo de cursos e materiais pedaggicos. Lisboa: IQF.
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16. Pease, A. & Pease, B. (2005). Linguagem corporal Porque que os homens coam a orelha e as mulheres mexem na aliana. Lisboa: Bizncio.
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18. SEIES, Equipa de formadores. Iniciao ao Conflito em Pedagogia. Coleco Formar Pedagogicamente. (n 19). Lisboa: Instituto de Emprego e de Formao Profissional.
19. Segurado, M. Animao de grupos e liderana. Coleco Formar Pedagogicamente. (n 19). Lisboa: Instituto de Emprego e de Formao Profissional.
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Atitude e Desempenho
Bem Vindos!
O que esperamos