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DESARROLLO DE ACTIVIDADES para identificar los componentes principales de una computadora ACTIVIDAD 1 de la estrategia didctica 1 de 2.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR GENERICA PROFESIONAL 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas Instala componentes tomando en cuenta las a partir de mtodos establecidos. especificaciones y el manual del fabricante. Atributos: 1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2.-Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones. 6.- Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar informacin. ALUMNOS QUE DESARROLLARON LA ACTIVIDAD GRUPO:

Conocer el esquema del MODULO I

Submodulo 1

Submodulo 3

MODULO I
Submodulo 2
COMPETENCIAS GENERICAS

Competencias profesionales

INSTRUCCIONES:

Una vez que haya revisado el esquema del modulo realiza la siguiente actividad :

I.- Escribe en las lneas el nombre de lo que se indica: NOMBRE MODULO I :_Ensambla y configura equipos de cmputo de acuerdo a los requerimientos del usuario y especificaciones del fabricante. COMPETENCIAS GENERICAS (TRES) Y COLOCA UNA IMAGEN A CADA UNA DE ELLAS QUE HAGA ALUSION A SU SIGNIFICADO. Elige y practica estilos de vida saludable Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos NOMBRE SUBMODULO 2: Instala controladores del equipo de cmputo y dispositivos perifricos COMPETENCIAS PROFESIONALES SUBMODULO 2: Instala componentes tomando en cuenta las especificaciones y el manual de fabricante Configura componentes

Conocer algunos conceptos sobre los COMPONENTES BSICOS de una computadora, que nos ayudarn a tener una visin general de ellas.

II.- Lee detenidamente y comprende los siguientes conceptos. HARDWARE: Se refiere a todas las partes tangibles de una computadora. Son cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.

COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA: Son los que se conectan a diferentes puertos
de la computadora pero que permanecen externos a ella.

COMPONENTES INTERNOS DE UNA COMPUTADORA: Son aquellos elementos fsicos que se


encuentran dentro del gabinete del CPU.

PERIFERICOS: Se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a
la unidad central de procesamiento de una computadora.

Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estos se clasifican en 3 categorias:

PERIFERICOS DE ENTRADA: Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. PERIFERICOS DE SALIDA: Son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin. PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA (E/S): Sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema


informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas.

III.- Basndote en tu practica de Componentes de una computadora desarrollada en el laboratorio de computo; clasifica cada uno de tus componente de acuerdo a sus caractersticas con los conceptos de la ACTIVIDAD 2 y escrbelos segn correspondan en la siguiente tabla: CLASIFICACION DE LOS COMPONENTES

HARDWARE
Componente interno

COMPONENTES Son aquellos elementos fsicos que se encuentran dentro del gabinete del CPU.

Componente externo Son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora pero que permanecen externos a ella. Son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia Perifricos de salida. el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin.

IV.- Escribe en los siguientes recuadros cules son las partes bsicas de una PC

hardware

software

V.- Marca con una cruz cules son los elementos bsicos del hardware de una PC? Y escriba su definicin. Teclado Mouse x x ES UN DISPOSITIVO QUE PRESENTA EL CONJUNTO DE LAS TECLAS DE DIVERSOS APARATOS, MQUINAS E INSTRUMENTOS. ES UN DISPOSITIVO APUNTADOR UTILIZADO PARA FACILITAR EL MANEJO DE UN ENTORNO GRFICO EN UNA COMPUTADORA es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. es un perifrico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento de papel en una imagen digital. En general, se puede decir que existen tres tipos de escner: ES UN VISUALIZADOR QUE MUESTRA AL USUARIO LOS RESULTADOS DEL PROCESAMIENTO DE UNA COMPUTADORA MEDIANTE UNA INTERFAZ. SON EL ARMAZN DEL EQUIPO QUE CONTIENE LOS COMPONENTES DEL ORDENADOR, NORMALMENTE CONSTRUIDOS DE ACERO, PLSTICO O ALUMINIO.

Impresora

Escner Disco duro Monitor

Gabinete

VI.--Basndote en tu tabla de componentes de una computadora, encuentra los nombres de los componentes internos de un gabinete.(Sopa de letras), pinta el que vayas encontrando de color amarillo. Busca 5 elementos que encontramos dentro del gabinete

M E M O R I A S X P J U

O T U Z P M O C B S S O

T S I J N Z T K A D M X

U O S O C K E T I O D M

G A B O H N T E R F X O

F O E G I T E C A T Q N

R E D O P E T N E U F I

N S A S S O R A I A Q T

T A R J E T A M A D R E

A P U M T R T O S E P R

VII.- Completa la tabla identificando los elementos y/o componentes de la PC con la imagen que se muestra; recuerda que la imagen puede variar dependiendo de la PC que tu revises, esto es slo un ejemplo. Elemento y/o componente No. de imagen 1 Gabinete 2 2 Monitor 9 3 Teclado 7 4 Mouse 4 5 Motherboard 6 6 Chip Set 3 7 Memoria RAM 14 8 Disco duro 8 9 Conectores de E/S (Puertos) 13 10 CD/DVD 1 11 Tarjeta de internet almbrico 10 12 Fuente de poder 11 13 Tarjeta de video 12 14 Tarjeta de sonido 5

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11

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13

14

8.-

Escribe a un lado de cada imagen el nombre del conector que corresponda.

VGA AUDIO

HDMI

Ps/2 MOUSE TECLADO

LAN

USB

DESARROLLO DE ACTIVIDADES para identificar los componentes principales de una computadora. CONOCER
LOS DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y DE ENTRADA /SALIDA CONECTADOS A UN CPU, IDENTIFICANDO ADEMAS EL TIPO DE CONECTOR DE CADA DISPOSITIVO.

ACTIVIDAD 2 de la estrategia didctica 1 de 2.


COMPETENCIAS A DESARROLLAR GENERICA PROFESIONAL 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas Instala componentes tomando en cuenta las a partir de mtodos establecidos. especificaciones y el manual del fabricante. Atributos: 1.- Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2.-Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones. 6.- Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar informacin. ALUMNOS QUE DESARROLLARON LA ACTIVIDAD GRUPO:

1.-

Lea atentamente lo siguiente y escrbelo en tu cuaderno.

Unidad Central de Procesamiento (del ingls: Central Processing Unit, CPU) o procesador, es
el componente principal del ordenador y otros dispositivos las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. programables, que interpreta

La Unidad central de proceso o CPU, se puede definir como un circuito microscpico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en los ordenadores. Habitualmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un nico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrnicos. El microprocesador de la CPU est formado por una unidad aritmtico lgica que realiza clculos y comparaciones, y toma decisiones lgicas (determina si una afirmacin es cierta o falsa mediante las reglas del lgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena informacin temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar rdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a travs de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), a los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un ratn) y a los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).

2.-

A continuacin se presenta la Tabla No.2, en donde cada imagen representa la parte trasera del gabinete del CPU; observa, compara y analiza sus respectivos tipos de CONECTORES EXTERNOS y realiza la siguientes acciones como se indican.
Cada integrante del equipo se asignara una imagen diferente (CPU #1 y CPU #2). La CPU representa el componente bsico ms importante de una computadora. Por lo tanto considera investigar los dispositivos perifricos de entrada, de salida y/o de entrada/salida que falten conectar al CPU para formar una computadora personal con sus componentes bsicos (RESALTA ESTOS COMPONENTES CON UN SOMBREADO DE COLOR AMARILLO); adems investiga los que falten hasta completar el total de conectores externos del CPU asignado. Elabora una tabla (como se presenta la Tabla No.2) donde describas cada perifrico que conectaras en el CPU #1 y en el CPU # 2.

NOTA 1: Entre integrantes de equipo, NO DEBEN REPETIR IMGENES DE DISPOSITIVOS EXACTAMENTE IGUALES. NOTA 2: Practica desarrollada en el laboratorio de computacin y revisada por su maestra en forma impresa.

Imagen:

Caractersticas:

Tipo de dispositivo perifrico y describe el porqu:


Un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.

Nombre y/o imagen del puerto de comunicacin o conector:

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

PS/2

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.

Es un dispositivo de salida y como mquinas de escribir, es decir, vacan la informacin contenida en la memoria principal o lo que visualiza en la pantalla y lo transmite en papel.

Puerto paralelo

Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisin de datos hacia un dispositivo externo (perifrico), desde la computadora, se le denomina puerto.

Es un dispositivo de salida, es un aparato de los llamados CTR (Tubo de rayos Catdicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o grficos procesados por la computador

VGA

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es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva varios bits simultneamente permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados

Este dispositivo de entrada permite simular el sealamiento de pequeos dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo ndice.

Puerto de serie

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Tpicamente, se puede mencionar como perifricos de Entrada/Salida

USB

tiene la funcin de capturar audio procedente del exterior, grabar seales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la seal del micrfono, consta de un conector cilndrico con 2 3 terminales que permite la transmisin de datos

Dispositivo de salida que permite cualquier sonido emitido por la computadora, desde un clic hasta msica.

Puerto de audio

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a un dispositivo externo (perifrico), bsicamente bocinas y micrfonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto. Es una interfaz para comunicarse con un programa a travs de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administracin de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando as el envo y reensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos.

Red

Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de un ordenador, el cual ste aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a la que pueden dar

USB

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informacin y/o instrucciones.

IMAGEN

CARACTERISTICAS

Se encarga de enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envi de datos entre un dispositivo externo (perifrico), con la computadora, se le denomina puerto.

TIPO DE DISPOSITIVO PERIFERICO Y DESCRIBE EL PORQUE Es un dispositivo que se considera mixto, ya que adems de mostrar informacin y datos puede actuar como un dispositivo de entrada de datos.

NOMBRE DE PUERTO DE COMUNICACI N O CONECTOR

DVI

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Es una norma de audio y vdeo digital cifrado sin compresin apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector.

Una tecnologa para la transmisin de datos entre un ordenador y un dispositivo externo. Junto con el puerto USB 3.0, es la preferida por la industria tecnolgica como sustituta de los actuales estndares de conexin, ya que permite una mayor velocidad de transferencia y prestaciones idneas para conectar una nueva gama de dispositivos ms complejos y rpidos, como los discos duros externos SSD.

El dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor. Es un dispositivo de almacenamie nto mixto no voltil, es decir conserva la informacin que le ha sido almacenada con la perdida de energa, emplea un sistema de grabacin magntica digital se encuentra almacenado el sistema operativo

HDMI

e-SATA

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Tipo de cable de transferencia de datos por computadora. Se utilizan para conectar dispositivos perifricos.

Dispositivo mixto pueden operar de ambas formas tanto de entrada como de salida.

USB

El conector para auriculares tiene una doble funcin: como un auricular normal para mini-conector elctrico de 3,5 mm, y como una conexin mini-TOSLINK ptica. En algunos casos, es posible que tenga que configurar manualmente la salida digital de audio para habilitar la seal S/PDIF ptica.

Un cable para audio se compone siempre de dos conductores. Uno de ellos se conoce como vivo y el otro como masa o tierra. El vivo es el que lleva la seal, podra decirse que es el positivo. Y la masa sirve como punto cero o negativo. La tierra tiene, adems, otra funcin que es servir de apantallamiento para los ruidos, no permitiendo que lleguen al vivo. Este sera un cable simple de audio que nos sirve para llevar una seal mono.

Dispositivo de entrada Es un protocolo a nivel de hardware para la transmisin de seales de video digital moduladas en PCM entre dispositivos Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales elctricas .Los micrfonos son los transductore s encargados de transformar energa acstica en energa elctrica.

S/PDIF ptica

Audio

El cable directo de red sirve para conectar

Dispositivos de Entrada,

Red

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dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribucin. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribucin 568B y la distribucin 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado. Son conectores de seis caras que son cuadrados en la parte inferior y ligeramente inclinados en la parte superior. Estos se utilizan para grandes dispositivos, como impresoras y escneres.

ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneam ente la imagen mientras grabas. Dispositivo de Entrada Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento.

USB

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Un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisin de datos entre una gran gama de dispositivos externos (perifricos) con la computadora; por ello es considerado puerto.

Dispositivo de entrada utiliza luz en lugar de tinta. Haciendo que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos

USB

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