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Octubre 2010
Todos los derechos reservados. Ninguna parte del contenido de este manual puede reproducirse o transmitirse de ninguna forma ni por ningn medio sin la autorizacin de Construsoft Inc. Construsoft Inc. no es responsable de las consecuencias del resultado del uso de Tekla Structures.
2010 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos. Este Manual de Software se ha desarrollado para su uso con el Software relacionado. El uso del Software y el uso de este Manual de Software est regido por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia establece determinadas garantas para este Software y este Manual, renuncia a otras garantas, limita daos recuperables, define usos permitidos del Software y determina si el usuario est autorizado para el uso del Software. Consulte el Acuerdo de Licencia para obtener las obligaciones importantes y las restricciones y limitaciones aplicables a sus derechos. Adems, este Manual de Software est protegido por las leyes del copyright y por tratados internacionales. La reproduccin, exposicin, modificacin o distribucin de este Manual o parte de l puede ocasionar serias penas civiles o criminales para el usuario que las incurra y ser perseguido por la ley. Tekla, Tekla Structures, Xcity, Xengineer, Xpipe, Xpower, Xsteel y Xstreet son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Tekla Corporation en la Unin Europea, los Estados Unidos y/u otros pases. Otros productos y nombres de compaas mencionados en este Manual son o pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Al referirse a un producto o marca de una tercera parte, Tekla no intenta sugerir afiliacin o endoso por dicha tercera parte y renuncia a cualquier tipo de afiliacin o endoso, excepto donde se especifique expresamente los contrario. Partes de este software: 2D DCM 1989-2004 D-Cubed Limited. Reservados todos los derechos. Herramientas EPM 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Norway. Reservados todos los derechos. Analizador sintctico XML 1999 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos. Project Data Control Library 2006 - 2007 DlhSoft. Reservados todos los derechos. DWGdirect, DGNdirect y OpenDWG Toolkit/Viewkit libraries 1998-2005 Open Design Alliance. Reservados todos los derechos. El Motor de Anlisis incluido en Tekla Structures utiliza un programa que proporciona y es propiedad de Research Engineers International . Reservados todos los derechos. FLEXnet Copyright 2006 Macrovision Corporation y/o Macrovision Europe Ltd. Reservados todos los derechos. Este producto contiene tecnologa propia y confidencial que la proporciona y es propiedad de Macrovision Europe Ltd., UK, and Macrovision Corporation of Santa Clara, California, U.S.A. Est estrictamente prohibido el uso, la copia, la publicacin, la distribucin, la presentacin, la modificacin o la transmisin de dicha tecnologa en su totalidad, o en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation. A excepcin de lo que disponga expresamente Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation por escrito, la posesin de esta tecnologa no se debe interpretar como la concesin de ninguna licencia o derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation, sea de forma tcita, por exclusin o de cualquier otro modo. Los elementos del Software descrito en este Manual pueden estar sujetos a la aplicacin de patentes pendientes en la Unin Europea y/o en otros pases.
1.2
1.1
Tekla Structures 16.0 se puede instalar en equipos que funcionen con los sistemas operativos Windows XP, Windows Vista o Windows 7, en las ediciones de 32 o 64 bits. Tekla Structures 16.0 utiliza un sistema de licencias llamado FLEXnet. No podr iniciar Tekla Structures 16.0 si todava utiliza una pastilla de bloqueo. Para sustituir sus pastillas por licencias FLEXnet, enve un e-mail de solicitud a: licencias@construsoft.com. Construsoft se pondr en contacto con usted para realizar el cambio.
El certificado de licencias FLEXnet de Tekla Structures 16.0 tambin le permitir abrir las versiones:
Novedades
Tekla Structures 12.0 Tekla Structures 12.1 Tekla Structures 13.0 Tekla Structures 13.1 Tekla Structures 14.0 Tekla Structures 14.1 Tekla Structures 15.0
Durante la instalacin, se crear un fichero llamado Release_notes_160_esp.pdf en la carpeta ...\TeklaStructures\16.0\. Este fichero contiene las Novedades de Tekla Structures 16.0. Antes de iniciar el proceso de instalacin, asegrese que tiene los privilegios necesarios para instalarlo. As se garantiza que todos los ficheros dll se copiarn en la carpeta del sistema de Windows y la instalacin se har correctamente. La instalacin de Tekla Structures a menudo resulta complicada para muchos usuarios. Antes de instalar SIEMPRE hay que leer el manual de instalacin.
Acerca de la instalacin
La estructura de carpetas de Tekla Structures 16.0 se ha renovado para cumplir los requisitos de la certificacin de Microsoft Windows 7. Windows 7 / Vista
Software Entorno(s) Configuraciones especficas del usuario C:\Archivos de programa C:\ProgramData C:\Usuarios\<nombre_usuario>\ AppData\Local\Tekla Structures\ 16.0\UserSettings
XP
C:\Archivos de programa C:\Documents and Settings\ All Users\Datos de programa C:\Documents and Settings\ <nombre_usuario>\ Datos de programa\Tekla Structures\ 16.0\UserSettings
Al instalar Tekla Structures, el programa de instalacin le sugiere instalar el programa en la carpeta Archivos de programa. Puede seleccionar otra ubicacin mientras instala Tekla Structures 16.0. Se recomienda encarecidamente instalar Tekla Structures en la carpeta TeklaStructures (en la que estn instaladas las versiones anteriores).
La siguiente imagen muestra los cambios en la estructura de carpetas de Tekla Structures 16.0 respecto a Tekla Structures 15.0 cuando se instala en la ubicacin por defecto:
Las carpetas Program Data y Datos de programa por defecto estn ocultas en Windows. Para ver estas carpetas (y otras carpetas) en el Explorador de Windows, vaya a Herramientas > Opciones de carpeta... En la pestaa Ver, active "Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos" en Configuracin avanzada.
La siguiente imagen muestra los cambios en la estructura de carpetas de Tekla Structures 16.0 respecto a Tekla Structures 15.0 cuando se instala en la ubicacin TeklaStructures:
Puede seleccionar otra ubicacin mientras instala Tekla Structures 16.0. Se recomienda encarecidamente instalar Tekla Structures en la carpeta TeklaStructures (en la que estn instaladas las versiones anteriores).
En Tekla Structures puede modificar variables a dos niveles: Nivel de modelo Nivel especfico del usuario
Vaya a Herramientas > Opciones Avanzadas... o pulse la combinacin de teclas <Ctrl> + E. Se abrir el cuadro de dilogo Opciones Avanzadas. Las variables estn agrupadas por categoras. Las categoras aparecen enumeradas en el lado izquierdo. Al seleccionar una categora se muestran las variables relacionadas. Al modificar las variables, los cambios se guardan de la siguiente manera:
Nivel de modelo
El fichero options.ini que se encuentra en la carpeta del modelo contiene las variables modificadas a nivel de modelo; estos cambios se aplican slo al modelo actual.
Options.ini
El fichero options.ini que se encuentra en la carpeta UserSettings contiene todas las variables especficas del usuario modificadas; estos cambios se aplican a todos los modelos abiertos por el usuario al que corresponde el fichero ini. XP:
Options.ini
El fichero options.ini de la carpeta ...\16.0\UserSettings sustituye al fichero options_nombreusuario.ini de la carpeta C:\TeklaStructures\15.0\nt\bin. Las lneas guardadas en el fichero options.ini de la carpeta ...\16.0\UserSettings tienen prioridad sobre las lneas guardadas en el fichero user.ini de la misma carpeta.
Ejemplo
Al cambiar variables especficas del usuario en Opciones Avanzadas, p.ej. XS_BACKGROUND_COLOR, las lneas se guardan en el fichero options.ini de la carpeta ...\16.0\UserSettings. Estas lneas tambin se pueden guardar en el fichero user.ini en la misma carpeta, teniendo en cuenta que las lneas en este fichero deben comenzar por set. Al cambiar variables dependientes del modelo en Opciones Avanzadas, p.ej. XS_PROJECT, las lneas se guardan por defecto en el fichero options.ini de la carpeta del modelo. Si desea que las variables cambiadas afecten a todos los modelos, deber copiar el fichero options.ini de la carpeta del modelo a la carpeta ts. Tambin puede guardar las lneas en el fichero user.ini de la carpeta ...\16.0\UserSettings. Compruebe que estas lneas comiencen por set. Estas lneas no se pueden guardar en el fichero options.ini de la carpeta ...\16.0\UserSettings.
Procedimiento de instalacin
1. 2. Cierre todos los programas Introduzca el DVD de instalacin de Tekla Structures 16.0 en la unidad de DVD
Copie el contenido del DVD en el disco duro de su ordenador. Si no lo hace la instalacin no ser correcta.
Abra la carpeta en la que ha copiado el contenido del DVD, contiene las siguientes carpetas:
(opcional) (opcional) La instalacin consta de las siguientes partes: 1. Instalacin de Tekla Structures 16.0 2. instalacin de Tekla Structures 16.0 para 32 o 64 bits instalacin de entorno(s) instalacin de la actualizacin Tekla Structures 16.0 SR3 para 32 o 64 bits
Si su sistema operativo es de 32 bits, haga doble clic en el fichero TeklaStructures160Software.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\1-Instalacin TS 16.0\1-Tekla Structures 16.0\TS16.0 - 32bits\ para iniciar la instalacin de la parte de Tekla. Si su sistema operativo es de 64 bits, haga doble clic en el fichero TeklaStructures160x64Software.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\1-Instalacin TS 16.0\1-Tekla Structures 16.0\TS16.0 - 64bits\
Seleccionar idioma
Aparecer el cuadro de dilogo Tekla Structures 16.0 Software - InstallShield Wizard. Seleccione el idioma que desee utilizar para el proceso de instalacin.
Haga clic en <Aceptar> para continuar Durante la instalacin podra aparecer el siguiente mensaje, justo despus de seleccionar el idioma:
Si aparece este mensaje, no se puede continuar con la instalacin porque Tekla Structures 16.0 requiere .NET Framework 1.1 y .NET Framework 2.0. Primero tendr que instalar este software. Para descargar .NET Framework 1.1 y/o .NET Framework 2.0, vaya a http:// www.microsoft.com/downloads/ Si solamente tiene instalado .NET Framework 3.0, no tiene instalados .NET Framework 1.1 y .NET Framework 2.0. Primero deber instalarlos.
Bienvenida
Espere hasta que aparezca el siguiente cuadro de dilogo. Puede tardar varios minutos.
Contrato de licencia
Seleccione Acepto los trminos del contrato de licencia Haga clic en <Siguiente>
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Carpeta de destino
Aparecer el cuadro de dilogo Carpeta de destino. El programa sugiere instalar Tekla Structures 16.0 en la carpeta Program Files. Si desea instalarlo en otra ubicacin, haga clic en el botn <Cambiar...> para definirla. Se recomienda encarecidamente instalar Tekla Structures en la carpeta TeklaStructures. Si elige otra ubicacin podra haber algn problema.
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En el cuadro de dilogo Carpeta Modelo, indique el directorio donde desea guardar los modelos. El programa de instalacin le sugerir la carpeta llamada "TeklaStructuresModels". Utilice el botn <Cambiar...> para escoger una ubicacin alternativa para los modelos.
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Idiomas
No seleccione ninguna de las uniones. Construsoft no da soporte para los componentes "Cold rolled" como Albion y Ayrshire. Esto se debe a que hay numerosas alternativas para unir ese tipo de perfiles y las configuraciones de estos componentes slo se pueden modificar a peticin del suministrador.
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Instalar el programa
Se est instalando Tekla Structures 16.0 La instalacin puede tardar varios minutos.
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Si utiliza el sistema operativo Windows Vista, podra aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
Haga clic en <OK> Espere hasta que aparezca el siguiente cuadro de dilogo
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Haga clic en <Finalizar> Por defecto se instala slo el entorno SouthAmerica. Adems del entorno SouthAmerica, Tekla Structures incluye los siguientes entornos: Australasia, Austria, Brazil, China, Czech, Default, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, India, Italy, Japan, Korea, Middle-East, Netherlands, Netherlands-enu, Norway, Poland, Portugal, Russia, South-East Asia, SouthAfrica, Spain, Sweden, Switzerland, Taiwan, UK, USimp y USmet. Se han incluido algunos de estos entornos en el CD de instalacin. Si desea instalarlos, vaya a la carpeta ...\Instalacin\1-Instalacin TS 16.0\Otros entornos, ejecute el fichero correspondiente al entorno que desee instalar y siga los pasos del asistente de instalacin.
Instalar la actualizacin Tekla Structures 16.0 SR3
Para instalar la actualizacin Tekla Structures 16.0 SR3: Si su sistema operativo es de 32 bits, haga doble clic en el fichero TeklaStructures160SR3SoftwareUpdate.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\1-Instalacin TS 16.0\2-Actualizacin TS16.0 SR3\ TS16.0 SR3 32bits y siga los pasos del asistente de instalacin. Si su sistema operativo es de 64 bits, haga doble clic en el fichero TeklaStructures160SR3x64SoftwareUpdate.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\1-Instalacin TS 16.0\2-Actualizacin TS16.0 SR3\ TS16.0 SR3 64bits y siga los pasos del asistente de instalacin.
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Los componentes de Construsoft han sido desarrollados para los entornos Spain y SouthAmerica. Construsoft no garantiza el funcionamiento correcto de estos componentes en otros entornos.
Si utiliza Windows Vista como sistema operativo en su PC, tenga en cuenta lo siguiente: Al copiar los accesos directos de Tekla Structures en su escritorio, puede ocurrir que el acceso directo copiado se encuentre detrs de un acceso existente en su escritorio. Despus de reiniciar el ordenador los accesos directos estarn visibles.
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Puede utilizar el Asistente Migracin para copiar sus configuraciones personales de la versin anterior a la nueva versin de Tekla Structures. Puede elegir copiar cualquiera de las siguientes configuraciones y valores: el fichero user.ini valores de registro, como: barras de herramientas cuadros de dilogos opciones generales
El Asistente Migracin aparece la primera vez que se arranca Tekla Structures despus de la instalacin. Tambin se puede iniciar manualmente haciendo doble clic en el fichero MigrationWizard.exe que se encuentra en la carpeta: ..\TeklaStructures\16.0\nt\bin\applications\tekla\Migrations
Consulte tambin
Para obtener ms informacin sobre las configuraciones y su ubicacin, consulte Configuraciones: Qu y Dnde hay que guardarlo? (p. 23).
Cuando arranca Tekla Structures 16.0 por primera vez en su equipo, puede aparecer el siguiente mensaje en su pantalla:
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En el servidor en el que se ejecuta el License Administration Tool, se puede comprobar el ordenador en el que se ha prestado una licencia y la fecha de caducidad de la licencia prestada:
Instalacin
Para actualizar el servidor de licencias a la versin 1.14 siga los siguientes pasos: 1. Detener el servidor de licencias: 2. Con derechos de administrador, ir a Inicio > Todos los programas > Tekla Structures Licensing > LMTOOLS Ir a la pestaa Start/Stop/Reread Hacer clic en el botn Stop Server. Aparecer el mensaje Stopping Server Cerrar el cuadro de dilogo LMTOOLS
Hacer una copia de seguridad de los ficheros tekla.lic y tekla.opt. Estos ficheros se encuentran por defecto en la carpeta ...\TeklaStructures\License\Server Hacer doble clic en el fichero TsLicSrvSetup114.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\Servidor Licencias FlexNet 1.14 y seguir los pasos del asistente de instalacin. Copiar los ficheros tekla.lic y tekla.opt guardados previamente en \TeklaStructures\License\Server\ (reemplazando los ficheros existentes) Reiniciar el ordenador
3.
4. 5.
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C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\FLEXnet C:\ProgramData\FLEXnet Esto afecta al sistema en el que se ejecuta el Tekla Structures License Administration Tool y hay activada una licencia. En caso de que la carpeta est oculta en Windows, puede mostrarla en el Explorador de Windows. Vaya a Herramientas > Opciones de carpeta... En la pestaa Ver, active "Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos" en Configuracin avanzada. Cada vez que se activan nuevas licencias, se crean nuevos ficheros. Cree una copia de seguridad de esta carpeta para tener todos los ficheros. En caso de que se pierda esta carpeta (por ejemplo por formatear el disco duro), se perder la informacin de las licencias y quedarn bloqueadas. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de esta carpeta cada vez que haya un cambio en las licencias activadas. En caso de que se produzca un fallo tcnico en las licencias, en nueve de cada diez casos se puede solucionar con la copia de seguridad y podr seguir trabajando con las licencias. Otros puntos a considerar para evitar el bloqueo de las licencias: No cambie la fecha del ordenador en el que se ejecuta el Tekla Structures License Administration Tool. Si va a cambiar componentes de hardware, como la tarjeta grfica o el sistema operativo, primero desactive las licencias.
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Cuadros Informes
*.tpl *.rpt
Disposicin
*.lay
system
ts
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Configuraciones de columna, viga/ viga curvada/ poliviga, viga ortogonal, perfiles gemelos y placa irregular. Configuraciones de dibujos
system (o system/steel o system/precast o system/engineering o system/timber) system (o system/steel o system/precast o system/engineering o system/timber)
ts
ts
ts ts
En caso de que haya dos ficheros con nombre idntico en la carpeta del modelo y en la carpeta ts, Tekla Structures usar el fichero en la carpeta del modelo. Tekla Structures siempre utiliza los ficheros en este orden: Carpeta del modelo > ts > system/steel (o precast o engineering o timber o contractor) > system o profil.
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Si algunos ficheros (TeklaStructures.err y TeklaStructures.log) aparecen en el Escritorio, se ha introducido incorrectamente una lnea en el acceso directo. Haga clic con el botn derecho en el acceso directo y seleccione Propiedades en el men contextual.
En el campo de entrada Iniciar en, se ha introducido una ruta errnea. Cambie la ruta a una ruta vlida solucionar el problema.
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Comprobar la versin
Inicie Tekla Structures 16.0 y compruebe los dos puntos siguientes para confirmar que la instalacin se ha hecho de manera correcta. 1. Informacin de Tekla Structures. Vaya al men Ayuda > Acerca de Tekla Structures. En este dilogo se puede comprobar la versin instalada:
2.
Haga clic en el men Herramientas > Gestin Fases. Compruebe que el cuadro de dilogo incluye las columnas Nota1 fase, Nota2 fase y Nota3 fase.
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Hay tres cosas de Tekla Structures 16.0 que se pueden copiar del PC 1 al PC 2:
Copie el fichero user.ini en el nuevo PC. Borre la carpeta southamerica del nuevo PC y copie la carpeta southamerica del PC antiguo en el nuevo. Copie el fichero options.ini en el nuevo PC.
Copiar las configuraciones desde Tekla Structures 15.0 a Tekla Structures 16.0:
Las configuraciones de la carpeta ts de una versin anterior ya no se copian a la carpeta ts de Tekla Structures 16.0 automticamente. Se pueden copiar los ficheros de la carpeta ts de una versin anterior a la carpeta ts de la versin 16.0, pero el usuario deber comprobar y actualizar los ficheros de la carpeta ts para la nueva versin, ya que las configuraciones pueden cambiar para cada versin debido a nuevas funcionalidades o atributos definidos por el usuario, por ejemplo.
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1.
Vaya a Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas... y seleccione la categora Ubicaciones Archivos en la lista de la izquierda, despus seleccione la variable XS_PROJECT Modifique la ruta a la carpeta en el campo Valor, por ejemplo L:\ts_16.0\ Haga clic en <Aplicar>, aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
2. 3.
4.
Haga clic en <OK> y en <OK> en el cuadro de dilogo Opciones Avanzadas. La variable modificada se guarda en el fichero options.ini en la carpeta del modelo. Para que la variable modificada afecte a todos los modelos, hay que copiar el fichero options.ini de la carpeta del modelo a la carpeta ts del ordenador del usuario.
5.
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Cantidad de ficheros
Si la carpeta ts incluye un gran nmero de ficheros (cientos o incluso ms), debera revisar los que realmente son necesarios. Si se ubica una carpeta ts con tantos ficheros en un servidor, afectar a la velocidad.
Si ya ha trabajado con Tekla Structures y ha usado las barras de herramientas y los accesos directos de Construsoft, entonces se copiarn automticamente a Tekla Structures 16.0. No obstante, tenga en cuenta que los nuevos ficheros *.reg suministrados por Construsoft son mejores para Tekla Structures 16.0 que los que se copian automticamente de versiones anteriores.
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Si quiere hacer uso de los nuevos, deber borrar la rama del fichero de registro donde se guardan las barras de herramientas y los accesos directos:
Procedimiento
1. 2. 3.
Cierre Tekla Structures, vaya al botn de Inicio de Windows y seleccione Ejecutar Introduzca regedit y haga clic en <Aceptar> Vaya a la versin de Tekla Structures de la que desee borrar las barras de herramientas y teclas de acceso directo, por ejemplo HKEY_CURRENT_USER\Software\Tekla\Structures\16.0
4. 5. 6. 7.
Haga clic con el botn derecho y seleccione Eliminar y despus S Las barras de herramientas y las teclas de acceso directo se eliminarn (si iniciara ahora Tekla Structures tendra la disposicin estndar de Tekla) Cierre el registro Vaya a la carpeta ...\TeklaStructures\16.0\environments\southamerica\system y haga doble clic en el fichero que corresponda a su configuracin (para Detallado Acero es el fichero TS_STD.reg)
Iconos
Despus de instalar Tekla Structures, aparecer un icono azul en el Escritorio. Si lo desea puede cambiar el icono para trabajar de forma ms fcil con varias versiones de Tekla Structures: 1. 2. 3. Haga clic con el botn derecho el icono y seleccione Propiedades Haga clic en el botn Cambiar icono para seleccionar un icono Examine en la carpeta ...\TeklaStructures\16.0\nt\bin. All se pueden seleccionar los siguientes iconos:
Tekla Structures_A.ico
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Instalacin de Tekla Structures 16.0
Tekla Structures_B.ico
Tekla Structures_C.ico
Seleccione la versin de Tekla Structures que desee eliminar y haga clic en el botn <Quitar>. La versin 16.0 consta como mnimo de 4 partes: software, actualizacin SR3, entorno Common y entorno SouthAmerica. Hay que desinstalarlas todas. Aparecer un dilogo de confirmacin:
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La versin de TeklaStructures se ha borrado del equipo, pero los modelos y algunas configuraciones an siguen en el disco duro. Si examina la carpeta TeklaStructures (utilizando el Explorador de Windows), ver varias subcarpetas presentes (16.0). Estas carpetas tienen que eliminarse manualmente. Considerando futuras instalaciones, puede ser til guardar ciertas configuraciones en otra carpeta u ordenador, as se podrn incluir despus de una nueva instalacin. Ficheros como las disposiciones de cuadros, cuadros e informes pueden ser tiles en un futuro (respectivamente los tipos de ficheros *.lay, *.tpl y *.rpt). Tambin los ficheros user.ini y options.ini que contienen variables.
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1.2
Multiusuario
Introduccin
Cuando se trabaja en modo multiusuario en los modelos de Tekla Structures, varios usuarios tienen acceso al mismo modelo a la vez. Los distintos usuarios pueden trabajar en el mismo modelo y estar al corriente del progreso de los otros usuarios. Trabajando de este modo ya no es necesario copiar y combinar modelos.
LAN
LAN
Cliente Cliente - Tekla Structures - Tekla Structures - modelo de trabajo - modelo de trabajo
El modo multiusuario consta de un nico modelo maestro. Cada usuario puede acceder a este modelo y abrir su propia vista local del modelo. Esta vista local se denomina modelo de trabajo. La imagen anterior muestra una posible configuracin de un sistema multiusuario. Los cambios que un usuario hace en su modelo de trabajo son locales y los dems usuarios no podrn verlos hasta que el usuario grabe el modelo de trabajo en el modelo maestro.
Multiusuario
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El sistema multiusuario puede contener varios ordenadores cliente, en los que los usuarios trabajan en sus modelos de trabajo. El modelo maestro puede estar ubicado en cualquier lugar de la red, incluyendo cualquiera de los ordenadores cliente. Al abrir un modelo multiusuario en un ordenador cliente, Tekla Structures hace una copia del modelo maestro y la guarda localmente en el ordenador cliente (un modelo de trabajo). Cuando hace clic en Guardar para grabar su modelo de trabajo de nuevo en el modelo maestro, Tekla Structures: 1. 2. 3. 4. Toma una nueva copia de su modelo maestro y la compara con el modelo de trabajo. Graba los cambios realizados en su modelo de trabajo en la copia del modelo maestro (localmente). Graba esta copia de nuevo en el modelo maestro (el resto de usuarios ahora pueden ver los cambios que usted ha realizado). Toma una nueva copia del modelo maestro y la guarda localmente como su modelo maestro (puede ver sus cambios y los cambios cargados por otros usuarios).
El modelo multiusuario se bloquea durante las operaciones de abrir, guardar y numerar. Cuando uno de los usuarios realiza cualquiera de estas operaciones, los dems usuarios no pueden realizarlas durante ese tiempo.
Si tres usuarios van a modelar un proyecto, el Usuario 1 puede modelar las columnas, el Usuario 2 las vigas del primer piso y el Usuario 3 las vigas del segundo piso. En el siguiente ejemplo, tres usuarios estn trabajando en el mismo modelo en modo multiusuario. Puede ver cmo funcionan en la prctica el modelado y la grabacin.
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Multiusuario
El modelo maestro contiene columnas y mallas, tal como puede observar a continuacin. Cada usuario abre el modelo en modo multiusuario. Ahora todos los usuarios estn trabajando localmente en modelos de trabajo.
Multiusuario
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36
Multiusuario
El Usuario 1 hace clic en Guardar para guardar en el modelo maestro. Su modelo de trabajo ahora muestra las placas base que aadi y tiene el siguiente aspecto:
El Usuario 2 hace clic en Guardar para guardar en el modelo maestro. Ahora, su modelo de trabajo muestra su estructura de la primera planta y las placas base del Usuario 1:
Multiusuario
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El Usuario 3 hace clic en Guardar para guardar en el modelo maestro. Ahora, su modelo de trabajo muestra el trabajo de los tres usuarios:
Para ver el modelo maestro actualizado, los Usuarios 1 y 2 necesitan volver a guardar el modelo maestro para actualizar sus modelos de trabajo.
Condiciones
Todos los equipos que participen en multiusuario, deben estar conectados mediante una red. Se debe instalar Tekla Structures en todos los equipos. El entorno multiusuario est basado en el protocolo TCP/IP. Sin este protocolo, el modo multiusuario no funcionar. Unos usuarios de un grupo multiusuario pueden tener ordenadores de 64 bits y otros usuarios del grupo multiusuario pueden tener ordenadores de 32 bits sin que se produzcan conflictos. Tekla Structures 32 bits y Tekla Structures 64 bits usan la misma "precisin". Son compatibles dentro del mismo modelo multiusuario.
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Multiusuario
Instalacin Multiusuario
Procedimiento
1. 2.
Haga doble clic en el fichero TSServerInstall_230.exe que se encuentra en la carpeta ...\Instalacin\Instalacin Multiusuario\ del CD de instalacin Aparecer el siguiente dilogo:
Multiusuario
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Seleccione Acepto los trminos del acuerdo de licencia Haga clic en <Siguiente>
40
Multiusuario
Haga clic en <Aceptar>, introduzca el nombre y haga clic en <Siguiente> El nombre del servidor no es importante, se puede cambiar despus.
Multiusuario
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Cuando ejecute el xs_server por primera vez en un equipo, podra aparecer el siguiente mensaje:
Haga clic en <Desbloquear>. El mensaje no volver a aparecer. Aparecer el siguiente dilogo de MS-DOS:
Se ha iniciado el servidor, podemos ver el mensaje Server started succesfully. Ahora todos los clientes pueden abrir el modelo. Si despus de un rato se graba el modelo, todos los clientes vern la situacin actualizada.
Multiusuario
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En la columna Tipo modelo se indica si un modelo se ha abierto como usuario nico o multiusuario.
Este dilogo muestra por ejemplo que dibujo tiene abierto cada usuario.
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Multiusuario
Hay dos usuarios en modo multiusuario, Usuario 1 y Usuario 2. Usuario 1 abre el dibujo general G[1] Despus Usuario 2 abre tambin el dibujo general G[1]. Aparecer el siguiente mensaje en la pantalla de Usuario 2:
Usuario 1 modifica y graba el dibujo general G[1] Despus Usuario 2 graba el dibujo. Aparecer el siguiente mensaje en la pantalla de Usuario 2:
Multiusuario
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Un dibujo slo lo puede abrir a la vez un usuario. En este ejemplo todas las modificaciones hechas por Usuario 1 se perdern.
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Multiusuario
Eliminar bloqueos
Puede eliminar los bloqueos de objetos de otros usuarios en el servidor multiusuario. Para hacerlo, haga clic con el botn derecho en un usuario en el cuadro de dilogo Multiusuarios Activos y seleccione Borrar bloqueos.
Para usar esta funcin, hay que definir la accin AllowMultiuserKick y conceder permisos totales a los usuarios que vayan a borrar bloqueos en el fichero ...\TeklaStructures\16.0\environments\common\inp\privileges.inp Cuando se va a abrir un dibujo, Tekla Structures muestra una notificacin sobre el estado del dibujo. Las opciones son: Alguien ya lo est editando. Alguien ya lo ha editado (el dibujo se ha grabado en su ordenador, pero todava no en el servidor).
Multiusuario
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El dibujo ya se ha grabado y hay una nueva versin disponible en el servidor. Los bloqueos para los dibujos slo se utilizan cuando un dibujo se edita manualmente, no por ejemplo cuando los dibujos se editan automticamente mediante clonacin.
En la lista de multiusuarios activos algunos usuarios pueden aparecer dos veces aunque realmente slo han entrado una vez en el modelo. Esto se puede deber a una prdida de conexin de red entre el usuario y el servidor multiusuario. Cuando se restablece la conexin, se crea una nueva sesin para el usuario y la sesin anterior permanece. Para solucionarlo, en Tekla Structures 14.0 y versiones posteriores vaya a Herramientas > Multiusuarios Activos, haga clic en el usuario no deseado y seleccione Borrar bloqueos. A continuacin haga clic en Actualizar para eliminar el usuario de la lista. Tenga en cuenta que debe tener derechos para hacer esto. Estos derechos se definen en el archivo privileges.inp file como se indica a continuacin (en este ejemplo se daran derechos a todos los usuarios para borrar los bloqueos): action:AllowMultiuserKick everyone full En versiones anteriores, reiniciar el xs_server tiene el mismo efecto. Si reinicia el xs_server, todos los usuarios deben salir del modelo, cierre la aplicacin xs_server y vulvala a iniciar.
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Multiusuario
Variable XS_COLLECT_MODEL_HISTORY
Tekla Structures puede recopilar datos del modelo de varios objetos, por ejemplo, partes en el dialogo Consultar objeto:
Esta variable est definida por defecto como TRUE, a pesar de que la recopilacin de datos del modelo puede ocupar bastante espacio en el disco.
Multiusuario
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Variable XS_CLEAR_MODEL_HISTORY
Si utiliza los ficheros de registro de historial del modelo, defina esta variable para borrar los datos del historial del fichero de registro cada vez que abra y grabe un modelo. Por defecto esta variable est desactivada, por lo tanto no se borrarn los datos.
1. 2. 3. 4.
Abra el modelo en modo de usuario nico. En Opciones Avanzadas > Velocidad y Precisin, defina XS_CLEAR_MODEL_HISTORY como TRUE. Guarde y cierre el modelo, y cierre tambin Tekla Structures. Si desea seguir recopilando el historial del modelo, abra otra vez el modelo en modo de usuario nico y deje el campo de valor de XS_CLEAR_MODEL_HISTORY en blanco. Guarde y cierre el modelo, y cierre tambin Tekla Structures. Inicie el modelo en modo multiusuario.
5. 6.
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Multiusuario
Privilegios
Trabajando en modo multiusuario se puede utilizar el comando Consultar > Objeto para saber quin hizo qu. Cuando se empieza un modelo en modo de usuario nico est informacin no est disponible, y tampoco lo estar despus de modificar un objeto. El propietario es el usuario que ha aadido el objeto en el modelo.
Multiusuario
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La IPE500 ha sido aadida en el modelo por Usuario1 La HEA240 ha sido aadida en el modelo por Usuario2 Este informe es igual que los informes ID: al seleccionar la lnea en el informe, se resalta el perfil correspondiente en el modelo. Como puede ver en el informe, una parte se puede bloquear. Esto har que la parte no se puede modificar ni borrar. Aparecer el siguiente dilogo:
En el fichero privileges.inp se define lo que puede hacer cada persona. Este fichero est en la carpeta: ...\TeklaStructures\<versin>\environments\common\inp
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Multiusuario
Ejemplo
Usuario1 tiene control total y puede hacer cualquier cosa. Slo se puede modificar un objeto bloqueado si Bloqueado est definido como No. Usuario2 slo puede ver. Esto significa que puede ver todo el modelo pero no tiene derechos para modificarlo. Visible y se puede modificar:
full
view
none
Ejemplos
attribute:OBJECT_LOCKED CSSL/Usuario1 full attribute:OBJECT_LOCKED CSSL/Usuario1 view attribute:OBJECT_LOCKED CSSL/Usuario1 none attribute:OBJECT_LOCKED everyone full
Multiusuario
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3. 4.
Haga clic en OK. En el men principal, vaya a Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar
Objetos Modificados.
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Multiusuario
5.
Tekla Structures muestra una lista con el progreso de la numeracin. Cuando la numeracin ha finalizado, se resaltan en la lista los resultados de la numeracin que han cambiado.
Al seccionar un elemento de la lista, Tekla Structures resalta el o los objetos correspondientes en el modelo. Si mantiene pulsada la tecla F mientras selecciona el elemento, Tekla Structures adapta el rea de trabajo de la vista actual alrededor de los objetos. Si los resultados de la numeracin son correctos, haga clic en Guardar nmeros para hacer la segunda grabacin. Para cancelar la numeracin antes de la segunda grabacin, haga clic en Cancelar. Para revisar los resultados de la numeracin detenidamente, haga clic en Parar temporizador. Se puede cambiar el intervalo de tiempo en que Tekla Structures hace la segunda grabacin. Para hacer esto, use la variable XS_NUMBERING_RESULTS_DIALOG_DISPLAY_TIME en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Numeracin. Introduzca el tiempo deseado en segundos en el campo Valor. El valor por defecto es 1500. Para volver al funcionamiento antiguo (sin opcin de cancelar la numeracin), defina la variable XS_DISABLE_CANCEL_DIALOG_FOR_SAVE_NUMBERING_SAVE como TRUE en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Numeracin. Por defecto est definida como FALSE.
Multiusuario
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Tekla Structures asignar los valores introducidos solamente a las partes que han sido modificadas despus de la ltima vez que se grab el modelo. Podr ver la informacin sobre la revisin del modelo cuando consulte la informacin de los objetos mediante Consultar Objeto:
Si el campo Nota de revisin de modelo est vaco, no se asignar ningn valor a las partes.
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Multiusuario
Tekla Structures intentar ejecutar el comando cada 15 segundos, o se puede anular haciendo clic en Cancelar.
Multiusuario
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Puntos importantes
Si dos usuarios de Tekla Structures estn modificando el mismo objeto a la vez en un modelo en modo multiusuario, Tekla Structures responder como cualquier otro sistema de ficheros, el ltimo que grabe "gana" porque sobrescribe al anterior. Podra surgir otro conflicto si dos usuarios modifican el mismo objeto a la vez. Ejemplo: el usuario 1 mueve una viga, el usuario 2 crea una unin en la misma viga. El usuario 1 graba primero el modelo. Cuando el usuario 2 graba el modelo, Tekla Structures reconoce que la viga ha sido movida y la macro seguir a la viga en su nueva posicin (slo si la macro se puede crear de manera correcta en esta posicin). En el modo multiusuario, hay algunas limitaciones en lo que se refiere a la numeracin. La numeracin la debera realizar slo un usuario. Esto significa, si es necesario (re)numerar, que debe estar activada la opcin Sincronizar con modelo maestro (guardarnumeracin-guardar) en el cuadro de dilogo Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin...). Si un usuario abre, graba o numera un modelo, durante un cierto tiempo el modelo estar bloqueado. Esto significa que si un usuario realiza cualquiera de estas operaciones, los otros usuarios no pueden hacer ninguna de estas operaciones en ese momento.
Si un modelo se cerr por un usuario a causa de un error de hardware u otro error del sistema, la base de datos permanece bloqueada. Para hacer que el modelo sea accesible de nuevo, el usuario en cuestin debe volver a abrir el modelo y grabarlo. Al trabajar en modo multiusuario, todos los usuarios deben conectarse al sistema con un nombre de inicio distinto. El nombre de usuario se utiliza (entre otras muchas cosas) en el proceso de grabar. Los modelos no deberan guardarse en el equipo que ejecuta el xs_server. La direccin IP se puede buscar introduciendo ipconfig en el comando Smbolo del sistema de Windows.
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Multiusuario
Cada vez que se actualiza un dibujo, se crea un nuevo fichero .dg en la subcarpeta drawings y ya no se utiliza el fichero .dg anterior. Los ficheros de dibujos que ya no se utilizan se borran cuando el ltimo usuario sale del modelo grabndolo. Esto slo ocurre si se ha definido la variable XS_DELETE_UNNECESSARY_DRAWINGS como TRUE en el fichero env_global_default.ini en la carpeta ...\TeklaStructures\<versin>\environments\common. Para una mayor seguridad, los ficheros .dg no se borran hasta que no han pasado 7 das. Un hardware decente (veloz) mejora la velocidad de trabajo. Para trabajar en modo multiusuario, se recomienda un mnimo de 512 Mb RAM. A continuacin se indican algunos puntos a considerar para aumentar la velocidad de trabajo: Definir la variable XS_SOLID_BUFFER_SIZE lo suficientemente alta (mnimo 500000 para modelos grandes) Poner la carpeta de autograbado en un disco local (en la mayora de casos es C o D; de esa forma, el trfico de datos para los autograbados no ralentizar la red). Usar un hardware decente para aumentar la velocidad del proceso de numeracin. Usar una red de 100 Mbps como mnimo para incrementar la velocidad de la red.
El ordenador que ejecute el XS_SERVER no tiene que ser muy potente. XS_SERVER slo gestiona los nmeros ID para los distintos usuarios y sincroniza la base de datos. Se recomienda guardar las bases de datos, como las de perfiles y materiales (profdb.bin y matdb.bin), en el modelo.
Multiusuario
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Pros y contras
La ventaja de trabajar en multiusuario es que varios usuarios pueden modificar diferentes dibujos a la vez. Las configuraciones (ficheros de las carpetas system, project y profil) se guardan en la memoria de cach de los sistemas. La principal ventaja es que Tekla Structures carga todas las configuraciones slo una vez, y de esa forma no tiene que buscar continuamente todas las rutas de los ficheros de configuraciones. Especialmente si todos los datos se guardan en un servidor, o cuando se trabaja en modo multiusuario, esto ofrece grandes ventajas. Pero tambin hay una desventaja: la velocidad. Para ms informacin acerca de Multiusuario, consulte la Ayuda de Tekla Structures
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Multiusuario