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COPYRIGHT

Primer Grado de Primaria Edicin a cargo del rea de Informtica de la Institucin Educativa Privada Direccin Promotor Profesor Principal Diagramacin : : : :

Los derechos de Edicin, Distribucin y Comercializacin de esta obra son exclusividad de la Institucin Educativa Privada

1. Conociendo la comp tadora ! s s partes. 1.1. 1.&. 1.*. Partes #$sicas 'as teclas de n(meros. las teclas de letras.

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&. ,l cere#ro de la comp tadora. *. -so la comp tadora. ). Conociendo Paint. ". ,scri#iendo en /ordPad.

Presentacin

'a me1ora ed cati2a 2a de la mano con los adelantos en la tecnolog3a ! ca#e resaltar 4 e n estra ense5an6a no slo es la ense5an6a tradicional7 sino tam#i8n la ense5an6a m ltimedia para refor6ar as3 los p ntos m$s importantes en todas las materias. ,s as3 4 e el 9rea de Inform$tica del I.,.P. : el li#ro para el 1< Grado de Primaria. ,ste li#ro tiene como finalidad introd cirte en el tratamiento a tom$tico de la informacin ! el mane1o de la comp tadora. =dem$s7 aprender$s di2ersos conceptos ! ad4 irir$s >a#ilidades 4 e te permitir$n sar las comp tadoras ! alg nos programas7 como se tiene pre2isto en el Programa C rric lar de la Instit cin ,d cati2a Pri2ada : ;. ; pone al alcance de s s al mnos

,sperando 4 e este li#ro correspondiente al 1< Grado de Primaria sea na g 3a (til para a4 ellas personas 4 e desean ingresar al fascinante m ndo de la inform$tica.

Profesor Principal ?>otmail.com

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

1
La Computadora y sus partes
Una computadora es una mquina que utliza electricidad, sirve para hacer clculos y otros trabajos de forma rpida y fcil de usar. PRC !C" #$ %

%. Colorea las computadoras que observes.

Computacin e Informtica

"

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

&l nombre computadora viene de la palabra in'lesa Computer, que si'nifica mquina de calcular. &n otros pa(ses la computadora recibe el nombre de ordenador, vocablo que proviene del t)rmino franc)s ordinateur. ambi)n a una computadora se le da el nombre de calculador o cerebro electrnico. *as palabras Computacin e Informtica son similares porque las dos si'nifican procesamiento automtico de la informaci+n. PRC !C" #$ ,

%. Colorea la computadora, ordenador, calculador o cerebro electr+nico que aparece aqu(.

Computacin e Informtica

I.E.P. GALENO Lima sur


*as partes bsicas de la computadoraPRC !C" #$ .

Primer Grado

%. Colorea las partes de esta computadora- el monitor de verde, el 'abinete o CPU de rojo y el teclado de amarillo.

Monitor

Gabinete o C.P.U. Teclado

PRC !C" #$ /

Computacin e Informtica

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. Colorea estas partes de una computadora- el rat+n de amarillo y la impresora de azul.

Impresor a

Ratn o Mouse
PRC !C" #$ 0

Computacin e Informtica

I.E.P. GALENO Lima sur


%. Colorea y une con una l(nea las fi'uras similares.
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Primer Grado

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Computacin e Informtica

I.E.P. GALENO Lima sur


%. &ncuentra los monitores y color)alos de rojo.

Primer Grado

PRC !C" #$ 2

Computacin e Informtica

1.

I.E.P. GALENO Lima sur


%. &ncuentra los teclados y color)alos de verde.

Primer Grado

PRC !C" #$ 3

Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur


%. &ncuentra los ratones y color)alos de azul.

Primer Grado

PRC !C" #$ 4

Computacin e Informtica

1&

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. "yuda a &lianita a encontrar su computadora trazando el camino.

*as teclas de n5merosPRC !C" #$ %6

Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. Colorea de rojo la tecla del n5mero %, el resto del teclado de amarillo y la fi'ura del color que prefieras.

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Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. Colorea de rosado la tecla del n5mero ., el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.

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,. Colorea de marr+n la tecla del n5mero /, el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.

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Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. Colorea de anaranjado la tecla del n5mero 0, el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.
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Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

%. Colorea de celeste la tecla del n5mero 2, el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.

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,. Colorea de morado la tecla del n5mero 3, el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.

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Computacin e Informtica

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I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

.. Colorea de rojo la tecla del n5mero 4, el resto del teclado de amarillo y las fi'uras del color que prefieras.

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%. Colorea de azul la tecla de la letra " y de rojo la tecla de la letra 7, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Computacin e Informtica

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Primer Grado

%. Colorea de marr+n la tecla de la letra C y de morado la tecla de la letra 8, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de amarillo la tecla de la letra & y de celeste la tecla de letra 9, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de naranjado la tecla de la letra : y de rosado la tecla de la letra ;, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de azul la tecla de la letra ! y de rojo la tecla de la letra <, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de marr+n la tecla de la letra = y de morado la tecla de la letra *, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de amarillo la tecla de la letra > y de celeste la tecla de la letra #, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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%. Colorea de naranjado la tecla de la letra ? y de rosado la tecla de la letra @, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de azul la tecla de la letra P y de rojo la tecla de la letra A, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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%. Colorea de marr+n la tecla de la letra R y de morado la tecla de la letra B, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Primer Grado

%. Colorea de amarillo la tecla de la letra y de celeste la tecla de la letra U, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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I.E.P. GALENO Lima sur


PRC !C" #$ ,0

Primer Grado

%. Colorea de azul la tecla de la letra C, de rojo la tecla de la letra D y de morado la tecla de la letra E, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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I.E.P. GALENO Lima sur


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Primer Grado

%. Colorea de rojo la tecla de la letra F y de marr+n la tecla de la letra G, el resto del teclado de verde y las fi'uras con tus colores preferidos.

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Computacin e Informtica

*1

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

2
&l Cerebro de la Computadora
odo lo que puede hacer una computadora lo realiza 'racias a un circuito o c4ip del tamaHo de un fr(jol. &l chip se encuentra dentro del 'abinete, trabaja con electricidad y es el cerebro de la computadora. :racias al chip, la computadora puede llevar memoria num)rica y realizar rpidamente los clculos necesarios para obtener informaci+n importante de los datos que le damos. PRC !C" #$ ,2

%. Colorea de rojo el 'abinete o CPU, donde localizamos el chip que es el cerebro de la computadora.

Computacin e Informtica

*&

I.E.P. GALENO Lima sur


#o todas las computadoras se ven as(-

Primer Grado

&l cerebro de una computadora o chip puede estar tambi)n en una

*os chips pueden controlar desde una

;asta un

Computacin e Informtica

**

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

*as primeras computadoras eran enormes como un edificio, consum(an mucha ener'(a y s+lo las manejaban los cient(ficos.

*as computadoras actuales son muy rpidas, las pueden manejar niHos y son del tamaHo de un portafolio.

Computacin e Informtica

*)

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

*os c4ips o microprocesadores fueron elaborados por un cient(fico llamado +ac5 ,ilbry en 6789. :racias a ese descubrimiento, las computadoras redujeron su tamaHo y su costo. &n la actualidad los chips se fabrican en serie, cada vez ms poderosos, con mayor capacidad para hacer ms clculos en menos tiempo.

&l chip que observas tiene un ventilador encima de )l porque demasiado calor podr(a daHarlo.

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%. @rdena la s(laba, descubre los nombres de dos compaH(as que fabrican chips para computadora y escr(belos.
&* I !# JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

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Computacin e Informtica

*"

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

Carios chips accionan en conjunto para que una computadora pueda trabajar. "l'unos chips se encar'an del video para que el monitor pueda funcionar. @tros chips producen el sonido, activan la memoria, los discos, el mouse, entre otros componentes.

PRC !C" #$ ,4

%. Colorea de rojo el 'abinete o CPU, de verde el monitor, de azul el teclado, de amarillo el rat+n y de marr+n los parlantes, los cuales son controlados por los chips.

Computacin e Informtica

*0

I.E.P. GALENO Lima sur

Primer Grado

*a computadora por dentro parece una ciudad en miniatura, con calles muy derechitas. odas las partes de la computadora se conectan en este 'abinete. *a tar:eta madre es la parte ms importante porque contiene el procesador central, la memoria y de ella salen las coneKiones para todos los dems componentes. *os chips de memoria pueden hacer que la computadora trabaje con ms datos a la vez.

PRC !C" #$ .6

%. *ocaliza en el dibujo la tarjeta madre y color)alo de rojo.

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*os chips se fabrican con un material muy abundante en el planeta- el silicio. "qu( observas un chip en el momento de ser conectado en una placa que conduce electricidad por toda la computadora.

Para que una computadora funcione correctamente, es necesario que sus componentes est)n muy bien fabricados.

PRC !C" #$ .%

%. !nvesti'a de d+nde se obtiene el silicio y an+talo sobre la l(nea.


JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

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PRC !C" #$ .,

Primer Grado

%. Recorta de revistas, peri+dicos o lminas las partes bsicas de la computadora>onitor I C.P.U. I >ouse I eclado.

3
%so de la Computadora
Fa vimos qu) es una computadora, pero ;dnde se usan las computadoras< "l'unos de los lu'ares donde se emplean las computadoras son los bancos, los supermercados, los aeropuertos y los almacenes. &n tu casa se usan computadoras en las lavadoras, radios, hornos de microondas, televisores, video'rabadoras, tel)fonos, cmaras, relojes, entre otros. Lstas son computadoras que cumplen funciones especiales que resultan muy 5tiles. PRC !C" #$ ..

%. Pinta los aparatos donde hay computadoras.

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#o s+lo en la casa hay computadoras, tambi)n las encontramos en muchos lu'ares donde se necesitan clculos muy precisos- en los vuelos espaciales, en las fbricas de autom+viles, en la construcci+n de edificios, en los bancos y en muchos otros lu'ares. PRC !C" #$ ./

%. Colorea las cosas que se hicieron con ayuda de computadoras.

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ambi)n, las computadoras nos sirven para ju'ar, trabajar, aprender, comunicarnos y muchas otras cosas ms. Puedes ju'ar ajedrez, domin+, laberinto, memorama, palitos chinos, ahorcado y otros jue'os. M#o lo crees posibleN Pues s( lo es. PRC !C" #$ .0

%. Rodea con rojo los jue'os de computadora que observes.

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Con una computadora computadoras en sus empleos.

podemos

trabajar.

>uchas

personas

utilizan

Podemos utilizar una computadora como mquina de escribir, como calculadora, para enviar mensajes a otras partes del mundo, dibujar, realizar cuentas muy dif(ciles y muchas tareas ms. PRC !C" #$ .1

%. Rodea con azul las pantallas que muestren un trabajo en la computadora.

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Una computadora es una mquina que puede hacer tareas repetitivas sin cansancio. Una persona podr(a hacer esas tareas, pero le tomar(a mucho tiempo y quizs se equivocar(a en al'5n momento. Una computadora es una herramienta muy 5til porque nos ahorra tiempo y trabajo. PRC !C" #$ .2

%. Pinta el instrumento que emplear(as para escribir una carta i'ual a cinco personas en menor tiempo y sin cansarte.

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Bi no eKistieran computadoras, nuestro mundo ser(a distinto- se har(an lar'as filas en los supermercados, la 'ente no podr(a cobrar cheques en diferentes ciudades, las comunicaciones ser(an muy tardadas, el tel)fono siempre estar(a ocupado, los viajes en avi+n ser(an muy peli'rosos y quizs no ser(a posible alimentar a la 'ente del mundo. PRC !C" #$ .3

%. Rodea con un c(rculo a la persona que tardar menos en realizar su trabajo.

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Para iniciar el trabajo con tu computadora, se necesita que se encuentre conectada en la corriente el)ctrica. B+lo un adulto debe conectarla. "l'unas computadoras tienen un re'ulador electr+nico de corriente, que prote'e el equipo de alto o bajo voltaje que podr(a daHar sus componentes. PRC !C" #$ .4

%. &ncierra en una circunferencia el re'ulador que prote'e a la computadora.

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*a mayor(a de las computadoras requieren que se enciendan dos componentes para trabajar- el monitor y el 'abinete o CPU. Be debe encender primero el monitor y despu)s el 'abinete. Para apa'arse se empieza con el 'abinete y despu)s con el monitor. Pero no te preocupes si te equivocas, tu equipo no se daHar. PRC !C" #$ /6

%. Colorea de rojo el bot+n de encendido del monitor y de azul el bot+n de arranque del 'abinete o CPU.

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*as computadoras porttiles son un sistema completo, con todas las partes de una mquina de escritorio, pero con bater(as especiales para transportarlas. *as computadoras porttiles tienen un bot+n especial que apa'a al'unos componentes para 'astar menos ener'(a. PRC !C" #$ /%

%. 7usca en revistas ilustraciones de una computadora porttil y una de escritorio. Rec+rtalas, p)'alas en el si'uiente espacio y anota el nombre de sus partes.

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"l encender tu computadora, debes esperar a que el sistema operativo est) listo. &l sistema operativo es el encar'ado de traducir las instrucciones que t5 le des para que la computadora pueda ejecutarlas. "l terminar de car'ar el sistema operativo de DindoOs, aparecer una pantalla como la de la abajo.

PRC !C" #$ /,

%. &Kplica qu) es el sistema operativo de la computadora.

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JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ *as computadoras requieren ener'(a el)ctrica para funcionar. >uchos aparatos del ho'ar utilizan ener'(a el)ctrica para trabajar- aspiradora, lavadora, licuadora, plancha, refri'erador, entre otros. PRC !C" #$ /.

%. Rodea los aparatos que para funcionar necesitan ener'(a el)ctrica.

,. >arca con una circunferencia el lu'ar donde buscar(as el bot+n de arranque de estas computadoras.

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)+

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&l rat+n o >ouse nos ayuda a trabajar con mayor facilidad los pro'ramas. iene dos botones que, al presionarlos, nos permiten ele'ir opciones. Con el desplazamiento del rat+n sobre un tapete o >ouse pad, se mueve en la pantalla una flecha. &sta flecha se llama cursor o puntero y sirve para conocer tu posici+n en el monitor. Cuando se oprimen los botones del rat+n, es posible realizar acciones, como leer pro'ramas, copiar archivos, ju'ar, consultar enciclopedias, entre otras.

PRC !C" #$ //

%. Colorea el bot+n derecho del rat+n de azul y el izquierdo de rojo.

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PRC !C" #$ /0

%. Rodea, en la sopa de letras, el nombre del instrumento de la computadora que mueve el cursor por la pantalla.

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E > @ # C &

! P U ! & C ?

: R B 8 # * =

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C @ > 9 : R E

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,. Colorea *as teclas que utilizar(as para resolver la suma y anota el resultado.

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Caja de ;erramientas &ste es un pro'rama que sirve para hacer dibujos fciles y rpidos con rea de muchos colores. dibujo
Para trabajar en Paint debemos conocer sus partes-

Conociendo .aint

Paleta de Computacin colores e Informtica

"&

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Para poder hacer nuestros primeros dibujos utilizaremos la herramienta-

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"*

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8elinea la ;erramienta Lpi= y p(ntala. Para poder darle color a nuestros primeros dibujos utilizaremos la herramienta-

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")

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8elinea la ;erramienta Relleno de color y p(ntala. Para poder borrar lo que nos sali+ mal en nuestros primeros dibujos utilizaremos la herramienta-

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""

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8elinea la ;erramienta Borrador y p(ntala. Para poder dibujar fi'uras rectan'ulares utilizaremos la herramienta-

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"0

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8elinea la ;erramienta Rectn>ulo y p(ntala. Para poder dibujar fi'uras circulares utilizaremos la herramienta-

Computacin e Informtica

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8elinea la ;erramienta &lipse y p(ntala. Para poder dibujar l(neas rectas utilizaremos la herramienta-

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"@

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8elinea la ;erramienta L?nea y p(ntala. "hora nos propondremos a diseHar en Paint con las herramientas aprendidas anteriormente, recuerda que debes utilizar el bot+n principal del mouse SizquierdoT. Prtcia #$ /1

%. 8ibuja un televisor y p(ntalo.

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"+

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Prtcia #$ /2

%. 8ibuja una pelota de playa y p(ntalo.

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0.

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Prtcia #$ /3

%. 8ibuja un helado de barquillo y p(ntalo.

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01

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5
&scribiendo en 0ord.ad
0&
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&n este pro'rama podremos crear nuestros primeros documentos de teKto en donde podremos emplear diferentes tipos de letras, tamaHos y colores. Para trabajar en DordPad debemos conocer sus partes principales-

7arra de ;erramientas Re'la

rea de escritura

Prtcia #$ /4

%. Pinta de verde la Re'la de DordPad. ,. Pinta de rojo las 7arras de ;erramientas de DordPad. .. Pinta de amarillo el rea de escritura de DordPad. Para poder crear nuevos documentos de teKto utilizaremos el bot+n-

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0*

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8elinea el bot+n Nue@o y p(ntalo. Para rasaltar el teKto que escribimos utilizaremos el bot+n-

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0)

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8elinea el bot+n Ne>rita y p(ntalo. Para resaltar el teKto inclinando las letras hacia el lado derecho utilizaremos el bot+n-

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0"

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8elinea el bot+n Cursi@a y p(ntalo. Para subrayar el teKto seleccionado utilizaremos el bot+n-

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8elinea el bot+n #ubrayado y p(ntalo. Para dar color al teKto seleccionado utilizaremos el bot+n-

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8elinea el bot+n Color y p(ntalo. Cada vez que te equivoques podremos re'resar a una acci+n anterior con el bot+n-

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0@

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8elinea el bot+n

es4acer y p(ntalo. PRC !C" #$ 06

%. ,. .. /.

&scribe tu nombre en DordPad. &scribe tu edad en DordPad. &scribe tu 'rado en DordPad. &scribe el nombre del curso que ms te 'usta estudiar.

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0+

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0. Colorea las letras y n5meros que has usado para escribir en DordPad.

Esc

F1

F2

F3

F4

F5

F6

F7

F8

F9

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