You are on page 1of 3

--REP TG CUR : Replanteo de tangente y curva. Ideal paraCarreteras o Canales. Clculo de azimut, distancia y coord.

Norte y Este de un punto en un eje o paralela a una distancia X del eje tanto en TANGENTE Y CURVA, respecto del punto de Estacionamiento. --POLIG ABIERTA: Clculo de coord. compensadas NORTE y ESTE y AZIMUT de cada punto de los vertices de la poligonal ABIERTA. previo ingreso de distancias y ngulos internos de la misma. Clculo compensado con el error de cierre angular y longitudinal. --POLIG CERRADA: Clculo de coord. compensadas NORTE y ESTE y AZIMUT de cada punto de los vertices de la poligonal CERRADA. previo ingreso de distancias y ngulos internos de la misma. Clculo compensado con el error de cierre angular y longitudinal. --TUBERIAS: Programa ideal para obras. Enterrar tuberias de gas o agua o lo que fuese. Realiza el Clculo de azimut, distancia y coord. Norte y Este de los puntos del eje. Ayuda en el clculo y la obtencion de la cantidad de tubos a enterrar por tramo. --PARALELA PI: Replanteo de TANGENTE y PI. Buen uso en el replanteo de Carreteras o Canales. Clculo de azimut, distancia y coord. Norte y Este de un punto cualquiera en un eje o paralela a una distancia X del eje. Tanto en TANGENTE como de los PI (replanteo del PI y puntos paralelos a ambos lados de este), todo respecto del punto de Estacionamiento. ------------------------------------

TRIANGULOS de 90 --

CATETO1?K CATETO2?L If L=0 Then HIPOTENUSA?H (H-K)L CATETO2 L Else(K+L)H HIPOTENUSA H IfEnd PERIMETRO K+L+H SUPERFICIE KL/2

ECUACUION DE SEGUNDO GRADO-X?A X? B N? C (-B+(B-4AC))/2AE (-B-(B-4AC))/2AF X1 E X2 F

DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS: Lbl 18 "X1=" ? " X8 "Y1=" ? " Y8 Lbl 28 "X2=" ? " A8 "Y2=" ? " B8

((A-X)2+(B-Y)2) " R8
DISTANCIA=:R y

PROGRAMA PARA CALCULAR INTEGRALES DEFINIDAS Primero creas un programa con el nombre que desees. ejm: "FUNCION" Aqu escribes la funcin a integrar ejm: (X^3)+3XZ luego creas otro programa ejm: "SIMPSON" "A"?A "B"?B "N"?N (B-A)2ND 0P 0J 0L 0Q 0R

1C While CN (A+(2C-1)xD)X:Prog"FUNCION" 4Z+PP Isz C While End 1E While E<N (A+2ExD)X:Prog"FUNCION" 2Z+JJ Isz E While End AX:Prog"FUNCION" ZL BX:Prog"FUNCION" ZY J+L+P+YQ (D3)xQR y eso es todo A es el limite inferior de la integral B es el superior N es el numero de partes en que divides la grafica bajo la curva, mientras este sea mas grande la respuesta es mas precisa, para funciones de grado 3 o menos da la solucion exacta con N=1. Para calcular fuinciones de la forma 1/X se debe modificar el programa debe omitirse las lineas 23 y 22(solo si A=0) de lo contrario no es necesario .Con un poco de imaginacin se puede hacer el programa que te de las probabilidades de la funcin normal estandar(tabla Z).

You might also like