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ACCESSO=RESPONSABILITA’
10 QUESTIONI
CLOUDING PC
K-CONSTELLATION
SPIME
INFO
2.0
CAPTCHA
INTELLIGENZA
CONNETTIVA
VIDEOCONFERENZE
DESIGN E-LEARNING
PRIMARIO
LearningE
nvironmen
talSystem
intro
Considerando il ruolo centrale della conoscenza
conoscenza.
Manuel Castells
‘900
LABOUR
UNIVERSITY
CULTURE PRODUCTION
CONSUME
GOODS
SERVICES
Consumi diffusi
“aree di cultura”
università
Università
LEARNING
All’interno di una società che
percepisce l’incertezza come
uno stimolo per una crescita TRANSFORMATION by
KNOWLEDGE
evolutiva, le attività di
COMPETITIVE POSITION
apprendimento giocano un
ruolo centrale.
Le attuali questioni inerenti la
trasmissione, gestione e KNOWLEDGE
EXPERIENCE
produzione di conoscenza,
derivano dalla disponibilità di
adeguate tecnologie, così come
dalla più ampia aspettativa BASIC
della società di estendere le KNOWLEDGE
piattaforme cognitive.
ECONOMICAL VALUE
UNIVERSITY
L’evoluzione dell’università viene
DIFFUSE SPACE
3
proposta attraverso un particolare Next Generation
punto di vista, basato sul raporto Learning Spaces
Accesso e Spazio.
In riferimento all’Accesso,
prendiamo in considerazione due
polarità: Accesso Libero e LIMITED FREE
ACCESS ACCESS
Accesso Limitato. La questione ha
notevole importanza considerando
gli aspetti socio-culturali che il
COMPACT SPACE
dato rappresenta.
1
Per quanto riguarda la variabile FROM MIDDLE AGE
TO THE SIXTIES
Spazio, consideriamo due polarità:
Spazio Compatto e Spazio Difuso.
Tale terminologia concerne due
aspetti: da un lato considera la
relazione tra le istituzioni ed il
contesto urbano, dall’altro la reale
densità architettonica del campus.
Università
UNIVERSITÀ Entropy 1
Solid phase
Una prima fase, dal medio evo alla fine
della seconda Guerra Mondiale.
Escludendo la generale evoluzione
sociale, l’università rimane una sorta di
Torre d’Avorio, all’interno della quale
l’accesso alla conoscenza è dato dal Entropy 2
potere. Liquid phase
Network society
fattori economici, che operano non
solo per aggiungere valore, ma per
re-invetarlo, in un contesto di
networking: la Costellazione del
Valore.
K-CONSTELLATION
Network society
KEY POINTS
UNA METAFORA
CARATTERISTICHE/SFIDE
DELLA NET-UNIVERSITY
L’Università, storicamente il simbolo del KNOWLEDGE
Sapere, rappresenta il principale campo di MANAGEMENT
RELATION
WITH
LABORAL
MARKET
applicazione per le nuove modalità di
comunicazione e gestione della conoscenza.
CONFERENZA
Meta-testuale
WORKSHOP
Co-creazione
Team-work
Comunicazione: grande gruppo
CONFERENZA
Meta-testuale
WORKSHOP
Co-creazione
Team-work
Comunicazione: On/Off Line
Meeting
Riflessione
Net-Working • Co-creazione
• Team-work
OFF-LINE
ON-LINE
ON-LINE
OFF-LINE
OFF-LINE
ON-LINE
ON-LINE
OFF-LINE
...un sistema ambientale aperto, costituito da componenti biotiche ed abiotiche tra loro
interagenti, assimilabili a convertitori energetici percorsi da flussi di materia, di energia e
di informazioni, dai quali dipende la capacità di auto organizzarsi del sistema stesso.
(definizione di Ecosistema)
Modelli a confronto
AULA
ANFITEATRO
DIALOGO
DI
RIVELAZIONE
REPLICA
TOLLERATA
Modelli a confronto
AULA
CONTEMPORANEA
DIALOGO
SOCIALE
METATESTUALE
REPLICA
PREVISTA-ESIGITA
Modelli a confronto
AULA
CONTEMPORANEA
DIALOGO
SOCIALE
METATESTUALE
REPLICA
PREVISTA-ESIGITA
Modelli a confronto
PROPOSTA
DIALOGO ESPLORATIVO
PROBLEMATIZZAZIONE
DIALOGICITÀ APERTA
visions
5 VISION
RICHIESTE
La proposta metaprogettuale si
articola in cinque Visioni che,
attraverso cinque Tematiche,
rappresentano le risposte a cinque CLOSED to OPEN
PIATTAFORME
Richieste.
LE DUE
MIDDLE to TOP 3 FONDAZIONI
Le Richieste scaturiscono da
interviste con persone che vivono
24H
l’università attivamente, da studenti MODEST to CAMPUS
EXTROVERTED
a rettori.
KNOWLEDGE
HIDDEN to
PARK
TRANSPARENT
Le Tematiche rappresentano i
principali contenuti dell’Università OLD FASHION to INCUBATORS
INNOVATIVE
come organismo complesso.
TEMATICHE
LE PIATTAFORME
RICHIESTE
CONCEPT.
OBIETTIVI.
SISTEMA.
RICHIESTE
CONCEPT.
OBIETTIVI.
• Sedute relax
• Sistemi di comunicazione informali
• Funzioni residenziali temporanee
• Illuminazione e microclima fortemente
differenziato
24H CAMPUS
management
entrance
direction
conference
didactic departments
exhibition
workshops
24H CAMPUS
entrance
management
direction
transit area
meeting area
24H CAMPUS
NETWORK
entrance
departments
research
Management - administration
didactic
exhibition
conference
workshops
LE DUE FONDAZIONI
RICHIESTE
CONCEPT.
OBIETTIVI.
SISTEMA.
RESEARCH TEMPLE
LECTURE
BRAINSTORMING
TEAMWORK
REVIEW
MEETING
PRESENTATION
LE DUE FONDAZIONI
LIGHTING
LE DUE FONDAZIONI
ACOUSTICS
LE DUE FONDAZIONI
PEOPLE
LE DUE FONDAZIONI
SETTING
LE DUE FONDAZIONI
RICHIESTE
CONCEPT.
OBIETTIVI.
SISTEMA.
Lettura
Ricerca su PC
Ascolto multimediale
Visione multimediale
Appunti su carta
Elaborazione su PC
Riassunti-Schedature
Comunicazione orale
Presentazione risultati
Braistorming
Lezione teorica
Socializzazione
Informazioni
Appunti su PC
Attività manuale
Negoziazione
Ricerca - Elaborazione
Elaborazione - Produzione
Comunicazione
KNOWLEDGE PARK
KNOWLEDGE PARK
INCUBATORS
RICHIESTE
CONCEPT.
OBIETTIVI.
OLD FASHION to
INCUBATORS
Promuovere innovazione, professionale e INNOVATIVE
disciplinare.
Attivare una percezione dinamica e
evolutiva della realtà universitaria.
TEMATICHE
SISTEMA.
Andrea Branzi
Una modernità debole e diffusa
Manuel Castells
L’avvento della Network Society
0.
Derrick De Kerckhove
L’intelligenza connettiva
John Thackara
In the bubble
Domenico De Masi
Ozio Creativo
AA.VV.
Cluetrain Manifesto
Bruce Sterling
La forma del Futuro
Rem Koolhaas
Junkspace