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Unidad No 1: Ecuacin y Funcin cuadrtica

Gua No 3 Nivel: NM4 Tema: Funcin Cuadrtica Objetivo: Analizar la funcin cuadrtica en el marco de la modelacin de algunos fenmenos sencillos; reconocen limitaciones de estos modelos y su capacidad de prediccin. Recuerde que: las coordenadas del vertice para una funcion cuadrtica: f (x) = ax2 + bx + c ,donde a, b, c R, con a = 0 V=( 2ba , (b
2 4ac)

4a

V= ( 2ba , 4 ) a

El vertice nos entrega informacion, respecto de los valores mximos o mnimos, dependiendo de su concavidad. 1. Dada las funciones cuadrticas f (x) = x2 + 5x + 1 y g (x) = x2 + 1 determine las siguientes imagenes. a) b) c) d) e) f) f (2) f (2) + g (3) f (1) + 100 + g (10) ) g (8) + f ( 1 2 f (13) f ( 5 )+0 3 f (0,1) + g (0,2) f (0) g ) f (99) + g (100) + f (101) h ) {f (1) + g (1)}{f (1) g (1)} i ) {f (3)}2 j ) {f (1) + g (2)}2 k ) {f (2) 1}{f (2) + 1}

2. Determine el conjunto de las pre-imagenes para los valores de las siguientes imagenes en la funcin y = x2 + 3x + 1 Imagenes = {1, 5, 11, 41, 49, 71, 109, 131, 181, 209, 239, 701, 10301} 3. Sean f (x) = x2 ; g (x) = x2 ; h(x) = x2 2x + 1 funciones con dominio en los nmeros reales. Justique si los siguientes puntos pertenecen o no a cada funcin. a) b) c) d) e) f) (0, 0) (0, 1) (3, 9) (3, 9) (3, 9) (3, 9) g ) (4, 1) h ) (4, 1) i ) (100, 10000) j ) (100, 9801) k ) (1.5, 2.25)

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4. Determine en las siguientes funciones : su concavidad, los ceros de la funcin (interseccin con el eje x e interseccin con el eje y ), su vertice, su eje de simetra, su valor mximo o mnimo segn sea el caso y esboce su grco. a ) f (x) = x2 + 2x + 1 b ) y = x2 + 2 x 1 c ) f (x) = x2 d ) f (x) = x
2 2

i ) f ( x) = x2 + x j ) y = x2 9 k ) f ( x) = 9 x2 + 6 x + 1 l ) y = 7x2 + 14x 7 m ) 4x2 + 12x 9 = y n ) f (x) = 3x2 8x + 12 ) y = 5x2 + 7x 1

e ) y = x 5x + 6 f ) y = x2 + 5 x 6 g ) y = x2 1 h ) f (x) = x2 1

5. Analice si las siguientes funciones Intersectan al eje x en 2 , 1 o ningn punto. Justique. (Indicacin: para poder resolver es necesario determinar la naturaleza de las soluciones en la ecuacin que se genera con y = 0) a ) y = 9x2 + 6x + 1 b) f (x) = 4x2 + 16x + 13 c ) f (x) = 6x2 16x + 24
5 2 x +7 x d ) f (x) = 2 2 1 2

e ) f (x) = 25x2 + 15x 30 f ) f (x) = x2 + 6x + 9 g ) f (x) = x2 1 h ) f (x) = x2 9

6. La parabola y = x2 + px + q corta al eje de la abscisa en el punto (1, 0) y al eje de la ordenada en el punto (0,2). Determine los valores de p y q para que los ceros de la funcin sean los planteados.R.p=-3 y q=2 7. La parbola y = 2x2 + 12x + k es tangente al eje de las abscisas, determine el valor del parametro k R. k=18

Desafo 1: Determine la parbola que se obtiene, si la parbola y = x2 se


traslada: a) 1 unidad a la derecha y 5 unidades hacia abajo. b) 2 unidades a la izquierda y 4 unidades hacia arriba. c) 7 unidades hacia la Derecha y 2 hacia arriba. d) 3 unidades hacia arriba. e) q unidades a la izquierda y p unidades hacia abajo.

Problemas cotidianos:
1. Se lanza una pelota haca arriba con un determinado ngulo respecto a la horizontal, tal que su trayectoria parablica est dada por la funcin cuadrtica y = 5t2 + 24t, donde y es la altura en metros y x es el tiempo en segundos. a ) Calcula la altura que alcanza la pelota a los 3 segundos de haberla lanzado. R. 27 metros Cuarto Medio / Departamento de Matemtica 2

b) Calcula la altura mxima que alcanza y en que instante (segundo). 2 R. Altura: 28, 8 m ;Instante: 2 5 s = 2, 4s c ) A partir de que instante comienza a caer? R. 2,4 s d ) Cunto tiempo demora en caer desde que alcanza su altura mxima?R. 2,4 s 2. En 1990 se introdujeron 100 salmones en un lago. En un principio, la poblacin empez a crecer rpidamente, pero despus decreci. El nmero de salmones a los t aos est dado por N (t) = (t + 5)(t 20) a ) Cuntos salmones habr despues de 2 aos?.R. 126 salmones b) En cuntos aos la poblacion de salmones de este lago se extinguir?. R. 20 aos c ) En que ao la poblacin de salmones ser la mxima y cul ser su cantidad? R. 7 aos y medio; La cantidad ser de 156 salmones 3. Encontrar el tiempo (en segundos) que demora el baln al alcanzar una altura de 900 metros, cuya trayectoria viene dada por la ecuacin y = 2700t2 1800 , donde t es expresado en segundos. R.1 segundo 4. Se lanza un proyectil hacia arriba formando un cierto ngulo respecto a la horizontal. Cuando han transcurrido t segundos desde el lanzamiento, su altura est dada por la funcin: f (t) = 2t2 + 8t + 5 a ) Determine la altura mxima que alcanza .R. 6,5 metros de altura b) Determine el tiempo que tarda en alcanzar esa altura mxima. R. 2 segundos c ) Canto tiempo demora en caer desde que alcanza su altura mxima? R. 2 segundos

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