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Fracciones

Tambin se les conocen como quebrados a las fracciones, estas son partes divididas de una cantidad, grficamente se puede representar as una fraccin:

Este crculo se representa dividido en (cuatro cuartos) y vemos que cada seccin o parte equivale a (un cuarto) del circulo total.

Es importante identificar que las partes de la fraccin se representan as: Numerador

Denominador

Los tipos de fracciones ms comunes son:

Fraccin
Propia

Descripcin
En la fraccin es mayor el denominador que el numerador. Cuando el numerador es mayor que el denominador. Es cuando se presentan enteros y fracciones impropias.

Ejemplo

; ; ; ; ; ; ; ; ;

; ;

Impropia

Mixta

Simplificacin de una fraccin:


Simplificar o reducir una fraccin es bsicamente hacer ms pequea una fraccin hasta donde sea posible. La nica condicin para simplificar una fraccin es que tanto el numerador como el denominador se puedan dividir entre el mismo nmero y as poder simplificar correctamente la fraccin. Ejemplo: 3/9

Tanto el 3 y el 9 se pueden dividir entre 3, por lo que si se pueden simplificar.

33=1
93=3

Nuestra fraccin simplificada queda as.

MRMM

Operaciones con Fracciones


A continuacin veremos las operaciones bsicas con fracciones, las cuales nos permitirn resolver problemas que incluyan ms de una operacin que involucre quebrados.

Suma
Cuando tenemos el mismo denominador:


Ejemplo:

+ = + =

+ +

Se suman los numeradores. Se mantiene el denominador.

Cuando tenemos diferente denominador:


Ejemplo:

+ =

+
+

+ =
Resta

Cuando tenemos el mismo denominador:


Ejemplo:

- = =

Se restan los numeradores.


Se mantiene el denominador.

MRMM

Cuando tenemos diferente denominador:


Ejemplo:

- = =

Multiplicacin

En esta operacin el procedimiento es el mismo sin importar si son iguales o diferentes los denominadores. Se multiplican los numeradores.

* = =

Se multiplican los denominadores.

Ejemplo:

*
Divisin

Esta operacin se realiza de la misma forma ya sean iguales o diferentes los denominadores.

Aqu tenemos 3 formas de resolver la divisin, podemos usar la que se nos facilite ms, usaremos el mismo ejemplo para observar que el resultado es el mismo con cualquier mtodo: a)

=
Ejemplo:

El producto es cruzado.

MRMM

b)

Consiste en invertir slo al segundo trmino, de modo que el numerador cambie de lugar con el denominador. De este modo ya se trata como una multiplicacin.


Ejemplo:

c) Ley del Sndwich

Extremos Extremos

Medios

Medios

Extremos

2 5 6 9

Se puede apreciar que cualquier anlisis o mtodo que se use para la divisin, presentan al final la misma forma del producto, por lo que el resultado siempre es el mismo.

MRMM

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