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Basadas en sensores capacitivos.

Consisten en un aislamiento elctrico como el crisal, recubierto con un conductor transparente como el ITO (tin-doped indium oxide). Como el cuerpo humano es tambien un conductor electrico, tocando la superficie de la pantalla resulta una distorsin del campo electrosttico de la pantalla, la cual es medida por el cambio de capacitancia (Capacidad elctrica). Diferentes tecnologas pueden ser usadas para determinar en qu posicin de la pantalla fue hecho el toque. La posicion es enviada al controlador para el procesamiento. La calidad de imagen es mejor, tienen mejor respuesta y algunas permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch).

Minuum es un proyecto que propone un teclado de reducidas dimensiones y que podra ser la solucin al problema de espacio en pantalla.

nuevas patentes solicitadas por Google indican la posibilidad de que el Project Glass incluya mtodos y sistemas de entrada virtuales. Como podemos ver en la imagen superior, Googles Project Glass sera capaz de proyectar un teclado virtual mediante un laser sobre nuestras manos desde el cual podramos interactuar con el sistema operativo. Esto permitira manejar la interfaz con una mayor gama de gestos como la inclinacin, el giro de la mano, mover el dedo pulgar, cerrar el puo, etc.

Si Android es la apuesta para el presente por parte de Google, todo el mundo tiene claro que Project Glass es su apuesta para el futuro. Las posibilidades que conllevan tener un sistema informtico incorporado en unas gafas para disfrutar de la realidad aumentada son inmensas, y por eso es normal que cada pequea pista sobre el dispositivo se debata y se investigue a conciencia. Al fin y al cabo, si es el futuro de Google tambin se puede decir que es el futuro de Android. La ltima pesquisa que est dando que hablar es una patente presentada hoy sobre nuevos mtodos para introducir datos en dispositivos. Como podemos observar en los esquemas adjuntos a la patente, el sistema parece salido de una pelcula de ciencia ficcin. Se trata de un sistema con una cmara y un proyector. ste se encargar de mostrar grficos como los de un teclado sobre la palma de la mano del usuario, mientras que la cmara detectar el movimiento y las pulsaciones que hagamos sobre la palma.

Es un mtodo ciertamente innovador, que podra cambiar la manera de controlar nuestros dispositivos (si bien no hay dudas de que los primeros usuarios tendrn un aspecto ridculo). La patente especifica que los dos elementos necesarios pueden estar montados en ambos extremos de unas gafas. Adems, tambin se registra la posibilidad de que no exista una proyeccin sobre una superficie, sino que sean las propias gafas las que muestren el teclado directamente gracias a la realidad aumentada. La relacin con Project Glass, aunque sin nombrar, parece mas que evidente.

Sin embargo, para guardarse las espaldas la patente tambin explica que el sistema no est restringido a unas gafas, e incluso se sugiere la posibilidad de que el proyector est montado en el brazo. En lo que respecta a la incomodidad que puede provocar el uso contnuo, la cmara puede seguir el movimiento de la palma usada para proyectar la imagen, y mover el proyector en consecuencia, por lo que no tendramos que mantener la mano totalmente fija mientras que usemos el dispositivo. Como vemos, aun quedan muchas sorpresas en lo que respecta a Project Glass. Algunas de ellas las descubriremos en los prximos eventos que se celebrarn el 28 y el 29 de Enero en San Francisco, y el 1 y 2 de Febrero en Nueva York. Unas jornadas que estarn orientadas a cmo los programadores pueden aprovechar las APIs y las caractersticas de Project Glass para crear aplicaciones listas para el lanzamiento del dispositivo.

Fujitsu presenta en CeBIT feria tecnolgica que se lleva a cabo entre los das 5 y 9 de marzo en Hannover (Alemania), un prototipo de teclado virtual que te permite escribir en una tablilla sin tocar la pantalla del dispositivo.

El prototipo est diseado para ayudar a escribir en los dispositivos mviles. El gadget est integrado con una cmara que supervisa la posicin de los dedos como los tipos de usuario. Para una comprensin ms completa del dispositivo, el usuario debe ser con las manos en una superficie plana, como una mesa.

La tableta de Fujitsu con el teclado virtual tiene pantalla de 10 pulgadas. La compaa todava adaptar el sensor a ser acoplado a la parte superior del aparato. La compaa todava no ha anunciado la fecha para el lanzamiento de la tableta con la tecnologa, pero dijo que el mercado japons ser el primero en dar la noticia. Fujitsu ha desarrollado el prototipo de un teclado Virtuales servir parrafo usa con pastillas. Segn el sitio de noticias HACER Una TG Daily, el sistema fue diseado por Fujitsu Parr tena un permiso de un usuario puede utilizar el espacio libre delante de su tableta para entrar parrafo HACER INVES Pantalla de reproduccin del dispositivo. El comprimido de la cmara que se utiliza para hacer seguimiento parrafo Tareas Pendientes movimientos de los dedos HACER Tareas Pendientes usuario. El prototipo QU Virtual Keyboard Fujitsu seguir someter a las Naciones Unidas y varias mejoras de Servicio no existe actualmente sobre el pronstico cuando el producto final comercializado sueros.

Nombre

Caractersticas

Esquema

Virtuales

Bsicamente las teclas no son fsicas, sino que se trata de una imagen de teclas proyectadas sobre una superficie. Un sensor determina las "teclas" que el usuario toca.
Figura 12. Ejemplo de teclado virtual

Contactomembrana

Se trata de un par de contactos separados entre s por una distancia mnima (espesor de una hoja de papel), los cules hacen contacto al oprimir la tecla. La tecla regresa a su estado original por medio de una membrana plstica que tienen una media burbuja que empuja la tecla hacia arriba.

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Figura 13. Ejemplo de teclado de membrana

Mecnicoscapacitivos

Utilizan un resorte metlico, el cul al ser oprimido por la tecla, genera un contacto entre dos contactos. La tecla regresa a su estado original gracias a este resorte.

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