O documento descreve o plano de ação da Escola Vilmar para desenvolver as competências dos alunos e professores em língua portuguesa e matemática, melhorar a frequência escolar dos alunos, aprimorar as práticas pedagógicas dos professores e melhorar a gestão e infraestrutura da escola.
O documento descreve o plano de ação da Escola Vilmar para desenvolver as competências dos alunos e professores em língua portuguesa e matemática, melhorar a frequência escolar dos alunos, aprimorar as práticas pedagógicas dos professores e melhorar a gestão e infraestrutura da escola.
O documento descreve o plano de ação da Escola Vilmar para desenvolver as competências dos alunos e professores em língua portuguesa e matemática, melhorar a frequência escolar dos alunos, aprimorar as práticas pedagógicas dos professores e melhorar a gestão e infraestrutura da escola.
R1/ALUNOS: Alunos com competncias e habilidades em Lngua
Portuguesa e Matemtica desenvolvidas 1.1. Programa Entre Jovens de Lngua Portuguesa e Matemtica: atendimento educacional complementar a alunos do 1o ano e 3o anos do ensino mdio; 1.2. PROJETO LEITURA: UMA NCORA PARA A INTERDISCIPLINARIDADE Desenvolver um conjunto de atividades interdisciplinares envolvendo Lngua Portuguesa, Literatura, Artes, Histria, Sociologia e Filosofia com o objetivo de aprimorar as habilidades de leitura, produo e interpretao de diferentes gneros textuais, pesquisa e intertextualidade, desenvolvendo a criatividade e o gosto pela arte e as competncias lingusticas dos alunos do Ensino Mdio atravs de Contao de Histrias, Laboratrio de Redao, Planto de Leitura, Pesquisas, Show de Teatro. 1.3. Monitoria para potencializar o protagonismo juvenil para os alunos do 1o ao 3o ano do ensino mdio, abrangendo as disciplinas de Lngua Portuguesa, Matemtica, Fsica e Qumica.
R2/ALUNOS: Alunos com alto ndice de frequncia
2.1. JOGOS INTERNOS DO VILMAR (JIV): Desenvolver um conjunto de atividades interdisciplinares envolvendo Educao Fsica, Artes e Lngua Portuguesa com o objetivo de desenvolver a expresso oral, corporal e habilidades fsicas dos alunos do Ensino Mdio atravs da realizao de estudos de vrias modalidades esportivas: Voleibol, Futsal, Basquete e Ginastica, pesquisas; divulgao das modalidades desenvolvidas na escola organizao e execuo de Campeonatos Esportivos Intercalasses do Ensino Mdio. 2.2. Desenvolver um conjunto de estratgias diversificadas para definir o perfil dos estudantes e combater a evaso escolar dos alunos do ensino mdio. 2.3. Implantar o Agente Jovem para estimular os estudantes a compartilhar objetivos e participar da mobilizao da comunidade escolar.
R3/PROFESSORES: Professores com alto ndice de frequncia
3.1. Implantar o Sistema de Reconhecimento, estratgia de reconhecimento que estimula a participao de professores e alunos do EM a partir de referenciais como: nmero de aulas ministradas; projetos implementados; Frequncia desempenho dos estudantes, incluindo a participao em atividades do projeto. 1
3.2. DA TEORIA PRTICA - O LDICO NO ENSINO DA FSICA - Desenvolver um
conjunto de atividades interdisciplinares com Biologia, Qumica, Matemtica, Geografia, Histria e Lngua Portuguesa, para trabalhar contedos de Fsica atravs de: pesquisas, atividades de Medir o espao fsico das reas pesquisada para montar tabelas e grficos estatsticos, transformao de unidades, (m,cm),atravs da utilizao de instrumentos pedaggicos como a trena, calculadora; confeco de maquetes das reas estudada, aps as visitas "in loco"; Estudo e levantamento da rea ambiental dos crregos da cidade; elaborao de documentrios; visitas tcnicas na Subestao de produo de Energia, Estao de Tratamento de gua, reas degradadas (Eroso e Nascentes) e no Aterro Sanitrio para coleta de dados, realizao Mostra Cientifica.
R4/PROFESSORES: Prticas pedaggicas melhoradas
4.1. JOVEM CIENTISTA EM AO: Realizar um conjunto de atividades para aprimorar a aprendizagem dos alunos do Ensino Mdio em Biologia, Qumica, Fsica, Matemtica e Lngua Portuguesa atravs do desenvolvimento de 7 projetos pedaggicos: Vida & Energia, Eletricidade nossa de cada dia; Lixo Urbano; Drogas; Terra um s lugar no Universo; Alimentao Saudvel e Astronomia, atravs de pesquisas, visitas tcnicas, elaborao de textos cientficos, utilizao do blog da escola para disseminao dos trabalhos realizados. 4.2. Implantar o uso Pedaggico da Avaliao em Larga Escala, atravs da anlise comparativa de resultados de avaliaes externas. 4.3. VILMAR E A MATEMTICA LEGAL: Realizar um conjunto de atividades para desenvolver o raciocnio lgico e as competncias matemticas dos alunos do EM, atravs de aes interdisciplinares, e metodologias diferenciadas como a utilizao de materiais didticos alternativos e realizao de formao pedaggica para os professores das reas de Cincias Matemtica; a) 32 horas de capacitao sobre utilizao, confeco e aplicao de jogos e materiais ldicos na construo do conhecimento matemtico. b) 16 horas de oficina sobre o manuseio e utilizao dos equipamentos destinados as aulas das disciplinas das reas de Cincias e da Matemtica disponveis na escola: Painel de foras NDFII Senior com hastes e trip; Aparelho rotacional Cardoso.
R5/gesto: Gesto Escolar por Resultados
5.1. Implantar o Curso de Gesto Escolar para resultados que orienta o gestor a colocar em pratica um modelo de ao para a conquista de resultados. 5.2. Promover a integrao da escola com a comunidade, por meio da avaliao institucional e da realizao de duas atividades culturais como: festa junina e feira cultural. 5.3. Implantar um conjunto de atividades para melhorar as relaes de comunicao da escola e fazer o acompanhamento das aes do PROEMI/PJF. 2
R6/gesto: Infraestrutura da escola melhorada
6.1. INOVAR PRECISO: Desenvolver um conjunto de atividades para os alunos do Ensino Mdio, tendo como objetivo o desenvolvimento de habilidades em comunicao e uso de mdias, atravs da utilizao dos recursos tecnolgicos e miditicos na realizao de palestras e, seminrios, elaborao de blogs e implementao dos projetos interdisciplinares: Da Teoria Prtica O Ldico no Ensino de Fsica; Leitura: Uma ncora para a interdisciplinaridade; realizao de eventos culturais e Mostras de Cincias, envolvendo os alunos e a comunidade escolar. 6.2. Implantar a SuperAo na escola, envolvendo toda comunidade em competio solidria mobilizando-a para realizao de melhorias na escola, alm de sensibilizar e conscientizar para questes de interesse coletivo: meio ambiente, esporte e cultura. 3