Professional Documents
Culture Documents
Elaborado por: Alejandra Chavez Izquierdo. Asesor: Ing. Miguel Eduardo Gonzlez Crdenas.
INTRODUCCION
El presente TUTORIAL se te ofrece como una gua de apoyo para que manejes de forma fcil, gil y prctica los conceptos proporcionados a lo largo del semestre, y te sirva de consulta ante cualquier duda que pueda surgir en el desarrollo de tus estudios en cuanto a estrategias de aprendizaje, apoyo prctico y un sistema de auto-aprendizaje.
Dentro del rublo "Educacin a Distancia", la no obligatoriedad de asistencia a clases presenciales requiere que cada estudiante disponga de un lugar, un tiempo determinado para estudiar, y un comportamiento de estudio ordenado. Este TUTORIAL est diseado para que cada alumno logre un contol de la duracin, frecuencia y situacin de estudio.
El TUTORIAL que se te presenta pretende romper con el concepto elitista de la educacin y ampliar as las posibilidades de su oferta, la educacin a distancia persigue la meta de superar las relaciones de dependencia existentes entre maestro-educando y programas-tiempo. Algunas de las caractersticas de este TUTORIAL son:
Propicia el autodidactismo.
Promueve la creatividad.
MENU GENERAL
UNIDAD 1
Conceptos Bsicos de Computacin
1.- OBJETIVO 2.- CONCEPTO DE COMPUTADORA 3.- DESARROLLO HISTORICO DE LAS COMPUTADORAS
Primeras Calculadoras Manuales Primeras Calculadoras Mecnicas Revolucin Industrial Era Electrnica
UNIDAD 2
Componentes y Funcionamiento de las Computadoras
1.- OBJETIVO 2.- COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Unidades de entrada Unidades de salida Unidad Aritmtica Lgica Unidad de Control Unidad de Almacenaje Principal Puertos y Conectores Unidad de Almacenaje Secundario Otros Componentes Almacenamiento de Informacin
UNIDAD 3
Algoritmos y Diagramas de Flujo
1.- OBJETIVO
UNIDAD 4
Estructuras, Arreglos, Cadenas y Mdulos
1.- OBJETIVO 2.- ESTRUCTURAS ALGORITMICAS
Secuenciales Condicionales
For
3.- ARREGLOS
Arreglos Vectores Matrices
UNIDAD 5
Archivos
1.- OBJETIVO 2.- CONCEPTOS 3.- ESTRUCTURA DE LOS ARCHIVOS Tipos de Archivos Generacin del Archivo de Transacciones Lgica de Actualizacin y Tipos de Indices Acceso Directo por Indexamiento Multiniveles de Indices
UNIDAD 6
Software de Aplicacin
1.- OBJETIVO
UNIDAD 7
Nuevas Tecnologas
1.- OBJETIVO
OBJETIVO
Dar una visin general de toda la historia de la computacin desde los orgenes de las primeras calculadoras manuales mecnicas hasta la quinta generacin de computadoras. As mismo se realiz una clasificacin general de las computadoras actuales, finalizando con el impacto de estas en la sociedad. La estructura de esta unidad tiene como finalidad dar una introduccin general del origen, desarrollo y estado actual de la computacin a los alumnos que cursan la materia de Computadoras y Programacin.
CONCEPTO DE COMPUTADORA
Es un sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria. Los usuarios de las computadoras consideran el trmino sistema como un conjunto de partes que estn integradas con el propsito de lograr un objetivo. Las siguientes tres caractersticas son fundamentales: CONJUNTO DE PARTES: PARTES INTEGRADAS: Un sistema tiene mas de un elemento. Debe existir una relacin lgica entre las partes de un sistema.
EL PROPOSITO DE LOGRAR ALGUN OBJETIVO COMUN: El sistema se disea para alcanzar uno o mas objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y controlados de manera que se logre el objetivo del sistema.
Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el objetivo comn de llevar acabo las operaciones que indica el programa que se esta ejecutando, entra dentro de la definicin de sistema. Es una maquina que no pretende ser origen de nada, puede hacer cualquier cosa que se le indique que haga. Su trabajo consiste en hacer ms fcil el trabajo cotidiano de aquello que ya dominamos. Por lo cual es una de las herramientas ms poderosas que el ser humano a construido hasta nuestros das. Las computadoras son maquinas de aplicacin general, que realizan funciones especificas. Presentando 3 caractersticas importantes: ALTA VELOCIDAD EN REALIZACION DE OPERACIONES. ALTO GRADO DE PRECISION. ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION. Estas caractersticas han contribuido a que el ser humano utilice la computadora en el desarrollo de muchas actividades.
DESARROLLO HISTRICO DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES PRIMERAS CALCULADORAS MANUALES BACO (500 AC)
Abaco: probablemente el dispositivo mecnico original para contar, y continua siendo efectivo a travs del tiempo. Se continua utilizando para los principios de contabilidad. (500 A.C.). Se usa en China desde el siglo 13.
MARK I (1944)
Desarrollada por Howard Aiken. Primera computadora electromecnica que utiliza principios magnticos. Utilizaba ceros y unos (encendido y apagado) para representar nmeros.
ENIAC (1946)
Desarrollada por Dr. John W. Mauchly y John Presper Eckert, Jr.. Primera computadora electrnica digital a gran escala en ser completada. Construida en la Universidad de Pennsylvania y financiada con fondos del ejrcito de los Estados Unidos para ser usada en la Segunda Guerra Mundial, tabulando nuevas armas.
EDVAC (1947)
Desarrollada por Dr. John W. Mauchly, John Presper Eckert, Jr. y John Von Neumann. Primera computadora en utilizar el concepto de almacenar informacin. Poda almacenar datos e instrucciones usando un cdigo especial llamado notacin binaria.
EDSAC (1949)
Desarrollada por Maurice Wilkes. Primera computadora capaz de almacenar programas electrnicamente.
UNIVAC I (1951)
Desarrollada por Mauchly y Eckert para la Remington-Rand Corporation. Primera computadora comercial utilizada en las oficinas del censo de los Estados Unidos. Esta mquina se encuentra actualmente en el "Smithsonian Institute". En 1952 fue utilizada para predecir la victoria de Dwight D. Eisenhower en las elecciones presidenciales de los Estados Unidos.