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Examen de Windows XP

1.- Marque la respuesta con una (V) si es verdadera o (F) si es alsa. a) !omputaci"n.- Es la ciencia que se encarga del estudio del computador. #) $n orm%tica .- Es la ciencia que se encarga del estudio de la informacin relacionada con el computador . c) &o tware .- Es la parte Lgica de la maquina, E m Teclado , !ouse . d) 'ardware .- Es la parte "#sica de la maquina, E m !emorias, $iscos duros. (.- Marque la respuesta con una (V) si es verdadera o (F) si es alsa.

"ec)a: ..-..- .//..

Nombres y Apellidos: Turno: .

( ( ( ( )

) ) )

a) Memorias.- almacenan informacin pero cuando la maquina se apaga esta se pierde. #) &istema operativo.- Es un programa que permite que la maquina pueda recibir ordenes. c) Pentium .- Es un microprocesador. d) Windows XP .- Es un %istema operati&o. ).- $denti ique * escri#a el nom#re de cada uno de los dispositivos.

( ( ( (

) ) ) )

..

..

..

+.- ,!omo !am#iar el Fondo del escritorio (Papel -api.)/ a' b' c' d' (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Escritorio * Aplicar * Aceptar (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Temas * Aplicar - Aceptar (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Escritorio - "ondo * Aplicar * Aceptar N.A

0.- 1nir con una l2nea el resultado3 1sar 'erramienta calculadora4 &in +0 !os 167 -an (0 )+9 5:; 1105 7.+55 7.8781 )(607: -1

5.- !rear un acceso directo en el escritorio de Mspaint a' (otn derec)o del !ouse en el escritorio, +lic, en nue&o acceso directo, escribo el nombre del acceso !spaint +lic, en Aceptar. b' (otn derec)o del !ouse en el escritorio, +lic, en nue&o acceso directo, escribo el nombre del acceso !spaint +lic, en %iguiente +lic, en Aceptar. c' (otn derec)o del !ouse en el escritorio, +lic, en nue&o acceso directo, escribo el nombre del acceso !spaint +lic, en %iguiente +lic, en Aplicar +lic, en Aceptar. d' N.A 8.- ,Para que sirve panel de control

a' Estudia a la maquina b' %e encarga del cpu c' +onfigura el equipo d' N.A 6.- ,!uales son los Pasos para #uscar el arc<ivo mspaint.exe/ a' +lic, en 0nicio, +lic, en buscar, +lic, en $ocumentos, ingresar el nombre !spaint , +lic, en (1squeda. b' +lic, en 0nicio, +lic, en buscar, +lic, en todos los arc)i&os o carpetas, ingresar el nombre !spaint , +lic, en (1squeda. c' +lic, en 0nicio, +lic, en buscar, +lic, en 0m2genes, !1sica, ingresar el nombre !spaint , +lic, en (1squeda. d' N.A :.- , !omo copiar un arc<ivo de mi disquete al disco duro / a' $oble +lic, en !i 3c, $oble +lic, en la 4nidad A , %eleccionar arc)i&o a copiar , +lic, en copiar este arc)i&o, +lic, en la unidad o carpeta donde se &a )a copiar, +lic, en copiar. b' $oble +lic, en !i 3c, $oble +lic, en la 4nidad A , seleccionar arc)i&o , +lic, en Arc)i&o ,+lic, en copiar , +lic, en pegar . c' $oble +lic, en !i 3c, $oble +lic, en la 4nidad A , seleccionar arc)i&o , +lic, en Arc)i&o ,+lic, en copiar d' N.A. 17.- !rear el si=uiente %r#ol de directorio. >ecuerda arc<ivo ?ueva carpeta &istema operativo.

a.#.c.d.-

!opiar la carpeta o icios a la carpeta Microso t Excel. >enom#rar la carpeta Microso t Excel por 'o@a de !alculo. !rear un arc<ivo en wordpad * =uardarlo en la carpeta cartas con el nom#re texto !rear un arc<ivo en Mspaint * =uardarlo en la carpeta cartas con el nom#re di#u@o.

11. En el disco D crea una carpeta llamada MIEXAMEN, y dentro de esta crea las siguientes carpetas:

12. Creacin de arc i!os: En la carpeta practica de E"cel #$sico crea dos o%as de c$lculo &planilla."ls y orario."ls' En la carpeta pr$cticas u#icada dentro de (indo)s crea un documento de )ord y nm#ralo * Manual de )indo)s "p.doc+ 1,. En la carpeta *Mis Documentos+ crea una carpeta -ue tenga tu nom#re y apellidos y mue!e la carpeta MIEXAMEN dentro de la carpeta reci.n creada. 1/. Cree una cuenta de usuario con su nom#re con todos los atri#utos.
10 .- ,Aue es Windows XP/ a' 4n 3rograma b' 4na !aquina c' 4na aplicacin d' 4n sistema 5perati&o

15 .- Escri#a para que sirve cBu de ellas.

18 .- !uales son los #otones de control de una ventana a' !inimi6ar * !a7imi6ar * +errar b' 8estaurar * !inimi6ar * +errar * !a7imi6ar c' N.A

16 .- ,Aue es un disquete/ a' 4n dispositi&o de entrada b' 4na memoria 8am c' $ispositi&o de almacenamiento d' N.A

1: .- Para que sirve los si=uientes $conos

(7 .- ,!omo !am#iar el Fondo del escritorio (Papel -api.)/ e' f' g' )' (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Escritorio * Aplicar * Aceptar (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Temas * Aplicar - Aceptar (otn derec)o del !ouse en el escritorio * propiedades * Escritorio - "ondo * Aplicar * Aceptar N.A

(1. Cesarrolla este composici"n en Wordpad

0nform2tica
Comenzamos conociendo el Teclado

WordPad * el -eclado
Paint * di#u@ar con el ordenador
Por donde empezar? Pues por el pricipio, conoceremos el teclado, para ello nada mejor que hacer uos ejercicios de escritura. Vamos a ello, que te parece si comenzamos con estos:

Para apender como es el teclado --> 00_Concepto escri ir


Para practicar con el teclado --> 0!_ejer_teclado --> 0"_ejer_si#nos $ acento --> 0%_ejer_comarca

Conocer la barra de herramientas de WordPad --> "0_ arra &ormato


--> "0 _escri ir --> "0c_cortarcopiarpe#ar Para practicar 'ordPad -->"!_ejer_(illancico --> ""_ejer_alineaci)n --> "%_ejer_carta ----> necesitas este achi(o, descar#atelo. --> "*_ejer_mi#uel henandez --> necesitas este achi(o, descar#atelo --> "+_ejer_acti(idades (arias

Conocer la barra de Herramientas de Paint --> %0_ arra Paint


--> %0 _di ujar Para practicar: --> %!_ejer_di ujo_casa --> %"_ejer_di ujo_disco --> %"_ejer_di ujo_paisaje

Por donde continuar?

,u$ ien, ahora de er-as de continuar con el apartado de Internet, en el aprender.s a mo(erte por la red, a uscar in&ormaci)n, $ lue#o re#resas aqu- para hacer estos dos ejercicios, aunque si te atre(es, puedes hacerlos $a. /on de recopilaci)n, tu mismo podr.s (er si has entendido todo lo que hemos (isto hasta el momento. --> 0ordpad_%!_ejer_#lo al! --> 0ordpad_%"_ejer_#lo al"

"". 1ise2a estos di ujos en Paint

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