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http://tretaseoutras.blogspot.pt/2010_11_01_archive.html http://en.wikipedia.org/wiki/Trireme http://www.paideuma.net/figura3ineoptolemo.htm http://espartano.wordpress.com/category/historia-de-esparta/ http://www.medieval.pt/134-capacetes-gregos http://www.cafetorah.com/portal/Capacete-de-guerreiro-grego-descoberto-no-fundo-do-Mar http://pt.wikipedia.

org/wiki/Guerra_e_armamento_da_Antiguidade A trirreme (trieres, em grego, trireme em latim) era uma antiga embarcao grega da Antiguidade impelida por remos. A origem desse navio de guerra incerta, a despeito de autores como Tucdides apontarem seu uso desde o sculo VIII a.C.. Tinha esse nome porque os remadores ficavam em trs nveis ou pavimentos (trs ordens), permitindo maior nmero de homens em navios menores Os antigos projetistas de barcos tentaram vrios mtodos para aumentar a potncia dos navios de guerra, inclusive colocar mais homens em cada remo. O projeto mais bem sucedido era a trirreme: trs pavimentos de remadores em cada lado. A trirreme padro tinha cerca de 36 metros de comprimento por no mais que 5 metros de boca e tripulao de mais de 150 remadores. Tinha velocidade e maneabilidade razoveis. Os navios cobriam cerca de 180 milhas nuticas a uma velocidade constante de 7,5 ns (13,89 km/h). Sua velocidade de arranque podia chegar a 11,5 ns (21 km/h). Dispunham de velas quadradas, que nem sempre podiam ser utilizadas no impetuoso Mar Mediterrneo. Eventualmente, podiam ser impelidos por uma vela redonda Modelo em madeira de um trirreme grego. Numa pennsula coalhada por cerca de 3 mil ilhas, o uso de trirremes era intenso e decisivo. Eles eram a maior parte das marinhas do Mediterrneo a partir de 500 a.C. Esse navio de escravos a remo impulsionou as cidades-estado gregas clssicas e, em particular, Atenas como foras navais. Durante as guerras com a Prsia, Atenas comandava sozinha mais de 200 desses navios. Foi com trirremes que os gregos obtiveram sua vitria decisiva contra os persas, na Batalha de Salamina. Contudo em grego existe outra forma de referir s Trirremes, atraves do termo "Kontoros", precedido pelo nmero de remadores; assim as Trirremes so "Triakontoros" (30 remos). A trirreme era o navio de guerra mais usado na Grcia antiga. Com um casco leve, lastreado por blocos de pedra no fundo, tinha trs decks com os bancos dos remadores, ao passo que o convs acomodava as tropas a serem desembarcadas ou, mais freqentemente, prontas para abordar os navios inimigos, depois que fossem abalroados pelo esporo. Gregos guerreiros espartanos, capacetes Corinthians. V hoplites e guerreiros transportam antigos capacetes grego com plumas e as caractersticas espetaculares caudas de confiana. Imprio Grego Medieval foi um dos maiores da Europa e calibrados a partir da Idade das Trevas grega ca. 1200. C. e a invaso de Dorian, ao ano 146. C. e da conquista romana da Grcia depois da batalha de Corinto. geralmente considerado como a cultura seminal que forneceu a base para a civilizao ocidental.

Ulisse, uomo dal multiforme ingegno, ha ispirato recentemente Bimba Landmann che ne ha interpretato e illustrato la storia con eccezionale forza narrativa e illustrativa. Con L'incredibile viaggio di Ulisse la Landmann stravolge totalmente il suo modo di scrivere e illustrare con una personalit inattesa, riuscendo a offrire un libro del tutto nuovo come concezione iconica e struttura complessiva della narrazione. Ogni doppia pagina una avvincente sorpresa sia per la diversit scenografica, sia per l'uso di colori completamente diversi che caratterizzano cromaticamente il susseguirsi di un'avventura che rimane unica nella storia della letteratura universale. Roberto Denti, Liberweb Ha la strategia della metafora: folgorante e intuitiva; la precisione dello schema, la bellezza dell'affresco. cos che si svolge L'incredibile viaggio di Ulisse, nell'interpretazione illustrativa e testuale di Bimba Landmann. Estremamente attuale nella realizzazione, classica nelle radici in cui affonda. Il mondo ai tempi di Odisseo si raffigurava piatto: un disco su cui s'accomodavano terre e acque, circondate dal grande fiume Oceano. E cos mirabilmente rappresentato in questo bel volume, con soluzioni grafiche di ripartizione della pagina, che ne restituiscono i particolari e l'intero. E nulla manca, a questa visione, delle intenzioni comunicate dal poema omerico (passioni d'uomini e intrighi degli dei), anche se il racconto sfoltito e posa i suoi accenti sui luoghi della preferenza dell'autrice, restituiti nel testo, nel disegno e nei colori, a una nuova originalit dell'idea del viaggio di Ulisse inteso come viaggio della vita di ogni uomo. Se l'insieme illustrativo gratifica lo sguardo e il particolare avvince il cultore, la storia divulgata a vignette con il testo incorporato - breve, incisivo, didascalico - s'imprimer come pochi nella mente del bambino, del ragazzo. Letture successive gli diranno che Ulisse era proprio quello. A Incrvel Viagem de Ulisses Interpretado e ilustrado por Bimba Landmann Coleco: lbuns Nmero de Pginas: 32 Formato: 22,5 x 31,5 Encadernao: Cartonado Tema: Literatura Infantil, Literatura Juvenil, Literatura Recriao, num registo e numa linguagem diferente, da Odisseia de Homero, a verso publicada pela Livros Horizonte, caracteriza-se no s por se manter fiel edio original no que diz respeito aos principais episdios e estrutura narrativa, como pela explorao da dimenso simblica do texto, muito explorada pelas ilustraes e pela forma como personagens, mticas e humanas, so representadas. Alm disso, do ponto de vista visual, A incrvel aventura de Ulisses est estruturada segundo uma linguagem prxima da banda desenhada, pela presena de inmeras vinhetas de diferentes tamanhos que, sequencialmente, recriam os passos do heri Ulisses desde Tria at ao regresso a casa. Com recurso a uma linguagem plstica original, que assenta no jogo e na alternncia cromtica assim como na explorao da sugesto semntica das formas e das linhas, o livro ganha uma espectacularidade que vai para alm da qualidade do texto, narrativa de aventuras e viagens extraordinrias de um heri clssico e intemporal.

A funo da capa fazer uma breve abordagem visual ao leitor, que ficar atrado com o ttulo. A capa a primeira coisa a chamar a ateno, seguida pelo ttulo e sinopse. A funo da capa fazer uma breve abordagem visual ao leitor, que ficar atrado com o ttulo. A capa a primeira coisa a chamar a ateno, seguida pelo ttulo e sinopse. Desta forma, a escolha da cor de fundo essencial. Se for uma fico tranquila, azul; se for um drama, cinza; um romance cheio cenas bonitas? Rosa; uma aventura com muita ao? Vermelho, laranja ou tons com efeito luminoso. Terror com apelo macabro? Preto! E por a vai. Na escolha da imagem central, evite fotos (sugesto). Faa opo por um desenho bruto, ou sombra, com efeitos simples. Lembre-se que capa de livro no banner de cinema No quero ser radical e pedir para que evitem escolher certas coisas, mas se atentem para serem originais nas escolhas das capas de suas obras. Prestem ateno como existem capas com imagem de close de olhos e tambm com punhais de ponta cabea. So muitos. Procurem fazer a diferena e no se deixarem se levar pelo esteritipo. Ao revisar sua obra, pense no objeto central que representa a histria e pea para que tal item aparea no livro. Deixe o seu livro atraente em todos os aspectos.

so a rgida frontalidade, o modelado achatado do corpo e o desenho simplificado da anatomia, no porte majestoso e na atitude de inabalvel confiana e altivez mostrada por uma expresso sria e distante Nesta fase formulado o chamado perfil grego, unindo a testa e o nariz em uma linha retilnea, e o bronze comea a se tornar um material de uso freqente.10 desejada a representao do carter ou vida interior do personagem
O nariz deles, raras vezes adunco, quase sempre retilneo e um tanto longo marcava o seu perfil.

que a testa e nariz so representados como a extenso de uma linha reta. que a testa e nariz so representados como a extenso de uma linha reta

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