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Qu es la WEB 2.0?
Lize De Clercq Fundacin Espai, asociacin Eclctica DV Introduccin El trmino web 2.0 fue utilizado por primera vez en 2004, cuando la empresa OReilly Media planificaba una conferencia alrededor de la resurreccin de la economa internet despus de la desinflacin de la burbuja.1 OReilly observaba un momento crucial en la evolucin de internet a causa de la enorme popularidad de una nueva generacin de pginas web como por ejemplo MySpace, YouTube, Blogger y Flickr. Los organizadores de esta primera conferencia web 2.02 constataban que las nuevas pginas populares ya no eran pginas web de almacenamiento de informacin, sino servicios web gratuitos que permitan a los y las internautas participar en la publicacin en lnea de manera muy sencilla. El uso fcil y gratuito de estos nuevos servicios web es clave para entender la evolucin de internet hacia la web 2.0. Durante la primera poca del internet las nuevas tecnologas nos ensearon lo fcil que era producir un texto y un imagen con un ordenador personal y una camera digital, aunque publicarlo todo en una pgina web resultaba ms complicado y requera la mano de un tcnico. Aqu es donde la web 2.0 cambia todo. Hoy en da, publicar tu pgina web (o ms bien tu blog), tus fotos, tus videos y tu msica es simplemente una cuestin de crear una cuenta de usuario/a en uno de los mltiples servicios web 2.0 que invitan a los/las navegadores o consumidores pasivos a convertirse en usuarios/as o productores activos del internet actual. Intuitivamente entendemos entonces que la web 2.0 es un cambio de estatus del internet, al igual que el cambio de estatus de un fichero de solo leer hacia leer y escribir. Sin embargo, dar una definicin clara y compacta del fenmeno resulta ser bastante difcil. No solo porque hay una falta de consenso alrededor de la relevancia y pertinencia del trmino, sino tambin porque se usa la palabra web 2.0 para indicar unos cambios que suceden simultneamente en el mbito tecnolgico, social y empresarial. As que, antes de proponer una definicin y explorar las caractersticas y aplicaciones de la web 2.0, queremos analizar las facetas tecnolgicas, sociales y empresariales de la web 2.0, para mejor contextualizar y identificar la importancia del fenmeno en cada uno de los mbitos. El cambio tecnolgico
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/ "What Is Web 2.0?", Tim OReilly, 30 de septiembre 2005 http://www.oreillynet. com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html / http://en.oreilly.com/web2008/pubHc/content/home
1 / De: developerWorks podcast interview met Tim Berners-Lee, 28 juli 2006 http:// www-128. ibm. com/developerworks/podcast/dwi/cm-int082206. txt
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Los contenidos.
Nuevas maneras de compartir y distribuir los contenidos Marc Alier Universidad Politcnica de Catalua De los contenidos, la educacin y un poco de historia. Los libros son una parte esencial de los mecanismos que disponemos para transmitir conocimientos de una generacin a las siguientes. Tambin lo son las diversas formas de arte, la arquitectura y la ingeniera (pues todos los artefactos que generamos encierran parte del conocimiento necesario para su construccin y uso). Todos ellos son medios informacionales: artefactos capaces de contener informacin y a travs de su estudio permiten crear conocimiento. No olvidemos que el conocimiento es algo relativo al sujeto y por tanto no puede ser almacenado como tal en un objeto. Los objetos informacionales - un libro, un dibujo, una vasija - no poseen conocimiento en s, pero este - el conocimiento - esta contenido de una u otra forma dentro de ellos. Quizs por ello hablamos de contenidos. A medida que el ser humano ha ido desarrollando artefactos capaces de contener conocimiento, la educacin los ha ido integrando en su proceso al mismo tiempo que los ha ido generando. En la Academia de Platn el dialogo en los procesos peripatticos entre maestro y alumno era el vehculo educativo fundamental. Tanto era as que incluso los escritos de Platn adoptan el formato de dialogo. En aquellos tiempos la escritura era relativamente nueva, e incluso se daba el debate sobre si (la escritura) era o no una tecnologa (ya que es algo creado por el ser humano) buena o mala. Tal como nos cuenta el dialogo del Fenn (Platn). Durante la oscura edad media, los libros amontonados en las bibliotecas de monasterios y abadas, son vistos como tesoros los contenedores del conocimiento, en gran parte perdido, del mundo antiguo. De forma que el conocimiento se obtena (o recuperaba) con el estudio, que se deba abordar siempre desde el prisma que dictaba el dogma de fe, por ello solo los devotos podan acceder a ellos. Es en esta poca cuando observamos el surgir de un nuevo tipo de conocimiento: el conocimiento erudito. El conocimiento sobre lo que dicen, o lo que se supone que quieren decir, los libros u otros objetos de estudio. Se trata de un meta-conocimiento que todava hoy se manifiesta sumamente til, y lo podemos encontrar en el modelo de negoci de empresas tan exitosas como Yahoo o Google.
Pero: Qu es lo que impulsa a tantos millones de personas a publicar sus contenidos de forma abierta en un Blog u otro tipo de web? Una posible respuesta es: el reconocimiento que se obtiene de ello. Uno crea algo y, lgicamente, desea que los dems lo disfruten y que reciba el reconocimiento por su creacin. Este reconocimiento afecta directamente a la vanidad del individuo, pero opera en otras dimensiones como la posibilidad de difundir un punto de vista sobre algo o ser reconocido por el propio conocimiento. Sin ir ms lejos, el autor de estas lneas
As pues la Web 2.0 ha permitido que haya ms productores de contenido. De acuerdo, hemos conseguido aumentar el nmero de productores de contenidos. El cambio se reduce a eso? No, va mucho ms all. El factor social de los contenidos Pese a que los contenidos tienen una posicin central la Web 2.0 no va de contenidos: va de interaccin social. El lector de un Blog tiene la posibilidad de dar su opinin sobre los contenidos de un sitio web: un video en Youtube, la entrada de un Blog o una foto. Cmo se
La Web Audiovisual
Cilia Willem Laboratorio de Medios Interactivos. Universidad de Barcelona. El vdeo en internet Aunque actualmente sea difusa la frontera entre internet y su soporte hardware habitual, el ordenador, hablar de vdeo en internet nos obliga a detenernos un momento en cmo lleg el vdeo a la computadora. No habra podido existir la dimensin audiovisual de la web sin que previamente fuese posible incorporar el vdeo en el ordenador. Hasta los aos noventa, con la extensin masiva de los codees desarrollados por el Moving Picture Expert Group (MPEG), el proceso de digitalizacin y compresin de un material videogrfico ocupaba semanas. Con las aplicaciones que nos ofrece la web 2.0 puede ser cuestin de segundos. El hecho digital del vdeo Digitalizar una informacin supone codificarla en forma de nmeros. La digitalizacin de vdeo, por muy buena que sea, es un proceso que implica la prdida de datos, ya que los pxeles de la imagen son sustituidos por referencias en ceros y unos. Pero las ventajas del hecho digital compensan ampliamente por la prdida (a veces muy relativa) de informacin. Un vdeo digitalizado o un vdeo digital tiene como ventaja la posibilidad de corregir errores en la imagen fcilmente, ecualizar colores y sonido en un momento, aadir efectos de forma sencilla, editar de manera no-lineal y hacer copias ilimitadas e idnticas al original sin variacin ninguna. Aparte de estas ventajas de tipo tcnico, el vdeo digital ofrece nuevas posibilidades para el usuario: gracias a la facilidad de acceso y el abaratamiento del proceso de produccin, el medio pasa de unos grupos o lites con poder econmico a una gran parte de la poblacin. Como es posible realizar montaje off-line con equipos econmicos, normalmente disponibles y de fcil utilizacin (que puede convertirse en on-line en el propio equipo), el artista/creador tiene un ms fcil acceso al control sobre el producto; no depende de tcnicos que interpreten lo que quiere, no depende de costosos equipos cuyo tiempo de uso est milimtricamente controlado por un productor y esto le permite experimentar con diferentes soluciones en el montaje hasta encontrar la frase (audiovisual) perfecta. Los nuevos formatos En el caso de la compresin de vdeo para internet, el factor determinante es la velocidad de transmisin de dalos (data rate o bitrate), que viene restringida principalmente por el tipo de
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Prdida
/Andreas Treske (2008). Detailing and Pointing, ponencia pronunciada en Video Vortex. Responses to Youtube, conferencia
internacional organizada por el Insitute of Network Cultures, Amsterdam, 18-19 de enero 2008.
la posibilidad de ver un vdeo en internet con subttulos de la eleccin del espectador en el momento. Las aplicaciones comerciales y educativas de interaccin con el vdeo son infinitas. A modo de conclusin destacamos que las restricciones o innovaciones tcnicas no conllevan cambios nicamente tcnicos o cuantitativos, sino tambin culturales o cualitativos.
Evolucin del vdeo en internet El paso definitivo del vdeo analgico digitalizado al vdeo digital tiene lugar gracias a la
WEB 2.0: Nuevas Formas de Aprender y Participar Web 2.0: la web audiovisual
La era de YouTube Desde 2005, los protagonistas de la Web audiovisual son los sitios de hospedaje de vdeo. Sitios como YouTube nacen de la necesidad de compartir vdeos caseros hechos con cmaras de foto, cmaras de vdeo digital domsticas y telfonos mviles. 2005 es el ao de YouTube: el espacio es inaugurado con un vdeo de uno de los desarrolladores del sitio el da 23 de abril 2005. Hay pocas estadsticas disponibles pblicamente (dato en s interesante), pero se estima que en el ao 2008 YouTube tiene aproximadamente 83,4 millones de vdeos (http://en.wikipedia.org/wiki/Youtube). A finales de 2006 YouTube fue comprado por Google en una de las operaciones ms comentadas internacionalmente. Actualmente se estima que la compaa gasta ms de 1000 millones de dlares cada da para pagar el ancho de banda de todos sus vdeos almacenados (http://techland.blogs.for-tune.cnn.com/2008/03/25/youtubelooks-for-the-money-clip/ ), y que posee miles de servidores instalados en varios pases (http://en.wikipedia.org/wiki/Google).
Con la distribucin masiva, a partir del 2006, de los mviles de tercera generacin
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(generalmente con cmara de vdeo incorporada) se introduce el vdeo como elemento diario en las vidas de las personas. As el vdeo pasa de ser un formato de expresin excepcional reservado a un nmero de personas limitado - a una herramienta cotidiana de comunicacin entre personas. Desde muy temprano vemos la existencia de los moblogs, donde los bloggers suben sus fotos y vdeos directamente desde el telfono mvil, estn donde estn en ese momento (Hanen, 2006). YouTube generalmente se considera como el primer sitio audiovisual web 2.0 (Cobo y Pardo), pero no es ni el primero, ni el nico. Hoy en da existen cientos de sitios, programitas y aplicaciones relacionados con el vdeo en internet.
Compartir la web audiovisual Aqu nos concentraremos en algunos aspectos de la Web 2.0, estrictamente aplicados a la web audiovisual. En este momento, al faltar trabajos tericos y empricos sobre el tema, slo nos podemos guiar por la intuicin y la curiosidad, con el fin de intentar destilar las caractersticas clave de la Web 2.0 en relacin a lo audiovisual. Destacamos el tagging, el RSS, los servicios y aplicaciones webtop, y, cada vez ms, el vdeo en el telfono mvil
Actualmente, el tagging se relaciona con dos fenmenos distintos en la web: por un lado se refiere al hecho de etiquetar los contenidos mediante tags, y por otro lado al social bookmarking mediante el cual los internautas marcan un sitio o un contenido como favorito. El tagging nos interesa en ambos sentidos en el contexto de lo audiovisual. Por un lado, los tags o etiquetas permiten a los internautas ordenar, clasificar y compartir los contenidos mediante el uso de una o ms palabras clave (keywords). Estas etiquetas pueden ser de carcter descriptivo (informacin sobre el contenido), o valorativo (opinin sobre el contenido). A diferencia de lo que sucede con las taxonomas, donde se escoge una etiqueta entre una serie limitada de palabras y categoras previamente definidas, en las folk- sonomas de la Web 2.0 son los usuarios los que escogen las categoras para describir, clasificar, definir y valorizar sus materiales (http://en.wikipedia.org/wiki/Folksonomy). Concretamente aplicado a los contenidos audiovisuales, vemos el potencial que tiene el etiquetar un vdeo: como no se trata de texto, los motores de bsqueda como los de Google no son capaces de detectar de qu se trata el vdeo, ya que no sabe analizar (an) el contenido de una imagen. Hasta que eso sea posible, sern los propios usuarios que etiquetan los contenidos que cuelgan. Pueden poner las etiquetas correctas, correspondientes al contenido del vdeo, o no... Por otro lado, el social bookmarking aplicado al vdeo significa que el vdeo ms popular ser aquel que reciba el mayor nmero de visitas y el que sea marcado por los internautas entre sus favoritos. Aqu se aplicar el principio del preferential attachment o el nodo ms conectado: los nodos con ms enlaces tienen mayor posibilidad de atraer nuevos vnculos y de crecer an ms. Dada la eleccin entre dos nodos, se elegir enlazar con el nodo ms conectado (Barabasi 2002).
La blogosfera constituye una verdadera alternativa informativa en el panorama meditico actual, y cada vez lo ser ms. Sin embargo, aqu nos centraremos en el creciente contenido audiovisual de los blogs. Son tantas las propuestas, que desde hace tiempo se viene hablando de los vlogs: los vlogs o videoblogs son la evolucin lgica de los blogs, por lo que tradicionalmente han utilizado sus mismos sistemas y canales de distribucin
(http://es.wikipedia.org/wiki/ Vlog). Una caracterstica fundamental de los blogs, y por extensin de los vlogs, es el RSS que permite al internauta suscribirse a un vlog, y ser notificado de manera automtica cuando se publica un nuevo vdeo (ver Introduccin para una definicin del RSS). Podemos leer los RSS de nuestras subscripciones a travs de lectores de RSS,
Una de las caractersticas de la web 2.0 son sus servicios accesibles desde el navegador, o aplicaciones webtop. Lo que ofrecen estas aplicaciones webtop, en contraste con las aplicaciones desktop de la web 1.0, son unas herramientas que funcionan directamente dentro del navegador, independientemente del tipo de navegador o sistema operativo. Esta innovacin facilita el acceso y el uso por parte del internauta, ya que son herramientas multiplataforma (no hay distincin entre sistemas operativos) y no es necesaria la instalacin de un programa o software en el ordenador. En el caso del vdeo, en este momento no hay ningn equivalente de lo que es GoogleDocs para la ofimtica, pero se est trabajando en la direccin de desarrollar servicios completos de edicin de vdeo online en sustitucin de Mo- viemaker o iMovie. Aqu slo damos algunos ejemplos para los diferentes pasos en el tratamiento del vdeo en la red, todos aplicables a su uso en contextos educativos: Convertir/comprimir vdeo Al hacerse una cuenta de usuario en este tipo de sitios, podemos convertir nuestro clip en un formato apto para la red, es decir con un data rate (velocidad de datos) adecuado y una calidad acceptable. Servicios como Vixy (http://www. vixy.net/) slo nos ofrecen la conversin (de cualquier formato a cualquier formato). Comprimir y subir vdeo: los sitios de hosting Sin embargo, la mayora de los sitios relacionados con el vdeo, tambin nos ofrecen otros servicios: a parte de la compresin, nos prestan espacio en su servidor, y muchos incluyen servicios de distribucin y de compartir vdeo. El primero y ms famoso fue YouTube (www.youtube.com), pero durante los ltimos meses han ido surgiendo cientos de sitios parecidos, la mayora con servicios de mayor calidad que YouTube: DailyMotion: http://www.dailymotion.com/es BlipTV: http ://www.blip.tv/
Con temticas o enfoques especficos: En seguida han ido surgiendo sitios de vdeo con temticas especficas, dirigidos a un pblico especfico. Se podra hablar de un niche marketing aplicado al vdeo. En cuanto a la educacin hay unos cuantos, entre otros: Sclipo: habilidades y conocimientos http://sclipo.com/ Scivee: vdeos cientficos y didcticos: http://www. scivee.tv/ Engagemedia: comunidad de noticias alternativas http://www.engagemedia.org/ Vimeo: hosting de vdeo que te permite crear tu propia comunidad privada, http://vimeo.com/ Distribuir y compartir vdeo Son servicios para compartir, tagguear, clasificar, ordenar y valorar vdeos. Estas aplicaciones no ofrecen un servicio de hosting o conversin, sino que ponen el acento en la seleccin, distribucin y/o reproduccin de vdeos ya hospedados en otros sitios. VideoBomb: el ejemplo ms claro del social book- marking y el tagging aplicados al vdeo (http://www.video-bomb.com/ ) MeFeedia: similar a VideoBomb, pero con el acento en las redes sociales (http://mefeedia.com/) iDesktop.tv: otra manera, mucho ms amena, de visualizar y ordenar los vdeos de YouTube. Con la posibilidad de crear listas de reproduccin (http://www.idesktop.tv). FireAnt: uno de los mejores directorios de vlogs, que incluye la funcin de agregador, lector online de entradas nuevas de los vlogs a los que ests suscrito mediante RSS (http.V/getfireant. com/)
Editar online Cada vez surgen ms servicios de edicin online a travs de las aplicaciones webtop. Cualquier persona ya puede hacer una edicin sencilla de su vdeo usando FireFox o Explorer, sin necesidad de adquirir los software de vdeo (semi-)profesionales como FinalCut, Premiere o ms sencillos como Moviemaker o iMovie. Las herramientas que ofrecen estos sitios van desde la edicin muy bsica (copiar y pegar, cambiar orden de los clips, aadir texo o pistas de sonido), hasta cada vez ms sofisticada (transiciones complejas, filtros, efectos de sonido, aadir subttulos...). La mayora de estos sitios incluyen tambin los servicios anteriores (de
Visualizar un vdeo en tiempo real con otras personas a distancia: Este tipo de servicios pueden ser tiles en el contexto educativo por la facilidad del trabajo en grupo. Seetoo: para visualizar vdeo simultneamente: ver un vdeo con un compaero al mismo tiempo pero a distancia. Con posibilidades de comentar en directo, mientras se est reproduciendo el vdeo. SpinXpress: la aplicacin para trabajar en un proyecto de edicin audiovisual comn http://outhink.blogs.com/spinflow/spinxpress/index.html Colaborar y construir conocimiento de manera colectiva a travs del vdeo: En este libro se ha hablado en muchas ocasiones de la Wikipedia. La Vidipedia es un wiki audiovisual independiente Y con material audiovisual incorporado, aunque no todas las entradas tienen vdeo (http://www.vidipedia.org/).
Traducir vdeos y poner subttulos de manera colaborativa: Overstream: traducir un vdeo y publicar los subttulos para que aparezcan automticamente. De momento este servicio est slo disponible para vdeos procedentes de determinados sitios como YouTube, Google Video, MyS- pace Video, Dailymotion, Veoh and Megavideo. http://www.overstream.net/ Dotsub: subir un vdeo propio, proporcionar el texto en el idioma original con los cdigos de tiempo, y esperar que alguien traduzca tu vdeo a otros idiomas. O traduce un vdeo de otro. Online, en directo, los subttulos se publican en el momento, http://www.dotsub.com/
Aplicaciones de vdeo dentro de redes sociales y mundos virtuales Estos son servicios o aplicaciones especialmente desarrollados para ser insertados como componentes de una comunidad virtual existente, como Facebook, Hi5, Linkedln etc.... Cada vez ms plataformas de vdeo desarrollan su propia aplicacin para ser integrada en redes sociales. Este fenmeno pone en evidencia la creciente importancia de las redes sociales dentro de la comunicacin en internet. As tenemos Ubuket para Facebook, un reproductor de vdeo personal, para compartir los vdeos con tus amigos en Facebook. Blip.tv y Mogulus tambin han desarrollado recientemiente un player para Facebook. En los mundos virtuales, como por ejemplo en Second Life (SL), el uso del vdeo ser cada vez ms frecuente, con sus consecuencias evidentes en contextos educativos.
Streaming en directo desde la cmara del mvil a la web: QIK: el sistema ms usado para entrevistas en directo, grabaciones de eventos etc... Se ve en directo en el ordenador lo que se est grabando con el mvil (http://qik.corr/ ) Kyte: una plataforma completa para producir, distribuir y promover fotos, audio y vdeo desde el mvil y en la red (http://www.kyte.com/) Shozu: para enviar vdeos directamente desde el mvil a Flickr, Blogger, Facebook, blip.tv, etc...: http://www.shozu.com Moyino: interesante proyecto Open Source que permite emitir en directo desde el mvil. Tambin se puede usar el mvil como webcam en cualquier aplicacin, por ejemplo para Skype...: http://www.movino.org/ Otras aplicaciones mviles 2.0;
Conclusin
El vdeo en el internet actual, fruto de una conjugacin entre los nuevos usos del medio y la demanda y la oferta de ms ancho de banda, lleva a nuevos formatos y nuevas narrativas audiovisuales: la forma y el tamao de las pantallas y los planos, el ritmo y la duracin de los fragmentos, y la creciente interactividad. En cuanto a la relacin entre lo audiovisual y la web 2.0, podemos destacar unas coincidencias histricas que se remontan a principios del siglo XXI, y unas coincidencias tcnicas en la estructura de internet hoy en da: el tagging o etiquetaje el RSS y los agregadores -os servicios online y las aplicaciones webtop
Podemos clasificar los usos del medio audiovisual en la red, todos aplicables a la educacin, de la siguiente manera (de sencillo a complejo): -Comprimir vdeo y/o convertir formatos -Almacenar archivos de vdeo (sitios de hosting de vdeo) -Distribuir y compartir vdeo -Editar vdeo online -Aadir subttulos en diferentes idiomas Transmisin en directo y vdeochat -Colaborar, compartir y construir conocimiento de manera colectiva Importante para el futuro del audiovisual en la red son los dispositivos mviles. La web 2.0 ya no se restringe al ordenador personal. Se confunden y confluyen los espacios, las plataformas y los soportes. Resaltamos el uso del vdeo en las redes sociales, el vdeo en los mundos virtuales, y el vdeo en el telfono mvil.
Bibliografa:
Alberich, J. (2005). Directions in Motion. On Creation and Production of Interactive Scripts.