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Serie Comunidad
Direccin de contenidos y servicios educativos Elisa Bonilla Rius Gerencia de publicaciones escolares Felipe Ricardo Valdez Gonzlez Coordinacin editorial Ernesto Manuel Espinosa Asuar Edicin Csar Jimnez Espinosa Alberto Lara Castillo Edgar Garca Manrique Autora Apolo Castrejn Villar, Alicia Vicua Guante, Martha Lilia Reyes Salgador, Ortos Soyuz Castrejn Torres Revisin tcnica Alfredo Fuad Take Gonzlez Juan Antonio Perujo Cano Coordinacin de correccin Abdel Lpez Cruz Correccin Mara del Carmen Solano, Nina Salazar Direccin de arte y diseo Quetzatl Len Calixto Diseo de portada Brenda Lpez Romero Coordinacin de iconografa e imagen Ricardo Tapia Garca Imagen Equipo SM Iconografa Eveln Ferrer, Fernando Surez Flores Coordinacin de diagramacin Jess Arana Diagramacin Jacquelinne Velzque Aldo Botello Bez Braulio Morales Jess Antonio Daz de Len Castaeda Ilustraciones Cecilia Cota, Dora Maritza Garduo, Judith Melndrez, Bertha Ramrez, Guillermo Lpez Wirth Fotografa Archivo SM, D.R. Pablo Picasso /ADAGP/SOMAAP / Mxico/2008/ Pg. 19 M.C. 2008 The M.C. Escher Company-Holland. All rights reserved. Pgs. 148, 182, 211, 269, 290 2011, OTHERIMAGES Digitalizacin y retoque Carlos Lpez, Ernesto Negrete, Federico Gianni Produccin Carlos Olvera, Teresa Amaya
Matemticas 2 SERIE COMUNIDAD Primera edicin, 2008 Segunda edicin, 2011 D. R. SM de Ediciones, S.A. de C.V., 2011 Magdalena 211, Colonia del Valle, 03100, Mxico, D.F. Tel.: (55) 1087 8400 www.ediciones-sm.com.mx Miembro de la Cmara Nacional de la Industria Editorial Mexicana Registro nmero 2830 ISBN 978-607-471-878-2 No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, por registro u otros mtodos, sin el permiso previo y por escrito de los titulares del copyright. La marca Ediciones SM es propiedad de SM de Ediciones, S. A. de C. V. Prohibida su reproduccin total o parcial. Impreso en Mxico/Printed in Mexico
Dosificacin
Semana Sesin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Bloque 1
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Lecciones Entrada de bloque Los frijoles saltarines Multiplicacin de nmeros con signo I Multiplicacin de nmeros con signo II Divisin de nmeros con signo Problemas de multiplicacin y divisin de nmeros con signo Rompecabezas algebraico Expresiones algebraicas Adicin y sustraccin de expresiones algebraicas I Adicin y sustraccin de expresiones algebraicas II Adicin de polinomios Sustraccin de polinomios Expresiones algebraicas equivalentes I Expresiones algebraicas equivalentes II El len no es como lo pintan Reconocimiento de ngulos Reproduccin de ngulos Estimacin y medicin de ngulos Rectas, semirrectas y ngulos ngulos adyacentes y opuestos por el vrtice Paralelas cortadas por una transversal ngulos interiores de tringulos ngulos interiores de cuadrilteros Cubos al cubo Factor de proporcionalidad I
21 Factor de proporcionalidad II 22 23 24 25 26 Proporcionalidad mltiple I Proporcionalidad mltiple II Problemas de conteo I Problemas de conteo II Polgonos de frecuencia I
Bloque 2
Semana Sesin 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 Lecciones Entrada de bloque Cuatro cuatros 28 Jerarqua de las operaciones I 29 Jerarqua de las operaciones II 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Solucin de ecuaciones I Solucin de ecuaciones II Problemas multiplicativos I Problemas multiplicativos II Adivina adivinador Prismas I Prismas II Pirmides Vistas de un cuerpo geomtrico I Vistas de un cuerpo geomtrico II Volumen de cubos y prismas rectangulares Volumen de prismas
9 10 11 12 13 14 15 16
41 Volumen de pirmides 42 43 44 45 Problemas de volumen Unidades de volumen Unidades de capacidad Problemas de capacidad y volumen Cazador de gigantes 46 Comparacin de razones I 47 Comparacin de razones II 48 Problemas de comparacin de razones 49 Medidas de tendencia central I 50 Medidas de tendencia central II 51 Medidas de tendencia central III 52 Medidas de tendencia central IV TIC Recreacin Repaso y Segunda evaluacin bimestral
Bloque 3
Semana Sesin 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 Lecciones Entrada de bloque Cuadrados mgicos 53 Sucesiones I 54 Sucesiones II 55 Sucesiones III La liebre y la tortuga 56 Planteamiento de ecuaciones 57 Solucin de ecuaciones I 58 59 60 61 62 63 Solucin de ecuaciones II Solucin de ecuaciones III Solucin de ecuaciones IV Ecuaciones con parntesis Ecuaciones con coeficientes fraccionarios Problemas que se resuelven con ecuaciones
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64 Funciones I 65 Funciones II 66 Funciones III Teselados 67 ngulos interiores de polgonos 68 Teselados I 69 Teselados II Buscando espas 70 Grficas de relaciones lineales I 71 Grficas de relaciones lineales II 72 Grficas de relaciones lineales III 73 Grficas de relaciones lineales IV 74 Comportamiento de grficas lineales I 75 Comportamiento de grficas lineales II TIC Recreacin Repaso y Tercera evaluacin bimestral
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Bloque 4
Semana Sesin 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 Lecciones Entrada de bloque La leyenda del ajedrez 76 Potencias 77 Producto de potencias 78 Cociente de potencias 79 Notacin cientfica 80 Orden de magnitud 81 Clculos con notacin cientfica Triangulaciones 82 Congruencia de tringulos I 83 Congruencia de tringulos II 84 Congruencia de tringulos III 85 Congruencia de tringulos IV 86 Congruencia de tringulos V 87 88 89 90 Alturas de tringulos Mediatrices de tringulos Bisectrices y medianas de tringulos Propiedades de las rectas y segmentos del tringulo I
26 27 28 29 30 31 32 33 34
91 Propiedades de las rectas y segmentos del tringulo II Pescador o pescado? 92 Eventos independientes I 93 Eventos independientes II 94 Regla del producto 95 Problemas de probabilidad Carrera de obstculos 96 Interpretacin de grficas de lnea 97 Grficas formadas por segmentos de recta I 98 Grficas formadas por segmentos de recta II TIC Recreacin Repaso y Cuarta evaluacin bimestral
Bloque 5
Semana Sesin 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 Lecciones Entrada de bloque Animalirretos 99 Sistemas de ecuaciones I 100 Sistemas de ecuaciones II 101 Sistemas de ecuaciones III 102 Sistemas de ecuaciones IV Figurirretos 103 Traslacin de figuras 104 Rotacin de figuras I 105 Rotacin de figuras II 106 Simetra 107 Diseos 108 Grficas de sistemas de ecuaciones I 109 Grficas de sistemas de ecuaciones II Los dados 110 Eventos mutuamente excluyentes 111 Clculo de la probabilidad TIC Recreacin Repaso y Quinta evaluacin bimestral
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Gua de uso
A continuacin mostramos cmo est estructurado Matemticas 2. El libro est dividido en cinco bloques y cada uno se inicia con dos pginas: Se enuncian los aprendizajes esperados de acuerdo al plan y programas de estudio, esto se hace con la finalidad de tener presente lo que se desea que el estudiante aprenda al trmino del bloque.
El Taj Mahal es un monumento localizado en Agra, India, construido por una fuerza de trabajo de 22 000 hombres. Este edificio de mrmol blanco, que presenta una gran simetra, fue mandado a hacer por el emperador Shah Jahan, como un mausoleo para su esposa Arjumand Bano Begum.
5 BLOQUE
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Aprendizajes esperados
En equipo lean los siguientes problemas; discutan al respecto y planteen cmo solucionarlos. Si no los pueden resolver, no se preocupen, lo importante es recordar y compartir los conocimientos matemticos que ya poseen. a) El Taj Mahal tard en construirse 23 aos y la suma de los aos en que se inici y se termin su construccin es 3 285. Entre qu aos fue construido este edificio? b) Cul es el eje de simetra del Taj Mahal en la fotografa? c) La imagen de la derecha es un grabado de M. Escher, observas simetra?
Como resultado del estudio de este bloque se espera que los estudiantes: 5.1. Representen con literales los valores desconocidos de un problema y usarlas para plantear y resolver un sistema de ecuaciones con coeficientes enteros. 5.2. Determinen las propiedades de la rotacin y de la traslacin de figuras. Construyan y reconozcan diseos que combinan la simetra axial y central, la rotacin y la traslacin de figuras. 5.3. Representen grficamente un sistema de ecuaciones lineales con coeficientes enteros e interpreten la interseccin de sus grficas como la solucin del sistema. 5.4. Distingan en diversas situaciones de azar eventos que son mutuamente excluyentes. Determinen la forma en que se puede calcular la probabilidad de ocurrencia.
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Problemas detonadores para que reflexiones y conozcas el tipo de problemas que vas a estudiar en el bloque.
Juegos y retos
La liebre y la tortuga
rase una vez una liebre muy vanidosa a la que le gustaba presumir su velocidad y siempre se burlaba de las tortugas por ser lentas y pacientes. Pero un da la paciencia de las tortugas se termin y decidieron darle una leccin. Llamaron a su campeona velocista, una tortuga diferente a todas, con patas largas y un caparazn ligero, capaz de alcanzar la sorprendente velocidad de 1 km/h, es decir, un kilmetro por hora, velocidad jams alcanzada por alguna tortuga. Reunieron una comisin y fueron a retar a la liebre, quien se carcaje ms de media hora antes de aceptar la apuesta. Muy bien! Muy bien! Ir a la carrera y procurar ser un digno contendiente. Ja! dijo la liebre sin poder aguantar la risa. Cundo ser la carrera? En un mes dijeron las tortugas. Durante un mes la tortuga velocista se dedic a entrenar, pues quera asegurarse de mantener su velocidad de 1 km/h durante toda la competencia. Tal vez as ganara. En cambio, la liebre se dedic a ir a fiestas y divertirse. No se ocup de entrenar. Estaba muy confiada. Lleg por fin el da de la carrera y todos los animales se reunieron para presenciarla. Se indic la salida y la meta. A las 10:00 de la maana la competencia se inici entre grandes aplausos. La liebre corra confiadamente a 16 km/h y la tortuga, que corra sin parar a 1 km/h, pronto se qued muy atrs. Despus de 15 minutos la liebre encontr un rbol y se sent a descansar bajo su sombra. Como se haba desvelado casi un mes, pronto se qued dormida. Despus de mucho tiempo la tortuga lleg adonde estaba la liebre. Si no te apuras, te voy a ganar advirti la tortuga a la liebre con actitud muy deportiva. Cinco minutos ms, mam, por favor dijo la liebre sin abrir los ojos y sigui en brazos de Morfeo. De repente, la liebre despert y mir su reloj. Las 3:15 de la tarde! Ya es muy tarde dijo mientras se levantaba y volva a correr a 16 km/h. Al cabo de un tiempo la liebre vio a la tortuga cerca de la meta. Calcul que su velocidad era suficiente para empatar la carrera. Le pondr un poco de emocin a esto, todava no aumentar mi velocidad pens la liebre. Los espectadores vean cmo la liebre alcanzaba rpidamente a la tortuga. Gritaron emocionados; iba a ser un final de fotografa. Cuando la liebre se encontraba muy cerca de la tortuga, pens en acelerar para ganar. Todava le quedaban muchas reservas de energa y poda lograrlo. Pero no pudo hacerlo, exactamente en el momento que alcanz a la tortuga, tropez con una piedra y qued tendida, retorcindose de dolor unos segundos, el tiempo suficiente para que la tortuga cruzara la meta y ganara la carrera. Desde entonces, la liebre, por confiada, es el hazmerrer de todos los animales. Contesta las siguientes preguntas. De qu distancia aproximadamente fue la carrera de la liebre y la tortuga? Cunto tiempo dur la competencia?
Dentro del bloque encontrars frecuentemente dos pginas de la seccin Juegos y retos. Tienen el propsito de introducir el estudio de los contenidos de una manera ldica.
ESTRATEGIAS
En parejas determinen a qu hora la tortuga se encontr a la liebre durmiendo bajo el rbol. Recuerden que la liebre recorre 16 km cada hora y la tortuga, 1 km. Completen la siguiente tabla. Calculen el tiempo en que la liebre alcanz a la tortuga. Tiempo (horas) 0 0.1 0.2 0.25 0.5 1 Distancia de la salida (km) Liebre Tortuga 0 0 1.6 0.1
Recuerden que 1 hora es igual a 60 minutos. Cuntos minutos son un cuarto de hora?
A qu distancia del rbol est la tortuga 3 minutos despus de que la liebre reanuda la carrera?
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Ttulo de la leccin Los ttulos de cada leccin dan cuenta de los conceptos que se estudiarn.
Actividades de construccin del conocimiento Actividades que presentan situaciones problemticas para que las enfrentes con los conocimientos que ya tienes al mismo tiempo que desarrollas nuevas tcnicas y conceptos para resolver problemas similares.
Leccin 20
Factor de proporcionalidad I
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Laura sac fotocopias, de distintos tamaos, de una fotografa del templo de Apolo en Corinto.
d) Contesta. i) Qu relacin encuentras entre las fracciones de cada copia? ii) Existe una relacin de proporcionalidad entre las dimensiones de la fotografa y las Por qu? de las copias?
Al dividir las dimensiones de una copia a escala entre las correspondientes del original, se obtiene una constante llamada factor de proporcionalidad.
Copia 1
e) Comprueba que al multiplicar las dimensiones del original por el factor de proporcionalidad obtienes las dimensiones de la copia.
Original
Ancho 4
1 = 8 =4 8x 2 2
f) Contesta. i) Por cunto se debe multiplicar el ancho del original para obtener el ancho de la copia 1? ii) Por cunto se debe multiplicar el largo de la copia 1 para obtener el largo del original? iii) Podras obtener el largo de la copia 1 dividiendo el largo del original entre algn Entre cul? nmero?
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b) Contesta. i) En qu copia las dimensiones son la mitad de las del original? ii) En qu copia las dimensiones miden cinco cuartas partes de las del original? iii) En qu copia las dimensiones miden tres cuartas partes de las del original? c) Escribe las fracciones y simplifcalas. Largo Copia 1 Original Ancho Copia 1 Original
1 es el inverso multiplicativo de 2. Dividir un nmero entre 2 es igual que mul2 tiplicarlo por 1 . 2 es el inverso multiplicativo de 1 . Dividir un nmero entre 1 2 2 2 es igual que multiplicarlo por 2.
g) Anota los inversos multiplicativos de los factores de proporcionalidad de las copias 2 y 3. Factor de proporcionalidad