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en el aire.
A frecuencias altas, las ondas de radio tienden a viajar en lnea
recta y a rebotar en los obstculos. Tambin son absorbidas por la
lluvia. En todas las frecuencias, las ondas de radio estn sujetas a
interferencia por los motores y otros equipos elctricos.
Por la capacidad del radio de viajar distancias largas, la interferencia entre usuarios es un problema. Por esta
razn los gobiernos legislan estrictamente el uso de radiotransmisores.
Cada subconjunto o banda de frecuencias dentro del espectro electromagntico tiene propiedades nicas que
son el resultado de cambios en la longitud de onda. Por ejemplo, las Frecuencias Medias o MF (Medium
Frequencies) que van de los 300 kHz a los 3 MHz pueden ser radiadas a lo largo de la superficie de la tierra
sobre cientos de kilmetros, perfecto para las estaciones de radio AM (Amplitud Modulada) de la regin.
Las estaciones de radio internacionales usan las bandas conocidas como Ondas Cortas o SW (Short Wave) en la
banda de HF (High Frequency) que va desde los 3 MHz a los 30 MHz. Este tipo de ondas pueden ser radiadas
a miles de kilmetros y son rebotadas de nuevo a la tierra por la ionosfera como si fuera un espejo, por tal
motivo las estaciones de onda corta son escuchadas casi en todo el mundo.
2.3.1.1. Asignacin de Radiofrecuencias.
La seccin del espectro electromagntico definido como comunicacin de radio se divide en ocho rangos,
denominados bandas, cada una de ellas reguladas por las autoridades gubernamentales. Estas bandas se
clasifican desde la Frecuencia Muy Baja o VLF (VeryLowFrequency) a la Frecuencia Extremadamente Alta o
EHF (Extremely High Frequency)
2.3.1.2. Propagacin de las Ondas de Radio.
No hay una sola manera en que las ondas alcanzan su destino una vez que abandonan su fuente; cmo lo
hagan depender fundamentalmente de la frecuencia y del medio por el cual deben propagarse. Por ejemplo:
una onda de radar puede hacerlo en lnea recta hasta alcanzar su objetivo, mientras que una onda de una
emisora de onda corta puede recorrer un camino ms complicado reflejndose reiteradamente entre la tierra y
las capas ms altas de la atmsfera.
Los resultados de un enlace dependen, de la potencia del
trasmisor, de la sensibilidad del receptor, del tipo de
trasmisin, de la antena, del ambiente en el que est instalada
y del modo de propagacin de las ondas.
Si el medio en que se propagan fuera uniforme las ondas se
moveran en lnea recta, pero las diferencias de caractersticas
del medio que ellas encontrarn en su viaje (slidos, lquidos,
gases, vaco, conductores, iones, etc.) determinan su
comportamiento real (reflexiones, refracciones, difracciones,
atenuaciones).
La transmisin de ondas de radio utiliza cinco tipos de propagacin distintos: en superficie, troposfrica,
ionosfrica, por visin directa y por el espacio.
2.3.1.2.1. Propagacin en Superficie.
En la Propagacin en Superficie, las ondas de radio viajan a travs de la porcin ms baja
de la atmsfera, abrazando a la tierra. A las frecuencias ms bajas, las seales emanan en
todas las direcciones desde la antena de transmisin y sigue la curvatura de la tierra.
La distancia depende de la cantidad de potencia en la seal: cuanto mayor es la potencia mayor es la distancia.
La propagacin en superficie tambin puede tener lugar en el agua del mar.
Es la forma habitual por la cual se reciben las seales de las emisoras de broadcastingde onda media (550 a 1750
KHz) durante las horas del da. Tambin se denomina "propagacin por onda terrestre". Este tipo de
propagacin es especialmente efectivo en el mar tanto en frecuencias medias (MF) como en frecuencias
elevadas (HF). El efecto se aprovecha mejor cuando las antenas emiten con ngulos bajos de radiacin.
2.3.1.2.2. Propagacin Troposfrica.
La Propagacin Troposfrica puede actuar de dos formas. O bien se puede dirigir la seal
en lnea recta de antena a antena (visin directa) o se puede radiar con un cierto ngulo
hasta los niveles superiores de la troposfera donde se refleja hacia la superficie de la tierra.
El primer mtodo necesita que la situacin del receptor y el transmisor est dentro de
distancias de visin, limitadas por la curvatura de la tierra en relacin a la altura de las
antenas. El segundo mtodo permite cubrir distancias mayores.
2.3.1.2.3. Propagacin Ionosfrica.
En la Propagacin Ionosfrica, las ondas de radio de ms alta frecuencia se radian hacia la
ionosfera donde se reflejan de nuevo hacia la tierra.
La densidad entre la troposfera y la ionosfera hace que cada onda de radio se acelere y
cambie de direccin, curvndose de nuevo hacia la tierra. Este tipo de transmisin permite
cubrir grandes distancias con menor potencia de salida.
En las regiones superiores de la atmsfera se establecen nubes de electrones libres bastante estratificadas
producidas principalmente por la radiacin ultravioleta del Sol. Esas zonas tienen la capacidad de "reflejar" de
nuevo hacia la tierra las ondas de radio que inciden sobre ellas haciendo posible comunicaciones alrededor del
globo a pesar de su esfericidad.
2.3.1.2.4. Propagacin por Visin Directa.
En la Propagacin por Visin Directa, se trasmiten seales de muy alta frecuencia directamente de antena a
antena, siguiendo una lnea recta. Las antenas deben ser direccionales, estando enfrentadas entre s, o bien
estn suficientemente altas o suficientemente juntas para no verse afectadas por la curvatura de la tierra.
La propagacin por visin directa es compleja porque las transmisiones de radio no se
pueden enfocar completamente. Las ondas emanan hacia arriba y hacia abajo as como hacia
delante y pueden reflejar sobre la superficie de la tierra o partes de la atmsfera. Las ondas
reflejadas que llegan a la antena receptora ms tarde que la porcin directa de la transmisin
puede corromper la seal recibida.
2.3.1.2.5. Propagacin por el Espacio.
La Propagacin por el espacio utiliza como retransmisor satlites en lugar de la refraccin
atmosfrica. Una seal radiada es recibida por un satlite situado en rbita, que la reenva
devuelta a la tierra para el receptor adecuado.
La transmisin va satlite es bsicamente una transmisin de visin directa como un
intermediario. La distancia al satlite de la tierra es equivalente a una antena de sper alta
ganancia e incremente enormemente la distancia que puede ser cubierta por una seal.
2.3.2. Microondas Terrestres.
Se denomina microondas a las ondas electromagnticas definidas
en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300
MHz y 300 GHz, que supone una longitud de onda en el rango de 1
m a 1 mm.
El rango de las microondas est incluido en las bandas de
radiofrecuencia, concretamente en las de UHF, SHF y EHF. Las
microondas de mayor frecuencia y menor longitud de onda (en el
orden de milmetros) se denominan ondas milimtricas.
Por encima de los 100 MHz las ondas viajan en lnea recta y, por tanto, se pueden enfocar en un haz estrecho.
Esta direccionalidad permite a transmisores mltiples alineados en una fila comunicarse con receptores
mltiples en filas, sin interferencia.
Ya que las microondas viajan en lnea recta, si las torres estn muy separadas, partes de la tierra estorban. En
consecuencia, se necesitan repetidoras peridicas. Cuando ms altas sean las torres, ms separadas pueden
estar. La distancia entre la repetidora se elevan en forma muy aproximada con la raz cuadrada de la altura de
las torres. Con torres de 100 m de altura, las repetidoras pueden estar espaciadas a 80 km de distancia.
Las microondas pueden ser generadas de varias maneras, generalmente divididas en dos categoras:
DISPOSITIVOS DE ESTADO SLIDO.- Estn basados en semiconductores de silicio o arseniuro de galio, e
incluyen transistores de efecto campo (FET), transistores de unin bipolar (BJT), diodos Gunn y diodos
IMPATT. Se han desarrollado versiones especializadas de transistores estndar para altas velocidades que se
usan comnmente en aplicaciones de microondas.
DISPOSITIVOS BASADOS EN TUBOS DE VACO.- Operan teniendo en cuenta el movimiento balstico de un
electrn en el vaco bajo la influencia de campos elctricos o magnticos, entre los que se incluyen el
magnetrn, el klistrn, el TWT y el girotrn.
2.3.2.1. Usos de las Microondas Terrestres.
Una de las aplicaciones ms conocidas de las microondas es el horno de
microondas, que usa un magnetrn para producir ondas a una frecuencia de
aproximadamente 2,45 GHz. Estas ondas hacen vibrar o rotar las molculas
de agua, lo cual genera calor. Debido a que la mayor parte de los alimentos
contienen un importante porcentaje de agua, pueden ser fcilmente cocinados
de esta manera.
En telecomunicaciones, las microondas son usadas en radiodifusin, ya que estas pasan fcilmente a travs de
la atmsfera con menos interferencia que otras longitudes de onda mayores. Tambin hay ms ancho de banda
en el espectro de microondas que en el resto del espectro de radio. Usualmente, las microondas son usadas en
programas informativos de televisin para transmitir una seal desde una localizacin remota a una estacin
de televisin mediante una camioneta especialmente equipada. Protocolos 802.11g y b tambin usan
microondas en la banda ISM, aunque la especificacin 802.11a usa una banda ISM en el rango de los 5 GHz. La
televisin por cable y el acceso a Internet va cable coaxial usan algunas de las ms bajas frecuencias de
microondas. Algunas redes de telefona celular tambin usan bajas frecuencias de microondas.
En la industria armamentstica, se han desarrollado prototipos de armas que utilicen la
tecnologa de microondas para la incapacitacin momentnea o permanente de diferentes
enemigos en un radio limitado.
La tecnologa de microondas tambin es utilizada por los radares, para detectar el rango,
velocidad, informacin meteorolgica y otras caractersticas de objetos remotos; o en el
mser, un dispositivo semejante a un lser pero que trabaja con frecuencias de microondas.
Las cmaras de RF ejemplifican el gran cambio que recientemente ha surgido en este tipo de tecnologas.
Desempean un papel importante en el mbito de radar, deteccin de objetos y la extraccin de identidad
mediante el uso del principio de imgenes microondas de alta resolucin, que consiste, esencialmente, en un
transmisor de impulsos para iluminar la tarjeta, un auto-adaptador aleatorio de fase seguido por un receptor
de microondas que produce un holograma a travs del cual se lee la informacin de la fase e intensidad de la
tarjeta de radiacin.
2.3.2.2. Repetidores
Para incrementar la distancia til de las microondas terrestres, se puede instalar un
sistema de repetidores con cada antena. La seal recibida por una antena se puede
convertir de nuevo a una forma transmisible y entregarla a la antena siguiente.
La distancia mnima entre los repetidores vara con la frecuencia de la seal y el
entorno en el cual se encuentran las antenas. Un repetidor puede radiar la seal
regenerada a la frecuencia original o con una nueva frecuencia, dependiendo del
sistema.
Las microondas terrestres con repetidores constituyen la base de la mayora de los sistemas de telefona
contempornea alrededor del mundo.
2.3.2.3. Antenas.
Para las comunicaciones con microondas terrestres se usan dos tipos de antenas:
ANTENA PARABLICA.- Se basa en la geometra de una parbola: cada lnea paralela
a la lnea de simetra (lnea de vista) refleja la curva en ngulos tales que inciden en
un punto comn denominado foco. El plato parablico funciona como un embudo,
capturando un amplio rango de ondas y dirigindolas a un punto comn. De esta
forma, se recupera ms seal de lo que sera posible con un receptor de punto nico.
Las transmisiones de salida se radian a travs de un comete apuntado al disco. Las
microondas golpean el disco y son deflexionadas hacia fuera en sentido contrario al
camino de recepcin.
ANTENA DE CORNETE.- Se parece a una cuchara gigante. Las transmisiones de
salida son radiadas hacia arriba de un mstil (que se parece al mango) y
deflexionadas hacia fuera en una serie de estrechos haces paralelos mediante la
cabeza curvada. Las transmisiones recibidas son recolectadas por la forma de cuchara del cornete, de forma
similar a la antena parablica, y son deflexionadas mstil abajo.
2.3.3. Microondas va Satlite.
Las transmisiones va satlite se parecen mucho ms a las
transmisiones con microondas por visin directa en la que las
estaciones son satlites que estn orbitando la tierra. El principio es
el mismo que con las microondas terrestres, excepto que hay un
satlite actuando como una antena sper alta y como repetidor.
Aunque las seales que se transmiten va satlite siguen teniendo
que viajar en lnea recta, las limitaciones impuestas sobre la
distancia por la curvatura de la tierra son muy reducidas. De esta forma, los satlites retransmisores permiten
que las seales de microondas se puedan transmitir a travs de continentes y ocanos con un nico salto.
La idea de comunicacin mediante el uso de satlites se debe a Arthur C. Clarke quien se bas en el trabajo
matemtico y las ecuaciones de Newton y de Kepler, y lo uni con aplicaciones y tecnologa existente en esa
poca (1940's).
Un satlite acta como una estacin de relevacin (relaystation) o repetidor. Un transpondedor recibe la seal
de un transmisor, luego la amplifica y la retransmite hacia la tierra a una frecuencia diferente. Debe notarse
que la estacin terrena transmisora enva a un solo satlite. El satlite, sin embargo, enva a cualquiera de las
estaciones terrenas receptoras en su rea de cobertura o huella (footprint).
Las microondas va satlite pueden proporcionar capacidad de transmisin a y desde cualquier localizacin en
la tierra, sin importar lo remota que esta sea. Esta ventaja hace que las comunicaciones de alta calidad estn
disponibles en lugares no desarrollados del mundo sin necesidad de hacer grandes inversiones en
infraestructura de tierra.
Por supuesto, los satlites en s mismos son extremadamente caros, pero alquilar tiempo o frecuencias de uno
de ellos puede ser relativamente barato. Y adems existe un gran ancho de banda disponible.
Los beneficios de la comunicacin por satlite desde el punto de vista de comunicaciones de datos podran ser
los siguientes:
Transferencia de informacin a altas velocidades (Kbps, Mbps).
Ideal para comunicaciones en puntos distantes y no fcilmente accesibles geogrficamente.
Ideal en servicios de acceso mltiple a un gran nmero de puntos.
Permite establecer la comunicacin entre dos usuarios distantes con la posibilidad de evitar las redes
pblicas telefnicas.
Entre las desventajas de la comunicacin por satlite estn las siguientes:
1/4 de segundo de tiempo de propagacin (retardo).
Sensibles a efectos atmosfricos y a eclipses.
Falla del satlite (no es muy comn).
Requieren transmitir a mucha potencia.
Posibilidad de interrupcin por cuestiones de estrategia militar.
2.3.3.1. Tipos de Orbitas Satelitales.
Los satlites son puestos en rbita mediante cohetes espaciales que los
sitan circundando la Tierra a distancias relativamente cercanas fuera de
la atmsfera. Los tipos de satlites segn sus rbitas son:
Satlites de rbitas Bajas o LEO (LowEarthOrbit).
Satlites de rbitas Medianas o MEO (Medium EarthOrbit).
Satlites de rbitas Elpticas o HEO (HighlyEllipticalOrbit).
Satlites Geoestacionarios o GEO.
2.3.3.1.1. Satlites LEO.
Orbitan la Tierra a una distancia de 1.000 km y su velocidad les permite dar una vuelta al mundo en dos horas.
Se usan para proporcionar datos geolgicos sobre movimiento de placas terrestres y para la industria de la
telefona va satlite.
2.3.3.1.2. Satlites MEO.
Son satlites que se mueven en rbitas medianamente cercanas, de unos 10.000 km. Su uso se destina a
comunicaciones de telefona y televisin, y a las mediciones de experimentos espaciales.
2.3.3.1.3. Satlites HEO.
Estos satlites no siguen una rbita circular, sino que su rbita es elptica. Esto supone que alcanzan distancias
mucho mayores en el punto de la rbita ms alejada. A menudo se utilizan para cartografiar la superficie de la
Tierra, ya que pueden detectar un gran ngulo de superficie terrestre.
2.3.3.1.4. Satlites Geosncronos.
Los Satlites Geosicronicos, son los ms utilizados para las
comunicaciones; los satlites se ubican sobre el plano ecuatorial
a una altura de 36.000 Km sobre la superficie terrestre.
A esta altura la velocidad de giro del satlite alrededor de la
tierra es la misma que la velocidad de rotacin terrestre, con lo
cual visto desde un punto sobre la tierra, el satlite est fijo.
Los satlites de comunicaciones geoestacionarios ocupan
principalmente dos bandas de frecuencia: banda C y banda Ku.
Los primeros satlites operaron en banda C, cuyas frecuencias del uplink son del orden de los 6 GHz y las del
downlink estn alrededor de los 4 Ghz.
La banda Ku se define entre 11 y 14 GHz; la aparicin de esta banda de frecuencias superiores fue un tanto
cuestionada por los posibles efectos negativos de la lluvia en el enlace.
No obstante, dado que la lluvia no abarca grandes reas se suelen usar varias estaciones terrestres a las que se
envan las seales, es decir, se utiliza tcnicas de Bypass de forma que si una estacin no puede recibir o emitir,
se puede utilizar otra estacin.
2.3.4. Infrarrojo.
Las ondas infrarrojas y milimtricas no guiadas se usan mucho para la comunicacin de corto alcance. Todos
los controles remotos de los televisores, grabadoras de video y estreos utilizan comunicacin infrarroja. Estos
controles son relativamente direccionales, baratos y fciles de construir, pero tienen un inconveniente
importante: no atraviesan los objetos slidos. En general conforme pasamos a la radio de onda larga hacia la
luz visible, las ondas se comportan cada vez ms como la luz y cada vez menos como la radio.
Las transmisiones de lser de infrarrojo directo envuelven las mismas tcnicas empleadas en la transmisin
por fibra ptica, excepto que el medio en este caso es el aire libre. El lser tiene un alcance de hasta 10 millas,
aunque casi todas las aplicaciones en la actualidad se realizan a distancias menores de una milla. Tpicamente,
las transmisiones en infrarrojo son utilizadas donde la instalacin de cable no es factible entre ambos sitios a
conectar. Las velocidades tpicas de transmisin a esas distancias son 1.5 Mbps.
La ventaja del lser infrarrojo es que no es necesario solicitar permiso ante las autoridades para utilizar esta
tecnologa. Debe de tenerse mucho cuidado, en la instalacin ya que los haces de luz pueden daar al ojo
humano. Por lo que se requiere un lugar adecuado para la instalacin del equipo. Ambos sitios deben de tener
lnea de vista.
Para distancias cortas las transmisiones va lser/infrarrojo son una excelente opcin. Lo cual resulta en poco
tiempo ms econmico que el empleo de estaciones terrenas de microondas. Se utiliza bastante para conectar
LANs localizadas en diferentes edificios.
Estas propiedades han hecho del infrarrojo un candidato interesante para las LAN inalmbricas e interiores.
Por ejemplo las computadoras y las oficinas de un edificio se pueden equipar transmisores y receptores
infrarrojos relativamente desenfocados (es decir un tanto omnidireccionales). De esta manera las
computadoras porttiles capaces de utilizar infrarrojos pueden estar en la LAN local sin tener que conectarse a
ella fsicamente. Cuando varias personas representan a una reunin con sus mquinas porttiles, slo tienen
que sentarse en la sala de conferencias para estar conectados por completo, sin tener que enchufar. La
comunicacin con infrarrojo no se puede usar en exteriores porque el sol brilla con igual intensidad en el
infrarrojo como espectro visible.
Por otro lado el hecho de que las ondas infrarrojas no atraviesan bien las paredes slidas tambin es una
ventaja. Esto significa que un sistema infrarrojo en un cuarto de edificio no interferir un sistema similar en
cuartos adyacentes. Adems la seguridad de los sistemas infrarrojos contra el espionaje es mejor que la de los
sistemas de radio precisamente por esta razn. Por lo mismo, no es necesario obtener licencia del gobierno
para operar un sistema infrarrojo, en contraste con los sistemas de radio que deben tener licencia.
2.4. Mtodos para la Deteccin y Correccin de Errores: VRC, LRC
y CRC.
2.4.1. Mtodos para la Deteccin y Correccin de Errores.
Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total exactitud, si los datos
recibidos no son idnticos a los emitidos, el sistema de comunicacin es intil. Sin embargo, siempre que se
transmiten de un origen a un destino, se pueden corromper por el camino. Los sistemas de comunicacin
deben tener mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos debido a mltiples
factores de la transmisin.
La deteccin y correccin de errores se implementa bien en el nivel de enlace de datos o bien en el nivel de
transporte del modelo OSI. El mtodo para detectar y corregir errores es incluir en los bloques de datos
transmitidos bits adicionales denominados redundancia.Se han desarrollado dos estrategias bsicas para
manejar los errores:
Incluir slo la informacin redundante necesaria en cada bloque de datos para detectar los errores. En este
caso el nmero de bits de redundancia es menor. Se utilizan cdigos de deteccin de errores.
Incluir suficiente informacin redundante en cada bloque de datos para que se puedan detectar y corregir
los bits errneos. Se utilizan cdigos de correccin de errores.
2.4.1.1. Cdigos de Deteccin de Errores.
Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que contenga algn error. Para
detectar errores, se aade un cdigo en funcin de los bits de la trama de forma que este cdigo seale si se ha
cambiado algn bit en el camino. Este cdigo debe de ser conocido tanto por el emisor como por el receptor.
Dado que se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de reconocerlos, dado que
no se puede comparar el dato recibido con el original, slo se podra saber que ha habido un error cuando se
descodifique todo el mensaje y se vea que no tiene sentido. Sin embargo existen determinadas tcnicas
sencillas y objetivas para detectar los errores producidos en la transmisin.
2.4.1.1.1. Redundancia.
La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el dispositivo receptor puede
hacer una comparacin bit a bit entre ambos datos y detectar si ha habido errores, para corregirlos con el
mecanismo apropiado. Esta tcnica es muy exacta pero enlentece la transmisin.
Sin embargo el concepto es aplicable aadiendo al flujo de datos un grupo pequeo de bits al final de cada
unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la informacin, esos bits redundantes se descartan una
vez comprobada la integridad de la transmisin.En las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de
comprobacin de redundancia:
Verificacin de Redundancia Vertical o VRC (Vertical RedundancyCheck) o Verificacin de Paridad.
Verificacin de Redundancia Longitudinal o LRC (Longitudinal RedundancyCheck).
Verificacin de Redundancia Cclica o CRC (CyclicRedundandyCheck).
Suma de Comprobacin (Checksum).
Las tres primeras se implementan habitualmente en el nivel fsico para que pueda usarlo en nivel de enlace de
datos, mientras que la suma de comprobacin se usa en los niveles ms altos.
2.4.1.2. Cdigos de Correccin de Errores.
La correccin del error se puede conseguir de dos formas:
En la primera, cuando de descubre un error el receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la
unidad de datos.
Con la segunda, el receptor puede usar un cdigo de correccin de errores que corrija automticamente
determinados errores.
En teora es posible corregir automticamente cualquier error en un cdigo binario, sin embargo los cdigos de
correccin son ms sofisticados que los de deteccin y necesitan ms bits de redundancia, el nmero de bits
necesarios es tan alto que su uso no es eficiente, por esa razn la mayora de la correccin se limita a errores de
tres bits o menos.
2.4.1.3. Tipos de errores.
Las Interferencias, el calor, el magnetismo, etc., influyen en una seal electromagntica, esos factores pueden
alterar la forma o temporalidad de una seal. Si la seal transporta datos digitales, los cambios pueden
modificar el significado de los datos. Los errores posibles son:
Error de Bit
Error de Rfaga.
2.4.1.3.1. Error de Bit.
nicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o
viceversa. Un error de bit altera el significado del dato.
Son el tipo de error menos probable en una transmisin de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy
breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duracin muy breve. Sin embargo si puede ocurrir en una
transmisin paralela, en que un cable puede sufrir una perturbacin y alterar un bit de cada byte.
2.4.1.3.2. Error de Rfaga.
El error de rfaga significa que dos o ms bits de la unidad de datos han cambiado. Los errores de rfaga no
significan necesariamente que los errores se produzcan en bits consecutivos. La longitud de la rfaga se mide
desde el primero hasta el ltimo bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien.
Los errores de rfaga es ms probable en transmisiones serie, donde la
duracin del ruido es normalmente mayor que la duracin de un bit, por lo
que afectara a un conjunto de bits. El nmero de bits afectados depende de
la tasa de datos y de la duracin del ruido
2.4.2. Verificacin de Redundancia Vertical o VRC.
Es el mecanismo ms frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo
Verificacin de Paridad, y se basa en aadir un Bit de Redundancia, denominado
Bit de Paridad, al final de cada unidad de datos, de forma que el nmero total de
unos en la unidad (incluyendo el bit de paridad) sea par, o impar en el caso de la
verificacin de paridad impar.
Esta tcnica permite reconocer un error de un nico bit, y tambin de rfaga siempre que el nmero total de
bits cambiados sea impar.La funcin de paridad suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato,
comparando la paridad real con la esperada.
2.4.3. Verificacin de Redundancia Longitudinal o LRC.
En esta tcnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla, a continuacin se calcula un bit de paridad
para cada columna y se crea una nueva fila de bits, que sern los bits de paridad de todo el bloque, a
continuacin se aaden los bits de paridad al dato y se envan al receptor.
Tpicamente los datos se agrupa en unidades de mltiplos de 8 bits (byte),
la funcin coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de los
bits primeros, de los segundos, etc, generando otro octeto cuyo primer bit
es el de paridad de todos los primeros bits, etc.
Esta tcnica incrementa la probabilidad de detectar errores de rfaga, ya
que una LRC de n bits puede detectar una rfaga de ms de n bits.
Sin embargo un patrn de rfaga que dae algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra unidad
exactamente en la misma posicin, el comprobador de LRC no detectar un error.
2.4.4. Verificacin de Redundancia Cclica o CRC.
A diferencia de las tcnicas VRC y LRC, que se basan en la suma para calcular la paridad, la tcnica CRC se
basa en la divisin binaria. En esta tcnica, se aaden bits redundantes en la unidad de datos de forma que los
todo el conjunto sea divisible exactamente por un nmero binario determinado, en el destino los datos
recibidos son divididos por ese mismo nmero, si en ese caso no hay resto de la operacin, el dato es aceptado,
si apareciera un resto de la divisin, el dato se entendera que se ha corrompido y se rechazar.
La tcnica aade unos bits de CRC, de la siguiente manera en tres pasos bsicos:
En primer lugar se aade una tira de n ceros, siendo n el nmero inmediatamente menor al nmero de bits
del divisor predefinido (que tiene n+1 bits).
El segundo paso es dividir la nueva unidad de datos por el divisor predefinido usando un proceso de
divisin binaria, el resto que quedara sera los bits de CRC a aadir.
El tercer paso es sustituir los n bits aadidos en el paso primero por los n bits del resto de la operacin del
segundo paso, el dato final ser divisible exactamente por el divisor predefinido.
2.4.5. Sumas de Comprobacin.
Es el mtodo de deteccin usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el concepto de redundancia.
Consta de dos procesos:
GENERADOR DE SUMA DE COMPROBACIN.
En el emisor, el generador subdivide la unidad de datos en segmentos iguales de n bits (habitualmente n=16),
estos segmentos se suman usando una aritmtica de complemento a uno, de forma que la suma sea tambin n
bits, a continuacin se complementa la suma y ese dato complementado se aade al final de la unidad de datos
original como bits de redundancia, la unidad extendida se transmite por la red.
COMPROBADOR DE SUMA DE COMPROBACIN.
El receptor subdivide las unidades de datos en los mismos n bits, suma todos los segmentos (incluidos los bits
de redundancia) y luego complementa el resultado, si la unidad de datos est intacta, el valor final que se
obtiene es nulo (n bits 0), si en resultado no es cero, el paquete contiene un error y es rechazado.
2.4.6. Correccin de Errores de un nico Bit.
El concepto de la correccin de errores se puede comprender con el caso ms sencillo: el error de un nico bit.
Un error de un bit supone que un bit ha cambiado de un 0 a un 1 o de un 1 a un 0, para corregir el error, el
receptor slo tiene que invertir el valor del bit alterado, sin embargo, para hacer eso, el receptor debe saber en
qu bit est el error, por lo que el secreto de la correccin de errores es localizar el bit o bits invlidos. La
cuestin es el uso de los bits de redundancia para la correccin.
Para calculas el nmero de bits de redundancia r necesarios para corregir un nmero de bits de datos m, es
necesario encontrar una relacin entre m y r.
Si a m de datos bits se le aaden r bits de redundancia, la unidad
transmitida es m+r, los bits de redundancia r deben ser capaces de
indicar todas las posibilidades de error de 1 bit posibles, incluyendo el
no error, que en m+r bits es de m+r+1 posibilidades, por ello r debe
ser capaz de indicar todas esos estados. Dado que los r bits pueden
representar 2r estados, entonces r debe ser tal que .
2.4.7. Cdigo Hamming.
Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero cmo se manipulan esos bits para
descubrir en qu posicin se ha producido el error?. R. W. Hamming desarroll una tcnica que proporciona
una solucin prctica. El cdigo Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa la
relacin de bits de datos y de redundancia.
En el cdigo cada bit r es el bit de VRC (redundancia vertical)
para una combinacin de bits de datos. Por ejemplo, un dato
de 7 bits necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en las
posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que la secuencia transmitida es la
que indica la figura.
DETECCIN Y CORRECCIN.
El receptor recibe la transmisin, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC usando el mismo conjunto de
bits usados en el clculo en el emisor y a continuacin reensambla los nuevos valores de paridad siguiendo el
orden de la posicin (r8, r4, r2, r1) la cifra resultante indica si ha habido error y en qu bit se ha producido. Si el
resultado es 0000 no ha habido error, cualquier otro resultado indica error y bit errneo. Una vez identificado
el bit errneo, el receptor puede cambiar el valor de ese bit para corregir el error.
CORRECCIN DE ERRORES DE RFAGA.
Se puede disear un cdigo Hamming para corregir errores de rfaga de una cierta longitud, sin embargo el
nmero de bits de redundancia necesarios es muy elevado, porque los errores pueden ser de tantos bits pero
pueden estar en cualquiera de los bits de la cadena transmitida.
2.5 Control de Flujo. Tipos: Asentimiento, Ventanas Deslizantes,
Por Hardware o Software, De Lazo Abierto o Cerrado.
El control de flujo define un conjunto de procedimientos usados para restringir la cantidad de datos que el
emisor puede enviar antes de esperar un reconocimiento del receptor. No se debe permitir que el flujo de datos
desborde al receptor. Cualquier dispositivo de recepcin tiene una velocidad limitada para procesar los datos
que recibe y una cantidad limitada de memoria en la que almacenar dichos datos.
El dispositivo receptor debe ser capaz de informar al dispositivo emisor antes de
que estos lmites se alcancen y de pedir al dispositivo transmisor que enve menos
tramas o que pare temporalmente. Los datos recibidos deben ser procesados y
comprobados antes de poderse usar. La velocidad de este procedimiento suele ser
ms lenta que la velocidad de transmisin. Por esta razn, cada dispositivo
receptor tiene un bloque de memoria, denominado buffer, reservado para
almacenar los datos recibidos hasta que puede procesarlos. Si el buffer comienza a
llenarse, el receptor debe ser capaz de decirle al emisor que pare la transmisin
hasta que vuelva a ser capaz de recibir.
El receptor realiza un procesado y comprobacin de los datos recibidos, la velocidad de esos procesos puede
ser ms lenta que la velocidad de transmisin, por lo que el receptor debe decirle al emisor que pare la
transmisin hasta que vuelva a ser capaz de recibir.
2.5.1. Parada y Espera.
El mtodo de Parada y Espera (Stop and Wait), es el mtodo ms fundamental para el Control de Flujo. El
emisor espera un reconocimiento despus de cada trama que enva, slo enva la siguiente trama cuando se ha
recibido un reconocimiento.
El proceso de enviar datos y recibir acaba cuando el emisor enva una trama de fin de transmisin. La ventaja
de la parada y espera es su sencillez, cada trama es comprobada y reconocida antes de que se enve la
siguiente, la desventaja es su ineficiencia, ya que es lenta. Cada trama debe recorrer el camino hasta el receptor
y un reconocimiento debe viajar del receptor al emisor antes de poder enviar ste la trama siguiente.
En otras palabras, cada trama est sola en la lnea. Cada trama enviada y recibida usa todo el tiempo necesario
para atravesar el enlace. Si la distancia entre los dispositivos es larga, el tiempo que se gasta esperando ACK
entre cada trama puede ser una parte importante del tiempo total de transmisin.
Ventajas:
Tcnica para que el transmisor no sature al receptor.
El Receptor reserva memoria temporal para el
almacenamiento de datos, los procesa y los enva a niveles
superiores.
El Control de Flujo evita que se sature esta memoria.
Desventajas:
No es apropiado para trfico en rfagas.
Se restringe al usuario al trfico promedio pero no
funciona para picos de grfico.
2.5.2. Asentimiento.
En este sistema de transmisin, el emisor enva una trama y espera a que le
llegue el asentimiento del receptor para enviar la siguiente (es posible el
funcionamiento de este sistema dadas las hiptesis simplificadoras). El
receptor puede enviar un asentimiento positivo (ACK) o negativo (NACK).
NEGATIVEACKNOWLEDGEMENT (NACK) (ASENTIMIENTO NEGATIVO).-
Es un mensaje que se enva para informar de que en la recepcin de una
trama de datos ha habido un error.
ACKNOWLEDGEMENT (ACK) (ACUSE DE RECIBO).- Es un mensaje que se
enva para confirmar que un mensaje o un conjunto de mensajes han
llegado. Si el terminal de destino tiene capacidad para detectar errores, el
significado de ACK es "ha llegado y adems ha llegado correctamente".
Hay tipos ms complejos de ACK cuyo significado podra traducirse como "reenvame la trama 2" o "he
recibido tu ltimo mensaje, pero no puedo recibir ms hasta que termine de procesar los anteriores".
La forma exacta del mensaje, es decir, la combinacin de unos y ceros que lo caracterizan y su posicin dentro
de una trama, vara segn el protocolo utilizado.
Segn el protocolo que se utilice, puede existir una contrapartida de este mensaje denominada NACK
(NegativeACKnoledgement, o asentimiento negativo), que se suele enviar cuando se ha detectado un error en
la trama recibida o cuando se ha perdido una trama.
La prdida de una trama se detecta por su numeracin en protocolos basados en ventana deslizante (esto es,
hay un error si la ltima trama recibida fue la nmero 6 y la recibida anteriormente fue la 3).
Tambin pueden detectarse prdidas por parte del terminal emisor: si se enva una trama o grupo de tramas y
el asentimiento no llega en un tiempo determinado, se asume que hay que volver a enviar los datos. Este
tiempo se calcula en funcin de la velocidad de transmisin de los terminales y el tiempo que tarda una trama
en viajar del origen al destino, de forma que no sea ni demasiado corto ni demasiado largo.
2.5.3. Ventana Deslizante.
La ventana deslizante es un dispositivo de control de flujo de tipo software, es decir, el control del flujo se lleva
a cabo mediante el intercambio especfico de caracteres o tramas de control, con los que el receptor indica al
emisor cul es su estado de disponibilidad para recibir datos.
En el mtodo de control de flujo de ventana deslizante, el emisor puede transmitir varias tramas antes de
necesitar un reconocimiento. El receptor notifica el reconocimiento usando un nico ACK para confirmar la
recepcin de mltiples tramas de datos.
La ventana deslizante proporciona un lmite superior en el nmero de tramas que se pueden transmitir antes
de esperar un reconocimiento, no obstante las tramas pueden reconocerse sin esperar a que la ventana se llene,
para saber que tramas se han transmitido y cuales se han recibido, la ventana deslizante introduce un esquema
de identificacin basado en el tamao de la ventana:
Si la ventana puede tener n tramas, stas se enumeran desde 0 hasta n-1, repitiendo la numeracin en la
ventana siguiente. Cuando el receptor enva un ACK, incluye el nmero de la trama que espera recibir, por lo
que el emisor sabe que ha llegado bien todas las tramas hasta esa. La ventana trabaja as:
Con este dispositivo se resuelven dos grandes problemas:
El control de flujo de datos
La eficiencia en la transmisin.
El Protocolo de Ventana Deslizante es un protocolo de transmisin de datos bidireccional de la capa del nivel
de enlace (modelo OSI).
2.5.3.1. Ventana del Emisor.
El principio de la transmisin, con una ventana de n tramas, la ventana se llena con n-1 tramas, al emitirlas, el
lmite izquierdo se reduce, si se ha transmitido t tramas y se recibe un ACK, la ventana que en ese momento
tiene (n-1) t tramas, se vuelve a llenar con t tramas ms. Por ejemplo si n = 7, y se han enviado 4 tramas
recibiendo un ACK, en la ventana quedaban las tramas 5, 6 y 7, por lo que se llena con las siguientes 4 tramas,
teniendo entonces las tramas 5, 6, 7, 0, 1, 2 y 3.
2.5.3.2. Ventana del Receptor.
Al principio de la transmisin, la ventana del receptor contiene n -1 espacios para tramas, al ir llegando las
tramas, la ventana se va encogiendo (menos espacios), si al cabo de s tramas se enva un ACK, el nmero de
espacios de la ventana era (n 1) s, en el momento que se enva el reconocimiento, la ventana se expande en s
tramas hasta volver a tener el tamao n 1.
2.5.4. Por Hardware o Software.
2.5.4.1. Control de Flujo por Hardware.
El control de flujo por hardware se maneja normalmente por el DCE/DTE (Equipo DTE: Es un Equipo
Terminal de Datos. Se considera DTE a cualquier equipo informtico, sea receptor o emisor final de datos.
Si solo los procesa y los enva sin modificarlo a un tercero sera un DCE (por ejemplo una computadora).
Tambin podemos decir que es el lado de una interfaz que representa al usuario de los servicios de
comunicacin de datos en una norma como rs232c o X.25.
DCE: El DCE puede comprender convertidores de seales, generadores de temporizacin, regeneradores de
impulsos y dispositivos de control, junto con el equipo con otras funciones como proteccin contra errores o
llamada y respuesta automticas. Algunos de estos equipos pueden ser equipos intermedios separados o
situados en el DTE.
2.5.4.2. Control de Flujo por Software.
Es un protocolo para sincronizar la transmisin de datos. El receptor enva Xoff seale para parar la
transmisin de datos del remitente. El receptor puede entonces utilizar Xon seale para solicitar la
continuacin de la transmisin de dato.
2.5.5. De Lazo Abierto o Cerrado.
2.5.5.1. Control de Flujo de Lazo Abierto.
El mecanismo de flujo de control en bucle abierto se caracteriza por no tener retroalimentacin entre el
receptor y el transmisor.
El control de flujo de lazo abierto tiene problemas inherentes a la maximizacin de la utilizacin de los
recursos de la red.
Lazo Abierto de control de flujo es utilizado por ATM. El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous
Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda
de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.
2.5.5.2. Control de Flujo de Lazo Cerrado.
El flujo de bucle cerrado es un mecanismo de control que se caracteriza por la capacidad de la red para
informar congestin en espera de nuevo al transmisor. Esta informacin es utilizada por el transmisor de
diversas maneras para adaptar su actividad a las condiciones de red existentes. El Lazo cerrado lo utiliza ABR
(Velocidad Binaria Disponible) es un servicio utilizado en cajeros automticos, cuando las redes de origen y de
destino no tiene que estar sincronizados.