Escuela Secundaria de Educacin Tcnica N 02- San Pedro Pcia. De Jujuy Espacio Curricular: Computacin Curso: 2do. Ao 2da. Divisin Profesor: Roberto Horacio Salazar Fecha: 09/05/2014
ndice
Presentacin.......................................................................................... Pg. 1 Propuesta de Clase (Bloque 1 Metodologa Didctica Habitual). Pg. 2 y 3 Propuesta de Clase (Bloque 2 Modelo 1 a 1 Metodologa Didctica). Pg. 4 Explicacin de las consignas de trabajo (Bloque 2 Modelo 1 a 1)... Pg. 5 y 6 Sntesis de la propuesta modelo 1 a 1.. Pg. 7 Bibliografa. Pg. 8
1 Presentacin
La mayora de nosotros conocemos, vimos o incluso tuvimos algn tipo de contacto con una computadora personal (PC). Para muchos es completamente normal y aceptable que la PC nos presente interesantes programas que nos faciliten el trabajo o nos permita disfrutar de un rato de ocio mediante juegos, videos, msica y una variedad casi infinita de recursos que estn disponibles en la mquina o en internet. Me aventuro a decir, que algunos pocos son capturados por la curiosidad de conocer, cmo es que una PC realiza todo este trabajo. Que elementos o recursos contiene en su interior y de qu manera funcionan como un sistema para lograr el milagro de encenderla y comenzar a utilizar sus herramientas como algo totalmente natural y sencillo. Este proceso solo se ve interrumpido y nos vemos invadidos por un montn de interrogantes sin respuestas, cuando algn problema en ese sistema impide que la computadora encienda o realice su trabajo de la forma acostumbrada.- Intentar explicar que componentes electrnicos integran una PC y cmo interactan entre s, inevitablemente nos pone en el papel de curiosos y esa curiosidad puede convertirse en el vehculo que nos permitir introducirnos en un mundo misterioso, que nos rodea pero que en realidad, poco conocemos de su intimidad. Las explicaciones tericas, las representaciones grficas, como as tambin el acceso a los componentes fsicos reales para que los alumnos puedan visualizarlos, palparlos y tratar de entender en teora, cul es la funcin de cada uno de ellos, no dejan de ser unas herramientas didcticas abstractas con una limitada capacidad de lograr en la mente del estudiante un conocimiento ms completo de lo que se pretende ensear.- La inclusin de las nuevas tecnologas a travs de la utilizacin de variadas herramientas que complementan nuestra prctica docente con las ya existentes, nos da la posibilidad de salvar el grado de abstraccin planteado en el proceso de enseanza-aprendizaje. El ensear con contenidos educativos digitales en la edad de la informacin, le brinda al docente la posibilidad de redefinir la estructura material del proceso de enseanza- aprendizaje y la forma de interaccin donde, el profesor ya no es el nico eje de interaccin, logrndose un proceso de comunicacin mltiple que compromete al docente a disponer de una capacidad de inmediata respuesta a mltiples interlocutores. La propuesta didctica para tratar el contenido seleccionado para la clase. Se fundamenta en la manera de ensear utilizando La Gestin de la Informacin la cual representa una competencia bsica del modelo 1 a 1 en el marco de la sociedad de la informacin, la
2 multiplicidad de conexiones accesibles de los actores del proceso y con escenarios de aprendizajes autnomos. En este contexto se insertarn las herramientas didcticas que se proponen para lograr el objetivo buscado (Generar nuevas formas de aprender) apostando a la ubicuidad del conocimiento, las posibilidades de interaccin, de transferencia, de edicin y finalmente el desarrollo de capacidades en el estudiante, que le permita producir sus propios contenidos, logrados mediante la utilizacin de estas herramientas, en un proceso de construccin de conocimiento significativo y colaborativo.
PROPUESTA DE CTEDRA
Escuela: Educacin Tcnica N 02 Espacio Curricular: Computacin Docente Responsable: Roberto Horacio Salazar Curso: 1Ao 2da. Divisin Eje Temtico: Hardware Descripcin y funcionamiento de los componentes internos de una PC.- Bloque 1. Metodologa didctica habitual 1.1 Organizacin espacial en el aula. Los alumnos se encuentran ubicados de la forma tradicional cada uno ubicado en su pupitre, los cuales se orientan en tres columnas de dos filas cada una de frente al pizarrn, con 10 pares cada fila. Totalizando 30 asistentes a la clase. 1.2 La clase se organiza para un tiempo de 80 minutos los cuales se distribuyen de la siguiente manera: 10 Minutos de presentacin 40 minutos de exposicin 20 minutos para explicar las consignas de un trabajo prctico a ser presentado en la clase prxima 10 minutos para cierre de la clase y la evacuacin de dudas.-
3 1.3 Los recursos que utiliza el docente son: fotocopias de apuntes que desarrollan el tema de clase, pizarrn, Netbook y un can proyector.-
1.4 Los recursos que utilizan los alumnos son: hojas de apuntes y fotocopias con el desarrollo del tema, entregadas oportunamente por el docente.-
1.5 La clase se inicia con los 10 minutos de presentacin durante los cuales, l docente usa la tcnica de lluvia de ideas, para indagar los conocimientos previos de los estudiantes, acerca de las partes que forman una PC. Posteriormente durante 40 minutos expondr un Power Point con diapositivas y mapas conceptuales que explican los componentes electrnicos que integran una PC, el funcionamiento individual y la interaccin entre los mismos. Terminada la exposicin, durante 20 minutos el docente, dictar una trabajo prctico, cuyas consignas debern ser respondidas en exposiciones grupales, con al apoyo de lminas en la prxima clase. Para este objetivo se pide a los estudiantes que se integren grupos de 6 personas para el trabajo y la exposicin final del mismo. Para responder las consignas, los estudiantes dispondrn de las fotocopias entregadas por el docente y los apuntes que puedan haber tomado durante la exposicin del tema que realiz el profesor.-
1.6 Sintetizando la propuesta metodolgica. El docente desarrolla un tema propuesto oportunamente en el programa de la materia, aplicando las tcnicas tradicionales, como lluvia de ideas, debate con los estudiantes, utilizacin de recursos audiovisuales, esquemas realizados a mano alzada sobre el pizarrn. Como prctica didctica para la internalizacin de los contenidos por parte de los estudiantes, se propone el trabajo colaborativo mediante la conformacin de grupos, en cuyo contexto los alumnos debatirn, extraern las ideas principales, resumirn el contenido del material proporcionado por el docente y elaborarn sus propios mapas o esquemas conceptuales para exponer en clase.-
4 Bloque 2. Modelo 1 a 1 Metodologa didctica. 2.1 La organizacin espacial del aula responder a una distribucin de los pupitres en grupos de 6 alumnos, para trabajar en equipo.- 2.2 La clase se organiza para un tiempo de 80 minutos. Durante los primeros 20 minutos el docente explica cual ser la dinmica de la clase. 30 minutos se asigna para que los estudiantes accedan a los contenidos audiovisuales y en los 30 minutos restantes el docente impartir las consignas de trabajo y evaluacin final.- 2.3 Los recursos que utilizar el docente se componen de: Netbook - Can Proyector Piso tecnolgico Servidor de la institucin. A travs de estas herramientas se acceder a espacios virtuales conformados por la intranet de la institucin y tambin a internet para sumar recursos didcticos como Blogger, You Tube, Wikipedia, Scrib, Google Docs.- 2.4 Los recursos que utilizarn los estudiantes se componen de: Netbooks Espacios virtuales de Intranet e Internet sugeridos por el docente.- 2.5 Dinmica y secuencia de la clase: el docente en los primeros 20 minutos explicar que durante la clase se trabajar con contenidos audiovisuales obtenidos de You Tube, los cuales debern ser visualizados por cada estudiante. Para la realizacin de esta actividad se anima a los mismos a conformar 5 grupos de 6 integrantes. Cada grupo deber elegir un color que lo identificar (Azul Negro Verde Rojo Marrn). Se sugiere que para la visualizacin de los videos, se utilice una netbook por grupo, para evitar la distorsin que originaran 30 netbooks reproduciendo distintos contenidos. Con el apoyo de su netbook y el can proyector, el docente guiar a los estudiantes para que puedan acceder al servidor de la institucin. Especficamente a una carpeta del docente donde se encuentran almacenados los videos sugeridos para el anlisis. Los videos almacenados son 4 (Dentro de la PC Como funciona el disco duro de un ordenador Como se fabrica un micro chips As se hace Placas Bases). Vale aclarar, que se utiliza el acceso al servidor para agilizar la dinmica de clase puesto que la conexin a internet muchas veces se torna muy lenta e interferira en el desarrollo de los tiempos de la clase. Igualmente, los videos y dems contenidos sern subidos por el docente a su blog personal cuya direccin proporcionar oportunamente a los estudiantes para que ellos puedan
5 acceder al mismo material desde cualquier lugar (Ubicuidad). El tiempo de duracin total de los videos se extender por 30 minutos. Durante los ltimos 30 minutos de clase, el docente explicar las siguientes consignas de trabajo: 1) Los apuntes sobre los temas (Historia y Evolucin de la Pc Hardware Software Perifricos Soportes de Almacenamiento) estarn disponibles en la direccin (http://tec2sp- comp.blogspot.com.ar/) para que los estudiantes puedan acceder a ellos y bajarlos a sus netbooks. Los videos, tambin estarn disponibles para que lo revean, las veces que cada uno considere necesario.- 2) Se aclara que los apuntes fueron tomados de la fuente (http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware) por lo tanto tienen el formato de hipertexto. Este formato en la redaccin posee links o vnculos de acceso a temas relacionados que les permitir profundizar en el desarrollo de los mismos.- 3) Cada grupo analizara los videos y el material de estudio, fuera del horario de clase (como trabajo para la casa). Debern debatir el material con el apoyo de los videos.- 4) El docente solicitar que cada estudiante, enve un e- mail con sus datos personales (Nombre y Apellido Escuela y curso) a su direccin personal (robertohoraciosalazar@gmail.com). Las direcciones de e-mail de cada estudiante, debe ser de gmail. Los alumnos que no posean direcciones de gmail, tendrn que abrir una cuenta de correo en este sitio para poder trabajar con la consigna.- 5) El docente les compartir a todos los estudiantes, va e-mail, el acceso a un documento Google Docs en el cual trabajarn colaborativamente los grupos.- 6) Los temas a asignados a cada grupo sern los siguientes: Grupo Azul: Historia de la PC Grupo Negro: Software.
6 Grupo Verde: Hardware. Grupo Rojo: Perifricos. Grupo Marrn: Sist.de almacenamiento. 7) En el documento compartido, cada grupo redactar un resumen de su tema. Para ello utilizar la fuente Arial 10 con el color de fuente que identifica al grupo.- 8) La redaccin del documento, deber respetar un orden coherente del contenido. Comenzando con la historia de la PC y posteriormente, software, hardware, perifricos y sistemas de almacenamiento.- 9) Los grupos tendrn la libertad de editar el contenido presentado por otro grupo, siempre respetando el color de fuente asignado que lo identifique. Esto quiere decir, por ejemplo, que el texto escrito por el grupo azul, podr posteriormente ser editado o corregido por el grupo negro lo que originar un texto escrito en azul, con algunos prrafos en negro. Esto resaltar el aporte que un grupo puede realizar en un tema que no tena asignado para trabajar.- 10) Se asignar un plazo de ejecucin de 1 semana. Al finalizar este plazo, el trabajo final debe estar culminado.- 11) El documento colaborativo final, servir de fuente de estudio para un trabajo prctico final individual que oportunamente se trabajar en clase en fecha a designar por el docente.- 2.6 Sntesis de la propuesta: la metodologa presentada en esta propuesta responde al modelo Ensear con la gestin de la informacin y tiene por objetivo redefinir un nuevo esquema de trabajo como forma de construir el conocimiento, caracterizado por una activa participacin de los estudiantes en forma autnoma y mltiple. Extendiendo las fronteras tradicionales impuestas por el espacio ulico y brindndoles la posibilidad de continuar con sus tareas fuera de ese espacio, comunicarse con sus compaeros, intercambiando informacin, interactuando en lnea y articulando contenidos digitales. En este contexto, el rol del docente, cambia sustancialmente ya que pasa, a no ser, el nico eje de interaccin que tendrn los estudiantes.-
7 Que cada uno de los actores del proceso enseanza-aprendizaje disponga de una computadora, implica la posibilidad, que en forma individual se obtenga un acceso personalizado, directo ilimitado y ubicuo. Uno de los principales roles del docente, es generar las condiciones que posibilite la multiplicidad de interacciones en los nuevos espacios. Fomentando y guiando al estudiante para que pueda lograr el acceso a fuentes confiables de informacin, cuestionando los datos malos y corrigiendo las malas prcticas de bsqueda y seleccin de informacin. Este nuevo paradigma en realidad no cambia en lo sustancial ya que, para que el docente, mantenga una calidad de enseanza, debe aprender constantemente.- Buscar, clasificar y seleccionar fuentes confiables de informacin para guiar al estudiante, requiere de un firme compromiso que obligar al profesor a invertir mucho tiempo en esta tarea, considerando la infinita cantidad de informacin que nos brinda internet, la cual se podra decir, escapa a la capacidad humana, el evaluar la totalidad de los recursos disponibles. Como docentes responsables de nuestras prcticas, debemos recordar que las TIC, no solo involucran el proceso de enseanza-aprendizaje en las escuelas, sino que nos rodean en todo nuestro contexto social y cultural, modificando profundamente hbitos y procedimientos. Por lo tanto la incorporacin de estas tecnologas en la educacin no solo significa, cambiar de soporte, puesto estos nuevos recursos nos obligan a pensar en nuevas formas de ensear y aprender, tanto para el docente como para el estudiante.-
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Bibliografa.
1) Sagol, Cecilia y equipo (Lpez, Ana; Garca, Hernn) (2014). Material de lectura: Lneas de trabajo con modelos 1a1 en el aula I, El modelo 1 a 1, Especializacin docente de nivel superior en educacin y TIC, Buenos -Aires, Ministerio de Educacin de la Nacin. Clases 1-2-3 y 4.-
2) Virginia Caccuri Recursos TIC 1ra. Edicin CABA Fox andina Bs.As. Dalaga 2014 (Manual Users, 257).-
3) Azinan, Herminia Las tecnologas de la informacin y la comunicacin en las prcticas pedaggicas Manual para organizar proyectos - 1ra. Edicin Bs.As. Centro de Publicaciones Educativas y material didctico, 2009.-