San Juan de los Morros, Febrero 2014. Introduccin En el siguiente trabajo se abarcar de forma general y de manera explicativa lo que es un hardware perifrico, que contiene, cul es su uso, su funcin entre otras cosas ms; el cual con el paso del tiempo ha sido de mucha importancia para su uso en la sociedad a medida que han avanzado con el pasar de los aos. Primero debemos conocer un poco lo que es perifrico para as entender todo este sistema que necesita de todos sus elementos para tener un buen funcionamiento ya que uno depende del otro para su funcin y si alguno de sus elementos falla o presenta problemas no tendran el mismo funcionamiento. Ahora bien: Entindase por perifrico cualquier dispositivo externo a la unidad principal del sistema que se conecte a un ordenador. En funcin del sentido de flujo de la informacin entre el perifrico y la unidad central existen cuatro tipos de perifricos: De entrada: Permiten introducir informacin al ordenador (teclado, ratn, joystick, micrfono, escner...) De salida: Muestran informacin generada por el ordenador (monitor, impresora, altavoces...) De entrada/salida: Bidirecionales, permiten la entrada y salida de datos (como el mdem) De almacenamiento masivo: Similares al anterior pero su funcin es almacenar la informacin para su posible utilizacin. Con este breve resumen y con el total desarrollo que vendr a continuacin se quiere lograr en el lector un conocimiento amplio del tema para su aprendizaje en el futuro.
1. Dispositivos de almacenamiento: Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energa elctrica) por esta razn aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la informacin de manera permanente, mientras su estado fsico sea ptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y estn fuera de la placa de circuito principal.
Discos flexibles: El disco flexible naci en IBM, y a inicios de la dcada de los 70 se introdujo en las unidades de esta marca. En 1972, sali al mercado el sistema 3740 dotado de una memoria de mesa basado en un disco flexible. Estos discos flexibles o tambin llamados disquete fueron los ms usados en los aos 1980 y 1990, desde entonces han pasado por una serie de evoluciones en cuanto a tamao y a capacidad de almacenamiento, comenzando de 8 pulgadas, luego con 5 1/4 y para finalizar los de 3 1/2, esto en cuanto a sus dimensiones, En cuanto a capacidad de almacenamiento o memorizacin pasaron de tener alrededor de 100 Kbytes a poseer ms de 1 Mbytes en las unidas de 3 . No obstante a comienzos de los aos 1990, al aumentar el tamao de los programas informticos, se requera mayor nmero de disquete para guardar una determinada informacin debido a que dichos disquetes no se daban abasto. Por esta razn a finales de los 90, la distribucin de programas cambi gradualmente al CD-ROM, y se introdujeron formatos de copias de seguridad de alta densidad como el disco Zip. Con la llegada de Internet a las masas y de un ethernet barato, el disquete ya no era necesario para guardar la informacin, y fue por consecuencia suplantado. Ahora se realizan copias de seguridad masivas en unidades de cinta de gran capacidad (como cintas de audio digital, ing: DAT) o en CD-ROM utilizando una grabadora de discos compactos. Tambin se ha impuesto el uso de los llamados llaveros USB para poder transportar cmodamente en un reducido espacio una gran cantidad de informacin. De todas formas, los fabricantes eran reacios a retirar la unidad de disco flexible de los ordenadores, argumentando que servan para mantener la compatibilidad con programas anteriores. La empresa Apple fue la primera en eliminar el disco flexible por completo con la puesta en circulacin de su modelo iMac en 1998 el cual no tena unidad de disco flexible. En marzo de 2003, Dell tom una decisin similar al hacer la unidad de disco flexible opcional en sus ordenadores, una decisin considerada mayoritariamente como el final del disco flexible como medio de almacenamiento e intercambio de datos mayoritario. Aunque los disquetes han sido desplazados por los Pen Drivers, los CD, etc.; todava se siguen utilizando los disquetes con formato de 3 pulgadas; ya que estos cuales estn mucho mejor protegidos por un plstico rgido y un escudo, plstico o metlico, que protege una ranura existente en la superficie del material protector del disco (la ventana de lectura) que los discos de 5 pulgadas, envueltos en un plstico de mucho menos grosor y sin proteccin en la ventana de lectura. Su facilidad para el manejo habitual y las menores restricciones para su almacenamiento, mientras no sea utilizado el soporte fsico, le dan importantes ventajas sobre los discos de 5 1/4 pulgadas.
Disco duro: En el ao 1952 IBM crea en San Jos (California) el primer laboratorio dedicado exclusivamente a la investigacin y desarrollo de dispositivos de almacenamiento, dicho proyecto estaba dirigido por el Ingeniero Reynold Johnson, ingeniero de la conocida marca la cual ya destacaba por la invencin de dispositivos mecnicos y electromagnticos (inventor de los primeros correctores automticos de exmenes). La idea de un dispositivo magntico de almacenamiento (que luego recibira el nombre de Disco duro) consistente en una superficie giratoria y una cabeza que pudiera leer y escribir impulsos magnticos sobre ella. No fue sino hasta aproximadamente dos aos despus en que Johnson completaba este proyecto, que originalmente (y como casi todo en la informtica hace unos aos) slo beneficiara a los militares estadounidenses. El RAMAC ("Random Access Method of Accounting and Control") fue el primer disco duro de la historia de la informtica. Contaba con 50 platos de 24 pulgadas de dimetro que giraban a una velocidad de 1200 rpm, un tiempo de acceso medio de 1 segundo y la entonces increble capacidad de 5 megabytes. Gracias a las mejoras que le realizara Johnson a este dispositivo en los siguientes aos aparece RAMAC-350 por el cual se hizo merecedor de varios premios. A partir de entonces estos dispositivos no han dejado de evolucionar. Dicha evolucin ha sido que han doblado su capacidad de almacenaje aproximadamente cada 18 meses bajando sus costos, aumentando su capacidad de almacenaje y aumentando su velocidad. Actualmente los discos estn trabajando con una interfaz de mayor velocidad denominada UltraDMA/66 o UltraATA/66 la cual posee el doble de la velocidad aproximadamente 66.7 Mbytes por segundo que la antigua UltraDMA/33 que fue el modelo estndar usado durante varios aos. Estructura del Disco Duro. Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los ms importantes de cara a entender su funcionamiento. En primer lugar, la informacin se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnticas. Estos discos, cuyo nmero vara segn la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad. Asimismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micropulgadas (a ttulo de curiosidad, podemos comentar que el dimetro de un cabello humano es de unas 4.000 micropulgadas). Estos cabezales generan seales elctricas que alteran los campos magnticos del disco, dando forma a la informacin. (Dependiendo de la direccin hacia donde estn orientadas las partculas, valdrn 0 o valdrn 1).La distancia entre el cabezal y el plato del disco tambin determinan la densidad de almacenamiento del mismo, ya que cuanta ms cerca estn el uno del otro, ms pequeo es el punto magntico y ms informacin podr albergar.
Discos pticos:
Los discos pticos son herramientas de almacenamiento digitales que permiten guardar informacin de manera cmoda y segura como principales caractersticas. Su evolucin permite conocer hasta cuatro generaciones de discos, siendo recomendable buscar el formato ptico ms recomendable en cada ocasin para aprovechar todo su rendimiento. Un disco ptico es lo que se conoce como una unidad de almacenamiento digital en formato circular, capaz de almacenar archivos de manera segura a travs de codificacin realizada con lser. Este tipo de discos se encargan de guardar todo tipo de archivos, tanto los datos que requieran los usuarios, como contenidos de audio y vdeo, para posteriormente ser reproducidos bajo distintas reglas de uso. Por ejemplo, la codificacin permite almacenar y grabar vdeos en formato DVD o Blu-ray, o simplemente documentos para su posterior lectura en un ordenador tradicional. Una de las principales caractersticas de los discos pticos son la clara utilidad de la que disponen para utilizarse en forma de copias de seguridad, Para ello los usuarios slo deben realizar un volcado de datos desde la memoria de su ordenador y obtendrn, guardado de forma segura en un disco ptico, una copia de los archivos que tuvieran en el equipo. Los discos pticos han evolucionado de manera notable desde que se utilizaran con sus primeras versiones, las conocidas como CD (Compact Disc), Laserdisc, y Minidisc. El objetivo de estos primeros formatos se fundament en reunir tanto msica como vdeo. De esta primera generacin slo el CD consigui un xito elevado. La segunda generacin tuvo una mayor cantidad de formatos, como DVD, GD-ROM, y el UMD, este ltimo utilizado para reunir videojuegos y pelculas en la consola PSP. En esta segunda generacin el formato ms extendido y de mayor fama fue el DVD. Para la tercera generacin el formato Blu-ray ocup el puesto del DVD, confirmando su buen momento gracias a una mayor capacidad de almacenamiento y velocidad en cuanto a su rendimiento. La cuarta generacin, por su parte, est capitaneada por formatos de discos pticos que ofrecern un almacenamiento superior a 1 terabyte, siendo los formatos HVD, PCD y LS-R los principales representantes.
Cintas magnticas:
La cinta magntica es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de informacin que se graba en pistas sobre una banda plstica con un material magnetizado, generalmente xido de hierro o algn cromato. El tipo de informacin que se puede almacenar en las cintas magnticas es variado, como vdeo, audio y datos. Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas fsicas, como en su constitucin qumica, as como diferentes formatos de grabacin, especializados en el tipo de informacin que se quiere grabar. Su uso originalmente, se extendi para el almacenamiento analgico de msica (como el cassette de audio) y para vdeo, como las cintas de VHS.
Los dispositivos informticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magntica fueron utilizados principalmente para respaldo de archivos y para el proceso de informacin de tipo secuencial, como en la elaboracin de nminas de las grandes organizaciones pblicas y privadas.
La cinta magntica de audio dependiendo del equipo que la reproduce/graba recibe distintos nombres: Se llama cinta de bobina abierta si es de magnetfono o equipo reel to reel. Cassette cuando es de formato compacto utilizada en grabadores y reproductores transistores compactos o walkman. Cartucho cuando es utilizada en un cajetn plstico de una sola bobina, auto enrollada de una manera sin fin la cual se reproduca en un equipo denominado Cartuchera o Cajetinera. Los tradicionales y diversos sistemas de grabacin, analgicos, sobre material frrico en cinta magnetofnica, fueron la nica fuente de grabacin de audio, video y data habiendo aparecido el CD por lo menos en Venezuela en el ao 1989, cuando se masifico la venta de los reproductores HAITAI , los primeros econmicos, trados a nuestro pas por Rodolfito Rodrguez, personaje importante del disco que hered de su padre su vocacin de emprendedor en el mundo del arte y el espectculo, elementos vitales y necesarios en el disco. Reel, Carrete o Bobina con Cinta Magntica para grabacin de audio en Magnetfonos.
A partir de 1933 el uso de reels, carretes o bobinas fueron los ms utilizados para transportar el medio magntico, unidades imprescindibles para el funcionamiento de los equipos de grabacin de audio y video. Son bobinas generalmente plsticas o metlicas donde se almacena una cinta magntica continua, generalmente de un de pulgada de ancho sobre la cual se efecta la grabacin del sonido el cual ser posteriormente reproducido. Estos equipos, funcionaban en 3 velocidades de transporte de la cinta: 1 5/8 pulgadas por segundo, 3 pulg/seg. , la ms utilizada, 7 pulg./seg y 16 pulg/seg. Esta ltima velocidad, la de mayor fidelidad y calidad de sonido, ampliamente utilizada en la grabacin profesional de la msica.
Las maquinas utilizaban una cabeza de grabacin y otra para la reproduccin del sonido, bajo un sistema estreo que se consegua por una particin de la cabeza en dos secciones y por supuesto, de la cinta.
Cajetn de Audio
La aparicin de otro formato de grabacin y reproduccin fue utilizada en la radio, televisin y para la telefona, los primeros cartuchos de reproduccin de audio aparecieron en 1959 con el formato nombrado Fidelipac o Lear Cartridge para grabaciones de 8 pistas de audio. En 1969 se utilizaron los primeros cartuchos en RCA (Radio Corporation of America) para introducir comerciales en televisin con el nuevo equipo de videograbacin lanzado como cartuchera.
El Cassette En 1963 Philips introdujo el formato casete. El formato de la cinta del casete era de 1/8 de pulgada, contena 4-pistas y corra a 1-7/8 ips (pulgada por segundo), almacenaba 30 o 45 minutos de msica estreo por lado. El cassette Philips tena un 1/4 del tamao de los cartuchos marca Fidelipac o Lear cartridge,38 fue muy popular este formato de transportacin del medio ya que la licencia del formato se liber y fue gratuita, poda ser empleada por cualquier fabricante libre de demanda legal. Pendrive flash memory: El Pendrive, tambin conocido como memoria USB, es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar cierto tipo de informacin. Tiene la gran ventaja de que no necesita ningn tipo de batera o pilas. Estos objetos son muy resistentes a rasguos externos, polvo y en algunas ocasiones al agua. Progresivamente, este elemento ha ido sustituyendo a otros objetos almacenadores de informacin tales como CDs, DVDs, disketes, etc. Cul es la razn? Muy sencillo; el Pendrive es mucho ms funcional, mucho ms pequeo, puede ser utilizado infinidad de veces, puedes borrar, sacar y meter informacin tantas veces quieras. Es algo muy til y que poco a poco ir cogiendo mucho mas valor.
Respecto a su finalidad educativa puedo decir que es un elemento muy til a la hora de realizar trabajos y ejercicios en casa. Es una manera de poder traer y llevar gran cantidad de informacin educativa en un objeto pequeo. Especialmente a nosotros nos ayuda a podernos llevar el trabajo a casa y terminar lo que no nos d tiempo a hacer en el aula de nuevas tecnologas.
Componentes del Pendrive: Componentes primarios Las partes tpicas de una memoria USB son las siguientes: Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz fsica con la computadora. Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homognea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientacin a bloques, eliminacin de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeo microprocesador RISC y un pequeo nmero de circuitos de memoria RAM y ROM. Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos. Oscilador de cristal (5): Produce la seal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a travs de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop)
Componentes adicionales Un dispositivo tpico puede incluir tambin: Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la fabricacin de la unidad o para la carga de cdigo dentro del procesador. Componentes internos del Pendrive LEDs (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora. Interruptor para proteccin de escritura (7): Utilizado para proteger los datos de operaciones de escritura o borrado. Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para dispositivos de distintos tamaos y responder as a las necesidades del mercado. Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daos y mejora la apariencia del dispositivo. Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexin USB retrctil. Otros dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo de perderla. Ayuda para el transporte: En muchos casos, la tapa contiene una abertura adecuada para una cadena o collar, sin embargo este diseo aumenta el riesgo de perder el dispositivo. Por esta razn muchos otros tiene dicha abertura en el cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la desventaja de este diseo est en que la cadena o collar queda unida al dispositivo mientras est conectado. Muchos diseos traen la abertura en ambos lugares.
FLASH MEMORY: Es un Tipo de memoria no voltil que suele ser usadas en celulares, cmaras digitales, PDAs, reproductores porttiles, discos rgidos (disco rgido hbrido), etc.
Son una evolucin de las memorias EEPROM que permiten que mltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin mediante impulsos elctricos. Inicialmente almacenaban 8 MB, pero actualmente almacenan ms de 64 GB, con una velocidad de hasta 20 MB/s.
Son muy resistentes a golpes, pequeas, livianas y sumamente silenciosas.
Permiten un nmero limitado de veces que se escriben/borran, generalmente de 100 mil a un milln de veces.
Actualmente se comercializado computadoras que no utilizan discos rgidos para el almacenamiento masivo, sino que slo tienen memorias flash.
Existen distintos formatos para las memorias flash: * CompactFlash (CF) I y II * Memory Stick (MS) * MicroSD * MiniSD * Multi Media Card (MMC) * Secure Digital (SD) * SmartMedia Card (SM/SMC) * xD-Picture Card.
LA IMPORTANCIA DE CONOCER LA DIFERENCIA ENTRE ESTOS DOS DISPOSITIVOS PENDRIVE Y FLASH MEMORY: En principio no son lo mismo. Un pendrive contiene una memoria flash en su interior, pero tambin contiene una interfaz que le permite conectarse a la computadora, generalmente el puerto USB. En cambio la memoria flash es solo eso, un pequeo rectngulo que almacena informacin, pero que necesita un dispositivo externo para ser leda (un lector de memoria, por ejemplo) 2. Impresoras:
Impresoras con cinta entintada: Las impresoras de cinta entinada se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al medio, de manera similar a las mquinas de escribir. Fueron las primeras que surgieron en el mercado, y aunque han perdido protagonismo frente a la impresora de inyeccin o la impresora lser, siguen siendo muy tiles para la impresin de formularios continuos o facturas. Las impresoras de impacto estn limitadas a reproducir texto. Ya que la cinta que llevan no se le permite hacer muchas cosas con grficos y dems que requiera ms precisin y calidad, otra cosa es que tampoco lleva cinta de colores.
Impresora Margarita: Es un tipo de impresora que produce texto de alta calidad, sin embargo son relativamente lentas, incorporan una bola metlica en la que estn en relieve las diversas letras y smbolos a imprimir; golpea a la cinta de tinta, con lo que se imprime la letra correspondiente Esta impresora recibe su nombre debido a que el dispositivo que contiene los caracteres se asemeja a una flor de margarita. Los caracteres se encuentran en la orilla de cada uno de los "petalos", son sacados de posicin a travs del martinete que lo golpea sobre la cinta entintada, para que quede plasmado en la hoja. Estas impresoras estn en desuso ya que solo imprimen textos y nicamente se puede cambiar la fuente si se cambia el disco. Su velocidad va de 50 hasta 200 caracteres por segundo. En general no son capaces de producir grficos; sin embargo, con la configuracin adecuada, es posible generar una imagen imprimiendo de a un punto por vez. El sistema utiliza una pequea rueda con cada letra impresa en sobre relieve, en metal o plstico. La impresora gira la rueda para alinear la letra adecuada bajo un martillo que la golpea contra el papel, oprimiendo una cinta impregnada en tinta de impresin. En muchos aspectos, estas impresoras son similares a la mquina de escribir corriente, en la forma en que imprimen, aunque los detalles del mecanismo difieren. Las impresoras de margarita eran bastante comunes en los aos 80, pero siempre fueron menos populares que las impresoras matriciales, debido a la capacidad de las ltimas para producir grficos y distintos tipos de letra. Con la introduccin de las impresoras lser de alta calidad, y las impresoras de chorro de tinta a finales de dicha dcada, estos sistemas desaparecieron rpidamente de todos los mercados, excepto el de las mquinas de escribir. Estas impresoras se han vuelto obsoletas porque son extremadamente ruidosas y lentas.
Impresora de Bola: Contiene todos los caracteres en una esfera que gira sobre un soporte mvil hasta colocar el carcter deseado frente a la cinta y golpearla para imprimir el carcter en el papel, Su cabezal tiene forma de una bola, la bola tiene dos movimientos unos circular y otro basculante que permite confrontacin de cada carcter con la posicin a imprimir y su velocidad es de 10 y 30 caracteres por segundo.
Impresora de Aguja: Las impresoras de agujas, muchas veces denominadas simplemente matriciales, tienen una matriz de pequeas agujas que impactan en el papel formando la imagen deseada; imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresin formado por agujas accionadas electromagnticamente, prcticamente igual a una mquina de escribir. Fueron las primeras en salir al mercado. Este tipo de impresora es de impresin bidireccional, ya que imprimen en el desplazamiento hacia la derecha, La PC enva una serie de cdigos ASCII. (Cdigos en letras) Estos cdigos son almacenados en un bffer, que es una memoria de acceso aleatorio de la impresora (RAM). Entre esos cdigos existen mandatos que dicen a la impresora que utilice una tabla de fuentes bitmap, contenida en un chip. Para formar cada letra, nmero o smbolo, se activan ciertas agujas, que golpean el papel. En medio hay una cinta entintada. El resultado no es de muy alta calidad (24 agujas dan mejor calidad que 9), pero es de lo ms persistente que se puede conseguir y no necesita ningn papel especial. No obstante, las actuales traen varias tipografas incorporadas de buena calidad y hasta son capaces de imprimir True Type.
Los parmetros principales de calidad de impresin de una impresora matricial son el nmero de puntos de la matriz de agujas y su velocidad. Por lo general, las impresoras matriciales se clasifican por el nmero de agujas del cabezal de impresin dispuestas en forma de rectngulo. Normalmente son de 9 (usadas frecuentemente para imprimir reportes y materiales donde la calidad no es muy importante) o 24 (que permiten mayor nitidez) Algunas agujas estn desaliadas en los extremos, para marcar comas. Las principales ventajas de esta tecnologa son: su capacidad de obtener copias mltiples e imprimir formularios continuos.
Impresora sin cinta entintada:
Impresora Trmica: Una impresora trmica es una impresora que no es de impacto y que utiliza calor para imprimir en un papel especial, sensible al calor, que se denomina papel trmico. Las impresoras trmicas cuentan con un cabezal trmico que es el encargado de reproducir la imagen o texto sobre el papel. El cabezal trmico cuenta con numerosos pins que se calientan a travs de una resistencia, transmitiendo la imagen sobre el soporte de papel. Para lograr esta imagen, el cabezal trmico especifica qu pins deben calentarse y a qu temperatura deben de hacerlo. Las impresoras trmicas imprimen generalmente en negro, pero tambin pueden llegar a hacerlo en un color (el rojo es despus del negro el color ms habitual). Esta diferencia de tonos se puede conseguir a travs de la aplicacin de calor a dos temperaturas diferentes. Este tipo de impresoras son ideales para imprimir cdigos de barra, tickets o recibos. Sus impresiones son muy econmicas pero al mismo tiempo de muy baja calidad, adems de que la vida til de las impresiones no supera los seis meses. Las partes externas con las que cuenta la impresora trmica son las siguientes:
1.- Bandeja: es el espacio asignado para colocar el rodillo de papel especial. 2.- Tapa: protege de polvo el interior y permite visualizar el proceso de impresin. 3.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa. 4.- Panel: tiene LEDs indicadores del estado de la impresora (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.), as como botones de funciones (encendido, recorrer ticket, etc.) 5.- Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan esttica a la impresora. 6.- Puertos: se utilizan para comunicarse con la computadora. 7.- Conector de alimentacin: provee de electricidad desde el enchufe. 8.- Soporte: permite colocar la impresora en la forma ms conveniente.
A continuacin se les presentara las ventajas y desventajas de la misma: VENTAJAS DESVENTAJAS Son econmicas Baja calidad de impresin Son silenciosas Impresiones poco duraderas Fcil de utilizar Son pocas las que imprimen a color.
Impresora de Inyeccin de tinta: Las impresoras de inyeccin de tinta imprimen pulverizando tinta sobre diferentes tipos de soportes de impresin, aunque el soporte ms utilizado es el papel. Se trata del tipo de impresora de uso domstico ms popular del mercado, debido a su bajo costo (costo de la impresora), alta calidad de impresin, capacidad de impresin en colores vivos y su facilidad de uso. Los mecanismos de funcionamiento de las impresoras de inyeccin de tinta son los siguientes: El cabezal de impresin tiene numerosas y pequeas boquillas que pulverizan la tinta sobre el papel. A medida que el papel se acerca al cabezal de impresin, las boquillas pulverizan la tinta sobre l, formando los caracteres del texto o imgenes. Es habitual que las impresoras de inyeccin de tinta cuenten con dos cartuchos de tinta, uno para el negro y otro para los colores (el cartucho a color contiene los colores primarios: cian, magenta y amarillo), aunque tambin existen impresoras de inyeccin de tinta que incluyen el negro y los colores en un nico cartucho. Tambin pueden encontrarse impresoras que tienen un cartucho especfico para cada color.
VENTAJAS DESVENTAJAS Impresin de calidad Algunos cartuchos de tinta incorporan un microchip que advierte a la impresora del nivel de tinta de la impresora. Los cartuchos de tinta pueden recargarse. Las boquillas por las que la tinta es pulverizada sobre el papel son muy diminutas y estrechas
Impresora de Laser: Una impresora Lser es un tipo de impresora que realiza sus impresiones de grficos y textos a una gran velocidad y calidad. La impresin lser consiste en un lser que, a travs de impulsos elctricos, graba la imagen de la pgina en un tambor, que luego es embebido en tinta por el depsito del toner, para finalmente ser transferido al papel por un proceso que combina el calor y la presin. Una de las caractersticas de las impresoras lser es su capacidad de resolucin o calidad de sus impresiones. Su resolucin vara entre los 300 PPP (puntos por pulgada) como mnimo, a los 2400 PPP; aunque algunas impresoras lser pueden alcanzar todava mayores resoluciones. Adems, las impresoras lser pueden ser monocromticas (solo un color) o acolor, segn el tipo de depsitos de toner que utilicen.
VENTAJAS DESVENTAJAS Velocidad y calidad de impresin Precio de la impresin. Son silenciosas Temperatura. Bajo costo Tiempo para imprimir la primera pagina.
Impresora Laser de color:
Trazadores grficos (plotters)
3. Comunicaciones:
Conexiones de entrada y salida de datos de la computadora:
Interfaz serie RS-232:
Ranuras de expansin:
Una ranura de expansin (tambin llamada slot de expansin) es un elemento de la placa base de un computador, que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansin, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.
Interfaz paralelo Centronics: El interfaz Centronics es un estndar especialmente diseado para conectar una computadora a una impresora. Dicho interfaz utiliza la transmisin de los datos en paralelo (en paquetes de 8 bits, independientemente del tamao del bus de datos de la PC) que han de imprimirse por la impresora. Dispone adems de varias vas donde discurren las seales que se utilizan para el control; seales que manda la PC a la impresora y que tambin recibe de sta, mediante un cdigo o protocolo, para establecer una correcta comunicacin.
Mdems: Mdem es el dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa (demodulacin), permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del cable mdem. Este aparato sirve para enviar la seal moduladora mediante otra seal llamada portadora. Interno: El mdem interno es una tarjeta similar a la tarjeta grfica o a la de sonido que se instala en el interior del ordenador, por lo tanto, para instalarlo es necesario abrir la carcasa del PC y colocarlo en la ranura. Debido a las bajas velocidades que se manejan en stos aparatos se utiliza casi en exclusiva el conector ISA, aunque no resulta imposible en absoluto concebir un mdem PCI. La principal ventaja de estos mdem reside en su mayor integracin con el ordenador ya que no ocupan espacio sobre la mesa y toman su alimentacin elctrica del propio ordenador, adems, suelen ser algo ms baratos debido a carecer de carcasa y transformador, y al tener su propia UART pueden ser utilizados en ordenadores algo antiguos. Sin embargo, son ms complejos de instalar y la informacin sobre su estado slo puede obtenerse mediante Software.
Externo: Es un dispositivo que viene en su propia carcasa y se conecta externamente con el computador. Es fcil de instalar, porttil, se conecta por el puerto en serie o puertos del tipo USB y dispone de indicadores luminosos para su control. El modem serie externo Este es el modem "clsico" por antonomasia y posiblemente an el ms utilizado, a pesar de que la competencia de los modelos basados en USB es cada vez ms fuerte. Por tanto, los mejores modelos se suelen encontrar an en este formato y es ya habitual encontrarse en ellos funciones de contestador automtico, fax y centralita telefnica, actuando incluso en el caso de que nuestro ordenador est apagado, gracias a la memoria que incorporan. Algunos modelos tambin integran un altavoz y un micrfono, por lo que se convierten en plenamente autnomos... Hay que tener en cuenta que la velocidad de comunicacin del modem con el puerto serie debe ser bastante mayor de la que ste es capaz de transmitir a travs de la lnea telefnica, entre otros motivos por la compresin hardware que es capaz de realizar a los datos que le llegan. Ventajas No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas posibilidades de ampliacin. Slo utilizan los recursos del propio puerto serie al que estn conectados. Disponen de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio modem. Se pueden "reiniciar" sin necesidad de hacerle un "reset" al ordenador o simplemente apagar cuando no lo utilizamos. Por ltimo, algunos modelos externos implementan botoncitos adicionales para subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las funciones de contestador o incluso implementan un micrfono o un altavoz, que en los modelos internos difcilmente podremos encontrar.
Desventajas En mquinas muy antiguas nos podemos encontrar con que la velocidad de transferencia del puerto serie limitar la velocidad del modem, por lo que ser necesario sustituir nuestra tarjeta I/O por una ms moderna. Necesitan de una fuente de alimentacin externa y ocupan lugar en nuestro escritorio. Necesitan un puerto serie libre. El modem USB Este tipo de configuracin es la ms reciente dentro del mundo de los modem. La principal ventaja la tenemos en el propio mtodo de conexin. Respecto del modelo externo para puerto serie tiene la ventaja de que no hay que preocuparse por la velocidad de conexin de ste con el ordenador, pues en este caso el caudal proporcionado es ms que suficiente. Tampoco es problema el contar con pocos puertos USB, pues siempre podremos adquirir un hub para interconectar ms dispositivos. De todas formas para evitar este gasto sera interesante que el propio modem incorporara como mnimo dos conectores, aunque no suele ser lo habitual. Ventajas No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas posibilidades de ampliacin, incluso para ordenadores porttiles, aunque hay que tener en cuenta que su consumo normalmente ser mayor que el de un dispositivo de tipo PC- Card. Slo utilizan los recursos del propio USB al que estn conectados. Suelen dispone de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio aparato. Algunos modelos disponen de un interruptor para apagarlo cuando no lo utilizamos. En todo caso, al igual que ocurre con cualquier otro dispositivo USB, siempre se puede desconectar (y por supuesto conectar) "en caliente", es decir, con el ordenador en marcha. Una ventaja sobre los modem externos serie es que no precisan de ninguna alimentacin externa. Desventajas Ocupan lugar en nuestro escritorio. Necesitan un conector USB libre, bien en el propio ordenador, bien en algn otro dispositivo USB conectado a nuestra mquina que acte de hub.
Tarjeta de comunicacin red LAN: Se le llama tambin comnmente NIC Net Interfase Card. Es una tarjeta para expansin de capacidades que tiene la funcin de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de rea local (LAN Local Area Network computadoras cercanas interconectadas entre s), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansin o slosts integradas en la tarjeta principal (Motherboard) y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red cableadas integran uno o varios puertos para conectar los conectores de los cables. Las tarjetas de red compiten actualmente en el mercado contra adaptadores USB-RJ45, tarjetas de red Wi-Fi y adaptadores USB- WiFi. Caractersticas generales de la tarjeta de red Estn diseadas para ciertos tipos de estndares de redes, por lo que tienen una velocidad mxima de transmisin de datos en bits por segundo (bps) acorde al estndar. Tienen uno o varios puertos para la conexin de los cables hacia los concentradores o hacia otras computadoras. Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansin de la tarjeta principal. Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se pueden tener acceso a redes de manera independiente, no hay lmite de tarjetas de red conectadas a una computadora Compiten actualmente contra las tarjetas para red inalmbricas, las cuales ofrecen muchas ventajas con respecto al uso de cables y puertos fsicos.
Partes que componen la tarjeta de red Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son bsicamente los siguientes: 1. Conector para la ranura: es el cargador de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal (Motherboard). 2. Tarjeta: es la placa plstica sobre la cual se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3. Puertos: permiten la conexin del cable de red con la tarjeta y su respectiva comunicacin con la tarjeta principal (Montherboard) 4. Placa de sujecin: es metlica y permite soportar los puertos as como la sujecin hacia el chasis del gabinete.