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11/2/2014

INSTITUTO
TECNOLGICO
SUPERIOR DE
JESS
CARRANZA
1.2 EL PROCESADOR Y SUS REGISTROS
INTERNOS

Ingeniera en sistemas computacionales
Entrega: Natividad Ruiz Vicente
Recibe: Ing. Erik Ocampo Martnez

Objetivo
Describir la funcin de los componentes bsicos de un procesador.
Determinar su rendimiento a partir de sus caractersticas bsicas.
Definir los tipos de registro que se puede realizar con el procesador.
Implementar el buen uso del procesador y los tipos de registros.












Introduccin
El procesador es el componente encargado de interpretar las instrucciones de los
programas y procesar los datos. Tambin se le conoce como procesador o
microprocesador. Es un componente fundamental en un ordenador y ha estado
presente desde hace mucho tiempo.












1.2 El procesador y sus registros internos
El procesador es el cerebro del ordenador. Es el componente encargado de la
ejecucin de las instrucciones de los programas. Todos los ordenadores tienen al
menos un procesador.
El procesador est formado por un conjunto de registros que almacenen datos,
una unidad aritmtico-lgica que realiza operaciones con ellos y una unidad de
control que se encarga de coordinar a todos los componentes. Un reloj interno
determina la velocidad de trabajo de estos elementos internos.
Existen varios fabricantes de procesadores y no todos son compatibles entre s.
Cada procesador implementa un conjunto de instrucciones diferentes, lo que
puede hacer que el cdigo que se construye para un procesador no funcione en
otro.
La potencia de los procesadores se suele medir a partir de su velocidad, pero
hay otros factores que hoy en da son incluso ms relevantes de cara al
rendimiento final del procesador, por lo que ya no tiene sentido fijarnos slo en
esta caracterstica.
En los ltimos aos, la tecnologa ha sufrido un gran cambio al permitir integrar
varios ncleos de procesamiento dentro del mismo procesador. A esta tecnologa
se la conoce en general como tecnologa de ncleos mltiples y permiten ejecutar
en paralelo dos programas simultneamente, incrementando as el rendimiento del
procesador.

Una de las primeras decisiones a la hora de disear un procesador es decidir cul
ser su juego de instrucciones. Este conjunto de instrucciones (rdenes) es el
lenguaje que realmente entiende el procesador, y constituye lo que se conoce
como lenguaje ensamblador o tambin lenguaje-mquina.
La decisin es trascendente, por dos razones. Primero: el juego de instrucciones
decide el diseo fsico del conjunto. Segundo: cualquier operacin que deba
ejecutarse con el procesador deber poder ser descrita en trminos de este
"lenguaje" elemental.
Uno de los mdulos principales que utiliza el lenguaje ensamblador para manejar
el procesador son los registros. Los registros se emplean para controlar
instrucciones en ejecucin, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar
capacidad aritmtica. Estos cumplen la funcin de almacenamiento de los datos
aunque de una manera ms rpida que si se usase la memoria RAM.
Los registros se pueden dividir en varias clases. Dependiendo de la arquitectura
del procesador podremos tener un nmero distinto de ellos. En los micros ms
simples, existan de forma bsica dos tipos de registros, unos de propsito
general, donde se llevaban a cabo todas las operaciones y otros que se encargan
de trabajar con las direcciones de memoria. Otra diferencia fundamental entre los
tipos de registros es el tipo de nmeros con los que son capaces de trabajar.

Los registros internos del procesador se pueden clasificar en 4 tipos diferentes:
1. Registros de segmento
2. Registros de propsito general
3. Registro de apuntadores
4. Registro de banderas










Conclusin
Despus de haber analizado el tema se concluye que el procesador es el cerebro
del ordenador. El procesador est formado por un conjunto de registros que
almacenen datos. Se abarcan los cuatros tipos de registros.


























Fuente
http://gonzalezbarradas3.blogspot.mx/2013/02/el-procesador-y-sus-registros-
internos_17.html

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