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III.- Geometría.
3.- Analizar experimentos aleatorios e investigar sobre I.- Estadística y probabilidad. Identificar en una muestra dada, la diferencia entre
las probabilidades en juegos de azar sencillos, experimento deterministico y aleatorio.
estableciendo las diferencia entre los fenómenos 3.1 Juegos de azar sencillos; representación y análisis Determinar espacio muestral de un experimento
aleatorios y los deterministas. de los resultados; uso de tablas y gráficos. aleatorio.
Comentarios históricos acerca de los inicios del Calcular la probabilidad de un suceso o evento.
estudio de la probabilidad. Analizar Encuestas.
Investigar sobre las posibilidades de concurrencia
3.2 La probabilidad como proporción entre el número de un suceso.
de resultados favorables y el número total de
resultados posibles, en el caso de experimentos con
resultados equiprobables. Sistematización de
recuentos por medio de diagramas de árbol.
5.- Percibir la relación de la matemática con otros 5.1 Este objetivo estará presente en todos los
ámbitos del saber. contenidos mínimos.
6.- Analizar invariantes relativas a cambios de I.- Algebra y funciones. Cuadricular figuras para su ampliación o
ubicación y ampliación o reducción a escala, reducción.
utilizando el dibujo geométrico. 6.1 Uso de algún programa computacional de Utilizar programa computacional para observar
manipulación algebraica y gráfica. gráficos.
II.- Geometría.