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Act 13: Quiz 3
Question1
Puntos: 1
El modelo de McCall base para modelos de calidad posteriores, desarrolla un conjunto de factores de calidad de software, bajo el
acrnimo de FURPS.
F Functionality - funcionalidad, U Usability usabilidad facilidad de uso, R Reliability - confiabilidad, P Performance -
desempeo, S Supportability - capacidad de soporte.
El factor Rendimiento tiene como atributos:
Seleccione una respuesta.

a. Caractersticas y capacidades del programa, Generalidad de las funciones, Seguridad del
sistema.


b. Frecuencia y severidad de las fallas, Exactitud de las salidas, Tiempo medio de fallos,
Capacidad de recuperacin ante fallas, Capacidad de prediccin.


c. Factores humanos, Factores estticos, Consistencia de la interfaz, Documentacin.

d. Velocidad del procesamiento, Tiempo de respuesta, Consumo de recursos, Rendimiento
efectivo total

Question2
Puntos: 1
De acuerdo a lo estudiado en el curso, una aseveracin errada con respecto al porqu es importante la calidad en el desarrollo de
software sera:
Seleccione una respuesta.

a. Supone costos ms bajos de desarrollo.

b. Se mejora el proceso del software y por ende el producto.

c. Se reducen costos de desarrollo al requerir menos personal.

d. Se reduce la repeticin de actividades o tareas.
Question3
Puntos: 1
Dentro de las Actividades de SQA que permiten asegurar la calidad del software se encuentra la de Ajustes al proceso del
software, esta actividad se caracteriza por:
Seleccione una respuesta.

a. El grupo SQA est en constante revisin del proceso software e informa
peridicamente los resultados al gestor del proyecto.


b. Involucrar Evaluaciones, Auditorias, revisiones, estndares que se pueden aplicar al
proyecto.


c. Se realiza seguimiento a los requisitos que no se ajustan y se elaboran los informes
respectivos.


d. El grupo SQA se encarga de revisar, documentar y verificar que se han hecho los
correctivos al proceso.

Question4
Puntos: 1
Cuando en el proceso de depuracin se encuentra un error y se desconoce su causa, pero se tienen sospechas que lo produce, para
confirmar estas sopechas, lo primero que hay que hacer, es:
Seleccione una respuesta.

a. se llama al cliente

b. se disea y ejecuta un caso de prueba

c. reestructurar el software

d. nuevamente la depuracin
Question5
Puntos: 1
Segn Roger S. Pressman, las pruebas del software son un conjunto de actividades que se ejecutan para encontrar fallas en el
producto software. Las pruebas se pueden planificar por adelantado y llevar a cabo sistemticamente. Para ello se establecen una
serie de estrategias de prueba, de tal forma que el coordinador del proyecto y su equipo puedan definir las que mejor se ajusten al
tipo de software que estn desarrollando.

Dentro de esas estrategias se encuentran las "Pruebas de Unidad", en ellas el proceso de verificacin, se centra en la menor
unidad del diseo del software: el mdulo.

La estrategia de pruebas de unidad est orientada hacia la estructura interna del programa, es decir est orientada hacia pruebas
de "caja blanca", las cuales consisten en probar todos los posibles caminos de ejecucin a travs de las instrucciones del cdigo,
que puedan trazarse.

Las pruebas que se dan como parte de la estrategia de prueba de unidad son varias, dentro de ellas estn: Prueba de condiciones
de lmite, Prueba de interfaz del mdulo, Prueba de estructuras de datos locales, Prueba de caminos independientes y Prueba de
camino de manejo de errores.

De ellas, la prueba que "Asegura que el mdulo funcione correctamente en los lmites establecidos como restricciones de
procesamiento", es la prueba:
Seleccione una respuesta.

a. Prueba de condiciones de lmite

b. Prueba de estructuras de datos locales

c. Prueba de camino de manejo de errores

d. Prueba de interfaz del mdulo
Question6
Puntos: 1
Segn Roger S. Pressman, las pruebas del software son un conjunto de actividades que se ejecutan para encontrar fallas en el
producto software. Las pruebas se pueden planificar por adelantado y llevar a cabo sistemticamente. Para ello se establecen una
serie de estrategias de prueba, de tal forma que el coordinador del proyecto y su equipo puedan definir las que mejor se ajusten al
tipo de software que estn desarrollando.

Dentro de esas estrategias se encuentran las "Pruebas de Unidad", en ellas el proceso de verificacin, se centra en la menor
unidad del diseo del software: el mdulo.

La estrategia de pruebas de unidad est orientada hacia la estructura interna del programa, es decir est orientada hacia pruebas
de "caja blanca", las cuales consisten en probar todos los posibles caminos de ejecucin a travs de las instrucciones del cdigo,
que puedan trazarse.

Las pruebas que se dan como parte de la estrategia de prueba de unidad son varias, dentro de ellas estn: Prueba de condiciones
de lmite, Prueba de interfaz del mdulo, Prueba de estructuras de datos locales, Prueba de caminos independientes y Prueba de
camino de manejo de errores.

De ellas, la prueba que "Asegura que la informacin fluya de forma adecuada hacia y desde la unidad de programa que est
siendo probada", es la prueba:
Seleccione una respuesta.

a. Prueba de condiciones de lmite

b. Prueba de camino de manejo de errores

c. Prueba de interfaz del mdulo

d. Prueba de estructuras de datos locales
Question7
Puntos: 1
Se refiere al conjunto de actividades que aseguran que el software construido se ajusta a los requisitos del cliente:
Seleccione una respuesta.

a. Mantenimiento

b. Verificacin

c. Actualizacin

d. Validacin
Question8
Puntos: 1
El coste de calidad son todos los costos acarreados en la bsqueda de la calidad o en las actividades relacionadas con la obtencin
de la calidad, estos costos son (escoja dos opciones):
Seleccione al menos una respuesta.

a. Costos de ajustes, de auditora.

b. Costos de prevencin, de evaluacin.

c. Costos de proceso de software, de errores.

d. Costos de de fallos internos, de fallos externos.
Question9
Puntos: 1
Es importante establecer una estructura fundamental y un conjunto de principios bsicos para la medicin de mtricas tcnicas
para el software. Roche, sugiere que esto se puede lograr mediante cinco actividades a saber: Formulacin, Coleccin, Anlisis,
Interpretacin, Realimentacin
La actividad de Anlisis se refiere a:
Seleccione una respuesta.

a. Obtencin de medidas y mtricas del software apropiadas para la representacin del
software.


b. Mecanismo empleado para acumular datos necesarios para obtener las mtricas
formuladas.


c. Evaluacin de los resultados de las mtricas en un esfuerzo por conseguir una visin
interna de la calidad de la representacin.


d. Clculo de las mtricas y aplicacin de herramientas matemticas.
Question10
Puntos: 1
Segn Roger S. Pressman, las pruebas del software son un conjunto de actividades que se ejecutan para encontrar fallas en el
producto software. Las pruebas se pueden planificar por adelantado y llevar a cabo sistemticamente. Para ello se establecen una
serie de estrategias de prueba, de tal forma que el coordinador del proyecto y su equipo puedan definir las que mejor se ajusten al
tipo de software que estn desarrollando.

Dentro de esas estrategias se encuentran las "Pruebas de Unidad", en ellas el proceso de verificacin, se centra en la menor
unidad del diseo del software: el mdulo.

La estrategia de pruebas de unidad est orientada hacia la estructura interna del programa, es decir est orientada hacia pruebas
de "caja blanca", las cuales consisten en probar todos los posibles caminos de ejecucin a travs de las instrucciones del cdigo,
que puedan trazarse.

Las pruebas que se dan como parte de la estrategia de prueba de unidad son varias, dentro de ellas estn: Prueba de condiciones
de lmite, Prueba de interfaz del mdulo, Prueba de estructuras de datos locales, Prueba de caminos independientes y Prueba de
camino de manejo de errores.

De ellas, la prueba en donde "se prueban todos los caminos posibles y opciones de ejecucin que posee el software", es la prueba:
Seleccione una respuesta.

a. Prueba de estructuras de datos locales

b. Prueba de interfaz del mdulo

c. Prueba de condiciones de lmite

d. Prueba de camino de manejo de errores
Question11
Puntos: 1
Las pruebas de caja blanca buscan revisar los caminos, condiciones, particiones de control y datos, de las funciones o mdulos
del sistema; para lo cual el grupo de diseo de pruebas debe:
Seleccione una respuesta.

a. Conformar un grupo de personas para que use el sistema nuevo.

b. Ejecutar sistema nuevo con los datos usados en el sistema actual.

c. Generar registro de datos que ejecute al menos una vez cada instruccin.

d. Preparar a usuarios en etapa de transicin sistema actual nuevo.
Question12
Puntos: 1
La depuracin ocurre como consecuencia de una prueba efectiva. Cuando un caso de prueba descubre un error, la depuracin es
el proceso que provoca la eliminacin del error. El proceso de depuracin siempre tiene uno de los dos resultados siguientes:
Seleccione al menos una respuesta.

a. No existen errores.

b. Se encuentran errores pero de la prueba aplicada.

c. Se encuentra la causa, se corrige y se elimina.

d. No se encuentra la causa pero se sospecha.
Question13
Puntos: 1
Las pruebas del software comprenden el examen o exploracin final de las especificaciones del diseo y de la codificacin.
Desde qu perspectivas debe aprobarse el software?
Seleccione al menos una respuesta.

a. La capacidad de descomposicin del programa.

b. La lgica interna del programa.

c. Los requisitos del software.

d. La operatividad y la estabilidad del software
Question14
Puntos: 1
Los principios bsicos de la medicin, sugeridos por Roche, son: Formulacin, Coleccin, Anlisis, interpretacin y
realimentacin. El principio de la Interpretacin se refiere a:
Seleccione una respuesta.

a. Evaluacin de los resultados de las mtricas en un esfuerzo por conseguir una visin interna de
la calidad de la representacin.


b. Clculo de las mtricas y aplicacin de herramientas matemticas.

c. Mecanismo empleado para acumular datos necesarios para obtener las mtricas formuladas.

d. Recomendaciones obtenidas de la interpretacin de mtricas tcnicas transmitidas al equipo
software.

Question15
Puntos: 1
Las tcnicas de prueba de caja blanca y caja negra se disean para comprobar:
Seleccione al menos una respuesta.

a. la lgica interna del software

b. el tiempo de respuesta de sistema

c. los requisitos funcionales definidos para el software

d. la correcta utilizacin de la sintaxis
Guardar sin enviar

Enviar todo y terminar

Tiempo restante


Usted se ha autentificado como JOSE ALFONZO LOPEZ (Salir)

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