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Curso Bsico de Clculo Estrutural


(nfase no Eberick V6)

1. Reviso Terica

a) Elementos estruturais
Lajes: elementos planos com grandes reas e pequena espessura que
recebem as principais cargas de utilizao da construo.
Vigas: elementos lineares horizontais com seo retangular que recebem as
cargas oriundas das lajes e das paredes.
Pilares: elementos lineares verticais com seo retangular/poligonal ou circular
que apiam as vigas.
Fundao: transmitem as cargas dos pilares para o solo.
Caminho normal da carga: Lajes => Vigas => Pilares => Fundaes

b) Apoios
Movimentos possveis: deslocamento vertical (V), deslocamento horizontal (H) e
rotao (R).
Engaste (no permite V-H-R)
Apoio fixo (no permite V-H)
Apoio mvel (no permite V)


Engaste
3 reaes



Apoio Fixo
2 reaes



Apoio Mvel
1 reao





2

c) Vnculos
como uma pea estrutural se liga a outra.
Vnculos entre pilares e vigas na V6:
Rgidos.
Rotulado.
Semi-rgido.
******************** Vide arquivo Projeto 01.
Tambm existem diferentes vnculos entre pilares-pilares e pilares-fundaes.
No exemplo ilustrativo abaixo temos uma viga de madeira sobre dois troncos de
madeira fixos ao piso. Quando a viga apenas se apia sobre os troncos uma aplicao
de carga faz com que as extremidades girem. proporo que vamos fixando a viga
aos troncos as extremidades no conseguem mais girar. Portanto, no desenho
esquerda temos uma rtula e no desenho direita temos um engaste entre viga e
pilar.





d) Carregamentos
-unidade kgf e KN (1 KN = 100 kgf). Utilizar o kgf por ser mais intuitivo.
- carga concentrada => kgf (pilares). Tambm podemos ter momentos em pilares, no
topo e base.
-carga distribuda (kgf/m) => (vigas, paredes sobre lajes).
-carga distribuda => (kgf/m2) (lajes)

Carga concentrada em
pilar




Carga distribuda em viga


Carga distribuida em laje

Carga distribuda em laje

3


Carga nas lajes =peso prprio + peso do revestimento + cargas acidentais.
Peso prprio (laje macia) = espessura x 2.500.
Peso do revestimento = espessura x peso especfico do material (conforme
Tabela 01 a seguir)
Cargas acidentais conforme Tabela 02 a seguir.
OBS: Peso especfico = Peso/Volume; Unidade utilizada kgf/m
3
ou KN/m
3


Tabela 01
Materiais
Peso especfico
aparente kN/m
3

Arenito 26
Basalto 30
Rochas Gnaisse 30
Granito 28
Mrmore e calcreo 28
Blocos de argamassa 22
Cimento amianto 20
Blocos artificiais Lajotas cermicas 18
Tijolos furados 13 I
Tijolos macios 18
Tijolos slico-calcreos 20

Argamassa de cal, cimento
e areia
19
Revestimentos e
Argamassa de cimento e
areia
21
concretos Argamassa de gesso 12,5
Concreto simples 24
Concreto armado 25
Pinho, cedro 5
Madeiras Louro, imbuia, pau leo 6,5
Guajuvir, guatambu, grpia 8
Aogico, cabriva, ip r6seo 10
Ao 78,5
Alumnio e ligas 28
Bronze 85
Chumbo 114
Metais Cobre 89
Ferro fundido 72,5
Estanho 74
Lato 85
Zinco 75
Alcatro 12
Asfalto 13
Materiais
diversos
Borracha 17
Papel 15
Plstico 21
Vidro plano 26

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Tabela 02
Local
kN/m
2

Arquibancadas 4
Bancos
Escritrios e banheiro 2
Salas de diretoria e de gerncia 1,5
Sala de leitura
2,5

Sala para depsito de livros
Bibliotecas
Sala com estantes de livros, a ser determinada, ou 2,5
kN/m
2
por
4
metro de altura, porm com mnimo de 6
Casas de
mquinas
(incluindo mquinas) a ser determinada, porm com o
mnimo de
7,5
Platia com assentos fixos 3
Cinemas Estdios e platia com assentos mveis 4
Banheiro 2
Sala de refeies e de assemblia com assentos fixos 3
Clubes
Sala de assemblia com assentos mveis 4
Salo de danas e salo de esportes 5
Sala de bilhar e banheiro 2
Com acesso ao pblico 3
Corredores Sem acesso ao pblico 2
Coz. no Resid. A ser determinada em cada caso, porm com mnimo de 3
Edifcios
residenciais
Dormitrios, sala, copa, cozinha e banheiro 1,5
Despensa, rea de servio e lavanderia 2
Escadas
Com acesso ao pblico 3
Sem acesso ao pblico 2,5
Escolas
Corredor e sala de aula 3
Outras salas 2
Escritrios Sala de uso geral e banheiro 2
Forros Sem acesso ao pblico 0,5
Galerias de arte A ser determinada em cada caso, porm com o mnimo de 3
Garagens e
Para veculos de passageiros ou semelhantes com carga
mxima 3

estacionamentos de 25 kN por veculo
Ginsios de
esportes
5

Dormitrios, enfermarias, salas de recuperao, de
cirurgia, de raio

Hospitais X e banheiro 2
Corredor 3
Laboratrios
Incluindo equipamentos, a ser determinada, porm com
mnimo de
3
Lavanderias Incluindo equipamentos 3
Lojas 4
Restaurantes 3
Teatros
Palco 5
Demais dependncias: iguais s especificadas para
cinemas
*

Com acesso ao pblico
3
2
Terraos Sem acesso ao pblico
0,5

Inacessvel a pessoas
Vestbulo
Com acesso ao pblico 3
Sem acesso ao pblico 1;5


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e) Principais esforos em estruturas.
-trao (foras na mesma direo, sentido de dentro para fora)
-compresso (foras na mesma direo, sentido de fora para dentro)
-flexo (combinao de trao e compresso)
-toro (giro oposto entre as extremidades)
-cisalhamento (fora paralela entre sees produz escorregamento entre elas)
-momento (fora X distncia em relao a um ponto)

f) Recobrimento das estruturas



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g) ndice de Esbeltez de Pilares.








Ix =(momento de inrcia em relao a x) = b.hx
3
/12
ix= (raio de girao em relao a x) =Raiz (Ix/A)
x = (ndice de esbeltez em relao a x) = k.L/ix

X
y
hX
hy
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K=1 k=2 k=0,5 k=0,7 k=0


Esbeltez conforme NBR 6118
<=35 pilar robusto ou pouco esbelto
35 < <=90 pilar de esbeltez mdia (O V6 calcula os pilares com esbeltez menor que
90 pelo mtodo do pilar padro com rigidez aproximada, de acordo com o item
15.8.3.3.3 da NBR 6118:2003).
90 < <=140 pilar muito esbelto (Para pilares retangulares, o clculo do efeito de 2
ordem pode ser realizado pelo mtodo do pilar padro acoplado a diagramas M, N 1/r,
desde que a esbeltez do pilar seja menor que 140).
140 < <=200 pilar excessivamente esbelto (No permitido clculo de pilar com
esbeltez maior que 200). O V6 no calcula com esbeltez maior que 140.
************************* Verificar arquivo Projeto 02

h) Efeitos de Segunda Ordem.
NBR 6118: Efeitos de 2a ordem so aqueles que se somam aos obtidos numa
anlise de primeira ordem (em que o equilbrio da estrutura estudado na
configurao geomtrica inicial), quando a anlise do equilbrio passa a ser
efetuada considerando a configurao deformada.


i) Deformaes no prtico espacial.
Deslocamentos horizontais x e y
Gama-z
P-Delta (anlise de 2 ordem)
Cargas Verticais
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Os itens a seguir apresentam de forma bastante simples o lanamento e
dimensionamento para ser aplicado no programa Eberick V6. Tais
procedimentos no dispensam o estudo do manual que acompanha o programa,
bem como da norma NBR 6.118.

2. Lanamento. Procedimentos iniciais.
Recebimento do arquitetnico digitalizado.
Estudo do projeto (plantas, cortes, pavimentos, tipos, cobertura, ...).
Limpeza do arquitetnico para o clculo estrutural.
Impresso rpida para pr-lanamento dos pilares.
Exerccio: Faa um lanamento dos pilares na estrutura abaixo. Considere um
p direito de normal. Esta fase crucial para um correto dimensionamento.
Procure colocar pilares alinhados, com sees prximas de um padro, dentro
da arquitetura, com direo adequada s inrcias, em distncias adequadas
uns dos outros.


Observaes:
A estrutura deve estar invisvel no arquitetnico.
Qualquer alterao deve ser verificada com o arquiteto.
O ideal que o calculista estrutural seja contratado antes da aprovao do projeto
arquitetnico.

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3. Lanamento
Arquivo Novo.
**************** No curso vamos utilizar a Planta 01 para aprender os conceitos bsicos e
depois a Planta 02 para praticar.
***************** Um resultado sugerido da planta 01 est no Projeto 02.
=>Abrir programa V6
=> Novo Projeto
=> Estrutura
=> Pavimentos (lanar e alterar os pavimentos, alturas e nveis)
=> Salvar o arquivo (Ex. Meu Projeto 01)





Importao do arquitetnico.
=>Abrir arquivo
=> Clicar no primeiro pavimento criado
=> Ferramentas
=> Ler DWG
=>Localizar arquivo
=> Abrir
=> Habilitar apenas inserir todos os nveis arquitetura
=> OK
=> Limpar desenho, apague hachuras, deixando apenas as plantas baixas dos
pavimentos

Criar nveis novos no desenho.
=>Configurao
=> Nveis de desenho
=> nvel de desenho
=> visualizar todos
=> novo, nome, cor (crie um nome e cor para cada pavimento que criou)
=> Fechar a caixa de nvel de desenho.

Colorir os pavimentos.
=>Manipular
=> propriedades
=> habilite apenas nvel
=> escolha o nvel do primeiro pavimento criado
=> aplicar
Ex: Pav. 01, h=80, nvel 0,00
Ex: Pav. 02, h=280, nvel 2,80
0,00
2,80
-0,80
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=> selecionar
=> ENTER
=> repita para os outros pavimentos
=> feche a caixa de dilogo.

Posicionar origem.
=>Ferramentas
=> posicionar origem
=> marcar o canto superior esquerdo do primeiro pavimento
=> clique
=> visualizar, enquadrar ou boto enquadrar na barra de ferramentas.

Converter para escala.
Escolha no projeto uma medida conhecida
=> ferramentas
=> converter para escala
=> primeiro ponto
=> segundo ponto
=> lanar medida conhecida
=> ENTER
=> boto enquadrar

Para conferir:
=>ferramentas
=> medir
=> primeiro ponto
=> segundo ponto
=> checar na caixa inferior esquerda.

Sobrepor arquitetura.
Antes deste passo, gravar o projeto (Meu Projeto 01A).
=>manipular
=> mover
=> selecionar
=> ENTER
=> marcar o ponto referncia
=> arrastar at o ponto pretendido
=> clicar

Repetir o procedimento para os outros pavimentos.


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Lanamento dos pilares.
Abra o projeto anterior e grave como: (Meu Projeto 01B).
Abra o pavimento trreo (clicando em trreo)
=> configurar nveis de desenho
=> desabilite os outros nveis (clicando no nvel e desabilitando visvel e ativo,
clicando em OK.

Vai aparecer somente o nvel de desenho pretendido. Durante o lanamento dos
pilares verifique nos nveis superiores se ocorre alguma interferncia.
=>clique em pilar
=> defina as configuraes
=> OK => marque o ponto referncia
=> defina o ngulo de rotao
=> marque o vrtice fixo
=> defina o recobrimento (reboco)
=> ENTER

Repita os passos para todos os pilares.
Renumere os pilares.
Converta os pilares para fundao.
=>Selecione os pilares
=>Converter para fundao
=> ENTER (escolher tipo de fundao)
=> ENTER

Qualquer erro, manipular desfazer.

Lanamento das vigas.
Abra o projeto anterior e grave como: (Meu Projeto 01C).
Abra o pavimento trreo (clicando em trreo)
=> clique em viga
=> defina as configuraes
=> OK
=> marque o primeiro ponto
=> marque o segundo ponto
=> defina o lado de lanamento ou ENTER se for no eixo.
Repita os passos para todas as vigas.
Renumere as vigas.
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Faa o lanamento das cargas em vigas.
Lanamento de lajes.
Abra o projeto anterior e grave como: (Meu Projeto 01D).
=>Abra o pavimento
=> clique em laje
=> defina as configuraes
=> OK
=> marque a primeiro a rea
=> verifique as orientaes (em caso de pr-moldadas/treliadas)

Repita os passos para todas as lajes.
Defina o engastamento entre as lajes.
Faa o lanamento das cargas em lajes.
Lanamento de cargas lineares (lajes e vigas) e localizadas.

Lanamento de escadas.
Abra o projeto anterior e grave como: (Meu Projeto 01E).
Estudo cuidadoso da escada verificando espelhos e patamares.
Adicionar ns/barras no pavimento superior.
Criar nvel intermedirio:
=>janela projetos
=> clicar no croqui
=> boto direito
=> inserir nvel intermedirio
=> definir altura do nvel
=> habilitar pilares e elementos grficos
=> OK.

Abrir nvel intermedirio e criar elementos estruturais dos patamares.
Adicionar ns/barras no pavimento inferior.


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Copiando os pavimentos.
Antes de copiar o pavimento, processe a estrutura (vide Item 04) para verificar se no
existem erros at o momento.

Abra o projeto anterior e grave como: (Meu Projeto 01F).
=>estrutura
=> copiar croquis
=> habilite toda a estrutura, elementos grficos e manter os dados dos pilares
=> defina a origem e o destino a se copiar (Cuidado!).

Verifique o que vai mudar neste pavimento (pilares, vigas e lajes, as cargas,...)
Repita os passos para todos os pavimentos.


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4. Programa Dimensionamento
Verificar parmetros de materiais e durabilidade e dimensionamento.
Verificar anlises (Prtico Espacial, Grelhas e P-Delta).

Processar estrutura.
Verificar parmetros do processamento;
Gama z
Cargas por metro quadrado (entre 900 e 1.300)
P-delta (efeitos de segunda ordem, ativados ou no)
Deslocamentos horizontais
Verificao do prtico (deslocamentos)

Dos pavimentos superiores para os inferiores verificar: vigas (com verificao das
flechas), lajes (com verificao das flechas), escadas, pilares e fundaes.
Se os elementos estruturais no passarem, verifique a concepo do lanamento,
seo, vnculos.
Por fim, marque todas as quatro janelas do Processamento e faa uma nlise final.

Gerar pranchas.
=> Configuraes
=>Configurar pranchas e RA

A0 841 x 1189
A1- 594 x 841
A2 420 x 594
A3- 297 x 420
A4- 210 x 297

=> Estrutura
=> Gerar
Planta de Locao
Pranchas de Forma
Pranchas (de Detalhamento)


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Imprimir pranchas.
Selecionada a prancha:

=>Ferramentas
=>Gravar DWG/DXF
=> Colocar o nome do arquivo e selecionar arquivo DXF compatvel Alto QI
=> Salvar


QICAD

=>Abrir programa QICAD
=> Arquivo importar DXF
Tratar o arquivo ou deixar para fazer o tratamento no ambiente CAD
=> Arquivo exportar para o CAD

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