Antecedentes importantes a considerar para el trabajo de
estructuracin y organizacin tmporo espacial.
Un buen desarrollo del esquema e imagen corporal, supone una buena evolucin de la motricidad y de la percepcin, as como de la organizacin y estructuracin temporal y espacial. Por el contrario, un nio con poca conciencia de las partes de su cuerpo o con poco registro sensorial, tiende a depender de la inormacin visual y puede no ser capaz de moverse adecuadamente, por ejemplo, puede desconocer sus proporciones y maniestar torpeza, puede presentar diicultad en algunas ejecuciones, o puede costarle saber dnde est! su cuerpo en relacin a los objetos, o stos en relacin a su cuerpo, posiblemente c"oque m!s, bote m!s objetos #sea m!s torpe en sus movimientos$ no midiendo distancias ni calculando la presin que ejerce sobre las cosas, %tc.. Por lo tanto, las diicultades a nivel de conciencia corporal y/o imagen, suelen intererir el desempeo y&o ejecucin del nio, aectando la planiicacin y&o la organizacin de sus respuestas. Por otro lado, las diicultades a nivel de procesamiento auditivo, tambin pueden intererir la respuesta de ejecucin de un nio. 'onsiderando todo lo anterior, se sugiere trabajar el seguimiento de instrucciones a travs de la temporalidad y la espacialidad, abord!ndolo desde las siguientes necesidades( Organizacin Espacial( )e reiere a la *estructuracin del mundo e+terno, que primeramente se relaciona con el yo y luego con otras personas u objetos, sea en situacin est!tica o en movimiento,. -ncluye distancias, tamaos, y en general, todos los conceptos b!sicos, %tc.. Orientacin Espacial( .orma parte del concepto anterior, correspondiente a la *capacidad para mantener constante y estable la localizacin del propio cuerpo, tanto en uncin de la posicin de los objetos en el espacio como en uncin de la propia posicin,. -ncluye el *"acia dnde,. Estructuracin Espacial( *'apacidad para mantener constante la localizacin de los objetos y sujetos entre si,. Algo as como tener en nuestra cabeza el orden de las cosas que percibimos mediante la vista y retenerlos, estando cerca de ellos o no, pudiendo evocarlos sin diicultad. Procesamiento auditivo y/o visual( /abilidad de percibir y comprender lo que se dice en el medio o lo que se observa de l, escuc"ando y observando, discriminando y secuenciando correctamente. 0a alta de acuidad sensorial o dis"abilidad, puede diicultar la comprensin de instrucciones y contaminar las respuestas que se espera ante las dierentes tareas. Estructuracin Temporal( /abilidad de mantener constante la secuenciacin de elementos y&o e+periencias, relacion!ndolos adecuadamente entre si y con uno mismo. SUGERENC!S P!R! TR!"!#!R $ES$E %! S!%! 0as nociones temporales, deben trabajarse ortaleciendo la conciencia, por lo que se sugiere que sea a travs de e+periencias personales que tengan sentido para el nio #suelen ser buenos recursos los juegos, desaos, %tc.$. A continuacin, se dan algunas sugerencias y medidas posibles de aplicar y&o abordar desde la sala( Pedirle al nio que en un tiempo especico, organice su casillero siguiendo + secuencia. %sto puede complementarse con un apoyo ideogr!ico, el que en ocasiones, es preciso que permanezca al alcance visual del nio, avoreciendo y recordando su permanente organizacin. 'uando sea necesario, marcar lmites temporales y&o espaciales #geogr!icos$. 1emporales, puede ser con timmer, reloj de arena, l!minas especicas de secuencias, %tc.2 y espaciales, que puede ser con ad"esivos u otras marcas, y puede aplicarse en la organizacin del escritorio #%j.( con cinta aisladora en el lugar donde debe poner su estuc"e$, en el casillero, la moc"ila, %tc.. 'uando es posible, minimizar los actores de distraccin visual y que pasan a ser de muc"a competencia para la atencin "acia la Proesora. Puede tapar la parte inerior de la ventana con papelgrao u otro material. Cuidar siempre &ue el ni'o tenga SO%O lo necesario a su alcance( de manera &ue )avorezcamos su organizacin en el espacio y tiempo y evitemos se disperse aun m*s+ )i es necesario, ad"erir con plasticina el pegamento u otro material que tiende a rodar en la mesa y que por torpeza y desorganizacin del nio, suele caer. )e sugiere evitar l!pices tubulares que rueden con acilidad y que no avorezcan la precisin en la toma de ste. Cuando el ni'o es disperso y/o desorganizado( es conveniente no u,icarlo en lugares &ue son de permanente paso, pues le restan estabilidad, acaparan su atencin y&o podran generarle inseguridad #por e+ceso de movimiento y&o roce$, especialmente si es un nio que evita el contacto visual, que tiende a requerir m!s distancia en su campo de accin, o que no le gusta el roce. )iempre anticipar a los nios lo que se va a "acer( %j.( o 3.4 5amos a trabajar 0a %structura de las 6raciones, es decir77.., o 8.4 9espus "aremos una tarea de escritorio donde escribir!n7. o :.4 ; por <ltimo, saldremos a recreo. Al respecto, es importante que cada "abilidad se le llame por su nombre y que se incluyan palabras reemplazantes para avorecer e incrementar el vocabulario. %l cierre de cada da es muy importante para el trabajo de organizacin secuencial y metacognicin, por ejemplo( Entonces( -oy tra,a.amos dea central y descu,rimos lo m*s importante de lugares( l*minas y te/tos cortos+ Primero -icimos0( despu1s0( y por 2ltimo0+ Todo esto para poder lograr0+ Se acuerdan de la primera actividad3( &ui1n )ue el primero en participar3( cuando lleguen a sus casa( cu1ntenle a sus padres lo &ue -oy aprendieron7, %tc.. 'uando el nio es muy disperso, se sugiere dar una orden a la vez, agreg!ndole progresivamente las otras instrucciones, incentivando el paso a paso y avoreciendo la secuencia. A veces es necesario que la instruccin central sea estructurada con pocas palabras y con rica e+presividad gestual y corporal. %jempliicar si es necesario y si es posible. 6tra estrategia es que al dar la orden central, pueda sta rodearse de detalles importantes, algo as como destacar el contenido, luego para la ejecucin, el verbo. %jemplo( 5amos a trabajar secuencia. %sta vez, lo "aremos ordenando algunas palabras( de esta orma, armaremos oraciones. %vitar =en lo posible4 que el nio transcriba te+tos de la pizarra al cuaderno dado que esto lo desorganiza, se sugiere avorecer el dictado en lo posible. %n situacin de prueba y siempre que sea posible, reducir el ondo sonoro para avorecer la conciencia de la igura auditiva, que en el caso de los nios distr!ctiles o dispersos puede ser un ruido mnimo el que atrapa su atencin. %l ni'o debe acomodar el libro o cuaderno "acia l, >6 el nio al cuaderno. )e sugiere evitar "ojas sueltas que lo desorganizan, la pierden con acilidad, no tienen una marca en donde empezar, se le *escapa, con acilidad, arruga y complica el trabajo inal. )i uese muy necesario, use una "oja m!s gruesa o doble #unida con pegamento o cargada con clips$. 'iertos indicadores de inmadurez, como la lectura con movimiento global de la cabeza, sin seguimiento ocular, se sugiere realizar actividades que estimulen el seguimiento visual, tales como bolsita de arena con colita de colores, tiro al blanco, gogos, c!nicas, embocar al canasto, seguir luz de linterna con los ojos, %tc.. .rente a la evidente atiga, intercalar espacios de movimiento que lo despejen y mejoren su nivel de alerta, sea darle una orden de llevar algo a inspectora, un mensaje a la Proesora vecina, que escriba o raye con tizas la vereda o con palitos para dibujar en la tierra, registrando ? mensaje. 'uando el nio se atiga con acilidad, es conveniente evitar continuidad de actividades gr!icas por perodos muy e+tensos, pues se pierde productividad y eiciencia. %vitar que las pruebas sean de trminos pareados, en la que deben unir, pues suele el nio desorganizarse, perder lneas, mezclar ideas, %tc... 9e lo contrario, mediar uniendo el adulto lo que el nio quisiera parear. .rente a los nios con diicultades atencionales o de lenguaje, cerciorarse sutilmente de que "ubo comprensin( @qu vamos a "acerA. )i es necesario, ayudar al nio a reconocer los pasos para ->-'-AB la tarea. %n esto, el apoyo ideogr!ico unciona muy bien #tarjetas con secuencias$. %s bueno que el nio sepa lo que viene cada da y en cada momento, pues le permite anticipar y preparar su participacin. /ay nios para los que el tiempo libre y sin plan les implica un problema. 'uando el nio es muy rgido, se sugiere evitar cambios instruccionales que provoquen quiebres o en los que el nio no pueda reacomodarse r!pidamente a otra instruccin, monitoreando que el nio no se quede con el ormato de la instruccin anterior. %s bueno generar espacios l<dicos en dierentes momentos del da, que se planteen a modo de desao o actividades de activacin neuronal, que les implique solucionar mentalmente los acertijos, los cuales incluyan contenidos trabajados en la respectiva asignatura, adem*s de la -a,ilidad t1mporo espacial. )UC%B%>'-A) 9% DU%C6) PABA ->'0U-B %> %0 1BAEAD6 9% )A0A %n das "elados, por ejemplo, realizar juegos y ejercicios en espejo2 es decir, dando instrucciones en las que el nio ejecute el mismo movimiento modelado, pero l deber! "acerlo desde su punto de vista. 0a conciencia de derec"a & izquierda en si mismo es un aprendizaje inicial, b!sico y clave. -ncluir otros juegos que inviten a seguir instrucciones, como *)imn manda,, */a llegado carta,, *0a sirena dice,, *0a batalla del calentamiento,, u otras que requieran imitar y&o procesar instrucciones. %stos juegos pueden incluir secuencias de acciones motoras y de desplazamiento, reconocimiento de segmentos corporales complejos, con dierentes diicultades como ojos cerrados, en un pie, sin salirse del cuadrado de la baldosa, %tc., o secuencias de -a,ilidades mentales como 4&ue o,serves esta l*mina por un rato5( y &ue a-ora me digas6 7cu*l era la idea central3( &ue persona.es recuerdas3( puedes predecir &u1 pasar*3( &u1 detalle te ayud a concluir03( &u1 -a,8a pasado antes3( &u1 pasar8a si03( &u1 pasa si cam,iamos tal cosa( ser* realidad o )antas8a3( Etc.. Preparar circuitos motores que avorezcan el manejo y dominio del cuerpo y todos sus *segmentos, incluyendo trabajo espacio 4 temporal. %jemplo( vas a *caminar con tus rodillas,, *luego te vas a arrastrar y pasar por de,a.o de la silla roja y por 2ltimo te levantar!s y saltar!s entre la moc"ila azul y la negra,. Pueden incluirse otros aspectos temporales como *avanza F pasos "acia adelante, dobla a la derec"a y luego retrocede : pasos agac"adito, carretilla, seguir planos con sorpresas al inal, b<squeda de tesoros, %tc..4 'oneccionar mapas del entorno, de la sala, o de sus piezas entregando #o no$ reerentes en el cmo representar puertas, ventanas, rotondas, cerros, %tc.. %l trabajo de ritmo es secuencia y estructura de tiempos, por lo que es indispensable trabajarlo especialmente en las etapas iniciales y paralelo al aprendizaje de la lecto escritura, vale decir, Primero y )egundo b!sico. %j.( aplausos, indicar! caminar2 c"asquidos con la lengua ser! saltar2 y golpe en la mesa ser! parar o congelar movimientos. A esto se le puede agregar otras diicultades, como aumentar velocidad o disminuirla, "acerlo de espalda, %tc.. %nsear al nio a representar gr!icamente los ritmos y "acer *dictados, de ritmos o *lectura, de estos. %j.( 99 9 999 9. 6tra actividad es *graicar m<sica, y&o mezcla de dierentes melodas en donde cada sonido tiene su orma de representacin( el rocG pesado se *escribe, con lneas zigzagueantes, la m<sica cl!sica con lneas ondulantes, los cortes con espacios, los ruidos con lneas desorganizadas, o con cdigos espont!neos donde el nio luya, %tc.. Beproducir secuencias de aplausos, de movimientos, de palabras, mezclas, %tc.. %n una "oja con puntos o cuadriculado bien delimitado, colocar un punto de inicio, y "acer dictado de circuitos, los que pueden o no reproducirse vivencialmente en la sala. %j( 8 adelante, : a la derec"a, 3 diagonal "acia la derec"a = arriba, o usar de reerente los puntos cardinales, %tc. Practicar con juegos de armar reproduciendo modelos #legos, bloques, GHne+, %tc.$, que incluyen seguir instrucciones paso a paso o secuencias de diversa complejidad. %s bueno dibujar en el suelo alguna igura y mantenerla en el tiempo. 'on ella, pedirle al nio que se coloque dentro y que realice ciertas rdenes como( salta a la derec"a, a la izquierda, al rente, atr!s, adentro, auera, coloca la silla grande antes de la igura #desde el punto de vista de un tercero o de la puerta$, coloca la pata delantera izquierda de la silla dentro del crculo, %tc.. Cenerar cambios en la sala e incentivar a los nios a descubrirlos, por ejemplo( ? l!mina estaba arriba del pizarrn, dnde est! a"oraA. Puede "acerse cambiando un nio de lugar, modiicando objetos en "ora de recreo, colocando nuevos mensajes, %tc.. )e sugiere incluir nociones espaciales y temporales con apoyo de reerentes( ayer estaba arriba del7, "oy est! en7, maana, @dnde creen ustedes que estar!A... IAB->A CBA/JA>> Educadora $i)erencial Especialista en Trastornos del !prendiza.e : Trastornos de la !udicin( la Comunicacin y el %engua.e