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TIPOS DE PLANOS

Y
NGULOS DE
CMARA
Los PLANOS hacen referencia a la proximidad
de la cmara a la realidad cuando se realiza
una fotografa o se registra una toma. Los
principales planos que se utilizan, de los ms
lejanos a los ms prximos, son:
PLANOS DESCRIPTIVOS
Son aquellos que describen el lugar donde se realiza la
accin.
GRAN PLANO GENERAL (GPG): Presenta un escenario
muy amplio en el que puede haber mltiples personajes.
Hay mucha distancia entre la cmara y el objeto que se
registra. Tiene sobre todo un valor descriptivo. Lo ms
importante es que se vea bien el espacio, el ambiente, el
paisaje en el que las personas estn inmersas.
PLANO GENERAL (PG): Presenta un escenario amplio en el
cual se pueden distinguir a los personajes. Sita los
personajes en el entorno donde se desenvuelve la accin.
Indica cual es la persona que realiza la accin y dnde est
situada; no obstante tambin puede mostrar varias
personas sin que ninguna de ellas destaque ms que las
otras.
PLANO CONJUNTO (PC): Agrupa a un pequeo grupo de
personas o ambiente determinado. Interesa la accin y la
situacin de las personas. La persona queda encajada, pero
con suficiente margen de movimiento. Normalmente
tendremos valores descriptivos o narrativos.
PLANOS NARRATIVOS
Dan a conocer la accin que se desarrolla.
PLANO ENTERO (PE): Es ya un plano
ms prximo que puede tener como
lmites de la pantalla la cabeza y los
pies del personaje principal, que por
lo tanto se ve entero. Aporta
sobretodo un valor narrativo, ya que
muestra perfectamente la accin que
desarrollan los personajes. El plano
entero tambin puede tener cierto
valor descriptivo ya que permite
apreciar las caractersticas fsicas
generales del personaje.
PLANO AMERICANO (PA): Es un plano medio ampliado que
muestra los personajes desde la cabeza hasta las rodillas.

En este plano lo que interesa sobretodo es mostrar la cara y las
manos de los protagonistas; por lo tanto tiene un valor narrativo
y tambin un valor expresivo. El plano americano se utiliza
mucho en las escenas donde salen personajes hablando y en las
pelculas "westerns o del viejo oeste, ya que permite mostrar a
la vez la pistola y la cara de los personajes.
PLANO MEDIO (PM): Aporta sobretodo un valor narrativo, ya
que presenta la accin que desenvuelve el personaje. Tiene un
valor expresivo ya que la proximidad de la cmara permite
apreciar un poco las emociones del personaje.

Es el tipo de plano ms utilizado. Como los planos medios no
requieren un tiempo demasiado largo para que el espectador
pueda captar sus elementos, tienen una corta duracin y por lo
tanto proporcionan un ritmo dinmico al audiovisual.
PLANOS EXPRESIVOS
Muestran la expresin de los protagonistas.
PRIMER PLANO (PP): Aporta
esencialmente un valor expresivo
al audiovisual. Sirve para
destacar las emociones y los
sentimientos de los personajes.
Aade calor y detalle a la trama
(representa el adjetivo de la
frase). El primer plano suele
tener una corta duracin y se
suele intercalar con otros planos,
ya que aporta poca informacin
sobre lo que hace el personaje y
sobre el entorno que le rodea.
PRIMERSIMO PRIMER PLANO (PPP): Muestra una parte del
rostro. Es una acentuacin del PP. Mayor valor dramtico o
expresivo. Produce un shock al espectador.
PLANO DETALLE (PD): Muestra un objeto o una parte del
objeto o personaje. La cmara est situada prcticamente sobre
los elementos que registra.

Los planos de detalle suelen tener tambin una corta duracin y
se intercalan con otros planos que aportan ms informacin
sobre lo que hace el personaje y sobre el entorno que le rodea.
Cuando se habla de angulacin o punto de
vista se considera el ngulo imaginario que
forma una lnea que sale perpendicular al
objetivo de la cmara y que pasa por la cara
del personaje principal.
NGULO NORMAL: Se obtiene
cuando una lnea perpendicular al
objetivo de la cmara incide en
perpendicular sobre la cara del
personaje. En este caso, la cmara
estar situada aproximadamente a
la altura de la mirada de la persona.
El ngulo normal por s mismo no
proporciona ningn valor
expresivo especial a parte del que
aporten los dems elementos
sintcticos utilizados (tipos de
plano, colores dominantes...). El
ngulo normal es el que se utiliza
normalmente. Denota una
situacin de normalidad.
NGULO PICADO: El ngulo picado aade un fuerte valor
expresivo a las imgenes ya que, por razones de perspectiva, el
personaje o objeto enfocado aparece ms pequeo en relacin
al entorno. Denota inferioridad, debilidad, sumisin del
personaje.
Picado
(De arriba a abajo)
NGULO CONTRAPICADO: El ngulo contrapicado aade un
fuerte valor expresivo a las imgenes ya que, por razones de
perspectiva, el personaje queda engrandecido, potenciado, de
manera que parecer ms grande y poderoso.
Contrapicado
(De abajo a arriba)
NGULO CENITAL: Transmite aislamiento, indiferencia... El
espectador est fuera de la narracin.
Cenital o Vista
de Pjaro
NGULO NADIR: Es la toma contrapicada en su grado mximo.
Es perpendicular al suelo. El nadir transmite misticismo,
extraeza, autoritarismo.
Nadir o Vista
de Gusano
NGULO ABERRANTE: La cmara vara respecto al eje del
personaje (la cmara est torcida). Da sensacin de
desestabilizacin
NGULO SUBJETIVO: : La cmara se convierte en el personaje.
Se nos permite cierto movimiento.

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