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MODELING

GUITAR
EFFECT
SYSTEM
SISTEMA DE
EFECTOS DE
GUITARRA
CON
MODELADO
USER'S
GUIDE
MANUAL DE
INSTRUCCIONES
AMP
MODELING
MODELADO DE
AMPLIFICADOR
PICKUP
MODELING
MODELADO DE
PASTILLA
ACOUSTIC
MODELING
MODELADO
ACUSTICO
CABINET
MODELING
MODELADO DE
CAJAS
ACUSTICAS
EFFECTS
EFECTOS
TALKER
RHYTHM
TRAINER
ENTRENADOR
RITMICO
LEARN-A-LICK
DIGITAL
OUTPUT
SALIDA
DIGITAL
These symbols are internationally accepted symbols that warn of potential
hazards with electrical products. The lightning flash means that there are
dangerous voltages present within the unit. The exclamation point indicates
that it is necessary for the user to refer to the owners manual.
These symbols warn that there are no user serviceable parts inside the unit.
Do not open the unit. Do not attempt to service the unit yourself. Refer all
servicing to qualified personnel. Opening the chassis for any reason will void
the manufacturers warranty. Do not get the unit wet. If liquid is spilled on
the unit, shut it off immediately and take it to a dealer for service.
Disconnect the unit during storms to prevent damage.
U.K. Mains Plug Warning
A molded mains plug that has been cut off from the cord is unsafe.
Discard the mains plug at a suitable facility. Never under any circum-
stances should you insert a damaged or cut mains plug into a 13
amp power socket. Do not use the mains plug without the fuse cover
in place. Replacement fuse covers can be obtained from your local retail-
er. Replacement fuses are 13 amps and MUST be ASTA approved to
BS1362.
Safety Instructions
Notice for customers if your unit is equipped with a power cord.
Warning: This appliance must be earthed.
The cores in the mains lead are colored in accordance with the following
code:
Green and Yellow - Earth Blue - Neutral Brown - Live
As colors of the cores in the mains lead of this appliance may not corre-
spond with the colored markings identifying the terminals in your plug, pro-
ceed as follows:
The core which is colored green and yellow must be connected to the
terminal in the plug marked with the letter E, or with the earth sym-
bol, or colored green, or green and yellow.
The core which is colored blue must be connected to the terminal
marked N, or colored black.
The core which is colored brown must be connected to the terminal
marked L, or colored red.
This equipment may require the use of a different line cord, attachment
plug, or both, depending on the available power source at installation. If the
attachment plug needs to be changed, refer servicing to qualified service
personnel who should refer to the table below. The green/yellow wire shall
be connected directly to the units chassis.
Warning: If the ground plug is defeated, certain fault conditions in the unit
or in the system to which it is connected can result in full line voltage
between chassis and earth ground. Severe injury or death can then result if
the chassis and earth ground are touched simultaneously.
LIVE
E
NEUTRAL
EARTH GND
CONDUCTOR
L
N
BROWN
BLUE
GREEN/YEL
BLACK
Normal Alt
WIRE COLOR
WHITE
GREEN
Warning
For your protection, please read the following:
Water and Moisture: Appliances should not be used near water
(e.g. near a bathtub, washbowl, kitchen sink, laundry tub, in a wet
basement, or near a swimming pool, etc.) Care should be taken so
that objects do not fall and liquids are not spilled into the enclosure
through openings.
Power Sources: The appliance should be connected to a power
supply only of the type described in the operating instructions or as
marked on the appliance.
Grounding or Polarization: Precautions should be taken so that
the grounding or polarization means of an appliance is not defeated.
Power Cord Protection: Power supply cords should be routed so
that they are not likely to be walked on or pinched by items placed
upon or against them, paying particular attention to cords at plugs,
convenience receptacles, and the point where they exit from the
appliance.
Servicing: To reduce the risk of fire or electrical shock, the user
should not attempt to service the appliance beyond that described in
the operating instructions. All other servicing should be referred to
qualified service personnel.
For units equipped with externally accessible fuse recepta-
cle: Replace fuse with same type and rating only.
Electromagnetic Compatibility
Operation is subject to the following conditions:
This device may not cause harmful interference.
This device must accept any interference received, including
interference that may cause undesired operation.
Use only shielded interconnecting cables.
Operation of this unit within significant electromagnetic fields
should be avoided.
ADVERTENCIA
PARA SU SEGURIDAD Y PROTECCION, LEA LO SIGUIENTE:
MANTENGA SIEMPRE A MANO ESTAS INSTRUCCIONES
OBSERVE Y CUMPLA CON LO INDICADO EN TODOS LOS AVISOS
SIGA TODAS LAS INSTRUCCIONES
LIMPIE LA UNIDAD SOLO CON UN TRAPO HUMEDO.
NUNCA BLOQUEE NINGUNA DE LAS ABERTURAS DE VENTILACION.
INSTALE LA UNIDAD DE ACUERDO CON LAS INSTRUCCIONES DEL
FABRICANTE.
NUNCA INSTALE ESTE APARATO CERCA DE FUENTES DE CALOR
COMO CALENTADORES, RADIADORES, HORNOS, O DE OTROS
APARATOS (INCLUYENDO AMPLIFICADORES) QUE GENEREN
CALOR.
UTILICE SOLO LOS ACCESORIOS / COMPLEMENTOS
ESPECIFICADOS POR EL FABRICANTE.
DESCONECTE DE LA CORRIENTE ESTE APARATO DURANTE LAS
TORMENTAS CON APARATO ELECTRICO O CUANDO NO LO VAYA A
USAR DURANTE UN PERIODO DE TIEMPO LARGO.
AGUA Y HUMEDAD: No utilice este aparato demasiado cerca del agua (p.e. cerca de una
piscina, fregadero, lavadora o en un stano hmedo). Evite que pueda caer ningn objeto o
lquidos dentro de la carcasa a travs de las aberturas.
FUENTE DE ALIMENTACION: Este aparato debe ser conectado a una toma de
alimentacin solo del tipo descrito en este manual o marcado en la propia unidad.
TOMA DE TIERRA O POLARIZACION: Tome las precauciones necesarias para que la
toma de tierra o polarizacin del aparato no queden anuladas.
PROTECCION DEL CABLE DE ALIMENTACION: Coloque los cables de
alimentacin de tal forma que no puedan ser pisados y que queden enganchados o aplastados
por cosas colocadas sobre o contra ellos, con un cuidado especial en los receptculos de
entrada y conectores, y en el punto en el que los cables salen de las unidades.
REPARACIONES: Para reducir el riesgo de incendios o descargas elctricas, el usuario
nunca debe tratar de hacer reparaciones en la unidad fuera de lo descrito en las
instrucciones. Debe dirigir cualquier otra reparacin al servicio tcnico cualificado.
PARA LAS UNIDADES EQUIPADAS CON RECEPTACULO DE FUSIBLE
ACCESIBLE DESDE EL EXTERIOR: Sustituya el fusible solo por otro del mismo tipo y
caractersticas elctricas.
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
AVISO PARA LOS USUARIOS SI SU UNIDAD ESTA EQUIPADA CON UN
CABLE DE ALIMENTACION.
PRECAUCION: ESTA UNIDAD DEBE SER CONECTADAATIERRA.
Los filamentos del cable de alimetnacin estn coloreados de acuerdo al siguiente
cdigo:
VERDE y AMARILLO - Tierra AZUL - Neutral MARRON - Activo
Dado que los colores del cable de alimentacin de esta unidad puede que no se
correspondan con las marcas de color identificativas de su enchufe, haga lo siguiente:
El filamento que tiene color amarillo y verde debe ser conectado a la terminal
del conector marcada con la letra E, o con el smbolo de tierra o de color
verde o de color amarillo y verde.
El filamento con color azul debe ser conectado a la terminal marcada con una
N o de color negro.
El filamento de color marrn debe ser conectado a la terminal marcada con
una L o de color rojo.
Puede que para este aparato necesite usar un cable de alimentacin o un conector
distintos, dependiendo de la fuente de alimentacin disponible en su instalacin. Si debe
cambiar el enchufe, contacte con un tcnico cualificado y que este haga referencia a la
tabla siguiente. El filamento verde/amarillo debera ser conectado directamente a la
carcasa de la unidad.
PRECAUCION: Si se elimina la toma de tierra, determinadas condiciones de avera de la
unidad o del sistema al que est conectada pueden hacer que haya cargas de voltaje de lnea
entre el chasis y la toma de tierra. Esto podra producir daos graves o incluso la muerte si
tocase simultneamente la carcasa y la toma de tierra.
Lnea
Neutral
Toma tierra
CONDUCTOR
L
N
Marrn
Azul
Verde/Amarill.
Negro
COLOR CABLE
Blanco
Verde
AVISO SOBRE EL ENCHUFE PARA U.K.
El uso de un conector cortado de otro cable no es seguro. Descarte este tipo de
conexiones. BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA DEBE INSERTAR UN
CABLE CORTADO O DAADO EN UN ENCHUFE DE CORRIENTE DE 13
AMP. No utilice un enchufe de corriente sin que est colocado la tapa del fusible. Puede
conseguir recambios de estas tapas de fusible en su tienda local. Los fusibles de recambio
son de 13 amps y DEBEN estar aprobados por la ASTA con el standard BS1362.
Los smbolos de aqu arriba estn reconocidos internacionalmente como de
advertencia de los riesgos potenciales con aparatos elctricos. El rayo dentro de un
tringulo equiltero implica que dentro de la unidad existen voltajes peligrosos. El
smbolo de exclamacin dentro del tringulo equiltero indica que es necesario que el
usuario lea el manual de instrucciones de la unidad.
Estos smbolos tambin le advierten que dentro de la unidad no hay ninguna pieza que
pueda ser reparada por el propio usuario. No abra el aparato. Nunca intente hacer ningn
tipo de reparacin por sus propios medios. Consulte cualquier posible reparacin
nicamente a un ServicioTcnico cualificado. La apertura del chasis por cualquier razn
anular la garanta del fabricante. No permita que la unidad se humedezca. Si cae algn
lquido en el aparato, apguelo inmediatamente y llvelo al distribuidor o servicio tcnico.
Desconecte la unidad durante las tormentas para evitar daos.
PRECAUCION CON LA PILA DE LITIO
ATENCION!
Este producto puede contener una pila de litio. Existe peligro de explosin si la pila es
reemplazada de forma incorrecta. Sustituya esta pila solo por una Eveready CR 2032 o
una equivalente. Asaegrese de que la pila sea instalada con la polaridad correcta.
Elimine las pilas gastadas de acuerdo a las instrucciones del fabricante de la pila.
ADVARSEL!
Lithiumbatteri - Eksplosjonsfare.Ved utskifting benyttes kun batteri som anbefalt av
apparatfabrikanten. Brukt batteri returneres apparatleverandren.
ADVARSEL!
Lithiumbatteri - Eksplosionsfare ved fejlagtig hndtering. Udskiftning m kun ske med
batteri av samme fabrikat og type. Levr det brugte batteri tilbage til leverandren.
VAROITUS!
Paristo voi rjht, jos se on virheellisesti asennettu.Vaihda paristo ainoastaan
laitevalmistajan suosittelemaan tyyppin. Hvit kytetty paristo valmistajan ohjeiden
mukaisesti.
VARNING!
Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Anvnd samma batterityp eller en ekvivalent typ
som rekommenderas av apparattillverkaren. Kassera anvnt batteri enligt fabrikantens
instruktion.
COMPATIBILIDAD ELECTROMAGNETICA
Esta unidad cumple con las Especificaciones de producto indicada en la Declaracin
de Conformidad. Esto hace que la unidad est sujeta a las dos condiciones siguientes:
esta unidad no puede producir interferencias molestas ni dainas, y
esta unidad debe recibir cualquier interferencia recibida, incluyendo las que
puedan causar errores no deseados. Debe tratar de evitar el uso de esta
unidad dentro decampos electromagnticos significativos.
utilice solo cables de interconexin con blindaje.
I
DECLARATION OF CONFORMITY
Manufacturers Name: Digitech Electronics
Manufacturers Address: 8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
declares that the product:
Product Name: RP2000
Product Options: All (requires a Class II power adapter
that conforms to the requirements of
EN60065, EN60742, or equivalent.)
conforms to the following Product Specifications:
Safety: EN 60065 (1993)
IEC 65 (1985) with Amendments 1, 2 & 3
EMC: EN 55013 (1990)
EN55020 (1991)
Supplementary Information:
The product herewith complies with the requirements of the Low Voltage
Directive 73/23/EEC and EMC Directive 89/336/EEC as amended by Directive
93/68/EEC.
Digitech
Vice-President of Engineering
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Tel: 801-566-8800
Fax: 801-566-7005
Effective October 8, 1999
European Contact: Your Local Digitech Sales and Service Office or
Harman Music Group
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Tel. 801-568-7638
Fax 801-568-7642
DECLARACION DE CONFORMIDAD
Nombre del fabricante: Digitech Electronics
Direccin del fabricante: 8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
declara que el aparato:
Nombre del aparato: RP2000
Opciones del aparato: Todas (requiere el uso de un adaptador de
corriente de clase II que cumpla con las
normas EN60065, EN60742 o equivalente.)
cumple con las siguientes especificaciones de producto:
Seguridad: EN 60065 (1993)
IEC 65 (1985) con las enmiendas 1, 2 y 3
EMC: EN 55013 (1990)
EN55020 (1991)
Informacin complementaria:
El aparato indicado arriba cumple con las limitaciones de la Directiva de Bajo
Voltaje 73/23/EEC y la Directiva EMC 89/336/EEC tal como qued enmendada
por la Directiva 93/68/EEC.
Digitech
Vicepresidente tcnico
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Tel: 801-566-8800
Fax: 801-566-7005
Vigencia desde el 8 de octubre de 1999
Contacto en Europa: Su punto de venta y distribuidor Digitech o
Harman Music Group
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Tel. 801-568-7638
Fax 801-568-7642
Warranty
We at Digitechare very proud of our products and back-up each one
we sell with the following warranty:
1.The warranty registration card must be mailed within ten days after purchase
date to validate this warranty.
2. Digitech warrants this product, when used solely within the U.S., to be free from
defects in materials and workmanship under normal use and service.
3. Digitech liability under this warranty is limited to repairing or replacing defective
materials that show evidence of defect, provided the product is returned to
Digitech WITH RETURN AUTHORIZATION, where all parts and labor will be
covered up to a period of one year. A Return Authorization number may be
obtained from Digitech by telephone.The company shall not be liable for any
consequential damage as a result of the product's use in any circuit or assembly.
4. Proof-of-purchase is considered to be the burden of the consumer.
5. Digitech reserves the right to make changes in design, or make additions to, or
improvements upon this product without incurring any obligation to install the
same on products previously manufactured.
6.The consumer forfeits the benefits of this warranty if the product's main assembly
is opened and tampered with by anyone other than a certified Digitech technician
or, if the product is used with AC voltages outside of the range suggested by the
manufacturer.
7.The foregoing is in lieu of all other warranties, expressed or implied, and Digitech
neither assumes nor authorizes any person to assume any obligation or liability in
connection with the sale of this product. In no event shall Digitech or its dealers
be liable for special or consequential damages or from any delay in the
performance of this warranty due to causes beyond their control.
NOTE: The information contained in this manual is subject to change at
any time without notification. Some information contained in this
manual may also be inaccurate due to undocumented changes in the
product or operating system since this version of the manual was
completed. The information contained in this version of the owner's
manual supersedes all previous versions.
Garanta
En Digitechestamos muy orgullosos de todos nuestros aparatos y por
esa razn vendemos cada uno de ellos con la siguiente garanta:
1. Para que esta garanta tenga validez, deber enviarnos por correo la tarjeta de
registro de garanta en los diez das siguientes a la fecha de compra.
2. Digitech garantiza que este aparato, siempre y cuando se utilice en los Estados
Unidos de Amrica, no tiene ningn defecto en materiales ni mano de obra bajo
condiciones de uso y mantenimiento normales.
3. La responsabilidad de Digitech por esta garanta queda limitada a la reparacin
o sustitucin de las piezas averiadas que muestren evidencias de estar
defectuosas, suponiendo que este aparato sea devuelto a Digitech CON LA
AUTORIZACION DE DEVOLUCION, quedando cubiertas todas las piezas y mano
de obra durante un periodo de un ao. Para conseguir un nmero de
autorizacin de devolucin, pngase en contacto con Digitech por telfono. La
empresa no se har responsable de los daos emergentes que se produzcan
como resultado del uso de este aparato en ningn montaje o circuito.
4. El comprador ser el responsable de presentar la prueba de compra.
5. Digitech se reserva el derecho a realizar modificaciones en el diseo o hacer
mejoras en este producto sin por ello incurrir en ninguna obligacin de instalar
estas mismas mejoras en los aparatos fabricados previamente.
6. En caso de que la carcasa del aparato sea abierta o se realice cualquier tipo de
modificacin en el aparato por una persona que no sea un tcnico certificado de
Digitech, o si utiliza este aparato con voltajes de corriente alterna que estn
fuera del rango sugerido por el fabricante, la garanta quedar anulada.
7. Lo anterior sustituye a cualquier otra garanta, tanto expresa como implcita, y
Digitech ni asume ni autoriza a que ninguna persona asuma ninguna otra
obligacin o responsablidad en relacin con la venta de este aparato. Bajo ningn
concepto ni Digitech ni sus distribuidores sern responsables de los daos
especiales ni del lucro cesante o de cualquier retraso en la ejecucin de esta
garanta debido a causas que estn fuera de nuestro control.
NOTA: Toda la informacin incluida en este manual est sujeta a
cambios en cualquier momento sin previo aviso. Parte de la
informacin contenida en este manual tambin puede no ser correcta
debido a modificaciones no documentadas en el producto o en el
sistema operativo realizadas despus de que estuviese terminada esta
versin del manual. La informacin incluida en esta versin del manual
de instrucciones sustituye a la de cualquier versin anterior.
II
Table of Contents / Indice
Safety Information / Informacin de seguridad................................I
Declaration of Conformity / Declaracin de conformidad..........II
Warranty / Garanta ..............................................................................II
Table of Contents / Indice....................................................................III
Sect./Secc. 1 - Introduction / Introduccin
Getting Acquainted / Familiarizacin con el aparato......................1
Included Items / Artculos incluidos ..................................................1
Quick Start / Arranque rpido ............................................................1
A Guided Tour of the RP2000 / Visita guiada por el RP2000 ......2
The Front Panel / El panel frontal ..................................................2
The Rear Panel / El panel trasero..................................................4
Getting Started / Inicio..........................................................................5
Making Connections / Conexiones ....................................................5
Mono ....................................................................................................5
Stereo ..................................................................................................5
Direct to a Mixing Console / Directo a mesa de mezclas ......6
S/PDIF Digital Output / Salida digital S/PDIF ..............................6
Applying Power / Encendido................................................................6
About the RP2000 / Acerca del RP2000 ..........................................7
The Presets / Los presets ....................................................................7
Performance Mode / Modo de ejecucin ........................................7
Preset Mode / Modo de preset ....................................................7
FX Mode / Modo de efectos ..........................................................7
The Footswitches / Los pedales..........................................................7
The Expression Pedal / El pedal de expresin ................................8
Bypass Mode / Modo de anulacin ....................................................8
Tuner Mode / Modo de afinacin ......................................................8
Edit Mode / Modo de edicin..............................................................9
Rhythm Mode / Modo de ritmo..........................................................9
Store Mode / Modo de almacenamiento ..........................................9
Utility Mode / Utility Mode..................................................................9
Assign Mode / Modo de asignacin....................................................9
Learn-A-Lick Mode / Modo Learn-A-Lick ........................................10
Using Learn-A-Lick / Uso del Learn-A-Lick ................................10
Jam-A-Long ..............................................................................................10
Sect./Secc. 2 - Editing Functions /
Funciones de Edicin
Editing/Creating Presets / Edicin/creacin de presets ................11
The Matrix / La matriz ..........................................................................11
Storing/Copying a Preset / Almacenamiento/Copia de un preset..12
Sect./Secc. 3 - Effects and Parameters /
Parmetros y efectos
About the Effects / Acerca de los efectos ........................................13
Effects Definitions / Definicin de los efectos ................................13
Pickup Simulator / Simulador de pastilla ......................................13
Compressor / Compresor ..............................................................13
Wah/Pitch / Wah/tono ......................................................................14
WahWah ........................................................................................14
Pitch / Modificacin de tono ....................................................14
Detune / Desafinacin ................................................................14
Whammy ........................................................................................14
Harmony / Harmona ..................................................................15
Amp Modeling / Modelado de amplificacin ..............................15
Cabinet Modeling / Modelado de caja acstica ..........................16
EQ / Ecualizacin................................................................................16
Talker................................................................................................17
Noise Gate / Puerta de ruidos ......................................................17
Effects / Efectos ..................................................................................17
Chorus ............................................................................................18
Flanger ............................................................................................18
Phaser / Modulador de fase........................................................18
Tremolo ..........................................................................................18
Panner / Panorama ......................................................................19
Vibrato ............................................................................................19
Rotary / Altavoz giratorio ..........................................................19
AutoYah......................................................................................19
YahYah ........................................................................................19
Envelope Filter / Filtro de envolvente..........................................20
Detuner / Desafinacin ..............................................................20
Pitch Shifting / Cambio de tono................................................20
Delay / Retardo ..................................................................................20
Reverb / Reverberacin....................................................................21
Volume / Volumen ..............................................................................21
Sect./Secc. 4 - Tutorial
Guided Example / Ejemplo guiado......................................................22
Choose a Program / Eleccin de un programa ..............................22
Enter Edit Mode / Activacin del modo de edicin ......................22
Select Pickup Type / Seleccin de tipo de pastilla ..........................22
Turn the Compressor Off / Desactivacin del compresor ..........22
Select Classic Wah / Seleccin del Wah clsico ..............................22
Select the Green Channel Amp Model / Seleccin de modelo de
amplificador del canal verde ................................................................23
Adjust the Green Channel / Ajuste del canal verde ......................23
Select the Red Channel Amp Model / Seleccin de modelo de
amplificador del canal rojo ..................................................................24
Adjust the EQ / Ajuste de la ecualizacin ......................................24
Adjust the Noise Gate / Ajuste de la puerta de ruido..................25
Select Phaser / Seleccin del modulador de fase ..........................25
Turn Delay Off / Desactivacin del retardo ....................................26
Adjust the Reverb / Ajuste de la reverberacin..............................26
Set the Preset Level / Ajuste del nivel de preset ............................26
Store the Preset / Almacenamiento del preset ..............................27
Sect./Secc. 5 - Other Functions / Otras
funciones
Rhythm / Ritmo ......................................................................................28
Pattern / Patrn..................................................................................28
Tempo ..................................................................................................28
Level / Nivel ........................................................................................28
Assign / Asignacin ................................................................................28
Expression Pedal / Pedal de expresin ........................................29
Control Switch / Cambio de control ............................................29
LFO1 & LFO2 ....................................................................................30
Utilities / Utilidades................................................................................30
Mono/Stereo Output / Salida mono/Stereo ................................30
Global Cabinet Modeling / Modelido de la caja global ............31
V-Switch Sensitivity / Sensibilidad del interruptor V..................31
Volume Pedal Update / Actualizacin del pedal de volmen ..31
Dry Track / Pista seca........................................................................31
Bank Name / Nombre de banco....................................................31
MIDI Channel / Canal MIDI ............................................................32
MIDI Bulk Dump / Volcado MIDI....................................................32
MIDI Preset Dump / Volcado de presets MIDI ..........................32
MIDI Mapping / Mapa MIDI ............................................................32
MIDI Merge / Mezcla MIDI ..............................................................33
Expression Pedal Calibration / Calibracin pedal expresin......33
Factory Reset / Reinicializacin a valores de fbrica ................33
Sect./Secc. 6 - Appendix / Apndice
Factory Preset List / Listado de presets de fbrica........................34
MIDI CC List / Listado de controladores MIDI continuos ..........35
MIDI Implementation / Implementacin MIDI ................................36
Specifications / Especificaciones tcnicas ..........................................37
III
Section-1 Introduction
Getting Acquainted
Congratulations on your wise choice in purchasing the RP2000. Thanks to the
continuous advances in musical technology, you have the flexibility, power, and
capability of producing sonic creations never before thought possible. Although
the RP2000 is so user friendly you may not even need to read this manual, we
recommend that you become better acquainted with us, and what we have to
offer by going through this Users Guide with your RP2000 in front of you. It is
your key to unlocking the potential within the RP2000.
Included Items
Before you get started, please make sure that the following items have been
included:
RP2000
PS0920 Power Supply
Users Guide
Warranty Card
The utmost care was taken while your RP2000 was being manufactured, so
everything should be included and in perfect working order. If anything is
missing, contact the factory at once. Please help us become acquainted with you
and your needs by completing your warranty card. It is your safeguard should a
problem arise with your RP2000.
Quick Start
This brief overview of the RP2000 and its functions is included for those of you
looking for immediate gratification.
Making Connections:
Connect your instrument to the input jack on the rear panel. Connect the Left
or Right Outputs to the input(s) of your amplifier(s) or power amp. To select
the output mode, press the Utility button once and rotate the Data Wheel to
select either Stereo or Mono output mode.
Apply Power:
Turn the Output knob on the rear panel of the RP2000 all the way down (fully
counter clockwise). Connect the plug of the PS0920 power supply to the
power jack on the RP2000. Connect the other end of the PS0920 power supply
to an AC outlet. Turn the power of your amplifier(s) to the on position and
adjust the volume(s)to a normal playing level. Gradually increase the RP2000
Output knob to achieve the desired volume.
Select Preset:
The RP2000 comes with 64 pre-Programmed factory Presets, and 64 user
Presets. From the factory, the user Presets are exact duplicates of the factory
Presets. This allows you to experiment without running the risk of losing any of
the original sounds contained in the RP2000.
Use the 1-4 Footswitches or the Data Wheel to select different Presets. Once
you have found Presets that suit your taste, you can alter the sounds to your
specific needs. By pressing the Edit button and then using the Matrix buttons,
you can access any of the effects contained within the selected Preset.
Successive presses of the Matrix buttons will advance through each of the
parameters related to each effect. Use the LED Matrix to choose the
parameter you wish to edit. Follow the rows and columns to the point where
the vertical and horizontal LEDs intersect. This will indicate the parameter you
have selected. Once a parameter has been selected, you may increase or
decrease the parameter value to your liking by rotating the Data Wheel.
Remember that you are not at risk of losing any sounds so, dont be afraid to
experiment.
Seccin-1 Introduccin
Familiarizacin con el aparato
Felicidades por su compra del RP2000!. Gracias a los continuos avances en el
campo de la tecnologa musical, ahora tiene en sus manos toda la flexibilidad,
potencia y capacidad de producir sonidos que jams hubiese creido posible.
Aunque el RP200 es tan facil de usar que puede que no tenga que leer este
manual, le recomendamos que se familiarice con este aparato y con todo lo que
le ofrece leyendo este manual de instrucciones con su RP2000 delante. Esta
ser la clave para que pueda sacarle el mximo partido a su nueva unidad.
Elementos incluidos
Antes de empezar, asegrese de que estn incluidos los siguientes elementos:
RP2000
Fuente de alimentacin PS0920
Manual de instrucciones
Tarjeta de garanta
El RP200 ha sido fabricado con el mximo cuidado, por lo que dentro del
embalaje deberan estar todos estos elementos y en perfecto orden para poder
empezar a trabajar. Si falta algo, contacte con fbrica. Aydenos a familiarizarnos
con usted y con sus necesidades rellenando la tarjeta de garanta. Esta tarjeta es
su salvavidas en caso de que se produzca cualquier problema con su RP2000.
Arranque rpido
Este resumen general acerca del RP2000 y sus funciones va dirigido a aquellos
de ustedes que quieran empezar a utilizar el aparato inmediatamente.
Conexiones:
Conecte su instrumento a la toma de entrada del panel trasero. Conecte las
salidas izquierda o derecha a la(s) entrada(s) de su(s) amplificador(es) o etapa
de potencia. Para seleccionar el modo de salida, pulse una vez el botn Utility y
gire la rueda Data para seleccionar el modo de salida mono o stereo.
Encendido:
Gire el mando de salida del panel trasero del RP2000 totalmente hacia abajo
(totalmente hacia la izquierda) . Conecte la clavija de la fuente de alimentacin
PS0920 a la toma de alimentacin del RP2000. Conecte el otro extremo de la
fuente de alimentacin PS0920 a un enchufe de corriente alterna. Encienda su(s)
amplificador(es) y ajuste el volumen(es) a un nivel de reproduccin normal.
Aumente gradualmente el valor del mando de salida del RP2000 hasta obtener
el volumen deseado.
Seleccin de preset:
El RP2000 viene con 64 presets pre-programados de fbrica y 64 presets de
usuario. Cuando el aparato sale de fbrica, los presets de usuario son copias
exactas de los presets de fbrica. Esto le permite experimentar con ellos sin
correr el riesgo de perder alguno de los sonidos originales que viene con el
RP2000.
Utilice los pedales 1-4 o la rueda Data para seleccionar los distintos presets.
Una vez que haya encontrado presets que le satisfagan, puede modificar los
sonidos para adaptarlos a sus necesidades especficas. Puede acceder a
cualquiera de los efectos incluidos dentro del preset elegido con solo pulsar el
botn Edit y usar despuslos botones Matrix. Las pulsaciones sucesivas de los
botones Matrix harn que vaya avanzando a travs de cada uno de los
parmetros relacionados con cada efecto. Utilice la matriz de pilotos LED para
seleccionar el parmetro que quiera editar. Siga las filas y columnas hasta el
punto en el que se crucen los LEDs horizontales y verticales. Esto le indicar el
parmetro que haya seleccionado. Una vez que haya seleccionado un parmetro,
puede aumentar o disminuir su valor girando la rueda Data. Recuerde que no
hay peligro de perder sonidos, as es que experimente a su gusto.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
A Guided Tour of the RP2000
The Front Panel
1.Preset Switches - These 4 footswitches are used to select Presets,
access the Tuner, turn individual effects on and off, change Amp Channels, select
functions in Learn-A-Lick mode, or bypass the RP2000.
2 Matrix - The matrix provides information regarding the current Preset,
and parameter edit functions. While in performance mode, the LEDs in the 9
buttons across the top of the Matrix will provide a visual indication of which
effects are in use for the current Preset. Pressing these buttons will turn these
effects on and off. While in Edit mode, the 9 buttons across the top of the
matrix provide access to the effects and parameters in the RP2000. Successive
presses of the same button will advance through all parameters associated with
the selected Effect. The LEDs within each button indicate which effect has been
selected, and the vertical row of LEDs will indicate the selected parameter.
Following the horizontal and vertical LEDs across the matrix to the point
where they intersect will indicate which effect and parameter are selected.
3. Display - The Display consists of six alphanumeric green characters, and
two red digits, and provides information for several different functions
depending on the mode that has been selected. In Performance mode, the green
portion of the Display will show the currently selected Preset name and the
red portion will show the Preset number. The Display will also show Bank
names when changing banks, and momentarily flash the active Amp Channel
when the Amp Channel is switched. In Edit mode, the green portion of the
Display will show the status or parameter of the currently selected effect, while
the red portion will show the value of the parameter. In Tuner mode, the red
portion of the Display will show the note played, and the green portion will
provide sharp or flat indications. In Learn-A-Lick mode, the green display shows
the currently selected function and the red Display provides an elapsed time for
record and playback.
4. LED Indicators - These three LEDs offer a visual indication of
clipping, and whether a User or Factory Preset is active. The top LED is a clip
indicator which will light when internal DSP clipping occurs. The Factory and
User LEDs will light independently indicating whether a Factory or User Preset
is in use.
5. Data Wheel - The Data Wheel functions will change depending upon
which mode has been selected. It is used to change Presets, increase or
decrease Parameter values, edit Assign and Rhythm functions, and modify utility
settings.
Visita guiada por el RP2000
El panel frontal
1.Interruptores de preset - Los pedales de disparo sirven para
seleccionar presets, acceder al afinador, activar efectos, cambiar de canal de
amplificador, elegir funciones en el modo Learn-A-Lick o anular el RP2000.
2 Matriz - La matriz le ofrece informacin sobre el preset activo y las
funciones de edicin. En el modo de ejecucin, los pilotos de los nueve botones
de la parte superior de la matriz le darn una referencia visual sobre los efectos
en uso en el preset activo. La pulsacin de estos botones activa o desactiva
esos efectos. En el modo de edicin, los nueve botones de la parte superior le
darn acceso a los efectos y parmetros del RP2000. La pulsacin repetida
sobre un mismo botn har que vaya avanzando a travs de los parmetros del
efecto seleccionado. Los LEDs le indican el efecto seleccionado, y la columna
vertical de pilotos le indica el parmetro seleccionado. El punto en el que se
crucen los LEDs horizontales y verticales le indica el efecto y el parmetro
seleccionados.
3. Pantalla - La pantalla est formada por seis caracteres alfanumricos de
color verde, y dos dgitos de color rojo, y le proporciona informacin sobre
funciones dependiendo del modo seleccionado. En el modo de ejecucin, en la
parte verde de la pantalla aparecer el nombre del preset activo y en la roja el
nmero de preset. La pantalla tambin mostrar los nombres de los bancos
cuando modifique bancos, y cuando cambie de canal de amplificador parpadear
momenneamente el canal de amplificador activo. En el modo de edicin, en la
parte verde de la pantalla aparecer el estado o el parmetro del efecto
seleccionado, y en la roja el valor del parmetro. En el modo de afinacin, en la
parte roja de la pantalla aparecer la nota reproducida y en la verde las
indicaciones de sostenido o bemol. En el modo Learn-A-Lick, la parte verde de la
pantalla mostrar la funcin elegida en esos momentos y la roja el tiempo
transcurrido para las grabaciones y reproducciones.
4. Indicadores LED - Estos LEDs le dan una indicacin visual del grado
de saturacin y tambin de si el preset activo es de usuario o de fbrica. El LED
superior es un indicador de saturacin que se iluminar cuando se produzca
una saturacin del DSP interno. Los LEDs de preset de fbrica y de usuario se
encienden para indicar si est utilizando un preset de fbrica o de usuario.
5. Rueda Data - La funcin de esta rueda variar segun el modo elegido.
Se utiliza para cambiar presets y valores de parmetros, editar funciones de
asignacin y rtmicas y modicar configuraciones de las utilidades.
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RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
6. Mode Buttons- These 6 buttons are used to select various modes in
which the RP2000 will function. The top three buttons perform single functions
while the bottom three buttons perform dual functions based upon the current
operation of the RP2000. The buttons are labeled as follows:
A) FX Mode - The FX Mode button selects whether the 1-4
footswitches will recall Presets within the selected Bank, or act as on/off
switches for the individual effects in the currently active Preset. The FX Mode
button will light when the switches are performing effects on/off functions.
B) Edit/Exit - This button will take the RP2000 in and out of the edit
mode. The LED will light while you are in Edit mode.This button can also be
used to escape from any mode or level of editing.
C) Rhythm - The Rhythm button is used to access the drum loop feature
in the RP2000. When the Rhythm feature is selected, the LED will light and the
bottom row of Mode buttons are used to edit various functions in Rhythm
mode.
D) Store - The Store button is used to save your custom edits to the user
Presets. The function of this button changes to select Pattern in Rhythm mode.
E) Utility - The Utility button provides access to several global functions
including MIDI Channel, and Sysex dumps. The function of this button changes
to select Tempo in Rhythm mode.
F) Assign - This button is used to assign a parameter to the Control
footswitch, the Expression Pedal, or internal LFOs. The function of this button
changes to select Level in Rhythm mode.
7. Bank/Control Switches - The Bank switch is used to change the
RP2000s Banks. If FX Mode is selected, it changes Presets. The Control switch
can have a variety of functions assigned to it. Press these 2 footswitches
simultaneously to access the Learn-A-Lick function, or individually to adjust the
Learn-A-Lick playback tempo.
8. Expression Pedal - The Expression Pedal is used for real time
control of parameters during performance. For Example, this pedal may control
Volume in one Preset, Wah in another Preset, or control the Delay Level in yet
another Preset. Individual boundaries may be set up for the minimum and
maximum parameter values that are controlled by the Expression Pedal. The
RP2000s exclusive V-Switch feature allows you to change functions of the
Expression Pedal by applying extra pressure on the toe of the Pedal. See page
29 for more on making expression pedal assignments.
6. Botones de modo - Estos seis botones sirven para seleccionar los
distintos modos en los que puede funcionar el RP2000. Los tres botones
superiores ejecutan funciones simples mientras que los tres inferiores realizan
dos funciones que dependen de la operacin que est efectuando en esos
momentos el RP2000. Los botones de modo son los siguientes:
A) FX Mode - Este botn selecciona si los pedales de disparo 1-4
cargarn los presets del banco seleccionado, o si actuarn como interruptores
de activacin/desactivacin de los efectos individuales que haya en el preset que
est entonces activo. El botn FX Mode estar iluminado cuando los pedales de
disparo estn realizando funciones de activacin/desactivacin de efectos.
B) Edit/Exit - Este botn sirve para acceder al modo de edicin del
RP2000 y salir de l. El LED estar encendido mientras est en el modo de
edicin. Tambin puede utilizar este botn para salir de cualquier modo o nivel
de edicin.
C) Rhythm - Este botn se utiliza en el RP200 para acceder a la funcin
de bucle de batera. Cuando est seleccionada la funcin Rhythm (ritmo), se
encender el LED y la fila inferior de botones de modo servir para editar
diversas funciones en el modo de ritmo.
D) Store - Este botn se usa para almacenar sus ediciones personalizadas
en los presets de usuario. La funcin de este botn cambia a la de seleccin de
patrn en el modo de ritmo.
E) Utility - Este botn sirve para acceder a distintas funciones globales
que incluyen el canal MIDI y los volcados Sysex. En el momdo de ritmo, la
funcin de este botn pasa a ser la de seleccin del tempo.
F) Assign - Este botn se utiliza para asignar un parmetro al pedal de
disparo de control, al pedal de expresin o a los LFOs internos. En el modo de
ritmo, este botn se ocupa de seleccionar el nivel.
7. Interruptores Bank/Control - El interruptor Bank sirve para
modificar los bancos del RP2000. Si est seleccionado el modo de efectos,
modificar presets. El interruptor Control puede tener una amplia gama de
funciones asignadas. Pulse estos dos pedales de disparo simultneamente para
acceder a la funcin Learn-A-Lick, o cada uno individualmente para ajustar el
tempo de reproduccin Learn-A-Lick.
8. Pedal de expresin - El pedal de expresin se utiliza para
controlar en tiempo real los parmetros durante la ejecucin. Por ejemplo, este
pedal puede controlar el volumen en un preset, el Wah en otro preset o el nivel
de retardo en otro diferente. Puede ajustar los lmites individuales de los
valores mnimos y mximos de los parmetros que sean controlados por el
pedal de expresin. La exclusiva funcin de interruptor V del RP2000 le permite
modificar las funciones del pedal de expresin aplicando una presin extra en la
puntera del pedal. Para ms informacin acerca de las asignaciones del pedal de
expresin, vea la pgina 29.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Rear Panel
1. Mic Output - This XLR jack is used as a Mic throughput passing your
Mic signal on to the house mixing console.
2. Mic Input - This XLR jack is used to connect a low impedance Mic to
the RP2000 for use with the Talker, and Vocoder effects. A mic with a cardiod
pattern is recommended.
3. Input Jack - Connect your instrument to this jack.
4. Jam-A-Long Jack - This is where you connect a tape or CD player
in order to jam along with the music, or for the purpose of recording a lick
into the Learn-A-Lick phrase recorder. Use an 1/8 stereo plug for this
connection. See page 10 for more on using the Jam-A-Long and Learn-A-Lick
function.
5. Headphone Output - Connect stereo headphones to this jack. Be
sure to enable Cabinet Modeling when listening through Headphones. Do not
connect a mono jack here as doing so may damage the output driver.
6. Left Output -Connect from this jack to the input of an amplifier or
the left input of a stereo power amp.
7. Right Output - Use this jack in conjunction with the Left Output for
stereo applications. Connect from this output to the input of a second amplifier,
or the right input of a stereo power amp.
8. Output Level - This knob controls the overall volume level of the
signal coming out of the RP2000.
9. Power Input - This jack is used to power the RP2000. Use only the
DigiTech PS0920 power supply provided.
10. S/PDIF Output - This is the digital output from the RP2000. The
signal at this output is in a stereo digital format, and is to be connected to a
digital S/PDIF input such as those found on digital recording devices.
ATTENTION: Do not connect the S/PDIF output
to analog auxiliary, CD, phono, or tape inputs on
consumer electronic devices. It is not compatible
with these inputs.
11. MIDI In - This jack is used to receive all incoming MIDI data intended
to control the RP2000. Connect from this jack to the MIDI out of a sequencer,
MIDI controller, or MIDI storage device.
12. MIDI Out/Thru - This jack is used for all MIDI data being sent out
of the RP2000. Connect from this jack to the MIDI input of any external MIDI
recording device for MIDI sysex dumps. The MIDI Thru function of this jack
simply sends out the same information that is received at the MIDI In of the
RP2000.
El panel trasero
1. Salida de micrfono - Este conector XLR se usa para hacer seguir
la seal de un micro a su mesa de mezclas.
2. Entrada de micrfono - Este conector XLR se utiliza para
conectar un micro de baja impedancia al RP2000 para usarlo con los efectos
Talker y Vocoder. Le recomendamos que utilice un micro con patrn cardioico.
3.Toma de entrada - Conecte su instrumento a esta toma.
4.Conector Jam-A-Long - Aqu es donde debe conectar una pletina
de cinta o un reproductor CD para hacer improvisaciones musicales, o con el
fin de grabar un ensayo en el grabador Learn-A-Lick. Para esta conexin, utilice
una clavija stereo de 3,5 mm. Para ms informacin sobre las funciones Jam-A-
Long y Learn-A-Lick, vaya a la pgina 10.
5. Salida de auriculares - Conecte unos auriculares stereo a esta
toma. Asegrese de activar la modelizacin de recinto acstico cuando est
escuchando el sonido a travs de los auriculares. No conecte a esta toma un
clavija mono porque esto podra hacer que se daase la unidad de salida.
6. Salida izquierda - Conecte esta clavija a la entrada de un
amplificador o a la entrada izquierda de una etapa de potencia stereo.
7. Salida derecha - Utilice este conector junto con el de salida
izquierda para aplicaciones stereo. Conecte esta salida a la entrada de un
segundo amplificador o a la entrada derecha de una etapa de potencia stereo.
8. Nivel de salida - Este mando controla el nivel de volumen general de
seal emitida por el RP2000.
9. Entrada de alimentacin - Esta toma se usa para conectar el
RP2000 a la red. Utilice solo la fuente de alimentacin PS0920 de DigiTech.
10. Salida S/PDIF - Esta es la salida digital del RP2000. La seal que
hay en esta salida est en formato digital stereo y debe ser conectada a una
entrada digital S/PDIF como la que puede encontrar en algunas unidades de
grabacin digital.
ATENCION: No conecte la salida S/PDIF a
entradas analgicas auxiliares, de CDs ,
micrfonos, o de cinta de aparatos electrnicos no
profesionales. No es compatible con estas entradas.
11. Entrada MIDI - Esta toma sirve para recibir todos los datos MIDI
entrantes emitidos con el fin de controlar el RP2000. Conecte esta toma a la
salida MIDI de un secuenciador, controlador MIDI o una uninad de
almacenamiento MIDI.
12. Salida MIDI/Thru - Esta toma sirve para emitir desde el RP2000
datos MIDI. Conecte esta toma a la entrada MIDI de cualquier unidad de
grabacin MIDI exterior para realizar volcados de sistema exclusivo. La funcin
MIDI Thru de esta toma emite al exterior simplemente la misma informacin
recibida en la entrada MIDI del RP2000.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Getting Started
Making Connections
Before connecting the RP2000, make sure that the power to your amplifier is
turned off, and that the power to the RP2000 is disconnected. There is no
power switch on the RP2000. To turn the RP2000 on or off, simply connect or
disconnect the power supply from an AC outlet.
There are several different connection options available when using the RP2000.
You may run mono into an amp or power amp, stereo into two amps or a
stereo power amp, direct into a mixing console, connect digitally to the input of
a digital recorder or mixer, or a combination of these. The following diagrams
show the connections for some of these options.
NOTE: The RP2000 is a preamp. Running The RP2000 signal into the input
of a combo guitar amplifier will preamplify the signal again possibly adding noise
and feedback. When using a guitar amp, it may be best to connect the guitar to
the input of the RP2000 and the output of the RP2000 to the effect return of
the amplifier.
Mono Operation
Connect your guitar to the input of the RP2000. Connect the Left output of
the RP2000 to the instrument input on your amplifier, or to the line input of a
power amp. Select Mono as the Output mode in the Utility menu. See page 30
for more on selecting the Output mode.
Stereo Operation
For stereo operation connect the guitar to the input of the RP2000. Connect
from the RP2000s Left output to the input of one amplifier or channel of a
power amp. Connect from the Right output of the RP2000 to a second
amplifier, or to a second channel of a power amp. Select Stereo as the Output
mode in the Utility menu. See page 30 for more on selecting the Output mode.
Inicio
Conexiones
Antes de conectar el RP2000, asegrese de que el amplificador est apagado y
de que el RP2000 no est conectado a la corriente. No hay ningn interruptor
de encendido en el RP2000. Para encenderlo y apagarlo, simplemente conecte o
desconecte la fuente de alimentacin del enchufe de corriente alterna.
Hay distintas opciones de conexin para el RP2000. Puede hacerlo funcionar en
mono conectado a un amplificador o etapa de potencia, en stereo conectado a
dos amplificadores o a una etapa de potencia stereo, conectado directamente a
una mesa de mezclas, conectado digitalmente a la entrada de una grabadora o
mezcladora digital o con una combinacin de todos ellos. Los diagramas
siguientes le muestran las conexiones para algunas de esas opciones.
NOTA: El RP2000 es un preamplificador. Si hace pasar la seal del RP2000 a
la entrada de un combo de guitarra la seal ser otra vez preamplificada, lo que
aadir ruido y realimentacin. Cuando utilice un preamplificador de guitarra, lo
mejor es que conecte la guitarra a la entrada del RP2000 y la salida del RP2000
al retorno de efectos del amplificador.
Funcionamiento en mono
Conecte su guitarra a la entrada del RP2000. Conecte la salida izquierda del
RP2000 a la entrada de instrumentos de su amplificador, o a la entrada de lnea
de una etapa de potencia. Seleccione Mono como modo de salida en el men
de utilidades. Para ms informacin sobre el proceso de seleccin del modo de
salida vea la pgina 30.
Funcionamiento stereo
Para trabajar en stereo conecte la guitarra a la entrada del RP2000. Conecte la
salida izquierda del RP2000 a la entrada de un amplificador o a un canal de una
etapa de potencia. Conecte la salida derecha RP2000 a un segundo amplificador,
o a un segundo canal de una etapa de potencia. Elija Stereo como modo de
salida en el men de utilidades. Para ms informacin sobre la forma de elegir el
modo de salida vea la pgina 30.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Direct to a Mixing Console
The RP2000 can be connected directly to the inputs of a house PA system, or
to a recording console. Connect the guitar to the input of the RP2000. Connect
from the outputs of the RP2000 to the channel inputs of the mixing console. If
the RP2000 is to be used in Stereo mode, set the pan controls of the mixer
hard left and right, and select stereo as the output mode in the RP2000s Utility
menu. See page 30 for more information on the output mode. Be sure to
engage the RP2000s Cabinet Emulator when connecting direct to a mixer. See
page 31 for more on selecting the Cabinet Emulator.
S/PDIF Digital Output
The RP2000 includes a digital S/PDIF output enabling you to eliminate multiple
A/D and D/A conversions when recording digitally. Simply connect from the
S/PDIF output of the RP2000 to the S/PDIF input on your digital mixer or
recorder.You must have S/PDIF inputs on the receiving device in order to use
this output.You may use the analog and digital outputs of the RP2000
simultaneously. Be sure to use a 75 ohm or RCA video cable to connect from
the Digital Output to a recording device.
ATTENTION: Do not connect the S/PDIF output
to analog auxiliary, CD, phono, or tape inputs on
consumer electronic devices. It is not compatible
with these inputs.
Applying Power
Once the audio connections have been made, turn the Output Level all the way
down (counterclockwise). Connect the PS0920 to the power jack on the back
of the RP2000 and the other end to an AC outlet. Turn the power to your
amplifier(s) on. Set the amp(s) to a clean tone and set the tone controls to a
flat EQ response (on most amps, this would be 0 or 5 on the tone controls).
Turn the Output Level of the RP2000 up to achieve the desired volume level.
Salida directa a una mesa de mezcla
Puede conectar el RP2000 directamente a las entradas de un sistema de audio
profesional, o a una mesa de grabacin. Conecte la guitarra a la entrada del
RP2000. Conecte despus las salidas del RP2000 a las entradas de canal de la
mesa de mezclas. Si va a usar el RP2000 en modo stereo, ajuste los controles de
panorama de la mesa de mezclas totalmente a la izquierda y a la derecha y elija
stereo como modo de salida en el men de utilidades. Para ms informacin
sobre el modo de salida vea la pgina 30. Cuando est haciendo una conexin
directa al mezclador, asegrese de activar el emulador de caja acstica del
RP2000 . Para ms detalles sobre esta seleccin vea la pgina 31.
Salida digital S/PDIF
El RP2000 incluye una salida digital S/PDIF que le permiten eliminar las
conversiones A/D y D/A mltiples cuando est realizando grabaciones digitales.
Simplemente conecte la salida S/PDIF del RP2000 a la entrada S/PDIF de su
mesa de mezclas o grabadora. Para que pueda usar esta salida, en la unidad
receptora deber tener entradas S/PDIF. En el RP2000 puede utilizar
simultneamente salidas analgicas y digitales. Asegrese de utilizar un cable de
75 ohmios o un cable de vdeo RCA para realizar la conexin desde la salida
digital a la unidad de grabacin.
ATENCION: En aparatos electrnicos no
profesionales no conecte la salida S/PDIF a las
entradas analgicas auxiliares, de CD, de
micrfono o de cinta. No es compatible con esas
entradas.
Encendido
Una vez que haya hecho las conexiones de audio, baje totalmente el nivel de
salida (hacia la izquierda). Conecte el PS0920 a la toma de alimentacin del
panel trasero del RP2000 y el otro extremo a una salida de corriente alterna.
Encienda su(s) amplificador(es). Ajuste el(los) amplificador(es) para que le den
un sonido limpio y ajuste los controles de tono a una respuesta de ecualizacin
plana (en la mayora de los amplificadores, esto sera un valor de 0 o 5 en los
controles de tono). Suba el nivel de salida del RP2000 hasta conseguir el nivel
de volumen que desee.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
About the RP2000
The Presets
Presets are numbered locations of programmed sounds which reside in the
RP2000. Presets can be recalled with the Footswitches or the Data Wheel. The
RP2000 comes with 64 Factory and 64 User Presets available.The Factory
Presets will not allow you to store any changes to them. The User Presets are
locations where your creations may be stored. From the factory, the 64 User
Presets are exact duplicates of the 64 Factory Presets. This allows you to make
your own Presets without the worry of losing any of the sounds that the
RP2000 came with. When you select a Preset, the name of the Preset will be
shown in the green section of the Display and the number of the Preset will be
shown in the red section of the Display. An LED to the right of the Display will
light to indicate whether you are in a User Preset or a Factory Preset.
Performance Mode
When you first apply power to the RP2000, it will power up in Performance
mode. Performance mode is the mode used while you are performing. From
Performance mode, you have access to all of the Presets within the RP2000
with your choice of using either Preset Mode or FX Mode.
Preset Mode
While in Preset mode, the Numeric Display will show the currently selected
Presets name and number. The horizontal LEDs on the Matrix will indicate the
Effects which are active in the Preset. In Preset mode, the 1-4 Footswitches will
call up different User Presets. The Data Wheel must be used to access Factory
Presets.
FX Mode
FX Mode is another mode of operation which can be used during a
performance. The only difference between Preset Mode and FX Mode is in the
functions of the 1-4 footswitches. In FX Mode, footswitches 1-4 will turn on
and off specific effects within the currently selected Preset, much the same as if
you were using individual stomp box type effects. The FX Mode button (located
to the right of the Data Wheel) is used to switch between Preset and FX
Modes. When the button is lit, the FX mode is active.
The Footswitches
The RP2000 has 6 footswitches which can perform different functions. These
functions are permanently assigned and cannot be reconfigured (except for the
Control switch). In Preset Mode, Footswitches 1-4 will select Presets 1-4 in
every User Bank. In FX Mode and Edit Mode, Footswitches 1-4 will will turn
effects on or off and change Amp Channels within a Preset. Depending on
which effects are active in the current Preset, these switches may have one or
more LEDs lit, indicating the status of these effects. The Amp Channel
Footswitch will light either green or red indicating whether the green or red
Amp Channel is selected. In the Learn-A-Lick Mode, the 1-4 switches will
activate Learn-A-Licks Stop, Play, Reverse, or Record functions. Pressing and
holding the 1 and 2 switches simultaneously will access the Tuner mode.
Pressing and holding the 3 and 4 switches simultaneously will bypass the
RP2000.
Acerca del RP2000
Los presets
Los presets son posiciones numeradas de sonidos programados que residen en el
RP2000. Los presets puden ser cargados por medio de los pedales de disparo o
mediante la rueda Data. El RP2000 viene con 64 presets de fbrica y 64 presets
de usuario disponibles. No se pueden almacenar cambios en los presets de
fbrica. Los presets de usuario son posiciones en las que puede grabar sus
creaciones. Cuando la unidad sale de fbrica, los 64 presets de usuario son
duplicados exactos de los 64 presets de fbrica. Esto le permite crear sus propios
presets sin correr el riesgo de perder los sonidos originales del RP2000. Cuando
elija un preset, en la parte verde de la pantalla aparecer el nombre del preset y
en la parte roja ver su nmero. Se encender un piloto en la parte derecha de
la pantalla para indicarle si el preset elegido es uno de fbrica o de usuario.
Modo de ejecucin
Cuando encienda por primera vez el RP2000, entrar en el modo de ejecucin.
El modo de ejecucin es el que se usa mientras se toca con la unidad. Desde
este modo, tiene acceso a todos los presets del RP2000 y puede elegir si desea
usar el modo de preset o el modo de efectos.
Modo de preset
Mientras est en el modo de preset, en la pantalla numrica aparecer el
nombre y el nmero del preset activo en esos momentos. Los LEDs
horizontales de la matriz le indicarn los efectos que estn activos en el preset.
En el modo de preset, los pedales de disparo 1-4 cargan los distintos presets de
usuario. Deber utilizar la rueda Data para acceder a los presets de fbrica.
Modo de efectos
El modo de efectos es otro modo de funcionamiento que puede utilizar
durante una ejecucin. La nica diferencia entre el modo de preset y el de
efectos est en la funcin de los pedales de disparo 1-4. En el modo de efectos,
los pedales de disparo 1-4 activan y desactivan efectos especficos del preset
seleccionado en esos momentos, lo mismo que si estuviera utilizando pedales
de efectos individuales. El botn de modo de efectos (situado a la derecha de la
rueda Data) sirve para pasar del modo de preset al de efectos y viceversa.
Cuando est encendido el botn, estar activo el modo de efectos.
Los pedales de disparo
El RP2000 tiene 6 pedales de disparo que pueden realizar diferentes funciones.
Estas funciones estn asignadas de un modo permanente y no pueden ser
reconfiguradas (salvo para el pedal de control). En el modo de preset, los pedales
1-4 seleccionan los presets 1-4 en cada banco de usuario. En el modo de efectos
y en el de edicin, los pedales 1-4 activan y desactivan los efectos y cambian
canales del amplificador dentro de un preset. Dependiendo de los efectos que
estn activos en el preset seleccionado en esos momentos, estos pedales pueden
tener uno o ms LEDs encendidos, para indicar el estado de esos efectos. El pedal
de disparo de canal del amplificador se iluminar en verde o rojo para indicar que
est seleccionado el canal de amplificador rojo o verde. En el modo Learn-A-Lick,
los pedales de disparo 1-4 activan las funciones de parada, reproduccin, Reverse,
o de grabacin del modo Learn-A-Lick. Manteniendo pulsados simultneamente
los pedales de disparo 1 y 2 acceder al modo de afinador. Manteniendo pulsados
simultneamente los pedales 3 y 4 anular el RP2000.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
The Bank and Control switches are located on the upper tear. In Preset mode,
the Bank switch will advance Banks with single presses or reverse Banks if held
down. In FX mode, the Bank switch will advance Presets with single presses or
reverse Presets if held down. The Control switch is used to control a Parameter
of your choice in real time, or to change Banks. Pressing and holding the Bank
and Control switches simultaneously will access Learn-A-Lick Mode.
The Expression Pedal
As you go through the different Presets in the RP2000, you will find that the
expression pedal has different functions. This pedal can be assigned to control
one of several different parameters in each Preset. Rocking the pedal back and
forth will change the value of the assigned parameter.You can assign minimum
and maximum values (stop points) for each parameter that you control with the
pedal. The Expression Pedal also includes a feature called V-Switch which allows
you to override the Pedal assignment. Applying extra pressure to the toe of the
Expression Pedal, will enable the selected effect in the Wah/Pitch module, and
the Expression Pedals function will change to act as the Wah or Whammy if
one of those is the selected effect. For more on assigning the expression pedal,
see page 29.
Bypass Mode
The RP2000 can be bypassed for a clean, unprocessed, straight guitar tone. To
bypass the RP2000, press the footswitch representing the currently active Preset
(the 1-4 footswitch that is lit). To bypass the RP2000 while in FX Mode, press
the 3 and 4 footswitches simultaneously. This disengages all Modeling and effects.
The Display will flash bypass and all LEDs in the Matrix will turn off while the
Preset is bypassed. Pressing any footswitch will exit Bypass and return to the
last Preset used. None of the Matrix or Programming buttons are available in
Bypass mode.
Tuner Mode
The Tuner in the RP2000 allows you to quickly tune or check the tuning on
your guitar. Enter Tuner mode by pressing and holding the 1 and 2 footswitches
simultaneously. The Display will briefly show tuner indicating that you are in
Tuner mode. To begin tuning, play a note on your guitar (a harmonic at the 12th
fret usually works best). The red display window will show the note being
played, and the green section of the display will indicate whether you are sharp
or flat. Arrows to the left indicate the note is sharp and should be tuned down.
Arrows to the right indicate the note is flat and should be tuned up. When your
note is in tune, the Display will show --><--.
In Tuner mode, you can change your tuning reference by rotating the Data
Wheel when ref is showing in the Display. The default factory setting is : A=440
Hz. The tuning reference ranges from 427 Hz to 453 Hz, which is the equivalent
of 50 cents (1/2 semitone) in either direction from 440 Hz. When you scroll
down from 427 Hz, you will also find alternate dropped tunings. Alternate
tunings are A = Ab (415), A = G (392), and A = Gb (369). The display window
will briefly flash the currently selected tuning preference.
Exit tuner mode by pressing any of the footswitches.
Los pedales de disparo de banco y de control estn situados en la zona superior. En el
modo de preset, si va haciendo pulsaciones sueltas sobre el pedal de disparo de banco
ir anvanzando por los bancos, mientras que si lo mantiene pulsado ir retrocediendo.
En el modo de efectos, si hace pulsaciones sueltas sobre pedal de disparo de banco ir
anvanzando por los presets y si lo mantiene pulsado ir retrocediendo. El pedal de
disparo de control sirve para controlar en tiempo real el parmetro que desee, o para
modificar los bancos. Manteniendo pulsados simultneamente los pedales de banco y
control acceder al modo Learn-A-Lick Mode.
El pedal de expresin
Segn vaya pasando por los distintos presets del RP2000, se dar cuenta de que el
pedal de expresin tiene diferentes funciones. Puede asignar este pedal para
controlar uno de los diferentes parmetros que hay en cada preset. Al mover el
pedal hacia delante y atrs ser modificado el valor del parmetro asignado. Puede
asignar valores mnimos y mximos (puntos de parada) para cada uno de los
parmetros que controle con el pedal. El pedal de expresin tambin incluye una
funcin llamada interruptor- V que le permite anular la asignacin del pedal. Si
aplica una presin extra en la puntera del pedal, activar el efecto elegido en el
mdulo Wah/tono, y la funcin del pedal de expresin pasar a actuar como el
Wah o Whammy, dependiendo de cual sea el efecto seleccionado. Para ms
informacin sobre el pedal de expresin, vea la pgina 29.
Modo de anulacin
Puede anular el RP2000 para conseguir un sonido de guitarra limpio, directo y sin
procesar. Para anular el RP2000, pulse el pedal de disparo que represente el preset
activo en esos momentos (el pedal de disparo 1-4 que est iluminado). Para
anular el RP2000 mientras est en el modo de efectos, pulse simultneamente los
pedales de disparo 3 y 4. Esto hace que se desconecten todos los modelados y
efectos. En pantalla parpadear la palabra bypass y en la matriz quedarn todos
los LEDs apagados mientras el preset est anulado. La pulsacin de cualquiera de
los pedales de disparo saldr del modo de anulacin y har que vuelva al ltimo
preset utilizado. En el modo de anulacin no est disponible ninguno de los
botones de la matriz o de programacin.
Modo de afinacin
El afinador del RP2000 le permite afinar o comprobar rpidamente la afinacin de
su guitarra. Active este modo manteniendo pulsados simultneamente los pedales 1
y 2 . En pantalla aparecer durante un breve periodo de tiempo la palabra tuner
para indicarle que est en el modo de afinacin. Para empezar la afinacin, toque
una nota en la guitarra (lo mejor es utilizar un armnico del doceavo traste).La
ventana de la parte roja de la pantalla mostrar la nota que est siendo tocada, y la
parte verde le indicar si el sonido est bemolado o sostenido. Las flechas de la
izquierda le indican que la nota est sostenida y que debe afinarla a un tono ms
bajo. La flechas de la derecha le indican que la nota est bemolada y que debe subir
el tono. Cuando la nota est afinada, en pantalla aparecer lo siguiente: --><--.
En el modo de afinacin, puede cambiar la referencia de afinacin girando la
rueda Data cuando en pantalla aparezcan los caracteres ref. El ajuste por
defecto es : A=440 Hz. Los valores de la referencia de afinacin estn
comprendidos entre 427 Hz y 453 Hz, lo que equivale 50 centsimas (1/2
semitono) en ambas direccin desde 440 Hz. Cuando pase por debajo de los
427 Hz, tambin encontrar afinaciones alternativas. Las afinaciones alternativas
son A = Ab (415), A = G (392) y A = Gb (369). En pantalla aparecer
brevemente la preferencia de afinacin elegida en esos momentos.
Para salir del modo de afinacin pulse cualquiera de los pedales de disparo.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Edit Mode
The Edit Mode of the RP2000 allows you to customize Presets to suit your
particular needs and applications. Pressing the Edit/Exit button allows you to
access, replace, or change any aspects of the effects which make up the Preset.
Once in the Edit mode, the buttons in the matrix can be used to access the
effects. Successive presses of each button will advance through all parameters
associated with the selected effect. Rotating the Data Wheel will change the
value of the currently selected Parameter. The LED in the Edit/Exit button will
light while in the Edit mode. Press the Edit/Exit button again to exit the Edit
mode. See page 11 for more information on editing functions.
Rhythm Mode
The RP2000 includes several sampled drum patterns which are useful for
rehearsing different riffs in an assortment of musical styles and time signatures.
Pressing the Rhythm button from any mode (except for Store, Utility, and Assign
modes) will enable Rhythm mode and start playback of the drum loop. If
Rhythm mode is enabled from Performance mode, the Store, Utility, and Assign
buttons will all light up indicating that their functionality has changed to Pattern,
Tempo, and Level respectively. Pressing any of these buttons at this time will
display the secondary function for 5 seconds, at which time it can be modified
by rotating the Data Wheel. After 5 seconds, the display will return to the
display prior to pressing the Rhythm button. Press the rhythm button again to
stop playback of the drum loop. See page 28 for more information on Rhythm
mode.
Store Mode
The Store button is used to save any modifications that you had made to a
Preset, rename a Preset, or to copy a Preset to a different location. The first
press of the Store button will enter the store mode. The first letter of the
Preset name will begin to flash. Pressing the FX mode, or Rhythm buttons will
select the next character to the right or left. Rotating the Data Wheel will
change the character. Pressing the Store button again will cause the red numeric
display to flash indicating that you can select the destination Preset location by
rotating the Data Wheel. Pressing the Store button a third time will execute the
Store function. See page 12 for more on the storing procedure.
Utility Mode
The Utility button is used to gain access to various global functions of the
RP2000. Pressing the FX Mode, or Rhythm buttons will move forward and
backwards through all of the available Utility menu selections. The Utility
selections include: Stereo or Mono output selections. cabglb (Global Cabinet
Emulator), V SWCH (Virtual Switch sensitivity), VOLUPD (Volume Pedal
Update), drytrk (Dry Track enable), BNKNAM (Bank Names), Midich (MIDI
Channel), BLKDMP (Bulk Dump), U DMP (User Dump), M MAP (MIDI
Mapping), mmerge (MIDI Merge), PDLCAL (Expression Pedal Calibration), and
fctrst (Factory Reset). Rotating the Data Wheel will change the selected Utility
Parameter value or status. Pressing the Edit/Exit button will exit the Utility
menu and return the RP2000 to the previous mode. See page 30 for detailed
information regarding the Utility functions.
Assign Mode
The RP2000 allows you to assign Parameters to the Expression Pedal, the
Control Footswitch, or two internal LFOs. Enter the Assign mode by pressing
the Assign button. The Rhythm and FX Mode buttons can be used to move
forwards or backwards through the possible controllers. Your choices include:
EXPDL (Expression Pedal), CNTFS (Control Footswitch), LFO1 (Low
Frequency Oscillator 1), and LFO2 (Low Frequency Oscillator 2). As you move
through the menu, each controller will be followed by a programmable
minimum and maximum value the assigned parameter will be able to reach. See
page 28 for more information on assigning parameters to a controller.
Modo de edicin
El modo de edicin del RP2000 le permite personalizar presets para adaptarlos
a sus gustos y necesidades particulares. La pulsacin del botn Edit/Exit le
permite acceder, sustituir o modificar cualquier aspecto de los efectos que
forman el preset. Una vez que se encuentre en el modo de edicin, puede usar
los botones de la matriz para acceder a los efectos. Las pulsaciones sucesivas de
cada botn harn que vaya pasando a travs de todos los parmetros asociados
con el efecto elegido. Para modificar el valor del parmetro seleccionado en
esos momentos gire la rueda Data. Mientras est en el modo de edicin estar
encendido el piloto del botn Edit/Exit. Para salir del modo de dicin pulse de
nuevo el botn Edit/Exit. Para ms informacin sobre las funciones de edicin
vea la pgina 11.
Modo de ritmo
The RP2000 incluye varios patrones de batera muestreada que resultan tiles
para ensayar distintas piezas dentro de una amplia gama de estilos musicales y
tipos de ritmo. La pulsacin del botn Rhythm desde cualquier modo (salvo
desde el de grabacin, utilidades o el de asignacin) activar el modo de ritmo y
empezar la reproduccin del bucle de batera. Si activa el modo de ritmo
desde el modo de ejecucin, quedarn iluminados los botones de grabacin,
utilidades y asignacin para indicarle que han pasado a desempear las
funciones de patrn, tempo y nivel, respectivamente. La pulsacin de cualquiera
de estos botones en este momentos har que se visualizce en pantalla la
funcin secundaria durante 5 segundos, tiempo en el que podr modificar esa
funcin girando la rueda Data. Tras 5 segundos, la pantalla volver al estado en
que se encontraba antes de pulsar el botn Rhythm. Para detener la
reproduccin del bucle de batera pulse el botn Rhythm otra vez. Para ms
informacin sobre el modo de ritmo, vea la pgina 28.
Modo de grabacin
El botn Store se usa para almacenar las modificaciones que haya hecho en un
preset, para renombrar un preset o para copiar un preset en otra posicin
diferente. La primera pulsacin del botn Store har que active el modo de
grabacin. Empezar a parpadear la primera letra del nombre del preset. La
pulsacin del botn FX Mode o Rhythm elegir el siguiente carcter a la
izquierda o la derecha. Para cambiar el carcter gire la rueda Data. Si pulsa de
nuevo el botn Store empezar a parpadear la pantalla numrica roja para
indicarle que puede seleccionar la posicin de destino del preset con el giro de
la rueda Data. Si pulsa una tercera vez el botn Store ejecutar el proceso de
almacenamiento. Para ms informacin sobre este proceso vea la pgina 12.
Modo de utilidades
El botn Utility sirve para acceder a distintas funciones globales del RP2000. La
pulsacin del botn FX Mode o Rhythm har que avance o retroceda a travs
de todas las opciones disponibles del men de utilidades. Estas selecciones
incluyen: seleccin de salida Stereo o Mono. cabglb (emulador global de
caja), V SWCH (sensibilidad del interruptor virtual), VOLUPD (actualizacin
del pedal de volumen), drytrk (activacin de pista seca), BNKNAM (nombrado
de los bancos), Midich (canal MIDI), BLKDMP (volcado), U DMP (volcado de
usuario), M MAP (mapa MIDI), mmerge (mezcla MIDI), PDLCAL (calibracin
del pedal de expresin), y fctrst (reinicializacin a los valores de fbrica). Para
modificar el valor o el estado del parmetro de utilidades elegido gire la rueda
Data. Si pulsa el botn Edit/Exit saldr del men de utilidades y volver al modo
en el que se encontraba el RP2000 anteriormente. Para una informacin ms
detallada acerca de las funciones del men de utilidades vea la pgina 30.
Modo de asignacin
El RP2000 le permite asignar parmetros al pedal de expresin, al pedal de
disparo de control, o a dos LFOs internos. Pulse el botn Assign para acceder al
modo de asignacin. Puede utilizar los botones FX Mode o Rhythm para ir
avanzando o retrocediendo a travs de los posibles controladores. Sus
opciones son: EXPDL (pedal de expresin), CNTFS (pedal de disparo de
control), LFO1 (oscilador de baja frecuencia 1), y LFO2 (oscilador de baja
frecuencia 2). Conforme vaya pasando a travs del men, cada controlador ir
seguido de un valor mnimo y mximo programables que sirvan como topes
para el parmetro asignado. Para ms informacin sobre la asignacin de
parmetros a un controlador vea la pgina 28.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Learn-A-Lick Mode
The Learn-A-Lick function allows you to record a 10 second passage of music
and play it back as slow as 1/4 speed with no change in pitch. This is very useful
for picking out the notes of a fast solo passage.
There are 6 functions for Learn-A-Lick. They are:
Stop (Controlled by the number 1 Footswitch) Rewind
(Controlled by the number 2 Footswitch)
Play (Controlled by the number 3 Footswitch) Record
(Controlled by the number 4 Footswitch)
Tempo Down (Controlled with Control Footswitch)
Tempo Up (Controlled by the Bank Footswitch)
Using Learn-A-Lick
1. Connect the output of your CD or tape player headphone output to the
Jam-A-Long input jack on the rear panel using an 1/8 stereo plug. Set
the level of the CD/tape player to a desired listening level.
2. Cue up to the passage you want to record and hit pause on the CD or
tape player.
3. Press and hold the Bank and Control switches to enter Learn-A-Lick
mode. The display will read: LaLick.
4. Release the pause button on your playback device and press the number
4 (Record) Footswitch when you are ready to begin recording the
passage. The display will read: rEC and recording will begin. The red
Display will provide a time elapsed reference while recording. When
recording is completed, the phrase will be set to an auto-loop playback
mode indicated by play in the Display. Press stop or pause on the CD or
Tape player.
5. Press the Control (Tempo Down) Footswitch to slow the playback down
to 1/4 speed in 1/8th speed intervals.
Press the Bank (Tempo Up) Footswitch to increase the playback speed to
normal at 1/8 speed
intervals.Your interval choices include: Full, 7/8, 3/4, 5/8, 1/2, 3/8,
and 1/4 speeds.
6. Pressing the number 2 (Rewind) Footswitch steps back through the loop
at 1 second intervals.
7. The Expression Pedal will control output level of the recorded phrase.
8. To stop the playback, press the number 1 (Stop) Footswitch.
9. To record a new passage, press the number 4 (Record) Footswitch again.
10. To exit the Learn-A-Lick mode, press and hold the Control and Bank
switches, or press the Exit button.
Jam-A-Long
The Jam-A-Long feature allows you to connect a Tape or CD to the RP2000,
and Jam with your favorite artists. The signal from your tape or CD player is
output through the left and right, and headphone outputs of the RP2000. To
use the Jam-A-Long feature, connect the headphone output of your tape or CD
player to the Jam-A-Long input on the rear panel of the RP2000 using an 1/8
stereo cable, and press play on your tape or CD player.
Modo Learn-A-Lick
La funcin Learn-A-Lick le permite grabar un fragmento de 10 segundos de
msica y reproducirlo a un 1/4 de su velocidad normal sin cambiar de tono.
Esto resulta muy til para realizar un dictado de notas de un solo muy rpido.
Hay 6 funciones en el modo Learn-A-Lick:
Detencin (Controlada por el pedal de disparo nmero 1)
Rebobinado (Controlada por el pedal de disparo nmero 2)
Reproduccin (Controlada por el pedal de disparo nmero 3)
Grabacin (Controlada por el pedal de disparo nmero 4)
Disminucin de Tempo (Controlada por el pedal de disparo de control)
Aumento de Tempo (Controlada por el pedal de disparo de banco)
Uso del Learn-A-Lick
1. Conecte la salida de auriculares de su reproductor de CDs o pletina de
cinta a la entrada Jam-A-Long del panel trasero utilizando un conector
stereo de 3,5 mm. Ajuste a su gusto el nivel de la pletina/CD.
2. Escuche el fragmento que desee grabar y pulse pausa en el reproductor
de CDs o la pletina.
3. Para activar el modo Learn-A-Lick mantenga pulsados los interruptores
de banco y de control. En pantalla aparecer: LaLick.
4. Cuando est listo para empezar a grabar el fragmento deje de pulsar el
botn de pausa y pulse el pedal de disparo nmero 4 (grabacin). En
pantalla aparecern los siguientes caracteres: rEC y empezar la
grabacin. En la parte roja de la pantalla se visualizar el tiempo
transcurrido desde que se inici la grabacin. Cuando finalice la
grabacin, la seccin grabada ser ajustada a un modo de reproduccin
de auto-bucle y en pantalla aparecer la palabra play. Pulse stop o pause
en el reproductor de CDs o la pletina.
5. Pulse el pedal de disparo de control (disminucin del tempo) para reducir
las velocidad de la reproduccin a una cuarta parte a intervalos de 1/8 de
velocidad.
Pulse el pedal de disparo de banco (aumento del Tempo) para aumentar la
velocidad de reproduccin hasta la velocidad normal a intervalos de 1/8
de velocidad. Las opciones posibles son las siguientes: Mxima, 7/8,
3/4, 5/8, 1/2, 3/8 y 1/4 de velocidad.
6. Si pulsa el pedal de disparo nmero 2 (rebobinado) volver hacia atrs en
el bucle en intervalos de un segundo.
7. El pedal de disparo controlar el nivel de salida de la seccin grabada.
8. Para detener la reproduccin, pulse el pedal de disparo nmero 1
(detecin).
9. Para grabar una nueva seccin, pulse de nuevo el pedal de disparo nmero
4 (grabacin).
10. Para salir del modo Learn-A-Lick, mantenga pulsados los pedales de
disparo de control y de banco, o pulse el botn Exit.
Jam-A-Long
La funcin Jam-A-Long le permite conectar una cinta o un CD al RP2000 y
tocar junto con sus artistas favoritos. La seal de su pletina o CD es emitida a
travs de las salidas izquierda, derecha y de auriculares del RP2000. Para utilizar
esta funcin, conecte la salida de auriculares de su pletina o de su reproductor
CD a la entrada Jam-A-Long del panel trasero del RP2000 utilizando cables
stereo de 3,5 mm y pulse la tecla play de su reproductor de cintas o de CDs.
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Section one/Seccin uno - Introduction / Introduccin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Section Two - Editing
Functions
Editing/Creating Presets
Creating your own signature sound with the RP2000 is easy and intuitive. The
RP2000 lets you create your own Presets, or fine tune existing Presets to suit
your needs. When creating or editing a sound, you must first start with one of
the User or Factory Presets. It is not possible to start with a completely empty
Preset. The Preset number does not necessarily need to be the location which
you intend to have it reside, as you can save your creation to any User Preset
location during the store process. Pick a Preset which will be your starting
point by using the Footswitches or Data Wheel. Once you have found a Preset
that you wish to edit, press the Edit/Exit button once. This will take you into the
Editing mode.
While in Edit mode, the Matrix buttons can be used to access all the different
amp and guitar models, effects, and parameters contained in the RP2000.
The Matrix
The Matrix is where all Effects and Parameters are selected for editing. In Edit
mode, the buttons over each column of effects are used to access the
corresponding effect type. The currently selected Effect group will be
represented by an LED lighting over the selected Effect column. Successive
presses of the same button will advance through all parameters associated with
the selected Effect group. The selected Effect, Parameter, or status will be shown
in the green section of the Display, as well as represented by LEDs lighting in
the rows and columns of the Matrix.
Following the two LEDs across the matrix to the point where they intersect,
indicates the parameter that you are about to edit. The Data Wheel will
increase or decrease the value of the parameter that has been selected and you
will hear the change in real time. When changing Parameter values, the Store
LED will light indicating the Preset has been modified. If you exit Edit mode
after changing the Parameters and then return to Edit mode, the last viewed
Parameter will be displayed. When the Preset has been edited to your liking,
you may store your settings to any of the 64 User Preset locations. Remember
that the User Presets are duplicates of the Factory Presets so, you are not at
risk of losing any of the original sounds that the RP2000 came with. Changing
Presets, or turning the power off before storing any changes will erase your
changes and revert to the stored values for the selected Preset.
Seccin dos -
Funciones de edicin
Edicin/Creacin de presets
La creacin de presets en el RP2000 es un proceso fcil e intuitivo. El RP2000 le
permite crear sus propio presets, o retocar los presets ya existentes de un modo
muy preciso para adaptarlos a sus necesidades. Cuando vaya a crear o a editar un
sonido, primero parta de un preset de usuario o de fbrica. No es posible empezar en
un preset completamente vaco. El nmero del preset no tiene que ser precisamente
el de la posicin en la que quiera guardarlo despus, ya que puede grabar su creacin
en cualquiera de los presets de usuario durante el proceso de almacenamiento. Elija
un preset, que vaya a ser su punto de inicio, utilizando los pedales de disparo o la
rueda Data. Una vez que haya encontrado un preset que desee editar, pulse una vez el
botn Edit/Exit. De este modo entrar en el modo de edicin.
En el modo de edicin, puede usar los botones de la matriz para acceder a todos
los modelos de amplificadores, efectos y parmetros de guitarra del RP2000.
La matriz
La matriz es el lugar en el que son seleccionados todos los parmetros y
efectos para su edicin. En el modo de edicin, los botones que estn encima
de cada columna de efectos se usan para acceder al correspondiente tipo de
efecto. El grupo de efecto activo ser representado por un piloto encendido
sobre la columna del efecto seleccionado. Si pulsa repetidamente el mismo
botn ir pasando a travs de todos los parmetros asociados al grupo de
efectos seleccionados. El efecto, parmetro o estado elegido ser visualizado en
la parte verde de la pantalla, y ser representado tambin por los LEDs
encendidos en las filas y columnas de la matriz.
El punto en el que interseccionan los dos LEDs indica el parametro que est a
punto de editar. Para aumentar o disminuir en tiempo real el valor del
parmetro seleccionado utilice la rueda Data. Cuando est modificando valores
de parmetros, estar encendido el piloto Store para indicarle que el preset ha
sido modificado. Si sale del modo de edicin despus de modificar parmetros y
vuelve despus nuevamente a este modo de edicin, en pantalla aparecer el
ltimo parmetro visualizado. Cuando haya editado el preset a su gusto, puede
almacenar sus ajuste en cualquiera de las 64 posiciones de preset de usuario.
Recuerde que inicialmente los presets de usuario son copias de los presets de
fbrica, por lo que no hay peligro de perder ninguno de los sonidos que vienen
con el RP2000. Si modifica los preset, o apaga el aparato sin guardar los cambios
estas modificaciones se borrarn y el preset quedar con los ltimos valores que
fueron almacenados.
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Sect. Two/Secc. dos - Editing Functions / funciones de edicin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Storing/Copying a Preset
Once you have modified the Parameters and Effects to your liking, you can
store them to a User Preset location. When editing a Preset, the Store LED will
light indicating that you have changed a Parameter and need to store the
changes. The following steps outline the procedure for storing a Preset
1. Press the Store button once and the RP2000 will enter a naming mode.
The first letter of the currently loaded Preset name will begin to flash.
2. Pressing the Rhythm button will select the next character to the right, and
pressing the FX Edit button will select the next character to the left.
Rotate the Data Wheel to change the selected character.
3. Once you have entered the desired name for the Preset, press the Store
button again. The current Preset location will flash in the Display. This is
asking you to select a User Preset location where you want your sound to
reside.
4. Select the User Preset location using the Data Wheel.
5. Press the Store button again to save the changes.
The procedure for copying one Preset to another Preset location is the same.
Simply use the Data Wheel to select the Preset that you want to copy, then
follow the steps listed above.
Grabacin/Copia de un preset
Una vez que haya modificado a su gusto los parmetros y los efectos, puede guardarlos
en una posicin de preset de usuario. Cuando est editando un preset, el LED de
grabacin quedar encendido para indicarle que ha modificado un parmetro y que
debe guardar esos cambios. A continuacin le resumimos cmo grabar un preset.
1. Pulse el botn Store una vez y el RP2000 entrar en un modo de creacin
/ modificacin de nombres. Empezar a parpadear la primera letra del
nombre del preset que tenga cargado en esos momentos.
2. Pulse el botn Rhythm para seleccionar el siguiente carcter hacia la
derecha, y el botn FX Edit para seleccionar el siguiente carcter hacia la
izquierda. Para modificar el carcter seleccionado gire la rueda Data.
3. Una vez que haya introducido el nombre que quiera asignar al preset, pulse
de nuevo el botn Store. Parpadear en pantalla la posicin actual del
preset. A continuacin se le pedir que seleccione una posicin de preset
de usuario en la que quiera hacer que resida su sonido.
4. Seleccione la posicin del preset de usuario por medio de la rueda Data.
5. Pulse de nuevo el botn Store para almacenar los cambios.
El procedimiento que hay que seguir para copiar un preset en otra posicin de
preset es el mismo. Simplemente utilice la rueda Data para seleccionar el preset
que desee copiar y luego siga los pasos comentados anteriormente.
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Sect. Two/Secc. dos - Editing Functions / funciones de edicin
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Section Three - Effects and
Parameters
About the Effects
The RP2000 can be thought of as several different virtual amplifiers, and
individual, hi-tech stomp boxes. With stomp boxes, the order in which they are
connected can make a big difference in how good the overall sound is. Whether
the stomp boxes are placed before the amp, or in the amps effects loop will
also make a difference. The RP2000 has the Effects connected in the most
logical, and best sounding order. However, you do have the choice of running
the effects found in the Wah/Pitch, and Effects columns either before or after
the Amp Modeling.
Effect Definitions
Each Effect within the RP2000 is fully programmable to suit your personal
tastes and application. Understanding how these Effects will alter the sound, and
how each Parameter will alter the Effect will help you achieve the sound you
are looking for. The following overview of the RP2000s effects outlines what
each Effect and Parameter does.
Pickup Simulator
The Pickup Simulator applies the warmth and thickness of a
double coil humbucker pickup to a single coil guitar, or the
unique thin sound of a single coil pickup to a guitar with a
humbucker. This allows you to have the best of both worlds
without having to change guitars during a performance.
This Parameter turns the Pickup Simulator on and off.
The Type Parameter selects whether you are trying to make a
humbucker sound like a single coil (displayed as hb>sc), or a
single coil sound like a humbucker (displayed as sc>hb).
Compressor
The Compressor in the RP2000 can be used to increase
sustain, and tighten up guitars. A Compressor sets boundaries
for a signals strength. When a signal exceeds the set boundary,
it is forced back into the set boundary. As the signal fades to a
point where it no longer exceeds the boundary, the
compressor expands the signal strength and increases sustain.
Compression Parameters are as follows:
This Parameter turns the Compressor on and off.
The Attack is the length of time it takes the Compressor to
to compress the signal. Attack times include: slow, medium,
and fast.
This parameter tells the Compressor when to start
compressing. It is the signal strength required before the
compression kicks in. Low Threshold settings (larger negative
numbers) will activate the Compressor with weaker signals.
Higher settings will require a stronger signal to activate
compression. Parameter ranges from -60 dB to 0 dB.
Controls the amount of compression applied to the signal once
the Threshold has been exceeded. Higher settings yield a tighter,
sound and increase sustain. Lower settings allow better dynamics.
Ranges from 1.2-1(1.2 to 1) to inf-1 (infinite to 1).
Seccin tres - Efectos y
parmetros
Acerca de los efectos
Puede pensar en el RP2000 como un conjunto de diferentes amplificadores
virtuales, y de unidades de efectos individuales de alta tecnologa. El orden en
que estn colocadas estas unidades de efectos marcar grandes diferencias en
el sonido. Tambin habr diferencias dependiendo de si coloca los efectos antes
del amplificador o en el bucle de efectos del amplificador. El RP2000 tiene los
efectos conectados en el orden ms lgico y mejor de cara al sonido. Sin
embargo, tiene la posibilidad de colocar los efectos Wah/tono y las columnas
de efectos antes o despus del modelado de amplificador.
Definiciones de efectos
Cada efecto del RP2000 es totalmente programable para satisfacer sus gustos y
aplicaciones particulares. El entender de qu forma estos efectos y parmetros
modifican el sonido le ayudar a conseguir el sonido que est buscando. Aqu
tiene un resumen de lo que hace cada efecto y parmetro del RP2000.
Simulador de pastilla
El simulador de pastilla aplica la calidez y grosor de una
pastilla humbucker de doble bobinado a una guitarra de
pastillas simples, o el fino y nico sonido de una pastilla de
bobinado simple a una guitarra con pastillas dobles. Esto le
permite tener lo mejor de ambos mundos sin tener que
cambiar de guitarra durante la actuacin.
Este parmetro activa y desactiva el simulador de pastilla.
El parmetro Type elige si desea si va a hacer que una
guitarra con pastillas dobles suene como de bobinado simple
(en pantalla aparecen los caracteres hb>sc), o si trata de
hacer que una de bobinado simple suene como una de
pastillas dobles (en pantalla aparecen los caractes sc>hb).
Compresor
Puede usar el compresor del RP2000 para aumentar el
sostenido y reforzar las guitarras. Un compresor fija lmites
para la fuerza de una seal. Cuando una seal sobrepasa un
lmite establecido, es obligada a que quede dentro del lmite
fijado. Cuando la seal quede en un punto que est dentro
de esos niveles, el compresor expande la fuerza de la seal
para incrementar el sostenido. Los parmetros de compresin
son los siguientes:
Este parmetro activa y desactiva el compresor.
El ataque es el tiempo que tarda el compresor en comprimir
la seal. Los tiempos de ataque son los siguientes: slow,
medium y fast.
Este parmetro le dice al compresor cuando debe empezar la
compresin. Es la fuerza de seal necesaria para activar la
compresin. Los ajustes bajos de umbral (nmeros negativos
grandes) activarn el compresor con seales dbiles. Los
ajustes altos del umbral requieren seales ms fuertes para
activar la compresin. El rango de este parmetro es de -60
dB a 0 dB.
Controla la cantidad de compresin aplicada a la seal una vez
que esta haya sobrepasado el umbral. Los ajustes elevados dan
lugar a un sonido potente e incrementan el sostenido. Los
ajustes bajos permiten un mejor dinamismo. El valor cubre un
rango entre 1.2-1(1.2 a 1) y inf-1 (infinito a 1).
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
This is the output volume from the Compressor. This
parameter should be used to balance the level of the
Compressor in order to achieve unity gain. It is possible to clip
other effects in the RP2000 by setting the Compressor Gain
too high. Ranges from 0 dB to 20 dB in 1 dB increments.
Wah/Pitch
The Wah/Pitch is a multi-function module, allowing you to
select your choice of classic Wahs, Pitch Shifting, Detuning,
Whammy, or Intelligent Harmonies. Only one effect from
this column can be used at a time. After choosing the type of
effect from this module, you can then adjust the individual
parameters of the selected effect.
This Parameter is used to program the on/off status of the
Wah/Pitch module. The on/off status of these effects can also
be switched using the V-Switch. Engaging the V-Switch will
enable the Wah/Pitch module, and over ride the Expression
Pedal assignment making the Expression Pedal act as a Wah,
Whammy. Upon disengaging this switch, the Expression Pedal
will revert back to controlling the assigned Parameter for the
current Preset (See page 29 and 31 for information).
This Parameter allows you to select the specific type of effect
from this group. The Types available include: crywah (a
traditional sounding Wah), fulwah (a full range Wah), Pitch
(Pitch Shifting), Detune (Detuning), Whammy (Pitch
Bending), and Harmony (Intelligent Harmonies). The following
list describes each of these Effects and their associated
Parameters in detail.
Wah Wah
Wah Wah is an effect that is controlled by the Expression Pedal
and adds a fixed gain increase to a narrow band of frequencies.
The frequency changes as the Pedal is rocked back and forth
resulting in the guitar sounding as if it is saying Wah. The
RP2000 includes two types of Wah to choose from: CryWah
(CryWah) and FulWah (Full Range Wah). Cry is a traditional
sounding Wah typical of those used in the 60s and 70s. Full
Range Wah is a wider sweeping Wah with a more modern
sound. The only Parameter available with the Wah settings is
the Pre/Post Parameter. See page 15 for more information on
the Pre/Post Parameter.
Pitch
Pitch Shifting is an effect which makes a copy of your incoming
signal, and then shifts the pitch of the copy to a different note.
As you play one note the Pitch Shifter is simultaneously playing
a note higher, or lower with you. The Pitch Shifting in this
module is best when used with single notes.
The Amount Parameter adjusts the interval of the shifted note,
Ranges from shf -24 (two octaves below), to shf +24 (two
octaves above), in 1 semi-tone steps.
Detune
A Detuner makes a copy of your incoming signal, takes the
copied signal slightly out of tune from the original, and mixes
the two signals together.The result is doubling as if two guitars
were playing together.
The Amount adjusts the extent that the Detuner will take the
copied signal out of tune. This is measured in cents (there are
100 cents to one semi-tone). Ranges from -30 cents (1/3 of a
semitone below) to +30 cents (1/3 of a semitone above), and
is adjustable in 1 cent intervals.
Whammy
Whammy is an effect that can bend the pitch of the
incoming signal, or mix a harmony with the original signal and
bend the pitch of the harmony. The Whammy requires the
use of the Expression Pedal. As you rock the pedal forward,
the note will bend either up or down at intervals you have
selected.
The Amount selects the range and direction of the pitch bend.
The Whammy Amounts include:
Es el volumen de salida del compresor. Puede usar este
parmetro para equilibrar el nivel del compresor para
conseguir la ganancia unitaria. Es posible saturar otros efectos
en el RP2000 si ajusta demasiado alta esta ganancia del
compresor. El rango es de 0 a 20 dB en incrementos de 1 dB.
Wah/tono
El Wah/tono es un mdulo multifuncin que le permite
seleccionar Wahs clsicos, modulaciones de tono,
desafinaciones, Whammy o armonas inteligentes. Solo puede
usar un nico efecto de esta columna a la vez. Despus de
elegir el tipo de efecto de este mdulo puede ajustar los
parmetros individuales para el efecto seleccionado.
Este parmetro sirve para programar el estado on/off del
mdulo Wah/tono. Tambin puede modificar el estado on/off de
estos efectos usando el interruptor V. Si pulsa este interruptor
V activar el mdulo Wah/tono, y anular la asignacin del
pedal de expresin haciendo que dicho pedal acte como un
Wah, Whammy. Cuando desactive este interruptor, el pedal
de expresin volver a controlar el parmetro asignado al
preset activo (para ms informacin vea las pginas 29 y 31).
Este parmetro le permite seleccionar el tipo especfico de
efecto de este grupo. Los tipos disponibles son los siguientes:
crywah (un Wah tradicional), fulwah (un Wah de rango
completo), Pitch (cambio de tono), Detune (desafinacin),
Whammy (inflexin tonal) y Harmony (armonas inteligentes).
A continuacin tiene una lista que le describe detalladamente
cada uno de esos efectos y los parmetros asociados a ellos.
Wah Wah
El wah wah es un efecto controlado por el pedal de expresin
que aade un incremento de ganancia fija a una estrecha banda
de frecuencias. La frecuencia cambia segn vaya moviendo el
pedal haciendo que la guitarra suene como si estuviese
diciendo Wah. En el RP2000 puede elegir entre dos tipos de
Wah: CryWah (Wah tradicional) y FulWah (Wah de rango
completo). El primero da el sonido Wah tpico de los aos 60 y
70. El Wah de rango completo es un Wah de barrido ms
amplio con un sonido ms moderno. El nico parmetro
disponible en los ajustes Wah es el parmetro Pre/Post. Para
ms informacin sobre el parmetro Pre/Post vea la pgina 15.
Tono
El cambio de tono es un efecto que hace una copia de la seal
entrante y despus cambia el tono de la copia a una nota
diferente. Conforme toque las notas, el modificador de tono
har que simultneamente suenen notas ms agudas o ms
graves. El modificador de tono de este mdulo funciona mejor
con notas sueltas.
Este parmetro ajusta el intervalo de la nota modificada. Est
comprendido entre shf -24 (dos octavas por debajo) y shf
+24 (dos octavas por encima), a intervalos de1 semi-tono.
Desafinador
Hace una copia de la seal entrante, desafina esta copia
ligeramente con respecto a la original, y mezcla las dos seales.
Es como si estuviesen tocando juntas dos guitarras.
Este parmetro ajusta la cantidad de desplazamiento que
producir el desafinador en el tono de la copia respecto al
original. Se mide en centsimas (hay 100 centsimas en un
semitono). El rango es de -30 centsimas (1/3 de semitono por
debajo) a +30 centsimas (1/3 de semitono por encima), y es
ajustable en intervalos de 1 centsima.
Whammy
Es un efecto que puede producir una inflexin tonal de la seal
entrante, o mezclar una armona con la seal original y producir
una inflexin tonal de la armona. El Whammy requiere el uso
del pedal de expresin. Conforme pulse el pedal, el tono de la
nota variar arriba o abajo a los intervalos que haya elegido.
Este parmetro de cantidad elige el rango y la cantidad de
inflexin tonal. Las cantidades del Whammy incluyen:
Whammy (no Dry Signal/sin seal seca)
1octup (1 octave above/1 octava arriba)
2octup (2 octaves above/2 octavas arriba)
2nddwn (a second below/una segunda abajo)
rev2nd (a second below reversed pedal action/una segunda abajo c/pedal al revs)
4thdwn (a fourth below/cuarta abajo)
1octdwn (an octave below/una octava abajo)
2octdwn (2 octaves below/2 octavas abajo)
6octdwn (6 octaves below/6 octavas abajo)
Harmony Bends/Inflexiones de armona (Dry Signal
Added/seal seca aadida)
m3>MA3 (a minor third to a Major third/tercera menor a tercera mayor)
2ndma3 (a second above to a Major third above/segunda arriba a 3 mayor arriba)
3rd4th (a third above to a fourth above/una tercera arriba a una cuarta arriba)
4th5th (a fourth above to a fifth above/una cuarta arriba a una quinta arriba)
5thoct (a fifth above to an octave above/una quinta arriba a una octava arriba)
hoctup (one octave above/una octava arriba)
hoctdn (one octave down/una octava abajo)
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Harmony
The Harmony module functions much the same as a Pitch Shifter except that a
Pitch Shifter stays parallel to your note at the specified interval, and the
Harmony module knows which notes to make sharp or flat in order to keep
the shifted pitches within the specified key and scale. The Harmony module lets
you select the key, scale and amount of shifting in the signal and all shifted notes
will remain diatonically correct.
The Amount Parameter selects the Harmony interval. The
Harmony interval choices include: octdn (octave down),
7thdn (a seventh below), 6thdn (a sixth below), 5thdn (a
fifth below), 4thdn (a fourth below), 3rddn (a third below),
2nddn (a second below), 2ndup (a second above), 3rdup (a
third above), 4thup (a fourth above), 5thup (a fifth above),
6thup (a sixth above), 7thup (a seventh above), and octup
(an octave above).
This Parameter is used to select the reference scale the
Harmony module will use. There are 10 Scale choices
including: Major (Major), Minor (Minor), Dorian (Dorian),
mixlyd (Mixolydian), lydian (Lydian), harmin (Harmonic
Minor), blues (Blues), majpnt (Major Pentatonic), minpnt
(Minor Pentatonic), and wholet (Whole Tone). The Scale
Parameter is only available with the Harmony selection.
The Key Parameter is used to select the root key of the scale
that will be used in the Harmony processor. There are 12
possible choices for the Key ranging from C to Bb. The Key
Parameter is only available with the Harmony selection.
The Level Parameter adjusts the volume of the shifted pitch
for the Pitch Shifter, Detuner, Whammy, and Harmony
effects. It is not available for the Wah effect.
This Parameter selects whether the effects in Wah/Pitch
column will be placed Pre: in the signal path before the amp
modeling (as if you were connecting stomp boxes in between
your guitar and amp), or Post: placed after the amp modeling
(as if they were in the effects loop of an amplifier).
Amp Modeling
Amp Modeling is a new technology which applies the tone of
different amp types to your guitar signal. The RP2000 has 10
extremely flexible Amp Models, and 2 Acoustic Guitar Models.
These Models are capable of producing emulations of several
popular modern and vintage amps, from the smoothest of the
blues tones to the full shred gain of a cranked up stack. The
Model module also has 2 acoustic guitar simulations. The
Modeling section includes two channels (Red and Green).
Separate Models, Gain, EQ, and Level settings can be assigned
to each Channel.You can then toggle between Amp Channels
using the number 2 (Amp Channel) footswitch in FX Mode.
This Parameter is used to select one of the two Amp
Channels for editing. The Red and Green Channels are both
fully programmable with Amp Type, Gain, Levels, and EQ. One
Channel can be used for a clean sound and the other can be
used for a distorted sound. Switching channels occurs
instantly giving you more flexibility during performances. The
color of the LED above the Channel footswitch and the Amp
Model LED in the Matrix will change to reflect the active
Channel.
This Parameter selects the Amp Model, or Acoustic Model
you wish to emulate. The choices include
Marshall is a registered trademark of Marshall Amplification Plc. Vox is a registered
trademark of Korg UK. Fender, Matchless, and Mesa Boogie, are trademarks of their
respective companies and are in no way associated with DigiTech.
Armona
El mdulo de armona funciona como el de cambio de tono salvo que este ultim
se mantiene en paralelo con su nota en el intervalo especificado, y el mdulo de
armona sabe cuando introducir un sostenido o un bemol para mantener los tonos
modificados dentro de la clave y escala especificadas. El mdulo de armona le
permite seleccionar la clave, escala y cantidad de la modificacin de la seal y todas
las notas modificadas sern diatnicamente correctas.
El parmetro de cantidad elige el intervalo de armona. Las
opciones para este intervalo de armona son las siguientes:
octdn (una octava abajo), 7thdn (una sptima abajo), 6thdn
(una sexta abajo), 5thdn (una quinta abajo), 4thdn (una
cuarta abajo), 3rddn (una tercera abajo), 2nddn (una
segunda abajo), 2ndup (una segunda arriba), 3rdup (una
tercera arriba), 4thup (una cuarta arriba), 5thup (una quinta
arriba), 6thup (una sexta arriba), 7thup (una sptima arriba)
y octup (una octava arriba).
Este parmetro sirve para elegir la escala de referencia que
usar el mdulo de armona. Hay 10 opciones: Major (mayor),
Minor (menor), Dorian (dorio), mixlyd (Mixolidio), lydian
(Lidio), harmin (armnico menor), blues (blues), majpnt
(pentatnica mayor), minpnt (pentatnica menor) y wholet
(tono completo). El parmetro de escala solo est disponible
en la seleccin de la armona .
El parmetro Key sirve para seleccionar la clave bsica o tono
raz de la escala utilizada por el procesador de efectos. Hay 12
opciones: desde C hasta Bb. Este parmetro solo est
disponible en la seleccin de armona.
El parmetro Level ajusta el volumen del tono modificado por
los efectos del cambio de tono, desafinador, Whammy y de
la armona. Este parmetro no est disponible para el efecto
Wah.
Este parmetro selecciona si los efectos de la columna
Wah/tono sern colocados Pre: en la ruta de la seal antes
del modelado de emplificador (como si estuviese conectando
pedales de efectos entre su guitarra y el amplificador), o
Post: situados despus del modelado del amplificador (como
si estuviese en el bucle de efectos de un amplificador).
Modelado de amplificador
El modelado de amplificador es una tecnologa nueva que
aplica el sonido de distintos tipos de amplificadores a su seal
de guitarra. El RP2000 tiene 10 modelados de amplificador
tremendamente flexibles y 2 modelos de tipo guitarra
acstica. Estos modelos son capaces de emular distintos
amplificadores tradicionales, y van desde los sonidos ms
suaves del blues hasta una columna de rock con la ganancia a
tope. El mdulo de modelado tambin tiene 2 simulaciones de
guitarra acstica. La seccin de modelado incluye dos canales
(rojo y verde). Puede asignar a cada canal modelos, ganancias,
ecualizaciones y ajustes de nivel independientes. Para cambiar
de un canal de amplificador a otro, utilice el pedal de disparo
nmero 2 (canal de amplificador) en el modo de efectos.
Este parmetro sirve para seleccionar uno de los dos canales
del amplificador para su edicin. Los canales rojo y verde son
totalmente programables para el tipo de amplificador, ganacia,
niveles y ecualizacin. Puede utilizar un canal para obtener un
sonido limpio y otro para un sonido distorsionado. El cambio
de canal se produce de modo instantneo para ofrecerle una
mayor flexibilidad durante las actuaciones. El color del LED
que hay encima del pedal de disparo de canal y de los LEDs
de modelado de amplificador en la matriz cambiar para
informarle de cual es el canal activo.
Este parmetro selecciona el modelo de amplificador, o el
modelo acstico que desea emular. Las opciones son estas:
Marshall es una marca registrada de Marshall Amplification Plc. Vox es una marca
registrada de Korg UK. Fender, Matchless y Mesa Boogie, ason marcas registradas de sus
respectivas empresas y no estn vinculadas de ningn modo a DigiTech.
blkfac (based on a '65 Fender Twin Reverb/basado en un Fender Twin Reverb del 65)
BoutiQ (based on a Matchless DC30/ basado en un Matchless DC30)
rectif (based on a Mesa Dual Rectifier/ basado en un Dual Rectifier de Mesa)
Hotrod (based on a Mesa Boogie Mark II C/basado en un Boogie Mark II C de Mesa)
Tweed (based on a '57 Fender Tweed Deluxe/basado en un Fender Tweed Deluxe del 57)
Clas A (based on a Vox AC30 top boost/basado en Vox AC30 realzado)
brtstk (based on a Marshall JCM900/basado en un JCM900 de Marshall)
clntub (a clean combo setting/un ajuste limpio del combo)
crunch (a nice crunchy combo/un combo distorsionado)
higain (a smooth singing lead tone/un suave tono solista)
acous1 (a flat top acoustic guitar/una guitarra acstica plana)
acous2 (a piezo acoustic guitar/una guitarra piezo acstica)
direct (straight guitar with no modeling/una guitarra directa sin modelado)
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
The Gain adjusts the amount of drive applied by the Amp
Model. Higher amounts of Gain will produce more break up or
distortion. Gain ranges from 0 to 99. Gain is not available on
the Acoustic or Direct Modeling selections.
Amp Level adjusts the overall volume for the selected Amp
Model. Amp Level ranges from -15dB to +15dB.
Cabinet Modeling
The Cabinet Modeling simulates different types of
microphoned speaker cabinets.You have your choice of
Cabinet Type, and Mic Placement in relationship to the speaker
cabinet. The Cabinet Modeling Parameters are accessed by
using the Amp Model button.
The Type Parameter selects the kind of speaker cabinet that
will be emulated.Your choices include: none, dark, warm, and
bright.
The Mic Placement Parameter simulates the placement of the
microphone in relation to the speaker cabinet. Placing the mic
at the center of the speaker will render a fuller sound, while
placing the mic towards the edge of the speaker will sound
brighter. Mic Placement ranges progressively from: micp 1 (the
edge of the speaker) to micp10 (the center of the speaker).
EQ
Equalization is an extremely useful tool used to further shape
the tonal response of your guitar signal. The EQ in the
RP2000 is similar to the tone knobs on an amplifier. One
advantage that the EQ in the RP2000 has over a conventional
amp is that it allows you to choose the frequency of the low
mid and high mid as well as the gain applied to the frequency.
This gives you the freedom to select the exact tone which
needs adjustment rather than using a generic frequency.
This Parameter is used to turn the EQ on and off.
The Bass Parameter adjust the amount of low end
enhancement applied to your signal. The Bass enhancement
ranges from -12dB to +12dB.
The Lo-Mid Frequency Parameter lets you select the exact
frequency center that will be enhanced by the Low-Mid Level.
The Low-Mid Frequency ranges from 250 Hertz to 2000
Hertz.
The Lo-Mid Level adjusts the amount of enhancement applied
to the selected Low-Mid Frequency. The Low-Mid Level ranges
from -12dB to +12dB.
The Hi-Mid Frequency Parameter lets you select the exact
frequency center that will be enhanced by the Hi-Mid Level. Hi-
Mid Frequency ranges from 800 Hertz to 5000 Hertz.
The Hi-Mid Level adjusts the amount of enhancement applied
to the selected Hi-Mid Frequency. The Hi-Mid Level ranges
from -12dB to +12dB.
The Presence Parameter adjusts the amount of treble
enhancement applied to your signal. The Presence ranges from
-12dB to +12dB.
La ganancia ajusta la cantidad de control aplicado por el
modelado del amplificador. Los valores elevados de este
parmetro producen ms distorsin. La ganancia vara entre 0
y 99. Este parmetro no es aplicable a las selecciones de
modelado acstico o directo.
El nivel de amplificador ajusta el volumen general para el
modelado de amplificador seleccionado. Los valores de este
parmetro estn comprendidos entre -15dB y +15dB.
Modelado de caja
El modelado de caja simula distintos tipos de recintos acsticos
captados con micrfono. Puede elegir el tipo de caja y la
situacin del micrfono con respecto a la caja. Para acceder a
los parmetros del modelado de caja utilice el botn de
modelado del amplificador.
El parmetro Type selecciona el tipo de recinto acstico a
simular. Puede elegir entre las siguientes opciones: none, dark,
warm y bright.
El parmetro Mic Placement simula la colocacin del micrfono
con respecto a la caja de altavoces. Si sita el micrfono en el
centro del altavoz obtendr un sonido pleno, mientras que si lo
coloca en la esquina el sonido ser ms brillante. Este parmetro
tiene un rango progresivo que va desde: micp 1 (en la esquina
del altavoz) hasta micp10 (en el centro del altavoz).
EQ
La ecualizacin es una herramienta extraordinariamente til
que sirve para modelar la respuesta tonal de su seal de
guitarra. El ecualizador del RP2000 es similar a los mandos de
tono de un amplificador. Una ventaja que tiene el ecualizador
del RP2000 frente a los amplificadores convencionales es que
le permite elegir la frecuencia de los medio-graves y medio-
agudos as como la ganancia aplicada a la frecuencia. Esto le
permite seleccionar el tono exacto que quiere ajustar en lugar
de utilizar una frecuencia genrica.
Este parmetro sirve para activar o desactivar el ecualizador.
El parmetro Bass ajusta la cantidad de realce de graves
aplicada a su seal. El valor del realce debe estar comprendido
entre -12dB y +12dB.
El parmetro Lo-Mid Frequency sirve para elegir la frecuencia
central concreta que ser realzada por el nivel de medio-
graves. El rango de este parmetro es de 250 a 2000 Herzios.
El parmetro Lo-Mid Level ajusta la cantidad de realce aplicada
a la frecuencia de medio-graves elegida. El valor de este
parmetro debe estar comprendido entre -12dB y+12dB.
El parmetro Hi-Mid Frequency le permite elegir la frecuencia
central concreta que ser realzada por el nivel de medio-
agudos. Su rango va de 800 Herzios a 5000 Herzios.
El nivel de medio-agudos ajusta la cantidad de realce aplicado a
la frecuencia de medio-agudos elegida. Este nivel debe estar
comprendido entre -12dB y +12dB.
El parmetro Presence ajusta la cantidad de realce de agudos
aplicado a su seal. El valor del mismo debe estar comprendido
entre -12dB y +12dB.
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Talker
The Talker is an effect designed exclusively by DigiTech,
which enables your instrument to speak. The Talker requires
a microphone to be connected to the Mic Input on the rear
panel of the RP2000. As you speak into the microphone, your
instrument will mimic any words that you say. The Talker
effect is produced only at the 1/4 left and right outputs. When
the Talker is bypassed, the mic signal is passed from the XLR
mic in to the XLR mic out unaffected.There are four types of
Talker selections to choose from.
This Parameter is used to turn the Talker on and off.
This Parameter is used to select the 4 Talker types. Ranges
from type 1 (deep tonal characteristics), to type 4 (bright
tonal characteristics).
This Parameter is used to adjust the microphone sensitivity for
the Talker effect. The Talker must have an appropriate
input level from your microphone in order to work properly. If
the microphone input is too weak, the Talker will have
trouble tracking. If the input is too strong, the Talker will clip
making the words unintelligible. The Mic Sensitivity ranges from
1 being the least sensitive to 99 being the most sensitive.
Noise Gate
A Noise Gate is designed to eliminate noise while you are not
playing. It looks at the strength of the incoming signal and if the
signal exceeds the value set by the Threshold Parameter, the
Gate will open and allow the signal to pass. If your signal level
drops below the Threshold, the Gate will close and allow
nothing through until the Threshold is exceeded again. The Type
parameter allows you to select between a normal Noise Gate,
or an automatic volume swell effect taking up to 2 seconds for
the volume to fade in. The Noise Gate is accessed by using the
Talker button in the Matrix.
This Parameter turns the Noise Gate on and off.
This Parameter is used to select between the Noise Gate
settings or the Automatic swell settings.Your choices include:
nredct (a normal type of Noise Gate noise reduction), to
Swell 1 (being a quick volume swell) through Swell 10
(being a slow volume swell).
Sets the signal strength level required for the Noise Gate to
open or close. Ranges from 1 (weakest) to 99 (strongest).
Effects
The Effects column in the RP2000 is a multi-function module,
allowing you to select effects such as; Chorus, Flanger, Phaser,
Tremolo, Panner,Vibrato, Rotary Speaker, AutoYah,YahYah,
Envelope, Detune, and Pitch Shift effects. Only one of these
effects can be used at a time. After selecting the type of effect
in this module, you can then adjust the effects individual
parameters.
This Parameter turns the Effects module on and off.
This Parameter allows you to select the specific type of effect
from this group. The following list describes each of these
Effects and their associated Parameters in detail:
Chorus (Chorus)
A Chorus adds a short delay to your signal and modulates the delay time which
takes the delayed signal slightly in and out of tune. The delayed signal is then
mixed back with the original signal to create a thicker sound as if two guitars
were playing the same part. Chorus Parameters are as follows:
Speed - Controls the rate that the Chorus modulates at.
Ranges from 0 to 99.
Depth - Sets the amount of intensity in the Chorus. Ranges
from 0 to 99.
chodly- Adjusts the Delay time used in the Chorus. Ranges
from 0 to 40 milliseconds.
Flange (Flanger)
A Flanger uses the same principle as a Chorus does with a modulating delay.
The difference being that a Flanger uses a shorter delay time and adds
regeneration (or repeats) to the modulating delay. This results in an exaggerated
up and down sweeping motion to the effect. Flange Parameters are as follows:
Speed - Controls the rate that the Flange modulates at.
Ranges from 0 to 99.
Depth - Sets the intensity in the Flange effect. Ranges from 1
to 15.
Regen - This Parameter sets the amount of regeneration
which is perceived as the up and down motion of
the Regeneration ranges from 0 to 99.
Phaser (Phaser)
A phaser splits the incoming signal, and then changes the phasing of the signal.
This signal is then taken in and out of phase and mixed back in with the original
signal. As the phasing changes, different frequencies get canceled resulting in a
warm sort of twisting sound. The RP2000 breathes new life into this classic
effect by adding regeneration.
Speed - Controls the rate of the Phaser sweep. Ranges from
0 to 99.
Depth - Sets the intensity or amount of Phase change in the
split signal. Ranges from 0 to 99.
Regen - Controls the amount of phased sound fed back to
the input of the Module. High regeneration settings
produce dramatic and interesting unnatural sounds.
Ranges from 0 to 99.
Trmolo (Tremolo)
A Tremolo effect modulates the volume of the incoming signal at a steady, even
rate. The incoming signal will go back and forth between getting louder and
softer. It is kind of like having a motor on your guitars volume knob which
opens and closes the volume at an even rate.
Speed - Controls the rate of volume modulation. Ranges
from 0 to 99.
Depth - Adjusts the intensity of the Tremolo effect. Ranges
from 0 to 99.
Chorus (Chorus)
Un Chorus le aade un pequeo retardo a su seal y modula el tiempo de
retardo haciendo que la seal retardada vaya variando de afinacin ligeramente.
Despus la seal retardada es mezclada con la seal original para crear un
sonido similar al de dos guitarras tocando a la vez. Los parmetros del chorus
son los siguientes:
Speed - Controla la velocidad a la que se modula el Chorus.
Vara entre 0 y 99.
Depth - Ajusta la cantidad de intensidad del Chorus. Vara
entre 0 y 99.
chodly- Ajusta el tiempo de retardo utilizado en el Chorus.
Oscila entre 0 y 40 milisegundos.
Flange (Flanger)
El Flanger utiliza el mismo principio que el Chorus con un retardo modulado. La
diferencia entre ellos es que un Flanger utiliza un tiempo de retardo menor y
aade repeticiones (regeneraciones) al retardo modulado. Esto le da al efecto
un movimiento de barrido arriba y abajo exagerado. Los parmetros del Flange
son los siguientes:
Speed - Controla la frecuencia de modulacin del Flanger.
Vara entre 0 y 99.
Depth - Ajusta la intensidad del efecto Flanger. Oscila entre 1
y 15.
Regen - Ajusta la cantidad de regeneracin que es percibida
cuando el movimiento de barrido arriba y abajo de la
regeneracin vara de 0 a 99.
Phaser (Modulador de fase)
Divide la seal entrante y modifica la fase de la seal. Despus se hace que la
seal vaya quedando en fase y desfasada y se mezcla con la seal original. Al
modificarse la fase, diferentes frecuencias son canceladas dando lugar a un tipo
clido de sonido oscilante. El RP2000 le da un nuevo aspecto a este sonido
clsico al aadirle regeneracin.
Speed - Controla la frecuencia de barrido de fase. Vara entre
0 y 99.
Depth - Ajusta la intensidad o cantidad de cambio de fase de
la seal dividida.Vara entre 0 y 99.
Regen - Controla la cantidad de sonido con fase modificada
que es realimentado de nuevo en la entrada del
mdulo. Los ajustes elevados de esta regeneracin
dan lugar a sonidos artificiales interesantes. Oscila
entre 0 y 99.
Trmolo (Trmolo)
Un efecto trmolo modula el volumen de la seal entrante a una velocidad
constante. La seal entrante ir subiendo y bajando de volumen. Es como si sus
guitarras tuviesen un motor en el mando de volumen que abriese y cerrase el
volumen a una velocidad constante.
Speed - Controla la velocidad de la modulacin de volumen.
Vara entre 0 y 99.
Depth - Ajusta la intensidad del efecto Trmolo. Vara entre 0
y 99.
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Panner (Panner)
An auto panner is a modern relative of the tremolo that modulates the sound
from left to right at a given rate. Parameters are as follows:
Speed - Controls the Panning speed (speed of modulation).
Ranges from 0 to 99
Depth - Adjusts the intensity of the Panning effect. Ranges
from 0 to 99.
Vibrto (Vibrato)
Vibrato was one of the first real effects, and appeared mostly on early guitar
amplifiers. A Vibrato effect modulates the pitch of the incoming signal at a
steady, even rate. The incoming signal will go slightly in and out of tune as the
pitch modulates.
Speed - Controls the rate of frequency modulation. Ranges
from 0 to 99.
Depth - Adjusts the intensity of the Vibrato effect. Ranges
from 0 to 99.
Rotary (Rotary Speaker)
Rotary Speaker is an emulation of a device that included a spinning horn and
woofer. The rotation of these two speakers produced an interesting
combination of the sound panning from side to side, as well as a slight pitch
change due to the sound coming towards, and then going away from the
listener. The rotary speaker parameters are as follow:
Speed - Controls the rate of the simulated spinning speakers.
Ranges from 0 to 99.
Depth - Controls the stereo separation of the perceived
rotation. Ranges from 0 to 99.
Ayah (AutoYah)
An AutoYah combines the characteristics of a Wah and a Flanger together
creating an almost human vowel characteristic. The AutoYah then provides
animation to the sound automatically based on string attack. The AutoYah
parameters are as follow:
Speed - Determines the rate of sweep in the YahYah effect.
Ranges from 0 to 99.
Depth - Controls the intensity of the YahYah effect. Ranges
from 0 to 99.
Regen - Controls the throaty quality of the YahYah. Ranges
from 0 to 99.
YahYah (YahYah)
The YahYah is another effect exclusive to DigiTech products. Like the
AutoYah, it combines the characteristics of a wah and a flanger together
providing a unique talk box type of effect, but is controlled by the Expression
Pedal. The YahYah parameters are as follow:
pedal - Determines the quantity of sweep in the YahYah
effect. Assigning this parameter to the Expression
Pedal will render the best results for this effect.
Ranges from 0 to 100.
Depth - Controls the intensity of the YahYah effect. Ranges
from 0 to 99.
Regen - Controls the throaty quality of the YahYah. Ranges
from 0 to 99.
Panner (Panorama stereo)
Un autopanorama es una especie de trmolo moderno que modula el sonido
de izquiertda a derecha a una velocidad constante. Los parmetros de este
efecto son los siguientes:
Speed - Controla la velocidad del cambio de panorama
(velocidad de modulacin). Vara entre 0 y 99
Depth - Ajusta la intensidad del efecto panorama. Vara entre
0 y 99.
Vibrto (Vibrato)
El Vibrato fue uno de los primeros efectos reales, y se vea principalmente en
los primeros amplificadores de guitarra. Un efecto Vibrato modula el tono de la
seal entrante a una velocidad constante. Conforme el tono va siendo
modulado, la seal entrante va siendo afinada y desafinada ligeramente.
Speed - Controla la velocidad de la frecuencia de modulacin.
Vara entre 0 y 99.
Depth - Ajusta la intensidad del efecto Vibrato. Vara entre 0 y
99.
Rotary (altavoz giratorio)
El altavoz giratorio es la simulacin de un aparato que inclua una trompeta
giratoria y un woofer. El giro de esos dos altavoces produca una interesante
combinacin de sonidos que cambiaban en el panorama de un lado al otro, as
como un ligero cambio de tono debido a que el sonido se acercaba y se alejaba
del oyente. Los parmetros de altavoz giratorio son los siguientes:
Speed - Controla la velocidad de las trompetas giratorias
simuladas.Vara entre 0 y 99.
Depth - Controla la separacin stereo de la rotacin
percibida.Vara entre 0 ty 99.
Ayah (AutoYah)
Un AutoYah combina las caractersticas de un Wah y de un Flanger lo que
produce unas caractersticas vocales casi humanas. El AutoYah le da
animacin al sonido en base al ataque de la cuerda. Los parmetros del
AutoYah son los siguientes:
Speed - Determina la velocidad de barrido del efecto
YahYah.Vara entre 0 y 99.
Depth - Controla la intensidad del efecto YahYah.Vara
entre 0 y 99.
Regen - Controla la calidad gutural del YahYah.Vara entre 0
y 99.
YahYah (YahYah)
El YahYah es otro efecto exclusivo de los aparatos DigiTech. Al igual que el
AutoYah, combina las caractersticas de un wah y de un flanger dando lugar a
un efecto nico de tipo caja parlante, pero es controlado a travs del pedal de
expresin. Los parmetros del YahYah son los siguientes:
pedal - Determina la cantidad de barrido del efecto YahYah.
Asigne este parmetro al pedal de expresin para
obtener los mejores resultados.Vara entre 0 y 100.
Depth - Controla la intensidad del efecto YahYah.Vara
entre 0 y 99.
Regen - Controla la calidad gutural del YahYah.Vara entre 0
y 99.
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Envlop (Envelope Filter)
The Envelope Filter is an automatic Wah. The Envelope alters your sound based
upon how hard you play. The softer that you play, the less intense the sweep of
the Wah will be. The harder you play, the more intense the sweep will be.
EnvType- Adjusts the range of the Envelope sweep. Types
include 1 through 3.
EnvSen - Adjusts the response of the Envelope in relation to
the attack strength of the incoming signal. Ranges
from 0 to 99.
Detune (Detune)
A Detuner will make a copy of your incoming signal, take the copied signal
slightly out of tune from the original, and mix the two signals together. The
result is a doubling type of effect as if two guitars were playing together.
Shf - Adjusts the extent that the Detuner will take the copied
signal out of tune. This is measured in cents (there are
100 cents to one semi-tone). Ranges from -30 cents to
+30 cents.
Pitch (Pitch Shift)
The Pitch Shifting in this column is like the pitch shifting in the Wah/Pitch
column. It simply copies the signal, then shifts the pitch of the copy to a
different note. The Pitch shifting from this module works well with multiple
notes played simultaneously. Pitch was included in this group of Effects to
provide the flexibility of using effects such as Wah in conjunction with pitch
shifting.
Shf - Controls the interval of the shifted pitch. Ranges from -
24 Semitones (two octaves below), to +24 semitones
(two octaves above).
Controls the overall volume or mix level of processing in the
Effects module. Ranges from 0 to 99.
This Parameter selects whether the effects in this column will
be placed Pre: in the signal path before the amp modeling (as if
you were connecting stomp boxes in between your guitar and
amp), or Post: placed after the amp modeling (as if they were
in the effects loop of an amplifier). If you are not sure whether
to select pre or post, listen to both to determine which
sounds best.
Delay
Delay is an effect that will record a portion of the incoming
signal, and then play it back a short time later. It can repeat the
recording several times, or just once. This type of effect is also
referred to as an echo because it basically echoes the original
signal. Delay Parameters are as follows:
This Parameter turns the Delay on and off.
Determines the type of delay. The RP2000 Delay employs five
types of Delay circuits: Mono (Mono Delay with clear concise
repeats), analog (Analog Delay typical of the older delays
with deterioration of each repeat), ppong (Ping Pong Delay
with clear concise repeats that alternate between the left and
right outputs), algpng (Analog Ping Pong with deteriorating
repeats which bounce from side to side), and revers (Reverse
Delay which plays the repeats backwards).
Controls the volume level of the delay. Ranges from 0 to 99.
The Level Parameter controls the Mix on the Reverse Delay
with 0 being completely dry (no Delay signal), and 99
completely wet (Delay signal only).
Envlop (Filtro de envolvente)
El filtro de envolvente es un Wah automtico. La envolvente modifica el sonido
segn lo fuerte que toque. Cuanto ms suavemente toque menos intenso ser
el barrido del Wah. Cuanto ms fuerte toque ms intenso ser el barrido.
EnvType- Ajusta el rango de barrido de la envolvente. Puede
ser de tipo 1, 2 3.
EnvSen - Ajusta la respuesta de la envolvente en relacin a la
fuerza del ataque de la seal entrante. Rango 0 a 99.
Detune (Desafinacin)
Un desafinador hace una copia de la seal entrante, y desafina la copia un poco
con respecto al original, mezclando posteriormente las dos seales. El resultado
es un tipo de doblaje de efectos como si dos guitarras estuviesen tocando a la
vez.
Shf - Ajusta la cantidad en que ser desafinada la seal
copiada. Se mide en centsimas (hay 100 centsimas en
un semitono). El valor de este parmetro debe estar
comprendido entre -30 centsimas y +30 centsimas.
Pitch (modificacin de tono)
La modificacin de tono de esta columna es como la que hay en la columna
Wah/tono. Simplemente hace una copia de la seal y despus cambia el tono de
la copia a otra nota diferente. El cambio de tono de este mdulo funciona bien
con ejecuciones polifnicas. La modificacin de tono ha sido incluida en este
grupo de efectos para darle la flexibilidad de utilizar efectos como el Wah
conjuntamente con la modificacin de tono.
Shf - Controla el intervalo de la modificacin de tono. El
rango est entre -24 semitonos (dos octavas por debajo)
y +24 semitonos (dos octavas por encima).
Controla el volumen general o nivel de mezcla de procesado
en el mdulo de efectos.Vara entre 0 y 99.
Este parmetro elije si los efectos de esta columna sern
colocados Pre: antes del modelado de amplificador (como si
estuviese conectando pedales de efectos entre su guitarra y el
amplificador), o Post: despus del modelado de amplificador
(como si estuviesen en el bucle de efectos de un amplificador).
Si no est seguro de que opcin le conviene, pruebe ambas.
Retardo
Es un efecto que graba una parte de la seal entrante, y la
reproduce otra vez tras un breve periodo de tiempo. La
grabacin puede ser repetida una o ms veces.Tambin
podemos referirnos a este efecto como eco porque en
realidad produce un eco de la seal original. Los parmetros
correspondientes a este efecto son:
Este parmetro activa y desactiva el retardo.
Determina el tipo de retardo. El RP2000 utiliza cinco tipos de
circuitos de retardo: Mono (retardo mono con repeticiones
concisas y claras), analog (retardo analgico tpico de las
antiguas unidades de retardo en las que cada nueva repeticin
se deterioraba un poco con respecto a la anterior), ppong
(retardo ping pong con repeticiones concisas y claras que van
alternando entre las salidas izquierda y derecha), algpng
(retardo ping pong analgico con deterioro de las repeticiones
que son pasadas de un lado a otro) y revers (retardo inverso
que reproduce las repeticiones hacia atrs).
Controla el nivel de volumen del retardo.Vara entre 0 y 99. El
parmetro nivel controla la mezcla en el retardo inverso
siendo 0 el nivel completamente seco (sin retardo de seal), y
99 el completamente hmedo (solo seal de retardo).
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Sets the time interval between repeats. The available delay time
ranges are 10 milliseconds (1/100 of a second) to 3.0 seconds.
Controls the number of repeats for the Delay. Ranges from 0
to 99, and rphold (infinite repeats). The Feedback Parameter
is not available with the Reverse Delay.
Reverb
Ambience, or reverberation, is produced when sound energy is
reflected off room surfaces and objects. Using reverb in
recorded program material gives the listener a sense that the
material is being performed in an actual room or hall. It is this
similarity to actual acoustic spaces that makes reverberation a
useful tool in recorded music. Reverb Parameters and their
functions are as follows:
This Parameter turns the Reverb on and off.
Allows you to choose the simulated ambience or environment
you want to use. There are ten available type selections:
CLub=Club Garage=Garage
Studio=Studio HALL=Hall
bAthrm=Bathroom Church=Church
pLate=Plate ArEna=Arena
Stage=Sound Stage SPring=Spring
Controls the amount of reverb signal to be mixed in with the
dry signal. Ranges from 0 to 99.
The amount of time it takes for the Reverb to fade to
inaudibility. Ranges from 1 to 10.
Preset Level
The RP2000s Preset Level controls the overall volume of the
selected Preset. The level can be controlled with the
Expression Pedal for balancing levels in real-time during live
performance. It is also useful to lower the overall digital
effects level if clipping occurs. The Preset Level is accessed by
using the Reverb button, and is variable from 0 to 99.
Ajusta el intervalo de tiempo entre las repeticiones. El tiempo
de retardo debe estar comprendido entre 10 milisegundos
(1/100 de un segundo) y 3.0 segundos.
Controla el nmero de repeticiones para el retardo.Vara entre
0 y 99, y rphold (infinitas repeticiones). En el retardo inverso
no est disponible el parmetro de realimentacin.
Reverberacin
La reverberacin se produce cuando la energa del sonido se refleja
en las superficies de la habitacin y los objetos. El uso de la
reverberacin sobre material de programa grabado le dar al
oyente la sensacin de que dicho material est siendo tocado en
una habitacin o sala real. Este hecho hace que la reverberacin sea
una herramienta muy til para la msica grabada. Los parmetros y
funciones de este efecto son las siguientes:
Este parmetro activa y desactiva la reverberacin.
Le permite elegir el tipo de reverberacin que desee utilizar.
Hay diez posibilidades:
CLub=club Garage=garage
Studio=estudio HALL=sala
bAthrm=Bao Church=iglesia
pLate=lminas ArEna=arena
Stage=etapa de potencia SPring=muelles
Controla la cantidad de seal de reberveracin que va a ser
mezclada con la seal seca.Vara entre 0 y 99.
Controla la cantidad de tiempo que tarda la reverberacin en
decaer hasta ser inaudible.Vara entre 1 y 10.
Nivel de preset
El nivel de preset del RP2000 controla el volumen global del
preset seleccionado. Puede controlar el nivel con el pedal de
expresin para controlar el balance de los niveles en tiempo
real durante una actuacin en directo. Tambin es til para
rebajar los efectos digitales globales si es que se ha producido
una saturacin. para acceder al nivel de preset utilice el botn
Reverb. El rango de este parmetro es de 0 a 99.
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Sect. Three/Secc. tres - Effects and Parameters / efectos y parmetros
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Section Four - Tutorial
A Guided Example
Suppose you wanted to create your own dual channel Preset which gave your
single coil pickup a humbucker sound, used no Compression, had Wah before
the Amp Modeling, the ripping distortion of a Rectified Amp with boosted bass
on the red channel, the warm sounds of a vintage Tweed in the Green Channel,
a Noise Gate that opens quickly, a classic Phaser sound, no Delay, and a little
bit of a Hall reverb. The following steps will guide you through the procedure
for creating just such a Preset in the RP2000.
Choose a Preset
The first step in creating a Preset is selecting a Preset to be your starting point.
You can start with any Preset that you want, but for this example lets start
with User Preset 63. From the Preset mode, use the Data Wheel to select
Preset 63.
Enter the Edit Mode
The next step to creating our example Preset is to enter the Edit mode. To do
this, press the Edit/Exit button once so that the LED in the Edit/Exit switch is
on. At this point the Matrix LED in the Pickup Simulator Column and the top
vertical LED should light. These two LEDs indicate that you are on the Pickup
Simulators On/Bypass Parameter. The Green Display will now show the status
of the Pickup Simulator as either on, or bypass.
Select the Pickup Simulator Type
In our example Preset we were assuming that we were using a single coil
pickup, but wanted it to sound like a double coil humbucker. If the Pickup
simulator shows the status as bypass, rotate the Data Wheel until the Display
shows on. Then press the Pickup Simulator button once to access the Type
Parameter. The Display will now show the current selection for the Pickup
Simulator. Since we want a single coil to sound like a humbucker, rotate the
Data Wheel until the Display reads sc>hb.
Turn the Compressor Off
Next in our Preset, we didnt want to use compression so we need to turn the
compressor off. Press the Compressor button on the Matrix so that the
Compressor LED lights. The Display will show the current status of the
Compressor. Rotate the Data Wheel until the Display shows bypass. The
Compressor will then be disengaged.
Select a Classic Wah
Our example called for the Expression Pedal to act as a classic Wah. Press the
Wah/Pitch button once to access the Wah/Pitch On/Bypass Parameter, and if
the Display shows On, rotate the Data Wheel to select Bypass. Then Press the
Wah/Pitch button again to access the Type Parameter in this module. Rotate the
Data Wheel until crywah is in the Display.
The reason we selected bypass for the Wah is because the V-Switch will be
used to enable the Wah. In our example, we wont have the Wah active all of
the time. However, when we need it, we can activate it by pressing down on the
toe of the Expression Pedal.
Seccin cuatro - Tutorial
Un ejemplo guiado
Supongamos que quiere crear su propio preset de canal dual que haga que su
pastilla de bobinado simple de un sonido de pastilla doble, sin ninguna
compresin, con Wah antes del modelado de amplificacin, la distorsin dura de
un amplificador Rectified con el bajo realzado en el canal rojo, los sonidos
clidos de un Tweed clsico en el canal verde, una puerta de ruidos que se abra
rpidamente, un sonido clsico de modulado de fase, sin retardo y con un poco
de reverberacin de sala. Los siguientes pasos le irn guiando a travs del
proceso que debe realizar para crear un preset en el RP2000.
Eleccin de un preset
El primer paso que debe dar para crear un preset es elegir un preset que le
sirva como punto de inicio. Para ello puede utilizar el preset que desee, pero
para este ejemplo concreto empezaremos con el preset de usuario nmero 63.
Desde el modo de preset, utilice la rueda Data para elegir el preset 63.
Acceso al modo de edicin
El siguiente paso para crear el preset de nuestro ejemplo es entar en el modo
de edicin. Para hacer esto, pulse una vez el botn Edit/Exit de tal forma que
encienda el LED del interruptor Edit/Exit. En este punto se encender en la
matriz el LED de la columna de simulador de pastilla y el LED vertical de ms
arriba. Estos dos pilotos le indican que est en el parmetro de activacin /
anulacin del simulador de pastilla. La pantalla verde le mostrar ahora el
estado del simulador de pastilla (on (activado) o bypass (anulado)).
Eleccin del tipo de simulador de pastilla
En nuestro preset de ejemplo asumimos que estamos utilizando una pastilla de
bobinado simple, pero que queremos que suene como una de doble bobinado. Si el
simulador de pastilla nos indica que el estado es el de bypass (anulacin), gire la rueda
Data hasta que en pantalla aparezca la palabra on (activado). Despues pulse una vez el
botn del simulador de pastilla para acceder al tipo de parmetro. La pantalla mostrar
la opcin de simulador de pastilla seleccionada en esos momentos. Dado que
queremos que la pastilla de bobinado simple suene como si fuese una de doble
bobinado, gire la rueda Data hasta que aparezca en pantalla lo siguiente: sc>hb.
Desactivacin del compresor
A continuacin, como no queremos utilizar ninguna compresin tenemos que
desactivar el compresor. Pulse el botn de compresor que hay en la matriz de
forma que se ilumine el LED del compresor. En pantalla aparecer ahora el
estado actual del compresor. Gire la rueda Data hasta que aparezca en pantalla
la palabra bypass. El compresor estar entonces desactivado.
Eleccin de un Wah clsico
En nuestro ejemplo haremos que el pedal de expresin produzca un Wah
clsico. Pulse una vez el botn Wah/Pitch para acceder al parmetro de
activacin/anulacin del Wah/tono, y si en pantalla aparece la palabra On, gire la
rueda Data para seleccionar Bypass. Despus pulse de nuevo el botn
Wah/Pitch para acceder al tipo de parmetro en este mdulo. Gire de nuevo la
rueda Data hasta que aparezca en pantalla la palabra crywah.
La razn de que hayamos elegido bypass en el Wah es porque para activar el
Wah utilizaremos el interruptor-V. En nuestro ejemplo, no tendremos el Wah
activo todo el tiempo. Sin embargo, cuando necesitemos que lo est, podremos
activarlo pulsando el pedal de expresin.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Select the Green Channel Amp Model
We wanted our green channels Amp Model to produce the sound of a Tweed
Amp. Press the Amp Model button and if necessary, rotate the Data Wheel until
the Display reads Green. Press the Amp Model button again which will take
us to the Amp Type Parameter for the Green channel. Rotate the Data Wheel
until the Display shows tweed as the type.
Adjust the Green Channels Gain, Level,
and Cabinet Emulator
The Gain of the Green channel can be set to provide the drive that we want in
our Tweed Amp Model. Press the Amp Model button again and this will take us
to the Gain Parameter of the Green channel. Rotate the Data Wheel to set the
Gain to 65.
In order to balance the volume Levels of the Green channels Tweed, and the
Red Channels Rectified Amp Models, we will need to set the Green Channel
relatively high to match the volume of the high gain Rectified model. Press the
Amp Model button again to access the Amp Level Parameter. Then rotate the
Data Wheel to set the Level to about 1.
To help warm up the sound of our Tweed Amp Model, lets select the warm
setting for the Cabinet Emulator. Press the Amp Model button again to access
the Cabinet Type Parameter. Rotate the Data Wheel until Warm is Displayed.
Elija el modelado de ampl del canal verde
Queremos que nuestro modelado de amplificador del canal verde produzca el
sonido de un Tweed. Pulse el botn Amp Model y si es necesario, gire el dial
Data hasta que en pantalla aparezca Green. Pulse de nuevo el botn de
modelado para ir hasta el parmetro de tipo de amplificador del canal verde.
Gire el dial Data hasta que la pantalla aparezca tweed como tipo.
Ajuste de la ganancia, el nivel y el
emulador de caja del canal verde
Puede ajustar la ganancia del canal verde para conseguir el control que quiera
tener en el modelado de amplificador Tweed. Pulse de nuevo el botn Amp
Model para acceder al parmetro de ganancia del canal verde. Gire la rueda
Data para ajustar la ganancia a 65.
Para ajustar el balance de los niveles de volumen del Tweed del canal verde, y el modelo
de amplificador Rectified del canal rojo, tendremos que ajustar el canal verde
relativamente alto para hacer que coincida con el volumen del modelo Rectified con
ganacia alta. Pulse de nuevo el botn Amp Model para acceder al parmetro de nivel del
amplificador. Despues gire la rueda Data para ajustar el nivel en torno a 1.
Para ayudar a darle una mayor calidez al sonido de nuestro modelo de
amplificador Tweed, seleccione los ajustes clidos del simulador de caja. Pulse de
nuevo el botn Amp Model para acceder al parmetro de tipo de caja. Gire la
rueda Data hasta que aparezca en pantalla Warm.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Now to get a full sound out of the Cabinet, we should place the mic close to
the center of the speaker. Press the Amp Model button again which will take us
to the Mic Placement Parameter. Rotate the Data Wheel until the Display
shows MicP 9.
Select the Red Channel Amp Model
We wanted our red channels Amp Model to be a heavily distorted Rectified
sound. Pressing the Amp Model button again will take us back to the Channel
selection. Rotate the Data Wheel to Select red, and the Amp Model LED will
turn red. To select a Rectified Amp Model for the Red Channel, press the Amp
Model button again and Rotate the Data Wheel until rectif shows in the
Display.
Following the same steps that we used to adjust the Green Channels Gain,
Level, Cabinet, and Mic placement, set the Red Channels Gain to 99, Level to -
1, Dark as the Cabinet Type, and the Mic Placement at 3.
Adjust the EQ
We wanted out Red Channel to have some boosted Bass to give it a deep dark
sound. At this point, the LED in the Amp Model button should still be red. Press
the EQ button to access the EQ Parameters. The Display will show the current
status of the EQ as either on or bypass. If necessary, rotate the Data Wheel
to turn the EQ on. Then press the EQ button again which will take us to the
Bass Parameter of the EQ module. Rotate the Data Wheel to set the amount
of Bass boost to 9.
We could press the EQ button again to access and adjust the Lo-Mid, Hi-Mid,
and Presence Parameters of the EQ, but for the sake of this example, lets
assume that we are satisfied with these EQ settings.
Ahora para obtener un sonido pleno por fuera de la caja, tendramos que
colocar el micrfono cerca del centro del altavoz. Pulse de nuevo el botn Amp
Model para acceder al parmetro de posicin del micrfono. Gire la rueda Data
hasta que en pantalla aparezca MicP 9.
Eleccin de modelado de amplif del canal rojo
Queremos que nuestro modelado de amplificador del canal rojo produzca un
sonido Rectified duramente distorsionado. Pulse de nuevo el botn Amp Model
hasta volver a la seleccin de canal. Gire la rueda Data, elija red, y se
encender en rojo el LED de modelado de amplificador. Para seleccionar un
modelado Rectified para el canal rojo, pulse de nuevo el botn de modelado de
amplificador y gire Data hasta que aparezca en pantalla rectif.
Ajuste la ganancia del canal rojo a 99, el nivel a -1, el tipo de caja a Dark y la
colocacin del micrfono a 3 siguiendo los mismos pasos que utilizamos antes para
ajustar la ganancia, el nivel, el tipo de caja y la posicin de micrfono del canal verde.
Ajuste del ecualizador
Queremos realzar los bajos en el canal rojo para producir un sonido profundo y
oscuro. En este punto, el LED del botn Amp Model todava debera seguir
encendido en rojo. Pulse el botn EQ para acceder al los parmetros de
ecualizacin. En pantalla aparecer el estado del ecualizador (on o bypass). Si es
necesario, gire Data para activar el ecualizador. Despus pulse de nuevo el botn
EQ para acceder al parmetro de bajo del mdulo de ecualizacin. Gire Data para
ajustar la cantidad de realce de graves a 9.
Puede pulsar de nuevo el botn del ecualizador para acceder y ajustar los
parmetros de medio-graves, medio-agudos y presencia del ecualizador, pero
para este ejemplo concreto, vamos a asumir que ya estamos satisfechos con
estos ajustes de ecualizador.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Adjust the Noise Gate
Now we can move on to our Noise Gate Parameters. Press the Talker button
which will give us access to the Noise Gate Parameters. Our Example did not
call for the use of the Talker effect so if necessary, rotate the Data Wheel to set
the Talker to bypass. Press the Talker button three more times which will take
us to the On/Bypass Parameter of the Gate/Swell module. If necessary, rotate
the Data Wheel to set the Gate status to on. Press the Talker button again and
we will be on the Type Parameter for the Gate. Rotate the Data Wheel to
select nredct as the Gate Type.
Select the Phaser
Next we wanted a classic Phaser Effect in our custom Preset. Press the Effects
button which will select the On/Bypass Parameter of this module. If necessary,
rotate the Data Wheel until the Display shows on. Press the Effects button
again to access the Type Parameter. Rotate the Data Wheel until Phaser is
Displayed.
Press the Effects button again to access the Level Parameter of the Phaser.
Rotate the Data Wheel to set the Level to about 85. Pressing the Effects button
again will access Parameter 1 (Speed). We want a medium setting for the
Speed so Use the Data Wheel to set this to 15. To get to the Depth Parameter,
press the Effects button again. Then using the Data Wheel set the Depth to
about 20. Since we wanted a Classic sounding Phaser we will not want any
Regeneration added to the Phaser. Press the Effects button again and make sure
that the Regeneration Parameter is set to 0.
The Effects module has the ability to place the selected type of effect either
before the Amp Modeling, or in a virtual effects loop of the Amp Model. For this
example, lets place the Phaser in the effects loop of the Amp Modeling. Press
the Effects button again and the bottom vertical LED lights indicating that you
have selected the Pre/Post Parameter. Rotate the Data Wheel until the Display
reads Post which places the Phaser after the Amp Modeling.
Ajuste de la puerta de ruidos
Ahora podemos pasar a los parmetros de la puerta de ruidos. Para acceder a
ellos pulse el botn Talker. En nuestro ejemplo no usamos el efecto Talker, de
modo que si es necesario gire la rueda Data para ajustar el Talker a bypass.
Pulse tres veces ms el botn Talker para acceder al parmetro de activacin /
anulacin del mdulo puerta/barrido. Si procede, gire la rueda Data para ajustar
el estado de la puerta a on. Pulse de nuevo el botn Talker para acceder al
parmetro de tipo de la puerta. Gire la rueda Data para elegir nredct como
tipo de puerta.
Seleccin del modulador de fase
Tambin queremos que haya un efecto de modulador de fase clsico en nuestro
preset de usuario. Para acceder al parmetro activacin/anulacin de este mdulo,
pulse el botn Effect. Si es necesario, gire la rueda Data hasta que en pantalla
aparezca on. Pulse de nuevo el botn Effect para acceder al parmetro de tipo.
Gire la rueda Data hasta que en pantalla aparezca la palabra Phaser.
Pulse otra vez ms el botn Effect para acceder al parmetro de nivel del
modulador de fase. Gire Data para ajustar el nivel sobre 85. Si pulsa de nuevo el
botn Effect acceder al parmetro 1 (Speed). Queremos un ajuste medio para el
parmetro de velocidad por lo que use la rueda Data para colocar este valor sobre
15. Para acceder al parmetro de profundidad, pulse otra vez ms el botn Effect.
Ajuste la profundidad sobre 20 usando la rueda Data.Ya que queremos una
modulacin de fase que produzca un sonido clsico, no necesitaremos aadirle
regeneracin al modulador de faser. Pulse de nuevo el botn Effect para asegurarse
de que el parmetro de regeneracin quede ajustado en 0.
El mdulo de efectos tiene la posibilidad de colocar el tipo de efectos elegido
tanto antes del modelado de amplificador, como en un bucle de efectos virtual
del modelado del amplificador. Para nuestro ejemplo, colocaremos el modulado
de fase en el bucle de efectos del modelado del amplificador. Pulse otra vez ms
el botn Effect y se encender el LED verticale inferior para indicarle que ha
elegido el parmetro Pre/Post. Gire la rueda Data hasta que en pantalla vea
Post , lo que colocar el modulado de fase detrs del modelado de
amplificacin.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Turn the Delay Off
In our example Preset we wanted the Delay to be bypassed. Press the Delay
button and if necessary, rotate the Data Wheel until the Display reads bypass.
Adjust the Reverb
In our example Preset we also wanted a little bit of Hall Reverb to provide
some ambience. Press the Reverb button to access the Reverbs On/Bypass
Parameter. If necessary, rotate the Data Wheel to turn the Reverb on. Press the
Reverb button again and Rotate the Data Wheel to select Hall as the Reverb
Type. Press the Reverb button again to access the Reverb Level Parameter. Set
the Level to about 15 by rotating the Data Wheel. Press the Reverb button
again and you will be on the Reverb Decay Parameter. Use the Data Wheel to
set this to about 2.
Set the Preset Level
At the bottom of the Reverb column is the Level Parameter for the Preset.
Press the Reverb button to access the Preset Level Parameter, and rotate the
Data Wheel to set the overall Volume. For our example, lets set this to 85, but
you may want to change this to suit your taste.
Desactivacin del retardo
En nuestro preset de ejemplo no queremos tener retardo. Pulse el botn Delay y
si es necesario gire la rueda Data hasta que en pantalla se lea bypass.
Ajuste de la reverberacin
En nuestro preset de ejemplo tambin queremos que haya un poco de
reverberacin de sala para darle una cierta ambientacin al sonido. Pulse una vez
el botn Reverb para acceder al parmetro de activacin/anulacin de la reverb.
Si es necesario, gire la rueda Data para colocar la reveeb en on. Pulse una vez
ms el botn Reverb y gire la rueda Data para seleccionar Hall como tipo de
reverberacin. Pulse de nuevo el botn Reverb para acceder al parmetro de
nivel de reverberacin. Gire la rueda Data para ajustar el nivel en torno a 15.
Pulse otra vez ms el botn Reverb para acceder al parmetro de decaimiento de
la reverb. Utilice la rueda Data para ajustar este nivel en torno a 2.
Ajuste del nivel de preset
En la parte inferior de la columna de reverberacin est el parmetro de nivel
del preset. Pulse el botn Reverb para acceder al parmetro de nivel de preset
y gire la rueda Data para ajustar el volumen global. En nuestro ejemplo, vamos a
ajustar este parmetro a 85, pero puede modificarlo a su gusto.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Store the Preset
The last step that we need to do is to store our changes to a User Preset. If we
changed Presets or turned the RP2000 off without storing these settings, it
would forget what we had done and revert back to the original Preset. Press
the Store button once. The first letter in the Display begins to flash which is
asking us to rename the Preset. Since this is an example Preset, lets name the
Preset exampl. Rotate the Data Wheel until the flashing character in the
Display is an E. Press the Rhythm button once and the second character begins
to flash. Rotate the Data Wheel again until the flashing character is an X. Press
the Rhythm button again to Select the third character and change it to an A. by
rotating the Data Wheel. Continue using the rhythm button to select the
characters and the Data Wheel to change the characters.
Once exampl is in the Display, press the Store button again. Now the numbers
in the red Display are flashing which is asking you where you want to store this
new Preset. Rotate the Data Wheel to select 64 as the destination. Press the
Store button one more time to execute the Store function.
Congratulations! You have successfully created a Preset.
Grabacin del Preset
El ltimo paso que necesitamos hacer es guardar las modificaciones en un
preset de usuario. Si modificsemos los presets o apagsemos el RP2000 sin
grabar estos ajustes, perderamos todo lo hecho y volveramos a tener el preset
original. Pulse una vez el botn Store. La primera letra que hay en pantalla
empezar a parpadear para que le de un nuevo nombre al preset.Ya que este es
un preset de ejemplo, le daremos el nombre exampl. Gire la rueda Data hasta
que el carcter que parpadee en pantalla sea una E. Pulse una vez el botn
Rhythm para que comience a parpadear entonces el segundo carcter. Gire la
rueda Data hasta que el carcter que parpadee sea una X. Pulse de nuevo el
botn Rhythm para seleccionar el tercer carcter y gire la rueda Data para
cmbiarlo a una A. Contine ustilizando el botn Rhythm para seleccionar los
carcteres y la rueda Data para modificarlos.
Una vez que en pantalla aparezca exampl, pulse de nuevo el botn Store.
Ahora sern los nmeros que hay en la pantalla roja los que comiencen a
parpadear para preguntarle donde quiere grabar este nuevo preset. Gire la
rueda Data para elegir 64 como destino. Pulse una vez ms el botn Store para
ejecutar la funcin de almacenamiento.
Enhorabuena! Acaba de crear con xito un preset.
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Section Four / Seccin cuatro - Tutorial
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Section Five - Other Functions
Rhythm
The Rhythm mode in the RP2000 is a great tool for improving your timing,
rehearsing different musical styles, or just jamming when your drummer is out
delivering pizzas. The Rhythm mode plays sampled drum beats in an infinite loop
and lets you to select different patterns, change tempo, and adjust the volume
level. When the Rhythm mode is activated, the drum samples are mixed with
your guitar signal at the left, right, and headphone outputs of the RP2000, and at
the Digital Output if the Dry Track feature is off.
The Rhythm mode is activated by pressing the Rhythm button. At this time, the
Rhythm buttons LED will light and the current drum pattern will loop
continuously. If Rhythm mode is activated from Performance mode, the LEDs in
the Store, Utility, and Assign buttons will light indicating that the function of
these switches has changed. The Store button is now used to select the drum
Pattern, the Utility is used to select the Tempo, and the Assign is used to adjust
the Level of the drum loop.
The RP2000s Display will show the currently selected Rhythm function for 5
seconds and allow you to change the Rhythm Pattern, Tempo, or Level when
they are selected. If no adjustment is made after 5 seconds, the RP2000 will
revert back to the name of the currently selected Preset. Presets can be
changed or edited while the Rhythm mode is enabled.
Pattern
Press the Pattern (Store) button once. The currently
selected drum pattern will be shown in the Display. Rotate
the Data Wheel to select the Pattern. There are 30 different
Patterns available.
Tempo
Press the Tempo (Utility) button once. The display shows
the current tempo in beats per minute (bpm). Rotate the
Data Wheel to change the tempo of the selected Pattern.
Tempo ranges from 60bpm (60 beats per minute) to
248bpm (248 beats per minute).
Level
Press the Level (Assign) button once. The display reads
dlevel. Rotate the Data Wheel to select the playback
volume of the drum loop. Level ranges from 1 to 50.
Assign
The Assign button is used to assign Parameters to the Expression Pedal, the
Control Footswitch, or two internal LFOs (Low Frequency Oscillator).
Individual minimum and maximum values can be programmed for each of these
controllers, and the LFOs include programmable frequency (speed), and
waveforms. Assigning Parameters to these controllers is a very simple and
intuitive process. Simply press the Assign button once and the Display will
briefly show Assign, after which it will alternate between showing expdl= and
the current assignment for the Expression Pedal. Use the Rhythm button to
scroll to the right, or the FX Mode button to scroll to the left through the
minimum and maximum value menus, and to reach the Control Switch and LFO
menus.
Note:The Rhythm mode must be disabled to access the Assign
menus.
Seccin cinco - Otras funciones
Ritmo
El modo de ritmo del RP2000 es una magnfica herramienta para mejorar su
temporizacin, ensayar con distintos estilos musicales o simplemente para hacer
improvisaciones cuando el resto de su banda est de juerga por ah. El modo de
ritmo reproduce en un bucle infinito compases de batera muestreados y le permite
elegir distintos patrones, modificar el tempo y ajustar el nivel del volumen. Cuando
est activado el modo de ritmo, esa batera muestreada ser mezclada con su seal
de guitarra en las salidas izquierda, derecha y de auriculares del RP2000, as como
en la salida digital si est desactivada la funcin de pista seca.
Para activar el modo de ritmo pulse el botn Rhythm. Entonces se encender el
LED de ese botn y se crear un bucle infinito con el patrn de batera activo. Si
activa el modo de ritmo desde el modo de ejecucin, se iluminarn los LEDs de
los botones de grabacin, utilidades y asignacin para indicarle que la funcin de
esos interruptores ha cambiado. El botn Store sirve ahora para elegir el patrn
de la batera, Utility para elegirel tempo y Assign para ajustar el nivel del bucle de
batera.
La pantalla del RP2000 mostrar ahora durante cinco segundos la funcin de
ritmo seleccionada en esos momentos, tiempo durante el que podr modificar
el patrn de ritmo, de tempo o de nivel cuando los tenga seleccionados. Si en
esos cinco segundos no hace ningn ajuste, el RP2000 volver a mostrar el
nombre del preset activo en esos momentos. Los presets tambin pueden ser
modificados o editados con el modo de ritmo activo.
Pattern
Pulse una vez el botn de patrn (Store). Aparecer en
pantalla el patrn de batera seleccionado en esos
momentos. Gire la rueda Data para elegir otro patrn. Hay
30 patrones diferentes.
Tempo
Pulse una vez el botn Tempo (Utility). En pantalla aparecer
el tempo activo en tiempos por minuto (bpm). Gire la
rueda Data para modificar el tempo del patrn elegido. Los
tempos varan entre 60bpm (60 compases por minuto) y
248bpm (248 compases por minuto).
Level
Expression Pedal
The Expression Pedal offers real time control over a variety of Parameters, and
lets you vary the value of the Parameter with your foot. To assign a Parameter
to the Expression Pedal:
1. Press the Assign button once. The Display briefly shows Assign, and then
alternates between showing expdl= and the currently assigned Parameter.
2. Rotate the Data Wheel or press the Matrix buttons until the display shows
the Parameter you wish to control.
3. Press the Rhythm button once. The Display alternates between expmin
(Expression Pedal minimum) and the currently assigned minimum value for
the selected Parameter.
4. Rotate the Data Wheel to select the minimum value you want the assigned
parameter to reach in the toe up position of the Expression Pedal.
5. Press the Rhythm button again. The Display alternates between expmax
(Expression Pedal maximum) and the currently assigned maximum value for
the selected Parameter.
6. Rotate the Data Wheel to select the maximum value you want the assigned
parameter to reach in the toe down position of the Expression Pedal.
7. Store your assignments to your Preset.
Control Switch
The Control Pedal can instantly change the value of a Parameter to a different
pre-determined value. This is useful for a variety of purposes. For instance: you
can instantly change from one delay time to another, suddenly change from a
very small amount of flanging to a lot, or turn an effect on and off.You can also
assign the Control Pedal to start and stop the Rhythm mode. The Control
Footswitch includes the option of operating as toggle (meaning that once
pressed, the assigned Parameter value changes until the Control Footswitch is
pressed again), or momentary (meaning that the value of the assigned
Parameter will only change for as long as you hold the switch down). To assign
a Parameter to the Control Footswitch:
1. Press the Assign button once. The Display briefly shows Assign, and then
alternates between showing expdl= and the currently assigned Parameter
for the Expression Pedal.
2. Step to the right by pressing the Rhythm button 3 times. The Display
alternates between showing cntfs=, and the Parameter currently assigned to
the Control Footswitch.
3. Rotate the Data Wheel or use the Matrix buttons until the display shows the
Parameter you wish to assign to the Control Footswitch.
4. Press the Rhythm button once. The Display alternates between cfsmin
(Control Footswitch minimum) and the currently assigned minimum value for
the selected Parameter.
5. Rotate the Data Wheel to select the minimum value you want the assigned
parameter to reach when the LED in the Control Footswitch is off.
6. Press the Rhythm button again. The Display alternates between cfsmax
(Control Footswitch maximum) and the currently assigned maximum value
for the selected Parameter.
7. Rotate the Data Wheel to select the maximum value you want the assigned
parameter to reach when the LED in the Control Footswitch is on.
8. Press the Rhythm button again. The Display alternates between cfstyp
(Control Footswitch Type) and the currently assigned momentary, or toggle
status.
9. Rotate the Data Wheel to select the type of operation you wish to use for
the Control Footswitch.
10. Store your assignments to your Preset.
Note: All assignments to the Control Switch are local.There is no
way of making a global assignment to this switch.
Pedal de expresin
El pedal de expresin le ofrece control en tiempo real de una gran variedad de
parmetros, y le permite modificar con el pie el valor de los parmetros. Para
asignar un parmetro al pedal de expresin:
1. Pulse una vez el botn Assign. En pantalla aparecer brevemente la palabra
Assign, y luego ir alternando entre expdl= y el parmetro asignado en ese
momento.
2. Gire la rueda Data o pulse los botones de la matriz hasta que aparezca en
pantalla el parmetro que quiera controlar.
3. Pulse una vez el botn Rhythm. La pantalla ir mostrando alternativamente
los caracteres expmin (mnimo para el pedal de expresin) y el valor
mnimo asignado en esos momentos para el parmetro seleccionado.
4. Gire la rueda Data para elegir el valor mnimo que quiera que alcance el
parmetro asignado cuando empuje con el taln el pedal hacia arriba.
5. Pulse de nuevo el botn Rhythm. La pantalla ir mostrando de modo
alternativo expmax (mximo para el pedal de expresin) y el valor mximo
asignado en esos momentos al parmetro seleccionado.
6. Gire la rueda Data para seleccionar el valor mximo que quiera que alcance
el parmetro elegido al pisar hacia abajo con el pie el pedal de expresin.
7. Guarde las asignaciones en su preset.
Pedal de disparo de control
El pedal de control puede hacer que el valor de un parmetro cambie
instantneamente a un valor diferente predeterminado. Esto es til para
distintos fines. Por ejemplo: puede pasar instantneamente de un tiempo de
retardo a otro, puede pasar rpidamente de una pequea cantidad de flanger a
una muy alta, o puede activar y desactivar un efecto.Tambin puede asignar el
pedal de control para hacer que inicie o detenga el modo de ritmo. El pedal de
disparo de control incluye la opcin de funcionar como interruptor (lo que
implica que el valor del parmetro asignado cambia hasta que vuelva a pulsar
este interruptor de nuevo). Para asignar un parmetro al pedal de disparo de
control:
1. Pulse una vez el botn Assign. La pantalla mostrar durante unos instantes la
palabra Assign, y despus ir alternando entre expdl= y el parmetro
asignado en esos momentos al pedal de expresin.
2. Pulse tres veces el botn Rhythm para ir hacia la derecha. La pantalla ir
mostrando alternativamente los caracters cntfs= y el parmetro asignado en
esos momentos al pedal de disparo de control.
3. Gire la rueda Data, o utilice los botones de la matriz, hasta que la pantalla
muestre el parmetro que quiera asignar al pedal de disparo de control.
4. Pulse una vez el botn Rhythm. La pantalla ir mostrando alternativamente
cfsmin (mnimo para el pedal de disparo de control) y el valor mnimo
asignado al parmetro seleccionado.
5. Gire la rueda Data para elegir el valor mnimo que quiera que alcance el
parmetro asignado cuando est apagado el LED del pedal de control.
6. Pulse de nuevo el botn Rhythm. La pantalla mostrar alternativamente
cfsmax (mximo para el pedal de disparo de control) y el valor mximo
para el parmetro seleccionado.
7. Gire la rueda Data para elegir el valor mximo que desee que alcance el
parmetro asignado cuando est encendido el LED del pedal de control.
8. Pulse nuevamente el botn Rhythm. La pantalla ir alternando entre cfstyp
(tipo de pedal de disparo de control) y el estado asignado en ese momento
como momentneo o como interruptor.
9. Gire la rueda Data para elegir el tipo de operacin que desee utilizar para el
pedal de disparo de control.
10. Grabe las asignaciones en su preset.
Nota:Todas las asignaciones del pedal de control son locales. No hay
modo de crear una asignacin global para este interruptor.
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Sect. Five / Secc. cinco - Other Functions / Otras funciones
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
LFO 1 and LFO 2
The LFOs in the RP2000 are filters that sweep back and forth between two
points at an even rate. The speed that the LFOs cycle back and forth is
programmable, and there are 5 selectable wave forms for the LFOs. The
waveform controls the abruptness of change between the minimum and
maximum values.These LFOs can be assigned to Parameters and as the LFO
sweeps back and forth, the assigned Parameter will continuously change values
at an even rate. For instance, if the Gain were assigned to an LFO, the guitar
signal would automatically fade from a clean tone to a distorted tone, and then
back to a clean tone as the LFO cycled through its wave form. The LFO speed
would determine the length of time it took the signal to fade from clean to
distorted and back to clean, and the wave form would determine whether the
change was smooth and gradual, or sudden and abrupt. To assign a Parameter to
an LFO:
1. Press the Assign button once. The Display briefly shows Assign, and then
alternates between showing expdl= and the currently assigned Parameter
for the Expression Pedal.
2. Press the Rhythm button 7 times to reach LFO 1, or 12 times to reach LFO
2. The Display alternates between showing lfo1 = (or lfo2 =) and the
Parameter currently assigned to the LFO.
3. Rotate the Data Wheel or use the Matrix buttons until the display shows the
Parameter you wish to be controlled by the LFO
4. Press the Rhythm button once. The Display alternates between lf1min (LFO
1 or 2 minimum) and the currently assigned minimum value for the selected
Parameter.
5. Rotate the Data Wheel to select the minimum value you want the assigned
parameter to reach when the LFO reaches the bottom of the sweep.
6. Press the Rhythm button again. The Display alternates between lf1max (LFO
1 or 2 maximum) and the currently assigned maximum value for the selected
Parameter.
7. Rotate the Data Wheel to select the maximum value you want the assigned
parameter to reach when the LFO reaches the top of the sweep.
8. Press the Rhythm button again. The Display alternates between lf1frq (LFO
1 or 2 Frequency) and the currently assigned Frequency (speed) value.
9. Rotate the Data Wheel to select the rate that the LFO will change the
assigned Parameter.
10. Press the Rhythm button again. The display alternates between lf1wav
(LFO1 or 2 Waveform) and the currently selected waveform for the LFO.
11. Rotate the Data Wheel to select the desired waveform.Your choices
include: sine (sine), tringl (triangle), log (logarithmic), expntl
(exponential), and square (square).
12. Store your assignments to your Preset.
Utilities
The Utility section contains all of the menus for assigning global functions to
the RP2000. Global functions affect the RP2000 as a whole rather than on a per
Preset basis. The Utility menus include: Mono/Stereo Output, Global Cabinet
Modeling,V-Switch Sensitivity,Volume Pedal Update, Dry Track, Bank Naming,
MIDI Channel, MIDI Sysex Dumps, MIDI Mapping, MIDI Merge, Pedal
Calibration, and Factory Reset. Once in the Utility menu, the Rhythm button
scrolls to the right, and the FX Mode button scrolls to the left through the
menus.
Mono/Stereo Output
The RP2000 needs to be told whether you wish to use it in a stereo or mono
mode. In Stereo mode, the RP2000 will produce a wide stereo image when the
Right and Left Outputs are connected to two different amplifiers. In Mono
mode, the same signal will appear at the Left and Right Outputs. To select the
Stereo or Mono mode, press the Utility button and scroll to the left or right
until the Display shows either stereo, or mono. Rotating the Data Wheel will
change the output mode.
LFO 1 y LFO 2
Los LFOs del RP2000 son filtros que realizan un barrido entre dos puntos a
una velocidad constante. La velocidad de barrido de estos LFOs es
programable, y hay 5 formas de onda seleccionables para los LFOs. La forma de
onda controla lo abrupto que ser el cambio entre los valores mnimo y
mximo. Estos LFOs pueden ser asignados a parmetros de tal forma que segn
estos LFOs vayan haciendo el barrido, el valor del parmetro asignado vaya
cambiando a una velocidad constante. Por ejemplo, si la ganancia fuese asignada
a un LFO, la seal de la guitarra ira pasando automticamente de un sonido
claro a otro distorsionado, y despus nuevamente a uno claro cuando as lo
determinase la forma de la onda. La velocidad del LFO determina el tiempo que
tardar la seal en pasar de un sonido claro a otro distorsionado y de nuevo a
uno claro, mientras que la forma de onda determina si el cambio ser suave y
gradual o repentino y abrupto. Para asignar un parmetro a un LFO:
1. Pulse una vez el botn Assign. En pantalla aparecer durante unos instantes la
palabra Assign, y despus ir alternando entre expdl= y el parmetro
asignado en ese momento al pedal de expresin.
2. Pulse el botn Rhythm 7 veces para llegar al LFO 1, o 12 veces para llegar al
LFO 2. La pantalla mostrar alternativamente lfo1 = (o lfo2 =) y el
parmetro asignado en ese momento a ese LFO.
3. Gire la rueda Data o use los botones de la matriz hasta que aparezca en
pantalla el parmetro que quiera que sea controlado por el LFO.
4. Pulse una vez el botn Rhythm. La pantalla mostrar de modo alternativo los
caracteres lf1min (mnimo para el LFO 1 o 2) y el valor mnimo asignado
actualmente al parmetro seleccionado.
5. Gire la rueda Data para elegir el valor mnimo que quiera que alcance el
parmetro asignado cuando el LFO llegue a la parte inferior del barrido.
6. Pulse de nuevo el botn Rhythm. La pantalla ir mostrando de modo
alternativo los caracteres lf1max (mximo para el LFO 1 o 2) y el valor
mximo asignado en ese momento al parmetro seleccionado.
7. Gire la rueda Data para elegir el valor mximo al que desee que llegue el
parmetro asignado cuando el LFO llegue a la parte superior del barrido.
8. Pulse el botn Rhythm otra vez ms. La pantalla mostrar alternativamente
lf1frq (frecuencia del LFO 1 o 2) y el valor de frecuencia (velocidad) asignado.
9. Gire la rueda Data para seleccionar la velocidad a la que el LFO modificar el
parmetro que tenga asignado.
10. Pulse de nuevo el botn Rhythm. En pantalla aparecern de modo
alternativo los caracters lf1wav (forma de onda del LFO1 o 2) y la forma
de onda elegida en ese momento para ese LFO.
11. Gire la rueda Data para elegir la forma de onda que desee. Las opciones son
las siguientes: sine (sinusoidal), tringl (triangular), log (logartmica), expntl
(exponencial) y square (cuadrada).
12. Guarde las asignaciones en su preset.
Utilidades
La seccin de utilidades contiene todos los mens que se encargan de la
asignacin de las funciones globales del RP2000. Las funciones globales afectan a
todo el RP2000 en lugar de afectar a cada preset por separado. Los mens de
utilidades incluyen: Salida Mono/Stereo, Modelado de caja global, Sensibilidad del
interruptor V, Actualizacin del pedal de volumen, Pista seca, Nombrado de
banco, Canal MIDI,Volcados SysEx MIDI, Mapas MIDI, Mezcla MIDI, Calibracin
del pedal y reinicializacin a los valores de fbrica. Una vez que est en el men
de utilidades, el botn Rhythm le permite desplazarse hacia la derecha, mientras
que el botn FX Mode le permite ir movindose hacia la izquierda por los
distintos mens.
Salida Mono/Stereo
El RP2000 debe saber si quiere usarlo en un modo stereo o mono. En el modo
Stereo, el RP2000 producir una imagen stereo amplia cuando conecte las
salidas izquierda y derecha a dos amplificadores distintos. En el modo Mono, la
misma seal aparecer por ambas salidas. Para elegir el modo Stereo o Mono,
pulse el botn Utility y vaya desplazndose a izquierda o derecha hasta que la
pantalla muestre stereo o mono. Gire la rueda Data para cambiar el modo de
salida.
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Sect. Five / Secc. cinco - Other Functions / Otras funciones
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Global Cabinet Modeling
The Cabinet Modeling in the RP2000 can be enabled globally in every Preset.
This can save time when your application requires the use of the Cabinet
Modeling on all Presets. To access the Global Cabinet Modeling, press the Utility
button and scroll to the left or right until the display shows cabloc (Cabinet
Local), or cabglb (Cabinet Global). When set to Global, all Presets will have
the Cabinet Modeling enabled, regardless of whether it was programmed into a
Preset or not. When set to Local, the Cabinet Modeling will only be enabled on
Presets which were programmed with it on. Presets using Acoustic Models are
not affected by the Global Cabinet Modeling.
V-Switch Sensitivity
Applying extra pressure on the toe of the Expression Pedal engages a feature
we call the V-Switch. The V-Switch is used to enable or disable the effect
selected in the Wah/Pitch module. The sensitivity of the V-Switch can be tailored
to engage with the amount of pressure you wish to use. To adjust the V-Switch
sensitivity, press the Utility button and scroll to the left of right until the Display
shows v swch. Rotate the Data Wheel to select the sensitivity you desire.
Ranges from 1 to 99 (with 99 requiring more pressure to engage).
Volume Pedal Update
The RP2000 provides the option of selecting the Expression Pedals position to
be updated after changing Presets when it is linked to the Volume Parameter.
This feature allows you to change Presets and retain the same volume level
from the previous Preset if the Expression Pedal is assigned to control volume
on both Presets. If this feature is disabled, new Presets will load with the
volume Parameter initializing at the Level value stored to the Preset. To enable
or disable this feature, press the Utility button and scroll to the left or right
until the Display shows volupd. Rotate the Data Wheel to select on (enabled),
or of (disabled).
Dry Track
The Dry Track option is used to select whether the Digital Output taps the
signal before or after the Effects, Delay, and Reverb modules. With Dry Track
enabled, the signal delivered to the Digital Output signal includes processing
from the Pickup Modeling module through the Noise Gate module. With the
Dry Track disabled, the Digital Output signal includes all processing. This is
useful for recording dry guitar tracks with the intent of adding processing after
the guitar tracks have been recorded. All effects can be monitored through the
left, right, and headphone outputs even when Dry Track is enabled. To access the
Dry Track option:
1. Press the Utility button and scroll to the left or right until the Display shows
drytrk.
2. Rotate the Data Wheel to select on (enabled) or of (disabled) in the red
Display.
Note: If either the Wah Pitch or Effects modules are configured to be
Pre Amp Modeling, these effects will be heard at the Digital
Output when Dry Track is enabled.
Bank Names
The RP2000 provides the ability to customize the names of each of the 16 User
Banks where the 64 User Presets reside. Customized Bank names aid in quickly
identifying the User Bank containing the Presets you may need for a particular
song. The procedure for naming the User Banks is as follows:
1. Press the Utility button and scroll to the left or right until the Display shows
the name of User Bank 1. From the factory this bank is named shocas.
2. Rotate the Data Wheel to select the User Bank you wish to rename.
3. Press the Store button once which takes you into the naming menu. The far
left letter of the Bank name begins to blink.
4. Rotate the Data Wheel to change the character of the blinking letter.
5. Press the Rhythm button to select characters to the right, or the FX Mode
button to select characters to the left. Rotating the Data Wheel will change
the alphabetic character.
6. Once the desired Bank name is showing in the Display, press the Store
button again. The Display will briefly shownamsvd indicating that the Bank
name has been saved, and then return to the new Bank name.
Modelado global de caja
En el RP2000 puede activar globalmente el modelado de caja en todos los
presets. Esto le ahorrar tiempo si su aplicacin requiere el uso del modelado
de caja en todos lo presets. Para acceder al modelado global de caja, pulse el
botn Utility y muvase a la izquierda o la derecha hasta que en pantalla
aparezca cabloc (modelado de caja local), o cabglb (modelado de caja global).
Cuando elija el ajuste global, el modelado de caja quedar activo en todos los
preset, independientemente de si estaba programado en un preset o no. Si elije
el ajuste local, el modelado de caja solo quedar activado en los presets en los
que as lo hubiese programado. Los presets que utilicen modelos acsticos no
se vern afectados por el modelado de caja global.
Sensibilidad del interruptor V
El aplicar una presin extra en la puntera del pedal de expresin activa una
funcin que llamamos interruptor V. Este interruptor sirve para activar o
desactivar el efecto elegido en el mdulo Wah/tono. La sensibilidad de este
interrptor V puede ser personalizada para hacer que se active con la cantidad
de presin que quiera usar. Para ajustar la sensibilidad de este interruptor, pulse
el botn Utility y vaya desplazndose hacia la derecha o la izquierda hasta que
en pantalla vea lo siguiente: v swch. Gire el dial Data para elegir la sensibilidad
que desee.Vara de 1 a 99 (el valor 99 require ms presin para la activacin).
Actualizacin del pedal de volumen
El RP2000 tiene la opcin de que elija la posicin del pedal de expresin a la
que ser actualizado despus de realizar un cambio de presets cuando est
enlazado al parmetro de volumen. Esta funcin le permite que cambie de un
preset a otro y mantenga el mismo nivel de volumen del preset anterior
siempre que pedal de expresin haya sido asignado para contralar el volumen
de ambos presets. Si esta funcin est desactivada, los nuevos presets sern
cargados con el parmetro de volumen inicializado al valor del nivel grabado en
el preset. Para activar o desactivar esta funcin, pulse el botn Utility y
desplcese hacia la derecha o la izquierda hasta que en pantalla aparezca
volupd. Gire la rueda Data para seleccionar on (activado) u of (desactivado).
Pista seca
la opcin de pista seca sirve para elegir si la salida digital sacar la seal antes o
despues de los mdulos de efectos, retardo y reverberacin. Con la pista seca
activada, la seal que es convertida en seal de salida digital incluye el
procesado desde el mdulo de modelado de pastilla hasta el mdulo de puerta
de ruido. Con la pista seca desactivada, la seal de salida digital incluye todo el
procesado. Esto le ser util cuando est grabando pistas de guitarra secas y
quiera aadir el procesado de efectos despues de haber grabado esas pistas.
Puede monitorizar todos los efectos desde las salidas izquierda, derecha y de
auriculares, incluso cuando est activada esta funcin de pista seca. Para acceder
a la opcin de pista seca:
1. Pulse el botn Utility y desplcese hacia la izquierda o la derecha hasta que
en pantalla aparezca lo siguiente:drytrk.
2. Gire la rueda Data para seleccionar on (activado) u of (desactivado) en la
pantalla roja.
Nota: Si ha configurado los mdulos de efectos o de Wah/tono para
que estn antes del modelado de amplificador, estos efectos
se escucharn por la salida digital cuando est activada la pista
seca.
Nombrado de banco
El RP2000 puede personalizar los nombres de cada uno de los 16 bancos de
usuario en los que residen los 64 presets de usurio. Los nombres
personalizados de los bancos le ayudarn a identificar rpidamente el banco de
usuario que contenga los presets que quiera usar en una determinada cancin.
El procedimiento que hay que seguir para darle un nombre a un banco es el
siguiente:
1. Pulse el botn Utility y desplcese hacia la izquierda o la derecha hasta que
en pantalla aparezca el nombre del banco de usuario 1. El nombre de fbrica
que le corresponde a este baco es el de shocas.
2. Gire la rueda Data hasta elegir el banco de usuario que quiera renombrar.
3. Pulse una vez el botn Store para ir al men de nombrado. Empezar a
parpadear la ltima letra por la izquierda.
4. Gire la rueda Data para cambiar el carcter que est en la posicin de la
letra parpadeante.
5. Pulse el botn Rhythm para elegir los caracteres por la derecha, o el botn
FX Mode para elegir los caracteres por la izquierda. Para modificar la letra
gire la rueda Data.
6. Una vez que tenga en pantalla el nombre que desee para el banco, pulse de
nuevo el botn Store. La pantalla mostrar brevemente namsvd para
indicarle que el nombre del banco ha sido almacenado y volver despus a la
pantalla de nuevo nombre de banco.
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Sect. Five / Secc. cinco - Other Functions / Otras funciones
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
MIDI Channel
The RP2000s MIDI channel is used for receiving incoming MIDI data only. The
MIDI channel is access by pressing the Utility button and scrolling to the left or
the right until MIDIch is shown in the Display. Rotate the Data Wheel to select
the desired MIDI channel the RP2000 will respond to. The MIDI channel will be
shown in the red Display. Choices include 1 through 16, al (all), and of (off).
Bulk Dump
The Sysex Bulk Dump menu allows up loading of all the RP2000s Presets and
Utility data to a sysex librarian, or MIDI recording device. This is useful for
making a backup copy of all your customized settings. The procedure for
performing a Bulk Dump is as follows:
1. Connect a MIDI cable from the RP2000s MIDI Out to the the MIDI In of a
MIDI recording device.
2. Press the Utility button and scroll to the left or the right until blkdmp is
shown in the Display.
3. Set the MIDI recording device to record.
4. Rotate the Data Wheel to begin the dump. The Display reads dmping until
the dump is complete at which time the Display will return to the blkdmp
menu.
The Bulk Dump will send information on the MIDI channel defined in the MIDI
Channel menu.
MIDI Preset Dump
The Sysex Preset Dump menu allows up loading of just the RP2000s Presets to
a sysex librarian, or MIDI recording device. This is useful for making a backup
copy of your customized Presets, or loading your Presets into another RP2000.
The procedure for performing a Bulk Dump is as follows:
1. Connect a MIDI cable from the RP2000s MIDI Out to the the MIDI In of a
MIDI recording device.
2. Press the Utility button and scroll to the left or the right until U1 dmp is
shown in the Display.
3. With the number between U and dmp blinking, rotate the Data Wheel to
select the User Preset number you wish to dump.
4. Press the Rhythm button once. Two dashes -- in the red display begin to
blink.
5. Set the MIDI recording device to record.
6. Rotate the Data Wheel to begin the dump. The Display reads dmping until
the dump is complete at which time the Display will return to the u1 dmp
menu.
The Preset Dump will send information on the MIDI channel defined in the
MIDI Channel menu.
MIDI Mapping
The MIDI Mapping in the RP2000 allows any of the Factory, or User Preset to
be accessed from external MIDI program changes which may not necessarily
correspond to the desired RP2000 Preset. This is useful when multiple MIDI
devices are chained together and are all controlled by one central unit. For
example, the main MIDI controller can send out a program change command
telling a particular MIDI unit to change to Program 10, but you may want the
RP2000 to change to User Preset 27.You can remap the RP2000 so when it
receives MIDI Program change 10, it calls up User Preset 27. The Procedure for
mapping MIDI program changes is as follows:
1. Press the Utility button and scroll to the left or right until the display shows
m 1>U 1 (this is saying that MIDI program 1 will access the RP2000s User
Preset 1). The M 1 will be blinking (this is the incoming program number).
2. Rotate the Data Wheel to select the desired incoming program number.
3 Press the Rhythm button once and U 1 begins to blink (this is the RP2000s
internal Preset).
4. Rotate the Data Wheel to select the desired Factory or User Preset which
will be recalled when the selected MIDI program number (to the left) is
received.
Canal MIDI
El canal MIDI del RP2000 se usa solo para recibir los datos MIDI entrantes.
Para acceder a este canal pulse el botn Utility y desplcese hacia la izquierda o
la derecha hasta que en pantalla aparezca lo siguiente: MIDIch. Gire la rueda
Data para seleccionar el canal MIDI en el que quiera que responda el RP2000.
El nmero de canal MIDI aparecer en la pantalla roja. Puede elegir cualquiera
de los canales en las opciones 1al 16, al (todos) y of (ninguno).
Volcado
El men de volcado de sistema exclusivo le permite cargar todos los presets
del RP2000 y todos los datos de las utilidades en una biblioteca de sistema
exclusivo, o en una unidad de grabacin MIDI. Esta es una manera muy til de
hacer una copia de todos sus ajustes personalizados. El proceso para realizar un
volcado es el siguiente:
1. Conecte un cable MIDI desde la salida MIDI del RP2000 a la entrada de una
unidad de grabacin MIDI.
2. Pulse el botn Utility y desplcese a la izquierda o a la derecha hasta que
aparezca en pantalla blkdmp.
3. Ajuste la unidad de grabacin MIDI para que grabe.
4. Gire la rueda Data para que empiece el volcado. En pantalla ver los
caracteres dmping hasta que termine el volcado, tras lo cual la pantalla volver al
men blkdmp.
El volcado enviar la informacin en el canal MIDI que haya definido en el men
de canal MIDI.
Volcado MIDI de presets
El men de volcado Sysex de presets le permite cargar solo los presets del
RP2000 en una biblioteca de sistema exclusivo o en una unidad de grabacin
MIDI. Esta es una manera muy til de hacer una copia de seguridad de sus
presets personalizados o de cargar sus presets en otro RP2000. El proceso de
volcado es el siguiente:
1. Conecte un cable MIDI desde la salida MIDI del RP2000 a la entrada de una
unidad de grabacin MIDI.
2. Pulse el botn Utility y desplcese hacia la izquierda o la derecha hasta que
aparezca en pantalla U1 dmp.
3. Mientras parpadean en pantalla los caracters U y dmp, gire la rueda Data
para elegir el nmero de preset de usuario que quiera volcar.
4. Pulse una vez el botn Rhythm. En la pantalla roja empezarn a parpadear
dos guiones -- .
5. Ajuste para grabar la unidad de grabacin de MIDI.
6. Gire la rueda Data para que empiece el volcado. En pantalla ver dmping hasta que
termine el volcado y despus la pantalla volver al men u1 dmp.
El volcado de presets enviar la informacin en el canal MIDI que haya definido
en el men de canal MIDI.
Mapa MIDI
El mapa MIDI del RP2000 le permite acceder a los presets de fbrica o de
usuario a partir de cambios de programa MIDI externos que no necesariamente
se tienen que corresponder con el preset del RP2000 al que quiere acceder.
Esto le resultar til cuando tenga varias unidades MIDI conectadas en cadena
que sean controladas por una nica unidad central. Por ejemplo, un controlador
MIDI principal puede enviar una orden de cambio de programa que obligue a
una determinada unidad MIDI que cambie al programa 10, pero usted quiere
que el RP2000 cambie en vez al preset de usuario 27. Puede modificar el mapa
del RP2000 para que cuando se reciba una orden de cambio al programa MIDI
10, se pase al preset de usuario 27. El proceso para modificar los programas
del mapa MIDI es el siguiente:
1. Pulse el botn Utility y desplcese hacia la derecha o la izquierda hasta que
en pantalla aparezca m 1>U 1 (esto le indica que el programa MIDI 1
acceder al preset de usuario 1 del RP2000). El M 1estar parpadeando
(este es el nmero de programa entrante).
2. Gire la rueda Data para elegir el nmero de programa entrante que desee.
3 Pulse una vez el botn Rhythm y empezarn a parpadear los caracteres U 1
(este es el preset interno del RP2000).
4. Gire la rueda Data para seleccionar el preset de fbrica o de usuario que
quiera que se cargue cuando se reciba el nmero de programa MIDI elegido
(el de la izquierda).
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Sect. Five / Secc. cinco - Other Functions / Otras funciones
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
MIDI Merge
The MIDI Merge function is used to enable or disable the transmission of
incoming MIDI data to the MIDI Out port. This is useful when multiple MIDI
devices are chained together, and you wish to pass the incoming MIDI Data on
to MIDI devices downstream from the RP2000. To access the MIDI Merge
function, press the Utility button once and scroll to the left or right until the
Display shows Mmerge. Rotate the Data Wheel to select either on or of.
Expression Pedal Calibration
The Expression Pedal on the RP2000 needs to be recalibrated for use after a
factory reset has been performed. This calibration procedure is automatically
entered after a factory reset procedure. In the event the Pedals calibration fails,
or if the Pedal does not function properly, it can be re-calibrated using the Pedal
Calibration menu. The procedure for Calibrating the Expression Pedal is as
follows:
1. Press the Utility button and scroll to the left or right until the Display shows
pdlcal.
2. Rotate the Data Wheel. The Display shows toe up.
3. Rock the pedal forward to the toe up position.
4. Press the blinking number 2 Footswitch and the Display now shows toe dn.
5. Rock the Pedal back to the toe down position.
6. Press the blinking number 3 Footswitch and the Display will return to the
pdlcal screen.
Note: If the Display shows error, an error has occurred and steps 2
through 6 should be repeated.
Factory Reset
This function resets the RP2000 to its original factory settings. This procedure
will erase all custom user Presets, Utility settings, and recalibrate the
Expression Pedal.
ATTENTION: Performing this function will erase all user-
programmed data. All such data will be lost
forever! Be sure you want to erase the
memory and start fresh before continuing
with this procedure.
The procedure for performing a Factory Reset is as follows:
1. Press the Utility button once and scroll to the left or right until the Display
shows fctrst.
2. Rotate the Data Wheel one notch. The Display reads no yes.
3. This is your last chance to change your mind. Rotating the Data Wheel while
the no is blinking in the Display will abort the Reset procedure.
4. If you are sure that you want to reset all user settings, press the Rhythm
button once to make the word yes begin blinking in the display. Rotating the
Data Wheel will reset the RP2000. The display will briefly show reset and
take you to the Pedal Calibration menu. See the section above for more
information on Pedal Calibration.
Mezcla MIDI
La funcin de mezcla MIDI sirve para activar o desactivar la transmisin de los
datos MIDi entrantes al puerto de salida MIDI. Esto le resultar til cuando
tenga varias unidades MIDI conectadas en cadena y quiera que los datos MIDI
entrantes sean pasados a las unidades MIDI que estn despues del RP2000. Para
acceder a la funcin de mezcla MIDI, pulse una vez el botn Utility y desplcese
hacia la derecha o la izquierda hasta que en pantalla aparezca Mmerge. Gire la
rueda Data para seleccionar on u of.
Calibracin del pedal de expresin
El pedal de expresin del RP2000 debe ser recalibrado para que funcione
correctamente despus de una reinicializacin a los valores de fbrica. El proceso de
calibracin se pone en marcha automticamente tras una reinicializacin. Para el caso
de que falle la calibracin del pedal, o si observa que el pedal no funciona
correctamente, puede recalibrarlo utilizando el men de calibracin del pedal. El
procedimiento de calibracin del pedal de expresin es el siguiente:
1. Pulse una vez el botn Utility y desplcese a la izquierda o a la derecha hasta
que en pantalla aparezca pdlcal.
2. Gire la rueda Data. La pantalla mostrar lo siguiente: toe up.
3. Pulse el pedal hasta la posicin de puntera arriba.
4. Pulse el pedal de disparo nmero 2 que estar parpadeando y la pantalla
mostrar ahora lo siguiente: toe dn.
5. Pulse el pedal hasta la posicin de puntera abajo.
6. Pulse el pedal de disparo nmero 3 que estar parpadeando y la pantalla
volver a la situacin de pdlcal.
Nota: Si aparece en pantalla la palabra error es porque se ha
producido un error y deber repetir los pasos del 2 al 6.
Reinicio a los valores de fbrica
Esta funcin reinicia el RP2000 a los valores de fbrica. Este proceso borrar
todos los presets personalizados de usuario, todos los ajustes de las utilidades y
recalibrar el pedal de expresin.
ATENCION: Al ejecutar esta funcin sern borrados todos
los datos programados por el usuario. Estos
datos se perdern para siempre! Antes de
empezar el proceso, asegrese de que
realmente quiere borrar la memoria y partir
de cero.
El procediemiento para realizar un reinicio a los valores de fbrica es el
siguiente:
1. Pulse una vez el botn Utility y desplcese hacia la izquierda o la derecha
hasta que en pantalla aparezca esto: fctrst.
2. Gire un punto la rueda Data. La pantalla mostrar no yes.
3. Esta es la ltima oportunidad que tiene de cambiar de opinin. Para detener
el proceso de reinicializacin, gire la rueda Data mientras en pantalla est
parpadeando la palabra no.
4. Si est seguro de que desea ejecutar la reinicializacin, pulse el botn Rhythm
cuando est parpadeando en pantalla la palabra yes. Gire la rueda Data para
reiniciar el RP2000 a los valores de fbrica. En pantalla aparecer durante
unos instantes la palabra reset y despus ir al men de calibracin del pedal
de expresin. Para ms informacin sobre la calibracin del pedal de
expresin, vea la seccin anterior.
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Sect. Five / Secc. cinco - Other Functions / Otras funciones
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Section Six/Seccin seis -
Appendix/Apndices
Preset List/lista de presets
Bank/banco 1 - Showcase/escaparate (shocas)
1. DaSolo
2. Clasic
3. Rhythm
4. AYah
Bank/banco 2 - Stars/estrellas (stars)
5. Eric J
6. SRV
7.Vaiish
8. Limpy
Bank/banco 3 - Amps/amplificadores 1 (amps 1)
9. Tweedy
10. Matchd
11.VoxVib
12. Stacks
Bank/banco 4 - Modern/moderno (modern)
13. ElAcou
14. Phasin
15. Triplt
16. Revers
Bank/banco 5 - Rock (rock)
17. Rockin
18. DrtFlg
19. Ballad
20. HGLead
Bank/banco 6 - Funk (funk)
21. ClnFnk
22. Mo Wah
23. Be Bad
24. EFiltr
Bank/banco 7 - Blues (blues)
25. TwdBlu
26. Muddy
27. Slider
28. TexBlu
Bank/banco 8 - Country (cntry)
29. Slappy
30. Drive
31. PdlStl
32. A>DMix
Bank/banco 9 - Metal (metal)
33. Scoop
34. OctSub
35. Whamit
36. Talker (Use Mic)
Bank/banco 10 - Amps/amplific. 2 (amps 2)
37. MKBoog
38. ClnTub
39. Recto
40. HiGain
Bank/banco 11 - Studio/estudio (studio)
41. StuCln
42. Crunch
43. Swell
44. StSolo
Bank/banco 12 - Vintage/tradicional (vintag)
45. Stones
46. Foxy
47. ESitar
48. Surfo
Bank/banco 13 - Jazz (jazz)
49. Jazz
50. Fusion
51. NewAge
52. Rotary
Bank/banco 14 - Clean/limpio (clean)
53. CmpCln
54. ClnDly
55. 12Stng
56. ClnCho
Bank/banco 15 - Expression/expresin (xpresn)
57. WhamDn
58. GasMic
59. PchRev
60. EZ Wah
Bank/banco 16 - Special Effects/efectos esp.
(spclfx)
61. Phased
62. Loopin
63. 2Pitch
64. Aliens
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Section Six / Seccin Seis - Appendix / Apndices
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
MIDI CC List / Listado de controladores continuos MIDI
Parameter/
parmetro
Pickup/Pastilla On/Bypass
Type/tipo
Comp./Compresor On/Bypass
Attack/ataque
Threshold/umbral
Ratio/relacin
Gain/ganancia
Wah/Pitch Wah/tono On/Bypass
Type/tipo
Level/nivel
Amount/cantidad
Scale/escala
Key/clave
Pre/Post
Amp Model/modelado ampl.
Model Channel/modelado de canal
Green Channel/canal verde
Type/tipo
Gain/ganancia
Amp Level/nivel de amplificador
Cabinet Type/tipo de caja
Mic Position/posicin del micrfono
EQ On/Bypass
Bass/bajos
Low Mid Freq./frec. medio-graves
Low Mid Level/nivel medio-graves
High Mid Freq./frec. medio-agudos
High Mid Level/nivel medio-agudos
Presence/presencia
Red Channel/canal rojo
Type/tipo
Gain/ganancia
Amp Level/nivel del amplificador
Cabinet Type/tipo de caja
Mic Position/posicin del micrfono
EQ On/Bypass
Bass/bajos
Low Mid Freq./frec. medio-graves
Low Mid Level/nivel medio-graves
High Mid Freq.frec. medio-agudos
High Mid Level/nivel medio-agudos
Presence/presencia
CC Number
/N de CC
CC 1
CC 2
CC 3
CC 4
CC 5
CC 6
CC 8
CC 9
CC 10
CC 11
CC 12
CC 13
CC 14
CC 15
CC 16
CC 17
CC 18
CC 19
CC 20
CC 21
CC 22
CC 23
CC 24
CC 25
CC 26
CC 27
CC 28
CC 61
CC 62
CC 63
CC 64
CC 65
CC 66
CC 67
CC 68
CC 69
CC 70
CC 71
CC 72
Parameter/
parmetro
Talker On/Bypass
Type/tipo
Mic Sensitivity/sensibilidad micro
Gate/Swell puerta/swell On/Byp.
Type/tipo
Threshold/umbral
Effects/efectos On/Bypass
Type/tipo
Level/nivel
Param 1
Param 2
Param 3
Pre/Post
Delay/retardo On/Bypass
Type/tipo
Level/nivel
Time/tiempo
Feedback/realimentacin
Reverb/reverberacin On/Bypass
Type/tipo
Level/nivel
Decay/decaimiento
Preset Level/nivel de preset
Pre Level/nivel pre
Post Level/nivel post
Whammy
Drum/batera On/Off
Tempo
Pattern/patrn
Level/nivel
CC Number
/N de CC
CC 29
CC 30
CC 31
CC 32
CC 33
CC 34
CC 35
CC 36
CC 37
CC 38
CC 39
CC 40
CC 41
CC 42
CC 43
CC 44
CC 45
CC 46
CC 47
CC 48
CC 49
CC 50
CC 7
CC 51
CC 52
CC 53
CC 54
CC 55
CC 56
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Section Six / Seccin Seis - Appendix / Apndices
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
MIDI Implementation/Tabla de implementacin MIDI
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Section Six / Seccin Seis - Appendix / Apndices
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
Specifications
A/D Converter: 24 bit
D/A Converter: 24 bit
Sampling Frequency: 44.1 kHz
DSP Section:
Dual DSP architecture with true 24-Bit stereo processing @ 128 Million
Instructions Per Second (MIPS)
Connections:
Guitar Input and Outputs: 1/4" TS
Microphone: Balanced XLR with hard wire relay
bypass to XLR output.
Jam-A-Long/Learn-A-Lick: 1/8" Stereo TRS
Headphone: 1/4" Stereo TRS
MIDI: In and Out/Thru
Digital Output: S/PDIF format with RCA
Connector
General:
Frequency Response: 20 Hz. 20 kHz. +0, -3 dB
S/N ratio: Greater than 95 dB; ref = max signal, 22kHz
measurement bandwidth.
Total Harmonic Distortion: Less than 0.04% (1kHz).
Memory Capacity: Factory: 64 Presets User: 64 Presets in battery-backed
RAM
Power Requirements:
US and Canada: 120 VAC, 60 Hz
Adapter: PS0920
Japan: 100 VAC, 50/60 Hz
Adapter: PS0920-100
Europe: 230 VAC, 50 Hz
Adapter: PS0920CE-230
UK: 240 VAC, 50 Hz
Adapter: PS0920-240B
Power Consumption: 12 watts
Dimensions: Length 17.25" Width 8.5" Height 3"
Unit Weight: 7.1 lbs.
Shipping Weight: 9 lbs.
Especificaciones tcnicas
Conversor A/D: 24 bits
Conversor D/A: 24 bits
Frecuencia muestreo: 44.1 kHz
Seccin DSP:
Arquitectura DSP dual con procesado stereo de 24-bits reales @ 128 Millones
de instrucciones por segundo (MIPS)
Conexiones:
Entradas y salidas de guitarra: TS de 6,3 mm
Micrfono: XLR balanceado con un bypass por rel a la
salida XLR.
Jam-A-Long/Learn-A-Lick: TRS stereo de 3,5 mm
Auriculares: TRS stereo de 6,3mm
MIDI: entrada y salida/Thru
Salida digital: Formato S/PDIF con conector RCA
General:
Respuesta de fecuencia: 20 Hz. 20 kHz. +0, -3 dB
relacin seal/ruido: Mayor de 95 dB; ref = seal mxima, 22 kHz
de medida de ancho de banda.
Distorsin armnica total: Menos del 0.04% (1kHz).
Capacidad de memoria: fbrica: 64 Presets Usuario: 64 Presets en la
RAMconservada por pilas
Alimentacin:
EE.UU. y Canad: 120 VAC, 60 Hz Adaptador: PS0920
Japn: 100 VAC, 50/60 Hz Adaptador: PS0920-100
Europa: 230 VAC, 50 Hz Adaptador: PS0920CE-230
Gran Bretaa: 240 VAC, 50 Hz Adaptador: PS0920-240B
Consumo: 12 vatios
Dimensiones: longitud 438,15 mm, anchura 215,90 mm,
altura 76,2 mm
Peso de la unidad: 3,2 kg
Peso embalado: 4,1 Kg.
P
a
g
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p

g
i
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a

3
7
Section Six / Seccin Seis - Appendix / Apndices
RP2000 Users Guide/Manual de instrucciones del RP2000
MODELING
GUITAR
EFFECT
SYSTEM
SISTEMA
DE EFECTOS
DE GUITARRA
CON MODELADO
Copyright the Harman Music Group 1999
Impreso en EE.UU el 11/99
Fabricado en EE.UU.
Manual de instrucciones del RP2000 18-6334
Copyright the Harman Music Group 1999
Printed in the USA 11/99
Manufactured in the USA
RP2000 User's guide 18-6334

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