A saber, antes de los consejos prcticos, un pequeo glosario con trminos relacionados:
Bombilla: Para estos casos, ser lo mismo que Ampolleta, Tubo o Bulbo Dispositivo de una potencia determinada misor de luz, el cual presenta algunos cuidados especiales a la hora de ser manipulado. Luz Clave: Nos referimos a la luz clave [Key Light] como la fuente principal de iluminacin. Busca mostrarnos la forma del sujeto o personaje. La sombra que proyecta suele ser demasiado dura, y aunque nos permite visualizar el volumen de las personas siempre es necesario rellenar el costado contrario [a menos claro que busquemos sombras duras por motivos artisticos u/o expresivos]. Se utiliza en ngulo de frontal o en 45 respecto al personaje. Luz de Relleno: Su funcin es iluminar las zonas desprovistas de luz (aquellas que no cubre la luz clave), o suavizar las sombras producidas por ella. Desde el ngulo contrario a la luz clave, ilumina en forma suave y con menor intensidad. Generalmente para este efecto utilizamos un foco cuyo haz de luz no sea del todo concentrado o bien, se aplica algn tipo de difusor o tamizador entre la fuente de luz y el personaje a modo de filtro. Contraluz: Su funcin es precisa y muy importante ya que define el contorno del sujeto y lo separa del fondo. Esta luz ubicada a la espalda del sujeto y en oposicin a la mirada, suele ubicarse en altura teniendo cuidado de iluminar desde la parte superior de la cabeza bajando hacia los hombros. Iluminacin de 3 puntas: Principio bsico de iluminacin nacido de la Fotografa, pero que se utiliza tambin con algunas mejoras en televisin ya que cualquiera sea la formacin o disposicin de las personas en el Set, todas y cada una de ellas deben tener, a lo menos, un contraluz y dos luces en frente, una clave y un relleno, instaladas en ambos lados. Chroma Key: Tcnica de captura de imagen en la que el sueto aparece ejecutando sus acciones frente a un fondo que posee alguno de los 3 colores bsicos del espectro [Rojo, Verde o Azul] el cual posteriormente es recortado y reemplazado por algn otro tipo de imagen o set virtual. El uso ms comn del color verde, se debe solamente a la menor cantidad de ropa de este color, lo que facilita el vestuario del personaje. El recorte del fondo puede hacerse posteriormente mediante un software de post produccin de video o al mismo tiempo mediante el switch de TV. Ahora s, dicho todo lo anterior, pasamos de lleno a las 10 Cosas que debes saber a la hora de trabajar con la iluminacin para TV. Primera: La luz que se adjunta a la cmara suele ser desfavorable. Si bien es cierto, es ideal para obtener una imagen que simplemente no podramos conseguir de otra manera, arroja sombras poco favorecedoras para quien est frente a ella. Pero s es lo nico que tienes a mano para usar, debes saber: Debido a que las cmaras modernas son bastante sensibles, es posible colocar una luz de 25 watts a la cmara para iluminar un narrador o notero. Esta pequea cantidad de luz no gastar la batera muy rpido y ofrece un golpe de luz extra, incluso durante el da si el rostro est de pie cerca de la cmara [y por lo tanto cerca de la luz]. Una manera de mejorar el encuadre, modificando un poco la sombra es colocar la luz sobre un costado de la cmara; ahora la luz incidir en el rostro frente a cmara, un poco desde el lado permitiendo que se vea menos plano. Segunda: La mejor forma de iluminar es usando la iluminacin bsica de 3 puntos. Iluminando al personaje con una luz clave o principal, un contraluz desde arriba y una luz suave de relleno desde el costado. Esto proporciona una muy buena iluminacin y elimina la mayor parte de las sombras. Para la luz de relleno, utiliza una luz suave y difusa. Este relleno trabaja sobre las sombras, quitndoles su dureza. Desde arriba y detrs del personaje, utilice una luz de contraluz, para crear un borde luminoso alrededor del pelo y los hombros, haciendo que tu personaje se vea ms en tres dimensiones, al separarlo del fondo, en las pantallas de televisin bidimensionales. Siempre que sea posible, aade un cuarto punto a tu sistema de iluminacin, la luz de fondo que determina el brillo de la escenografa detrs de tu personaje para separarlo an ms del fondo. Tercera: Presta atencin a la temperatura de color. Las luces fluorescentes son una especie de color verdoso. La iluminacin incandescente ms comn es de color rojizo [alrededor de 2000 grados Kelvin de temperatura de color]. Las luces halgenas utilizadas en TV tambin son de carcter rojizo [3200 grados K]. Por otra parte, la luz al aire libre es generalmente de un tono azul, [alrededor de 5400 K], excepto durante el amanecer y el atardecer en donde se vuelve tambin rojizas. La piel de las personas se ve extraa cuando es iluminada por ms de un tipo de luz. La luz azul proveniente del exterior de una ventana puede hacer que un lado de la cara del personaje se vea ms bien plida, mientras que la iluminacin interior puede hacer que el otro lado se vea en tonos anaranjados. Para equilibrar los colores, trata de utilizar slo un tipo de luz en la escena. Colocar un gel azul sobre una lmpara de tungsteno estndar de un estudio de TV, reduce su brillo de forma significativa. Otro accesorio interesante para difuminar un haz de luz intenso y de bajo costo, es el papel diamante. Lo puedes comprar fcilmente en cualquier librera y soporta muy bien las altas temperaturas provenientes de los focos de TV. En las oficinas donde las luces fluorescentes proporcionan la mayor parte de la iluminacin, la solucin ms eficiente es emplear adems luces como el Lowel Light-Array, o uno de los Videssence [Modelos de luces fluorescentes especiales para estudios de TV]. Estos son modelos de equipos con tubos fluorescentes a los cuales se les puede ajustar el brillo y se utilizan para complementar la iluminacin ya existente en las oficinas [ generalmente la propia del lugar, al no estar pensada para TV, nunca se ve genial que por s misma]. Tambin es posible cambiar los tubos de luz fluorescente para que los colores pueden ser ms clidos o por lo menos para hacerlas coincidir con los colores de otras luces. Dos ventajas adicionales de las luces fluorescentes: consumen menos de la mitad de la energa [por cantidad de luz til] que sus homlogos de tungsteno, y por lo tanto requieren menos de los ruidosos [algunos] y costosos sistemas de aire acondicionado. Tip Importante: En el caso de trabajar con fluorescentes diseados para TV [como los sealados anteriormente] no se presenta la necesidad, pero cuando grabamos en ambientes con fluorescentes comunes, siempre se debe ajustar la velocidad de obturacin de nuestra cmara para eliminar el efecto Flickr. Cuarta: Te lo escribir simple y sencillo; Siempre lleva una ampolleta extra. No hay excusa para volver a la oficina porque se quem el foco y no tenas una extra. Quinta: Al sustituir ampolletas halgenas de tungsteno, asegrate de: 1. Espera a que la bombilla se enfre para no frerte los dedos. 2. Maneja la nueva bombilla en su envoltorio de plstico para que no se impregne con el aceite o grasa de los dedos. Aquella grasa de seguro va a destruir el cristal cuando la bombilla se caliente. Sexta: No cambiar la posicin de una luz halgena de tungsteno, mientras que permanece encendida. El filamento blanco, cuando est caliente es muy delicado y puede romperse si se golpea la lmpara. Apaga la lmpara, espera unos segundos, y una vez fro procede a su re ubicacin. Sptima: No sobrecargues los circuitos de alimentacin. Los enchufes elctricos para los hogares son generalmente equipados de 15 a 20 amperios por circuito [ y puede que un mismo circuito sea la alimentacin de varias tomas de corriente con otros dispositivos en la misma]. Los circuitos elctricos industriales pueden soportar generalmente hasta 30 amperios, pero una sola toma de corriente comnmente puede ser capaz de soportar 20 amperios. Slo para estar siempre seguros, es recomendable utilizar hasta 20 amperes como mximo, para esto conviene hacer el siguiente clculo: Un foco o ampolleta de 500 watts usa alrededor de 5 amperios. Una de 1000 watts utiliza alrededor de 10 amperios. Suma todas las luces que ests utilizando y ve si en total son superiores a la capacidad del circuito. Por cierto, si enciendes todas las luces al mismo tiempo, probablemente la sobrecarga de energa haga caer un fusible o el circuito, siempre enciende las luces de una en una. Si ests trabajando una gran cantidad de energa de un mismo circuito, intenta NO conectar las computadoras o reproductores de video al mismo circuito, las luces pueden bajar la tensin y puede provocar que el equipo o VCR trabaje de manera poco fiable. Octava: Al aire libre, aprovchate de los rebotes de luz [como la conocida por todos los audiovisuales Chilenos, sopaipilla], no usan electricidad y la temperatura del color es exactamente la misma que la del sol. Una cartulina, una hoja grande, como tambin una plancha de plumavit a menudo pueden proporcionar luz de relleno para suavizar sombras a la vez que te ahorran mucho dinero en accesorios. Esta tcnica puede funcionar tambin en interior cuando el espacio para distribucin de equipos es limitado. Novena: Cuando trabajes iluminando para un Chroma Key, utiliza un gel de color mbar [ tono amarillo/miel o anaranjado] como contraluz tratando de que tu personaje se vea an ms separado del fondo azul. El fondo puede reflejar algo de azul sobre el artista intrprete o ejecutante y hacer que su bordes aparezcan granulados en la imagen final. El color mbar, lo contrario de azul, contrarresta el efecto, siendo una ventaja en la iluminacin final. Dcima: A veces se hace necesario atenuar la intensidad de la iluminacin, pero esto a su vez, afecta la temperatura de color, haciendo en muchos casos que tome un tono ms rojizo sobre la piel de nuestro personaje. Para variar la intensidad de iluminacin sin que afectan al color prueba lo siguiente: 1. Cambiar la potencia del bulbo, ampolleta o bombilla. 2. Mover el foco o fuente de iluminacin ms cerca o ms lejos del rostro, talento o personaje. 3. Modifica la concentracin del haz de luz utilizando el control que la gran mayora de los focos posee en su parte posterior. 4. Aade algn tipo de pantalla o material de difusin como Papel Diamante, tamizador u otro similar. Nota: As se puede diagramar un esquema de iluminacin bsico de 3 puntos: Todo lo anterior fue publicado originalmente en dos entradas [Parte I y Parte II] del sitio Editando.cl en donde adems encuentras los videos vistos en clases ms fotografas ilustrativas. Rubn Alarcn V. | Realizacin Audiovisual | Diseo Grfico Santo Toms Concepcin