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I.

RESUMEN
El laboratorio conllev la realizacin de las siguientes experiencias:
Experiencia Espejo plano,
Se coloc un espejo plano en el medio de una hoja, se dibuj una flecha en una de las mitades y se
indic por medio de puntos su probable ubicacin en la otra mitad, teniendo de referencia la
imagen del espejo.
Experiencia Espejo Cncavo,
Se ilumin un objeto (cruz) por medio de una fuente en direccin a un espejo cncavo, luego se
midi la amplitud de la imagen y la distancia en la cual esta se vea con mayor nitidez.

Experiencia Espejo Convexo,
Se coloc un objeto a cierta distancia de un espejo onvexo y por medio de alfileres se indic su
probable ubicacin en una hoja. Tambin se tomaron las medidas del tamao de la imagen con
respecto a las diferentes posiciones del objeto.

II. INTRODUCCIN

Cuando hablamos de espejos la primera imagen que se nos viene a la mente es el de un plano
como el que vemos en nuestros hogares sin embargo, adems de ello si buscamos otros ejemplos
podemos darnos cuenta que hay otras superficies que nos transmiten la idea del espejo como son
los lagos donde vemos, al acercarnos, el reflejo de nuestro rostro.
Continuando con el espejo situado en nuestros hogares, es sabido que con este componente
podemos producir imgenes semejantes a los objetos situados delante de l, lo que se da en
forma similar en los otros tipos de espejos que encontramos generalmente como los indicados en
prrafos anteriores.
El hombre, desde las pocas ms remotas ha construido espejos de metal pulimentado; mucho
ms tarde se fabricaron espejos de vidrio o de cristal que reflejaban la luz mediante una amalgama
de estao (estao disuelto en el mercurio, estao de los espejos) y solamente hace menos de un
siglo se ha reemplazado el estao por una capa delgada de plata.
En el laboratorio anterior aprendimos que, cuando la luz tropieza con la superficie de un cuerpo
cualquiera es difundida parcial o totalmente en todas la direcciones posibles como es en el caso de
los lentes para proteccin solar. Sin embargo, no ocurre lo mismo cuando la superficie del cuerpo
est totalmente pulimentada o alisada; en este caso la superficie devuelve el flujo luminoso en
una direccin nica que va a depender de la posicin en que este rayo incidir sobre la superficie,
para estos casos se dice que el rayo se ha reflejado y que la superficie reflectora es un espejo.
Los espejos producen imgenes que tienen diversos efectos. Estas imgenes estn siempre
siguiendo algunas leyes, y el conocimiento de ellas permite construir sistemas pticos eficaces de
tal manera que al colocar un objeto delante, se puede conseguir el efecto deseado.
Un sistema ptico es un conjunto de medios materiales limitados por superficies, cuya finalidad es
aprovechar las propiedades de la luz en la construccin de instrumentos como espejos, lentes,
lupas, microscopios, telescopios y otros de cualquier naturaleza.
Cuando los rayos de luz parten de un mismo punto y se concentran en otro distinto, se dice que el
segundo es la imagen del primero.
La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la reflexin. Un
objeto cualquiera, a menos que no sea una fuente en s mismo, permanecer invisible en tanto no
sea iluminado. Los rayos luminosos que provienen de la fuente se reflejan en la superficie del
objeto y revelan al observador los detalles de su forma y su tamao.
De acuerdo a la caracterstica de la fuente reflectora, la reflexin luminosa puede ser regular o
difusa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada reflejan ordenadamente un haz de rayos
conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da sobre los cuerpos de superficies ms o
menos rugosas.
En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en las direcciones
diferentes. sta es la razn por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto.
Estudiando el mecanismo de formacin de estas imgenes, en la antigedad se lleg al
descubrimiento de las leyes de reflexin que se encuentran ya formuladas y que verificaremos de
manera experimental.
Las ondas luminosas son ondas electromagnticas cuya frecuencia est dentro del rango de la luz
visible.
El cambio de direccin que sufre un rayo luminoso cuando choca contra la superficie de un objeto
recibe el nombre de reflexin de la Luz.
Al igual que la reflexin delas ondas sonoras, la reflexin luminosa es un fenmeno en virtud del
cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de direccin, invirtindose el sentido
de su propagacin. En cierto modo se podra comparar con el rebote que sufre una bola de billar
cuando es lanzada contra una de las bandas de la mesa.
As, por ejemplo, si un objeto absorbe todos los colores de la luz blanca excepto el rojo, que es
reflejado, aparecer entre nosotros de ese color.
Cuando la superficie reflectante es irregular (una pared, por ejemplo) la luz incidente se refleja en
todas las direcciones dando lugar a la reflexin difusa.
El presente proyecto, laboratorio N| 2, tiene como finalidad el verificar en forma experimental las
frmulas dadas para los espejos y sus caractersticas.
Tomaremos 3 tipos diferentes de espejos: Espejo plano, convexo y cncavo
Los materiales a utilizar son:
01 Espejo Plano,
01 Espejo cncavo
01 Espejo convexo
03 Hoja de papel
Alfileres
01 Objeto ( en nuestro caso un envase de vidrio)
01 Fuente de iluminacin
01 Una regleta

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