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A las personas que hacen
posible la realizacin de
nuestros objetivos





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PRESENTACIN























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NDICE
INTRODUCCIN ----























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INTRODUCCIN
El desarrollo del hombre desde el nivel fsico de su evolucin, pasando por su crecimiento en las
reas sociales y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por herramientas que extendieron
su funcionalidad y poder como ser viviente.
Sintindose conciente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos para
organizar su conocimiento, sus recursos y manipular su entorno para su comodidad, impulsando las ciencias y
mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo natural de su ambiente, produciendo as todos los
adelantos que un gran sector de la poblacin conoce: automviles, aeroplanos, trasatlnticos, telfonos,
televisiones, etc.
En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico el
cmputo electrnico. Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos 40, porque la
necesidad del momento era extender la rapidez del cerebro humano para realizar algunos clculos aritmticos
y procedimientos repetitivos.
Este esfuerzo para continuar avanzando, se reflej en crear unidades de procesamiento cada vez ms
veloces, divididas en cuatro generaciones bien definidas: la primera con tubos al vaco, la segunda con
transistores, la tercera con circuitos integrados y la cuarta con circuitos integrados que permitieron el uso de
computadoras personales y el desarrollo de las redes de datos.
Este ltimo elemento, las redes de ordenadores, consisten en "compartir recursos", y uno de sus
objetivos principales es hacer que todos los programas, datos y hasta los propios equipos estn disponibles
para cualquier usuario que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del propio usuario.


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CAP. I

Breve resea sobre la evolucin de las redes
Los primeros enlaces entre ordenadores se caracterizaron por realizarse entre equipos que utilizaban idnticos
sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban lneas de transmisin exclusivas para
enlazar slo dos elementos de la red.
En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU. pide a la agencia DARPA (Defense Advanced Research
Proyects Agency) la realizacin de investigaciones con el objetivo de lograr una red de ordenadores capaz de
resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigacin se parti de la idea de enlazar equipos
ubicados en lugares geogrficos distantes, utilizando como medio de transmisin la red telefnica existente en
el pas y una tecnologa que haba surgido recientemente en Europa con el nombre de Conmutacin de
Paquetes. Ya en 1969 surge la primera red experimental ARPANET, en 1971 esta red la integraban 15
universidades, el MIT; y la NASA; y al otro ao existan 40 sitios diferentes conectados que intercambiaban
mensajes entre usuarios individuales, permitan el control de un ordenador de forma remota y el envo de
largos ficheros de textos o de datos. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EE.UU. al
establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal Radar
Establishment" de Noruega.
En esta etapa inicial de las redes, la velocidad de transmisin de informacin entre los ordenadores era lenta y
sufran frecuentes interrupciones. Ya avanzada la dcada del 70, DARPA, le encarga a la Universidad de
Stanford la elaboracin de protocolos que permitieran la transferencia de datos a mayor velocidad y entre
diferentes tipos de redes de ordenadores. En este contexto es que Vinton G. Cerf, Robert E. Kahn, y un grupo
de sus estudiantes desarrollan los protocolos TCP/IP.
En 1982 estos protocolos fueron adoptados como estndar para todos los ordenadores conectados a
ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la red universal que existe en la actualidad bajo el nombre
de Internet.
En la dcada de 1980 esta red de redes conocida como la Internet fue creciendo y desarrollndose debido a
que con el paso del tiempo cientos y miles de usuarios, fueron conectando sus ordenadores.


CMO FUNCIONA LA RED DE COMPUTADORAS?
El ejemplo ms claro que podemos mostrar de una red es la de un sistema de
comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y
perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que
les permite intercambiar informacin.
CULES SON RAZONAS PARA INSTALAR UNA RED DE COMPUTADORAS?
Mencionamos aqu las razones que consideramos necesarias:
Disponibilidad del software de redes.- ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de
venta ligado a una red local concreta.

QUE ES UNA RED?
Existen varias definiciones acerca de que es una red, algunas de las cuales son:
Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos Hardware y
Software.
Sistema de transmisin de datos que permite el intercambio de informacin entre ordenadores.
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Conjunto de nodos computadoras conectados entre si.

Qu es una red informtica?
Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autnomos y
estn conectados entre s por medios fsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos.
Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y red
de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una red la constituyen
dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de
almacenamiento...) o sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde una perspectiva ms comunicativa,
podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica,
un componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un componente administrativo
(institucin o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores
conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e
informaciones a travs de sistemas de comunicacin.
Estructura de las redes
Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.
El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir
informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco).
El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre
s. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados
paquetes.
El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos
componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores
(tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que
conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones
a otros ordenadores.
En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos asociados
que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de informacin. En estas estructuras, los diferentes
ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre s a travs de un cable o lnea telefnica
conectada a los servidores.
Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y estn
dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos. Adems de los
ordenadores, los cables o la lnea telefnica, existe en la red el mdem para permitir la transferencia de
informacin convirtiendo las seales digitales a analgicas y viceversa, tambin existen en esta estructura los
llamados Hubs y Switches con la funcin de llevar acabo la conectividad.
Tipos de Redes
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las
necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
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Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan
dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes
multipunto.
Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se clasifican
en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de ndole
privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios.
Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier usuario
que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Redes de rea local (LAN)
Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida
difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas
que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de
interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que
un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las
impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms
difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision
Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando
ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando
establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere
datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre
los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino.
Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas (bus, estrella, anillo) y
diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la
caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una
velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan.
Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al
usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la
configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios, y el control de los
recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de
distintos (con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms potentes,
proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos y correo a los ltimos,
por lo general computadoras personales.
Routers y bridges
Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las organizaciones no
desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren
difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan trabajar
independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que
permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar
varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin
de diferentes tipos de redes de ordenadores.
Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN
y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente
heterognea con aspecto de un recurso homogneo.
Redes de rea extensa (WAN)
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Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces
esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o
econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de
cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan
la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes
nacionales (como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra) ofrecen servicios para
interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja
velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de
alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para
la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse
conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para
hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin.
Proceso distribuido:
Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando dispongan de la
conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes
fabricantes en distintos pases funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco,
la mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura
particular. Un equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes
dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo,
conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello que
necesitaban.
En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanz el punto
en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de
un equipo remoto. Los principales componentes son:
Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general
de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio
(como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la LAN). Este enfoque
comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones
que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos
sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.

CULES SON Y EN QU SE DIFERENCIAN LOS TIPOS DE REDES?
Las redes se diferencian por la forma de uso, conectividad, etc. Por ello mostramos aqu algunos.
REDES DEDICADAS O EXCLUSIVAS: Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o
ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva, y dentro de ella
encontramos a los:
Redes punto a punto: Permiten la conexin en lnea directa entre terminales y computadoras.
Redes multipunto: Permite la unin de varios terminales a su correspondiente computadora
compartiendo una nica lnea de transmisin.


Topologas de Red
Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en que estn distribuidas
las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma ms econmica y eficaz
de conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la
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transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del nmero de las
estaciones de trabajo.
Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:


Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones entre las
ya mencionadas anteriormente como es el caso de:
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DISEO DE REDES INFORMTICAS
El diseo de una red informtica es determinar la estructura fsica la red. Un buen diseo de la red informtica
es fundamental para evitar problemas de perdidas de datos, cadas continuas de la red, problemas de lentitud
en el procesamiento de la informacin y problemas de seguridad informtica.
Fojenet actualmente disea las redes informticas con una topologa en forma de estrella, lo que facilita
mucho la posterior administracin de la red informtica, y posibilitan aplicaciones de voz, datos,
videoconferencias,
En todo diseo de la red se ha de determinar los equipos a utilizar en la red informatica: nmero de switch,
switch intermedios para grupos, routers, tarjetas Ethernet,.. asi como la disposicin de los conectores
RJ45,
Se debe determinar:
Tipo de hardware que tiene cada ordenador.
Elegir el servidor o servidores para las conexiones entre ordenadores.
Determinar el tipo de adaptadores de red que se necesitan.
El hardware necesario: modems, routers, switchs, hub, tipo de cable, canaletas,.
Medicin del espacio entre los ordenadores y el servidor.
EJEMPLO DE REDES
Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo,
algunas de ellas son redes pblicas operadas por proveedores de servicios portadores comunes o
PTT, otras estn dedicadas a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los
mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo.
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Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin, servicios que
ofrecen, diseo tcnico y usuarios. La historia y la administracin pueden variar desde una
red cuidadosamente elanorada por una sola organizacin, con un objetivo muy bien
definido, hasta una coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con
el paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la supervisara.
Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria de proceso a proceso, hasta
llegar al correo electrnico, la transferencia de archivos, y el acceso y ejecucin remota.
Los diseos tcnicos se diferencian en el medio de transmisin empleado, los algoritmos
de encaminamiento y de donominacin utilizados, el nmero y contenido de las capas
presentes y los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden variar
desde una sola corporacion, hasta aquella que incluye todos los ordenadores cientficos
que se encuentren en el mundo industrializado.
Redes de rea local (LAN)
Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida
difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas
que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de
interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que
un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las
impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms
difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision
Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando
ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando
establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere
datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre
los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino.
Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas (bus, estrella, anillo) y
diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la
caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una
velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan.
Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al
usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la
configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios, y el control de los
recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de
distintos (con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms potentes,
proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos y correo a los ltimos,
por lo general computadoras personales.
Routers y bridges
Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las organizaciones no
desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren
difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan trabajar
independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que
permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar
varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin
de diferentes tipos de redes de ordenadores.
Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN
y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente
heterognea con aspecto de un recurso homogneo.
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Redes de rea extensa (WAN)
Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces
esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o
econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de
cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan
la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes
nacionales (como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra) ofrecen servicios para
interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja
velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de
alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para
la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse
conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para
hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin.
Proceso distribuido:
Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando dispongan de la
conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes
fabricantes en distintos pases funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco,
la mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura
particular. Un equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes
dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo,
conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello que
necesitaban.
En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanz el punto
en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de
un equipo remoto. Los principales componentes son:
Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general
de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio
(como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la LAN). Este enfoque
comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones
que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos
sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.

CULES SON LOS DISPOSITVOS ELECTRNICOS MS UTILIZADOS EN LA INSTALCION DE
REDES?
Switch o (HUB): Es el dispositivo encargado de gestionar la distribucin de la informacin del
Servidor (HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa.
MODEM: Equipo utilizado para la comunicacin de computadoras a travs de lneas analgicas de
transmisin de datos. El mdem convierte las sealesdigitales del emisor en otras analgicas
susceptibles de ser enviadas por telfono. Cuando la seal llega a su destino, otro mdem se
encarga de reconstruir la seal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora
receptora.
TARJETAS ETHERNET (RED): La tarjeta de Redes aquella que se encarga de interconecta las
estaciones de trabajo con el concentrador y a su vez con el Servidor (HOST).
CONECTORES RJ45: Es un acoplador utilizado para unir cables o para conectar un cable adecuado
en este caso se Recomienda los conectores RJ45.
CABLEADO:
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Es el medio empleado para trasmitir la informacin en la Red, es decir es el medio de
interconexin entre y las estaciones de trabajo.

ADMINISTRACION REDES INFORMATICAS
La Administracin de Redes Informaticas son un conjunto de acciones cuyo objetivo primordial es mantener
la red operativa, eficiente, y segura.
La administracin de la red debe por tanto conseguir:
Mejorar la continuidad de la red con mecanismos de control interno y externo.
La resolucin de problemas en el menor tiempo posible.
Hacer uso eficiente de todos los recursos de la red: programas, impresoras, ..
Convertir la red lo mas segura posible, protegindola contra intrusos.
Controlar cambios y actualizaciones en la red y su software para minimizar las interrupciones en el
servicio a los usuarios.
Para ello la administracin de la red debe favorecer mecanismos de seguridad para lo siguiente:
o Identificacin y autentificacin del usuario, una clave de acceso y un password.
o Autorizacin de acceso a los recursos, es decir, solo personal autorizado.
o Confidencialidad.
Un administrador de redes en general, se encarga principalmente de asegurar el correcto funcionamiento de la
red, es lo que tambin es llamado mantenimiento de redes informaticas.
Protocolo de Redes
Los protocolo de red son una o ms normas standard que especifican el mtodo para enviar y recibir datos
entre varios ordenadores. Su instalacin esta en correspondencia con el tipo de red y el sistema operativo que
la computadora tenga instalado.
No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios de
ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a redes distintas. La variedad de
protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema queda
disponible para todos los adaptadores de red existentes en dicho sistema, fsicos (tarjetas de red o mdem) o
lgicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no estn correctamente configurados, se
puede dar acceso no deseado a los recursos de la red. En estos casos, la regla de seguridad ms sencilla es
tener instalados el nmero de protocolos indispensable; en la actualidad y en la mayora de los casos debera
bastar con slo TCP/IP.
Dentro de la familia de protocolos se pueden distinguir
Protocolos de transporte:
ATP (Apple Talk Transaction Protocol)
NetBios/NetBEUI
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TCP (Transmission Control Protocol)
Protocolos de red:
DDP (Delivery Datagram Protocol)
IP (Internet Protocol)
IPX (Internet Packed Exchange)
NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft.
Protocolos de aplicacin:
AFP (Appletalk File Protocol)
FTP (File Transfer Protocol)
Http (Hyper Text transfer Protocol)
Dentro de los protocolos antes mencionados, los ms utilizados son:
IPX/SPX, protocolos desarrollados por Novell a principios de los aos 80 los cuales sirven de interfaz
entre el sistema operativo de red Netware y las distintas arquitecturas de red. El protocolo IPX es similar a
IP, SPX es similar a TCP por lo tanto juntos proporcionan servicios de conexin similares a TCP/IP.
NETBEUI/NETBIOS (Network Basic Extended User Interface / Network Basic Input/Output System)
NETBIOS es un protocolo de comunicacin entre ordenadores que comprende tres servicios (servicio de
nombres, servicio de paquetes y servicio de sesin,
inicialmente trabajaba sobre el protocolo NETBEUI, responsable del transporte de datos. Actualmente con la
difusin de Internet, los sistemas operativos de Microsoft ms recientes permiten ejecutar NETBIOS sobre el
protocolo TCP/IP, prescindiendo entonces de NETBEUI.
APPLE TALK es un protocolo propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de
Apple en redes locales.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este protocolo fue diseado a finales de los
aos 60, permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la
red de redes Internet.
SEGURIDAD EN REDES INFORMATICAS
Trabajamos con la nueva generacin de FireWalls de "WatchGuard" que da carpetazo a algunos de los
mas importantes problemas de seguridad que han aparecido como consecuencia de la evolucin tecnolgica.
Repelen cualquier intento de bsqueda de puertos abiertos, inspeccin de routers , etc..
Zero Dais Antivirus. A diferencia de los antivirus de Soft, NO NECESITAN necesitan tener en su
listado la anomala, es capaz de detectarla aunque sea nueva.
Lo ultimo en AntiSpan (SpamBlocker RPD), el sistema es capaz de detectar la IP de origen desde
la que se remite el Spam, por lo que aunque cambie el nombre del correo,estructura, contenido etc.
Siempre esta localizado el servidor desde el que se genera el Spam y por lo tanto evitado antes de
entrar en nuestra red.
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WebBlocker. Prevencin de acceso a Webs no permitidas por la empresa. Contiene hasta 40
categoras para detener Webs. Aumenta la productividad del personal, impidiendo que accedan a
pgina no deseadas. Permite adems seguir el rastro del uso de la red de cada usuario.
Gateway AntiVirus/Intrusion Prevention Service. Inspeccin del trafico HTTP , identificando
spyware, adware, keyloggers, y dialers. No existe lmite para el escaneo de archivos adjuntos.
Escaneo del FTP, trafico de email. Deteccin de ataques y bloqueo de IPs de la red. Etc
VPN para usuarios mviles incluidas. Para asegurar el acceso a Terminal con alta seguridad,
establece una VPN certificada a travs de programas de encriptacin.
Servicios de una Red
Para que el trabajo de una red sea efectivo, debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son:
1.
2. Acceso, este servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la identidad del usuario
para determinar cuales son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la
conexin de usuarios de la red desde lugares remotos.
3. Ficheros, el servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento
para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como
datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados
en las estaciones para su uso.
4. Impresin, este servicio permite compartir impresoras entre mltiples usuarios, reduciendo as el gasto.
En estos casos, existen equipos servidores con capacidad para almacenar los trabajos en espera de
impresin. Una variedad de servicio de impresin es la disponibilidad de servidores de fax.
5. Correo, el correo electrnico, aplicacin de red ms utilizada que ha permitido claras mejoras en la
comunicacin frente a otros sistemas. Este servicio adems de la comodidad, ha reducido los costos en
la transmisin de informacin y la rapidez de entrega de la misma.
6. Informacin, los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin de sus contenidos
como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta presentacin. O bien, pueden
servir informacin dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de
bases de datos.
7. Otros, generalmente existen en las redes ms modernas que poseen gran capacidad de transmisin, en
ellas se permite transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos, lo
cual permite aplicaciones como: estaciones integradas (voz y datos), telefona integrada, servidores de
imgenes, videoconferencia de sobremesa, etc.
Conclusiones:
A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas
aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, busc mas progreso, logrando implantar
comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las
computadoras"; hoy en da la llamada Internet es duea de las redes, en cualquier parte del
mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias
a las redes.
En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas areas, y casi todas las empresas
tienen como ncleo principal de la comunicacin a una RED.
Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se
comunican, rpida y econmicamente.
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Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes cantidades de informacin se
trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino.

Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada uno de los aspectos necesarios
para el uso de las redes informticas podemos concluir que:
Una red de ordenadores posibilita:
1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.
2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware.
3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman.
4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
5. Mejoras en la integridad de los datos.
Mayor seguridad para acceder a la informacin.



BIBLIOGRAFA
Apuntes de Redes._ http://www.ignside.net/man/redes._junio, 2005
COMER, DOUGLAS E. Redes Globales de informacin con Internet y TCP/IP. Principios bsicos,
protocolos y arquitectura: T. I y II.-- La Habana: Ed. Pueblo y Educacin, 2005._ 621p
DELGADO UREA HCTOR._ http://nti.educa.rcanaria.es/conocernos_mejor
GIRALT VICTORIANO. Las Redes._ http://vgg.sci.uma.es/redes._ marzo, 2004
Introduccin a los Protocolos._ http://fmc.axarnet.es/redes/tema_06.htm._ enero, 2002
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WALES, JIMMY. Wikipedia._ http://es.wikipedia.org/wiki/Topologa_de_red._mayo, 2001
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http://www.redesinformatica.es/administracion-redes-informaticas.html
http://www.redesinformatica.es/seguridad-redes-informaticas.html
http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redes-informaticas.shtml
http://www.monografias.com/trabajos82/redes-computadora/redes-computadora2.shtml
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Glosario
ARPANET
Red pionera de gran alcance fundada por ARPA (Advanced Research Projects Agency) despus DARPA.
Sirvi de 1969 a 1990 como base para las primeras investigaciones de red durante el desarrollo de Internet.
ARPANET consiste en nodos individuales conmutadores de paquetes interconectados por lneas arrendadas.
Conmutacin de paquetes
Mtodo que consiste en dividir toda la informacin que sale de un ordenador para ser trasmitida por la red en
bloque de determinada longitud (Paquetes) que contienen la informacin relacionada con el origen y destino
del paquete as como el orden que ocupa dentro de la divisin realizada. Esto permite que cada paquete se
mueva de forma independiente en la red y al llegar a su destino puedan ser reensamblados para construir
nuevamente la informacin enviada.
Hardware (maquinaria)
Componentes fsicos de una computadora o de una red, a diferencia de los programas o elementos lgicos que
los hacen funcionar.
Hub (concentrador)
Dispositivo electrnico al que se conectan varios ordenadores, por lo general mediante un cable de par
trenzado. Un concentrador simula en la red que interconecta a los ordenadores conectados.
Internet
Conjunto de redes y ruteadores que utiliza los protocolos TCP/IP para formar una sola red virtual cooperativa.
Modems
Equipo utilizado para adecuar las seales digitales de una computadora a una lnea telefnica o a una red
digital de servicios integrados, mediante procesos denominados modulacin (para transmitir informacin) y
demodulacin (para recibir informacin).
Protocolo
Descripcin formal de formatos de mensajes y reglas que dos o ms ordenadores deben seguir para
intercambiar mensajes. Los protocolos pueden describir detalles de bajo nivel de las interfaces de ordenador a
ordenador o el intercambio entre programas de aplicacin.
Sistema Operativo
Conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicacin del usuario con un ordenador y
gestionar sus recursos de manera eficiente.
Software
Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la operacin de un sistema de
computadoras, es decir, la parte intangible o lgica de una computadora.
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Switch (interruptor o conmutador)
Dispositivo de interconexin de redes de ordenadores. Un switch interconecta dos o ms segmentos de red,
pasando datos de una red a otra, de acuerdo con la direccin de destino de los datagramas en la red. Los
switches se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, dado que funcionan como un filtro en la red,
mejoran el rendimiento y la seguridad de las mismas.
TCP/IP
Protocolo que proporciona transmisin fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP proviene
de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol
(IP). Todos juntos llegan a ser ms de 100 protocolos diferentes.