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DOS

Autor:
J. Arnaldo Rodrigues






















Autor: J. Arnaldo Rodrigues


SUMRIO


Captulo I __________________________________________________________________________________________ 1
Introduo ________________________________________________________________________________________ 1
Entendendo como Funciona o Computador ______________________________________________________________ 1
O Crebro Eletrnico______________________________________________________________________________ 3
O Computador _____________________________________________________________________________________ 3
O Teclado e Suas Funes__________________________________________________________________________ 4
Os Discos _________________________________________________________________________________________ 6
Captulo II__________________________________________________________________________________________ 7
INICIALIZANDO O SISTEMA OPERACIONAL___________________________________________________________ 7
CARREGANDO O MS-DOS __________________________________________________________________________ 7
COMANDOS BSICOS DO MS-DOS___________________________________________________________________ 7
ALTERANDO A DATA DO SISTEMA ______________________________________________________________ 7
CONHECENDO A VERSO DO MS-DOS ___________________________________________________________ 8
MUDANDO DE DISK DRIVE______________________________________________________________________ 8
LIMPANDO A TELA_____________________________________________________________________________ 8
VISUALIZANDO O CONTEDO DE UM DISCO _____________________________________________________ 8
VERIFICANDO A MEMRIA ____________________________________________________________________ 10
MANUAL ELETRNICO ________________________________________________________________________ 10
VERIFICANDO O NOME DO DISCO ______________________________________________________________ 11
COPIANDO ARQUIVOS_________________________________________________________________________ 12
RENOMEANDO UM ARQUIVO __________________________________________________________________ 13
EXIBINDO O CONTEDO DE UM ARQUIVO ______________________________________________________ 14
APAGANDO E RECUPERANDO UM ARQUIVO_____________________________________________________ 14
MOVENDO ARQUIVOS _________________________________________________________________________ 16
Captulo III ________________________________________________________________________________________ 17
ORGANIZANDO ARQUIVOS ________________________________________________________________________ 17
ESTRUTURA DE DIRETRIOS___________________________________________________________________ 17
COMANDOS PARA DIRETRIO _________________________________________________________________ 18
Comando CD___________________________________________________________________________________ 18
Comando MD __________________________________________________________________________________ 18
Comando RD___________________________________________________________________________________ 18
VISUALIZANDO A ESTRUTURA_________________________________________________________________ 18
GERENCIANDO DISCOS E PROTEGENDO DADOS_____________________________________________________ 20
Captulo IV ________________________________________________________________________________________ 20
Formatando Disquetes ____________________________________________________________________________ 20
Copiando Disquetes______________________________________________________________________________ 21
Usando o Backup________________________________________________________________________________ 21
Restaurando Arquivos ____________________________________________________________________________ 23
Programa Antivrus ______________________________________________________________________________ 25
Captulo V_________________________________________________________________________________________ 26
RESUMO DOS COMANDOS ________________________________________________________________________ 26
MS-DOS 6.2
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Antes de comearmos o estudo sobre o MS-DOS, vamos conhecer alguns conceitos bsicos e
sabermos como funciona o microcomputador.


At a dcada de 40, possuir um automvel era motivo de orgulho,
preocupao e mais tarde passou a ser um luxo de classe mdia. Mas
com o advento dos carros populares, mais baratos e econmicos,
deixaram de ser um luxo e passou a ser uma necessidade, e o motorista
profissional cedeu lugar ao motorista amador, isto , no somos
profissionais da automobilstica. Somos amadores. Utilizamos nossos
carros no como fonte de renda, mas como ferramenta que nos auxilia em nossas profisses e
afazeres do dia-a-dia.



A histria do computador bastante semelhante. Na dcada de 60, apenas as
grandes empresas podiam arcar com as despesas de compra e manuteno de
um computador e somente os profissionais de informtica sabiam como manejar
aquela mquina to complicada.




Na dcada de 80 a informtica deixou de ser luxo e passou a ser necessidade.
Surgiu ento o usurio amador. o usurio amador que, como o motorista
amador, conduz o seu micro, sem conhecer mecnica ou eletrnica. o usurio
amador que, no sabe como o programa foi desenvolvido, mas conhece as regras
de utilizao e sabe definir os passos corretos para alcanar o seu objetivo. o
usurio amador, que utiliza o computador no como fonte de renda, mas como
ferramenta que o auxilia na sua profisso e afazeres do dia-a-dia.





Para um melhor entendimento do funcionamento do computador, vamos fazer uma analogia entre o
crebro humano e o crebro eletrnico, o nosso computador.


O Crebro Humano

O crebro a parte do corpo utilizada para processar dados, isso quer dizer, armazenar e organizar
informaes na memria, tomar decises em funo dessas informaes e fazer clculos.
Vamos imaginar uma situao do nosso cotidiano. Andando pela rua voc encontra um amigo e
cumprimenta-o dizendo Bom-dia. Agora vamos analisar quais os passos seguidos para resultar no
cumprimento:


Fase 1: Ao avistar o amigo, voc recebeu a imagem enviada atravs dos olhos;
Captulo I

Introduo



Entendendo como Funciona o Computador
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Fase 2: Procurou em sua memria uma imagem parecida com aquela;

Fase 3: Ao encontrar a imagem, capturou todas as informaes referente quela pessoa;

Fase 4: Diante das informaes, tomou a deciso de cumpriment-la;

Fase 5: Mandou uma ordem para a boca dizer Bom-dia.







Como vimos, um simples processo envolve vrias fases. Diante disto, encontramos importantes
conceitos do processamento de dados:

Entrada: Envio de uma informao para o crebro

Processamento: Anlise e tomada de deciso diante das informaes

Sada: Resposta do crebro informao recebida

Percebemos que ocorre um fluxo da informao e poder ser representada pelo diagrama abaixo:





Substituindo pelas partes do corpo envolvida no processo, temos:





Podemos dizer que nosso crebro uma Unidade Central de Processamento, e os rgos internos e
externos, visto que so os perifricos, isto , os olhos funcionaram como perifrico de entrada, e a
boca como perifrico de sada.

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Analisando, ainda, o exemplo, percebemos que executar uma atividade, no importa de que tipo ou
nvel de complexidade, seguir uma srie ordenada de passos para atingir um objetivo; portanto, o
crebro, desde que nascemos, vem sendo programado a executar uma seqncia lgica de passos, e
acionamos um determinado programa (guardado em nosso banco de dados) no momento apropriado.

O Crebro Eletrnico

O computador tambm composto de uma unidade central de processamento e de perifricos. A
unidade central de processamento chamada CPU (Central Processing Unith, ou seja, unidade central
de processamento, em ingls) ou UCP, e os perifricos mais utilizados so: monitor de vdeo, teclado,
impressora, disco flexvel e disco rgido ou winchester.





Alm de perifricos e uma central de processamento, o computador tambm possui uma memria,
(Lembre-se: memria qualquer lugar onde os dados podem ser armazenados). Os programas e os
dados ficam armazenados nos discos e so carregados na memria somente durante o
processamento.



Unidade Central de Processamento,
Memria e Winchester ficam dentro
do Gabinete
Mouse, outro Dispositivo de Entrada
O Teclado Permite
a Entrada de Dados
Monitor de Vdeo
Exibe a Sada




Um computador, conjunto de componentes e equipamentos adequadamente estruturado, tem duas
partes diferentes que funcionam em conjunto:

Hardware, que em ingls significa equipamento pesado, a parte fsica do computador.
Componentes de memria, perifricos, cabos, placas e chips fazem parte dele;


O Computador
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Software so os programas que, utilizando o hardware computador, executam as diferentes tarefas
necessrias ao processamento de dados. Existem softwares de vrios tipos; os mais importantes
so:


Sistema Operacional: prepara o computador para receber e executar os programas;
Linguagens de Programao: utilizadas para escrever programas, tm aplicao
profissional;
Aplicativos: executam tarefas comuns como escrever, fazer clculos, desenhar ou
armazenar informaes. Podem ser utilizadas por leigos, pois so fceis de manusear;
Ferramentas: auxiliam o desenvolvimento de programas e o gerenciamento dos discos;
Ambiente Operacional: a grande novidade da dcada de 90, facilita a execuo dos
aplicativos.



O Teclado e Suas Funes

As informaes que voc digita no teclado so transmitidas para o seu computador, este coloca as
informaes na memria principal e so rapidamente apresentas na tela do nosso sistema de
computao.
Abaixo encontramos um teclado com as principais teclas indicadas:


A - Teclas de funo: O significado dessas teclas pode mudar de programa para programa, j que
qualquer programa pode redefini-la;

B - Teclas Alfanumricas (alfabticas e numricas): Como em uma mquina de escrever, servem
para a entradas de letras e nmeros;

C - Teclas de movimentao do cursor: Durante a digitao ou em um texto j digitado, use essas
setas para deslocar o ponto de insero a qualquer parte do texto;

D - Teclado Numrico: Outra opo para entrada de nmeros, mas para isso a tecla Num Lock
(representado pela letra K da figura) tem que estar ativa. Essas teclas tm funcionamento duplo:
voc pode us-las para nmeros ou para movimentar o cursor na tela;

E - Tecla Shift: Como em uma mquina de escrever, serve para obter letras maisculas, isto ,
mantenha essa tecla pressionada e escolha uma letra pressionando-a, voc obter a letra em
maisculo. Serve tambm para obter o caracter da parte de cima em uma tecla com dupla funo,
por exemplo: para obter , mantenha a tecla Shift pressionada e tecle ~ (localizado no canto
superior esquerdo do conj. de teclas alfanumricas), agora tecla a.
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F - Tecla CapsLock: Para fixar maiscula, isto , para obter letras maisculas sem usar a tecla Shift,
utilize esta tecla que, quando est ativa, acende o indicador luminoso no canto superior direito do
teclado;

G - Tecla Delete: Essa tecla serve para apagar os caracteres localizados a direita do ponto de
insero. Se o ponto de insero estiver localizado no final de linha editada ou em uma linha em
branco e voc pressionar a tecla delete, a linha que est logo abaixo sobe;

H - Tecla Backspace: Tambm identificada por uma seta ( ), serve para apagar caracteres a
esquerda do cursor;

I - Tecla Barra: Essa tecla serve para incluirmos espaos em branco entre as palavras ou
simplesmente incluir espaos;

J - Tecla Enter: uma das teclas mais importante. No caso de um texto, poder ser utilizada para
incluir uma nova linha (quando estiver no final de uma linha editada) ou deslocar todo o texto uma
linha para baixo (quando estiver localizado no inicio da linha editada ou em uma linha em branco);

K - Tecla Num Lock: Ativa e desativa o conjunto numrico localizado abaixo dessa tecla. Quando est
ativa, o indicador luminoso (logo acima) acende;

L - Tecla Esc: Essa tecla permite que voc interrompa ou abandone a tarefa atual;

M - Tecla Ctrl: Tambm conhecida como control de controle, utilizada em combinao com outras
teclas mudando o significado desta, por exemplo: em um processador de texto, se for pressionada
as teclas Ctrl (mantenha pressionada) Z, voc desfaz o ltimo procedimento;

N - Tecla Alt: A tecla Alt significa alternado, isto , como a tecla Ctrl, muda o significado de outras
teclas, por exemplo: Alt (mantenha pressionada) Tab, voc ir alternar entre os aplicativos que
esto carregados;

O - Tecla Page Up: Essa tecla rola uma janela para cima;

P - Tecla Page Down: Essa tecla rola uma janela para baixo.

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Os dados so enviados para a memria do computador, atravs do
teclado ou um outro dispositivo de entrada, para serem processados
mediante instrues preestabelecidas, programas. Mas as informaes
contidas na memria, so rapidamente repassadas para os dispositivos
de sada ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado.
Diante desses fatos, necessrio armazenar os dados em um meio
capaz de mant-los gravados de forma permanente. Os discos, quando
rgido - winchester, flexveis - disquetes, so dispositivos de entrada e
sada, capaz de armazenar um volume muito grande de dados. A
unidade que representa esse volume de dados gravados em um disco ou outro dispositivo de
armazenamento, o byte - representa um caracter. As outras grandezas so: Kilobyte = 1024 bytes;
Megabytes = 1024 kilobytes; Gigabyte = 1024 megabytes. Abaixo encontramos os disquetes mais
utilizados:




O disco protegido por um envelope externo.
Quando o disco est em uso, ele gira dentro
desse envelope. O orifcio central permite que o
motor da unidade de disco gire o disco magntico.
A abertura no envelope permite que o cabeote
magntico entre em contato com a superfcie do
disco. O furo de sincronismo usado para
determinar a posio exata do disco.







A abertura para o cabeote no disco de 3
polegadas automaticamente coberta por um
obturador quando o disco removido do drive.
Inserindo o disco na unidade de disco
Insira o disco de 5 segurando-o com o seu
polegar sobre a etiqueta. O disco de 3 dever ser
inserido com a seta, no lado superior esquerdo,
apontado para frente.

Os disquetes so delicados e podem ser facilmente
danificados. Trate-os sempre com cuidado.
Coloque cada disco em seu envelope protetor e guarde-o em uma caixa quando fora de uso. Voc
pode pegar um disco pela sua cobertura externa, mas nunca toque as superfcies magnticas expostas,
especialmente na abertura para os cabeotes magnticos.
Os Discos



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Captulo II

INICIALIZANDO O SISTEMA OPERACIONAL

Erro! Indicador no definido.
Os programas so um tipo particular de informao que ensina o computador como realizar
uma determinada tarefa. O software o conjunto de todos os programas e informaes
necessrias para o computador realizar suas tarefas. Diferentes tipos de software realizam
diferentes tipos de tarefas. H uma imensa gama de tipos de softwares, incluindo
processadores de textos, como o WORD, planilhas eletrnicas, como o EXCEL, jogos, editores
grficos, etc.. Entretanto, todos esses programas cooperam com outro tipo de software que todo
computador obrigatoriamente deve ter, que o sistema operacional.



O Sistema Operacional prov ao usurio e aos outros tipos de programas meios para usar os recursos
bsicos do computador, incluindo a memria, tempo de processo, discos, etc.. Ele supervisiona todo o
funcionamento do computador, e tambm nos d as ferramentas para organizarmos nossas
informaes no computador.



Essas ferramentas se resumem em comandos com funes especfica para cada situao. No decorrer
do curso, aprenderemos a usar esses comandos.



Ao ligar o computador, o sistema realiza uma srie de testes e rotinas de inicializao. Concludo estes
testes, o sinal de prontido (prompt) do MS-DOS apresentado. Possui a seguinte forma:

C:\>

Os comandos do MS-DOS so acionados logo aps a sua digitao. Aps a digitao de um comando,
dever ser pressionada a tecla ENTER, caso contrrio, nada acontecer; outro detalhe, digite
corretamente o comando pois, o sistema operacional enviar uma mensagem de comando invalido
quando no identificar o que foi digitado.




ALTERANDO A DATA DO SISTEMA

Praticamente todo computador possui um relgio interno sustentado por uma bateria, essa informao
muito importante para o controle de arquivos que iremos estudar mais adiante. Para alterar esta data
e hora, basta digitar o comando = date e, lembre-se: para um comando ser executado, ter que ser
digitado corretamente e, em seguida, teclar Enter. Para alterar a hora do sistema, utilize o comando
time. Em ambos comandos, ser pedido a entrada da nova informao conforme o formato informado.


CARREGANDO O MS-DOS
COMANDOS BSICOS DO MS-DOS
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CONHECENDO A VERSO DO MS-DOS

Este comando mais simples dos sistema, ele informa qual a verso do MS-DOS, dado muito
importante para evitar possveis incompatibilidades com outros programas. O comando acionado
digitando ver e teclando Enter.



MUDANDO DE DISK DRIVE

A maioria dos sistemas de computao possuem pelo menos dois disk drives, isto , duas unidades de
disco, uma de disco flexvel e outra de disco rgido, geralmente identificadas pelos caracteres A: e C:
respectivamente. A mudana muito simples, basta digitar a: e teclar Enter, para passar para a
unidade A:. Para retornar a unidade C:, digite c: e tecle Enter.







LIMPANDO A TELA

Outro comando muito simples, o comando de limpar tela. Este recurso muitas vezes acionado para
evitar confuses e distrao por parte do operador. Para limpar a tela, digite cls e tecle Enter.




VISUALIZANDO O CONTEDO DE UM DISCO

Todas as informaes gravadas no disco do computador (winchester) ou num disquete, so
identificadas por um nome e para o MS-DOS estas informaes so arquivos, isto , nos discos
podero existir diversos arquivos contendo vrios tipos de informaes. Fica claro a necessidade de um
comando que permita a visualizao do contedo destes discos. Este comando - dir - um dos mais
utilizados pelo operador. Por exemplo, para saber o contedo do disco rgido C:, basta digitar dir e
tecle Enter.

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Na figura acima, exibido o nome dos arquivos, a data e hora de atualizao ou criao e tambm, o
total de arquivos (quantidade e espao ocupado em bytes) e o espao livre do disco. Ainda verificamos
que, da esquerda para a direita, temos o nome do diretrio (HERETIC < DIR>) ou, arquivo com sua
extenso ( JOGOS BAT), o nome real deste arquivo jogos.bat, esse nome poder ter at oito
caracteres, um ponto, mais trs caracteres que representam sua extenso. A extenso simboliza um
tipo especfico de arquivo. No caso, a extenso BAT significa - arquivo do tipo lote, j a extenso TXT -
representa arquivos do tipo texto simples. Existem diversos tipos de arquivos.


Se desejar obter uma listagem dos arquivos mais compacta, basta acrescentar a opo /w ao
comando. Ento digite: dir /w e tecle Enter.






Para visualizar o contedo do drive A: (verifique antes se existe um disco na unidade A:), digite: dir a: e
tecle Enter.



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VERIFICANDO A MEMRIA

Muitos programas, principalmente jogos, necessitam de um espao mnimo para ser carregado. O
comando mem permite sabermos quanto de memria est disponvel para rodar outros programas.
Para execut-lo, digite mem e tecle Enter.






MANUAL ELETRNICO


O MS-DOS oferece ao usurio uma ajuda muito especial sobre os seus comandos, caso esteja em
dvida em um comando ou no lembra se existe um comando para executar uma tarefa, no se
preocupe; digite help e tecle Enter. Na janela de Ajuda do MS-DOS, use a tecla Tab para saltar para
outros comandos e Shift+Tab para retornar.


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Vamos obter mais informaes sobre o comando DIR, use as setas do teclado para encontrar o
comando DIR, ao encontrar, posicione o cursor (trao piscante) sobre o comando e tecle Enter.







Use as teclas PageDown e PageUp para rolar a tela para baixo e para cima respectivamente. Para
voltar a tela inicial tecle Alt+V, para encerrar a consulta pressione Alt+A para ativar o menu Arquivo,
com a seta do teclado, posicione em Sair e tecle Enter.



VERIFICANDO O NOME DO DISCO

Dando um nome ao disco, chamado volume label ou nome do volume, voc poder saber rapidamente
quais os arquivos contidos neste disco, evitando certos enganos de operao.

O comando vol utilizado para exibir o nome do disco, ou o volume, tambm apresentado o nmero
de srie. Vamos exibir o nome do volume da unidade C:. Digite vol e tecle Enter.

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Para mudar o nome do volume, utilize o comando label. Altere o nome do volume da unidade de disco
A: e, em seguida, visualize.





Verificamos que o comando label pede o nome do volume, aps digit-lo e teclado Enter, o disco passa
a ter um novo nome. Caso no exista nome de volume em um disco, o sistema informar.



COPIANDO ARQUIVOS

O comando copy um dos mais importantes do sistema, sua finalidade bsica copiar arquivos de um
lugar para outro; situao que muitas vezes voc se encontrar. Um documento que voc criou em sua
casa e deseja continuar em outro computador, um jogo que voc ganhou e deseja copiar para o disco
de seu computador, manter uma cpia de seu trabalho em disco como medida de segurana. Estas so
algumas das situaes comuns ao usurio de computador.


Vamos aprender a copiar um arquivo do winchester (disco rgido) para o disquete e, mais adiante
(captulo III) iremos ver como copiar arquivos de uma rea a outra no mesmo disco.


Antes de usar o comando copy, precisamos identificar os arquivos que iremos copiar. Para isso, use o
comando dir, se desejar poder usar um caracter-chave (*) em combinao com o comando dir, isto ,
digitando o comando: dir *.txt, obteremos uma lista de todos os arquivos contidos no diretrio corrente
(local onde se encontra o cursor) com extenso TXT. Na figura abaixo temos como diretrio corrente
C:\> e aps o comando dir *.txt, foi exibida uma lista s dos arquivos com extenso TXT.


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Para copiar o arquivo AFORCE.TXT (figura acima) para o disquete, digite: [copy aforce.txt a:].
Basicamente, aps o comando copy dever ser informado a origem e o destino do arquivo. Logo aps,
use o comando dir para ver o resultado na unidade A:.





Voc poderia usar o comando copy para duplicar uma informao, isto , atravs do comando:
[C:\>copy a:aforce.txt novo.txt] voc estaria copiando o arquivo aforce.txt do disquete (A:) para o
diretrio corrente (C:\>) com o nome novo.txt. O arquivo aforce.txt e novo.txt, apesar de nomes
diferentes, tm o mesmo contedo. Execute o comando e veja o resultado.





RENOMEANDO UM ARQUIVO
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Algumas vezes voc sentir a necessidade de mudar o nome de um arquivo, por t-lo definido
incorretamente ou para auxili-lo numa operao. A sintaxe para este comando muito simples, basta
digitar o comando (ren ou rename) o nome atual do arquivo e o novo nome, separados por um espao.
Ento, a mudana do nome do arquivo aforce.txt para combate.txt, ser obtida digitando o seguinte
comando: [ren aforce.txt combate.txt], execute o comando e veja o resultado. Lembre-se: deveremos
manter a mesma extenso pois, mudaremos o nome do arquivo mas o contedo o mesmo. Se a
mudana fosse realizada no teria problema na execuo do comando, mas dificultaria na identificao
do tipo de arquivo.





EXIBINDO O CONTEDO DE UM ARQUIVO

A maioria dos arquivos apresentados pelo comando dir, no podero ter seu contedo exibido na tela
por um comando, s com os programas que o geraram isto ser possvel. Mas arquivos do tipo TXT,
BAT, SYS, podem ter sua exibio na tela atravs do comando type. Para visualizar o contedo do
arquivo combate.txt, digite: [type combate.txt]. Para visualizar o contedo do arquivo aforce.txt, contido
no disquete (drive A:), digite: [type a: aforce.txt].







APAGANDO E RECUPERANDO UM ARQUIVO
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Certos tipos de arquivos, aps um determinado tempo, talvez no tenham mais utilidades e, quando
estiver seguro que realmente no precisa mais destes arquivos, poderemos elimin-los. Ou, se precisar
de mais espao em seu disco, poderemos apagar alguns arquivos mas, tenha sempre em mente que
apagando um arquivo ser muito difcil recuper-lo.


O comando del usado para executar esta tarefa, use-o com muita ateno, um arquivo que contm
dias de trabalho poder ser excludo num piscar de olhos. Como exemplo vamos excluir o arquivo
NOVO.TXT e, em seguida, visualizar o resultado. A sintaxe do comando : [del novo.txt].





Para recuperar o arquivo excludo digite o comando: [undelete novo.txt], mas lembre-se: este
comando dever ser executado imediatamente aps a excluso indevida do arquivo para ter sucesso
na operao. Ser pedido a confirmao da operao, digite s de sim e, em seguida, o primeiro
caracter do nome do arquivo, no caso n.




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MOVENDO ARQUIVOS

Aprendemos copiar um arquivo de um disco para outro, mas tanto na origem como no destino teremos
o mesmo arquivo. Atravs do comando move, poderemos mover o arquivo da origem para o destino
sem que permanea uma cpia na origem. Vamos mover o arquivo novo.txt para o disquete da
seguinte forma: [move novo.txt a:], em seguida, veja o resultado.

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A organizao dos arquivos no disco uma necessidade, porm no obrigatria. Mas, vamos
imaginar a seguinte situao: voc trabalha numa empresa de nibus que possui trs setores (Contbil,
Pessoal, Oficina), e seu chefe pede voc que guarde algumas centenas de fichas (cadastro de
funcionrio) em um arquivo de ao. Estas fichas so consultadas com certa freqncia. Voc poderia
simplesmente, abrir as gavetas, e colocar as fichas dentro, provavelmente, o prximo encontro com o
seu chefe no ser nada interessante. Mas como voc bastante racional, ir procurar algumas pastas
e arquivar as fichas por setor. A organizao dos arquivos no disco feita de forma semelhante.


ESTRUTURA DE DIRETRIOS

No exemplo acima, podamos substituir o arquivo de ao pelo nosso disco de computador ou diretrio
raiz, as gavetas por subdiretrios e as fichas pelos arquivos. A estrutura de diretrio composta
basicamente por diretrios e subdiretrios, esta estrutura tem a forma de uma rvore invertida, isto , a
raiz (diretrio principal) est voltada para cima e suas ramificaes para baixo (subdiretrios).
















O diretrio RAIZ, o subdiretrio do diretrio RAIZ - EMPRESA e os subdiretrios do diretrio
EMPRESA - CONTBIL, PESSOAL e OFICINA, so apenas locais onde sero armazenados os
arquivos (fichas).

A execuo de um comando, estando o cursor na RAIZ (diretrio corrente), para ser aplicado a um
arquivo localizado no subdiretrio OFICINA, ter que acrescentar o caminho (localizao do arquivo),
se no o sistema MS-DOS no o encontrar.

Na figura, o caminho para o subdiretrio OFICINA : C:\EMPRESA\OFICINA. A primeira barra
invertida [\] representa o diretrio raiz, a outra serve apenas para separar os subdiretrios.

Uma aplicao para este assunto, listar o contedo de um subdiretrio. Estando no diretrio raiz C:\>,
digite: [dir dos /w]. Atravs deste comando, ser exibido, de forma compacta (opo /w), todos os
arquivos pertencentes ao subdiretrio DOS <DIR>.

Captulo III
ORGANIZANDO ARQUIVOS
RAIZ
EMPRESA
CONTBIL PESSOAL OFICINA
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COMANDOS PARA DIRETRIO


Existem alguns comandos especficos para trabalhar com diretrios, so eles:
Comando CD
Este comando permitir saltar de um diretrio, ou subdiretrio, para outro, sua sintaxe : cd <e o nome
do subdiretrio>, isto , para mudar do diretrio RAIZ [\] (C:\> diretrio corrente) para o subdiretrio
DOS, digite: [cd dos], neste momento o subdiretrio DOS passa a ser o diretrio corrente. Para
retornar ao diretrio raiz, basta digitar: [cd \].

Comando MD
O comando md ser utilizado para criarmos novos subdiretrios. Para criar uma estrutura de diretrio
igual a da pgina anterior, digite a seguinte seqncia de comandos:

C:\>md empresa
C:\>md empresa\contabil
C:\>md empresa\pessoal
C:\>md empresa\oficina

Use o comando cd para navegar por esta nova estrutura. Exemplo: mudar do diretrio raiz para o
subdiretrio oficina, digite: [cd empresa\oficina].




Comando RD
Este comando tem a mesma sintaxe do comando md, mas sua finalidade de remover os diretrios,
para isso eles tm que estar vazios, isto , se tentarmos remover, por exemplo, o subdiretrio
EMPRESA, o sistema MS-DOS exibiria uma mensagem informando que o diretrio no est vazio.
Remova os subdiretrios que acabamos de criar.




Volte a criar os subdiretrios e pratique os comandos: copy, dir, type, ren, del e undelete relacionados
aos subdiretrios. Exemplo: aps criar os subdiretrios, copie o arquivo combate.txt para o subdiretrio
OFICINA, neste caso a sintaxe seria: [copy combate.txt empresa\oficina].



VISUALIZANDO A ESTRUTURA
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Para visualizar graficamente uma estrutura de diretrios muito simples, basta digitar o comando tree
e o nome do subdiretrio. Para visualizar a estrutura do subdiretrio EMPRESA, digite: [tree empresa].


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GERENCIANDO DISCOS


Nos discos encontramos diversas informaes nas formas de programas, documentos, textos, figuras,
etc., e quando voc trabalha com algum aplicativo, provavelmente ir gerar novas informaes que
sero armazenadas em disco. Verificamos que o controle de tudo isso se faz necessrio, e o MS-DOS
oferece outros comandos que nos ajudaro no gerenciamento dos discos.



Formatando Disquetes


Alguns fabricantes fornecem os disquetes j formatados, isto , preparado para armazenar dados. Mas
as vezes voc necessitar de format-los, ou por no estarem formatados ou, simplesmente para
apagar completamente os dados. Antes de iniciar o processo de formatao, verifique se realmente os
dados contidos no disquete no so mais teis. Para formatar, insira o disquete na unidade A: ou B:,
em seguida digite: [format b: ou format a:]. Surgir uma mensagem, pressione Enter quando pronto, a
formatao dar inicio e ao concluir pedir o nome do volume - digite um nome se desejar e tecle
Enter. No final perguntado se deseja formatar outro disco - em caso negativo, digite n e tecle Enter.
Acrescentando a opo /q ao comando, voc obter uma formatao rpida, isto , quando um disco j
foi formatado e desejamos apenas apagar os dados.







GERENCIANDO DISCOS E PROTEGENDO DADOS
Captulo IV
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Copiando Disquetes


O comando diskcopy, usado para copiar todo o contedo de um disquete para outro. No processo de
cpia pedido o disco de origem - disquete que ser copiado, neste momento, todos os dados do
disquete so copiados para uma rea temporria no winchester (disco rgido) e, aps a cpia, pedido
que voc insira o disco de destino - disquete que receber os dados. Este tipo de processo s permite
cpia de disquetes que possuem o mesmo tamanho e capacidade. O comando para copiar os dados de
um disquete de 3,5 para outro de mesma capacidade e tamanho num nico drive : [diskcopy b: b:].
Ao concluir, ser perguntado se voc deseja obter outra cpia do mesmo disco de origem - digite n.
Outra pergunta apresentada, se deseja realizar outra cpia, neste caso, ser pedido um novo disco
de origem e o processo se repetir, digite n.






PROTEGENDO DADOS

Apesar de termos estudado alguns comandos que nos oferecem uma certa proteo como: o comando
copy e undelete - copiar um arquivo para o disquete e recuperar um arquivo apagado acidentalmente,
respectivamente, no so suficientes para: copiar diversos arquivos, e alguns maiores, em capacidade,
que um disquete, ou at mesmo, a contaminao dos dados por um vrus de computador - sem dvida,
lhe causar uma tremenda dor de cabea. Mas, pensando nestes problemas, o MS-DOS tem, a nossa
disposio, comandos que iro nos auxiliar na soluo destas duas questes.


Usando o Backup

muito importante que voc se habitue a realizar cpias de segurana regularmente, isto lhe poupar
srios transtornos ocasionado por um eventual problema no seu disco rgido. O comando msbackup
permite a realizao de cpias de diversos arquivos, se desejar poder fazer uma cpia de todo o seu
disco. Outra vantagem, poder realizar estas cpias para os disquetes de forma compactada, isto ,
atravs de um processo especial, os dados so copiados para o seu disquete, compactados, resultando
um nmero menor de disquetes.
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Na primeira vez que voc utiliza este comando pedido para configur-lo para o tipo particular de
drives da sua mquina. Isto garante uma maior confiabilidade das cpias. Vamos realizar um backup do
subdiretrio DOS, provavelmente sero necessrios alguns disquetes. Digite o comando [msbackup].





A tela do Microsoft Backup apresentada exibindo algumas opes, iremos estudar as opes
Copiar e Restaurar, a opo Finalizar sai do programa. Se a opo Copiar estiver selecionada, basta
pressionar Enter, em caso negativo, use a tecla Tab para selecionar a opo.





Nesta tela, iremos selecionar os arquivos envolvidos no processo de cpia, no caso, todos os arquivos
do subdiretrio DOS. Use a tecla Tab para mover a barra de seleo. Posicione a barra de seleo na
opo Selec. arquivos... e tecle Enter.




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Use a seta para baixo, do teclado, para posicionar a barra de seleo sobre o subdiretrio DOS,
posicionado, pressione a barra de espao, neste momento todos os arquivos do subdiretrio DOS
sero selecionados. Feito a seleo, use a tecla Tab para posicionar a barra de seleo no boto OK e
tecle Enter.

Antes de iniciarmos a cpia, precisaremos informar o destino, isto , se ser para a unidade de disco
de 3,5 ou de 5,25. Posicione a barra de seleo sobre a opo Copiar para: e escolha o tipo de
disco, use as setas para posicionar e a barra de espao para selecionar, em seguida, confirme o
procedimento.






Selecione a opo Iniciar cpia. No inicio do processo ser pedido para inserir o disco 1 na unidade,
caso exista informaes no disquete, poder ser perguntado se deseja sobrescrever - se os dados
no tm valor, confirme este procedimento. Quando o disco estiver cheio, ser solicitado a insero do
prximo disco, este processo se repetir at a concluso da cpia. No esquea de identificar os
disquetes, incluindo o nmero de seqncia.








Restaurando Arquivos


Quando voc realizou o processo de cpia do msbackup, os arquivos passaram a estar, tambm,
armazenados nos disquetes. Suponha que voc, por algum motivo, perdeu um ou mais arquivos do seu
disco rgido. Precisaremos realizar o processo inverso de cpia, isto , restaurar os arquivos. Como
exemplo, vamos restaurar os arquivos do subdiretrio DOS para o disco rgido.

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Na tela Microsoft Backup escolha Restaurar, na prxima tela, teremos que selecionar os arquivos que
desejamos restaurar - selecione todos os arquivos do subdiretrio DOS (os procedimentos so os
mesmos utilizados durante a cpia). Logo aps, verifique se em Restaurar de: - unidade de origem -
est selecionado o drive correto e em Restaurar para: est com a opo Locais de origem
selecionada, estando tudo ok, insira o disco 1 no drive e selecione a opo Iniciar restaur..





Durante a restaurao sero pedidos os disquetes do conjunto de cpia at a concluso do processo.





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Programa Antivrus

O vrus de computador um programa capaz de at destruir todo o contedo de um disco rgido. Ele se
espalha de um arquivo para outro, e esta contaminao ocorre atravs de um disquete contaminado
que voc inseriu em sua unidade e realizou alguma operao ou, atravs de uma rede de
computadores ligado a uma linha telefnica ou uma simples rede local.

Para evitar tal contaminao, procure sempre executar um programa antivrus para verificar qualquer
disquete estranho e, periodicamente, execute o programa em seu disco rgido. Para verificar se um
disquete possui vrus, digite: [msav a: ou msav b:].







Escolha a opo Encontrar e remover para permitir que o programa detecte o vrus e elimine do
disquete. Aps a concluso, exibido um quadro com os possveis vrus encontrados e removidos.



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DATE [dd-mm-aa]
Exibe a data do sistema e permite alter-la

TIME [hh:mm:ss]
Exibe a hora do sistema e permite alter-la

VER
Mostra a verso do MS-DOS

CLS
Limpa a tela e posiciona o cursor no inicio da tela

DIR [caminho] [/P] [/W]
Exibe uma lista dos arquivos e subdiretrios de um diretrio
/P - exibe a listagem uma tela de cada vez
/W - exibe a listagem compacta

MEM
Exibe a quantidade de memria utilizada e livre

HELP
Inicia a Ajuda do MS-DOS

VOL
Exibe o nome de volume e nmero de srie do disco

LABEL
Permite alteraes no nome de volume de um disco

COPY [origem] [destino]
Copia um ou mais arquivos para o local especfico

REN(AME) [caminho] [nome-atual] [novo-nome]
Muda o nome de um ou mais arquivos


TYPE [caminho] [nome-arquivo]
Exibe o contedo do arquivo do tipo texto simples

DEL [caminho] [nome-arquivo]
Permite apagar um ou mais arquivos

UNDELETE [caminho] [nome-arquivo]
Recupera arquivos apagados pelo comando del


MOVE [caminho] [nome-arquivo] [destino]
Move um ou mais arquivos para um local especfico

CD [caminho]
Altera o diretrio corrente - muda de diretrio

Captulo V
RESUMO DOS COMANDOS
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MD [caminho] [nome-subdiretrio]
Cria um novo subdiretrio abaixo do diretrio corrente

RD [nome-subdiretrio]
Remove subdiretrio

TREE [nome-diretrio]
Exibe graficamente a estrutura de diretrio

FORMAT [unidade:] [/Q]
Formata um disquete deixando-o em condio de trabalho
/Q - formatao rpida, apenas apaga os dados

DISKCOPY [unidade1] [unidade2]
Copia o disquete da unidade origem para a unidade destino

MSBACKUP
Carrega o programa Backup para cpia e restaurao de dados

MSAV [unidade:]
Executa o programa Antivrus para unidade especfica

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